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《刺客信条:奥德赛》细节出色 真实还原古代雅典
IGN今天为我们分享了《刺客信条:奥德赛》新情报,育碧魁北克开发团队讨论了他们是如何在《刺客信条:奥德赛》中打造古代雅典城的,他们称古代雅典是《刺客信条:奥德赛》中最难打造,细节最丰富的地点之一。《刺客信条:奥德赛》游戏世界设计总监Ben Hall解释说为了让古代雅典令人印象深刻,更真实还原历史,雅典是团队耗时最长打造的城市之一。游戏总监Scott Phillips称雅典是一座拥有数千年历史的城市,毁了又重建数次,你没法准确还原那种感觉。但你能在《刺客信条:奥德赛》中你感觉到你活在古代雅典,那是我们做到的很特别的地方。《刺客信条:奥德赛》游戏将于10月5日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。

2018-08-16

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《刺客信条:奥德赛》官方小说封面曝光 女主双持武器亮相
育碧官方日前曝出了《刺客信条:奥德赛》官方小说封面,女主双持武器霸气登场。《刺客信条:奥德赛》小说将于10月30日在北美发售。封面重点展示了女主卡桑德拉,她是游戏中2名可选的主角之一,小说将聚焦游戏剧情的关键事件,玩家只要紧随众多线中的一条线即可通关游戏。与此同时,小说也会介绍更多游戏中没有描绘的内容,让读者更进一步了解角色的思维和更深层地窥探他们的动机。 卡桑德拉从小在斯巴达的锤炼下长大,在凯法利尼亚岛做雇佣兵勉强度日,那里发生的悲剧让她多年屈身于此。一名陌生人给了她一个可能改变生活的任务;奥德赛的故事也就这样发生了,她被卷入雅典和斯巴达的战争,还有阴谋在等待着她。 小说由Gordon Doherty编写会在10月30日发售,《刺客信条:奥德赛》游戏将于10月5日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持

2018-08-15

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《刺客信条:奥德赛》刺激海战演示 可将敌船撞2半
IGN分享了一段《刺客信条:奥德赛》的海战的全新演示,游戏总监Scott Phillips为大家介绍关于《刺客信条:奥德赛》重新设计的古希腊海战玩法。从视频来看,玩家可以加速战船前行速度撞击敌方战船,当敌方船只血条为零裂开的时候,玩家可以将船只撞成2半,将开裂的船只撞成2半可以为你的船只回血,获得额外的资源,比击沉获得更多奖励。潜入水下,找寻财宝还会遇到鲨鱼。攻击敌方战船的弱点可以造成更多伤害。火攻是让邻舰输给你的关键,火可以燃烧战船,最终让敌方战船全部燃烧起来,船员会跑到甲板侧面,或者逃跑.玩家潜行击倒守卫,可以选择招募他们,也可以掠夺他们。不同职业有不同作用,舰船完全可以自定义。演示里的是一名中尉,玩家可以雇佣他到你的战舰上,消耗461金币,+12%战舰撞击伤害。 《刺客信条:奥德赛》将于2018年10月5

2018-08-15

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育碧发福利 《刺客信条:奥德赛》免费DLC公布
尽管《刺客信条:奥德赛》还未发售,但本作的美国官网今日曝光了一个免费DLC:斯巴达初始包(Spartan Starter Pack)。 根据微博用户@AnitrateENN反馈,该DLC“任何平台均可领取,但单纯的Uplay国区账号貌似不行,我是用关联的港服psn账号领取成功的”。 如上图,育碧表示这款免费DLC是“上帝的礼物”,包含一把剑和两个未知物品。领取地址:点此 《刺客信条:奥德赛》定于10月5日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-08-14

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《刺客信条:奥德赛》地图比《起源》大 流程也更长
近日《刺客信条:奥德赛》游戏总监Scott Phillips接受媒体访问,回答了有关游戏的问题。以下是一些重要信息的简要回答。《刺客信条:奥德赛》不仅地图要比《刺客信条:起源》大,游戏内容也远多于前作,玩家的冒险时间要更长久一些,游戏中有大量的东西需要去探索和发现。Scott Phillips举例说,拿《起源》对比,完成普通的故事线流程需要30小时左右,花费50小时可以找到一些隐藏内容。加上各种DLC,我完成通关差不多要用76小时。《奥德赛》目测肯定是要打破这个记录的。另外,如同《起源》中没有埃及语一样,《刺客信条:奥德赛》也没有希腊语的选项,这对那些想要历史代入感的玩家来说,有一些失望。《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PC、PS4和XboxOne平台。

2018-08-14

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《刺客信条:奥德赛》中文幕后特辑2 自定义战斗妙
育碧官方今天如期发布了《刺客信条:奥德赛》中文幕后特辑二,为大家介绍了游戏的自定义战斗系统,总体来看这套系统很精妙,玩家善用好将能以弱胜强。《刺客信条:奥德赛》总监Scott Phillips介绍说玩家扮演的角色出身自斯巴达,但年幼就离开斯巴达,所以你的战斗风格并不是像真正的斯巴达方阵兵,不是拿着长矛和盾牌,你是独自坐在,为钱、为生活而战。玩家拥有超过30个炫酷技能,这些技能全可以升级,玩家可以根据自己的情况,自定义选择,搭配。本代没有盾牌,但不代表没防御力,玩家将用招架达到格挡效果。最后Scott提到在游戏的RPG进度系统下,让你会遇到等级比你高的敌人,你就得靠自己思考怎么自定义战斗克服难关。 《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PC、PS4和XboxOne平台,支持中文。

2018-08-13

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《刺客信条:奥德赛》中玩家全程被高手追杀 可买通雇佣兵
即将到来的《刺客信条:奥德赛》相比以往系列作品做出了重大的改变,无论是提供了两位可选主角还是全新的对话系统,在以往的刺客信条游戏中是完全没有看到过的。然而,这些还不够,通过最新的消息确认,《刺客信条:奥德赛》还有一个全新的佣兵系统。Game Informer杂志最近发布了《刺客信条:奥德赛》佣兵系统的详情,这一系统与中土世界两款作品中的兽人系统有些许相似。在《刺客信条:奥德赛》中,玩家扮演的主角巴耶克是托勒密法老的威胁,在游戏的整个旅程中会被强大的敌人一直追杀。当喇叭吹响时,玩家就会知道即将面临一场困难的战斗。不过当所有10名追杀者被玩家除掉后,也会得到非常华丽的装备。游戏中玩家的自由度很高,可以偷窃、乱杀无辜,不过一旦被发现犯罪就会触发通缉。游戏中有总共50名不同的雇佣兵,玩家可以选择以刺客的方式面对他们的挑

2018-08-13

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《刺客信条:奥德赛》游戏分级曝光 含断肢效果和性场景
《刺客信条:奥德赛》即将于10月5日发售,日前本作在北美已完成了游戏分级。根据ESRB,《刺客信条:奥德赛》被评为M级(17禁),因为游戏内容“非常血腥、严重暴力、有性场景和粗口”,非常“少儿不宜”。ESRB评级总结:这是一个动作冒险游戏,在里面玩家扮演兄妹Alexios或Kassandra的其中一人,踏上了复仇之旅。随着玩家探索古希腊的开放世界环境,他们会和人物互动,渗透到敌人基地和据点中,然后杀死人类敌人。玩家们使用剑,长矛和弓箭以近战攻击风格击杀敌人士兵和盗贼。玩家们还可进行潜行攻击(也就是用刀捅死敌人),非常小心地杀死敌人。当敌人被杀时,会出现喷血画面。大量过场动画中也有大量非常暴力的场景:有人被从头顶上刺穿或是被刀抹脖子。年轻的角色被扔下悬崖,一个男人被暴徒断臂,他的手臂被扔到空中。有些环境还描述地面

2018-08-12

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《刺客信条:奥德赛》新视频展示战斗多样性
今天育碧公布了一段《刺客信条:奥德赛》的视频演示。本次视频的主角是游戏中的战斗自定义空间。 视频中我们看到了三条战斗技能树,共有30多种技能,可以混搭组合出你想要的斯巴达雇佣军。虽然本作的基本战斗操作与《刺客信条:起源》一致,但多样化的技能为游戏的战斗带来许多深度和层次,而且本作非常强调机动性。视频也介绍了防御方面的选项,虽然本作没有盾牌,但玩家依然可以用武器进行格挡,并进行有效的反击。虽然战斗更加多样化,但作为一款《刺客信条》续作,潜行元素还是不可或缺的。而且潜行也可以与战斗选项充分结合,更能利用“列奥尼达斯之枪”进行多种多样的组合。最后我们也看到了装备栏,还有铁匠铺的武器装备升级。下面就请看本次公布的新视频。《刺客信条:奥德赛》预计10月5日登陆PS4,Xbox One和PC。购买特别版的玩家可以提前两天玩

2018-08-11

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《刺客信条:奥德赛》新情报透露 玩家将遇见六位浪漫伴侣
近日《刺客信条:奥德赛》总监Scott Phillips接受外媒访谈时,公布了大量新作情报,一起来看看吧! -游戏中你的船是你的漂浮基地。你的船员,NPC会一直在船上闲逛。你只有一艘船,可以定制它。-将会加入全新的海上酒馆。-玩家将会遇见六位浪漫的伴侣,如果不介意麻烦,可以一次性全部带到你的船上。-任务会有等级门槛。-地图比《刺客信条:起源》更大,但有一半是海洋。-目前有八个工作室正在全力制作游戏。-多人模式确定不会加入,更不会有大逃杀模式。-可以驯服任何动物当宠物,包括狮子和熊。-你的马不能上船,不过你可以随时随地吹口哨召唤它。-《刺客信条:奥德赛》或将不登陆Switch平台。-游戏将加入拍照模式,-探索模式会保留,专为那些热爱旅游冒险但不爱战斗和杀戮的和平玩家们准备的。-游戏发售后,未来的DLC内容会十分精

2018-08-10

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《刺客信条:奥德赛》IGN12分钟演示 展示完整任务
IGN今天为我们分享了《刺客信条:奥德赛》全新12分钟游戏演示,IGN编辑JON RYAN表示大家是不是没有看够《刺客信条:奥德赛》?不过不要紧,他们为大家带来了完整任务玩法演示。 为了寻找更伟大的谜题,Alexios发现自己是需要Hippocrates的帮助的,他是一名思想超前的医师,改革多个医学理论而闻名。从视频来看,可以看到右下角的“work in progress”即“开发中画面”,表示目前这些演示还是开发阶段,但说实话,画面水平一点不逊色,期待成品效果。除了精美的画面外,演示还展示了Alexios装备界面,包含头盔,护腕,护甲,武器和马匹等。技能树也展示了主角的技能,如“暗影刺杀”,发动按键是Y键(Xbox One版),击倒是左摇杆向下。还有远程技能“冲刺暗杀(rush assassination)”

2018-08-09

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《刺客信条:奥德赛》幕后中文特辑 恋爱系统有趣
育碧亚洲油管今天发布了“刺客信条:奥德赛”幕后开发特辑第一集内容,开发者探讨称玩家的选择将会大大改变游戏的剧情,那将决定你的“《刺客信条:奥德赛》”故事怎么写,非常有趣。 制作人还谈到恋爱系统,有多名角色可以追求,不一定都是与主线相关的,有的只是找个乐子。 开发者表示他们刚开始制作《刺客信条:奥德赛》的时候就明白这会有多重结局,对于开发者而言,在一系列的任务中做出一连串的选择,各个都对结局有所影响,而不是等到结局时在做出进入不同结果的选择。玩家的选择是一种动力,这款游戏的重点是“我”,玩家能在游戏世界内看到变化,像是我在游戏中所选择的游玩风格。还能与斯巴达和雅典娜互动。视频截图:

2018-08-07

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《刺客信条:奥德赛》弓箭手玩法演示 射箭可以穿墙
继前些日子的高等级潜入玩法展示后,YouTube频道JorRaptor最近又公开了一段《刺客信条:奥德赛》的高人物等级玩法,但这一次重点展示的是游戏中的远程攻击——弓箭手玩法。在视频一开始我们看到操作者可以穿墙射箭,当然这种能力并不是一开始就有,而是需要玩家升级解锁相关的技能后才能使用。视频还展示了玩家在游戏中可以使用多种不同属性的箭,包括火属性、晕眩或是毒属性等。另外也有一个速度更快,伤害更强的箭,叫做死亡之箭。当然所有的箭都需要手动打造。如下图,《刺客信条:奥德赛》游戏中共有三种技能树,分别是弓箭手,狂战士和刺客,其中弓箭手玩法是远程,而狂战士和刺客则是近战。玩家可以根据自己的喜好解锁每种技能树的相关技能。玩家造成的伤害也会有提数字示,当伤害超过一万之后便以黄色显示,一万之下是白字显示。下图的UI,展示了玩

2018-08-06

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《刺客信条:奥德赛》幕后开发视频第一期 育碧解释RPG机制
育碧今日发布了《刺客信条:奥德赛》幕后制作系列视频第一期:RPG机制。在这一期视频中,育碧开发者讨论了玩家的选择如何在游戏中产生重大影响,如何决定故事的发展,多个故事结局。《刺客信条:奥德赛》带来了该系列前所未见的创新机制以突显玩家每个选择的重要性:玩家可以选择要成为什么样的英雄并且改变周遭世界;玩家在冒险旅程中做的每个决定,以及和各式各样人物建立起的关系,将决定自己的未来命运。玩家可以自订装备以及精通新的特殊技能,量身订制出适合自己玩法的英雄技能组合。玩家可以南征北讨希腊各地,于陆上海上从事激烈战斗,并且成为真正的传奇英雄。 在这个多变的世界里,玩家的每个选择都至关重要,写下属于你的传奇故事,体验精彩万分的史诗冒险。被你的家族宣判死刑,踏上轰轰烈烈的旅程:从被放逐的佣兵变身成为传奇希腊英雄,并发掘你过去的真相

2018-08-04

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《刺客信条:奥德赛》全新演示 高等级潜入玩法展示
最近一名YouTube《刺客信条》游戏粉丝有机会到访了《刺客信条:奥德赛》的开发商育碧魁北克工作室,现在他把期间上手试玩的视频发布到了网络上,展示了游戏中高等级潜入玩法。《刺客信条:奥德赛》定于10月5日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-08-02

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刺客信条:奥德赛
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Ubisoft
8.2
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