球探足球比分

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仍然是突出画面《边缘战士》新图放出
这组《边缘战士》新图似乎没有太大新意,就是展示了一下各种开枪场面的场景,其实只有5张。画面效果似乎跟《子弹风暴》差不多,这类游戏好不好还是得自己试试,我从不玩射击游戏,就不再多说了,看图吧:

2011-04-19

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似曾相识的感觉 -《边缘战士》新截图展示角色能力
最近,Bethesda发布了FPS游戏《边缘战士》的几张新截图,详细展示了玩家在这款游戏中可以获得的能力。玩过COD的是不是感觉很熟悉呢?从图上看,这些技能都很酷,只要在联机对战时别“进化”得太离谱就行了。《边缘战士》分别于5月10日、13日登陆北美和欧洲,会有三大平台版本。

2011-04-16

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《边缘战士》预购大礼 《毁灭战士》乱入
Bethesda Software公布了即将上市的《边缘战士》预购大礼包,这个预购礼包可以让玩家为《边缘战士》中的角色自定义服装、枪械外观和其它各种元素,而这些元素都是来自于id的知名大作,《毁灭战士》。话说我一直觉得《边缘战士》的人设有点怪异,但一直没想明白是什么怪异了,今天终于发现症结所在了,这里面的人物脸太长了!有木有!!!本作将于5月10日发售。预购大礼包视频:更多相关资讯请点击:边缘战士专区

2011-04-13

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《边缘战士》系统需求和Steamworks细节公布
Bethesda为他们即将推出的游戏《边缘战士》放出了两条重要消息。在宣布《边缘战士》将会提前一个星期发售之后,PC系统需求也公布如下:最小需求处理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或同级别内存:2GB RAM显卡:NVIDIA 8800GS / AMD Radeon HD 2900 Pro 或同级别操作系统:Windows XP(SP3)/Vista/Windows 7硬盘:8GB 空闲空间推荐配置处理器:Intel Quad Core i5内存:3GB RAM显卡:Nvidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon? HD 5850操作系统: Windows XP(SP3)/Vista/Windows 7硬盘:8GB 空闲空间同时游戏中将会出现下列Steamworks的

2011-04-12

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反其道而行,《边缘战士》提前一周上市
今年游戏大作都流行跳票,如今即将到来的Bethesda的FPS大作《边缘战士》则没有落入俗套,比原计划提前一周上市。欧洲和美国的玩家分别可以在5月13日和10日玩到这个游戏,而不是原计划的5月20日和17日。Bethesda的市场营销人员Pete Hines说:“《边缘战士》的产品准备比我们计划的提前一周完成,我们没有理由不让玩家尽早玩到这款备受瞩目的游戏。到目前为止,从玩家的反响来看,他们都期待着玩到这款游戏的多人模式,如果我们可以提前实现玩家的愿望,何乐而不为呢。”

2011-04-12

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《边缘战士》角色升级演示视频放出
Bethesda给我们带来了《边缘战士的》新视频,和之前一样的,演示视频一方面给我们介绍了游戏的新特征,同时穿插的对战实时演算镜头,也是给我们提前预览游戏的一个机会。四大职业,战士、医疗兵、工程师和密探都拥有自己单独的升级内容。视频中士兵加装了燃烧瓶,而密探选择了粘性炸弹。工程师可以放出类似《无主之地》中罗南天蝎炮塔一样的固定火炮。不过玩家在释放固定机炮之后不可放松警惕,因为密探在升级“汉克机炮”的能力之后,会占机炮为己有,瞬间扭转局势。之后我们看到医疗兵再被击倒的情况下,如果升级的自我医疗能力,那么便可原地“诈尸”。场景允许角色上蹿下跳,而枪械的打击感确实很接近《杀戮地带》。《边境之地》将于5月17日北美首发,登陆PC、PS3和Xbox360平台。

2011-04-05

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谢绝游民星空转载—《边缘战士》PCGAMER详细前瞻
我承认我们之前翻译PCGAMER的《杀出重围3:人类革命》,并且没有做出说明,这个责任在我,一方面标题太长,加了PCGAMER影响美观,另外一方面,由于文章太长,我们的翻译很辛苦,大概用了3个小时才翻译完,所以在编辑的时候有点像突出3DMGAME,存了一些私心,这个是我不对,目前已经修改,对PCGAMER的编辑表示歉意,虽然他们也不在乎==。另外,我希望游民星空这个网站不要再转载3DM任何原创和原创翻译的文章了,及原创补丁了,虽然《杀出重围3:人类革命》这篇前瞻文章不是我们原创撰写,但是翻译也是辛苦的,被你们一字不提的这么转载,只用了键盘的三个按键,几秒钟,就变成你们的文章,并且点击量远大于3DM首发的,实在是影响情绪,其实提不提转载那里的都不重要,因为只要你们转了,大多数人就认为是你们的,目前的事实情况如此,

2011-04-05

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《边缘战士》开发者称FPS游戏缺乏让人重玩战役模式的动力
Splash Damage的成员Ed Stern称在《边缘战士》中,开发商之所以没有采用故事性非常浓厚的情节是为了提升可重玩性。在和TSA的谈话中,Stern说“故事情节丰富的FPS当然没什么问题”,但是要让玩家仅仅为了“刷新自己的记录或是尽量做到爆头”等目标来重玩一遍战役,似乎是一件很难的事情。“游戏体验其实没什么区别。”Stern说,“而且有时候单人战役部分会让你对游戏的多人部分造成误解,这会让人产生不适应:在单机游戏中你所向披靡、每件事情似乎都在你的掌控之中,结果来到多人游戏时一下子你可能会被潜伏在任何一个角落的敌人击毙,而且那些敌人的生命值和你一样高,不是那种两枪就可以撂倒的角色,而且比AI更具侵略性不会让你抱着个掩体就高枕无忧——甚至会通过语音来让人帮忙监测你的位置。”“所以我提醒一下,《边缘战士》中

2011-04-01

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Splash Damage:《边缘战士》会让你感觉很爽很刺激
Splash Damage联合创始人Paul Wedgewood近日表示,《边缘战士》的目标是比其它多人游戏更好玩,包括火爆射击、性元素以及粗口等等一应俱全。“当今的FPS多人游戏体验总少不了爆头等元素,有时还会有家伙通过游戏语音骂几句种族歧视性的脏话,”Wedgwood在接受Spong采访时说。“但多人游戏体验本不应是这样的;我们试图让陌生人也能在游戏中很好地合作。”Wedgewood表示《边缘战士》的“任务自动生成”特性就展示出Splash Damage的决心。因为这种设定将队友行动、职业平衡等种种因素都考虑到了。那些老老实实完成任务目标的玩家将获得经验值奖励。“《边缘战士》的总体目标就是让多人FPS游戏变得有趣起来,”他解释道。《边缘战士》将于今年五月登陆三大平台。更多相关资讯请点击:边缘战士专区

2011-03-17

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《边缘战士》放出最新游戏视频
Bethesda刚刚发布了他们充满雄心壮志的FPS新作——《边缘战士(BRINK)》的最新游戏视频。视频中详细介绍了游戏中不同角色的特殊能力——有可以安放炸弹的战士(Soldier),有可以救助同伴的医疗兵(Medic),有可以安放固定机炮的工程师(Engineer),还有可以伪装自己的间谍(Operative)。同时也向玩家展示了在游戏对战中玩家该怎样合作,完成任务,击败敌方团体。除此之外,视频中明显充满了各种爆炸,惨叫,以及不停的射射射射……在上周,Splash Damage制作团队总监理查德·汉姆(Richard Ham)告诉我们,《边缘战士》给玩家提供的高自由度将让其他较传统的FPS游戏十分尴尬。嗯~~~看起来确实很自由。对于该作,CVG上有玩家评论:“这个游戏是杀戮地带和无主之地可爱美丽的非法私生子。

2011-03-16

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《边缘战士》:狙击手们将会“倍感挫折”
来自Splash Damage的Richard Ham解释道狙击手并不适合《边缘战士》。这是为了确保服务器上的其他玩家“玩得快乐”。“《边缘战士》并不有效支持那种游戏方式,”Ham透露。“所以那些只想着躲在一个地方等待一枪结果别人的玩家,《边缘战士》会让他们“倍感挫折”。我们这样做只是为了确保其他人能玩得尽兴。我们要保证绝大多数玩家有美妙的游戏体验,而绝不是只让一个人爽。”边缘战士武器视频:尽管如此,《边缘战士》仍然支持为大量的枪械加装瞄准镜,但游戏的地图设计和不断改变的任务目标意味着在一个地方“蹲点儿”很难保证团队的胜利。《边缘战士》将于5月20发售欧版,登陆三大平台。更多相关资讯请点击:边缘战士专区

2011-03-08

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狂野奔放之作 3DM《边缘战士》详细前瞻
Splash Damage的FPS大作《边缘战士》的确是个难产之作。诞生于mod社区的Splash Damage在2001年以《重返德军总部》的多人资料片《深入敌后》吸引了众人的目光。自那以后,Splash Damage又在2007年与id Software合作推出了《深入敌后:雷神战争》。该作与《重返德军中部》类似,但游戏规模更大。Splash Damage这次将以完全自主研发的《边缘战士》再次提升了其标志性的多人游戏品牌。不同于以往基于现成的高利润大作开发的制作思路,这次的《边缘战士》是全新的原创作品。多人联机视频:《边缘战士》发生在一个叫作Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容

2011-03-01

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《边缘战士》新图放出 今年流行狂野风?
《边缘战士》今天放出了一批新图,包括了不少游戏设定图。从这些图片中可以看出,本作的人物造型非常狂野,再加上各种面罩面具,都是一副野蛮人的架势。最要命的是,连警察都穿的很野蛮,防毒面具也没必要设计成这样的造型吧?话说今年欧美的游戏似乎很流行这样的狂野风,像刚刚推出的《子弹风暴》,敌人的造型就相当狂野,还有已经炒了很久但还没定什么时候发的《狂怒》,也是一样的野蛮人路线,再加上本作,难道“狂野”就是今年欧美游戏的游戏基调?截图欣赏:

2011-03-01

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把它做大做强《边缘战士》2和3怎么了?
2年前,游戏开发工作室Splash Damage声称《边缘战士》会一直出到3代,将成为Bethesda的一个旗舰式游戏系列。创意总监Richard Ham急不可待地表示“我们打算把它做大做强”。但是现在,距离《边缘战士》五月份上市还有几个月之期,Splash Damage的总裁Paul Wedgwood却透露了另一种信息:“现在我们只把注意力放在《边缘战士》一代上,做完、做好这个游戏。”当有人问他什么情况下会有续作时,他说“等公司的官方消息吧”。Wedgwood继续说道:“如果你有80位职员,你就可以不停开发新游戏,否则就难以为继……一些英国工作室只能小打小闹,做一个游戏然后关门大吉。目前对于Splash Damage来说,我们真的只能停留在《边缘战士》一代上。”《边缘战士》是一个视觉盛宴射击游戏,单人游戏和多

2011-03-01

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独特的游戏!Bethesda力作《边缘战士》最新情报
Bethesda游戏的fans们听到《边缘战士》将于今年5月17日于美国上市、20日于欧洲上市的消息以后一定感到松了口气。对于许多玩家来说,在他们好久以前就已经看过了游戏的第一个实机试玩预告片后,就开始等待该作的上市了,而这次Bethesda官方公布的游戏正式发售日期无疑是个天大的好消息。对于那些不熟悉《边缘战士》得玩家来说,我们现在介绍一下该作的基本情况。《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的战争爆发了。你会支持哪一方?《边缘战士》的战斗系统相当独特。尽管是一部FP

2011-01-31

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边缘战士
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 发行:Bethesda
8.4
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