文明6一分钟通关神级难度 文明6快速解锁成就方法
1、选决斗地图。2、选凯撒图拉真。3、回合数设置为1。恭喜你,解锁10多个成就。或者1.游戏速度调快一点;2.地图小一点;3.关野蛮人;4.把各种胜利方式都关了,就留宗教胜利;5.随便选个文明,给对手选刚果(刚果无法创建宗教);坐等赢就行了,很轻松。或者选罗马,游戏总回合调成1,坐下城市直接分数胜利。
文明6科研的重要性 文明6科研与其他版本对比
对比之前的几代,文明6这个价值体系里,科研价值非常之高。目前我粗略估计1科研=2~5产能左右,对比其他资源就更不用说了,即使比文化也略高。楼下说原因。科研的目的是获得科技,有些科技本身可以提升国家的各项产出,就拿这种科技对比好了。用一些加基础产出的,对比一下三代中科技的消耗矿场+1锤:文明6:学徒制——基础300瓶,实际150瓶(尤里卡好触发)工业化:——基础805瓶,实际403瓶(尤里卡好触发)而且这俩科技都解锁很强的建筑和区域。文明4:铁路——基础4500瓶,实际5633瓶(4500*1.69/1.2)而且必须有煤或石油,而且要在矿上修了铁路才有效。文明5:化学——基础1150瓶,实际1897瓶(1150*1.1
文明6对战AI常见问题怎么解决
1. 什么时候开始铺城?我总感觉抢地盘抢不过电脑。而且高级电脑城墙出的好快,前期被占住的地盘很难打回来。有些帖子里经常说可以蹲到移民,可是电脑的移民都是有护送的,我感觉我很难抢到。我是2猴开局,看情况出投石或者移民或者工人。猴开局的好处是①首发城邦,即便不是首发,一来可以根据城邦遇到的文明和城邦本身的位置和地形大致轮廓来推断未相遇的文明大概在哪个方向。二来早点开城邦任务,城邦任务是每个时代刷新一次,远古时期如果是非首发给的还是招募大作家这种不可能完成的任务就直接宣战刷新掉,进古典之前和解等刷新任务。②找到其他文明,越早的遇到其他文明,能抢到移民的机会就越高,神级难度下AI是初始3移民,见面第一件事就是看交易面板,有没有遗物,铺了几座城,如果不到3城,就可以着手考虑蹲移民了。AI前期铺城的规则是:距首都4~5格
文明6波兰宗教胜利心得 文明6波兰如何宗教胜利
前两天有个吧友发了个很火的贴,分析了各个宗教文明胜利的强弱。众所周知,俄罗斯阿拉伯是比较强势的宗教文明,日本由于半价圣地抢圣地相对也有一些优势。 其实我个人认为老司机和砍二是很适合宗教胜利的,而我自己第一次宗教胜利就是司机泰,砍二也经常前面锤圣地尽量抢大仙,后期有机会转宗教胜利。因为司机太的对损血单位+5和回复50血量,以及砍二的奢侈加成对于宗教单位都有效,在后期刷一堆+20攻和洗宗教使徒的时候非常容易杀一波对面的小仙造成相当可观的宗教压力。回到正题。那个帖子的最后我和楼主探讨了一下波兰的宗教思路,最后决定试验一次波兰。事实证明虽然波兰的通配槽前期就可以插大仙卡,但是在正常前期锤一个兵和移民的情况下要到52回合才能发教,不像毛子可以在前期就占尽优势。这个贴的目的主要是谈一下那天我激发的一种思路,尽
文明6兵种选择浅谈 文明6兵种相克心得体会
棒槌兵话不多说,我们从头开始,也就是我们可爱的棒槌兵——勇士!毕竟这一代过于野蛮,所以棒子前期的应用率极高。棒子20力,2移动,40锤(标准花费)最基础的兵种。前期要面对的主要兵种是,敌人的棒子,斥候,骑手,以及弓箭手。对抗枪系:吊打不说了,加10力可不是吹出来的。对抗棒子:对抗蛮族的时候基本上挂个纪律政策就是吊打了,但是对抗敌方文明的话就只能蹲坑了,进攻是绝对劣势的。有了第一级晋升之后也要谨慎,一个走位失误就可能被围殴致死,毕竟有了1级晋升也只比ai高3力,然而这一代3力其实意义不大。对抗弓系:在这里,楼主必须要说一说了,6的ai不同于5,最基础的远程兵也就是投石兵,基本上不出的,所以基本上我们所要面对的对面的古典时期的弓箭。20力打15力其实优势没有你们想象的大,甚至大多
文明6波兰文明有什么技能 文明6雅德维加技能一览
文明6雅德维加技能一览领袖倾向圣人Saint尽可能的产出更多信仰。喜欢信仰较高的文明。敌视信仰较低的文明。领袖奖励立陶宛联盟Lithuanian Union若其他文明的城市受到文化炸弹的影响,强迫该城市改信波兰创立的宗教。圣地邻接其他城区(包括城市中心)时获得标准加成。每一个存放在波兰城市内的圣遗物均为波兰提供2信仰、2文化和4金钱。特色单位翼骑兵Winged Hussar中古时代重骑兵单位,由人文项目「雇佣兵」解锁。训练需求的产能昂贵,但战斗力也高。当攻击时造成的伤害多于自身受到的伤害时,强迫该敌方单位后退到未被己方控制的区域,若该单位无法如此做,所受伤害将增加50%,对骑兵单位无效。研究科技「膛线」后会被淘汰。特色建筑纺织会馆Sukiennice替代市场。以该所属城市为起点的每一条国际商路额外收益2产能,每
文明6马其顿文明特性 亚历山大大帝领袖能力
文明6马其顿文明宣传视频亚历山大三世前356年-前323年,世称亚历山大大帝,古希腊北部马其顿国王。生于佩拉,到16岁为止一直由亚里士多德任其导师。30岁时,已经创立历史上最大的帝国之一,其疆域从爱奥尼亚海一直延伸到印度河流域。他一生未尝败绩,被认为是历史上最成功的军事统帅之一。亚历山大在公元前336年继其父腓力二世王位成为马其顿国王,并掌握王国的实际权力,因此有能力实现其父的扩土计划。公元前334年,他向波斯帝国统治的小亚细亚地区发起进攻,开始长达十年的东征。他击破波斯,并推翻大流士三世,征服整个波斯帝国。为了寻找并抵达“世界的尽头和大外海”,亚历山大大帝在公元前326年侵略印度,但最终应军队要求不得不撤军。前323年,亚历山大大帝死在巴比伦,没能来得及实现他入侵阿拉伯的计划。在他死后,由于无继承
文明6玩不了怎么办 文明6无法启动解决方法介绍
为了启动《文明6》,LZ历尽艰辛……今晚终于能打开游戏,那个激动吖……我应该把无法启动的问题都经历了一遍,所以无法启动的都看看下面——(LZ系统win7 SP1 64位)1.启动游戏,对话框弹出“msvcp140.dll 丢失”这一步应该很多人都遇到过,我上网下载了msvcp140.dll 并放到正确的目录,之后引出了下一个错误——2.启动游戏,对话框弹出“0xc000007b错误”为了解决这个错误,网上说要安装VC 2015然后遇到——3.VC++ 2015卡住,安装不上4.VC 2015安装不上的话,先手动卸载所有VC++接着用Dir
文明6改良设施 文明6通用改良设施选择推荐
1、农场:所在格的地形必须是平原、草原或冲积平原用于开发「稻米」和「小麦」食物 +1住房+0.5人文封建主义:每邻接2处其它农场时 食物 +1,此效果在可替换零件研发后过时科技可替换零件:每邻接其它农场时 食物+1人文土木工学:允许在丘陵地形修建,但所在格的地形必须是平原或草原农场是序盘就能造的改良,但是一般开局只在资源、冲击平原、草原上面才造,因为白板平原造了农场才2粮1锤,根本不回本,也做不了高粮地块,完全没用,但是我们必须注意在封建主义之前造够6个农场去触发尤里卡。农场第一次发力是封建主义,从此起飞,此后我们可以开始遍地农场,但是注意必须两两相邻,尽量按照小三角形去集中造农场,效率最高,如果地形允许,最完美的是以一格为中心,周围6格全是农场,这样的话。。一块这样的农田区,足够为一个城市人口涨到30提供粮食
文明6伟人篇全解析 文明6必刷必抢伟人一览
大先知:除了创教没别的作用,而且只能招募最多一个,宗教向玩家以及宗教向文明必抢,2个思路:都是开局直奔占星术,要么抢巨石(神标难度太大,除了中国都难抢到)创教,要么第一时间普及圣地。阿拉伯可以偷懒躺着等最后一个。。其余不再赘述。陆军统帅:所有陆军统帅都有作用时效,过了相应时代就会过期,因此注意是否过期,如果过期,立马拉去使用特殊效果消耗掉,由于大军的用途大同小异,区别不大,因此我不再赘述。海军统帅:与陆军统帅一样,不再赘述。大科学家:古典时代:1、阿耶波多:激活随机三个属于古典或中古时代的科技的发现时刻古典第一大科,如果能抢的话必抢,是古典大科中性价比最高的,不过略微看脸,假如随到三个古典垃圾尤里卡,请SL一下。2、希帕蒂娅:为所在的学院区提供「图书馆」,并令本文明的图书馆 科研+1垃圾,可以放弃掉,也不心疼3
文明6游戏政策解析 文明6各文明整体政策全攻略
谈到政策,我们离不开政策的容器——政体。除了序盘的酋长制,游戏大致可以按照后续3次政体的更换分成不同时间段,每一次的整体更新,对于通盘游戏都是至关重要的,因为很多让玩家国力大增的强力政策都需要更多的相关槽位去容纳,对于不同政策槽位,我以自己的经验总结如下:从重要性来说:万能卡》经济卡》军事卡=外交卡。这个排序不受任何胜利路线影响,因此换句话说,即使是征服玩家也要在考虑战力加成的同时尽量考虑换成万能卡经济卡槽位更多的政体。下面我们先来看看所有政体:古典三大政体之中,古典共和和毒菜统治都是槽位分配过于极端,而且效果与传承都不如寡头的,因此这个时期没什么好争议的,大家都只需要换成寡头政体就好,1/1/1/1的均衡槽位分配非常合理,而且陆军近战4力加成与经验加成传承都不可忽视,本来就是征服流必选
文明6全文明高下评价 文明6各文明最佳游戏思路
美帝:本土战斗力+5:很强力的UA,初期挂个对蛮子+5的政策都可以用侦查追着蛮族棒子砍了,靠这个打远古近点征服其实也很爽国家公园所属城市地块魅力+1:垃圾,没卵用义勇骑兵队:很不错的UU,战斗力和移动力本来都不俗,在丘陵还+10力,本土再+5力,尼玛战斗力碉堡了,最最重要的是,维护费2金币!挂个全民动员政策不要钱啊喂!难怪AI罗斯福遍地都是这玩意。。P-51战机:垃圾战斗机系单位,没用电影制片厂:很牛X的UB,所属城市旅游翻倍,可惜太后期了,不过很适合美帝大后期旅游爆炸的节奏政体传承奖励速度翻倍:鸡肋,政体传承奖励本来就是鸡肋设定总结:美帝中规中矩,可以前中期本土猥琐占地,大后期旅游爆发文化胜利很好用,我看不用改,保持现状就挺好。阿拉伯:本宗教宗教建筑购买花费-90%:中庸的UA,效果逆天但是作用范围却非常感人