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  • 没人玩了!《战地6》Steam在线玩家数首次跌破10万
    此前,《战地6》仅保留了Steam平台峰值玩家数约16%的消息还未过去,现在EA的这款射击游戏近期再创新低。根据SteamDB监测数据,在过去的24小时内,其在该平台的在线玩家数量首次跌破10万,降至94,088人。当然,这并不意味着游戏濒临“死亡”,尤其如果其主机平台的玩家基础依然稳固。然而,这一数据无疑是对游戏持续存在问题的直接反映。在Steam上,该游戏目前获得“褒贬不一”的评价,在总计243,773篇评测中,仅有68% 给予好评。观察近期评测,情况更为严峻——在17,231篇近期评测中,推荐率仅为53%。玩家的抱怨集中于多个方面。除了过度的商业化内容,许多玩家对缺乏持久服务器、低劣的网络代码以及带来问题的更新感到不满。一条评测质问道:“你们怎么能把这样的更新推送给付费客户?DICE到底有没有进

    2026-01-07

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  • 国外玩家争论《战地6》《ARC Raiders》哪个更成功
    近日福布斯发布文章,标题为“《ARC Raiders》留住了91%的玩家,而《战地6》则流失了85%”,引发了外网玩家群体间的争论。根据SteamDB的统计,与玩家在线峰值记录相比,《ARC Raiders》发售两个月后,目前在Steam平台上仍保持了峰值玩家数量的91%,而《战地6》在线玩家数量则暴跌了85%。最后报道中表示:“虽然年度最佳游戏是《33号远征队》,但就销量、玩家数量和超出预期而言,《ARC Raiders》更胜一筹。我认为可以说《ARC Raiders》是2025年最成功的电子游戏案例。”外媒Insider Gaming对此表示,考虑到在PC端,Steam可能并非是《战地6》最流行的启动器,仅凭单一平台的数据来判断这款游戏的整体健康状况,未免有失公允。更重要的是《ARC Raiders》和《战

    2026-01-05

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  • 粉丝怒喷指控:《战地6》严重抄袭《使命召唤》美术!
    近日,在FPS领域,《使命召唤》与《战地》两大系列的粉丝再度掀起争论。此次争议焦点在于,《战地6》被指控“公然抄袭”《使命召唤》旧作美术设计,其新推出的皮肤与2013年《使命召唤:幽灵》中的设计惊人相似。最新推出的《战地》高级战斗通行证包含一款佩戴头套的皮肤,其设计游走在“灵感借鉴”与“完全复制”的边界。 下图可供参考: 《使命召唤》粉丝们表示:突击兵种的“目标王牌”皮肤所配备的头套,其图案几乎是对2013年同名《使命召唤》游戏中标志性“幽灵”头套的一比一复刻。在社交媒体上,玩家迅速用鲜红的箭头和圆圈进行比对,指出若干明显的相似之处。例如,头骨图案底部的“尖刺”效果、头骨下半部分的“裂痕”纹理,以及右眼上方的“缺损”细节。尽管并非完全一致,但相似度极高,这也正是玩家对这款皮肤产生质疑的原因。虽然两者间的相似性显

    2026-01-01

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  • 2025年Steam收入榜 《战地6》《无主之地4》上榜铂金级
    截至撰稿时,2025年还剩不到40个小时,Steam Charts公开了2025年该平台收入排名前100的游戏。《战地6》、《Arc Raiders》、《Schedule I》、《空洞骑士:丝之歌》等游戏上榜铂金级,《剑星》(PC)、《刺客信条:影》《光与影:33号远征队》《欧陆风云5》等上榜黄金级。三款国产游戏——《燕云十六声》、《明末:渊虚之羽》、《逃离鸭科夫》,以及《四海兄弟:故乡》、《寂静岭f》、《真三国无双:起源》、《宣誓》、《天外世界2》等入围白银级。 铂金级第 1 名 - 第 12 名,随机排序《战地6》《空洞骑士:丝之歌》《怪物猎人:荒野》《上古卷轴4:湮灭重制版》《天国:拯救2》《Arc Raiders》《无主之地4》《Schedule》《EA Sports FC 26》《文明7》《沙丘:觉醒

    2025-12-30

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  • 2025年最佳射击游戏盘点:射击体验从未如此畅快
    在《绝地潜兵2》《战锤40K:星际战士2》《潜行者2:切尔诺贝利之心》等作品为2024年打下坚实基础后,2025年的射击游戏阵容不仅延续了高质量输出,甚至在整体完成度与创新性上更进一步。从中世纪风格的恶魔屠戮,到末日背景下的PvPvE撤离玩法,射击游戏正在用更丰富的题材和更成熟的设计,将这一类型推向新的高度。 以下是2025年最具代表性的几款射击游戏作品《毁灭战士:黑暗时代》(评分8.5)《毁灭战士:黑暗时代》再次证明,id Software并不满足于重复成功。游戏在时间线上回到2016年《毁灭战士4》之前,将舞台设定在科技与中世纪融合的阿金特·杜尔世界,并对“毁灭战士”进行了重塑,使其更像一名重甲战士。玩法节奏相比《毁灭战士:永恒》明显放缓,全新的盾牌系统成为核心机制。玩家可以通过精准格挡、反击和冲锋攻击在战

    2025-12-26

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  • 玩家涌入PS5《战地6》介绍视频 缅怀文斯赞佩拉称其拯救了《战地》系列
    近日,游戏圈因一则悲剧性消息而震动:第一人称射击游戏领域最具影响力的开发者之一文斯·赞佩利去世。巧合的是,几乎同一时间,PlayStation频道按原计划发布了《战地6》的新宣传内容。玩家自发涌入评论区,向已故的开发者致敬。视频展示了游戏如何运用PS5主机的现代技术能力,但引发主要讨论的并非技术参数。评论区里几乎找不到关于游戏本身的评论——几乎所有的留言都在表达感激与悲痛。粉丝们纷纷写下"安息吧,文斯",称他是一位塑造了他们童年与游戏热情的传奇人物。许多人强调,正是由于他对《战地》品牌的远见卓识与领导,第六部作品才能如此出色。游戏社区认为,正是赞佩利拯救了这个系列,使其走出危机,重现昔日辉煌。玩家们指出,《战地6》是这位杰出开发者留下的最后一份伟大礼物。评论中常提到,若没有他的参与,这款游戏可能永远不会以如今的

    2025-12-24

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  • 游戏开发者缅怀Vince:他默默支付了我父亲的全部葬礼费用
    游戏行业最负盛名、最受尊敬的创作者之一Vince Zampella,已于上周日因一场致命车祸不幸去世。这一消息直到昨天才正式传出,随后整个游戏行业——从开发者到玩家,再到所有相关从业者——纷纷表达了震惊与悲痛,并向Vince Zampella的家人和挚爱致以深切的哀悼。毫无疑问,Zampella是现代电子游戏产业中的一位巨人。作为Infinity Ward的联合创始人、《使命召唤》的共同缔造者,他对电子游戏以及整个现代游戏产业留下了不可估量的影响与遗产。而对那些曾与他共事、或真正了解他的人来说,他对他们人生所产生的影响,或许才是最令人难以忘怀的部分。众多悼念故事中,有一则来自Robert Bowling——现任Weatherfoot LLC工作室负责人、曾参与《使命召唤2》《使命召唤4》《现代战争2》《现代战争

    2025-12-24

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  • 从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
    Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。 以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor) 担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的发展方向。2002年——Infinity Ward 联合创立Infinity Ward,并成为工作室的核心创意力量,主导或参与了以下作品:《使命召唤》(2003)《使命召唤2》(2005)《使命召唤4:现代战争》(2007)《使命召唤:现代战争

    2025-12-23

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  • AI被外媒妖魔化 但事实是Steam最畅销的付费游戏都使用了AI
    虽然国外游戏媒体一直在妖魔化AI,极力反对在游戏中使用AI,甚至不断发文往这些游戏泼脏水,但这些仇恨AI的媒体没想到的是,当前Steam上最畅销的付费游戏都使用了AI,而且这些游戏的在线玩家人数也都还不错。 如下图所示,Steam冬季促销之际,收入最高的付费游戏是: 1.《Arc Raiders》2.《博德之门3》3.《光与影:33号远征队》4.《战地6》5.《EA Sports FC 26》6.《超英派遣中心》7.《天国:拯救2》8.《赛博朋克2077》9.《艾尔登法环》10.《给他爱5:增强版》

    2025-12-23

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  • 要求退款!《战地6》因AI生成内容遭玩家怒喷抵制
    近期,Battlefield工作室因在《战地6》中疑似使用生成式AI制作游戏内容,陷入玩家社区的批评浪潮。此次争议源于游戏新推出的“Windchill”组合包,其中一张玩家名片贴纸被眼尖的玩家指出存在明显的AI生成痕迹。争议的焦点是一张描绘士兵在雪地中使用M4A1步枪瞄准的贴纸。有玩家在论坛指出,虽然贴纸部分内容可能为手绘,但图中的M4A1步枪竟出现“双枪管”这一不符合常理的错误,这被视为使用生成式AI工具的典型证据。值得注意的是,此前,开发者最初在《战地6》承诺不使用生成式 AI,但目前看来开发者似乎已经开始依赖它来制作贴纸和其他艺术作品,这导致该工作室在网上面临严厉批评。许多人认为修复这种明显错误仅需数分钟,质疑开发团队的用心程度,并表示失望要求退款抵制。截至目前,艺电与Battlefield工作室均未对此

    2025-12-23

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  • 《战地6》稳居25年美国游戏销量榜首!畅销榜公布
    又到了每月查看游戏销售数据的时间。根据市场研究机构Circana的高级总监马特·皮斯卡特拉在BlueSky上发布的最新数据,自2025年10月发售以来,《战地6》持续保持强势,稳居2025年迄今最畅销游戏榜首,并有望将这一地位保持至年底。除《战地6》外,2025年迄今销量排名前五的游戏依次为:《NBA 2K26》、《怪物猎人:荒野》、《无主之地4》以及《EA Sports College Football 25》。在2025年11月,唯一新发售的大作《使命召唤:黑色行动7》已跻身畅销榜第七位。本次统计周期为2025年1月5日至2025年11月1日。以下是截至2025年11月的年度最畅销游戏完整榜单:1.《战地6》 — Electronic Arts2.《NBA 2K26》 — Take-Two Interact

    2025-12-18

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  • 《战地6》力压竞争对手 却让玩家讨论环境拖了后腿
    不可否认,《使命召唤:黑色行动7》并非该系列中最成功的作品。虽然它的媒体评价无疑优于同属《使命召唤》系列“第二年”作品的《现代战争3(2023版)》——凭借出色的多人模式和僵尸模式获得了不少支持——但玩家数量并未反映出这样的质量水平。《黑色行动7》做了许多玩家多年来一直呼吁的事情,比如恢复永久大厅、削弱基于技能的匹配系统,但似乎很多玩家甚至从未尝试过这款游戏。这或许与《使命召唤》系列疲劳症、关于《黑色行动7》战役模式的梗图吓跑休闲玩家,或是竞争对手的成功——也就是《战地6》有关。目前尚不清楚《使命召唤》热度下滑有多少可以归咎于《战地6》,但肯定有部分玩家对今年选择EA的这款射击游戏作为自己的首选FPS感到满意。在beta测试大获成功后,《战地6》成为2025年销量最高的游戏,而《使命召唤》登陆Xbox Game

    2025-12-13

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  • 《战地6》大逃杀官方大赛延期至明年 技术问题影响公平性
    Battlefield Studios工作室12月11日今天突然宣布,原计划今天开幕的《战地6》大逃杀官方大赛Battlefield REDSEC Elite Series出现严重技术问题,将延期至明年举行,敬请期待后续消息。·就在多位大游戏主播与众多玩家粉丝摩拳擦掌准备大干一场时,官方今天早上突然宣布延期,令所有玩家大失所望,官方表示致歉,但是明年具体举行日期仍未确定,感兴趣的玩家可以留意后续官方公告。

    2025-12-11

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  • 《战地6》玩家数量大幅下滑!发售两月流失近八成
    在《战地6》正式发售前的数月间,市场对这款射击游戏的期待一度达到空前高度,业界普遍认为今年或将成为“战地之年”。游戏首发表现确实强劲,曾创下约75万玩家同时在线的纪录,超越了历代《使命召唤》系列的开局数据。然而,自游戏上市仅两个月后,《战地6》的峰值玩家数量已骤降近80%。其当前玩家活跃度甚至已低于《三角洲行动》、《燕云十六声》、《Rust》等多款同期热门游戏。 凭借惊人的首发数据与普遍积极的初期评价,《战地6》原本被预期能够长期维持庞大的玩家基数。尽管目前其峰值玩家数仍属可观,但与首发时的盛况相比已相去甚远。据统计,《战地6》当前同时在线玩家仅余约6.4万人,过去24小时峰值约为14.5万人。这一数据较其首发峰值大幅缩水80%,较上月约35万人的平均在线规模也下滑近60%。虽然游戏总体评价仍维持在“多半好评”

    2025-12-08

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  • 《战地6》冬季攻势更新12月9日上线!武器战斗系统等全面优化
    近日,EA DICE工作室正式公布了《战地6》即将到来的“冬季攻势”大型更新的完整细节。该更新定于12月9日正式上线,旨在解决玩家社区反馈的一系列核心问题,涵盖音频质量、游戏模式平衡性、战斗系统网络代码及武器手感等多个层面,一起来看看吧! 此前困扰玩家的音频问题将是本次更新的优先解决项。开发团队对此的改进包括:优先处理关键的战斗与载具音效,并对脚步声进行全面调整,以提升声音的清晰度、距离辨识度与方位感。同时,修复了可能导致声音无法按预期播放的性能与内存问题。除此之外,两大核心模式“突破”与“突袭”将迎来重大调整,重点改善进攻方体验、降低防守方过于密集的情况,并让目标区域更明确。在突破模式中,官方将根据玩家反馈与内部数据,调整多个地图的占领区域范围和载具可用性,旨在使攻守双方的胜率更为接近。而在突袭模式中,官方针

    2025-12-04

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