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《无主之地2》首批细节公布 双持机枪很拉风
日前,Game Informer公布了首批关于《无主之地2》的消息:- 支持4人合作模式- 多种载具,包括强盗飞车- 某种载具有4个座位- 外星科技武器- Eridium是一种货币- Salvador和Gunzerker可以双持任何武器- 1代中的角色现在成为了NPC- 强盗有独一无二的武器库- 每一家武器生产商都有独特的风格和外观- 武器可以自定义- 更多类型的敌人,更良好的AI- NPC现在会四处走动- 玩家之间也有互动对话- 技能树与1代相似- Claptrap可能会回归- 不会出现任何1代中的武器- 非静态的剧情故事- 某些物品可以提供短暂的buff效果

2011-08-06

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2K官方确证《无主之地2》 2012年4月发售
2K Games正式公布了《无主之地2》将于下个财政年,也就是2012年4月1日起在PC、PS3和Xbox 360上发售。游戏包含了新的角色、技能、环境和敌人、武器以及各种装备,同时也会揭露潘多拉星球上更多未被探索的区域。“《无主之地2》加入了许多新的改进和发明,将会带来新的角色、技能、环境和敌人、装备和武器,当然了还有扣人心弦的故事情节。”官方广告上如是说。“玩家将会在探索潘多拉新地区的过程中揭露许多秘密,从而揭开无主之地世界观中许多神秘事件的面纱。”美国杂志Game Informer已经准备一次作为他们的下一个封面故事了。“这次可不仅仅是新加入几千万种新的枪械组合了。”网站上说,“Gearbox加入了新的系统,更聪明也更强大的敌人,以及改进的任务系统,可以更好地承担剧情推动的任务。”《无主之地2》将在本月的

2011-08-03

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国外网站确认《无主之地2》明年全平台上市
日前,国外著名网站Eurogamer已经通过一些内部关系确认了《无主之地2》正在开发中。这名线人表示,《无主之地2》将于明年登陆PC、PS3和360平台。关于《无主之地2》的传言已经留传了数个月。在4月的时候,《无主之地2》第一次出现在玩家们的视线之中,开发商表示,《无主之地2》将会在6月的E3公布。随后,Gearbox的Randy Pitchford表示,《永远的毁灭公爵》的开发小组将会负责这部续作的开发。“Gearbox中的每一位员工都十分喜欢这款游戏,而我们也肯定会不遗余力地开发好这款游戏。”“但只有在我们认为合适的时候才会正式公布,所以如果我们没放话出来,那就说明这款游戏还不存在。”2009年公布的这款游戏在玩家群体中反响不错,Eurogamer对这款游戏的评分为8/10分。目前,2K还未对此消息做出任

2011-08-02

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毁灭公爵之后 《无主之地2》如何才能成为经典?
如果你还不知情的话,Gearbox Software的老大Randy Pitchford在一次谈话中已透露将会发布《无主之地2》了;如果这对你来说还不够劲爆的话,那么无主世界呢?不管怎么样,关于续作的消息已经得到了确认。玩家们现在一定很兴奋,但人们马上就会开始猜想2代究竟会是怎样的呢?虽然目前为止,还没有透露任何的细节,但并不妨碍玩家们进行想象。更具深度的剧情,改进的游戏节奏1代如此受欢迎的一个重要原因就是里面夸张幽默的风格和对话。虽然如此,游戏在后期仍然在故事方面显得有些不足。而BOSS战的一个亮点,就是在开打前,会用一副夸张的图画来介绍BOSS的名字,通常还配有幽默的自我介绍。令人失望的是,普通小杂兵却缺少这种搞笑的设定。我希望在2代中会经常出现这种漫画式夸张的介绍。我们都讨厌BOSS到处乱跳,然后突然给你

2011-05-12

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Gearbox:我们没宣布,那《无主之地2》就是木有
Gearbox的一份未公开简历似乎预示着《无主之地2》已经在开发,不过老大兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)决定泼冷水。胖胖的兰迪告诉Eurogamer记者,那份简历纯粹无中生有——“我根本不认识那个James Mosingois!!!”“我记得在去年完成《机器人革命》DLC的时候,我们找了些团队一起为下一代作品的HUD界面做一些商讨工作。”“而这个James或许是这些团队的一个分包人。我并不是想说他怎么怎么不好,我确实不认识他,不确定他到底干了啥,他或许是个很牛逼的家伙。不过我必须说,(无主2)我们没有做出什么实质的东西,我们只是做一个大致的考虑,初期的思考而已。”兰迪表示这正是工作室打造每一个作品的标准步骤。“在神马都没开始之前,不管是新作、DLC还是神马,我们都会召集所有人然后进行天马行空的

2011-04-22

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简历揭示《无主之地2》确有其事
如果你担心2K不会开发《无主之地2》,下面这条消息也许能给你吃颗定心丸:一份未公开的简历表明续集已经在开发中了。Superannuation是从一名自由职业者的简历中找到答案的,开发商显然已经开发了这部尚未公布作品的用户界面。发售于2009年的《无主之地》目前已经售出了三百多万份。游戏是在曝光两年后才发售的,这说明如果2K在不久的将来公布《无主之地2》,那么玩家至少要等一年的时间才能玩上。目前开发商Gearbox Software正在全力完善即将于6月发售的《永远的毁灭公爵》。另有传言称Gearbox除了可能正在开发《无主之地2》外,还在同时开发另一部重要作品。

2011-04-21

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总裁销魂一笑 《无主之地2》飞灰烟灭
昨天我们发过这么一条新闻《喜讯来报 无主之地2确认已在开发》,这条新闻今天被Gearbox官方否认了,但究竟是不是假新闻,还有待商榷。Gearbox今天明确表示,这条新闻是对他们总裁Randy Pitchford发言的误读,因为它和原话不符,究竟怎么不符呢?我们来看看。“我想公爵一定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?”这是我们昨天报道的Randy所说的话。“我想公爵一定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?(笑)”这是Gearbox说他们总裁实际说的话。各位亲爱的玩家,您看出哪有区别了吗?没错,就是多了一个“(笑)”,Gearbox说,这表明我们的总裁是在开玩笑,并不是认真的在证实什么,所以说的话根本不算数。总裁Randy也做出了表态:“没错,我就是在开玩笑,说我证实

2011-02-11

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喜讯来报 《无主之地2》确认已在开发!
本周在拉斯维加斯举办的《永远的毁灭公爵》展会上,Gearbox Software总裁Randy Pitchford确认《无主之地》续作已在开发中。Randy Pitchford说道:“我想公爵一定对我有意见,但我不得不投入到《无主之地2》的开发,不是吗?”续作的消息不是那么令人惊奇,Randy Pitchford曾在2009年11月表示开发FPS/RPG这样的混合类型游戏是一件很容易的事情。《无主之地》在2009年10月登陆PC,Xbox360和PS3平台。该作累计销量已突破300万套。

2011-02-10

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射击大作《无主之地2》是否能够锦上添花?
在IGN的办公室中,很多人都曾经盛赞过《无主之地》。虽然这款游戏让我们很快开始抱怨,但大体上我们都同意它是2009年度最棒的游戏之一。下面便是我们给出的数条建议,希望Gearbox Software可以在《无主之地》的续作中为我们进行改进。《无主之地》是一款类似于飞车抢掠性质的游戏。真是感谢制作者让我们在每次想给角色装备什么的时候煞费苦心。可郁闷的是,这么多的装备游戏竟没在基地中设置一个库房给我们。当然,在DLC‘疯狂的莫西’中,制作者给我们提供了一个藏匿点,可以储存武器和装备,可我们希望下一代游戏在开始时就能给我们提供一个类似于暗黑破坏神,生化危机一样的储物箱。在那种二次元魔法箱中,我们就可以随时调取武器和装备,而不是像现在一样费劲跑回原来的区域,来换取打BOSS用的装备。起码也像DLC一样在开头提供个藏匿点

2010-12-07

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《无主之地2》简体中文硬盘版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:9GB
8.3
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