《博德之门2》角色塑造受到《最终幻想7》的影响
近日BioWare前资深编剧、《博得之门2》首席设计师James Ohlen接受外媒Rock Paper Shotgun采访,他表示当年《博德之门2》角色塑造受到《最终幻想7》的影响。James Ohlen接受采访时,畅谈了自己的职业生涯的趣事。在谈及《博德之门2》时,他表示:“当时制作人Dermot Clarke表示,《博德之门2》角色在人设上与《最终幻想7》相比差距很大,FF7塑造的角色非常丰满。”“然后我去玩了《最终幻想7》,感觉他们的角色设计如此巧妙,回头再看我们的角色简直僵硬无比,这太可怕了。这种差异让BioWare决定提升角色水准,从而创造出像贾希拉这样性格复杂的同伴。”
《博德之门:黑暗联盟2》今夏重新发售 登陆Steam和主机
2004年热门RPG《博德之门:黑暗联盟2》将在今年夏季重新发售,登陆PC,PS5,Xbox Series,PS4和Xbox One平台。重新发售的版本并非重制版,但会有强化的画面和在指定平台最高支持4K分辨率。如果你想和好友一起游玩,这款游戏所有版本都支持本地合作。Steam版还支持远程同乐功能,实现远距离合作。此外,游戏还获得了Steam Deck的验证。值得一提的是,《博德之门:黑暗联盟2》Steam上不支持中文。游戏截图:
BioWare 17年老将加盟《博德之门2》加强版开发商
几个星期以前,曾在BioWare任职接近20年的资深编剧David Gaider宣布离职。今天被报道他已经加盟了《博德之门2:加强版》的加拿大开发商Beamdog。据Beamdog表示,Gaider将担任游戏创意总监。Beamdog说:”原本广告招的是高级编剧,但是Gaider和Beamdog创始人Trent Oster联系了职位,因此我们进行了职位升级。Gaider带着其17年丰富的游戏开发阅历来到了我们的小团队,我们不胜感激。Gaider将领导编辑团队,负责公司的新创意总监。“David Gaider是BioWare诸多游戏系列的编剧,包括《龙腾世纪》、《星球大战:旧共和国》和《博德之门2》等。2015年Gaider离开了《龙腾世纪》开发团队,参与到了一个BioWare尚未公布
乐高玩具千人大战 重现《博德之门2》最后经典一幕
毫无疑问,乐高建造者Ivan Angeli回到了《龙与地下城之被遗忘的国度》的古老时光。巨大,酷炫的龙体地下城乐高建筑就是最好的例子。还记得《博德之门2》最后一章吗?就发生在精灵之都Suldanessellar中,Ivan Angeli重现了游戏《龙与地下城之被遗忘的国度》的场景,与《博德之门2》是多么的相似啊,黑暗精灵大军围攻城市,主角需要杀出一条血路。Ivan Angeli使用了超过1000个人偶来搭建这个场景,耗费数月终于完工,一起来看看吧!
料很足!《博德之门2》加强版加入全新剧情任务
Beamdog的公司总裁Trent Oster最近宣布游戏《博德之门2:安姆的阴影》(Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn)又有了最新更新,游戏中将会加入全新的内容,包括新的故事剧情与主支线任务,玩家们将其称为《博德之门II:安姆的阴影》的加强版,Oster还对记者说到:“我们在BG2:EE(游戏简称)上下了不少功夫,但令人欣慰的是我们获得的收效也很不错,游戏的设计主管Phil还告诉我更新中还有超过350,000字的新内容。”有了公司总裁的这一承诺,相信广大玩家们应该不会错过这部经典RPG游戏了,之前的游戏前作《博德之门1》加强版(Baldur’s Gate 1:Enhanced Edition)虽也加入大量全新内容,却由于份量严重不足导
《博得之门3》?! 黑曜石正在开发2D RPG
日前,从一份新的招募公告中,我们发现《辐射:新维加斯》的开发商黑曜石计划开发2D角色扮演游戏。这份招募公告上写着:“Obsidian Entertainment正在寻找有经验的2D角色动画师。”另外,熟悉PS3和360游戏的应征者将优先考虑。除此之外,就没有其他消息了。但老板Feargus Urquhart曾在今年年初的一次访谈中说到:“我们目前正在开发一款新游戏,抱歉我无法透露更多信息。”“这款游戏是我们在去年6月开始准备的,开发小组大约只有5-10人。”