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《命令与征服:泰伯利亚的黎明》【左上角法则】通用技巧分享
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》作为命令系列的第一部作品,相信不少老玩家都玩过,是很多人的童年回忆,随着重制版的上线,关于此游戏的讨论也多了起来。本文作为分享贴,整理了【左上角法则】的通用技巧,来填补这款经典游戏的攻略空白! 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》【左上角法则】通用技巧分享 左上角法则 一般来说,敌人主动出击的目标都是我方最左上方的物体(为避免歧义,本文中“单位”一词不包括建筑,”物体“一词则包括建筑)。所以说将一些便宜而血厚的建筑放在左上角,可以浪费敌人很多火力,双方的兵营都是很好的选择。而出生在左上角的任务关,开局展开MCV往往是不明智的,往下方开一点再展开反而会减少基地被打的风险。 相关攻略:《命令与征服:泰伯利亚的黎明》常见弹头一览

2020-06-08

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《命令与征服:泰伯利亚的黎明》常见弹头一览
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》作为《命令与征服》的第一部作品,相信是很多玩家的青春回忆,随着重制版的上线,此游戏的讨论也多了起来,本文作为分享贴,整理了老版本中常见的弹头,适合新老玩家参考。 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》常见弹头一览 常见弹头有以下几种:机枪、高爆、火焰、穿甲。暂缺具体的比例,请记住以下几点:步兵(无甲)只受25%穿甲,受另外三种伤害均高于50%。木甲受100%火焰伤害,受另外三种伤害也均高于50%。所以多数建筑都不太耐打。轻甲受75%穿甲伤害,受另外三种伤害在50%-70%之间。所以轻甲载具感觉也较脆。重甲受100%穿甲伤害,受另外三种伤害均为25%。是以重甲载具感觉特别抗打,AGT打火坦完全不痛。另外,离子炮、光明石碑、特种兵、恐龙等也都是特殊的弹头,核弹则是火焰弹头。相关攻略:《命令与征

2020-06-08

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《命令与征服:泰伯利亚的黎明》全护甲类型一览
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》这款游戏的讨论又热烈起来,作为《命令与征服》的第一作,相信是很多玩家小时候都玩过这部作品,随着重制版的发售,本文带来了填补这部经典之作的攻略——游戏内的全护甲类型。 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》全护甲类型一览 根据流传的资料,CC1中共有6种护甲类型,分别用0-5型表示。没有任何东西使用4型和5型护甲因此本文就不作介绍了。0型:通称无甲,用于士兵。1型:通称木甲,用于多数建筑、摩托、器官兽。2型:通称轻甲,用于少数建筑和部分车辆。3型:通称重甲,用于个别建筑和部分车辆。相关攻略:《命令与征服:泰伯利亚的黎明》DOS版与WIN95版区别一览

2020-06-08

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《命令与征服:泰伯利亚的黎明》DOS版与WIN95版区别一览
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》是《命令与征服》系列的第一个作品,相信很多玩家都玩过,随着重制版的上线,此游戏讨论多了起来,那么DOS版与WIN95版,这两个版本之间有什么区别呢?一起来看看吧! 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》DOS版与WIN95版区别一览 两者最大的区别就是,前者的分辨率极低,后者尚可。另外可能是由于一个浮点数的计算bug,dos版中武器的伤害要略低于理论值。比如说光明石碑单发200伤害刚好秒不了200血的APC,同理离子炮也正好秒不了高级电厂。这会造成一些难度上的差异。相关攻略:《命令与征服:泰伯利亚的黎明》全护甲类型一览

2020-06-08

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命令与征服:泰伯利亚的黎明

Command and Conquer : Tiberian Dawn
  • 发售:1995-08-31
  • 官网:暂无
  • 语言:英文
  • 类型:即时战略
  • 开发:WestWood
  • 平台:PC
8.0
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Command & Conquer讲述了Global Defense Initiative(GDI)和Brotherhood of Nod之间的战斗。游戏情节的表达方式非常奇异,优秀的视频过场片断叙述了善恶之间的一流战争史诗。和Warcraft系列不同,每方都拥有具备多样能力的独特单位。GDI有更传统的武力,NOD更依赖于速度而不是惊人的威力。游戏中没有海军单位,但是军队的组合方式大大增加了游戏的

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