大牌不多 《使命召唤11:高级战争》配音演员表
互联网电影数据库(IMDB)在官方公布之前,很早就公布了Sledgehammer Games制作的《使命召唤11:高级战争》的配音演员表。该网站同时还透露游戏将会由制作了《合金装备》系列的Harry Gregson-Williams作曲,他还参与制作了例如《X战警起源:金刚狼》等大片。演员将包括将为Jonathan Irons配音的Kevin Spacy。主角将由参与制作了《美国末日》和《生化奇兵:无限》的Troy Baker配音。该角色的名字为Mitchell。动视还没有确认下面的列表,所以不能尽信:Jonathon Irons (反派) – Kevin SpaceyMitchell (主角) – Troy BakerGideon (配角) – Gideon Emery
《使命召唤11:高级战争》或将出现在热门美剧中
Kevin Spacey在《纸牌屋》中扮演的角色Frank underwood非常喜爱游戏,他在第一季的时候经常会玩PS3,并且还想购买一台Vita。在他宣布将会为《使命召唤11:高级战争》配音的时候,很多人都开玩笑说Underwood将会在电视剧中玩这款游戏,而开发商Sledgehammer Games则真正希望这成为现实。在最近一次采访中,工作室的创始人之一Michael Condrey表示他已经开始着手让这个想法变为现实了。他说:“我Spacey的制作人伙伴Dana Brunetti互通了Email,我问她怎样才能让Frank Undewrwood在第三季纸牌屋中玩《使命召唤11:高级战争》。”根据Condrey的说法,制作人的回复是比较正面的。“他们认为这是个好
《使命召唤11》更专注叙事 剧情故事成游戏重点
《使命召唤11:高级战争》将显着专注于游戏的剧情故事,根据Sledgehammer公司联合创始人迈克尔·康德立(Michael Condrey)和格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)的说法,他们想要让《高级战争》拥有与《权力的游戏》那样重磅的剧情。康德立表示:“我们的目标是要向玩家提供像《权力的游戏》中“红色婚礼”(Red Wedding)那样的剧情场景,让人们有一天也会那样谈论到《使命召唤》,这一次,我们开发游戏的核心将是叙事。”斯科菲尔德补充道,“我想让人们去发表评论,这是对的。他们会说,哇……这部视频游戏中由一个不错的故事。这是我们可以做到的,也是我们目前的主要课题。&rdquo
《使命召唤11:高级战争》官方预告片中文字幕版
今天为大家带来的是《使命召唤11:高级战争》官方预告片的中文字幕版本。该作于上周末正式公布,将由Sledgehammer Games负责制作。《使命召唤11:高级战争》将于11月4日登陆PS4,Xbox One和PC。另外一个工作室将负责制作前代主机版本,发售日期同现代主机版本相同。游戏截图:
好莱坞配乐大师操刀《使命召唤11:高级战争》音乐
据外媒报道,动视FPS新作《使命召唤11:高级战争》的配乐工作将会由好莱坞获奖作曲家Harry Gregson-Williams负责操刀。Harry Gregson-Williams是业内顶级的作曲家之一,他曾为很多经典好莱坞大片如《怪物史莱克》、《兵临城下》等配乐,并藉此斩获多项大奖,而从 2001年起,Harry Gregson-Williams开始长期给小岛秀夫的《合金装备》系列游戏谱曲。实际上,《使命召唤11:高级战争》并非Harry Gregson-Williams第一次同《使命召唤》系列“结缘”,动视于2007年发售的《使命召唤4:现代战争》之配乐就是由Harry Gregson-Williams打造。此外,动视早已多次为自家的《使命召唤》系列游戏作品而请到了诸多
《使命召唤11》将大放异彩!新加五大特性详解
《使命召唤11:高级战争》将成为COD系列的最新作,并在今年的11月4日与广大玩家们正式见面。该作将与系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《高级战争》将向大家展现一个充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。这个想法本身就是一件相当创新的事情,这一理念将使本作在其他大多数即将到来的第一人称射击游戏大放异彩。可以说,这是一部在老流派基础上的创新作。如果大家有兴趣发现其核心的新特点,就在这个秋天体验一下《高级战争》吧!根据官方的说法,《使命召唤11:高级战争》将为COD系列加入以下的5大新特性,其详情如下:1。未来的军事演习《使命召唤》一直以来都代表着最为现实的现代战争,所以对于常人不可能做到的动作,像是远距离跳跃,爬
放眼未来 《使命召唤11:高级战争》信息大汇总
从上星期《使命召唤11:高级战争》被泄露以来,一大批相关的信息被公布出来。Troy Baker将会为主角配音。Baker以为《美国末日》中的Joel,《生化奇兵:无限》中的Booker deWitt,《声名狼藉:私生子》中德Delsin Rowe而闻名。《使命召唤11:高级战争》的任务模式将不会在任务开始前包括解说,这在之前系列所有游戏中都存在。相反,任务模式将包括让人身临其境的故事和实时渲染的过场动画。游戏中的士兵将装备外部骨骼装甲,可以提高玩家的移动,跳跃能力,并且可以弹射钩抓,进行隐身等。玩家的能力包括跳过掩体,超级弹跳,空中悬停,使用磁性手套攀爬建筑物和使用伪装。你可以在下面看到外部骨骼装甲的图片。Sledgehammer同时还在招聘一个武器和载具的艺术家,来创造真实的游戏内容。《使命召唤11:高级战
《使命召唤11》将把系列推到令人窒息的全新高度
全新一代《使命召唤11:高级战争》已经公布了,而且这回是为次世代平台全新打造的。动视承诺将为玩家带来令人窒息的,全新版本系列作品。动视CEO Eric Hirshberg说:“我们在制作最新《使命召唤11:高级战争》做出了几个重要的决定,要把这部新作做得与众不同。这是我们第一个三年开发周期作品,也是第一次Sledgehammer Games合作。新的核心玩法机制,全新的故事,由Kevin Spacey扮演的一个标志性的新角色。我们在制作这款游戏是很高兴的,而且我们认为全世界玩的时候会更高兴。”新作中玩家将会来到未来2054年,战斗的科技和战术已进化到了一个新的时代。在受到全球攻击后,一个私人军事组织用自己的军队和基础设施建设来帮助人类重建,你就是其中的一个高级士兵,配备有最先进防护能力的
《使命召唤11:高级战争》首要开发平台竟是PS4?
Sledgehammer最近公布了《使命召唤11:高级战争》的首个预告片,预告片展示了游戏大量的细节。游戏的画面效果看起来比去年的《使命召唤》游戏要高几个档次。最重要的是,这些画面是由Xbox One上截取的。但是Xbox One是首要开发平台么?业内人士Ahsan Rasheed在推特上表示:“我想告诉所有Xbox One的用户,Xbox One并不是首要开发平台,只是签署了商业协议而已。”根据他的说法,工作室将首先开发PS4版本:“这才是你们应该关注的消息。Infinity Ward的开发人员更喜欢PS4。大多数的开发人员会在家使用PS4。” 这可能是事实,因为PS4的销量已经达到了700万台。Rasheed继续表示:“你要牢记这点。制作游戏
谣言从何而来 《使命召唤11》从未设定为第三人称
今天早些时候3DMGAME首页发布游戏新闻:《使命召唤11:高级战争》小组差点制作一款TPS。新闻中提到,《使命召唤11:高级战争》开发小组Sledgehammer最初参与《使命召唤》系列项目是打算开发一款越战背景的第三人称射击游戏,这款游戏也并非《使命召唤》正统系列,而是作为衍生作品存在,后来被发行商动视安排协助《使命召唤8:现代战争3》的制作。不出意外,这篇由3DM新闻组编译的新闻被国内其它游戏媒体转载,虽然新闻内容不变,新闻作者按照惯例变成了“作者未知”,但是这不妨碍想象力丰富的媒体编辑们对新闻标题进行大幅篡改,变成了《使命召唤11:高级战争》曾是第三人称游戏 背景在越南。一个最新的谣言就这样被创造出来了,原来Sledgehammer在《使命召唤8:现代战争3》之前就已经开始着手开
《使命召唤11:高级战争》小组差点制作一款TPS
Sledgehammer Games工作室在《使命召唤11:高级战争》上的野心非常大。工作室想象了未来的战场-外部骨骼装甲,私人部队,甚至规模更大的爆炸。我们同时也得知,Kevin Spacey也会出现在游戏中,这是非常令人期待的。对于大部分的成员之前都参与制作了《死亡空间》系列来说,这对与Sledgehammer来说是一次飞跃。但是有报道称,工作室的首款《使命召唤》游戏曾经同目前公开的游戏非常不同:那曾经是一款设定在越南的第三人称游戏。据报道,Sledgehammer的组建者Glen Schofield和Michael Condrey最初组建了一个团队来为动视制作一款《使命召唤》系列的附属游戏。他们花费了大量的时间,最终结果是一个15分钟长的可运行游戏版本。SChofield说:“我们花了6
《使命召唤11:高级战争》高清原画展示未来装备
《使命召唤11:高级战争》事件背景将设定在近未来,Sledgehammer工作室真的超越了《使命召唤》,上升到了新的水平。动视公布了一组高清原画,重点展示了游戏中的外骨骼装甲,玩家扮演的士兵就将穿着这样的外骨骼。这次公布的原画从正面,侧面,后面详细展示了外骨骼装甲的细节,甚至还有一张手部外骨骼的特写。当然,我们要玩的是游戏而不是原画。希望《使命召唤11:高级战争》能够不负众望。
《使命召唤11:高级战争》团队谈论第三人称视角
上周,开发团队Sledgehammer向媒体展示了Activision旗下知名大作《使命召唤11:高级战争》的画面,可谓惊艳。但这并非Sledgehammer要向发行商战士的头等要事。在采访中,Sledgehammer团队创建成员Michael Condrey以及Glen Schofield就早已取消的《使命召唤》系列第三人称视角作了讨论。团队在离开Visceral Games之后(也就是制作《死亡空间》的工作室)着手开启这一项目,但为了协助完成《使命召唤8:现代战争3》而停止了开发事宜,而且就在这件事发生不久前,Activision开除了Infinity Ward工作室的Vince Zampella 和Jason West,这两人离开后带走了一批开发人员开始着手Respawn Entertainment旗下的
辨识《使命召唤11:高级战争》视频中的各种枪支
Sledgehammer工作室公布了《使命召唤11:高级战争》首支宣传视频,看上去似乎是比以前要更有创意一些。我们看到了机械外骨骼,喷气背包,隐形装甲,浮空摩托,还有一大堆先进高科技的未来装备。甚至还有凯文史派西。但你们仔细看枪了么?作为《使命召唤》玩家,这可能是你最需要关心的问题。“我们在《使命召唤11:高级战争》中究竟能用到怎样的武器?”Imgur用户BiGGBoBBy444为我们通过截图抓到了这段视频里的每一支枪。很显然,有许多武器都是我们在之前的《使命召唤》中从未见到过的,即使是在同样的近未来设定的《黑色行动2》中也没有见过。我们还能看见其他高科技装备,例如全息影像等。大家快围观这套武器相册,看到哪些能叫上名字的枪或者有哪些新发现,欢迎在留言区分享。《使命召唤11:高级战争》预计
打造未来战场 《使命召唤11:高级战争》故事背景
在GI六月刊中,详细报道了《使命召唤11:高级战争》的游戏开发过程和故事背景,一起了解《使命召唤11》的独特魅力吧。Sledgehammer Games在协助IW开发《使命召唤8:现代战争3》之前,他们有一款第三人称射击项目正在进行中。游戏已经开发了6-8个月,游戏设定地点为越南、柬埔寨和老挝。但是为了帮助IW完成MW3,工作室最终放弃了该项目。根据动视CEO Eric Hirshberg,《使命召唤》系列开发周期以从2年延长为3年。根据Sledgehammer创始人之一的Michael Condrey,《使命召唤11:高级战争》采用了新引擎。游戏设定时间为2052年及之后,Sledgehammer与诸多专家及电影编剧合作意在打造一个真实的未来世界。AW中的Atlas公司其实被视为慈善集团,公司由CEO Jo