Brotato角斗士怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,角斗士是还不错的角色,每有一种独特的武器就能加15%的攻速,开始减30%的攻速,而且6把不同的武器就能有60%的攻速加成,但是这样就不能考虑吃到套装的加成了。 Brotato角斗士怎么样角斗士还不错的角色每有一种独特的武器就能加15%的攻速,开始减30%的攻速。乍一看这个角色和博学家还有点像,游玩体验看起来也不是很好。实际上这个角色我觉得还不错。6把不同的武器就能有60%的攻速加成,但是这样就不能考虑吃到套装的加成了。并且只要有一个武器同时存在两把,攻速收益就没了。不过,这些攻速其实已经能弥补套装的收益了,加上攻速的收益其实是很高的。武器选择方面随便选选,喜欢什么拿什么,但是要注意你能有输出才行。不要搞的远伤、近伤、属性和工程都需要。那就没办法玩了。反正这个角色玩法上面没
Brotato和平主义者怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,和平主义者是简单的角色,而且结束场后上每个存活的怪物都会让你获得0.65的经验和材料。-100%的伤害。伐木工的衣服,这样的收益并不能比的上杀怪来的多。并且,其实每波同一时间存在的怪物是有上限的。 Brotato和平主义者怎么样简单的角色。这个应该是每个玩家第一次接触收获流的时候。结束场后上每个存活的怪物都会让你获得0.65的经验和材料。-100%的伤害。伐木工的衣服。这么看来,其实这样的收益并不能比的上杀怪来的多。并且,其实每波同一时间存在的怪物是有上限的。所以其实这角色的收获流反倒不如农民和企业家这些。不过这角色玩掌就够了,前期找掌和收获,后期找防御移速和回血,过这个轻轻松松。有几点要注意,前期还是推荐杀怪的,第一波的怪就5点血,打几下就死了。掌的弊端是,回收的时候容
Brotato野人怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,野人是前期舒服后期乏力的角色,而且开局一树枝,原始武器有25%的吸血有一定的续航。-3的近/远伤害其实没有太大的影响。最影响的是只能拿最高2级的武器。 Brotato野人怎么样前期舒服后期乏力的角色。开局一树枝,原始武器有25%的吸血有一定的续航。-3的近/远伤害其实没有太大的影响。最影响的是只能拿最高2级的武器。我还是树枝流,虽然没有高等级的话树枝的输出会很低,但是我认为应该比弹弓好用一些。不清楚别的流派怎么样,不过我觉得火把转喷火也不错。原始武器应该是没跑了,起码续航是有了,输出用树枝的话可以多加点攻速和百分比伤害。没有高等级的武器,实际上输出上限是很低的。所以推荐多点些防御。前期还是先拿武器,全二级很容易的。然后就是堆甲、闪避、移速,回复有吸血就足够了。可以多拿一点
Brotato多面手怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,多面手是很强的角色,树枝流,而且可以拿12个武器,每多拿一个武器就有伤害减少,初始有一定的伤害增加,攻速收益高,伤害够,防御什么的按情况来选择,回复手段顺便哪个都不错。 Brotato多面手怎么样多面手很强的角色,树枝流可以拿12个武器,每多拿一个武器就有伤害减少,初始有一定的伤害增加。这个角色其实没太多好说的,树枝拿起来就行了,一定不会缺伤害的。攻速收益高,伤害够。防御什么的按情况来选择,回复手段顺便哪个都不错。移速没必要那么高,移速的钱可以在攻速以及武器上面。武器等级至关重要。高等级的树枝和低等级的差距很大。大概情况就是,前期拿树枝,中期拿树枝,后期拿树枝。其他属性顺便拿一些。我也忘了有没有杀BOSS了,武器等级高了应该是可以的。因为输出够,所以对于后期的大哥不需要担
Brotato大嗓门怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,大嗓门是很强的角色,而且30%的伤害加成让这个角色的伤害端很舒服,50%的敌人让这个角色会拥有高的收益以及更高的危险性,用长矛,伤害充足攻击距离长让他清怪能力很出色。 Brotato大嗓门怎么样大嗓门很强的角色。30%的伤害加成让这个角色的伤害端很舒服,50%的敌人让这个角色会拥有高的收益以及更高的危险性。我选择的是用长矛,伤害充足攻击距离长让他清怪能力很出色。极高的基础伤害让百分比伤害的收益也变得很高。还有原始带来的一定的血量加成。但是长矛的攻速很慢,这会导致后期清怪需要一定的移速来让一次攻击打到更多怪。前期还是拿高等级武器。经验加成在怪多的情况下收益也变得很高百分比让长矛可以将小怪一击毙命。攻速可以让输出效率更高。剩下的就是甲、闪避、移速以及回复。三种回复选哪种为主要
Brotato博学家怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,博学家的近战攻击和远程攻击的额外收益让他的输出端其实没那么缺失,但是只能拿3近战3远程让这个角色变得很怪,而且弹弓加矛的组合,好处就是群伤够,坏处就是什么都不够。 Brotato博学家怎么样博学家说实话,我觉得这个角色挺烂的,我打了一个半小时才过的。近战攻击和远程攻击的额外收益让他的输出端其实没那么缺失,但是只能拿3近战3远程让这个角色变得很怪。我玩的是弹弓加矛的组合,好处就是群伤够,坏处就是什么都不够。说实话,我玩这个角色的时候一度以为我的游戏理解有问题了,和之前玩节俭者一样。这个游戏同一种武器越多那么这个武器的收益肯定是越高的(除了部分特殊武器)但是这个角色硬性的把这个特点给砍掉了。不过有一个伤害的补充也还不错,无论是拿攻击还是近战都会让他能有一个同价格的收益。唯一的
Brotato异变体升级后有什么用
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,玩家升级之后,变异体不仅可以加血,而且升级之后是有天赋可以得到的,而且二十级以后紫红天赋随便就能刷出来。一个天赋就能有很多加成,玩家可以去试试。 异变体升级后有什么用升级加1点血,而且升级之后不是有天赋吗。二十级以后紫红天赋随便就能刷出来。一个天赋就能有很多加成。相关攻略:Brotato异变体怎么样
Brotato异变体怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,异变体是很强的角色,而且200%的额外经验加成让他的等级可以提的很高很高,50%的额外价格让他的材料需要更慎重的选择,刷新成了比较好的选择,玩家可以去试试。 Brotato异变体怎么样异变体很强的角色,我打也是一次就过了。200%的额外经验加成让他的等级可以提的很高很高,50%的额外价格让他的材料需要更慎重的选择,刷新成了比较好的选择。这把我玩的是树枝流,树枝流的好处在于基础伤害高,以及拥有一定的血量。而且武器等级的收益很高,所以刷新拿武器就比较重要。异变体等级很高,后期的等级给予的属性加成就很赚了,而且因为前期等级高加上用的是树枝,所以过度可以很平滑。钱的利用就很重要了,优先拿武器。多用来刷新,十级以后用来刷升级的加成也非常赚。升级加成缺什么拿什么就行。树枝流玩生命回复
Brotato老叟怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,小地图,怪物数量减少,怪物移速减少,以及自身移速减少,让老叟起来很轻松。但是同理,你的钱会比平时少,打BOSS的强度会比平时低,且走位空间会更小。 老叟怎么样老叟我原以为这是一个很烂的角色,结果玩到最后直接暴打双BOSS小地图,怪物数量减少,怪物移速减少,以及自身移速减少,让这个角色玩起来很轻松。但是同理,你的钱会比平时少,打BOSS的强度会比平时低,且走位空间会更小。我玩的是辅助转喷火流。开局电击枪,清怪能力稍弱,建议像我一样顺便抓个盾牌。收获流的关键就是前期快速拿到6收获,但是不建议拿土豆发射器和掌,盾牌和电击枪我觉得更强一些。因为收获流不代表你杀怪没钱,能杀怪还是杀怪更好。有收获之后就是加强自己的清怪能力,有两个盾牌就加点防,然后就是升级武器,加回血闪避和血量。注意
Brotato大壮怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,大壮的百分比伤害和移速的大幅度削减让大壮的输出和打BOSS的能力直线下降。而这换来的却是几乎没太大作用的血量倍率。所以,这角色能别玩就别玩,玩家可以去试试, 大壮怎么样大壮说实话,这是一个很烂的角色。百分比伤害和移速的大幅度削减让大壮的输出和打BOSS的能力直线下降。而这换来的却是几乎没太大作用的血量倍率。所以,这角色能别玩就别玩。我打这个角色之前做了很多的心里准备,想着用树枝,或者属性。这种有清怪能力且输出充足的流派。想过自己暴毙许多次的结果,没想到一次就过了。于是我打算推荐这个流派:收获流(盾盾流)开局一个石头,随便拿一个武器。然后打完第一波买了石头,刷一下看见了盾牌,果断抓了。后面就是拿盾牌,叠收获,然后叠防御移速回复,就轻松过了。盾牌可以说是收获流里面最强的武器了
Brotato法师怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,法师是强力角色,配上强力流派,而且开局只带蛇和香肠,以及高额的属性伤害,让你的前期燃烧伤害很足,除此之外没有别的输出属性的收益倒也不是太大问题。法师怎么样法师强力角色,配上强力流派。开局只带蛇和香肠,以及高额的属性伤害,让你的前期燃烧伤害很足,除此之外没有别的输出属性的收益倒也不是太大问题。我玩的是近战法师,而且这局没喷火器都乱杀了。有喷火器肯定是保送了。喷火器属于版本强势了,群伤、高伤害收益、高射速可以配合吸血,唯一的缺点就是dps不足,燃烧伤害不能叠加,要注意别被大怪撞死。玩法倒是没有什么太大的差别,开局先刷武器,六把武器之后随缘加防、属性伤害、以及回复。有了喷火器之后可以找点吸血移速什么的。如果像我一样是近战法师的话,电刀的等级有很大的需求。后期拿把雷剑也挺帅的唯一
Brotato游侠怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,游侠是很不错的人物,自带一把手枪,前期挺均衡的枪(后期没用),有着远程伤害的倍率加成,但是血量收益要低,而且角色血量收益低,但是不代表不需要拿血量,按照其他角色后期血量等比例兑换一下就行了。 游侠怎么样游侠也是很不错的人物,自带一把手枪,前期挺均衡的枪(后期没用),有着远程伤害的倍率加成,但是血量收益要低。我的玩法是霰弹枪,后期对群和单体都有不错的效果,加上霰弹枪吃远程伤害的收益很高。可能用粉碎者也不错,但是我试了一把,中期来喷火器转成喷火之后暴毙了,主要是太脆了。角色血量收益低,但是不代表不需要拿血量,按照其他角色后期血量等比例兑换一下就行了。甲、闪避、回复、移速一个都不能少。有了一定攻速的霰弹枪还是很舒服的。当然,走弹弓流应该也不错,原始有血量加成,弹弓清怪也不错,就
Brotato狂人怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,狂人是简单而暴力的角色,而且攻速和对精准武器的距离加成让这个角色在输出的效益很高。-30%的闪避让这个角色基本上不需要考虑闪避,小刀的高额暴击收益让他的输出变得非常之高。 狂人怎么样简单而暴力的角色简单而暴力的角色,主要暴毙原因是因为我之前一直想试试6飞镖过关。攻速和对精准武器的距离加成让这个角色在输出的效益很高。-30%的闪避让这个角色基本上不需要考虑闪避,其他的我忘了,反正这个角色玩小刀就行了。小刀的高额暴击收益让他的输出变得非常之高。你所要做的就是买武器,把小刀的等级提高,然后继续买武器,再加上一些暴击和近战伤害以及百分比伤害。到了BOSS波注意走位,准备杀BOSS就行。缺点就是没有闪避,护甲和血量就变得更加重要,高防和高回复能有更高的容错,要不然见不到BOSS就倒
Brotato斗士怎么样
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,斗士是单纯的强,角色特性对徒手武器的攻速加成,所以这个角色基本上绑定拳流了。6徒手加上自带的15%一共30%的闪避让他前期过渡很舒服,玩家可以前去试试。 斗士怎么样斗士因为我是后面才玩的最上面的角色,所以这个角色我玩的比较随意。单纯的强,角色特性对徒手武器的攻速加成,所以这个角色基本上绑定拳流了。6徒手加上自带的15%一共30%的闪避让他前期过渡很舒服。但是我玩这个角色暴毙了好多次,玩的头都疼了。原因:拳这个武器比较吃近战伤害,并且近战距离短,基础伤害低。所以我过多的追求高等级的拳,以及近战伤害,而且过于依赖闪避,导致我的回复和防御端较为缺失。因为拳的距离很短,所以清怪没那么安全,防御端不能落下。按我这个通关的属性来看,防御端的护甲达到了32、闪避56%、移速50%。已经
Brotato武器后面的小图标是什么意思
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,武器后面的小图标就是玩家所对应的属性。剑就是近战伤害,弓就是远程伤害,而且具体玩家在商店界面对照着你右边的属性来看,图标是一样的,玩家可以去试试。 武器后面的小图标是什么意思武器后面的小图标就是你所对应的属性。剑就是近战伤害,弓就是远程伤害。具体你在商店界面对照着你右边的属性来看,图标是一样的。相关攻略:Brotato钱没捡完木材统计下面那个是什么意思