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《子弹风暴》叫好不叫座 没为公司赚到钱
最近,Epic公司总裁Mike Capps承认,由People Can Fly工作室开发的超爽快射击游戏《子弹风暴》没有为该公司带来多少收益。但是他没有后悔为People Can Fly工作室制作这个山寨《战争机器》游戏放行。他说:“这个工作室曾经开发过3A级素质游戏。他们的下一款作品将会是非常棒的。”不过,《子弹风暴》叫好却不叫座还是令人感觉很可惜。Eurogamer在评测《子弹风暴》后,认为它是今年的亮点游戏之一:“这是一款给玩家带来很多欢乐的游戏,也是一款鼓励玩家多利用手中工具来玩出创意的游戏。”

2011-07-24

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前子弹风暴和巫师开发人员成立新工作室
最近,曾经参与过《子弹风暴》和《巫师》游戏开发的工作人员在波兰新成立一家名叫“Flying Wild Hog”的工作室(“飞天野猪”?囧……),制作一款新的科幻射击游戏。这个工作室有35位成员,由曾经在开发《子弹风暴》的People Can Fly工作室、开发《巫师》的CD Projekt RED以及开发《狙击手:幽灵战士》的City Interactive中呆过的工作人员组成。这个新工作室的首款游戏是PC独占的科幻射击游戏《Hard Reset》(暂译为《硬重启》),面世时间很快——9月份就发布。《硬重启》由该工作室专有的Wild Hog引擎(“野猪”引擎,再次囧……)打造,据称会带来眩目的视觉效果。

2011-07-17

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《子弹风暴》PC版DLC《枪之奏鸣曲》发布
我们都知道,第一人称射击游戏的PC版更新(比如升级、DLC之类的)总是迟迟才出现,真是让PC玩家郁闷。不过这种情况在Epic的FPS大作《子弹风暴》上略有改观,其DLC《枪之奏鸣曲》终于登陆PC平台,售价9.99美元。这款DLC包内含2幅回声地图 - 《斯泰吉亚之枪》和《坠机地点》,还有3幅全新的混乱模式地图:极乐境旅馆、庄园和下水道区。

2011-05-20

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《子弹风暴》首个DLC “Gun Sonata Pack”上线
《子弹风暴》的首个DLC “Gun Sonata Pack”已经上线了。该DLC包含Anarchy模式3张新图:Sewers of Stygia, the abandoned Hotel Elysium和the open spaces of Villa。另外新加入的还有Echo模式的两张新图Crash Site和Guns of Stygia。现在你可以在XBL和PSN上以800微软点数或9.99美元购得“Gun Sonata Pack”。PC版也会很快推出。截图欣赏:

2011-04-13

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有人还记得“我”吗?《子弹风暴》PC试玩版终发布
早在2月下旬PC版《子弹风暴》未上市之前,发行商Epic就公布说该作用的PC试玩版正在制作,但赶不及在游戏之前发布,只能推后到上市之后来与玩家见面。这一着在游戏界可真是罕见。见过游戏泄漏、游戏偷跑,却鲜有见到游戏的试玩版迟到的。如今在该作发布一个月后,那些仍处于观望状态(有志愿掏腰包买游戏)的PC玩家终于可以免费品尝一下这款重口味的FPS大作了。Epic Games已经宣布该免费试玩版现在可以通过Steam或Games For Windows Live来下载。

2011-04-05

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艰难的混血:深度评析《子弹风暴》设计
推荐指数:79游戏质量基础分:85(我想Epic的完成度还是能排到业内第二的)修正分:+2 我还是赞同你们这个射击游戏应该改进的想法的+2 结合动作游戏和老游戏的得分系统的思路值得称赞,引入混血总比不混好+2 能量鞭神来之笔,掩体系FPS/TPS终于有了爆头和丢手雷之外的第三选择+1 队伍里有妞真是太好了,我恨那些全队都是基佬的游戏-4 子弹时间是是个好设计,但无限的子弹时间+逼人用它刷分=两倍的讨厌=-4-3没有对战。确实无限使用子弹时间的游戏不太好做对战,但逃避问题是不对的-2 你们说有130种得分方式,但其实只有一套常用攻击组合吧?-2 装逼剪辑是装逼装成傻逼的典型代表 没发觉开头偷偷插了个追忆篇或者没发觉广东人不是在追忆中受伤的玩家请举手吧-1 你们嘲讽了使命召唤通关一直线,可你们也是子弹风暴通关一直线

2011-03-29

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【3DM轩辕汉化组】《子弹风暴》简体中文汉化版补丁发布
注:【3DM轩辕汉化组】《子弹风暴》是轩辕汉化组再2月24日开启的一款射击大作,版本为第一版,目前已经100%中文化,并经过几次校对具有较高的翻译质量,本补丁全部内容皆为原创,转载请注明。策划:不死鸟技术:Dogkarl翻译:吉猪(校)、谢尔戈教义人、Salcrtao特别感谢乐神的鸾霄汉化组大力支持!紫、大相、人间无骨、柳叶刀、小屁股、rabbitxman、囧死医生本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁欢迎转载,但请务必保留以上信息。特别说明:第一版的字体美化有点问题,将会在下一版中解决。下载地址请点击:此链接

2011-03-02

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一起观摩下 《子弹风暴》十大技巧杀法
《子弹风暴》是一款很特别的FPS游戏,游戏中最有收集价值的要素是如何用各种稀奇古怪的手段杀死敌人,在这方面本作和《丧尸围城》系列有几分相像。今天IGN制作了他们认为的游戏中最具有技巧性的杀人手段,也许你在这方面很有创意,但看看别人怎么做的总不是一件坏事,就让我们来一起观摩下吧。看完这段视频之后,我真没想到我最爱的“千年杀”居然能排到第一位...而且其实我也只试出了这一招...此外,我觉得第7招很有意思,有空一定要试一下。IGN视频:更多相关资讯请点击:子弹风暴专区

2011-03-01

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3DMGAME《子弹风暴》目前的汉化进度及预计发布日期
《子弹风暴》汉化的技术处理目前已经全部完成了,正在优化字体的美术效果,翻译进度大概在80%左右,顺利的话会在数天内放出汉化补丁及中文硬盘版。本次汉化技术上采用全内核方式,翻译上由轩辕汉化组和鸾霄汉化组共同进行,会达到较高水平。放出一些测试中的截图:(未选择字体和进行美术处理,并非最终效果)

2011-02-26

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遭玩家诟病《子弹风暴》PC版自定义特性缺失
自从《子弹风暴》本周北美上市之后,因为缺乏自定义选项而遭到了许多玩家的诟病。由于自定义选项实在是过少,使得玩家很难根据自身情况合理地设置游戏。鼠标灵敏度是关闭的,最大帧率锁定为62帧,也没有任何视频选项。幸运的是,还是有一些补救措施的,不过这么做就意味着你必须要修改被加密的.ini文件。你在菜单中可以修改自动瞄准和控制设置,但是有一些选项仍然是不可用的。Ars Technica正在想办法让玩家通过修改游戏的方法来解决问题。有一个叫做BulletStormINIeditor.exe的程序可以打开.ini文件并且进行修改。你可以关闭鼠标平滑度,也可以为你的高配机器去除帧率限制。幸运的是,某些恶心的默认设置像是自动瞄准还是可以在游戏菜单内关闭的,不过用鼠标来浏览游戏菜单本身就是一件够闹心的事情了。Ars Techni

2011-02-26

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《子弹风暴》可修改游戏性能
自从《子弹风暴》的PC版上市以来,很多玩家发现游戏中少了很多定制选项,比如可调整的范围太少,鼠标平滑移动被锁定,最大帧数被锁定为62fps,没有视野范围选项可调整,各种不爽。幸运的是有变通办法,但如此一来就涉及到要修改加密的.ini文件了。诸如自动瞄准和控制更改的默认设定可以在菜单中调整,但可用的设定不多。有个外国工作室Ars Technica正在着手制作补丁,让玩家充分调整游戏。还有一个名叫BulletStormINIeditor.exe的程序可以打开.ini文件来编辑。打开ini文件后,鼠标平滑可以关闭,并移除帧数限制(前提是电脑要强劲)。好在有些最令人不爽的功能,比如自动瞄准,可以在游戏菜单中关闭。Ars Technica还询问了《子弹风暴》的制作者People Can Fly,为什么图像和鼠标控制的文件

2011-02-25

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《子弹风暴》主机版本是否将支持3D显示?
Epic Games最近谈到了可能会为他们刚刚发布的《子弹风暴》PC版加入3D支持的想法,那同样渴望进入3D显示世界的主机平台玩家怎么办?3D显示在《杀戮地带3》中表现非常不错,在《黑色行动》中也还凑合。而对于《子弹风暴》来说,游戏的PC版本支持3D,而本能更好支持该技术的主机平台却被排除在外,这不得不说是种遗憾。我们就此事咨询了Epic Games,得到的答复是:PC版的《子弹风暴》支持3D要归功于虚幻3引擎中的Nvidia 3D Vision技术。然而目前Epic仍然没有宣布游戏的其它平台版本支持3D的消息。现在我们的心已经凉了半截儿,不禁开始怀疑主机版本的《子弹风暴》是否有朝一日能支持3D,让我们默默祈祷吧。更多相关资讯请点击:子弹风暴专区

2011-02-24

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《子弹风暴》迎来DLC包《枪之奏鸣曲》
今天,《子弹风暴》制作者People Can Fly和EA宣布了本作的第一款DLC包,名为《枪之奏鸣曲》,包含了3张用于“混乱多人模式”的新地图:污秽的Stygia下水道区,荒废的Elysium宾馆遗迹和Villa开旷地带。此外,回声模式也有2张新地图,包括“坠毁地点”,Final Echo的战士们要在这里对付他们坠毁的飞船中产生的怪物;“Stygia之枪”,一位被俘的突击队员从敌人监狱中逃离。这两张地图与游戏本体的模式完全不同,为追求个人最高成绩和最高排名的玩家带来了全新的挑战。该DLC包还有2款新的光束带增强 - “火烈鸟”(像青铜圣斗士一辉那样形状的吗?)和Pulp(这是?得看了才知道了)。《枪之奏鸣曲》要价9.99美元/7.99英磅/800微软点数,仅限PS3和Xbox 360平台,将于春季发布。《子弹

2011-02-23

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暴力FPS大作《子弹风暴》最新进入游戏方法 测试有用
先别激动,现在游戏依然没有破解,但我们完全可以先进游戏体验一把(注意:进入游戏后不能存档),方法非常简单:去游戏的安装目录\Binaries\Win32下找一个叫的文件ShippingPC-StormGame.exe.cat文件,类型是安全目录,在 exe这三个字母后面随便加点数字字母 改成如:ShippingPC-StormGame.exe1111.cat 然后进游戏就可以直接玩了。如果你还是无法进入游戏,还是卡在Windows live这一步上,可以用这个方法:运行.Bulletstorm\Binaries\Win32\Zdp\zdp.exe 即可进入游戏!进入游戏实测截图:

2011-02-22

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《子弹风暴》PC版demo将会于游戏发售后推出
看起来《子弹风暴》的PC版demo是计划中的,但是这得等游戏正式推出后才能放出。pc版demo的消息来自Epic的Mark Rein的tweet:“《子弹风暴》的pc版demo已经在制作中!虽然赶不及在发售当天推出不过也不会耽搁太长时间。”主机版demo早在1月25就已经在ps3和xbox360平台推出,而且那时候还宣布没有计划制作PC版demo。不过,有总比没有好,虽然跟广大PC玩家期望的还有差距。

2011-02-20

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子弹风暴

Bulletstorm:Full Clip Edition
  • 发售:2017-04-08
  • 官网:点击进入
  • 语言:
  • 类型:第一人称射击
  • 开发:People Can Fly
  • 平台:PC
9.4
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《子弹风暴(Bulletstorm)》是一款由People Can Fly 制作Electronic Arts Inc.发行的第一人称射击类游戏,游戏主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。

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