坐实了旅游模拟器和RPG的位子。
详细评测>《刺客信条:起源》是一次对古埃及的深度踏入,加入了大量RPG风格,战斗充满挑战性,有海量不同的任务。
呈现了一个非常美的埃及,展示了多样性的文化和活动;画面震撼,细节完美;有着吸引人的故事和主角,让玩家保持兴趣。
《起源》和十年前的初代《刺客信条》游戏非常像。这是一个玩家喜欢的配方,当然游戏系统已经随着时间的更迭有了改进和打磨。毫无疑问,《刺客信条:起源》是这种配方中最好的一代。
《刺客信条:起源》在熟悉的配方上做出了很多聪明,重要的改动。玩家如何接近目标更加自由,战斗更活跃。
刺客系列近年来有口碑下滑的趋势,《刺客信条:起源》肩负着重挑大任的使命,它还是《刺客信条》,把多项经典并且成功的元素运用到自己的游戏里,这种微创新对十年刺客系列显得很创新,销量结果还要等待市场验证。
详细评测>放弃了系列一贯的线性叙事,大胆的将故事推入广阔沙盒之中——这就是为AC系列划下破折号的《刺客信条:起源》最大的改变。游戏本身的呈现令人惊喜,而它背后代表着的,是一种推陈出新的诚意与决心。
详细评测>阔别两年,育碧并没有交上一份让所有人惊艳的答卷,但至少我们能看到他们正努力做出的改变:全新的战斗系统,更偏向RPG的收集乐趣、以及更进一步的攀爬技能。而一贯准确而又优美的历史文化复刻,也完好地保存了下来——当然,同样保存的,可能也包括育碧特有的公式化的开放世界吧。
详细评测>《刺客信条:起源》在育碧蒙特利尔的精心打造之下非常完美,相信大部分人都会爱上这部游戏。虽然巨大的变化可能让部分玩家无法适应,但是这也大大增加了可玩性,《起源》正是汇聚了丰富的可玩性的集大成者,同时也是开创系列新时代的先行者。
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