球探足球比分

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《边缘战士》有冒犯主机玩家之嫌 PC玩家也恼火
有人在Reddit上传一张游戏截图,称《边缘战士》的开发商对主机玩家大不敬:"只要看视频就能舒舒服服拿1000分,过了这村就没这店了!""本视频专为那些对合作完成目标任务感到陌生的主机玩家而设,当然,PC玩家也来看看无妨。"据说该信息出现在角色创建之后,PC玩家忽略此消息一样能拿到1000点经验值奖励。但PC玩家所面临的另一个严重状况是,最新一版补丁为游戏引入一个恶性bug -- 如果玩家在游戏启动后没见到主菜单就关闭游戏,则游戏存档会被破坏,玩家的角色数据会丢失 -- 包括角色设定和经验值(对,白送的那1000分也会不翼而飞)。Bethesda建议PC玩家应预防性地备份Program Files (x86)\Steam\userdata\用户名\22350\remote\路径下的game.save文件,直至开

2011-05-12

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《边缘战士》开发商认为单人射击游戏太过局限
《边缘战士》开发商Splash Damage的CEO Paul Wedgewood认为单人射击游戏太过局限性,所以对于《边缘战士》,开发团队试图改变这种境况。在接受外媒采访时,Paul Wedgewood表示他希望玩家能够花些时间来了解《边缘战士》的游戏机制,而不仅仅是享受“跑动和射击”。Paul Wedgewood说:“如果仅仅是把你放在一个关卡中,然后安排一些脚本的话,那么这款游戏和传统的单人射击游戏没什么区别。不过对我来说,所谓单人游戏只是自娱自乐而已。”他认为现在的射击游戏正处于一种受到限制的习惯中,而且“第三人称动作冒险射击游戏也会陷入到这样的困境中”。正是出于这种考虑,Splash Damage才围绕着“交互性和随机突发性”开发出了《边缘战士》,而摒弃了传统的“编排,脚本,电影化”的开发习惯。《边缘

2011-05-12

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3DM《边缘战士》破解版下载 雷作?大作只需一试
游戏名称:边缘战士英文名称:Brink游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Splash Damage游戏发行:Bethesda游戏平台:PC发售时间:2011年5月17日官方网站:http://brinkthegame.com/游戏介绍:《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,A

2011-05-11

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3DM《边缘战士》正式解锁版高速下载
英文名称:Brink游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Splash Damage游戏发行:Bethesda游戏平台:PC发售时间:2011年5月17日官方网站:http://brinkthegame.com/游戏概述:《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住

2011-05-10

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《边缘战士》发售预告片公布 今日正式上市
Bethesda今日公布FPS游戏《边缘战士》的发售预告片,该作北美版将于5月10日发售,欧版将于5月13日发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。预告片欣赏:视频截图:更多相关资讯请点击:边缘战士专区

2011-05-10

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绝对大作《边缘战士》STEAM预载版及X360版3DM同步发布
《边缘战士》STEAM版于今日正式开放预下载,另外X360版也同时发布,STEAM预载版,由于解锁后要更新大量文件,所以要谨慎下载,X360玩家现在已经可以在3DM第一时间获取游戏并享受了。游戏名称:边缘战士英文名称:Brink游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Splash Damage游戏发行:Bethesda游戏平台:PC发售时间:2011年5月17日官方网站:http://brinkthegame.com/游戏介绍游戏概述:《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统

2011-05-07

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那也得汉化!《边缘战士》对话据称有26000行
一个十八位数该有多大?一百万的三次方?或者叫一百万兆?……管不了那么许多了,总之,《边缘战士》的武器自定义选项据说能有这个数字的102倍大,确切的说,一共有102,247,681,536,000,000种选项。居然能算出这个一个精确的数字,我想Bethesda真是疯了。游戏中将会有超过26,000段对话,4,000种武器的声音和45种死法。你可以参考一下下面的这些天文数字。死法:45对话数:26,000武器声音种类:4,500声音包:8音乐长度(分钟):60武器/改装(不包括预购内容中的抵抗军扩展包):4963不同的护卫军角色(不包括微调和多种体态选择的结果):4,530,240不同的护卫军角色(不包括微调,但包括多种体态选择的结果):13,590,720不同的护卫军角色(包括微调,但不包括多种体态选择的结果)

2011-05-06

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《边缘战士》继续放出游戏视频讲解
《边缘战士》继续放出讲解视频,这次带来的是各种装备。首先是“指挥站”(Command Post),主角可以利用这种站点补充弹药、购买或升级技能和武器。敌我双方都有指挥站,可以互相占领。其次是玩家可以部署的炮台,这种武器非常强力,遇到了几乎不能生存。最后是一种很有趣的装备,可以用它来把自己伪装成敌人的模样。

2011-05-06

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《边缘战士》新视频详解游戏界面
最近,超爽快的FPS游戏《边缘战士》放出一段新视频,专门介绍了屏幕上各种元素的功能和用途。

2011-05-05

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《边缘战士》制作总监:我们不成功便成仁
Splash Damage的CEO Paul Wedgwood最近接受了媒体的采访,讲述了他们制作《边缘战士》时的心态,他们就是要制作出一款3A级大作,即使冒着破产的风险。“我们都知道很多游戏制作商的崛起都是伴随着一款成功的3A级大作,所以我们当然也打算这么做。但大部分人光见着贼吃肉,没见到贼挨打,制作3A级大作也面临着巨大的风险,比如我们制作的《边缘战士》,没有电影来配合宣传,也没有什么重大体育赛事可以依靠,这迫使我们要面对不少困难。”Paul Wedgwood说道。“更艰难的是,我们还要时刻保持公司的独立自主,不能随随便便的把它卖给发行商,因此我经常在公司会议上说:‘要不制作出一款成功的3A级游戏,要不我们就破产,不成功便成仁。’”“好在我们挺过来了,我们没有任何先天的优势,但还是把这款我们心目中的大作做了

2011-05-03

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《边缘战士》第三个训练预告片:总体游戏体验
你也许认为你了解射击类游戏,但如果你想在Splash Damage的最新射击大作《边缘战士》里游刃有余的话,我劝你还是得好好看看这些教程短片。这个以入门为内容的预告片简要介绍了S.M.A.R.T.系统、重生、切换武器、部署武器、多人战,以及各类减成物品。激烈的战斗中还要顾及屏幕上的提示,这样被人爆头的几率可是很高的哦,我劝你还是提前做好预习工作。第三个预告片:前面的预告片已经介绍了战斗准备以及如何完成各类任务。《边缘战士》将于五月上旬在PC、PS3和XBOX360上发布。更多相关资讯请点击:边缘战士专区

2011-04-29

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第二段《边缘战士》SMART系列视频
Bethesda放出了《边缘战士》SMART系列的第二段视频。片段展示了任务系统,像是任务轮和多任务类型例如破坏、修建和修理等多种特性。昨天的第一段视频展示了游戏的基础要素。《边缘战士》在5月10日北美发售,13日英国发售,面向PS3,360和PC。

2011-04-28

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游戏系统详解《边缘战士》第一段教学视频
Bethesda刚刚发布了《边缘战士》的第一段教学视频,展示了基础的UI选项和职业设置等等。片段解释了游戏系统的基本功能,像是UI界面,职业功能和枪械系统等等。下面是完整的视频。从Bethesda在E3之前于犹他州举办的展会来看,Splash Damage的这款射击游戏显得非常火爆。下面则是游戏的一些片段和Splash Damage老大Paul Wedgwood的采访视频。《边缘战士》预计在5月10日在北美发售,13日在英国发售。游戏面向PS3、360和PC平台。

2011-04-27

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《边缘战士》开发商:我们的游戏注重玩家间交流
《边缘战士》开发商Splash Damage近日称:“‘指挥官’只要是为那些无法有效合作的陌生玩家准备的。然而在《边缘战士》中,一旦你和别人的沟通技巧达到了一定程度,你就可以从他们那里直接得到你所需要的一切。我们想要在《边缘战士》中去掉糟粕,只保留好的元素。”我喜欢那些更有社交感的射击游戏体验,我认为那才是FPS中真正缺少的元素。尽管有《求生之路》和《MAG》这样的游戏,然而玩家与玩家之间的沟通还是非常有限。这也是为什么我更喜欢与朋友连线。我希望《边缘战士》能解决这一问题。《边缘战士》将于今年5月10日发售。更多相关资讯请点击:边缘战士专区

2011-04-26

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《边缘战士》制作人:千人FPS是未来王道
如今,优秀的多人模式似乎成为了FPS制胜的法宝。那么未来又是什么决定着一款FPS的生死呢?我们就此问题采访了《边缘战士》制作人Paul Wedgwood。他对此问题有着自己独到的见解。“那很简单。当然是优秀的大规模多人在线射击游戏。” Paul Wedgwood对CVG说,“很长一段时间以来,这在技术上都是不可行的,因为好的射击体验需要有超低的网络延迟。而当同一个服务器有1000个人同时在线时,这几乎是不可能实现的。“但现在有了足够的解决方案,所以这已经是可行的了。我知道有一些外围团队正致力于解决这一问题,”他继续说。“我认为一定会有些很酷的内容出现,但我觉得大规模的多人在线射击游戏,人们同时在同一个连续的环境中作战,这才是未来会真正让我记住的东西。”Splash Damage开发的FPS《边缘战士》模糊了单人

2011-04-21

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边缘战士
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 发行:Bethesda
8.4
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