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《命令与征服:红色警戒》自行火炮背景介绍及详解
自行火炮是《命令与征服:红色警戒》中非常厉害的坦克单位,只要运用得当,还是能造成出其不意的效果的。不过这款游戏实在太久远,很多想回归的玩家都忘得查不多了,本文作为分享贴,整理了这款经典游戏中自行火炮的介绍以及详解,以帮助大家快速重温与熟悉游戏的单位机制。 《命令与征服:红色警戒》自行火炮背景介绍及详解 二战前,各国常用旧坦克底盘加装榴弹炮来充当自行火炮,也有全新研制的。二战爆发时,盟军就拥有一些轻装甲底盘上安装155毫米榴弹炮的自行火炮,弹药是高爆弹,对步兵、轻型载具和建筑的伤害不错,一发炮弹能炸死多名步兵。它们缓慢且转向不灵活,是盟军的主要远程反建筑武器,射程比绝大部分基地防御远,还能越过城墙射击;但没有苏联的特斯拉线圈远,而且因为防御不足会被一击击杀(光棱坦克一脸嫌弃),也难以对坦克造成有效伤害。相比苏联的

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》游侠背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中有盟军和苏联两个势力,苏联的作战单位不一样,同理盟军的也不一样。游侠就是盟军中的作战单位,很多回归的玩家都忘得差不多了,本文作为分享贴,整理了游侠相关信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》游侠背景介绍及详解 游侠是盟军的基础越野车,安装了一挺M60通用机枪。它是当时世界最快的军用车,随着战争的进行,游侠变得更标准化以适应大量生产和维护,造价便宜,可用于侦察和骚扰,与轻型坦克配合更是如虎添翼。游侠对付步兵有一套,但不能碾压而不容易干掉对方。它也能对付轻型载具;同时,它几乎无装甲保护,很多单位都能对其造成损伤。另外,它无法对坦克和建筑造成有效伤害。游侠虽然有四座但不能运输士兵,装甲输送车才能这么做。游戏中,在一些场景中苏联出现了疑似Gaz-67的越野车。相关攻略:《命令与征服:红色

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》核弹发射井背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中核弹发射井是一个非常强力的超级武器,相信玩过红警系列的玩家并不陌生,不过这款游戏也实在久远,随着重制版的发售,讨论这才高涨起来,不少玩家纷纷回归,想重温经典,本文作为分享贴,整理了相关信息,快来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》核弹发射井背景介绍及详解 在第二次世界大战期间,苏联制定了“黑骑士计划”研发核武器。核弹发射井的主体结构在地下,舱盖漆成墨绿色或白色,和草地或雪地背景融合,以骗过盟军间谍。盟军自己也拥有核弹发射井,但和苏联的双边协议要求建立一个技术安全中心,必须在专业人员和设备的、严密和持续的监控下才能建造唯一的核弹发射井。直到战争后期,苏联关键核战略家弗拉基米尔·科西金少校叛逃到盟军,情报部门才发现苏联的“黑骑士计划”,至少有2000吨当量的核弹头在生产。约瑟夫·斯大林演讲表

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》铁幕装置背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中铁幕装置是非常厉害的超级武器,玩过红警系列的大多都知道,随着重制版的上线,这款游戏又被拿来讨论了不少,不少玩家纷纷回归重温这款经典游戏,本文作为分享贴,整理了相关信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》铁幕装置背景介绍及详解 苏联根据一种特定分子在一定频率下产生共振的理论,发明了铁幕装置;该武器下方是地下发电机,上方是球形发射机。发射机收集发电机输送的半透明的白色粒子流,随着能量充满逐渐变红。从零开始储能至满能量需要11分钟,能量集满后即能对单体车辆施加铁幕效应场,使其在45秒内无敌。特别注意,铁幕效应场在自爆卡车上的持续时间极短,可无视。盟军的冯·埃斯林将军对铁幕装置感到恐惧,亲自下达命令要求对其做好情报工作,安排了破坏研究设施的任务。但是苏联已经有备份的研究基地,所以原型机还

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》特斯拉线圈背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中特斯拉线圈是一个非常强力的防御单位,可以向目标发出强力闪电,作为一款经典老游戏的强力防御单位,多少显得落寞,不过随着重制版的上线,这款游戏又火热了起来,本文作为分享贴,整理了相关信息,方便玩家重温经典。 《命令与征服:红色警戒》特斯拉线圈背景介绍及详解 苏联在尼古拉·特斯拉研究的基础上,研制出精密控制系统,可以向目标定向射出闪电攻击。有了射控系统后,苏联科学家成功研制出红警1中的最强基地防御武器特斯拉线圈。特斯拉线圈高12.2米,最上方是球形二极管,底座下方有一个控制舱,一名操作员负责瞄准射击。线圈利用发电后产生的大气电离,电离二极管到目标之间的空气,创造出闪电的通路。特斯拉线圈昂贵但威力巨大,对步兵可以一击必杀,对载具的威力也十分强劲,还能造成持续伤害。它的射程比盟军巡洋舰和苏联导弹

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》导弹塔背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中有非常多的防御单位,比如导弹塔就是其中一个。作为一款经典的老游戏,很多玩家都在津津乐道地讨论,但随着重制版的上线,吸引了不少玩家的回归,本文作为分享贴,整理了导弹塔的介绍以及详解,以帮助大家快速重温与熟悉游戏的单位机制。 《命令与征服:红色警戒》导弹塔背景介绍及详解 导弹塔有一个容纳6枚防空导弹的装甲发射箱,因为猛犸坦克的防空导弹射程很短,实际上导弹塔是苏联唯一实用的防空武器。但它的防空效率还是不如盟军高炮,价格稍贵,威力只有后者一半,无法对地攻击。导弹塔的优势是射程比高炮稍长,消耗更少的电力。通常多座导弹塔集火才能对盟军长弓直升机造成威胁。这让苏联在面对长弓空袭时很被动。成群的长弓可以强吃导弹塔防御薄弱的部位。而且一旦电力不足,苏联对空就任人鱼肉了。相关攻略:《命令与征服:红色警戒》

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》火焰塔背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中有很多防御性的单位,火焰塔就是其中一个,具体有什么作用呢?很多玩家因为重制版的上线,纷纷想回归老游戏,回忆一下童年,但玩起来发现自己并不太熟练,本文作为分享贴,填补了这方面的空白,整理了火焰塔的相关信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》火焰塔背景介绍及详解 火焰塔顶部有2个加压燃油油箱,可以用加热软管向敌人喷射可燃混合物球,碰到敌人和地面就会爆燃。由于火球速度不快,对付远距离的单个敌人难以命中,擅长对付集群敌兵,几乎命中即死;对付无装甲或轻装甲目标效果也不错。另外,火箭兵的射程超过火焰塔,而且它对重装甲无效。注意它在混战时可能会误伤友军。在红警2中被哨戒炮替代 相关攻略:《命令与征服:红色警戒》Chitzkoi背景介绍及详解

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》Chitzkoi背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中Chitzkoi是一个联合单位,它主要是和苏联英雄Volkov一起行动,很多玩家没有了印象,对于最近刮起重制风,打算重回这款经典的老玩家来说,熟悉单机机制是最重要的,本文作为分享贴,整理了相关信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》Chitzkoi背景介绍及详解 Chitzkoi它是苏联研究的赛博猎犬,身着厚重的护甲,拥有强壮的人造肌肉和义肢,跳跃得比普通猎犬远得多,可以攀岩,也可以高速冲锋接敌,合理运用会有意想不到的效果。相关攻略:《命令与征服:红色警戒》Volkov背景介绍及详解

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《命令与征服:红色警戒》Volkov背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》Volkov是整个人类作战单位里面最强的一个,相信不少玩家有印象,但游戏是在过于久远,一些因为重置版上线,而想重温老游戏的玩家,可能也差不多忘了游戏里的单位机制,本文作为分享贴,整理了Volkov相关信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》Volkov背景介绍及详解 Volkov原来是苏联最优秀的士兵之一,执行绝密任务。之后苏联科学家将其改造成赛博超级士兵,拥有义肢和厚重的装甲,防护甚至超过了猛犸坦克。他能使用重型武器,有反步兵武器和火炮;在《红色警戒:反击》中,他曾使用火炮攻击盟军巡洋舰并占据优势,或许只有超级坦克是他的对手,还有猎犬,也是对他一击必杀(超人不如狗);搭档是赛博猎犬Chitzkoi,也拥有义肢和装甲。战役中,他在执行了4个任务后,在他出现的第5个任务“Deus E

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《命令与征服:红色警戒》震击部队背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中震击部队这个单位,只要运用得当,就能发挥出意想不到的效果,不过这款游戏也实在过于久远,随着重制版的上线,一些玩家才想重温这款游戏,本文作为分享贴,整理了震击部队的相关信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》震击部队背景介绍及详解 震击部队身着重型绝缘护甲,防护很好,背着带避雷针的发电机背包,向小型特斯拉线圈供能,该单位不能被碾压。他们的武器对坦克伤害很高,对步兵效果也不错。但是震击部队造价相对普通步兵贵,速度缓慢,每次攻击完都需要较长时间充能,难以对付多个目标;射程也不长,容易被大群步枪兵反杀。在红警2/3中,震击部队被磁暴步兵取代。相关攻略:《命令与征服:红色警戒》火焰兵背景介绍及详解

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《命令与征服:红色警戒》火焰兵背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中火焰兵是一个非常有用的单位,随着重制版的上线,这款经典的老游戏又重新被拿来讨论,本文作为分享贴,整理了关于此经典游戏中火焰兵的介绍以及详解,以帮助大家快速重温与熟悉游戏的单位机制。 《命令与征服:红色警戒》火焰兵背景介绍及详解 火焰兵装备的火焰喷射器型号可能是ROKS-3或LPO-50,佩戴防毒面具,应该是用于防止吸入毒烟或隔绝高热。苏联训练火焰兵用于杀伤敌步兵和恐吓平民(乳苏),他们使用大型火焰喷射器,价格低廉,擅长对付步兵,对付轻型载具和建筑也很在行。背后背一个巨大的燃料罐,火焰喷射器能使用高压气体发射一个火球,射程较短,撞到敌人会爆炸产生溅射伤害,但对坦克无效。如果火焰兵被杀,他背的燃料罐会爆炸杀伤附近的兵员。在较远距离时,因火焰球的速度太慢以致于难以击中移动目标;而且火球精确度

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》猎犬背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中有非常多的作战单位,比如猎犬就非常好用,但是这款游戏实在太久远了,随着重制版的上线,这款游戏才真正被大家讨论了起来,不少玩家回坑,本文作为分享贴,整理了猎犬的背景以及详解,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》猎犬背景介绍及详解 苏联训练猎犬来嗅出并杀死盟军步兵和间谍,它们相对便宜,速度快,可以当侦察兵。平时安置在狗舍中,攻击时会加快奔跑速度,对步兵可以一击必杀。但它们防护很弱,能被步枪兵一枪打死,只能近身攻击,难以对付静止状态的复数步枪兵,攻击时容易被友军误伤。掷弹兵和火焰兵因为弹速慢,会出现跟不上猎犬的情况,是理想攻击对象。猎狗也无法对付载具,但攻击Brothers In Arms和Grunyev Revolution等强力步兵单位是划算的。相关攻略:《命令与征服:红色警戒》掷弹

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》掷弹兵背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中掷弹兵是一个非常有用的作战单位,随着重制版的出现,这款经典的老游戏又被拿来讨论,为了让玩家快速重温这款游戏,本文整理了掷弹兵的背景介绍以及详解,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》掷弹兵背景介绍及详解 掷弹兵装备高爆手雷,比步枪兵强大且依旧便宜,可以对付步兵和建筑,有时一枚手雷就可以击杀敌人;他们也可以攻击障碍物后的敌人。一群掷弹兵可以有效攻击静止的坦克,不过步兵战车的武器对他们威胁很大。掷弹兵射程不远,需要靠近目标,他们腰部绑着深蓝色手雷带,如果敌人引爆了它,就会炸死周围的士兵。相关攻略:《命令与征服:红色警戒》步枪兵背景介绍及详解

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》步枪兵背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中作战单位有很多,步枪兵就是其中一个,那么到底有什么用呢?本文作为分享贴,整理了此经典游戏中步枪兵的介绍以及详解,以帮助大家快速重温与熟悉游戏的单位机制。 《命令与征服:红色警戒》步枪兵背景介绍及详解 步枪兵是苏联/盟军的基础轻步兵,培训时间短,最廉价而灵活,但生存率低。苏联/盟军分别装备AK-47和M16突击步枪,而图标里的步枪兵则使用M1卡宾枪。他们用于反步兵和无防护载具。他们一般没有防弹衣,只着钢盔。步兵遭受攻击时会匍匐,此时移动速度很慢;他们的步枪对付载具聊胜于无,但大量步枪兵可以迅速摧毁建筑甚至是特斯拉线圈,他们易受爆炸伤害。步枪兵是对付火箭兵的好手,也可以用单个步枪兵侦察敌军发动炮击的位置。步枪兵+火箭兵可以对付步坦协同,不建议为步枪兵配盟军医生,他们价值太低。步枪兵不要集中

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》导弹潜艇背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中有非常多的作战单位,导弹潜艇就是其中一个,很多玩家都对这个很熟悉,随着重制版的上线,此款经典游戏又被重新放在公众面前讨论,为了让玩家快速重温游戏的单位机制,本文整理了导弹潜艇的背景介绍以及详解,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》导弹潜艇背景介绍及详解 苏联造船的工程师认为盟军巡洋舰作用突出,计划效仿其研究一种可以对陆攻击的潜艇。他们将维克托级的船员住舱和传感器前移,然而还是没能腾出足够的空间安装大型导弹发射器;无奈下,他们为了将导弹发射器安装在潜艇中部,将引擎外置,用支架支撑。导弹潜艇造价高昂,超过一辆猛犸坦克。它速度慢,防护较好。和维克托级一样,盟军的炮艇和驱逐舰的声呐可以探测到它;另外,它发射导弹时也必须上浮,此时可被其他敌军攻击。它装备的远程导弹威力极大,可对付陆空目标,如

2020-06-08

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命令与征服:红色警戒
  • 类型:模拟器类
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Electronic Arts
7.5
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