《小丑牌》现已登陆了Switch 2!Switch玩家可免费升级
扑克肉鸽游戏《小丑牌》现已通过任天堂eShop在线商城登陆了任天堂Switch 2平台,售价12美元,Switch版玩家可免费升级。《小丑牌》也登陆了多个平台,包括PC Steam,iOS,安卓,PS5,Xbox Series,PS4,Xbox One和Switch。《小丑牌》于2024年2月20日发售,Steam国区54元,Steam评价“好评如潮”。
《小丑牌》开发者介绍现状:1.1版本还在制作中
《小丑牌》开发者LocalThunk为这款爆款独立肉鸽游戏的发售两周年,发布了一篇情真意切的博客,文末留下了这样一句话:“没错,1.1版本我还在做。”《小丑牌》原计划于去年推出1.1版本更新,但这位单人开发者为了守住自己“以爱好者的初心做游戏”的初衷,选择了推迟更新。游戏发售以来,他先是独自一人高强度赶工完成了平衡性补丁,推出了移动端移植版,休整了一段时间后,才正式启动1.1版本的开发工作。如今,在这篇题为《糟糕的成绩》的博客中,LocalThunk聊到了自己从工程学专业退学的经历——“一想到余生都要做自己毫不在意的事,我就彻底打了退堂鼓”,也讲到了自己后来去找学业导师,申请转去计算机科学专业的经历,对我们玩家而言,这实在是太幸运了。“这个选择其实很简单,甚至说不上是选择。我热爱编程。那时候我写得一点都不好,也
《小丑牌》作者发布1.1更新进展 今年内不会推出
好评人气游戏《小丑牌》作者LocalThunk今天发布1.1更新进展部落格,题名“I’m Slow”,称进度已经延后,具体发布日期未定,而且是今年内不会推出。·《小丑牌》作为扑克游戏类型获得了罕见的成功和好评,2024年2月发售,今年1月时销量已经突破了500万。·LocalThunk今天表示,原计划2025年内发布的1.1更新已经不可能了,向玩家们致歉,具体发布日期无法确定,因为整体开发进度迟缓中。
这下真小丑了 《小丑牌》发神秘动态结果只为带货周边
热门卡牌游戏《Balatro》官方账号@BalatroGame 于9月9日发布了一条语焉不详的动态——“TOMORROW”(明天),瞬间点燃全球玩家社群的期待,不少人纷纷猜测:苦等半年的大更新,终于要来了? 然而,剧情很快反转。原来所谓的“明天”并非指游戏更新,而可能只是一款新的“Jimbo”主题玩偶的预告——图中卡牌人物的“分脸”造型和缝线细节被特意放大,本意是展示玩偶做工,却意外让玩家误读成版本更新线索。发觉“闯祸”后,官方赶紧在评论区幽默回应:“本来以为放大缝线你们能看懂……结果好像误导大家了~” 这一波“标题式操作”虽成功拉满热度,却也令不少玩家略感失落:“更新到底什么时候来?”“所以今年说好的大版本呢?”“白激动了,但我还是想要跨平台存档!” 尽管此次被“戏弄”,但根据早前消息,《Balatro》确实
情有独钟!《小丑牌》成古恩在《超人》拍摄间隙首选消遣
近日,《超人》导演兼DC影业联合负责人詹姆斯·古恩在多次采访中透露,他对独立卡牌类Roguelike游戏《小丑牌》情有独钟,甚至将其视为工作之余的重要放松方式。 据IGN报道,古恩表示自己对扑克游戏情有独钟,加之对卡牌玩法的喜爱,使他对《小丑牌》赞誉有加,称其为“一款非常有趣的游戏”。在接受采访期间,古恩还透露了自己在飞行途中创下的高分纪录。“我在从马尼拉飞往巴西的航班上,首次在《小丑牌》单局得分突破10亿,”他在社交媒体上分享了相关截图,显示其卓越表现。 此外,古恩坦言,在《超人》宣传期内,工作间隙大多时间都用来玩《小丑牌》放松,他表示:“我基本上一边赶工作,一边读书、玩游戏,并尽量保证休息。一天要接受长达13小时的采访,偶尔会和制片人与演员们共进晚餐。”古恩的这一兴趣爱好不仅展现了他个人的生活方式,也引发了
《小丑牌》作者完成游戏全成就 并称为1.1版本更新做好准备
Balatro游戏开发者Localthunk宣布自己"100%完成《小丑牌》",并宣称为下个版本更新做好了更充分准备。 在社交媒体推文中,Localthunk表示在自己开发的游戏中达成"终极全成就"是"极富乐趣的狩猎过程",他通过"每晚睡前玩几局"达成了这个里程碑。 "这已成为我日常生活的美好组成部分,"他说道,"同时也让我能更得心应手地设计1.1版本更新。等新内容上线后,我迫不及待要再来一轮全成就挑战!"推文附带的成就截图显示:截至6月20日,他已集齐所有小丑牌的金色贴纸——目前全球达成此成就的玩家不足1%。 在社交平台回复玩家时,Localthunk透露主要使用"幽灵牌组"达成目标,辅以"彩绘牌组"和"黄色牌组","偶尔也会随机选牌组增添趣味"。
《小丑牌》白金率仅0.1% PS主机首席架构师赫然在列
这款独立卡牌神作的白金难度堪称变态,而PlayStation首席架构师Mark Cerny近日晒出了他的白金成就。 作为PS5 Pro主系统架构师的Cerny上周末在社交平台炫耀:“历时七个月、耗费数百小时,终于成为0.1%白金《小丑牌》的玩家”,并向神秘开发者LocalThunk致敬:“这游戏机制深不可测。” 这位化名LocalThunk的独狼开发者确实充满传奇色彩——今年GDC展会期间,他曾在公开场合淡定试玩自家游戏却无人识破其开发者身份。要获得《小丑牌》PS版白金奖杯,需先集齐其余32个奖杯,包括“一局击碎两张玻璃牌”的「破碎」和“不刷新商店通关”的「有什么选什么」。专业攻略站MetaGame.guide直言:“这是条漫长而艰难的白金之路。”这款扑克题材独立游戏自发行便势如破竹,首月销量突破百万,更在今年
《小丑牌》斩获英国奥斯卡游戏大奖 小丑造型演员领奖引热议
4月10日今天,英国奥斯卡2025颁奖礼举行,经典游戏《小丑牌》斩获其中的游戏大奖,有趣的是领奖者并非开发组成员,而是真人广告中版演小丑的演员,而且身着标准小丑服,令所有在场者印象深刻点赞。· 英国奥斯卡2025转为游戏设置了BAFTA Games Awards 2025奖项,其中《小丑牌》斩获发布游戏大奖,开发团队显然早已经精心准备了领奖仪式,在游戏的真人广告中饰演戏法师Jimbo的演员本·斯达这回惊艳亮相。·本·斯达现场的即兴表演引发各种欢笑不止,迅速引发热议,被赞当时现场最佳领奖姿势。
油管平台以涉赌理由限制《小丑牌》视频传播引来不满
专注于《小丑牌》这款游戏的油管频道“Balatro University”分享了一段视频,讲述了他们在油管上关于这款游戏的视频被标注为适合特定年龄以上观看的个人经历,给出的理由是该游戏被指描绘了赌博内容。《小丑牌》的开发者LocalThunk(LocalThunk)甚至就这一情况发表了评论,他对自己的游戏一直被错误定性感到沮丧。3月19日,油管为创作者制定了一项服务条款变更,“对在线赌场网站或应用程序的描绘或推广”现在可能会被设置为适合特定年龄以上观看。这是一项相当符合常理的变更,但“Balatro University”以及其他专注于《小丑牌》的频道发现自己陷入了这场风波之中。关键在于,对一个视频设置年龄限制几乎等同于判了死刑,这会严重限制该视频通过油管算法被推荐给观众的可能性。该平台上一直存在的一个问题是,
《小丑牌》“隐士”作者也参加了GDC 但没人认出他
《小丑牌》是去年最热门的独立游戏之一,然而却没有人知道它的制作者 LocalThunk 长什么样。这位“不太喜欢聚光灯”的开发者一直保持匿名,以应对突然成功带来的压力。最近在社交媒体上,LocalThunk透露自己实际上也参加了于 3 月举行的游戏开发者大会 GDC,并且借机展示了自己的《小丑牌》技术,然而没有一个人认出了他。他写道:“我最喜欢的 GDC 时刻质疑——他们设立了一个站台演示《小丑牌》,因为它是奖项提名作品。我看了一会,然后自己也试了一下。通关了一次白色底注。我正要离开时,有人走到我身边说:‘哇,你之前一定玩过这款游戏。’我想你可以这么说。”“此外,这实际上是我第一次也是唯一一次在现实生活中看到陌生人玩我的游戏。我还没有在‘野外’看到过《小丑牌》。所以从我的视角来看,这就像是《楚门的世界》。”在他
拉瑞安总监祝贺《小丑牌》获GDCA年度游戏:也是我的年度游戏
近日,游戏开发者大会 GDC 举办方公布了 2025 年游戏开发者选择奖 GDCA 的获奖名单,其中最高奖项颁发给了去年推出的热门独立扑克牌肉鸽游戏《小丑牌》。在社交媒体上,许多开发者向《小丑牌》献上了祝贺,其中包括另一款年度游戏获奖者《博德之门3》的总监 Swen Vincke。在推特上 Vincke 写道:“恭喜 LocalThunk!!!这也是我的年度游戏。我很高兴看到其他开发者也这么认为。当之无愧!!!”《小丑牌》的游戏设计创新显然在开发者当中获得了高度的认同,虽然在去年的 TGA年度游戏奖中它也获得了年度游戏提名,但是最终获奖的是《宇宙机器人》。除了年度游戏外,《小丑牌》还获得了 2025 GDCA 最佳创新、最佳新秀和最佳设计奖。另外其他值得一提的包括《请出示文件》制作人 Lucas Pope 获得
《小丑牌》的首个重大游戏更新仍有望在2025年内推出
去年大获成功的独立游戏《小丑牌》,曾在2024年8月宣布将于2025年推出“首个重大游戏更新”。然而在玩家经历了7个月的等待后,官方并未有更多消息公布。近日《小丑牌》的发行商Playstack的Wout van Halderen,在近日举行的2025游戏开发者大会的小组讨论结束后的问答环节中,终于提到了《小丑牌》的首个重大游戏更新。对此Halderen说:“但这将是那种一劳永逸的事情,因为它必须先做好,然后才能快。”言下之意就是说,《小丑牌》的“首个重大游戏更新”内容,仍有望在2025年年内推出。
《小丑牌》开发趣闻:曾中断数月沉迷《火箭联盟》
《小丑牌》于去年推出后一炮走红,最终以其优秀和独到的游戏设计甚至入围了 TGA 年度游戏的候选名单。开发者 LocalThunk 最近讨论了游戏开发的历程,以纪念游戏发布一周年。在社交媒体上,他透露该项目在 2021 年 12 月开始后,在 2022 年 3 月曾放弃开发,直到他断网无事可做才重新开始制作。他写道:“我在 2022 年 3 月基本上放弃了《小丑牌》3 个月后又重新开始制作它,原因是我很无聊,但是网断了,导致我没法玩《火箭联盟》。”“如果我没记错的话,我重拾开发后做的第一个东西就是当鼠标悬停在扑克牌上或是它们得分时的旋转/缩放抖动效果。”一位玩家对此评论表示,这是游戏“最重要的部分”。确实,游戏中卡片抖动,以及分数不断上涨时的动画效果带来的爽快感,也是让玩家沉迷的重要部分。LocalThunk 于
《小丑牌》作者明确立场 坚决禁止AI生成艺术
近日,《小丑牌》Reddit论坛中的一场小风波让其开发者LocalThunk对AI生成艺术的话题发表了自己的看法,表示其完全不支持AI生成艺术。最初是一名前Reddit论坛版主DrTankHead在《小丑牌》板块中质疑生成式AI的讨论帖中表示:“这里不会禁止AI艺术,只要它被正确标明为AI艺术就可以了,这是在与《小丑牌》发行商PlayStack的工作人员讨论后决定的。”该官方支持AI艺术的言论引发了玩家们强烈的不满,认为这会对真正的艺术作者造成伤害。随着节奏愈演愈烈,《小丑牌》开发者LocalThunk发表声明,否认了上述版主的说法。他表示“Playstack和我都不支持AI艺术。我的游戏中没有使用过它,我认为它对所有类型的艺术创作者都造成了真正的伤害。这位版主的行为并不反映Playstack或我个人对此事的看
《小丑牌》作者:我提建议没用 只有一款爆款作品
近日,热门扑克牌肉鸽游戏《小丑牌》的开发者 LocalThunk 加入了一场关于独立游戏、他在行业中的独特地位的激烈讨论。Circana 的行业分析师Mat Piscatella 在社交媒体上近日发帖表示,能够大获成功的独立游戏“可遇不可求”,发行商并没有办法主动去寻找并资助,然后确保它能获得像《小丑牌》这样的成功。Piscatella 补充称,发行商只能“资助一堆新游戏,并希望在它发布后偶然能够踩到下一个爆火的点——随波逐流的金主会去追逐的那个热门。”独立开发者 Rami Ismail 则发帖表示,试图去提建议虽然并不好,但也不是毫无意义,其他人可以从中寻求灵感,但将其视为必胜法则绝不是“成功之道”。Local Thunk 此时加入了对话,说道:“我真的很讨厌处于我这个位置的人看不到我们存在的荒谬偏见——我给