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Gearbox征集真人版女主角宣传《无主之地2》
《无主之地2》的开发小组Gearbox近日想到了一个新的宣传手段,他们想招聘一个现实生活中的游戏女主角莉莉丝(Lilith)来为游戏做宣传。莉莉丝是系列初代的女主角,该角色受到了很多欧美玩家们的喜爱,所以Gearbox便想出了这个主意。应聘成功的女演员工资可不低哦,每日拍摄的报酬高达1000美元。但是条件苛刻首先你就要和莉莉丝长的非常的像才行,因为这不是简单的Cosplay是官方的宣传活动。上图为莉莉丝的图片,不知道有没有女玩家想去试一试呢。Gearbox会于12月底正式公布真人莉莉丝的形象,让我们拭目以待吧。

2011-11-30

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美丽星球危机四伏 《无主之地2》值得你期待
距离初代《无主之地》已经过去了5年,在这5年里潘多拉星球上发生了什么?在《无主之地2》中主角们将会经历怎样的故事?一起来听听剧本作者Anthony Burch和概念设计师Scott Kester是怎么说的吧。《无主之地2》会有一个新的敌人,Handsome Jack,在过去的5年里,他已经彻底的改变了潘多拉星球。他接管了Hyperion武器公司,并且宣称有义务寻找初代游戏中的Vault。他在潘多拉星球的月球附近建造了一个轨道空间站,形状像是一个大写的字母“H”(小编顿时有股邪恶的念头窜出来了……)。Anthony Burch表示:“你永远无法忘记Handsome Jack对潘多拉的月球所造的事。”《无主之地2》的每个主角都有自己憎恨Handsome Jack的理由,在游戏的过程会让玩家了解到真相。引入新主角的好

2011-11-21

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Gearbox:《无主之地2》将会突破原作创新
Gearbox概念设计师Scott Kester说当他的团队开始设计《无主之地2》的世界和故事的时候,将会在基于原作的基础上扩展更多东西。Kester接受Gamasutra的采访说,《无主之地2》将会基于原作的基础上创作更多东西。“这是一个严峻的局面,制作点全新的东西出来可不是那么简单,”他说,“但是,如果你完全抛离了原来的东西,无疑玩家会不满。但是,我也不想被玩家说我总是换汤不换药。”“我认为《无主之地》从过去到现在,甚至到未来都会把玩家所需的呈现于各位眼前。”“我们对游戏的第一作非常喜爱,所以我们想做一款真正的续作,确保玩家的时间没有浪费其中,而不是只是单单把原来的游戏拿来翻新。”这将包括更大更具震撼的地图,使得游戏会给玩家带来非同一般的游戏体验,而不只是单单添加一些新要素。“游戏所需的空间会比前作更多。”

2011-11-09

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疑似《无主之地2》封面图片放出
最近,亚马逊上面放出了一批疑似即将到来的多平台游戏《无主之地2》的封面图片。与前作一样,该封面图由其中一位主要角色Salvador为主。《无主之地2》是在2009年发布的备受好评的《无主之地》续作。2代在继续原作优点的基础上(包括4人合作),加入了大量新任务和武器定制系统。

2011-11-07

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IGN《无主之地2》详细前瞻 更大更坏更扯淡
凭借让人满意的射击手感和《暗黑》式的战利品系统,Gearbox的《无主之地》已经成为了一部经典。虽然并不是一款完美的游戏,但游戏带来的爽快感很容易地就让玩家忘记了那些让他们不怎么愉快的bug和问题。随着玩家在荒野的探索,整个潘多拉被玩家搞成了一个血腥的竞技场,而且玩家自己也已经变成了一名不折不扣的超级杀手。而现在,将会在明年发售的《无主之地2》会不会在修复问题的同时,带来更进一步的游戏体验呢?Gearbox的回答是肯定的。《无主之地》一直都是一部有点那么黑色幽默的游戏。绝大部分原因应该是那些无处不在的跳舞机器人和这个星球上的那些生物。但游戏的主线剧情确实相当精彩,不亚于任何一部科幻电影。游戏发售之后的那些DLC主要靠的是幽默来推动故事发展,最好的例子就是《奈德博士的僵尸岛》和《克诺斯将军的秘密军械库》,当然,最

2011-09-10

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《无主之地2》AI有飞跃性强化 武器系统大革新
Gearbox早先就表示过,《无主之地2》中所有的敌人AI和武器系统都被重新设计了,可是直到现在我们才得知了更多细节。游戏监制Jeramy Cooke表示:“这次加入的枪械数量多了很多,可以说比前座多了几个数量级。”“前作中枪械系统的核心被完全重新设计,这就方便我们加入更多的部件。在前作中,一把枪只有5、6个部件,而在《无主之地2》中,一把枪能够有多达12到14个部件。”看来,我们这一次又有的东西可以刷了。除了数量的增加外,Gearbox还做出了许多努力以确保部件的改变不仅能够体现在数据上,同样会体现在视觉外观上。“我们还将瞄准镜进行了参数化设置,在前作中玩家甚至可能只见过6种瞄准镜中的1、2种,但是在《无主之地2》中你们会见到87种海量的瞄准镜。而且Boss掉落的武器将更加个性化。”不光这些,在本作中的AI也

2011-09-07

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《无主之地2》最新壁纸 双手持枪怒屠众敌
现在就让我们欣赏下《无主之地2》的最新壁纸,希望你们能喜欢。《无主之地》预计在2012年4月1日至2013年3月31日之间的Take-Two 2013年度财政年中上市,登陆PC、Xbox360和PS3三大平台。

2011-09-07

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《无主之地2》泄露视频放出 老朋友悉数到场
日前,一名国外玩家上传了一段自己拍摄的《无主之地2》试玩版视频,不同于之前Gamescom的试玩,这一次我们看到了1代中的几位老朋友,也就是玩家所扮演的那几位角色。下面一起来看看吧!

2011-09-03

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《无主之地2》:目前还没有任何DLC计划
日前,Gearbox的Scott Kester在PAX接受采访时表示,《无主之地2》目前还没有任何的DLC计划。“一步一步来,目前游戏还未100%开发完成。《无主之地2》的DLC或许会在正式版游戏上市几个星期后再开始进行开发,我们很感谢粉丝们一直以来的支持,因此我们的目标就是尽可能做出一款优秀的续作。”近几年,DLC比游戏本体提前公布的例子数不胜数,最近的例子就是计划于11月11日上市的《旧共和国》已经公布了2款DLC。

2011-08-30

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《无主之地2》新情报 一代四位主角将回归
本届PAX展会,Gearbox通过最新Demo向系列核心粉披露了一项不错的情报,《无主之地》系列初代的4位原创角色都将在新作的故事里扮演角色。在最新包含大量敌人,大量新武器的Demo里,Gearbox制作人表示他们不会舍弃Roland,Brick,Lillith和Mordecai。PAX Demo以寒冷山峰开场,迈向机械森林,绿色山坡。Demo的任务为拯救一名伙伴,在Boss战斗前,我们获悉这名角色正是一代的原创角色Roland。所有来自《无主之地》的可操控角色都将在2代露面,只是尚不清楚他们的故事比例。《无主之地2》预定将在T2的2013财年,2012年4月至2013年3月之间发售,登陆PC,Xbox360和PS3平台。壁纸欣赏:

2011-08-30

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《无主之地2》将比前作规模增大1/3 地图无缝连接
Gearbox很给力的增大了《无主之地2》的游戏规模,游戏的美术总监Jeramy Cooke说:“这一次的游戏世界明显大了不少,我们构建了差不多比前作多出三分之一的空间。”游戏中的迷你地图会随时显示,以免玩家在新的环境中自由探索时迷失方向。“在这样的游戏中,游戏规模是非常重要的。这关乎到玩家的探索体验,关乎到玩家可以在这个世界里找到什么。”Jeramy Cooke表示,“比如说,当你看到远处的山顶上有个闪光点的时候,就应该立刻过去看看,或许那里会有一支枪在等着你。这就是我们要达到的效果。”为了达到这个目的,《无主之地2》的整个游戏世界都是连续不断的。Jeramy Cooke解释道:“整个地图都是无缝连接的,我们非常努力的将每个部分以某种逻辑连结在一起。”游戏设计师表示,Gearbox在《无主之地》中为Pando

2011-08-29

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《无主之地2》:分屏合作模式才是系列的命根子
我们都知道,《无主之地》的成功在很大程度上都是因为其乐趣无穷的合作模式和分屏模式。而日前,Gearbox的概念画师Scott Kester在接受外媒采访时说到:“我认为合作模式会吸引很多玩家,尤其是分屏合作模式。所以我们现在在完善用户界面,好让分屏模式看上去更自然。”但是,随着多人游戏的异军突起,分屏合作模式似乎已经被开发商们遗忘,那为什么Kester还认为分屏模式是《无主之地》的命根子呢?“我可以很自信地说,就算我们不做分屏,其他人也会做的,我想还是有很多玩家期待看到分屏模式的。”

2011-08-26

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《无主之地2》新设定图 大反派和新职业亮相
《无主之地2》的突然登场给了我们一个意料之外的惊喜,由于前作的极高评价,对于这款续作我们自然也是抱持了非常高的期待。近日网上又发现了几张这款游戏的概念艺术图,包括两张场景设定图、两张武器设定图、三张角色设定图以及一张巨型机器人设定图。看来这一次的战斗会非常刺激了,而且作为本作中新登场的大反派——那个穿军装的瘦子,看起来比主角们帅气一些啊。另外那个全身包裹的严严实实的家伙,是本作中新加入的职业:流浪者。设定图欣赏:

2011-08-23

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《无主之地2》打雪怪屏摄游戏视频再度放出
前几天泄漏出来的《无主之地2》Gamescon游戏视频只有短短的几个镜头,让人意犹未尽,今天又泄漏出一段屏摄的游戏视频,场景是在一个雪山之中,终于看到游戏的地点不再局限于一片黄沙的荒漠环境了。

2011-08-22

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《无主之地2》的世界将会更加宏大 无法实现无缝
根据Gearbox的Scott Kester所说,《无主之地2》的世界将会更加宏大,同时视野也更开阔。他也确认游戏并没有实现无缝,还是会有一定的载入时间。游戏并不是无缝的,而是需要载入地图的,不过我觉得以我们的风格这不成问题。而且游戏里的视野也变开阔了,空间也更大了,因此我们带来更多的元素了。这次许多东西的出现都会变得更加密集,因此就算空间变大,多样性也不会有丝毫的减少。世界中可以互动的生命更多,不会像前作那样让人感到空旷了。不过废土的基本风格还是没有变。《无主之地2》将会在明年面向PS3、Xbox 360和PC发售。

2011-08-21

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无主之地2
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:2K Games
8.3
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