《文明:太空》新情报 全新系统让你轻松掌控帝国
《文明:太空》的联合首席设计师Will Miller最近接受了一次采访,透露了一些关于游戏的开发和内容,其中主要谈论了保持《文明》传统的科幻主题。根据Miller说,开发团队在开发这款游戏时,查阅了他们可以找到了的所有科幻小说和电影。“我们读了所有经典的科幻小说,这对我们游戏的主题的故事叙述手法影响很大,而且我们希望人们了解这点,科幻粉丝们在绝对能够体会到其中的精妙。《太空》整体是一个关于救赎和发现的故事,当然还有巨型机器人。”另外,Miller还透露说游戏里会包含一些经典的科幻小说或电影的内容,包括Dan Simmons的《Dan Simmons》,Carl Sagan的《接触》,甚至还有《沙丘》里面的巨虫攻击事件。除了科幻,Miller还透露说游戏系列会有一个全新的系统,Affini
《文明:太空》超长视频欣赏 猎杀异形的感觉真爽
Firaxis游戏《半人马阿尔法星》的精神续作《文明:太空》在今天公开了由Firaxis的Pete Murray解说的游戏影像。这次发布了新要素轨道卫星图层和取代以前科技树的科技网络,并且还有第一次看到的与文明5的社会制作相似的Perk系统,确认了“Virtues(力量)”,“Prosperity(繁荣)”“Knowledge(知识)”“Industry(产业)”4个分类和3阶段的分支树。从游戏开始探索隐藏的AI实力,强大的野生动物战斗,还有单位的生产和都市的成长等有趣的内容请自行通过视频确认吧。视频欣赏:
《文明:太空》有大量潜行行动 经典新鲜元素并存
Firaxis旗下新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》是一款经典的回合制策略游戏,但是开发团队Firaxis称,他们将在游戏中加入一些更加经典的元素,并对游戏进行一些变动,其中外交是主要变更的一个方面。两位主要的合作开发者Will Miller和David McDonough告诉GamePlanet,玩过《文明5》的玩家对《文明:太空》不会感到陌生,但是其中也将会有一些令玩家感到惊喜的游戏元素。他们说道,“《文明:太空》中的秘密行动系统已经超出了玩家之前所能想到的范围,游戏中将会有大量的潜行行动。他们可以利用我们的技术来侦察其他势力,也可以在对方领土上走私财物和物品,或者搞破坏,甚至可以在他们的城市发动政变从而控制对方。”玩家在《文明:太空》中开展秘
文化即力量 《文明:太空》Franco-Iberia派系介绍
继在E3 2014公布《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》这款最新的作品之后,该作两位首席设计师日前在接受外媒采访时向大家介绍了游戏中“Franco-Iberia”这一势力的情况。据Will Miller和David McDonough介绍,“Franco-Iberia”势力由一位女性领导者“Élodie”领导,她是以前的法国,西班牙和意大利贵族家庭的后裔。她继承了祖先在农业,食物制作,纺织和医药方面知识和事业。她同时拥有非常丰富的文化遗产,拥有与之相对应的个人性格。她通过控制媒体来传播她的个人声望,以此来保证自己在太空远征队中的领导地位。有趣的事情是,Élodie还负责监督&l
《文明:太空》可操纵角色介绍 200多岁印度美女
经典回合制策略游戏《文明》系列的最新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth )》将于10月份登陆PC平台,近日该作的开发团队Firaxis 及发行商2K Games介绍了一位游戏中操控的的派系领袖Kavitha Thakur。开发团队在游戏官网上发布虚拟记者Diogenes Hitchens撰写的报道和专栏文章,讲述游戏的世界观和角色的未来观。已经200多岁的Kavitha Thakur居住在新德里,她亲眼目睹了地球经历的无数巨大灾难,并下定决心要为人类创造光明的未来。开发商Firaxis表示:“没人知道保护国的太空项目是否由政府资助,当然也没人在意。火箭时时刻刻都在升空,太空探索时时刻刻都在进行,这一切似乎无人掌管,但大家又都对一切了如指掌。”游戏内的报道
《文明:太空》新预告及截图 探索神秘宇宙很刺激
《文明:太空》目前已成功登陆α-半人马座,这款《文明》未来版将于10月24日带领玩家进入太空。2K还发布了游戏的预告。预告片赏:如果你现在预定《文明:太空》,你将能得到“地外行星地图包”奖励。该附加包涵盖6个可自定义地图:开普勒 186f:这个茂密的森林地球人已知的最古老的的类地球行星之一南门星 Bb:太阳系最靠近太阳的干旱星球鲸鱼座 d:看这个名字就知道,在这个星球上的海洋和群岛上有着丰富的生物资源天坛座 f:这个星球有着两面性,被沙漠覆盖的南半球是永恒的白天,而被冰川覆盖的北半球则陷入永恒的黑暗82波江座 e:这是一个缺乏水资源的陌生世界η狐狸座 b:对这个星球所有的一切都是未知数《文明:太空》售价为49.99美元(约合RMB 310元)。截图欣赏:
《文明》新作《文明:太空》今年10月24日发行
发行商2K Games宣布,Sid Meier新作《文明:太空》预定今年10月24日全球同步发行,这款Firaxis Games的科幻策略游戏将登陆PC平台,售价为49.99美元(约合RMB 310元)。预购玩家将会获得“地外行星地图包”奖励。该附加包涵盖6个可自定义地图:开普勒 186f、南门星 Bb、鲸鱼座 d、天坛座 f、82波江座 e和η狐狸座 b,这些都是现实中存在的地外行星。
《文明:太空》新元素曝光 到外太空去干掉外星人
Firaxis Games的经典回合策略制游戏《文明》系列最新作《文明:太空》(Civilization: Beyond Earth )将放眼于未来世界,这也就造就了该作不同于以往作品的独特元素:轨道策略和探索系统,这两个元素给了玩家们更丰富的选择去发展自己的战斗集团。Anton Strenger是《文明:太空》的首席设计师之一,他说:“玩家可以在战场上发射一个军用卫星到轨道上,然后利用卫星发射激光来攻击你的敌人。或者玩家可以把卫星用于更和平的用途,譬如说增加你的城市的产量。不需要符合历史或者现实,游戏系统允许有科幻的自由度。”Firaxis在设计《文明:太空》的时候,没有限制游戏的发展一定要在现实世界,游戏还会在外太空进行,这样就有更自由的空间去预测人类的未来是怎么样的。加入轨道到游戏
《文明:太空》开发商希望将科学和科幻进行融合
E3上几个最期待的游戏之一就是《文明:太空》。游戏中人类将首次移民宇宙,但是游戏将不会关于同外星人作战。根据游戏首席设计师在E3的采访来看,新的星球将带来新的挑战和目标。游戏将由地球移民飞船飞往外星球开始。当你首次降落在外星球上,你开始从头建筑自己的文明。设计师Will Miller在采访中表示:“游戏同系列的核心故事相同,那就是在新的家园作为一个种群来发展。这方面同系列是一致的,但是设定在宇宙中。”相对于以往的科技树,你将获得一个科技网来研发优秀的技术。制作团队表示他们是科学和科幻迷,他们想让两者都在游戏中得到体现。同时,玩家还将可以从3个态度中做出选择,这些态度是后人类哲学,将影响人类移民对待新家园的态度。三个态度为和谐,纯净和霸权。和谐文明认为他们的新家园就是他们的新身份,他们不
《文明:太空》新视频 游戏科技树画面净收眼底
前几天,我们已经向大家介绍了有关《文明:太空》中“调和”和“支配”Affinity的组合变化与单位形象,这一次,我们将向您介绍这部由Firaxis公司开发新作的其他消息。最近,在GameTrailers网站上,有关游戏主要设计师David Mcdonough和Will Miller先生的采访映像得到了公开,首部介绍本作品的游戏和科技树UI的预告片也得到了登场。从未公开过的赞助商和原生生物之间的激烈战斗,新天地行星的开拓等,令人感到意味深长的场面将可以在以下的最新影像中得到确认,敬请欣赏:视频欣赏:首次公开的游戏科技树首次公开的全新赞助商
《文明:太空》新图 “调和”和“支配”单位公开
前些天,我们已经对《文明:太空》(Civilization : Beyond Earth)中拒绝顺应新天地的行星,以曾经存在过的人类文明作为规范的“纯洁”(Purity)Affinity组合技术发展变化进行了介绍。这一次,我们将向您介绍Firaxis公司令人期待作品 《文明:太空》中的其他2个Affinity,“调和”(Harmony)和“支配”(Supremacy),结合其各自单元的截图,这2大Affinity的概要在游戏官方博客中得到了公开。●操纵遗传因子,以新天地行星与人类统合为目标的“调和”(Harmony)Affinity1、“调和”Affinity将作为新天地的未开发行星和人类的统
《文明:太空》最新图赏 “纯洁”与“支配”激战
近日,有关《文明:太空》的一批最新截图得到了隆重公开。其中展示了采用“纯洁”以外科技树进化发展的人类势力以及其相关单位和城市,另外还有到现在为止在《文明》中势力领导者的手绘形象,其详情如下:“纯洁”和“支配”Affinity的步兵交战场景:“支配”Affinity的城市其他游戏截图:Daoming Sochua,8势力领导人之一。率领“Pan - Asian Cooperative”的首脑Suzanne Marjorie Fielding。“American Reclamation Corporation”的首脑Kavitha Thakur。“Kavitha
让人很期待!《文明:太空》进化新要素纯洁细节
在今年4月中旬举行的2014届PAX East会展中,由Firaxis Games公司开发、2K Games公司发行的《文明》系列最新大作《文明:太空》得到了隆重亮相,该作是1999年《席德·梅尔的半人马座阿尔法星》(Sid Meier's Alpha Centauri)的精神后继作品,描绘了经过了漫长现代文明,旅行中的人类开拓和探索新天地的故事。而就在近日,游戏官方网站得到了更新,其中全新引入的蜘蛛巣状非线性的科技树“Technology Web”系统得到了初次亮相,这一系统将基于玩家的势力分为三种。这一次,我们将对分类中“Affinities”之一的“纯洁”Affinity概要进行介绍,其中包括各单位的外观、进化图等。《文
《文明:太空》将比半人马座阿尔法星更注重科学
《文明:太空》的首席游戏设计师Will Miller和David McDonough在最近的采访中谈论了游戏从历史到未来的改变和游戏中玩家将要面对的选择。McDonough认为《太空》比《半人马座阿尔法星》更注重科学,游戏讲究的是逐步的开发,让游戏最终达到一个全面科幻的状态。他表示:“我认为《半人马座阿尔法星》很有趣的融合了科学和科幻。这款游戏可能科幻成分更多一些。我们也在融合上下了很大功夫。我们对于科幻和科学有不同的认识。游戏中我最喜欢的游戏特色之一就是游戏最初由科学起步,然后逐步发展为最奇思异想的科幻成果。我们一开始用科学吸引着你,到最后游戏已经变成完全的科幻元素了。”Miller则表示:“我们这样做的原因就是我们要让玩家更相信游戏中的科幻元素。我们想让玩家完全融入整个
《文明:太空》背景故事将随着游戏进展而揭开
《文明:太空》的游戏背景设定在。。。太空。但人类史如何冲出地球的?Firaxis表示,玩家必须在游戏过程中寻找答案。在最新更新的游戏开发问答贴中,首席设计师David McDonough和Will Miller向大家透露,游戏的背景故事发生在正常的《文明》游戏末期,未来的人类耗尽了地球的资源,被迫去往宇宙进行开发。“有一次重大事件,‘大失误’,这个神秘事件是玩家要去探寻的。我们希望玩家们能够自己通过游戏进程和想象力去发现游戏的背景故事。”“游戏的过程将为玩家深入展现这次重大事件,但我们不会直接告诉大家究竟发生了什么。Firaxis出品的游戏历来都是只给玩家搭好舞台,让玩家自己导演出自己的大剧。”背景故事将出现在“文明百科&rd