《咖啡因》是首个已发售DX12游戏 性能提升20%
Incandescent Imaging今日宣布科幻冒险游戏《咖啡因(Caffeine)》第一章是首个发售的DX12游戏。开发团队宣称,DX12模式下能带来20%的性能提升,允许玩家在逼真的环境中有着更加平滑流畅的体验。《咖啡因》采用虚幻4引擎开发,是一款恐怖游戏,一共有三个章节。鉴于NVIDIA和AMD最近都对DX12发布了各自最新的驱动,因此开发商Incandescent Imaging建议玩家打好最新显卡驱动后再去体验游戏。《咖啡因》第一章已经发售登陆了Steam平台,目前在Steam上用户评价不多,只有12个,不过有玩家反映很多bug和性能表现问题。希望在第二章发售时能解决这些问题。第一章发售宣传片:
恐怖冒险游戏《咖啡因》第一章将于10月5日发行
Incandescent Imaging今天公布消息,公司开发的心理恐怖游戏《咖啡因》第一章将于10月5日发行,另外公司届时还会从官方上推出免DRM的版本。《咖啡因》是一款奇异的心理恐怖冒险游戏,带有一定的环境解密因素。游戏的设定也相当诡异,在不久以后的地球上,人们都对咖啡上瘾,而出现了许多太空矿站采集资源以合成咖啡因满足人的需要,而主角在某个矿站惊醒,并失去了记忆,进而探索在矿站出现的失踪情况。该游戏共有三章内容,将会自10月5日起陆续推出。
众筹科幻恐怖游戏《咖啡因》确认将于10月份发行
IndieGoGo众筹的新科幻恐怖游戏《咖啡因》确认会在10月份准时伴着万圣节推出。这款游戏的背景设定是在一个太空的采矿站中,其中要采集的资源就是“咖啡因”。玩家将扮演一位年轻的少年来探索这一矿站,并试图探索工作人员发生的事故。不过10月份发行只是该游戏三章中的第一章,后续的章节将随后发布。该游戏将登陆PC/Xbox One/PS4平台。
虚幻4恐怖新作《咖啡因》演示 诡异太空站极度压抑
日前,Incandescent Imaging再次为我们带来了旗下虚幻4恐怖新作《咖啡因(Caffeine)》的一段新演示,为我们展示了游戏中的构造环境。开发商指出,该演示是在1080P+60FPS的环境下运行的,并且在新的演示中,你还可以听到一些新的声音,它们来自Jonathan Wachoru以及Adam Klingman。最新演示:《咖啡因》中,玩家扮演一名熊孩子,一觉醒来发现自己被遗弃在一个开采咖啡因的工厂里。玩家必须压抑住心中的恐惧,探索周围环境,破解谜题,解除陷阱,查明员工的下落。本作将登陆PC/Xbox One/PS4,支持墨菲斯计划。
虚幻4引擎打造科幻恐怖游戏《咖啡因》4K截图放出
Dylan Browne日前放出了他开发的科幻恐怖新游戏《咖啡因》的一批4K分辨率高清截图。现在虚幻4引擎普遍应用于各种中小规模的独立游戏和爱好者向游戏,无论是冒险类还是FPS都很适合。这款游戏也不例外,新作将在7月18日/19日阿德莱德的AVCon 2015上进行展示。本作品将会登陆PC/Xbox One/PS4平台,敬请期待。(图片已压缩至1080p)
气氛很赞 独立制作恐怖游戏《咖啡因》发新宣传片
因为不节制地使用资源而不得不去外太空碰运气的游戏我们见多了,但你见过“因为不节制使用资源而导致地球再也没有咖啡因”的故事吗?游戏制作人Dylan Browne就着手搞了这么一款游戏,并简单明了地将其命名为《咖啡因》,一起来了解一下这个游戏吧。如果你觉得这是个外太空冒险游戏那就大错特错了,《咖啡因》实际上是一款彻头彻尾的恐怖游戏。在本作中玩家需要在一个太空咖啡因挖掘飞船中进行游戏。虽然视频中并没有展示出什么神怪因素,但气氛的描绘确实会让玩家感到无比紧张,喜欢此类游戏的玩家一定会在《咖啡因》中获得不小的满足。这款游戏将登陆PS4,Xbox One以及PC平台。
《咖啡因》公布最新游戏视频 重点展示阴影效果
澳大利亚独立制作组Incandescent 公布了《咖啡因》(Caffeine)的新视频,这是一款支持虚拟现实VR的恐怖游戏。他们自从今年年初就已经开始制作,众筹项目成功以后一直比较低调。现在他们对游戏画面的阴影效果进行了展示。本段视频展示了虚幻引擎4的“实时距离场景光线跟踪阴影”功能。我们在几处镜头中都看到了动态生成的物体阴影,另外还有风扇灯物体对光线的扭曲阻挡效果。虚幻引擎4自身功能强大,而且还支持Oculus Rift,所以才让本作的画面成为现实。《咖啡因》设定在一个专门开采咖啡因的太空站上,玩家需要调查太空站,破解谜题,避开陷阱,探索神秘事件背后的秘密。《咖啡因》预告片3DM视频站弹幕视频:《咖啡因》预告片优酷视频:《咖啡因》预告片高清视频截图:
虚幻引擎4恐怖游戏《咖啡因》发布最终试玩demo
Incandescent Imaging向媒体发布公告,他们已经放出了《咖啡因》的发售前最终版本试玩demo。《咖啡因》是一款由虚幻引擎4打造的恐怖游戏,本次demo将让大家充分体验游戏的恐怖气氛,视觉风格,还有开场剧情。该版本demo将提供:支持Windows 32位,64位 以及Linux大幅表现提升基于虚幻引擎4.4.1,打造,支持Oculus DK2游戏内图像设置蹲伏动作bug修复暗插世界背景隐藏要素其他惊喜《咖啡因》游戏截图:
《咖啡因》恐怖新图欣赏 虚幻4引擎究极恐怖体验
近日,将登陆PC及PS4平台的科幻恐怖视频游戏新作《咖啡因》有大量新截图放出。《咖啡因》采用虚幻4引擎打造,并且在同题材的恐怖游戏如《FEAR》《DOOM3》和《死刑犯》的基础上进一步提升。请一起欣赏下面的截图,感受游戏里的恐怖氛围吧。
《咖啡因》公布新截图 虚幻引擎4打造的VR体验
独立科幻恐怖游戏《咖啡因》的IndieGoGo筹款项目本周是最后一周的期限,希望筹集5000美元对开发工作提供支持。目前已经筹集1,300美元。制作组公布了一批新截图,展示了使用虚幻引擎4打造的真实画面,本作还将支持Oculus Rift虚拟现实VR头戴设备。本次公布的3张新截图中,我们可以看到非常真实的光影效果,其中两张都表现出昏暗环境下的恐怖气氛,相信这将是本作恐怖体验的重要组成部分。《咖啡因》中,玩家扮演一名熊孩子,一觉醒来发现自己被遗弃在一个开采咖啡因的工厂里。玩家必须压抑住心中的恐惧,探索周围环境,破解谜题,解除陷阱,查明员工的下落。本作也将登陆PS4,或将支持墨菲斯计划。
恐怖新作《咖啡因》新预告 感觉来到了死亡空间?
Dylan Browne放出了一段《咖啡因》的新预告。《咖啡因》是一款科幻恐怖游戏,由虚幻4引擎打造。游戏发生在一艘无人空间站里,而你要做的就是找出人们都去哪了。《咖啡因》将于2015年初发布,登陆PC,Mac,Linux和PS4。最新预告:
《咖啡因》新预告片赏 让人心生寒意的阴冷走廊
封闭的环境不是我理想的状态,《咖啡因(Caffeine)》为大家展示了一种与众不同的恐怖渲染手法。这部新宣传片展示了游戏在画面上给我们带来的视觉惊喜。宣传片赏:《咖啡因》是一款含有冒险和解密成分的第一人称恐怖游戏,故事发生在遥远星系中的一个空间站,玩家所操作的是一个失去记忆的男孩,孤独的他必须探索空间站,弄清楚到底发生了什么事。这款游戏由虚幻4引擎打造,并将支持虚拟头盔设备,值得大家期待。《咖啡因》将登陆PS4和PC平台。
《咖啡因》演示视频 支持4K分辨率实时全局光照
最近,Incandescent Imaging公司的迪伦·布朗(Dylan Browne)宣称《咖啡因》的最新演示版将在不久之后登场,这是一款由虚幻4引擎为动力的生存类游戏,将于本周晚些时候公布。这个新的版本将正式支持高达4K的分辨率,同时将带来全新的图形化设置与实时全局光照。迪伦也发布了一部展示了实时GI效果的视频。视频欣赏:《咖啡因》演示版v0.2更新:添加特性:1、新的壁挂架。2、新的动态旋转(实时GI)。3、新的接待区。4、新的恐怖要素。5、新的分辨率:2560×1440,2560,3200××1600,1800,3840×2160。6、新的图形设置。修正:1、音频记录卷。2、转角墙段的碰撞。
《咖啡因》恐怖新图赏!幽闭空间让人亚历山大
最近公开的游戏《咖啡因(Caffeine)》,在游戏开发者Dylan Browne的努力下,正在不断的放出相关消息,这一次带给大家的,是这款恐怖游戏的最新截图。目前在为PC而开发,但也有可能会登陆PS4和Xbox One,《咖啡因(Caffeine)》是一款含有冒险和解密成分的第一人称恐怖游戏,故事将发生在遥远星系中的一个空间站,玩家所操作的是一个失去记忆的男孩,孤独的他必须探索空间站,弄清楚到底发生了什么事。这款游戏由虚幻4引擎打造,并将支持虚拟头盔设备,值得大家期待。游戏新图:
画面好得吓尿你 恐怖《咖啡因》支持4k材质纹理
最近,INCANDESCENT IMAGING公司即将发布的科幻恐怖游戏《咖啡因》又有了新消息发布。根据迪兰·布朗(Dylan Browne)的描述,本作将由史诗的虚幻4引擎作为动力。另外,迪兰还与我们分享了一些游戏采用的新技术相关细节,并解释了为什么虚幻3引擎版本表现不佳的原因。该游戏在IndieGoGo网站参加资金募集之前,INCANDESCENT IMAGING公司对外公布了一部Pre-Alpha阶段的《咖啡因》演示版本,当时游戏还是基于虚幻3引擎。此后,很多体验演示版本的玩家们都注意到,这部游戏无法在他们的电脑系统上很好运行。你可能要问,出现这一性能问题的根源到底是什么?根据迪伦的解释,由于《咖啡因》需要在很高的纹理分辨率下运行,这是虚幻3引擎无法应付的。他说道:“《咖啡因》出