球探足球比分

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《战地6》地图规模引发玩家担忧 官方确认将包含大型战场!
近期《战地6》因地图设计受到部分玩家批评。不少人指出游戏地图过于密集,存在大量“绞肉机”式狭窄通道,玩家容易陷入重复的高强度交火,导致体验节奏高度重复。尽管该系列此前就已推出过“地铁行动”、“监狱行动”等类似风格地图,但玩家普遍期待的是《战地》系列标志性的“全面战争”——涵盖陆海空多维战场,并允许多样化载具作战的开放体验。在此前的测试版本中,仅有一张地图较好地体现了这一特质,引发部分玩家对正式版地图规模过小的担忧。不过,开发团队近日回应称,游戏首发即会包含多个大型地图。DICE团队明确表示,《战地6》将推出更多大规模战场,其中包括经典地图“烈焰风暴行动”的重制版本。在即将开展的“战地实验室”测试中,官方将开放“烈焰风暴”(Firestorm)和一张名为“米拉克山谷”(Mirak Valley)的新地图,部分受邀

2025-08-22

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《战地6》B测官方数据分享 三分之一玩家选择突击兵
随着《战地6》BETA公测的结束,EA和战地工作室分享了此次B测的数据。EA表示,《战地6》的BETA公测吸引了该系列历史上最多玩家,共进行了超过4.2亿场比赛,总游戏时长超过了9235万小时。 此次测试还包含比该系列历史上任何一次测试都更多的内容,有四张地图上的多种模式可供玩家体验。32%的玩家部署了突击兵,26%的玩家部署了支援兵,23%的玩家部署了工程兵,只有19%的玩家部署了侦察兵。有趣的是,选择支援兵的玩家有23%使用了除颤器累计击杀超过了745万人。EA不仅仅是回顾Beta测试阶段的统计数据。他们还会分析玩家在测试期间的行为,并收集玩家对游戏状态的反馈。因此,EA正在对《战地6》的多个方面进行一系列调整,以为10月10日做好准备。从地图开始,战地工作室的意见收集团队很快注意到,玩家们正在利用侧翼战术

2025-08-22

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《战地6》滑铲跳射引批评 制作人:确实非常参考了老《战地》
《战地6》B测虽然很受玩家欢迎,在测试期间吸引了大量玩家,也让大量玩家早已把《战地2042》后悔预购的事情抛之脑后,立马剁手,预购了这款游戏。但在游玩过后也招致了不少的批评,你会经常看到有人批评《战地6》不像是之前的《战地》,反倒是有点像《使命召唤》。对于这类批评,《战地》主创近日进行了回应,他督促玩家去游玩《战地3/5-1》时代的小型/中等地图,去感受下“强度曲线”。 《战地6》B测的争议在于是核心玩法的节奏,以及它与系列前作和其他现代多人射击游戏的对比。系列首席制作人David Sirland表示,DICE在这方面“非常”参考了之前的《战地》,如果想更好理解工作室在《战地6》上的规划,不放体验下《战地3》和《战地5-1》。Sirland一直在推特上收集并回复BETA版的反馈。最近的一次互动直接谈到了《战地6

2025-08-19

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EA股价上涨!分析师称《战地6》预购将破百万
EA及其合作开发工作室Criterion、Ripple Effect、DICE和Motive目前正全力推进《战地6》的开发工作,以确保这款备受期待的射击游戏能如期于10月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发售。随着两次公开测试的圆满结束,分析师指出,公测的成功为游戏带来了可观的预购量。Alinea分析机构(Alinea Analytics)的分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliot)在接受Eurogamer采访时表示,仅在Steam平台,《战地6》PC版的预购量据信已达到约80万份。埃利奥特认为,这标志着该系列“迎来了可喜的转折点”,因为当前的预购数字“远超系列前作及其他射击游戏”。埃利奥特预计,考虑到距离游戏正式发售还有近两个月时间,《战地6》全平台的预购总量有望突破百万份。最终结果

2025-08-19

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念念不舍!粉丝请求EA延长《战地6》的B测
《战地6》B测在昨天下午四点结束,这次测试创造了多个记录,Steam同时在线峰值甚至超过了《使命召唤》,成为有史以来最受欢迎的B测。有鉴于此,粉丝们正请求EA延长《战地6》B测。一名粉丝在Reddit上发帖,标题为“EA求你了,延长BETA测试吧”,正文中这名玩家写道:“我玩这个测试版的乐趣比玩《2042》加起来还要多。请别把它带走。”另外一名粉丝回应说:“我也是。我没骗自己。反正我最终还是会以全价购买的。”此前《战地》系列确实有过在反响很热烈的情况下EA延长BETA测试的情况,不过目前EA官方尚未就此做出答复。《战地6》即将于10月10日发售。

2025-08-19

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Steam新一周销量榜:《战地6》成功登顶!
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年8月5日-2025年8月12日,无免费游戏),本周《战地6》成功登顶,仅为预购和测试版的热度就已经超越了本周新作《四海兄弟:故乡》,值得注意的是,我们的国产类魂大作《明末:渊虚之羽》已不在榜上,不过国内第一个大学生《黑神话:悟空》重回榜单,排名76名!让我们一起来看看具体前十名吧! Top 10榜单: 1、《战地6》2、《四海兄弟:故乡》3、《赛博朋克2077》4、《PEAK》5、《Rust》6、《街头霸王6》7、《黎明杀机》8、《赛博朋克2077:往日之影》9、《禁闭求生2》10、《泰坦之旅2》

2025-08-18

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《战地6》壁纸来了!DICE首席电影美术师分享大师级截图
今日,EA DICE工作室首席电影美术师@Berduu在社交媒体上分享了他创作的《战地6》大师级截图,这些图片精简有力,完美捕捉到了战场氛围,完全可以当做壁纸使用。 壁纸分享值得一提的是,今天是《战地6》B测最后一天,B测即将于今天下午4点结束。 壁纸分享:

2025-08-18

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传EA有意在未来让《战地》年货化 每年一部的节奏
业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话,后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的节奏。EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏。 据称,EA将会指定三个不同的工作室负责《战地》系列,每个新作有3年的开发周期,恰好和《使命召唤》系列一样。然而,3年的开发周期对《战地》系列来说从来行不通,《战地2042》就是明证。《战地6》表明,与《使命召唤》相比,该系列规模更大,需要更多时间才能真正成型。此外,《战地6》是DICE,Ripple Effect,EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发,而非单一工作室的产物。而未来的《战地》游戏是否将COD那样,轮流某个工作室主导、其他工作室辅助的开发模式,目前不好说。历史上,《战地》系列

2025-08-18

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太香了!超百万COD玩家将《战地6》加入愿望清单
据报道,EA的《战地6》正在吸引大量玩家关注,并被认为是《战地》系列回归其经典玩法的标志。最新发布的多人游戏预告片拔高了期望,而公开测试版的表现则超出了这些期望,获得了极大的玩家反馈和好评。 目前,仅在Steam平台上,已有超过80万玩家预购了该游戏,显示出测试版的成功。考虑到其他平台的预购情况,预计总数可能远高于此数字。尽管如此,动视对《战地6》的影响力似乎并不感到担忧。此前,动视高层曾表示,《使命召唤》足够庞大,不会因竞争对手的出现而受到威胁。动视认为,《使命召唤》已经是一个“不可摧毁”的品牌,因此他们并不担心《战地6》会对其构成威胁。然而,根据Alinea Analytics分析公司数据,62%的《使命召唤》玩家已将《战地6》列入愿望单。与此同时,48%的愿望单玩家表示曾拥有《战地2042》,33%曾体验

2025-08-18

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从经典到争议!《战地6》rush模式被批就是一坨
《战地》系列中备受玩家推崇的Rush模式(突袭模式),在《战地6》B测时彻底砸了锅,被老玩家怒喷“就是一坨(straight up junk)”。突袭模式是《战地6》B测第二周末新增模式之一(此外还有限制武器突破,小队死斗),其首秀遭到了玩家的强烈不满,甚至让人觉得DICE必须认真考虑“推倒重来”。Rush模式曾在《战地:叛逆连队2》《战地3》《战地4》中被视为核心玩法,其特色在于两个M-COM目标点、约75张进攻方票数,以及一条动态推进的前线。本质上,它就是战地版的《反恐精英(CS)》安放炸弹模式。但区别在于《战地》版有重生,而且没有单一持炸弹的VIP。在Rush中,所有进攻方都能安放炸弹,防守方则必须不断扑灭火点,直到进攻方的增援耗尽。然而,在《战地6》中,Rush却被大量玩家认为失去了原有的规模感与战术深

2025-08-17

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助你大杀四方!《战地6》B测最佳武器配件设置
《战地6》B测第二周末即将于8月18日结束,相信很多小伙伴们都已投身战场大杀四方了。近日国外推主@Battlefinity by CODMunity分享了《战地6》游戏中两把武器的最佳配件设置,分别是M4A1和冲锋枪L110。M4A1(卡宾枪)最佳配件:枪口:补偿制退器(最高等级解锁)枪管:12.5英寸中型(最高等级解锁)枪管下挂:6H64垂直握把瞄准镜:CCO 2倍弹药:全金属被甲弹夹:40发快速弹夹(最高等级解锁)L110(冲锋枪)最佳配件:枪口:线性补偿器枪管:465毫米加长型枪管枪管下挂:条纹垂直握把瞄准镜:ST Prisim 2.5倍弹药:全金属被甲弹夹:100发弹链袋B36A4(这把武器需要到最高等级20级才能解锁):另外喜欢步战的玩家,如果前期没有好的枪械,可以先使用卡宾枪AK-205,只需要击杀

2025-08-16

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“内核级”反作弊掐架 《战地6》《无畏契约》起冲突
我们已确凿无疑地身处内核级反作弊时代。上周发生的事件就印证了这点:一些《战地6》测试玩家在卸载一个名为《无畏契约》的冲突软件之前,被禁止游玩。问题根源是拳头公司(Riot)的Vanguard反作弊系统与EA为《战地6》打造的全新专有反作弊软件Javelin之间的一场“地盘争夺战”。和Vanguard类似,Javelin也以内核级权限(高于Windows管理员账户的访问权限)注入系统,监视你的电脑是否有任何违规迹象。这两大反作弊软件在其反作弊策略上都如此激进,以至于在执行相同任务时会发生冲突。有评论说:“[Vanguard]通过将自己插入操作系统的底层调度路径和内存管理来伪装成Windows,其方式鲜有商用驱动程序能做到。而正是这点导致它与其他游戏发生冲突:内核级反作弊软件难以共享控制权。”尽管弹出过明确的错误信

2025-08-16

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《战地6》关键问题获得修复 DLSS/DLAA已可以正常显示
EA今天宣布,正在公开B测试的新游《战地6》关键问题获得修复,原本不显示的DLSS/DLAA选项已可以正常显示,现在玩家可以根据自己的电脑显卡选择开启,获得帧率的大幅度提升。 ·《战地6》近期开启测试后,备受玩家关注,数据显示仅仅Steam版的玩家同时游玩峰值已经超40万,在8月14日官方表示已经着手解决DLSS/DLAA无法利用的问题,目前官方宣布已经解决。·官方提供了仍然不显示的处理方法,建议玩家重新启动电脑以及NVIDIA App或者重新安装。

2025-08-16

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与cod互补!《战地6》负责人:《战地》有自己的特性
在《战地6》即将发布之际,系列负责人Vince Zampella表示,虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的竞争对手,但他认为《战地》拥有其他游戏无法提供的独特体验。在近日的一次采访中,Zampella和EA《战地》高级副总裁、总经理Byron Beede被问及是否将《战地6》视为《使命召唤》的直接竞争者,以及两者之间的竞争态度。值得注意的是,两位开发者都有《使命召唤》的历史——Beede曾担任《使命召唤》系列的高级副总裁和总经理,而Zampella曾是Infinity Ward的工作室负责人。Zampella在采访中表示:“这两款游戏已经并存了这么多年。我认为它们在不同方面是互补的。《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性,比如毁坏系统和兵种系统等。它是一种不同的、独特的体验。是否是竞争对手?在某种程度

2025-08-15

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《战地6》B测第二轮下午4点开启 可自定义搜图
《战地6》BETA公测第二周末今天下午4点开启,近日官方发布了“公开测试第2周末游戏列表”,让玩家一览第二轮公测期间每天开放的游戏模式和具体游玩细节。 官方还确认这一轮测试加入自定义搜索功能,让玩家对地图和游戏模式有更多控制权。玩家可以选择最喜欢的地图和模式进行组合。比如,如果你想在征服模式下游玩“开罗围城”,匹配系统则会在有可用大厅的情况下优先为你寻找这一组合。不过官方也指出,该功能并不是服务器浏览器,后者不会于本周进行测试。在公开测试期间,自定义搜索功能将适用于开放武器模式的游戏列表,让你可以自由组合自己喜欢的地图和模式。 官方公告如下:感谢大家在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台参与《战地风云6》首个公测周末,这对整个开发团队来说都意义非凡。我们非常高兴能收到大家

2025-08-14

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战地6
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:美商艺电EA
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