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《战地6》开发者坦白:重制经典地图难度超乎想象
经过几轮受欢迎的公开测试后,《战地6》已成为最受期待的未发售游戏之一。众多玩家对其寄予厚望,其中之一便是希望经典地图能够回归。 DICE设计总监Shashank Uchil在接受PCGamesN采访时表示,要确保旧地图既能适配新游戏又能满足玩家的期待和记忆,其难度“超乎想象”。这番评论是针对《战地3》经典地图“火焰风暴行动”的重制而发表的。 “如何让地图像其他新地图一样具备全面可破坏性?”Uchil解释道,“如何确保地图适配与《战地3》完全不同的武器系统?这远比人们想象的复杂。”DICE制作人Jeremy Chubb指出,虽然玩家对原版“火焰风暴行动”该如何重制有着“非常具体的看法”,但如果开发者不结合《战地6》的“新理念和功能进行进化创新”,玩家反而会感到失望。早期测试中展示的小规模地图就曾引发许多不满。但“

2025-09-22

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《战地6》绝非“移植之作”!开发团队透露全平台同步优化策略
《战地6》将于10月10日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,该作目前已收获超过百万份预购订单。开放测试后,该作各版本均获得积极反馈。尤其在多款3A大作近期频现性能问题的背景下,本作的优化表现令人眼前一亮。据Ripple Effect技术总监Christian Buhl透露,团队此次并未将本作视为“移植项目”。他表示:“过去《战地》系列的做法通常是先开发PC版,再移植到主机。而这一次我们很早就明确决定:这绝不会是一款移植作品。我们将同步构建所有平台版本。”为实现这一目标,开发团队为所有主机平台搭建了“大规模测试群”,进行持续多平台测试。Buhl补充道:“我们还确保每位开发者办公桌上都配有手柄。虽然用PC测试更方便,但我会刻意用手柄进行测试,这也是为了全面保障主机玩家的操作体验。”PS5玩家还可

2025-09-22

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《战地6》将严打主机端外挂 尤其是Cronus Zen
为了打击PC版的作弊问题,《战地6》开发团队在PC端做了很多事情,比如硬性要求安全启动,可信任的平台模块(TDM)2.0。然而,现如今,主机平台作弊问题也很猖狂。在接受外媒Push Square采访时,Ripple Effect技术总监Christian Buhl透露,他们已经和索尼、微软合作,以更好地检测主机端PS5和Xbox Series X|S上的作弊工具,比如被称为“作弊神器”的Cronus Zen转换器这类。 Christian Buhl说:“是的,很遗憾,主机端也存在作弊问题,尤其是带有Cronus Zen的主机以及其他主机。所以我们在这方面与PlayStation和微软合作,进行某种程度的检测。我们实际上有自己的宏检测机制等等。我们意识到了主机作弊问题,并将非常非常严肃地对待作弊行为。我们希望尽可

2025-09-21

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《战地6》单人战役有望在TGS 2025上展示
近日,SIE公布了TGS 2025参展游戏阵容,在这14款游戏中就有《战地6》。EA很有可能借此机会展示《战地6》单人战役其中一个关卡实机。据媒体发现,在《战地6》单人战役任务3(mission 3)中饰演关键角色的黑人配音演员Jay Walker将和该作的执行制作人Phillipe Ducharme以及高级创意总监Roman Campos-Oriola一起出席TGS。具体时间在北京时间9月26日下午1点左右。截至目前,EA和战地工作室一直通过战地实验室测试《战地6》的多人模式以及大逃杀模式,但对于单人战役一直处于“避而不谈”状态,而随着游戏即将于10月10日发售,看起来EA终于要通过TGS来展示单人战役了。

2025-09-20

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《战地6》开发团队有个按钮:一键即可摧毁整个地图
随着现象级开放测试落下帷幕,《战地6》的玩家们早已迫不及待,盼着10月10日再次体验“夷平整张地图”的快感。这款由DICE开发的射击游戏,其开放测试或许是近年表现最佳的测试活动之一——尚未开启时,就已有数十万玩家排队等候。说到“夷平整张地图”,游戏中的破坏系统完全符合玩家期待。战场上火箭筒轰鸣、坦克穿梭、战机呼啸,开发者必须确保这一核心特色达到完美水准。但即便破坏系统是系列的关键元素,也不代表开发者不能在其中加入趣味设计——显然,开发团队藏了一个能炸毁整张地图的“红色按钮”。在接受采访时,DICE制作人杰里米·查布与设计总监沙尚克·乌奇尔透露,开发团队打造这个“末日按钮”,是为了便于调试《战地6》中的破坏资产。当然,能亲眼看到按钮启动的场景固然令人兴奋,但也要做好帧率大幅下降的准备。“这确实很有趣!”查布表示,

2025-09-20

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《战地6》可允许自由安装战役或多人 还有究极画质
根据油管博主Jackfrags,《战地6》允许玩家自由安装内容,包括单人战役,多人模式,或高分辨率纹理。如果玩家不想打单人战役,只需安装多人模式便可,反之亦然。此外,在“超高(Ultra)”画质之上,还有一个新的画质预设模式,叫“Overkill”:《战地6》Steam商店页公开的PC配置确认该作至少需要80GB硬盘安装空间,但如果是允许玩家自由安装,至少能让玩家节省不少SSD空间。

2025-09-19

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《战地6》B测后改动细节曝光 大量演示视频发布
《战地6》媒体前瞻视频解禁,这次展示的是BETA公测结束后最新改进版本。《战地6》38分钟实机视频,展示了新地图米拉克山谷和《战地3》经典地图“火线风暴”的复刻版《战地6》滑铲动作削弱后对战斗的影响《战地6》突破模式 最大地图米拉克山谷《战地6》和平军团所有载具展示 枪械根据击杀距离会有鲜血和泥土覆盖效果《战地6》公测以来的改动与优化??所有地面载具现在都有一个临时、可充能的加速功能??直升机“发动机功率”得到增强??载具的第一人称视角已改进,现在载具的射击体验与第三人称视角下一样流畅??M87A1霰弹枪遭削弱,现在需要更多子弹才能击杀敌人(以前是一枪一杀)??DICE对武器表现做了多项调整,后坐力和射击特性现在能更准确地反映所选武器??不同武器之间的“射程差异”进行了调整??移动机制有改动,滑铲与跳跃速度被降

2025-09-18

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《战地6》开发者解释为何没有彻底的破坏系统
虽然《战地6》有制作较好的破坏系统,但和系列之前的几部游戏相比,其破坏效果就显得没那么彻底和全面,比如4代的“Levolution”,玩家可以摧毁整栋建筑。对于这个问题,Ripple Effect总经理Christian Grass在最新一期(415)EDGE杂志中给出了解释。他说开发人员选择在《战地6》中实施“战术破坏”,因为在期间摧毁一切可能会损害游戏的趣味性。“我们热爱这种毁灭的视觉盛宴——它看起来棒极了,听起来也很棒,真的很酷。但我们希望它能服务于游戏本身。如果你能摧毁一切,一旦什么都不剩,游戏就没意思了。在《叛逆连队2》中,这更像是“如果你能摧毁所有这些独立的建筑,让它们什么都不剩会怎么样?”《战地6》使用了我们现在称之为“苹果核”的系统,确保游戏空间始终有掩护,并且战斗总是充满乐趣。我们希望玩家能够

2025-09-17

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《战地6》跨平台匹配细节公布 同类优先匹配&瞄准系统重做
EA及其旗下DICE、Ripple Effect、Criterion和Motive四大工作室近日透露了《战地6》的更多细节。在IGN的最新采访中,技术总监Christian Buhl与主机战斗高级设计师Matthew Nickerson公布了PS5与Xbox Series X/S版本的具体信息,重点介绍了跨平台匹配机制与画面性能模式。Nickerson明确表示,主机版多人模式将优先匹配同类平台玩家。仅当无法凑足足够人数时,系统才会扩展匹配至PC玩家。"我们会先在限定时间内为主机玩家匹配主机对手,若需补充人数,才会引入PC玩家。"他强调开发团队高度重视跨平台平衡性,并对输入设备操作差异进行了深度优化。此外,团队彻底重做了自《战地2042》以来的辅助瞄准系统,新增名为"战斗三角"的机制(涵盖步兵vs步兵、步兵vs载

2025-09-17

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抢在COD前面!传《战地6》大逃杀模式10月28日上线
从加入战地实验室测试以来,《战地6》大逃杀模式的测试视频满天飞,根据测试者的风评,由Ripple Effect(DICE LA前身)开发的《战地6》的大逃杀模式给国内外玩家都留下了非常好的印象和口碑,基本上就是《战区》《Apex英雄》和自己特色的糅合。所以,对于这个免费模式,整体上还是有很多人期待的。今日有传闻称《战地6》的大逃杀模式将于10月28日上线,而不是之前盛传的2026年初。这意味着《战地6》大逃杀模式仅仅在本体游戏发售两周后就要上线,不知道这样的安排是否会在无形中影响《战地6》的销量,还是EA有意为之,趁着《战地6》的发售热度趁热打铁,吸引更广泛的玩家基础。消息来自于推主ModernWarzone,他之前曾准确泄露了《战地》和《使命召唤》游戏消息。他在推文中指出,《战地6:大逃杀》目前计划于10月2

2025-09-17

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《战地6》开发者承认:永远打不赢外挂
《战地6》开发者透露,尽管他们团队采取了新的对策(强制开启安全启动)来防止外挂破坏游戏,但官方也坦承在游戏内外挂仍将是一个问题。外挂已经成为在线FPS游戏面临的最大问题之一。《使命召唤:战区》已经花费了多年清理其大厅,《Apex英雄》的玩家仍然抱怨排名赛中的自瞄和透视,而《战地2042》早在B测时就存在严重的作弊问题。现在,随着EA即将于10月10日发售《战地6》,DICE开发者们承认,他们无法完全打赢外挂。在接受IGN采访时,战地工作室技术总监Christian Buhl解释了反作弊如何成为团队的首要任务。Buhl表示,《战地6》将搭载名为“Javelin”的反作弊系统,该系统需要安全启动才能运行——该功能仅允许受信任的软件在系统启动时运行。除此之外,《战地6》还拥有一支由工程师和分析师组成的完整团队,专门负

2025-09-16

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打脸其他开发者!《战地6》开发者称优化Xbox Series S全平台表现更佳
2020年发售以来,微软旗下性价比主机Xbox Series S就一直因性能不足而遭受开发商与玩家的批评,被认为拖累了游戏开发进度,难以流畅运行最新3A大作。近日,《战地6》开发团队同样坦言了在该主机版本开发中遇到的困难。但这一次,他们通过切实投入优化工作,反而让游戏整体运行效果“更流畅、更稳定”。在接受采访时,《战地6》技术总监Christian Buhl确实承认了在Xbox Series S上稳定运行游戏所面临的挑战。“最大的挑战在于处理该主机有限的内存容量”。开发团队注意到Xbox Series S的内存甚至低于中端PC配置,约6至12个月前游戏在该平台上还频繁出现崩溃。为此,团队重点针对内存使用进行了全面优化,特别是对Xbox Series S版本做了专门调整。优化工作的最终成果令人惊喜:通过内存优化,

2025-09-15

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《战地6》大逃杀和多人模式使用同样的破坏系统
DICE表示《战地6》的大逃杀的模式和多人模式使用同一个破坏系统。DICE代表解释说,平衡性是根据房屋材质和损坏类型设定的。玩家无法摧毁所有东西,但目标是让它“保持一致”,并“在常规游戏中发生,使每场游戏都独一无二,自公开测试版以来,我们已经在这方面对很多事情进行了调整。”

2025-09-14

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《战地6》开发者:重视玩家反馈,但不能让玩家设计游戏
《战地6》开发团队谈及“战地实验室”(Battlefield Labs)系统的实用价值,同时指出,对所有反馈都应理性看待,不可全信。今年早些时候,甚至在《战地6》尚未官宣之时,EA与战地工作室便已公布“战地实验室”计划——该系统允许玩家测试仍在开发中的《战地风云》系列内容并提供反馈。玩家目前仍可报名参与“战地实验室”测试,但即便未加入也无需太过遗憾,因为关于“战地实验室”测试的几乎所有细节似乎都会遭到泄露。在接受《Edge》杂志采访时,《战地风云》开发团队对该系统赞不绝口。“我在这个行业待了很久,从未见过这种方法能被如此常规地运用,” dice与Criterion工作室总经理雷贝卡·库塔兹表示,“通常情况下,我们只会开展封闭alpha测试或公开beta测试,比如这类测试往往启动得太晚,导致我们无法将玩家反馈纳入

2025-09-14

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《战地6》开发商将对兵种职业平衡性进行大幅调整
《战地6》近期的公开测试让玩家对这款军事射击游戏有了不少了解,但开发团队要告诉你一个残酷的事实:你绝不可能了解所有情况。你确实做不到;因为他们早已对游戏进行了远超你所见的大幅调整。幸好如此。在将《战地6》从公开测试版升级到10月10日即将推出的正式版所做的各项改动中,最重大的一项似乎涉及对现有职业的平衡性调整。在接受采访时,Ripple Effect工作室创意总监托马斯·安德森阐述了《战地6》开发团队如何调整被众多玩家认为“过于强力”的突击兵职业。“职业系统早已超越了公开测试版中的状态,”安德森表示。对你而言,这或许是个令人兴奋的消息。具体感受取决于你此前对《战地6》中突击兵与支援兵职业现有设定的依赖程度。但结合《战地》社区内普遍的负面反馈来看,想必你对原有设定并不会太过留恋。众多玩家都注意到,这款第一人称射击

2025-09-14

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战地6
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:美商艺电EA
5.8
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