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五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》登陆 Switch
备受期待的哥特风格横向PRG大作在PC, PlayStation 4与Xbox One平台上线后,现已登陆NintendoSwitch五十岚孝司的横向动作RPG新作《赤痕: 夜之仪式》由ArtPlay开发,全球发行商505 Gaems发行。游戏的数字版今日在Nintendo Switch平台发售,游戏盒装版本在全球主流Nintendo Switch零售渠道上架发售。游戏在上周于PC、PlayStation4与Xbox One发售后好评如潮,所有《赤痕: 夜之仪式》游戏的标准版售价为39.99美元,Steam国区售价为138元。 《赤痕: 夜之仪式》的NintendoSwitch版本购买开放时间与细节请见下方:数字版本发售 6月25日上线Nintendo Game Store(包含北美地区、欧洲地区、澳大利亚与

2019-06-26

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《赤痕:夜之仪式》IGN 8.8分 《恶魔城X:月下夜响曲》的合格接班人
《赤痕:夜之仪式》早已在本月18日发售,登陆了PC,PS4,Xbox One,Switch版6月25日发售。不过今天IGN才发布了本作的游戏评测,评分为8.8分。 IGN表示,这些年从来不缺好的银河恶魔城式游戏,但《赤痕:夜之仪式》展示了五十岚孝司的“恶魔城”这一特定品牌仍然有自己的实力。探索城堡的很多秘密令人愉悦,而且游戏中有着各种令人眼花缭乱的武器和能力供你使用。《恶魔城X:月下夜响曲》,这个有史以来所制作的最优秀游戏之一,现在终于在主机和PC上找到了一个合格的接班人。总评:8.8分,优秀等待是值得的。《赤痕:夜之仪式》是一个全新的城堡,里面充满了出乎意料的怪物和谜题,与经典的《恶魔城》游戏一脉相承。

2019-06-26

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《赤痕:夜之仪式》NS版表现不佳 官方道歉将尽快改进
昨日(6月25日)《赤痕:夜之仪式》Switch中文版发售,该作有庞大的单人剧情和多重故事结尾,还有额外游戏模式会以免费更新形式加入游戏中。但由于低帧数和低分辨率,《赤痕:夜之仪式》Switch版是综合表现最糟糕的版本。有外媒放出《赤痕:夜之仪式》新视频,将Switch版与PS4版进行了对比。一起来看看视频吧!对比视频: 官方也注意到《赤痕:夜之仪式》Switch版的问题。发行商505 Games表示会对Switch版做出调整。他们已经听到有关该版本运行问题的意见。无论如何,官方的目标是让所有平台玩家能流畅体验游戏,他们不会辜负玩家的期待。 官方表示他们一直在努力解决游戏性能问题,Switch版更新补丁将在近期发布。为尽快修复问题,更新补丁将分成小块逐次推送,不会让玩家等待太长时间。最后官方表示感谢玩家们的耐心

2019-06-26

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《赤痕:夜之仪式)》繁体中文版今日正式发售
2019年06月19日,香港H2 Interactive & GSE 宣布,在今日(06月19日)正式发售由五十岚孝司领衔製作的哥德式恐怖风格横向动作RPG游戏《赤痕:夜之仪式 》PS4 繁体中文版、Nintendo Switch? 繁体中文版将于 6月 25日正式发售。 游戏由着名的银河恶魔城游戏类型教父,传奇製作人五十岚孝司领衔创作。配乐由知名作曲家山根实知琉(代表作有,恶魔城:月下夜想曲)与山田一法(代表作有,生化危机)负责,《赤痕:夜之仪式 》是一款现代的横版动作RPG游戏,它不仅服务长久以来热爱五十岚作品的粉丝们,也吸引新玩家瞭解他的经典作品。《赤痕:夜之仪式》中的一切都具备精细3D细节并呈现在2D横版环境中,也会随着玩家的游玩进度而变化。游戏内有五十岚职业生涯中製作过的最大地图,

2019-06-20

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《赤痕:夜之仪式》主机版出BUG 玩家或要开新档重打
《赤痕:夜之仪式》已经正式发售,游戏发售后好评不断,但其本身也有些小问题需要解决。这不,《赤痕:夜之仪式》主机版最近出现了新BUG,导致玩家游戏进度卡死,需要重新开档游玩。这个BUG与游戏版本更新有关。如果你购买的是《赤痕:夜之仪式》PS4版,在1.02版更新前开了新档,那在版本更新后可能会遭遇BUG。根据部分PS4玩家反馈,当他们打败双龙BOSS,并试图获得剧情道具“银溴化物”时,却发现道具宝箱已被打开,玩家无法获得这道具。在剧情道具缺失的情况下,游戏进度也将无法推进。官方调查后确认这是BUG,PC版游戏因为预载了补丁数据,所以不受影响。而PS4版玩家要避开该BUG的办法,就是在更新版本后另开新档,以此刷新宝箱的状态。(1.01和1.02两个版本箱子的内容可能会不同)官方还表示《赤痕:夜之仪式》Xbox On

2019-06-20

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五十岚孝司人物专访 有机会还会制作恶魔城系列
昨日(6月18日)五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》正式发售,目前在steam上也受到了很多玩家的欢迎。近日,五十岚孝司在外媒Eurogamer的采访中表示:如果有机会的话,我还想继续制作恶魔城系列。 在制作安排上,《赤痕:夜之仪式》与《恶魔城》系列有何不同? 五十岚孝司:“当我还在科乐美公司制作《恶魔城》系列的时候,我们往往会在发售前6个月宣布新作,而且公布的都是具体日期。在宣布新作的时候,我们已经完成了游戏的基本功能,接下来只需要完成一些小目标。但是这并不意味着这些小目标就不重要,我们依然会在接下来的那段时间里努力实现那些目标。” 制作《赤痕:夜之仪式》这款游戏的初衷是什么? 五十岚孝司:“《赤痕:夜之仪式》这款游戏首先是为《恶魔城》系列粉丝开发的,我很想给与他们非常期待的东西,并且让他们从游戏中再次感受到快

2019-06-19

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Steam热销榜《赤痕:夜之仪式》居首 真恶魔城续作
昨日(6月18日)五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》发售,玩家们对这款新作的评价很高,有人称其为真正的恶魔城续作。目前该作已经登上Steam国区热销榜首位,排名第三的是《全面战争:三国》,《赛博朋克2077》排名第四。 《赤痕:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在游戏设定中融入银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色,目前该作在Steam上好评如潮。 在游戏中玩家扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。

2019-06-19

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五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》高清截图 画面不错
昨日(6月18日)五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》正式发售,该作采用虚幻4引擎打造,外媒Dsogaming为玩家们献上了高清截图,一起来看看吧。外媒Dsogaming机器配置为Intel i7 4930K(超频4.2Ghz),16GB DDR3内存,RTX 2080Ti,Win10 64位。《赤痕:夜之仪式》PC版图形设置丰富,玩家可以调整抗锯齿,阴影,纹理效果等选项。在4K分辨率和最高画质设定下,2080Ti能完美流畅运行该游戏,没有任何压力。《赤痕:夜之仪式》画面看起来很棒,游戏阴影和灯光效果不错,所有角色刻画细致。高清截图:

2019-06-19

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《赤痕:夜之仪式》Steam特别好评 重现恶魔城经典韵味
昨日(6月18日),五十岚孝司新作《赤痕:夜之仪式》在Steam上发售,售价138元,促销价124元,游戏支持简中。目前该作整体评价为“特别好评”,好评率为94%。有玩家惊叹这就是恶魔城续作,很好玩!还是一样的味道,还是一样的配方。 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在游戏设定中融入银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 许多玩家给出好评,有人认为《赤痕:夜之仪式》非常好玩,上手简单很有恶魔城风味,再加上大腿奶子,不给好评都不行!还有人认为《赤痕:夜之仪式》重现了

2019-06-19

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哥特恶魔城风!五十岚孝司新作《赤痕: 夜之仪式》今日发售
以多部《恶魔城》系列游戏闻名的游戏制作人五十岚孝司亲手打造,全新哥特风格横向动作RPG游戏《赤痕: 夜之仪式》数字版今日(6月18日)发售,登陆PC(Steam与GOG)(21点)、PS4(亚服:23点;美服19日1点) 与Xbox One平台(19日3点)。而 Switch版也稍晚在6月25日登陆任天堂e商店,游戏所有标准版售价为39.99美元,国区售价138元。本作有着一如既往的浓厚恶魔城风,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·《赤痕: 夜之仪式》由著名的银河恶魔城游戏类型教父,传奇制作人五十岚孝司领衔创作。配乐由知名作曲家山根美智留(代表作有,恶魔城:月下夜想曲)与山田一法(代表作有,生化危机)负责,《赤痕:夜之仪式》是一款现代的横版动作RPG游戏,它不仅服务长久以来热爱五十岚作品的粉丝们,也吸引新玩

2019-06-18

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《血污:夜之仪式》PS4版容量大小为8.18GB
恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》即将正式发售,近日在PSN商店《血污:夜之仪式》页面上,PS4版容量大小公布,为8.18GB。《血污:夜之仪式》由《恶魔城》前主创五十岚孝司制作,游戏的背景设定18世纪的英格兰,超自然力量召唤出了一座恶魔城堡,并释放出了充满强大魔力的水晶碎片。而玩家扮演的主角则是一名被炼金术师诅咒导致身体结晶化的孤儿。为了拯救自己和其他人类,玩家将进入恶魔城堡,击败城堡中的无数恶魔。《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PC/PS4/Xbox One,6月25日登陆Switch,游戏支持中文。

2019-06-18

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《血污:夜之仪式》16分钟游戏视频 《恶魔城》精神继承
今天(6月15日)PlayStation官方公开了一段《血污:夜之仪式》的16分钟游戏视频,这款《恶魔城》的精神续作是由日本著名制作人五十岚孝司领导开发的,从游戏的演示视频上也可以看到很多《恶魔城》的影子。《血污:夜之仪式》16分钟游戏视频:据悉《血污:夜之仪式》的游戏流程约为10小时,并且游戏难度不低。《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PC/PS4/Xbox One,6月25日登陆Switch,游戏支持中文。目前《血污:夜之仪式》已经在Steam平台开启了预购,售价124元(原价138元),感兴趣的玩家可以下单购买了。游戏介绍: 血污:夜晚的仪式是完整的游戏体验, 夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。扮演米丽亚姆,

2019-06-15

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《血污:夜之仪式》流程约10个小时 游戏难度不低
《血污:夜之仪式》是知名制作人五十岚孝司领导制作的游戏,该作也被称为《恶魔城》系列精神续作。近日五十岚孝司接受外媒采访,在访谈中他提及《血污:夜之仪式》整体流程长度。五十岚孝司表示:“包括一些玩家在游戏中迷路的时间,这款游戏的总体流程长度大约在10个小时左右”,五十岚孝司强调,这10个小时并不包括“额外因素”。按照他的说法,《血污:夜之仪式》的难度不低。而《恶魔城X:月下夜想曲》通关时间约为8个半小时,所以作为对比,《血污:夜之仪式》的10个小时通关时长并不算短。《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PC/PS4/Xbox One,6月25日登陆Switch,游戏支持中文。

2019-06-06

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《血污:夜之仪式》之后五十岚孝司希望再次接手恶魔城
前KONAMI游戏制作人五十岚孝司离职后众筹开发的多平台游戏《血污:夜之仪式》历经多年,总算是要正式发售了。在最近举行的游戏活动中,有媒体采访到了这位以恶魔城系列游戏而闻名的制作人,询问其是否还有机会继续开发恶魔城新作。也许想法有些天真,不过在最近结束的日本独立游戏展会BitSummit 7 Spirits上,媒体询问五十岚孝司,如果有机会继续开发制作恶魔城系列游戏的话,他会制作怎样的作品。对于这个问题,五十岚孝司回答在GBA《恶魔城:晓月圆舞曲》的故事中提到了1999年德古拉伯爵被彻底消灭。然而关于这个反派如何被消灭的这段故事并没有仔细讲出。因此他个人希望补全这个空白。如果KONAMI提供机会,他个人乐意再次接手恶魔城。在采访中,五十岚孝司还提到了《血污:夜之仪式》通关时间大约10小时。

2019-06-05

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五十岚孝司亲自上阵 《血污》全新18分钟实机演示
在京都举行的Bitsummit 7 Spirits舞台环节活动中,“恶魔城之父”五十岚孝司亲自登场,现场为观众们带来了《血污:夜之仪式》18分钟的新实机演示,其中还包括了Boss战内容。五十岚孝司演示《血污:夜之仪式》:视频截图: 五十岚孝司解释说,他一直在PC上亲自玩《血污》,来提高游戏质量,改进游戏表现。而从演示中我们能看到一本图鉴,书中提供了解决难题的提示和敌方单位的画像,当然辅助角色更多的由跟随主角的精灵充当,精灵还能给主角提供治疗。最后五十岚还挑战了游戏的中的一大Boss双头巨龙,可惜落败。他同时表示如果玩家利用RPG和制作元素来达到自身装备属性的最好效果的话,游戏会比他过去的作品简单一些。《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PS4、Xbox One和PC,6月25日登陆NS。

2019-06-02

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赤痕:夜之仪式
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:505 Games
7.1
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