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《血迹:夜之仪式》Wii U目标达成 开启PSV版目标
五十岚孝司此前在Kickstarter更新了新作《血迹:夜之仪式》的筹众信息,筹款目标为300万美金。直至今日Kickstarter仍没有达到这个目标,但有可靠消息透露,有非Kickstarter机构带来了资金支持,现300万的目标已达到。所以,现在该游戏将推出Wii U版。接下来还有两项众筹目标,分别是异步多人模式(目标325万美元)和《血迹:夜之仪式》PSV版(350万美元)。该两项筹款活动大约还要举行两周时间,希望届时PSV版筹款能达到预定目标。

2015-05-31

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《血迹:夜之仪式》新概念图 新Boss月之女神来临
德国发行商Koch Media最近申请了一个视频游戏软件的商标,《血迹》。这暗示着Koch Media,也是发行商巨头Deep Silver的实际拥有着,将承担发行《血迹:夜之仪式》的工作。目前,这部游戏已经在Kickstarter上募集了2,835,455美元,而最初仅仅为50万美元目标。现在离募集结束还有15天,解锁隐藏额外目标325万美元也不是问题。下面是开发商新放出的概念图,一个新boss。Gremori:所罗门魔法书里第56个恶魔,月之女神,由Gebel召唤而来。这个恶魔可以使用月亮的能量来攻击,向敌人射出无数新月弯刀。另外她还会毁灭性的重力攻击,在月食之时发动。

2015-05-29

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《血迹:夜之仪式》筹资超275万 推WiiU版惹怒玩家
哥特式动作游戏《血迹:夜之仪式》在Kickstarter上的筹资行动依然如火如荼的进行着,而且他们刚刚达到275万美元的新目标。筹资目标达到了275万美元,由Koji Igarashi设计的城堡便解锁了。另外,艺术画师Ayami Kojima会把自己的艺术作品制作成精美包装赠送给所有至少捐赠100美元的玩家。官方表示只要达到300万就会推出Wii U版,相信任天堂的粉丝知道这个消息后一定非常的高兴。但万万没想到他们这样的举动让粉丝们怒了,结果引发部分玩家不满而退款,导致众筹项目回落到274万,不过好在现在众筹资金回升至275万,看来WIIU版是指日可待了。下面是几个敌人的概念图:Astarot:所罗门之钥的第29个恶魔,背部为巨龙,右臂为毒蛇,他是城堡中最强大的恶魔之一。Buer:第10个恶魔,狮头羊腿Mafe

2015-05-27

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《血迹:夜之仪式》总监五十岚孝司访谈游戏设定
《血迹:夜之仪式》的总监五十岚孝司近日解答了许多针对这款游戏的疑问。首先,五十岚孝司表明,游戏中的怪物主要基于神秘学著作《所罗门的小钥匙/雷蒙盖顿》。是否是五十岚孝司过去曾经想过,但没有在游戏中实现的想法:我已经做了好多年游戏了,而且我实际上,也用了想到的绝大多数主意。我曾经想设定一个玛雅文明或什么的,但这是我能想到的全部了。道具也是一样,我几乎用了我所有的想法,所以我不能再说太多了。《血迹:夜之仪式》是否发生在历史或虚构的背景:严格来说是一个虚构的世界,因为有召唤恶魔的桥段。至于设定,我更倾向于现实世界的历史原貌。故事发生在1700年代后期的英国,刚刚进入工业革命十几年。就在这时,英国出现了人口大量死亡的事故,这是我在《血迹:夜之仪式》里想要讲述的背景历史。从设计哥特式游戏里汲取了许多灵感:我喜欢哥特式恐怖流

2015-05-26

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《血污:夜之仪式》PC将有Beta版本 场景概念图赏
最近风光无限的《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》制作人五十岚孝司近日宣布,凡是在Kickstarter上面捐款超过60美元,并且选择了PC版本的资助者,将有机会通过Steam平台参与本作的Beta测试。官方还公开了一组艺术设定图,据悉,这些场景今后会出现在实际的游戏之中,具体细节目前还没有确定,不过开发商承诺玩家可以提前体验到游戏,还可以帮助发现游戏Bug并且回馈给开发人员。“这毫无疑问是Iga史上合作过的最大的测试团队,但是他(五十岚孝司)和其他开发成员都很期待着能够得到你们的帮助。”开发商在Kickstarter写道。《血污:夜之仪式()》目前在Kickstarter上面的筹款金额已经将近250万美元,不过相信很快就能突破这一新的

2015-05-21

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吸金能力强!《血污:夜之仪式》四天筹款破200万
还记得几天前刚刚宣布的《血污:夜之仪式》吗?这款由《恶魔城》系列制作人五十岚孝司推出的游戏一经宣布就立马成了款极为吸金的作品。截止到目前其在Kickstarter上的筹款已经成功突破了200万美元,要知道这次的筹款才进行了三四天而已。据悉,《血污:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有26,112名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$2,046,115。该筹资计划尚有28天才会结束。

2015-05-16

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恶魔城精神续作 《血迹:夜之仪式》详细情报公开
日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的众筹项目,《血迹:夜之仪式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。背景故事:18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验

2015-05-13

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《血迹:夜之仪式》筹款已经破百万 公布扩展目标
《恶魔城》系列主创人员五十嵐孝司在Kickstarter上开启了自己的新项目《血迹:夜之仪式》。起始目标非常保守,只有50万美元,而该项目上线不到24小时,目前筹款总额就已经突破了100万美元。现在制作组已经公布了一系列扩展目标,首当其冲的是邀请《合金装备》系列美版配音演员David Hayter加盟配音阵容。或许他再也不会参与《合金装备》了,但他无疑会成为游戏界炙手可热的配音演员。85万美元邀请David Hayter的扩展目标现已达成,接下来制作组表示计划加入本地合作模式和作弊码。我敢打赌他们不会用科乐美那套著名的作弊码。有条件的玩家可以前往Kickstarter给予支持。

2015-05-12

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恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》首部宣传片公布
外媒AGB不久前发布了恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》的首部宣传片,视频中制作人向大家介绍了这款游戏,并号召大家进行众筹。取得不错的成绩。《血迹:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有7,928名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$588,341。该筹资计划尚有32天才会结束。视频如下:

2015-05-12

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赤痕:夜之仪式
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:505 Games
7.1
已有236人评分 您还未评分!
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