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虚幻引擎5.1自制经典FPS游戏《血祭》初始场景
1997年Monolith推出经典FPS游戏《血祭》,至今仍然让不少玩家难以忘怀。最近,MOD作者bifurcator_x使用虚幻引擎5.1发布了一款《血祭》自制版演示。 这段演示包含游戏开头的一个小地图,玩家可以行走并与物体交互。演示使用了大部分自定义的高分辨率材质,看起来相当不错。这段演示并没有任何敌人或武器,就只是一张可探索的地图而已,所以请保持适度期待。而且MOD作者并不计划进一步制作,所以我们能看到的就是全部了。不过,玩家倒是可以自己运行一下,点此下载即可。如果不想下载的话,也可以看看下面的视频演示:

2023-07-23

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FPS《血祭:新鲜供应》登陆Steam平台 售价37元
近日,由Nigthtdive工作室开发的FPS游戏《血祭:新鲜供应》登陆Steam和GOG平台,该作是1997年发售的《血祭》现代版本,采用改良版Build引擎,支持8人网络对战。《血祭:新鲜供应》国区售价为37元,玩家好评率88%,整体评价为“特别好评”,游戏画面保留了原版《血祭》浓郁的B级片邪典风格,包含全部官方资料片。 在游戏中,玩家与一群异教徒、僵尸、怪兽、地狱犬和大量贪婪嗜血的敌人作战。通过42个的关卡,用干草叉开始旅程,并获得更有效的武器,如杀虫剂、巫毒娃娃等。游戏截图:

2019-05-13

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雅达利经典游戏《血祭》宣布复刻 FPS开山作之一
雅达利宣布将有Nightdive工作室为雅达利旗下经典恐怖冒险PC游戏作品《血祭》制作复刻版本。本作最早由Monolith Productions开发,在1997年发售,多年来一直有玩家对这款作品念念不忘,厂商决定用复刻版的形式为玩家带来强化之后的恐怖动作游戏体验。Nightdive工作室团队拥有首席程序开发员Kaiser(Samuel Villarreal),他之前曾参与开发过《原始战争》、《恐龙猎人》、《恐龙猎人2:恶魔之种》和最近的《放逐者:重制版》。另外其开发者Edward Richardson、James Haley和制作人Daniel Grayshon也参与了这个项目。在1997年发行的《血祭》也是第一人称射击游戏的定义作品之一,其中首次引入的一些元素已经成为当今业界司空见惯的内容。在《血祭》中,玩

2018-12-08

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《血祭》MOD“死亡之愿”新版发布 加入全新战役
Mod作者Bloatoid近日发布了《血祭》MOD“死亡之愿”(Death Wish)的最新版。“死亡之愿”加入了新的战役模式,包含30个新关卡和过场动画等内容。另外,这些新地图还支持合作模式游戏。Modder表示,“死亡之愿”1.4版改进了关卡设计、游戏内容和全局精度。加入了两个新地图(和两个短的过渡地图),1.4版针对过去几年间该mod受到的抱怨和担忧进行了一一调整。Modder表示,该版本还针对速通与合作模式进行了调整,有了更多抄近道的机会,减少了无意中困住玩家的情景。“在建筑学层面上,还进行了很多改动:很多裂缝更加容易触发,减少重刷概率,水流按照方向设计,玩家在长距离游泳时更加节约时间,减少电梯传送时间,血条重新平衡设

2017-11-05

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玩家自制Unity引擎复刻版《血祭》发布截图对比
MOD制作者‘OrdinaryFpsfan789’正在制作一款《血祭》的Unity引擎复刻版,最近他公布了一批截图,展示了自己的项目进展,可以在截图中看到原版与复刻版之间的差距。作者想要尽量还原游戏中的所有场景,不过在一些小的画面细节、物体摆放上会有一些出入。而且物理效、光照、武器动画等内容也会有改动。下面请看对比截图:

2017-05-07

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血祭1

Blood: One Unit Whole Blood
  • 发售:1998-07-15
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:第一人称射击
  • 开发:Monolith Productions
  • 平台:PC
9.6
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  就像在八十年代末电脑游戏作品主要是冒险类型的游戏一样,九十年代末市场上主要出现的是第一人称射击类型的游戏。然而令人奇怪的是,直到九七年年中一个游戏设计工作室在它的作品中加入了恐怖主题之后,恐怖动作游戏才开始形成。但是恐怖动作类型的游戏在出现后就以相当快的速度发展壮大。Monolith设计的游戏《血祭》在各个方面都可以称的上是部顶极作品。该游戏向玩家展示了极度疯狂的血腥场面,

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