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《命令与征服:红色警戒》间谍背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中相信玩家最有印象的就是间谍了,他们很难发现,并且常常神出鬼没,随着重制版的上线,这款游戏又回到了大众眼前,讨论又多了起来,为了让玩家能够快速重温这款游戏,本文整理了间谍相关信息,以填补攻略空白,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》间谍背景介绍及详解 间谍是英国特工,精通模仿敌步枪兵的习性、语言和行为,可以潜入敌基地而不被发现,可以执行侦察和渗透建筑的任务,除了军犬没人能发现他。游戏中间谍行动缓慢,没有携带武器,但过场动画里间谍有2把手枪。间谍潜入不同建筑的作用:1、基地、兵营、战车工厂、造船厂:显示当前生产的单位;2、潜艇制造厂:显示当前生产的单位;提供“声呐脉冲”技能,可扫描敌潜艇的位置;3、停机坪:显示当前生产的单位并显示当前着陆飞机上的弹药量;4、机场:显示当前生产的单位并显

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》军医背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中,有非常重要的步兵单位,军医就是一个,相信不少玩过红警系列的玩家都有印象,最近这款游戏又重回大众视野,不少玩家纷纷表示回归,为了让玩家快速重温这款优秀,本文作为分享贴,整理了与军医相关的信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》军医背景介绍及详解 军医培训昂贵,受过专业医疗训练,拥有配套齐全的医疗工具,可以在战场实施手术。因为医疗箱沉重,他们的行动比步枪兵慢,也无防护和武装。他们的制服和步枪兵相同,但配有红十字臂章,会自动治疗一定范围内的伤兵。战后军医退役。在第一次泰伯利亚战争中,GDI和NOD的工程师和技术人员可以用治疗枪治疗友军;在红警3中,盟军工程师可以搭建急救帐篷。 相关攻略:《命令与征服:红色警戒》火箭兵背景介绍及详解

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》火箭兵背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中,有非常重要的步兵单位,火箭兵就是其中一个,玩过红警系列的应该有印象,随着重制版的上线,短短十分钟破万的在线人数,使得这款经典游戏也重新回到大众的视角,有人表示想回归这款老游戏,本文作为分享贴,特意整理了与火箭兵相关的信息,以帮助大家快速重温这款经典的游戏。 《命令与征服:红色警戒》火箭兵背景介绍及详解 盟军单位,苏联的火箭兵只能在多人游戏中使用,战役中也偶有出现。火箭兵装备陶式和红眼导弹发射器,陶式对付坦克,红眼则对付飞机和潜艇,该兵种对潜艇、直升机和轻型载具威胁很大。导弹对移动目标难以命中,对付步兵威力极弱。他们移动速度很慢,防御力比步枪兵低,很容易被掷弹兵杀死,猛犸坦克也能一击击杀。作为廉价反载具兵种,他们单挑败给盟军炮艇和雅克攻击机。火箭兵对付建筑也不错,射程超越了盟军的机枪碉

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》炮艇背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中,炮艇是对付海上载具的单位,玩过红警系列的应该都有印象,现在有不少玩家想回归这款经典游戏,就因为重置版的火热上线,本文作为分享贴,特意整理了与之相关的信息,以帮助大家快速重温这款经典的游戏。 《命令与征服:红色警戒》炮艇背景介绍及详解 苏联的侵略来势汹汹,欧洲根本无法做出应对。在此情况下,盟军设计了一种简易的炮艇来暂缓苏联潜艇的海上攻势。炮艇的原型可能是鱼鹰-55型炮艇,它是一种轻型的侦察和支援船只,价格低廉,航速极快;船艏装有2英寸火炮,能有效对付步兵和轻型载具;但射程很短,对陆攻击时可能会被坦克在射程外攻击;它还能探测潜艇,配备了单座反潜深弹发射器,具备有限的反潜火力,但装甲薄弱而无法单挑战胜潜艇。驱逐舰出场后,它就没有存在必要了。在第一次泰伯利亚战争中,GDI将炮艇过时的火炮改成

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》驱逐舰背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中驱逐舰是制霸海域不可缺少的单位,相信玩过红警系列的玩家都有印象,最近有不少玩家表示要回归这款游戏,本文作为分享贴,特意整理驱逐舰的相关信息,以帮助大家快速重温这款经典的游戏。 《命令与征服:红色警戒》驱逐舰背景介绍及详解 驱逐舰是一个多用途单位,比炮艇更昂贵和缓慢,CG的造型是英国的22型“大刀”护卫舰,但删除了直升机库和直升机起降甲板。它的舰艏有一座6联装导弹发射器,装备的毒刺导弹安装了穿甲弹头,擅长防空或攻击装甲目标,对付建筑和步兵则不那么擅长。它的射程很远,甚至超越了特斯拉线圈。它还是反潜单位,可以探测潜艇,反潜武器是2座反潜深弹发射器,反潜火力是炮艇的2-3倍,可以与苏联潜艇一较高下。在红警2中,驱逐舰的反潜功能被新型驱逐舰替代,而防空功能则被宙斯盾巡洋舰替代 。相关攻略:《命

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》巡洋舰背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中巡洋舰是非常重要的,毕竟要制霸海域,少不了巡洋舰。作为一款经典老游戏,随着重制版的火热上线,这款游戏也重回大众面前,不少玩家表示回坑重温,本文作为分享贴,特意整理了与巡洋舰相关的信息,快来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》巡洋舰背景介绍及详解 在过场和概念图中,巡洋舰的造型是衣阿华级战列舰;而实际游戏中则是装备2座双联装8英寸炮的炮舰。可以发射射程极远的高爆弹,对建筑和步兵很致命。巡洋舰造价高昂,机动性差,2个炮塔的伤害约为自行火炮的6倍,调整方位露出全舷侧后攻击火力惊人;巡洋舰本身不能攻击潜艇,而且有最小射程,需要驱逐舰和炮艇护航,但可以强制攻击海面用溅射伤害潜艇。防御上,巡洋舰能抵挡7次鱼雷攻击。火炮对装甲车的威力就远不如对付建筑和步兵了,而且攻击远处的目标时常常有延迟,需要手动强

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》长弓武装直升机背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中长弓武装直升机非常好认,毕竟直升机不多,玩过红警系列的玩家不一定知道名字,但一定知道长什么样子,随着重制版的上线,这款经典老游戏又重新回到大众的视野,不少玩家表示想回归重温,本文作为分享贴,特意整理了与之相关的信息,快来看看吧!《命令与征服:红色警戒》长弓武装直升机背景介绍及详解 长弓武装直升机的原型是美国的阿帕奇,它的名字“长弓”是指AH-64D旋翼上的长弓雷达,但它在游戏中的形象却没有安装长弓雷达,更像AH-64A。长弓造价较高,装备了先进的瞄准设备和多联装导弹发射器,导弹对装甲目标和建筑很有效,但难以击中高速运动的目标;另外,它也无法对付步兵。它的高速使其能灵活的捕捉对手,尤其适合猎杀脆弱的V2火箭发射车和没有护卫的采矿车。长弓装甲一般,但和猛犸坦克作战依然有机会幸存。长弓的载

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》隐形APC背景介绍及详解
玩过红警系列的应该隐形APC这个坦克单位有印象,随着重制版的十分钟突破万人的在线人数,这款游戏又重新回到了大众的视野当中,本文作为分享贴,特意整理了与之相关的信息,以帮助大家快速重温这款经典的游戏。 《命令与征服:红色警戒》隐形APC背景介绍及详解 隐形APC是在APC的基础上开发的,它可以偏转光谱中的可见光而实现光学隐形。因为这个改造挤占了空间,它的运输能力大大降低,只能运载1人,但其机枪换成了更强的导弹塔(游戏图标里有2个导弹发射器);但需注意,开火或距离敌方单位过近会暴露自己。它的装甲不厚,失去隐形能力时很脆弱;另外,它不能在隐形状态进行野战维修,必须强制攻击地面显形才能维修。在游戏中,一名苏联间谍发现了盟军在研究隐形技术,斯大林对此很有兴趣。苏联英雄Volkov和他的狗Chitzkoi窃取了原型车和图纸

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》反坦克雷车背景介绍及详解
反坦克雷车是《命令与征服:红色警戒》中一个作战坦克单位,听名字就知道是用来反坦克的,玩过红警系列的玩家应该都有印象,不过随着这几天C1重制版的上线,这款游戏又回归大众视野,本文特意整理了反坦克雷车的背景介绍以及详解,以帮助玩家快速重温。 《命令与征服:红色警戒》反坦克雷车背景介绍及详解 反坦克雷车造型和苏联的反步兵雷车一样,但它不是对付步兵而是对付载具的。该车是轻型快速单位,便宜,但拥有重装甲,货柜里有5枚反坦克地雷。地雷无法侦察,可以重创苏联重型坦克、摧毁V2火箭发射车,也能对猛犸坦克造成中度损伤,但对步兵无效。在敌人矿区埋设地雷炸毁采矿车可以有效打击敌方经济。雷车可以碾压步兵,但没有安装武器,地雷部署完毕可以返回维修厂补充。战后,雷车全部退役。相关攻略:《命令与征服:红色警戒》轻型坦克背景介绍及详解

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》轻型坦克背景介绍及详解
轻型坦克是《命令与征服:红色警戒》中的一个坦克单位,相信很多玩家在第一次玩红警的时候会疯狂生产这种坦克,随着重制版的上线,这款经典游戏又重回大众视野,不少人表示要回归,本文作为分享贴,整理了轻型坦克的相关信息,以帮助玩家快速重温这部经典大作。 《命令与征服:红色警戒》轻型坦克背景介绍及详解 轻型坦克是盟军二战初期的主力,比中型坦克更早完成研发。它是世界上体积最小、速度最快的坦克,能躲避炮弹,尤其是猛犸坦克发射的。履带式车辆中,只有APC和雷车比它快,这使它很适合碾压步兵,但它的主炮对步兵很无力。轻型坦克可以充当侦察兵或偷袭者,配合游侠和APC一起使用。轻型坦克造价低廉,生产速度快,容易形成规模效益。它的武器是一门75毫米炮,发射HEAT炮弹,擅长对付车辆和建筑,在所有坦克中的DPH最小;但该炮装填速度极快,拥有

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》裂缝产生器车背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中裂缝产生器车只要玩过红警系列的玩家,相信都有印象,随着C1重制版的上线,很多玩家又纷纷回归,想重新回温这部经典游戏,本文作为分享贴,整理了裂缝产生器车的背景和详解,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》裂缝产生器车背景介绍及详解 该车是将裂缝产生器安装在卡车上,范围比裂缝产生器小,造价便宜,可以在移动中不间断的产生裂缝场,遮蔽附近的友军;但对人工智能无效,在泰伯利亚宇宙中,NOD的移动隐身发生器作用与其类似,但需要先部署才能启动隐形力场。红警2中退役 。相关攻略:《命令与征服:红色警戒》雷达干扰车背景介绍及详解

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》雷达干扰车背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中雷达干扰车是盟军和苏联都能用的一个非常有用的单位,玩过红警系列的玩家都有印象,随着重制版的上线,这款经典的游戏又重回大众视野,不少玩家选择回归游戏,本文作为分享贴,填补了这款游戏的经典空白,整理雷达干扰车的背景和详解,快来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》雷达干扰车背景介绍及详解 苏联/盟军通用,它使用了半履带底盘,速度快,在靠近敌方建筑时,可以用噪音干扰机干扰雷达和基地防空武器,使车辆周围的单位不显示在雷达中。然而,大多数指挥官选择了功能更强的裂缝产生器车。另外,苏联的特斯拉坦克使用了它的底盘相关攻略:《命令与征服:红色警戒》超时空坦克背景介绍及详解

2020-06-09

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《命令与征服:红色警戒》超时空坦克背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中超时空坦克是一个非常强力的盟军坦克单位,玩过红警系列的玩家都有印象,随着重制版的上线,这款经典的游戏又重回大众视野,不少玩家选择回归游戏,本文作为分享贴,填补了这款游戏的经典空白,整理超时空坦克相关信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》超时空坦克背景介绍及详解 超时空坦克是盟军开发的实验坦克,本质上是给超时空传送仪安装履带。它的武器是2个导弹发射器,擅长对付坦克和建筑,对付步兵也很棒,还能对空。顾名思义,超时空坦克可以在能量充满后超时空传送,极具机动性,但它的防护不强,与坦克直接对抗不利,它还是盟军最贵的单位,这使得它在战场上不常见。超时空传送后,该车不会自动恢复能量,需要手动操作。超时空坦克曾被部署在意大利,参与摧毁位于意大利北部的苏联港口和南部的潜艇,还参与营救阿尔伯特·爱

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》中型坦克背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中中型坦克是盟军的一个坦克单位 ,射速较快,具体怎么用,需要靠玩家的运筹帷幄。随着重制版的火热,有不少玩家想重温这部经典,本文作为分享贴,整理了中型坦克的相关信息,一起来看看吧! 《命令与征服:红色警戒》中型坦克背景介绍及详解 中型坦克重量适中,装备90毫米加农炮,射速较快,对付载具和建筑效果佳;武器对步兵难以奏效,但可以碾压之。中型坦克让盟军有了对抗苏联装甲洪流的能力,直到猛犸坦克诞生。它的装甲和尺寸等同于苏联的重型坦克,火力略差,为重型坦克的十分之七,但机动性弥补了缺点;而且它造价更便宜,建造时间更短,易于大量服役。虽然某些性能仍不如苏联坦克,但中型坦克依旧带领盟军走向了胜利,其服役到90年代后期。和盟军后期的坦克比,中型坦克火力不算强,但装甲可靠,能承受特斯拉线圈的单次攻

2020-06-08

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《命令与征服:红色警戒》M113装甲输送车背景介绍及详解
《命令与征服:红色警戒》中M113装甲输送车是盟军的坦克单位,会用的话作品非常大,很多新回归的玩家已经忘得差不多了,本文作为分享贴,整理了相关信息,适合回归重温经典的玩家。 《命令与征服:红色警戒》M113装甲输送车背景介绍及详解 没有步兵的掩护,坦克很容易被火箭兵摧毁;而步兵的行动速度又跟不上坦克;为了让步兵能紧跟坦克,也让如突击队员和工程师等重要单位能安全抵达战场,盟军研制了M113装甲输送车来运送步兵。它价格便宜,装甲很好,体积小,速度快。武器和游侠一样是一挺M60通用机枪,可运载5人。但它最好用的武器还是它的速度,这让它可以在敌方步兵反应过来前碾死他们,除了穿着重甲的震击部队。如果超时空传送APC,其运载的步兵将死去。战役中,苏联偶尔也使用APC。相关攻略:《命令与征服:红色警戒》自行火炮背景介绍及详解

2020-06-08

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命令与征服:红色警戒
  • 类型:模拟器类
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Electronic Arts
7.5
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