《战地6》BETA公测中文宣传片 BIOS须设置安全启动
《战地6》BETA公测现已开启预载,官方同时发布了B测中文宣传片。宣传片介绍: 《战地6》本周末开启公测。抢先体验史上最强《战地》公测。集结小队,探索全新地图与模式,尽享震撼视觉与次世代全面战场的极致体验!整装待发,赢得胜利,在《战地6》公测中写下你的战场传奇!抢先体验:8月7日下午4点至8月9日下午4点第一波:8月9日下午4点至8月11日下午4点第二波:8月14日下午4点至8月18日下午4点 BETA 39.24GB友情提示:《战地6》BETA公测要求必须在主板BIOS中启用安全启动 BIOS安全启动指南视频: 可下载HWINFO检查是否开启了安全启动 《战地6》BETA公测主菜单界面 《战地6》将于10月10日发售,登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,预购已经开启。Steam国区标准版售
《战地6》滑行动作过于夸张!让一些玩家不满
《战地6》已正式公布,在最近的试玩和实机演示中,许多玩家发现游戏角色的滑行动作宛如穿上溜冰鞋一样,实在过于夸张。这个问题在Reddit玩家社区中引起了激烈的讨论。有人认为这种“脚底抹油”的高机动移动方式,和注重真实战场表现的“战地”严重不符,并呼吁官方对此做出调整。此外还有人认为跳伞机制也缺乏真实性,玩家从燃烧的直升机上跳下并打开降落伞,其在空中移动的速度和灵活性被认为是不切实际的。从沉浸感的角度来看,这本应是一种逃生方式,而不是一种同样快速的移动方式。还有人指出,手雷的投掷动画被指看起来像是《战地2042》投掷飞刀的加速版。手雷被扔出速度过快,使得动画难以看清,从而削弱了这一动作的真实感。《战地6》将于10月10日发售,在游戏正式上市前,开发团队还有时间对这些问题进行优化。
心痒难耐 《战地6》公开测试现已可供预载!
《战地6》首次公开测试将于本周末(8月9日至10日)启动。为保障下载效率,现已在全平台开放预载,并且官方承诺此次公测将是“《战地》系列有史以来规模最大的一次”。值得注意的是,官方已同步放出全新宣传片预热。订阅EA Play Pro或观看赞助主播直播的玩家可于8月7日提前参与测试。而8月14日至17日的公开测试将无任何限制。开发商Battlefield Studios尚未公布测试全部内容(且内容可能调整),不过,参与者可体验“开放”与“封闭”武器系统——后者确保特定武器类型仅限对应兵种使用。 《战地6》将于10月10日登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,售价69.99美元。
内核级防护!《战地6》首发将搭载EA全新反作弊系统
EA官方确认,《战地6》将成为系列首款在发售首日即内置“Javelin”反作弊系统的作品。这套由EA自主研发的系统今年初完成升级更名,此前已在《战地2042》等多款战地系列游戏中部署,但《战地6》将是首个原生集成该系统的系列作品。 在上月发布史诗级预告片后,EA昨日通过长达五小时的发布会揭晓了《战地6》多人模式详情,展示了四大兵种、八种模式,并首度曝光传闻已久的大逃杀玩法。经历《战地2042》因漏洞频出、取消传统兵种系统、缺乏服务器浏览器等问题引发的口碑滑坡后,蛰伏四年的战地系列正以革新姿态卷土重来。针对玩家最关心的作弊问题,EA称《战地6》将搭载内核级反作弊程序“标枪”。该系统以前台后台双重运行机制监控PC端作弊行为,其前身“EA反作弊”于2022年推出,在今年升级为“EA Javelin反作弊”。官方称该系
曝《战地6》首发将有40多种武器提供游玩!
EA DICE工作室正式揭晓《战地6》,并确认游戏将于10月10日发售,且不会采用80美元定价策略。发售平台包括Xbox Series X/S、PS5和PC(目前尚无登陆Switch 2的计划)。游戏发售前将举行公开测试,官方承诺此次公测将是“《战地》系列有史以来规模最大的一次”。时间与此前公布一致:第一阶段:8月9日至10日、第二阶段:8月14日至17日。 虽然测试的具体内容细节(地图、模式等)尚未完全披露,但已确认将包含“专属武器(Closed Weapons)”选项(即兵种限定武器)。制作人Alexia Christofi表示,测试中提供的武器将是“精简版本”,数量“少于正式发售时的规模”。 在正式版中,玩家可选择超过40种武器。每种武器初始配备基础配件,随着武器等级提升,将解锁更多配件选项。Chri
主机玩家福音!《战地6》在所有主机上都支持60帧
战地工作室首席游戏设计师Florian Le Bihan在接受采访时确认,在开发《战地6》时,优化一直是工作室的首要任务。 他说:“我们不仅要确保它(战地6)拥有超炫的画面,还要确保它能够在所有配置下运行。”最令人惊讶的是,他确认所有主机,甚至是性能孱弱的Xbox Series S,都能实现60+FPS。此前,甚至有报道称,PS5 Pro运行《战地6》甚至能跑出120帧。据悉,当时启用了VRR,并且帧率变化很大,表明《战地6》很可能是在性能模式下运行。 《战地6》还将针对PS5 Pro进行优化
大快人心!《战地6》不需要ea登录器即可游玩
EA旗下射击大作《战地6》已确认将于10月10日正式发售,登陆平台包括Xbox Series X/S、PS5和PC平台。PC玩家可通过EA自家平台、Steam以及Epic Games Store购买。对于Steam玩家而言,一个重要的利好消息是:根据官方常见问题解答(FAQ)确认,Steam玩家无需额外下载或启动EA应用即可运行游戏。不过,玩家仍需拥有一个EA账户。相比之下,通过Epic Games Store购买游戏的玩家则需要同时使用Epic客户端和EA应用。这一差异可能会进一步促使玩家选择在Steam平台购买。EA账户的设立主要是为了支持跨平台联机功能,并可能支持跨平台进度共享。考虑到过去Steam用户在使用EA应用时遇到的各种问题,此次免除强制启动要求对Steam玩家来说无疑是个好消息。游戏发售前将进行
《战地6》PC版优化很好 9800X3D能跑超300帧
《战地6》似乎为AMD的X3D处理器做足了优化,根据Twitch主播Bruhskey,《战地6》能在锐龙7 9800X3D下平均跑出300+fps。 通常来说,几乎每一款新作都会让3A大作的配置要求更高,因此我们原以为《战地6》只会太高PC配置门槛。然而,最近的报告表明,如果你拥有一台300Hz以上的游戏显示器,就能享受到显示器带来的流畅体验。主播Bruhskey表示,他的AMD锐龙7 9800X3D CPU,当搭配RTX 5080显卡时,在2K原生画质下实现了超过300 FPS的帧率(似乎没有开启任何帧生成技术)。他还指出,这是实际对战,主要玩的是开罗之围多人地图。此外,《战地6》的系统延迟很低,只有在6.7到8.5纳秒。 虽说RTX 5080和9800X3D都属于超高端配置,但能让一款现代3A游戏实现300
《战地6》支持跨平台 但主机玩家可选择不和PC玩家玩
在《战地6》中,跨平台联机是“可选功能”,因此PS5和XBX|S主机玩家可以保持纯粹的主机体验,而不必担心PC平台可能的外挂侵扰。战地工作室为此功能赋予了一个新术语:“首选跨平台游戏(Preferred Crossplay)”如果你搜索游戏,它会优先为你匹配所选平台上的玩家,如果找不到合适的匹配,则会将搜索范围扩大到其他平台上的玩家 - 仅当同平台玩家数量不足时,它才会扩展到跨平台大厅。如果你只想与同平台玩家一起游玩,也可以禁用跨平台游戏。如果你在PS5或 XBX|S上玩游戏,但不想与PC玩家一起游玩(反之亦然),则可以创建更严格的搜索参数。PC玩家将在Steam、Epic和EA App之间进行匹配。除了跨平台之外,《战地6》还支持跨平台进度,这意味着只要你使用同一个EA帐户,你的进度和解锁就会延续到所有平台。
《战地6》突击兵遭削弱 无法携带双突击步枪或轻机枪
在《战地6》中,虽然会有四个老玩家熟悉的兵种,但DICE正在尝试新的方法,让这四个熟悉的职业兵种独具特色。早期的一项改动是突击兵,武器背带成其装备之一。这使得该职业可以携带两把主武器,例如两把突击步枪,或者是一把突击步枪和一把轻机枪等。然而,临近BETA公测抢先体验,DICE突然改变了突击兵的双主武器能力。 DICE发布了公告,并解释了武器背带的改动。DICE 指出:“根据战地实验室参与者的反馈,玩家们明显认为武器背带装置的早期版本侵犯了职业身份,因为它允许玩家使用双持突击步枪或任何其他标志性武器,我们对此表示同意。”未来,突击玩家将无法再使用武器背带将以下武器作为第二武器: 突击步枪轻机枪狙击步枪以下武器可以使用武器背带作为第二武器: 卡宾枪精准射手步枪霰弹枪对于这项改动,外媒MP1st拍手称快,认为这是非常
《战地6》的服务器浏览器主菜单就有 确认有亚服
《战地》系列粉丝们,好消息来了,《战地6》终于带回了大家期待已久的服务器浏览器!这一次,它直接整合到《战地6》主菜单中,开游戏就能找到,不用像《战地2042》那样还得先进“门户”才能用。 《战地6》将在主菜单提供服务器浏览器 《战地》系列玩家最期待回归的功能之一就是服务器浏览器。这项功能几乎在每一版《战地》中都存在,但《战地2042》发售时该浏览器并未包含在核心体验中,只能通过“门户”模式访问。由于《战地2042》缺乏对“门户”的支持,许多人忽略了这项功能,尤其是考虑到你需要在游戏菜单中启动“门户”才能进入服务器浏览器。不过,这种情况在《战地6》中有所改变,虽然服务器浏览器似乎依旧基于“门户”模式(包括官方、社区自定义和标准体验),但工作室正在使其比《战地2042》更加精简。在外媒MP1st受邀参加的多人游戏发
《战地6》“世界概览”预告片 在全球紧张局势中周旋
《战地6》今日公布“世界概览”预告片。预告片:《战地6》是由DICE、EA及战地工作室联合开发的在线第一人称射击游戏系列的最新作品。玩家将置身于2027年这一前所未有的时代核心,彼时全球紧张局势已达到白热化。在欧洲分裂、主要大国退出北约后,美军及其剩余盟友正竭力在混乱中周旋,而冷酷无情的私人军事力量“PAX舰队”则伺机利用这一权力真空局面。《战地6》将于10月10日正式发售。
EA:《战地6》是3和4精神续作 必须把大地图做好
早在《战地6》首次公布时官方就提到该系列的3代和4代是巅峰之作,而随着《战地6》的全面揭晓,EA执行副总裁兼《战地》品牌负责人Vince Zampella承认该作确实是3和4的“精神续作”。Vince Zampella说:“《战地》是一个拥有二十年历史的系列,有一些最庞大、最标志性的作品,当《战地》发挥得好、做到位的时候,它就会彻底火爆,对吧?我们把它看作是3和4的精神续作。那接下来的精神续作会是什么样子?这是我们的起点。我们有一些从《战地》初代起就一直参与开发的人,现在又有很多新工作室和新鲜血液加入,他们会以不同的视角看待游戏。这很重要,而且《战地》的粉丝们也知道,核心DNA必须保留。我们必须把那些大规模地图做好。”在外媒VGC的《战地6》上手报告中,VGC称《战地》为“让系列重新找回自信的第一步”。
《战地6》多人试玩:破坏系统展示、维修工具恶趣味创作
在EA公布《战地6》多人模式详情后,受到EA邀请的媒体,内容创作者们在现场参加了《战地6》的多人模式试玩。据悉,《战地6》多人模式试玩仅开放了四个地图,可玩模式有突破(开罗围城地图)、抢攻(伊比利亚攻势地图,解放峰地图)、征服(解放峰地图)和死亡竞赛(帝国之州地图)。《战地6》正式版游戏首发仅支持征服、突破、突袭以及全新升级模式,而团队死斗、小队死斗、抢攻(Domination)与山丘之王(King of the Hill)等“近距离作战”模式,更多内容将在发售后推出。《战地6》破坏系统展示:《战地6》你甚至可以使用维修工具进行恶趣味创作:《战地6》IGN多人实机:征服模式 完整对局 地图:开罗围城《战地6》IGN多人实机:抢攻模式,地图:伊比利亚攻势《战地6》IGN多人实机:死亡竞赛 地图:帝国之州
《战地6》开发者亲口证实:服务器列表功能回来了
在伦敦举行的《战地6》发布会上,DICE工作室展示了现代战争设定、惊艳的环境破坏效果以及全新的电影级战役模式。 服务器浏览器这个经典功能允许玩家绕过匹配系统直接加入游戏,虽然历代作品对此功能时弃时用,但它始终是硬核玩家最珍视的特色之一。游戏用户体验总监艾伦·皮姆向明确表示:“服务器浏览器确实存在”。不过开发团队证实,该功能首发时仅限用于“战地门户”模式——这个创意工坊式的平台允许玩家自建游戏规则与地图。 值得注意的是,在公开测试版本中,标准匹配模式并未开放服务器浏览器功能。但开发者强调,这并不代表未来不会将其引入常规对战模式。