文明6定居点如何选择 文明6推荐定居点选址方法
文明6定居点如何选择 文明6推荐定居点选址方法第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。我铺城考量主要顺序是首都圈(工厂,动物园加成很关键),淡水(沿河优先),丘陵(一锤很关键),三环四环山脉(可遇而不可求)。
文明6传奇开局是什么意思 文明6启动位置传奇详解
文明6启动位置传奇是什么意思 文明6启动位置详解在文明6中,启动位置(起始地点)分为3种,不同的位置设定如下起始地点Start Location设定各玩家的起点性质。平衡 Balanced:尽可能平衡的出生地条件。标准 Standard:标准设定。传奇起始 Legendary:所有玩家出生点均条件上佳,但不一定平衡。传奇开局详解传奇开局的意思是所有玩家的出生都会很好,至少3种奢侈或更多,每种资源的数量大幅度增加,附近包含战略资源等..但要注意的是,这样一来电脑也会获得更多资源,而电脑是有各种开局加成的详见:文明6各难度电脑开局加成数值:点击查看也就是说如果设定为传奇开局,其实是变相加大了游戏难度的。
文明6卡在外交界面怎么办
文明6卡在外交界面怎么办 文明6卡在外交解决方法在文明6中,如果在进入外交界面的时候同时点了其他东西,很大概率出现如下图这种情况。这是因为界面的载入发生了错误,导致只显示背景图像。在这种情况下无法使用返回键,目前最好的解决方法就是直接退出游戏读取上一回合存档...
文明6联机模式怎么踢人
文明6联机模式怎么踢人 文明6联机模式踢人的方法在文明6的联机模式中,总会混进来几个没素质的“小学生”玩家,要么是选砍二、金闪闪、斯基泰这种战狂文明,要么是每回合都不点结束回合浪费大家的游戏时间....所以今天小编教大家怎么在文明6的联机模式中踢人。1.多人模式踢人方法在左的聊天框看, 那么有个小箭头 点开 有个显示所有玩家的选项....那么点开之后 房主就可以T人了远古战狂都该踢...2.怎么设置私人房间最好的方法当然是不让陌生人进入啦,创建房间的时候,有选项,私人游戏,勾选就可以了
文明6农场加成是怎么计算的 文明6农场加成计算规则
文明6农场加成是怎么计算的 文明6农场加成计算规则在文明6中,民用改良设施用于强化地块产出。由建筑工建造。每次建设需要消耗一次使用次数。与前作《文明5》不同的是,所有改良设施用于开发资源时均无需去除原有地貌(例如砍伐雨林等)。农场的所在格的地形必须是平原、草原或冲积平原,用于开发「稻米」和「小麦」产出粮食 +1,人口容量 +0.5,拥有两项科技加成:[人文]封建主义:每邻接2处其它农场时 粮食 +1,此效果在可替换零件研发后过时科技可替换零件:每邻接其它农场时 粮食 +1[人文]土木工学:允许在丘陵地形修建,但所在格的地形必须是平原或草原实际中,农场的加成又分为很多种计算情况,详解如下文明6农场加成计算方法原理展示原理展示2实测效果
文明6奢侈资源怎么开采 奢侈资源开采提高宜居度方法
文明6奢侈资源怎么开采每种奢侈资源可以给你最多4做城市各提供1点宜居度,注意是每种,跟数量无关,除此以外还有一些宜居度加成比较高的奢侈品,不过每种也只会给同一座城市产生1点宜居度。比方说,你有一个宜居度6的奢侈品,你有5做城市,那么你的这5做城市会各加1点宜居度,多出来的1点就浪费了。再比如说你有一个宜居度4的奢侈品,你有5做城市,那么其中的4座会各获得1点宜居度,城市比奢侈品宜居度多的情况下,会优先把宜居度分配到奢侈品加成少的城市去。所以多余的奢侈品最好都用来换别的资源,尤其是你没有的奢侈品。由于每2人口需要1点宜居度,所以控制人口是比较关键的,可以通过食物不足和住房不足来得以限制。除此以外会影响宜居度的条件都写在城市信息宜居度那一项上了,其中破产和厌战只会造成减益效果,所以要多加注意了。宜居度不足会导致食物
文明6建筑加成详解 文明6区域建筑加成产出作用一览
文明6区域建筑详解 文明6区域建筑加成产出作用一览本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。请注意:城市中心会覆盖来自地形和奖励资源的产出,并移除原有的地貌和改良设施。奢侈资源和战略资源的产出将被附加到城市中心,并自动完成开发。仅有少部分建筑建在城市中心,城市若要发展,则需要依靠区域。区域的功能容纳建筑区域是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的区域这些区域需要单独的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应区域时才能建造。区域自身通过科技或人文项目解锁。城市刚开始时仅能修建一处区域,之后每获得3个人口就可以额外建造一处区域。每一处区域都会增加城市的战斗力,而区域被掠夺则会中和这一效果。引水渠和邻里社区不受人口限制影响。提供伟人点数除了用来容纳建筑,区域也提供伟人点数,并且部分区域可以安
文明6各难度加成区别 文明6各难度电脑加成数值一览
文明6各难度加成区别 文明6各难度电脑加成一览在文明6中,开拓、酋长、军阀、王子、国王、皇帝、不朽、天神难度下的电脑与玩家可以获得不同的加成。难度加成项目在不同的难度下,电脑获得的以下七个方面加成各有区别。开始时AI获得额外单位军事单位战斗力加成战斗经验值加成AI科研、信仰与文化加成AI产能与金钱加成AI起始额外发现时刻和启发玩家破坏蛮族营地获得的金钱详解图示
文明6政体传承加成的作用 文明6政体传承加成详解
文明6政体传承加成的作用 文明6政体传承加成详解当文明切换到某一政体时,会立刻得到对应政体如上表所示的初始传承奖励效果。随着文明使用这一政体时间的延长,会在传承奖励栏中按表中所示速度累积传承奖励。当文明从该政体切换到其他政体时,前一个政体初始传承奖励效果会消失,传承奖励栏中已累积的传承奖励效果将继续生效。多个政体的传承奖励可累计生效。需要注意的是,将政体切换为曾经用过的旧政体将引发数回合的无政府状态!在无政府状态下,所有政体、传承和政策效果都将消失,且此段期间你将无法从资源获得金钱、科研、文化及信仰,甚至无法改变政体!无政府状态的持续回合取决于你曾使用过该政体的回合数(最少3回合)。使用过回合越长,无政府状态持续回合也越长。
文明6区域加成怎么计算 文明6区域加成效果详解
文明6区域加成怎么计算 文明6区域加成效果详解本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。城市中心会移除所属地块的地貌和改良设施。目前版本中,所属地块上的战略资源和奢侈资源不会被开发。仅有少部分建筑建在城市中心,城市若要发展,则需要依靠区域。区域是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的区域,这些区域需要单独的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应区域时才能建造。区域自身通过科技或人文项目解锁。城市刚开始时仅能修建一处区域,之后每获得3个人口就可以额外建造一处区域。每一处区域都会增加城市的战斗力,而区域被掠夺则会中和这一效果。引水渠、邻里社区和航天基地不受人口限制影响。除了用来容纳建筑,区域也提供伟人点数,并且部分区域可以安排市民在其中工作(游戏中称为专家)以生产对应的产出。一个区域能容
文明6奢侈品怎么交易 文明6奢侈品交易方法技巧详解
文明6奢侈品怎么交易 文明6奢侈品交易方法技巧详解奢侈资源为文明提供满意度(奢侈资源)。可用于文明间交易。每一种奢侈资源都提供4点满意度,能够分配给四座城市,每座1点(优先当前处于不满状态的城市)。但在目前的版本中,文明无法从一份以上的同种类奢侈资源获得额外的好处。想要交易奢侈品不需要建立商路,只要在外交界面找到电脑申请进行交易就可以互相交易了。在文明6中,以交易获得的奢侈资源和战略资源在交易后的当回合并不会生效。交易后玩家将失去对应回合的快乐度产出,交易结束后快乐度回归。交易奢侈品给你的邻居阿兹特克会让他实力虚增,一旦对其宣战,他的奢侈品减少战斗力就下降了
文明6奢侈资源如何移除 文明6奢侈资源移除的方法
文明6奢侈资源如何移除 文明6奢侈资源移除的方法文明6中的奢侈资源一般是不可移除的,不过....不过我们可以使用MOD嘛,使用可收获所有资源MOD就可以移除奢侈资源了。所有资源可收获MOD:点击查看于是这样就可以收获占位置的奢侈资源了!
文明6刷钱方法解析 文明6卖兵刷钱BUG用法
文明6刷钱方法解析这是我的存档,超级巨大盘古19文明。一上来就斯基泰怼斯基泰,在他轻骑兵出来前灭了他。地图超好,盘古右下角,给我爆铺了20城。这是前提,刚才在买兵卖兵,发现了超级大刷钱方法。需要,商人共和国+动员+军事学院。直接买三星。卖掉。钱变多了!两星军团,买卖,钱不变!但是三星!买卖,直接钱变多了!!!无敌!不需要商人共和国!刚才试了下,直接买卖,就是赚的!我的天!根本不需要回合!买了卖!一回合,资本变千万啊。动员和一个军事学院!就够了。一回合内,资本上千万,动员能组三星。
文明6BGM有哪些 文明6全文明BGM视频赏析合集
文明6BGM有哪些 文明6全文明BGM视频赏析合集游戏分为四个时期 远古 中世纪 工业 和 原子 BGM 是同一首曲子 根据不同时期不同风格的曲风美国 - Hard Times Come Again No More阿拉伯 - Talama ashku gharami巴西 - Brejeiro中国 - 好一个美味的炒蛤蜊 辣妹子辣 辣辣辣辣辣辣辣埃及 - El Helwa Di英国 - Scarborough Fair 斯卡罗尔集市法国 - Tourdion德国 - Ich hab die Nacht geträumet希腊 - Song of Seikilos 塞基洛斯的墓志铭印度 - Vaishnava Jana To日本 - Lullaby of Itsuki 五木摇篮曲刚果 - Banaha挪威
文明6文明特性还原度吐槽 全文明真实度盘点解析
虽然说玩文明不能过度追求真实感,但使用熟悉的文明模拟一遍历史进程也是一种乐趣。各文明的UA、UU、UB、UD、UI的存在感强弱,往往与其在神难度下的表现挂钩。但是哪怕玩低难度球探足球比分局,也很明显能看得出有的U经过精心设计,有的纯粹凑数……按照各个文明所处的时代和地域,其还原度表现也大致分为几种:1、现代欧美文明(英法美俄德等等):还原度优秀,特性都比较有存在感,毕竟是制作组熟悉的文明,也是游戏设计的基础;2、亚洲文明(中日印):还原度尚可,实用U和废U都不少。亚洲的文明史和西方区别相当大,即便是西方人比较熟悉的日本,也难免有不少误解之处。3、正经型古代文明(希腊罗马埃及):这些文明是西方现代文明的祖宗,流传下来的记载也相对完备。尤其是希腊和罗马,设计比较用心、强度也刚刚合适。埃及则要逊色