球探足球比分

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文明:太空 科技树加点玩法图文详解 科技树怎么加点
文明:太空 科技树加点玩法图文详解 科技树怎么加点文明:太空是一款我极其喜爱的游戏,特此为其做些研究攻略,与广大玩家交流分享。根据文明系列一贯的游戏设计特色,在其诸多系统之中科技树系统乃是重中之重,科技的研究思路关乎一盘游戏全局战略的方方面面,故以科技树为入手点研究文明太空的游戏系统。(文明系列科技之于游戏重要性的典型例子比如“文官制度”或者“工业化”或者“科学理论”之于文明5)另一点很重要:实践证明文明系列是一个滚雪球的游戏,一步快步步快,从游戏序盘开始,玩家考虑的首要事情就是如何尽可能快速地建立、积累优势,然后通过“滚雪球”效应不断获益、成长下去。最后还有一点是个人看法:通过文明:太空的科技研究整体思路最好遵循稳

2014-11-06

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文明:太空 道明淑华恶搞鬼畜视频 泛亚合作光头耀祖
文明:太空 道明淑华恶搞鬼畜视频 泛亚合作光头耀祖视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODE4MTg1MTY0.html点击进入3DMGAME《文 明:太空》游戏论坛专区

2014-11-06

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文明:太空 后期最强兵种玩法推荐 行星切割跑玩法
文明:太空 后期最强兵种玩法推荐 行星切割跑玩法!血的教训,友情提示!一定是防守时的行星切割炮……城市造了火箭炮台之后可以打3环的卫星,而进攻时炮车只能打一格外的卫星,除非你用复数炮车上去包,否则根本打不下来,而用复数炮车去打至少也要损失一辆,不甚其烦。而且这东西资源限制小,电脑狂暴起来的时候从海面开始铺,铺到自己的城门口,你一路过来少说损失3,5辆炮车(这东西打炮车大多是秒),如果你不打它,任它输出更是没活路,打它的话必须立即丢自己的卫星填空(轨道还不一定够得着),否则他下回合又打上来一颗,上来就秒炮车,你下个回合又得用炮车打……根本神烦。我原来以为SABR这逆天兵器可以4格外轰卫星,结果发现和炮车一样,打卫星时射程只有“1”&h

2014-11-06

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文明:太空 近海突袭战术玩法图文心得 相位传送器
文明:太空 近海突袭战术玩法图文心得 相位传送器文明太空中新增的轨道单位有不少,其中相位传送器和行星切割炮无疑是后期战狂必造的卫星。相位传送器的出现更是避免了如下悲剧的发生。有人说,用相位传送器把单位扔进水里就是送经验。对此,我开游戏做了一点实验。首先,卫星是在自己的城市中发射的,想要保证卫星发射范围足够远,需要发射综合设施、新型天象仪甚至行星法典的帮助,对应的任务还要选择扩大轨道发射范围,并且点满繁荣获得城市的轨道覆盖范围半径+50%的加成。当然,至高倾向6级奖励也是一种选择。还可以让工人修阵列。即使如此,“现在,不知为何,天空都是别人的。”往往在拥有相位传送器时,玩家需要面对的是纯净家里的镭射通信卫星,至高家里的天气控制器和轨道增产器,以及和谐家里铺天盖地的太阳能集热器。让我们把目光

2014-11-06

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文明:太空 全星球来源出处图文介绍 星球来源一览
文明:太空 全星球来源出处图文介绍 星球来源一览• Kepler 186f:这颗苍翠的森林星球是已知最古老的类地行星之一。开普勒186f(英语:Kepler-186f)是一颗环绕红矮星开普勒186的太阳系外行星,距离地球约492光年。该行星是第一颗在太阳以外恒星旁发现的适居带内半径与地球相若的系外行星。开普勒186f的轨道周期为129.9天,其轨道半径是地日距离的36%;因此在这个距离无法确认它是否被母恒星潮汐锁定。因为母恒星的光度并不高,开普勒186f接收到的辐射通量只有地球的32%。该星球位于适居带中,但位处其边缘[4],与太阳系当中的火星位置类似。总之是颗遥远的星球呢,按照预告片里的飞船,总觉得飞不到的说•Rigil Khantoris Bb:绕著最接近太阳系的恒星公转,这颗乾燥大陆型

2014-11-06

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文明:太空 新手开局初始设定方法图文教程 怎么设定
文明:太空 新手开局初始设定方法图文教程 怎么设定首先是选择赞助者,也就是选择国家,不同的国家有不同的优势。接下来是5重殖民者,分别对应城市的5种产出。我个人喜欢艺术家,前期社会优势能快一点大陆测量仪,能让你在开局知道自己的大概地理位置。逆行推进器,开局更广阔的视野。构造扫描仪,石油和钛一开始就能直接应用。聚变反应器,开始带了钱包。生物传感器,寻找异种物质。这里没说好说的。进阶设定里面的一些选项。两个允许点出来比较好,快速只是单纯的加快游戏速度而已,其他的保持。当然有特别的需要你也可以选出来满足自己。点击进入3DMGAME《文 明:太空》游戏论坛专区

2014-11-05

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文明:太空 全势力版图 各势力区域范围一览
文明:太空 全势力版图 各势力区域范围一览亮黄和暖黄是泛亚联合橙黄是非洲人民联盟大红和粉红是斯拉夫联邦深蓝和暗蓝是法兰西伊比利亚绿色是巴西利亚湖蓝和天蓝是美洲填海公司灰色是德意志势力褐色和棕色是玻璃据猜测官方可能会发布以下赞助商:1.英联邦,会包括加拿大;2.德意志日耳曼,应该是战狂属性;3.斯堪的纳维亚半岛三国——挪威,瑞典,芬兰;4.阿拉伯伊斯兰,就是现在闹的最狠的地区,中东地区,比如伊拉克;5.加勒比海地区,比如古巴。可能官方还能意淫什么组织,比如说世界贸易协会。点击进入3DMGAME《文 明:太空》游戏论坛专区

2014-11-05

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文明:太空 全建筑详细数据分类整理一览表
文明:太空 全建筑详细数据分类整理一览表点击可查看大图科研建筑健康建筑粮食建筑文化建筑军事建筑——包括城防类、轨道类和加军事单位产能的。产能建筑经济建筑点击进入3DMGAME《文 明:太空》游戏论坛专区

2014-11-05

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文明:太空 MOD制作方法图文教程 资源文件导出方法
文明:太空 MOD制作方法图文教程 资源文件导出方法和C5的导出方法基本一模一样,首先需要一个C5或者BE的SDK,里面有Nexus.exe这个文件。我这里因为没有正版太空,所以得自己改一下注册表。注册表,搜索"Nexus"这个关键字搜索,大概在HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Firaxis目录下,将里面文件夹里所有原本指向C5根目录的值都换成BE的目录,特别是这个:然后打开Nexus.exe,依次选这两个: 然后在BE的根目录下会出现一个Resource的文件夹,里面就是BE的全部资源文件:这些模型文件,理论上格式应该和C5是一样,关联方式也差不多。找个SQLITE查看器,打开这个文件:可以看到和单位模型相关的表,连表名都没变:不过表结构好像有点变化,我

2014-11-05

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文明:太空 游戏界面细节操作方法图文详解
文明:太空 游戏界面细节操作方法图文详解在游戏界面的右下方有个+ 点开之后能浏览相关信息科技信息界面 ,找科技找到迷茫眼晕的推荐室友筛选或者搜索功能。右上方地图上有个眼镜图标,开看可以选择,觉得图标太多可以取消哦。接下来是商路信息这里是你正在进行的贸易可用路线是你可以选择的贸易路线,对内是 其他玩家和你进行的贸易 注意中央到萨波 有2个一个是海上一个是陆地海运的收益是陆运的2两倍(基础)注意:商路是不能经过瘴气的,两座城市之间必须探明一条路线出来才会有商路(海上和陆地是分开的)军事总览这里能找到你所有的单位包括工人,贸易队,轨道卫星经济页面的信息头疼的健康度可以在这里找到原因接下来是城市管理页面,点击城市进入在城市名座上的编辑可以修改城市名字市民管理点选一个产出资源图标就能选择城市产出的侧重点每个事业

2014-11-05

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文明:太空 实用玩法技巧总结 进阶心得指南
文明:太空 实用玩法技巧总结 进阶心得指南1. 完成有红色三角标志的故事线任务可以解锁国家奇迹“库尔帕组织”,每个新招募的探员自动升级为最高级的“特别探员”。在完成任务的过程中还会送你3个探员。2. 有倾向性标志的任务需要小心,一旦完成任意一个,则之后不会再出现其他倾向性的支线任务,只会出现你完成的那个倾向性的后续支线任务。3. 修建非奇迹类的普通城市建筑后,必然会在3回合内出现任务决策,玩家必须为这种建筑选择附加的增益效果。4. 倾向性等级上升所需要的倾向性点数是恒定的,意即从1级升级到2级与从15级升级到16级所需要的点数是一样的;因此玩家不需要特意按照倾向性科技的顺序去研发,需要即用就可。5. 注意一点,相邻的AI总是会选择与彼此不同的倾向性,利用这一点

2014-11-05

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文明:太空 隐秘行动玩法图文详解 隐秘行动怎么玩
 文明:太空 隐秘行动玩法图文详解 隐秘行动怎么玩(一)隐秘探员:隐秘行动的基础是你所具有的英勇无畏奸诈狡猾的隐秘探员,首先来了解一下他们吧。1. 隐秘行动基础:首先需要研究科技“计算机学”,然后再建造“间谍机构”这个国家奇迹,就可以开始隐秘行动并招募隐秘探员。2. 获得隐秘探员的方法:a. 基础招募:建立间谍机构后,会自动生成3个隐秘探员,之后如果损失人手会自动在5回合后补充一名新的隐秘探员。b. 社会优势1:社会优势“知识”分支第三层的“资讯战”会提供一个隐秘探员。c. 社会优势2:点选了8个第二层的社会优势后可以获得一个隐秘探员。d. 库帕尔组织的故事线任务:完成库帕尔组织的故事线任务过程中会给予玩家至少两个隐秘探员。e. 任务决策解锁:当第一次完成“CEL架构”、“指挥中心”、“资讯中心”建筑

2014-11-05

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文明:太空 赞助者MOD 自定义赞助者神圣主教MOD
文明:太空 赞助者MOD 自定义赞助者神圣主教MOD作者不定时更新,详情请查看原帖地址:点我进入神圣主教为一个自定赞助者,代表着天主教远征队。并添加了神父作为殖民者,以及神圣遗迹作为货物。 神圣主教:每多增加一个社会优势,各个单位增加经验值神父:每个城市加一点文化值和两点能量值神圣遗迹:开场拥有一个遗迹建筑MOD预览: 安装方法:1.下载Civ5Mod2.将Mod放到如下路径:我的文档My Document→我的游戏My Game→Sid Meiers Beyond Earth→MODS3.解压MOD文件(注意,不是直接解压,而是解压成一个文件夹)4.启动MOD5.开始游戏下载点我点击进入3DMGAME《文 明:太空》游戏论坛专区

2014-11-04

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文明:太空 游戏背景故事详细介绍 文明世界来源探究
文明:太空 游戏背景故事详细介绍 文明世界来源探究打穿后读了百科,发现这个游戏最大的问题就是:它是分裂的,百科里面如此详尽的介绍在游戏里没有体现,导致了玩家一头雾水,代入感很低。无论你先玩游戏还是先读百科都没法快速的将两个部分结合起来,最好的办法是先草草玩下,然后读百科……但是这样,确实对玩家很不友好。先说说起因:游戏里面气势恢宏的探索太空片头,在实用主义精神下,快速的将玩家带入新世界的开发片头确实是很棒,但是它没有做到一个游戏需要的情景带入,单从一个视频来说,很棒,对游戏来说,信息实在太少了,玩家不知道我为啥来,为啥去,开头就糊里糊涂,然后看到一片儿完全不认识的组织和势力……后面感觉就很糟糕。简单说下吧:地球遭遇了天大浩劫(台湾的翻译…&h

2014-11-04

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文明:太空 常见BUG解决方法 BUG问题怎么解决
文明:太空 常见BUG解决方法 BUG问题怎么解决第一:火箭漫游者的反轨道攻击,如果目标格内有自己可以移动的单位,那么执行该操作后,火箭漫游者和该单位就会执行互换位置的操作...所以确保反轨道时该格子没有自己可以移动的单位,不然心烦其次,战时说不定还得回档。第二:攻下并且摧毁驻守站后,AI会不停的并要求你停止攻击和他结盟的驻守站,并且因此谴责你,即使过了几十年上百年了,隔一段时间就要来一下...我曾经用卡位阻止AI攻击驻守站,结果遇到AI祭出轨道炮,于是补刀打了驻守站,结果每隔一定回合就有3个AI叫我停止攻击驻守站,然后谴责我...那驻守站都死了上百回合了...所以对于有商路存在的驻守站,决定攻占前线看看商路所属再决定吧,总之打了之后商路所属的AI肯定永世为敌了。还有一个很多人都说了,就是任务要求造建筑,该城市

2014-11-03

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《文明:太空》官方中文镜像版
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:2.75GB
8.2
已有40人评分 您还未评分!

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