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《使命召唤15:黑色行动4》荣登日本销量榜榜首
如果你认为《使命召唤》只在欧美地区很流行,那么可就错了。上周推出的《使命召唤15:黑色行动4》已经成为日本地区上周最热销游戏,以228775份荣登销量榜榜首。考虑到日本地区市场规模来说,这一销量已经很不错了。《使命召唤15》日本地区销量只比最近的销量王者《蜘蛛侠》总销量少了6万而已。第二名则是《超级马里奥派对》,之后是育碧的看门作品《刺客信条:奥德赛》,4,5名则是《无双大蛇3》和《我的世界》Switch版。完整的销量榜前十名:《使命召唤15:黑色行动4》— PS4 — 228,775 (New)《超级马里奥派对》— Switch — 63,451 (206,319)《刺客信条:奥德赛》 — PS4 — 19,037 (64,204)《无双大蛇3》 — PS4 —13,224 (138,060)《我的世界》 —

2018-10-18

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《使命召唤15:黑色行动4》专员介绍视频 技能独一无二
或许是从《彩虹六号:围攻》汲取了灵感,今日《使命召唤15:黑色行动4》发布了一段游戏10位专家角色的背景故事介绍视频。在新作中,10位专家都有着自己独一无二的技能,可以在战场上一展身手,一起来看看视频。介绍视频: 射击游戏《使命召唤15》是动视有史以来最大规模的一次数字游戏发行。对于《使命召唤15:黑色行动4》来说,该游戏发售的第一天,销售数据就打破了去年《使命召唤14:二战》创下的记录。游戏已经登陆各大平台,喜欢的玩家不要错过。

2018-10-17

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《黑色行动4》虽然销量高 但《绝地求生》地位依旧很稳
《使命召唤15:黑色行动4》的“全面封锁”模式是3A级的游戏首次试水大逃杀类型,自发售之后似乎表现不错,甚至还有媒体预测,该作将“杀死”《堡垒之夜》《绝地求生》,甚至连刚刚放出单人游戏预告的《战地5》都不放在眼里。然而根据最新数字,《黑色行动4》至少对《绝地求生》的热潮压根没有什么影响。虽然《绝地求生》的玩家数量自1月份达到天文数字的顶峰之后,一直处于下降趋势,而这一趋势在过去一周里也在持续,但自《黑色行动4》推出以来,这一数字没有显着差异,上周末和前一周相比,仅仅下降了4%,甚至比平均水平还要低一些。这一数字来自GitHyp获取的公开的Steam数据。值得注意的是,《绝地求生》玩家中最大的一部分在中国。SteamChart显示,每日最高峰值出现在亚洲的黄金时段,而随着欧洲和北美的夜间逐渐到来,峰值也逐渐降低。

2018-10-17

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《使命召唤15》无法跳过动画?官方表示会尽快修复这问题
《使命召唤15:黑色行动4》在上周正式发售,凭借着此前测试时的超高口碑,游戏在上线后销量直线攀升。 之前有玩家反映无法跳过介绍动画的问题,经过调查,是可以通过设置来进行更改。玩家只需要进入通用设置列表,就可以看到介绍动画开启和关闭的选项设置。遗憾的是,目前仅适用于PC版,PS4和Xbox One玩家还无法关闭。 不过,开发商Treyarch表示已经收到这一问题的反馈,将在近期发布一个补丁升级,解决主机版的这一问题,以免玩家重复去看开场动画显得厌烦。

2018-10-16

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数字销量破纪录 但《黑色行动4》实体销量历史最差
昨天就有报道称,尽管动视方面尚未提供具体的销售数据,但《使命召唤15:黑色行动4》的数字版本销量打破了销售记录。而这就留下了一个有趣的问题 - 实体版本的销售怎么样?事实证明,实体销量可能并不像想象中那么好。 Chart-Track提供的英国销售数据显示,新发布的这款游戏的实体游戏销售额创下了系列的历史最低水平。这倒并不是说它表现不佳,但考虑到没有单人战役模式,这次似乎更多的玩家更喜欢数字版本。该公司报告称,《黑色行动4》的实体销量比2015年发布的《黑色行动3》少了59%。事实上,Chart-Track表示这可能是2007年的《现代战争》以来,《使命召唤》历史上在英国最差的实体首发销量了。尽管如此,这款游戏在本周的销售排行榜上也仅次于《FIFA 19》。该游戏在PlayStation 4上销量最高,占58%。

2018-10-16

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《使命召唤15》僵尸模式IGN 8.5分 最自信最受欢迎
IGN今日先公布了《使命召唤15》僵尸模式的评分:8.5分。IGN表示,《使命召唤15》的三种多人模式都非常不同,因此他们尝试了一个新的评分方式:给每个模式单独打分,然后再打出总评分。如果这种评分方式有效的话,将来的其他游戏也会采用这种评分模式。 以下是IGN对《使命召唤15》僵尸模式的简评:《使命召唤15》的僵尸模式很棒。触感令人满意的武器反馈,风格多样的狭窄走廊和开阔空间以及海量选择的自定义体验能力造就了一个最有自信和最受欢迎的僵尸生存模式。在过去10年中,《使命召唤》系列加入的僵尸模式已经获得了巨大的进化。其简单的核心预设——不断地建造障碍同时射击丧尸群,通过加入可打造的道具、预定的能力、万能搭配系统以及艰难多步骤的隐藏任务,为玩家带来了海量的内容体验。游戏体验全程都非常有压迫感,而对那些习惯了《使命召唤

2018-10-16

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没单人模式也无妨!《使命召唤15:黑色行动4》打破销售记录
今天,动视官方发布了一份新闻稿,宣布该公司最近推出的射击游戏《使命召唤:黑色行动4》是该公司有史以来最大规模的一次数字游戏发行。游戏市场和玩家的消费习惯正在悄然发生改变。和传统不同,当今的玩家更加能够接受购买数字下载版游戏。对于《使命召唤:黑色行动4》来说,该游戏发售的第一天,销售数据就打破了去年《使命召唤:二战》创下的记录。 同时《使命召唤:黑色行动4》还打破了PS4游戏商店和XboxOne游戏商店首日数字销售的全球纪录。PC平台首日数字版的销量也是系列最高,对比去年的《使命召唤:二战》,销量是其两倍。另外,因为销量更高的原因,自然在线玩家的数量也相比去年有所增长。 《使命召唤》执行副总裁兼总经理罗布·科斯特里奇对于销量给出了下面的评论:“黑色行动4是一款令人难以置信的游戏,玩家们对此的反应是惊人的。我们已经

2018-10-15

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《使命召唤15:黑色行动4》首批媒体评分出炉 最高9.5分
《使命召唤15:黑色行动4》已经发售两天,日前包括IGN在内的很多国外媒体尚在评测中,这些媒体的评分暂时还没有出来。不过Metacritic上,暂时有13家媒体给出了打分,PS4版平均分为87分,但用户评分就低很多了,只有5.1分。显然在口碑方面,媒体和玩家有着较大的分裂。 首批媒体评分: Game Informer:9.5给出评分最高的是外媒Game Informer,打出了9.5分。GI认为《使命召唤15》的大逃杀模式是现在同类体验中最好的,僵尸模式给玩家带来了疯狂、可定制的合作玩法,传统多人模式则保留了经典的核心体验。PSLS:9AusGamers:9Attack of the Fanboy:9TrueGaming:9Hobby Consolas:8.8COGConnected:8.7“有一件事是肯定的,

2018-10-14

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《使命召唤15》表情竟可侦察拐角?开发组将紧急修复
《使命召唤15:黑色行动4》现已正式发售,玩家们在游戏中发现了一个设计意图之外的技巧,玩家可以利用这一技巧占据一定优势。具体情况是,如果你使用一个第三人称表情动作,镜头就会拉回来,从第一人称变为第三人称,还能自由转动角度。这就意味着玩家可以躲在角落利用表情动作安全地查看周围情况。这个技巧在大逃杀模式下十分有价值,可以不露头地安全观察敌情。下面这段就演示了实际用法和效果,主视角玩家使用了“Sitting Bull(坐牛)”的表情,蹲伏在掩体后面,查看周围情况。Treyarch工作室已经快速做出回应,他们在一篇Reddit帖子里介绍了首日bug修复列表和改动计划,其中明确提到“我们知道玩家们可以使用动作表情偷看角落,在一些模式中这个操作可以制造不公平的优势。”而对这个问题他们计划的修复方式是“为竞技模式的动作表情制

2018-10-14

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《堡垒之夜》终被赶下王位《黑色行动4》成直播霸主!
《使命召唤15:黑色行动4》正式发售之后热度超高,系列首次登场的大逃杀模式“全面封锁”已经挤掉了《堡垒之夜》,成为全球游戏直播巨头Twitch上的最热门游戏。 《堡垒之夜》自推出以来一直是现象级游戏,很难有任何游戏能击败它。虽然《黑色行动4》的热度可能是暂时的,但这意味着就目前而言,人们更喜欢在Twitch上收看12日才发售的《黑色行动4》,而不是《堡垒之夜》。《使命召唤15:黑色行动4》现已登陆PS4,Xbox One和PC。

2018-10-14

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《使命召唤15》创意营销:在世上最黑房间里体验游戏
为了庆祝《使命召唤15:黑色行动4》的发售,动视和Treyarch工作室打造了“黑色行动小屋”,邀请玩家进入这个世界上最黑的小黑屋,并游玩《使命召唤15:黑色行动4》。这间小黑屋联合了英国的Surrey NanoSystems打造,使用了他们保持世界纪录的高科技材料“Vantablack”。Vantablack是世界上最黑暗的材料,能够吸收掉99.965%的自然光,所有的反射光都被束缚在表层的小格结构中。被吸收的光能最终转化为热能。Vantablack的材料特性对于需要减少反射光的应用场合有重大意义。下面这张图片就演示了Vantablack如何作用于三维表面。左侧是普通的黑色表面,打上光以后可以凭借反射光辨识出物体轮廓。而右侧则是Vantablack材料作为表层,几乎是100%吸收光照,基本上看不到反射光。本次

2018-10-13

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《使命召唤15》吃鸡模式体验报告:战斗更加激烈
《使命召唤15:黑色行动4》现已正式发售,虽然没有了传统的单机剧情,但加入了“Blackout”的吃鸡模式。可能一定程度上是因为《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》的成功,所以有许多玩家都认为这是缺乏诚意的跟风模仿,但经过数小时的实际游戏之后可以看出,《黑色行动4》显然有自己的东西。“Blackout”不仅是素质过硬的在线模式,而且也有自己独特的玩法风格。它在传统的吃鸡规则上有着独特的发挥,甚至可以说是完全抛弃了生存竞赛游戏的根基。生存竞赛类的开山作,《H1Z1》和《绝地求生:大逃杀》其实都来自同一个创作者,“PlayerUnknown”Brendan Greene。而他曾多次表示,他的设计灵感一定程度上来自他对《DayZ》的热爱。《绝地求生:大逃杀》和《DayZ》是两款完全不同的游戏,但游戏的基础都是将一群玩家

2018-10-13

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《使命召唤15:黑色行动4》最新预告 这就是黑色战域
距离《使命召唤15:黑色行动4》正式上市仅剩最后几个小时了,今天官方公布了游戏吃鸡模式宣传片“这就是黑色战域”,向大家隆重介绍了本作最核心的游戏内容,一起来看下吧!《使命召唤15:黑色行动4》的吃鸡模式“黑色战域”将提供给玩家们最无序刺激的战斗体验,畅享充满张力的战斗过程,当你从高空之中一跃而下时,你便进入了这个《使命召唤》系列史上最辽阔的游戏地图之中,通过探索地图,寻找武器,换上各式装备与技能,努力成为最终的生存者。在这里,你还可以上天下地,使用陆海空各式载具,制霸全图。玩家还可以解锁历代《使命召唤》中经典角色的外观,将他们带入战场。和朋友并肩战斗或者孤身一人勇闯天涯,你需要的就是纵身一跃投入战场,换上一身行头,并努力存活下去,这就是“黑色战域”!《使命召唤15:黑色行动4》将于10月12日正式解锁,你准备好

2018-10-12

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《使命召唤15》为何不登陆Steam?动视:战网上最安全、最稳定
《使命召唤15:黑色行动4》已经正式发售,PC版为暴雪战网独占,没有登陆Steam平台。在接受Eurogamer采访时,高级制作人Jonathan Moses说出了使用暴雪战网平台有哪些好处。 “暴雪和战网服务专注于PC玩家已经有很长时间了,使用他们的这个专精服务能让我们专注于兼容性等其他事情。他们也能给我们提供充分的硬件,让我们能测试确保《使命召唤15》顺利首发。他们的安全专家能和我们的安全团队合作确保当游戏发售时,能为玩家带来最安全、最稳定的游戏体验。同时我们还能从暴雪那里获得良好的反馈。他们都是硬核PC玩家,能给我们提供一个非常专业的视角,帮助我们加入到游戏中。”另外在采访中T组还表示,《使命召唤15》的吃鸡模式可能会加入动态昼夜循环系统,只要团队能处理好潜在的性能下降问题。

2018-10-12

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分析公司上调对《使命召唤15》销量预期 从2100万调至2300万
在BETA测试收获良好反响后,分析公司Piper Jaffray上调了对《使命召唤15:黑色行动4》的销量预期,从之前的2100万调高到2300万。动视为《使命召唤15》在上个月进行了一个BETA公测,令人意外的是,尽管取消了单人战役,但玩家对本作的评价几乎是压倒性的积极。当然这主要归功于本作新加入的大逃杀模式,曾被外媒VG247誉为“有史以来最好玩的大逃杀模式”。这意味着《使命召唤15》的销量将远远超过EA的《战地5》。之前的数据曾显示《使命召唤15》的预购数量高于《战地5》,EA后来推迟了《战地5》的发售时间,导致股价下跌大约10%。外界推测当《使命召唤15》发售时,动视股价将增长7.2%。对比《使命召唤15》,EA的《战地5》则明显凄惨很多。从公布以来一直被负面消息缠身,预购量也低于EA预期。分析师Dou

2018-10-11

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