育碧:《刺客信条:起源》XB1X版标准暂未确定
最近YouTbue玩家Dee Batch爆料,《刺客信条:起源》Xbox One X版可能会支持其中一个分辨率模式:1080P/60FPS。今日育碧正式回应了这个传闻。育碧表示,现在确认分辨率模式问题还为时尚早,截止到今天Xbox One X版帧数仍然没被确定下来。“我们的目标是充分利用硬件机能,争取为所有平台都带来最佳体验。《刺客信条:起源》将使用动态分辨率渲染,尽可能保证在所有情境下都能有流畅的帧数和最佳的画面。”因此最近传闻的1080P/60FPS并不是真的,毕竟育碧官方现在还没有确定下来最终的标准。不过另外一个大作——《最终幻想15》已经确定了Xbox One X版分辨率,Xbox One X版将以原生3K分辨率(3072x1728像素,或者是1800
AI栩栩如生:《刺客信条:起源》曝光NPC新情报
育碧最近透露,《刺客信条:起源》中的NPC将会受到环境变化而产生心理压力,这是引发游戏中事件的因素之一。在2017年的PAX West大会中,游戏总监Ashraf Ismail分享了这款游戏的最新演示。游戏中的一个暗杀任务是让玩家杀死一个在白天巡逻,而在晚上驻扎堡垒的指挥官。当玩家正在寻找指挥官时,一群叛军袭击了堡垒,造成部队提高了警戒,包括指挥官在内。当战斗结束时,有些NPC死了,有的NPC逃跑了。而指挥官承担着很大的压力,晚上夜不能寐,所以他开始在堡垒里巡逻,跑到一个塔上监视四周。他表示,无预设的游戏设定使得玩家能够自由选择如何完成暗杀任务。在另一个演示中,NPC们驯服了河马,又点燃了它,并把它送到了堡垒里。《刺客信条:起源》是一个以探索为重点的游戏,玩家可以随时从一个任务跳到另一个任务。游戏中的大型开放
生死营救 《刺客信条:起源》Xbox One X新演示
今日,育碧发布了一段《刺客信条:起源》Xbox One X版的演示视频,我们可以看到许多先前没有出现的画面,一起来看看吧。最新演示:在视频中,主角前往孟菲斯去调查一桩投毒案,并且突袭了敌人的寺庙,救援人质。随后,主角探索了游戏沙漠,以及金字塔,并在其中解决谜题。在演示中,我们还可以了解到主角的小伙伴——猫头鹰在游戏中充当侦察兵的场景,可以看到游戏地图非常巨大。《刺客信条:起源》的世界如此之大,玩家在游戏中可以尽情体验。在主要城市及各场景转换时无需载入画面,所有场景都是自然流畅的切换。玩家能在各种场景的探索中获得丰富的乐趣、奖励、故事背景以及历史背景信息等内容。游戏将引进的RPG元素以及对战斗方式的翻新改造,也为玩家提供了有趣体验。《刺客信条:起源》将于10月27日登陆三大平台,敬请期待。
《刺客信条:起源》被评17禁 血腥暴力裸体性暗示
近日ESRB公布了对《刺客信条:起源》的评级结果,游戏因为包含了血腥、暴力、毒品、裸体、性暗示、脏话和酒精,被分类为“成年”类别,限制17+以上的玩家才能购买。以下为详细评价(包含少量剧透)。这是款动作冒险类的游戏,玩家们需要跟随埃及刺客(Bayek和Aya)的脚步,帮助埃及艳后打倒威胁着她权力的秘密组织。当玩家们在埃及、希腊和罗马等开放世界中探索时,会发现许多有趣的任务,有跟踪也有暗杀。玩家们将使用刀剑、弓箭、袖剑以及长矛来刺杀目标,在狂怒的战斗中杀死敌人。在一些场景中充斥着大量的暴力:一名男子被人用球体砸死,一名小孩被刺伤。刺杀和战斗中也充满了惨叫声和大规模的血液飞溅效果。其中一个场景中,一名男子的部分尸体出现在一个洞穴中,另一段场景则短暂地展示了一具无头尸体被插在尖矛上。游戏中的一
《刺客信条:起源》Xbox One X提供1080/60fps模式
《刺客信条:起源》可能是育碧今年最重要的作品,游戏团队正在加班加点准备做游戏发售前的准备。因为他们与微软签过市场合作协议,所以目前游戏团队的首要任务可能是游戏的Xbox One X的优化。在之前的重大展览中,所有的《刺客信条:起源》演示,都是在Xbox One X上完成的,近日,一位Youtube的播主Dee Batch来到了在加拿大举行的Fan Expo,于游戏开发团队进行了交流,开发团队明确告诉他,他们正在准备Xbox One X上的1080/60FPS模式。这对目前有1080p电视而且准备购买Xbox One X的玩家来说是件好事,尤其是那些更看重流畅游戏而不是高分辨率的玩家。Batch说道“我与游戏团队交流了一会,他们说正在制作Xbox One X的1080p/60FPS模式,将会
育碧:《刺客信条:起源》将有上千个AI NPC
在国外游戏杂志《Play》中,育碧讨论了《刺客信条:起源》加入的新AI框架,确认本作将有上千人生活在这个世界中。游戏总监Ashraf Ismail解释说,“我们打造了一个新的AI框架,实际上能允许我们让数千多个人民生活在这个世界里。游戏中所有的AI——所有的人类和动物NPC都被虚拟化,NPC们在本作的游戏世界里都有自己的生活。这意味着如果玩家在游戏中的行动失败了,那么不会强迫玩家重新再来。这是因为《刺客信条:起源》将根据玩家和周围的环境以及居民的互动而反应,它会即时根据玩家的成功和失败做出反应,不会因为玩家的创意举动或失败而惩罚玩家。这也意味着游戏中所有的束缚都不在了,彻底消失了,这些就是我们想在游戏中移除的东西。““重点是,我们让玩家知道这个信息:
《刺客信条:起源》最新情报:主角遇上埃及艳后
在PAX的“刺客信条”论坛上,游戏总监Ashraf Ismail和开发团队的Brand Historian和Maxime Durand共同发布了一批《刺客信条:起源》的新细节。在游戏中,Bayek将和埃及艳后Cleopetra会面,此时她已经被Ptolmey的顾问流放了,而后者正在被先知教团所操纵,意图控制埃及全境。同时重大的历史事件也将包括在游戏故事中,如亚历山大围城。大竞技场也将作为任务出现在游戏中。亚历山大也将包括在游戏中,包括亚历山大大图书馆。育碧还在会议期间透露,他们与NASA合作,使用了卫星图像来制作游戏世界。同时游戏中还有连接系列前作的彩蛋。《刺客信条:起源》将于10月下旬推出,登陆Xbox One,PS4和PC。
内线消息称XB1版《刺客信条:起源》可切换分辨率
国外视频主播在直播中透露,在加拿大的一次活动当中他询问了育碧的开发人员,得到消息称《刺客信条:起源》的XboxOne X版,将有1080P@60FPS画面模式可供玩家选择。《刺客信条:起源》自公布以来一直以XboxOne X版作为宣传平台,游戏已经确定会在该平台以4K@30FPS画面显示,之前育碧的开发人员也确定游戏会同时使用动态分辨率技术。由此分析分辨率下落至1080P也并非没有可能。最近的一些游戏加入了玩家选择更高的分辨率还是更流畅的帧率,对于玩家来说可选择的空间更大,到底是选择更加精细的,还是流畅的画面完全靠自己喜好。《刺客信条:起源》将于10月27日正式发售。
《刺客信条:起源》携手“魔爪”饮料 提供联动武器
育碧与“魔爪”功能饮料公司达成合作,将在游戏中为玩家提供独家赞助的武器和资源。当刺客兄弟会和圣殿骑士进行旷日持久的战争的时候,功能饮料无疑是决定胜负的关键。所以育碧与“魔爪”能量饮料达成战略合作关系,为玩家提供独家赞助的游戏内容和现实中的战利品,比如游戏主机和游戏光盘。“魔爪”能量饮料将届时采用《刺客信条:起源》的主角作为包装设计主要素材。本次合作活动将于10月1日正式开启,持续到今年12月。每一罐《刺客信条》主题的魔爪饮料都将附带激活码,用来解锁游戏内道具,例如铁、木头、动物皮毛或者游戏内货币。四联包装将解锁强力武器。所以说,又多了一个买功能饮料熬夜打游戏的理由了。
《刺客信条:起源》30分钟演示 潜行和战斗一览
国外玩家今日分享了科隆展期间他录制的《刺客信条:起源》30分钟游戏演示,展示了古埃及城市孟菲斯(Memphis)。 《刺客信条:起源》完全打破了玩家对系列作品的印象,除了维持潜行的游戏风格外,加入了全新的角色扮演要素、更具动作性的战斗系统,以及独特的侦查探索方式。当等级相差太多时,敌人将会非常难对付。玩家可以透过老鹰伙伴赛努来侦查区域并标记敌人。若敌人头上有显示红色的骷髅头,代表该敌人的等级与能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等级相近的情况下,标记敌人时头上将会显示敌人的等级。若有显示皇冠的符号,则代表该敌人是领导阶级,队长等级的敌人有较高机率掉落更优秀的高等级装备。在游戏中玩家能够随着进度获得许多不同的装备,其中包含工具、盾牌、座骑与服装等,而近距离武器与远程的弓箭都可以同时装备两把并在游戏中切换
《刺客信条:起源》高等级战斗演示 无双模式霸气
今日,IGN放出了《刺客信条:起源》新的战斗演示,不同于早前的体验内容,此次展示了高等级人物,战斗场景十分爽快过瘾。战斗演示:从视频中,我们看到战斗系统一改前几代“防反无敌”的设定,整体更像是《黑暗之魂》系列,玩家在使用不同武器时要对其攻击速度、距离以及招式都有一定的理解,然后才能打败敌人。育碧在敌人身上下了不少功夫,在战斗中一旦暴露除了要对付高大的近战重甲敌人,远程使用弓箭攻击的敌人也会持续不断的骚扰玩家,让玩家疲于拼命。这时战斗决策的重要性就又显现出来,是将近战敌人引走逐个击杀,还是先解决掉远程敌人再和近战兵慢慢周旋等等。在演示的最后阶段,玩家使用刺客发动了某种技能,一秒进入无双模式,技能发动后画面变为黄色、主角的移动与攻击速度都获得提升,攻击力也更高。应该是技能树中某项终极技。《刺
《刺客信条:起源》将榨干硬件性能 带来逼真画面
育碧对游戏画面和玩法创新一向积极,其旗下新作《刺客信条:起源》《孤岛惊魂5》《飙酷车神2》就全启用了SSR画面技术。不过新问题出现了,硬件性能常跟不上游戏画面的要求。近日,《刺客信条:起源》游戏总监Ashraf Ismail在接受采访时表示,本作将榨干所有游戏平台的硬件,包括PC平台。Ismail表示,Xbox One、PS4和PC都有各自不同的硬件和独立的运行系统,所以可能会在画面以及加载速度上稍显不同。但可以保证的是,《刺客信条:起源》在这些平台上提供的游戏内容是完全一致的。“我想说的是,面对所有需要登陆的游戏平台,我们正在努力榨干它们的性能,将其运行效率推到极限。这一切都非常合理,我们已经不再为专门一个平台推出独家内容(意味着能兼顾所以平台),即便是有,那也只是限时内容。”Ism
育碧大作《刺客信条:起源》新预告 埃及艳后登场
今日,育碧发布了一段全新的《刺客信条:起源》视频,并为玩家着重展示了游戏的开放世界,一起来看看吧。最新预告:视频中,制作人Ashraf Ismail为我们解释了为何游戏没有提供几座城市让玩家探索,而是整个埃及都成为玩家的目的地,这也是该系列游戏中地图规模最大的一作。此外,制作人还提到了游戏的细节丰富度,包括NPC,动物等等,他们的密度要比先前的《刺客信条》大的多,游戏世界看起来非常热闹。在游戏试玩中,我们还可以看到一些探索金字塔的场景,有些场景还出现了著名的埃及艳后。《刺客信条:起源》将于10月27日登陆三大平台,敬请期待。视频截图:
《刺客信条:起源》新演示 女刺客和埃及艳后登场
育碧在2017年科隆展开放了《刺客信条:起源》新主线剧情任务试玩体验,除了有全新女性刺客角色外,克丽奥佩托拉也将在此次任务中登场。 《刺客信条:起源》为《刺客信条》系列最新作品,游戏舞台这次来到古代埃及,玩家将操纵可控制老鹰的埃及守护者「巴耶克(Bayek)」执行暗杀任务。玩家将探索古埃及这个广大且出人意料的国度,从酷热的沙漠到苍翠的绿洲、从地中海到吉萨的墓地,并迎战危险派系与野兽。在先前 E3 试玩影片中可以看到本作加入更多的动作要素,玩家需要学着善用闪躲与防御,阻挡敌人的攻势。这次在 Gamescom 中官方开放新剧情任务试玩体验,让现场玩家可以抢先体验此款作品中的动作要素。新的剧情任务中,将揭露与巴耶克有着亲密关系的新女性刺客角色「Aya」,以及这次官方释出的新宣传影片中有出现的角色「克丽奥佩
《刺客信条:起源》总监:海战回归 但是不太一样
当PS4和Xbox One最初亮相时,育碧推出了非常受欢迎的开放世界游戏《刺客信条4:黑旗》。而今年的《刺客信条:起源》让玩家进入埃及大地,水是埃及的重要组成部分,因此类似海战的战斗也会回归。《刺客信条:起源》的游戏总监阿什拉夫·伊斯梅尔近日表示,游戏将提供船战和大规模的海战体验。“游戏中的船战有两种,第一种,船是游戏世界的车辆,有不同类型,你可以操纵几乎任何船只,可以开船和搭船。而第二章,在大型船舰上,可以展开大规模的海战,但不像是《刺客信条4:黑旗》那样,而更多是体现个人在海战中扮演的角色,使用不同的武器。”《刺客信条:起源》将在10月27日发售。登陆Xbox One X,Xbox One,PS4 Pro,PS4和PC。