球探足球比分

图片
《圣歌》全力备战E3 Bioware正在优化展示效果
今年E3大展越来越近,各大游戏厂商都在为这次展会上的参展内容进行紧锣密鼓的筹备工作,而其中自然少不了备受期待的《圣歌》(Anthem)。Bioware工作室的Brenon Holmes在过去的一年中经常会在Reddit论坛上回复玩家们的相关问题,最近他在论坛互动时介绍了Bioware工作室内部的近况。因为E3展会临近,所以“每个人都在非常努力地工作,我们正在对EA Play和E3展会上的内容进行反复推敲和优化打磨”。在同一篇帖子中,另一名玩家询问了E3展会对游戏开发有哪些影响,对此Holmes表示,在E3展会筹备时,项目的专注力量会从整体大框架转移到具体的部分,用来向全世界进行展示。“主要影响在于专注的点。我们要展示的内容必须在特定时间以前完成,但如果没有展会,这部分内容

2018-04-30

0
Bioware:《圣歌》惊艳预告能够代表游戏实机水准
《圣歌》不像是BioWare在过去制作过的游戏,但是当游戏在2017年E3展会上首次公开时,收获了不少赞誉。许多人也很好奇,预告中的画面水平是否真正代表了最终产品的质量,而根据BioWare的Brenon Holmes的说法,情况正是如此。在Reddit论坛上,有用户提出了这一问题,询问《圣歌》的预告水平是否能够代表目前的开发状态,而Holme回答说确实如此,并且EA和BioWare将在未来展示证据。这或许意味着在不久的将来会放出另一款预告片。在同一个贴子中,另一个用户问了另一个稍微有点不同的问题,网友问到,游戏中的机甲套装是佛会在其游戏机制上发挥特殊作用,以及驾驶员们究竟如何操作它们。他回答道,“当你在驾驶时,会处于一种跪坐姿态,你的脚会放在机甲脚踝的第一个关节上。额外关节的腿部压缩,使得机甲在

2018-04-23

0
今年将发售的11款开放世界游戏 暗黑血统3圣歌
现在许多游戏厂商喜欢做开放世界游戏,有失败作品也有优秀作品。今年有多款玩家期待的开放世界游戏将发售,小编就来盘点下这一两年内将要面世的开放世界游戏,一起来看看吧。《沉没之城》《沉没之城》是一款第三人称冒险游戏,就目前公布的情报来看,主角是一位受雇佣的四家侦探,前往一座被水淹没的小镇,而这吞噬了小镇的洪水是超自然力量所引发。主角在小镇上可以驾船探索,与NPC对话,自然游戏中也缺乏战斗场景。游戏根据经典的克苏鲁神话打造,整个世界采用沙盒模式,玩家可以自由的探索。由于洪水的设定,游戏画面显得昏暗且潮湿,潜在的危险似乎会在下一刻从不知名的的角落窜出,恐怖气氛浓重。《沉没之城》预计2018年发售,目前还未公布具体上市时间。《东方之茵》与一般开放世界的游戏不同,这部作品中没有打打杀杀,玩家扮演的是一个画家,要做的就是欣赏美

2018-04-20

0
Bioware:将在《圣歌》重整旗鼓 故事DLC计划中
Bioware凭借《龙腾世纪:起源》与《质量效应2》登上巅峰之后,后续的游戏都会以某种方式引起争议 - 《龙腾世纪2》完全背离了原作风格而受到谴责,《质量效应3》有着臭名昭著的结局,《龙腾世纪:审判》受到了媒体的好评,但遇到玩家冷遇,《质量效应:仙女座》则是去年最糟糕的3A游戏之一。在Bioware工作室的博客更新中,Casey Hudson在暂时离开加入微软之后重返工作室,解决了以些问题,并指出Bioware将来会如何做得更好。他谈到的其中一件事是,Bioware无法更新故事DLC,这些故事DLC会延续《仙女座》留下的情节线索。 “当我去年夏天回到BioWare时,《仙女座》刚刚发售,许多玩家要求我们提供一个DLC,来回答关于奎利人命运的问题,”他说。 “如你所知,

2018-04-17

0
BioWare回应《圣歌》编剧离职 走之前已完成工作
昨天我们报道了前《质量效应》编剧Drew Karpyshyn第二次离开BioWare的消息,引来不少玩家对《圣歌》游戏的担忧。不过BioWare总经理Hudson在Twitter上解释说,Karpyshyn在离开前已经完成了自己的工作,确认他的离开并不会对《圣歌》的开发带来不好的影响。Hudson解释说:“故事永远都是BioWare每一个游戏一个相当重要的部分,Drew已经完成了自己的工作,但《圣歌》还有首席编剧和编剧团队,他们将继续为《圣歌》开发惊人的故事、角色和世界。”从Hudson的回应看,前《质量效应》编剧Drew Karpyshyn并不是《圣歌》编剧的核心成员,因此他的离开应该不会对《圣歌》总体的故事框架有实质性的影响。《圣歌》开发商BioWare还将参加GDC 2018,

2018-03-12

0
《圣歌》PC版非主机版简单移植 武器升级系统曝光
近日,《圣歌》的制作人Brendon Holmes在论坛上与玩家进行了互动,倾听和回答了粉丝的提问。这次制作人透露了有关武器的升级系统,以及PC版本更新内容,一起来看看吧。首先,玩家提问游戏的PC版是否会是粗暴的移植,制作人表示,本次《圣歌》PC版经由BioWare制作组负责,为此他们已经开发了很长时间。言下之意就是说,游戏PC版并不是主机版的简单移植,而是由制作人进行重新制作,确保PC版本的品质。此外,玩家提问游戏的武器升级系统是否会和其他网游一样,还是开局一把武器,随着游戏流程而不断升级。制作人表示关于这方面,游戏融合了网游和其他类型的优点,可以说武器升级系统不论是拾取其他装备,还是升级自己的装备,两者都有。他表示,网游类武器升级的特点之一是武器模型的更换,而升级类则是玩家可以在一把武器上加入更多的附件,

2018-03-05

0
EA确定6月举行2018年PLAY活动《圣歌》有望亮相
 农历年已经过去,大家也都开始回归工作岗位。而国外的游戏厂家们也早早地开始准备年度最大的游戏展会——E3。作为游戏行业的巨人EA也在今天确定会在2018年继续自家的EA PLAY活动,并且在今天确定了2018年EA PLAY的日程。EA官方确定将于6月9日在洛杉矶好莱坞帕拉丁音乐厅举行召开EA PLAY 2018,本次活动将持续三天。EA目前还没有确定是否会在EA PLAY 2018上举行发布会,不过考虑到以往的习惯,举行发布会的可能性较高。不管是否会有新作发布会,玩家们都能够抢先目睹来自EA新游戏的最新画面。据悉,EA将会在本次EA PLAY中发布最新的劲爆美式橄榄球、《FIFA 19》、《模拟人生4》、战地系列新作以及去年E3上备受关注的《圣歌》,目前这款游戏已经延期至20

2018-02-23

0
《圣歌》或借鉴暴雪《魔兽》 加入玩家头衔系统
BioWare新IP《圣歌》技术设计总监Brenon Holmes最近在Reddit上玩家进行了互动,倾听和回答了粉丝的提问。似乎《圣歌》将加入外骨骼装甲受损显示效果和头衔系统。一名玩家建议BioWare的《圣歌》不妨学习下暴雪的《魔兽世界》,在玩家完成某个成就或挑战后奖励玩家职称头衔。这名玩家表示,这些头衔将是游戏内社会地位的一部分,甚至一些NPC也会有头衔。对此,Holmes回复说,“这个主意很酷。我会回去转告给系统团队。我觉得可以将这整合到我们已经在做的系统里。”另外一个玩家则提问称,游戏中的标枪(外骨骼装甲)是否能根据玩家损失的血量而有所体现。对此,Holmes回复说:“这个最终能否被采纳现在还有一点不太确定。不过我觉得开发团队肯定对这个想法很感兴趣。”

2018-02-19

0
Bioware招聘信息疑泄密:《圣歌》加入第一人称?
早前Bioware发布了最新招聘信息,而其中的细节似乎表明,即将推出的新IP《圣歌》中,可能会出现第一人称射击游戏元素。在早前的游戏展示中,显示《圣歌》是一款第三人称射击游戏,就像《质量效应》一样。为《圣歌》设计的游戏设计师招聘简介中,显示Bioware需要一名“在第一人称射击游戏或第三人称射击游戏中,拥有非凡的游戏机制设计经验。”据推测,由于第一款游戏演示和Bioware的《质量效应》系列相似,《圣歌》很可能完全是像Bioware其他游戏一样的第三人称射击游戏。然而,Bioware正在寻求将第一人称元素添加到游戏中,甚至可能完全以第一人称的方式进行游戏。EA的其他多人游戏,比如《星球大战:前线2》拥有两种镜头模式,并且效果非常好,而且该作和《圣歌》使用了相同的引擎。有很多评论说Biow

2018-02-06

0
快马加鞭赶进度:Bioware为了《圣歌》再度招聘
尽管最近有许多人担心《圣歌》会延期,但Bioware和Electronic Arts似乎不会错过早前设定的2019年第一季度的最后期限,并且在推特上宣传了六个新的招聘信息。Bioware正在为几个关键职位寻找新的血液,主要是在埃德蒙顿的工作室工作,包括游戏程序员,技术艺术家,环境艺术家,首席电影工具程序员,高级设计师和首席游戏设计师。所有这些新职位都表明,Bioware正在加紧努力,确保《圣歌》在新的最后期限之前发售。我们可以期待Bioware在2019年初能带来这款开放式世界动作游戏,该作的纵向战斗和VR支持都十分具有潜力。

2018-02-05

0
EA公布Bioware《圣歌》发行窗 年内还有新《战地》
在EA最新的季度财报会议上,CEO Andrew Wilson公布了旗下Bioware工作室的全新ARPG多人游戏《圣歌》将于2019财年初始季度推出,也就是在2019年1月1日到3月31日之间。另外,他还公布在2018年三季度还会有一款新战地游戏推出(时间为10月1日到12月31日)。《圣歌》原定于今年秋季推出,但EA决定需要让Bioware进一步完善和改进游戏,需要重蹈仙女座的覆辙。该游戏将会登陆PS4/Xbox One/PC平台,但目前透露的信息并不多。

2018-01-31

0
受《圣歌》跳票传闻影响 EA股价今日下跌了2%
今日Kotaku爆料BioWare《圣歌》将跳票到2019年初,有可能是2019年3月前发售。消息曝光后,受此传闻影响,EA的股价立刻发生了下跌。Kotaku那篇文章发布的时间是1:30,而EA股价下跌则是1:56,下滑了2.6%。尽管《圣歌》跳票后的时间尚未确定,但很有可能是2019年3月,因为这个月是EA 2019财年的最后一个月。对游戏发行商来说,游戏大作跳票,股价立马下跌是很正常的一件事。Take Two的《荒野大镖客2》当初跳票时,Take Two的股价也发生了下跌。外媒分析,《圣歌》的跳票可能和最近负面消息缠身的《命运2》有关,毕竟《圣歌》和《命运》系列有一些相似之处。动视的《命运2》自发售后已经遭遇到了大量的负面评价,最近华尔街分析师甚至放言:动视可能无法修复《命运2》的所有问题。有鉴于此,Bi

2018-01-25

0
大作《圣歌》或延期至2019年 EA不希望重蹈覆辙
看来Bioware旗下大作《圣歌》在今年或许不会和玩家见面了,近日根据外媒Kotaku报道,这款作品将延期至明年面世。延期的主要原因是因为开发组担心本作会步《质量效应:仙女座》、《龙腾世纪:审判》的后尘,口碑销量都不尽如人意。去年Bioware开发的《质量效应:仙女座》口碑销量均失败,而Bioware不想重蹈覆辙,因此会继续专注完善该作品。不过外媒认为,《圣歌》虽然会延期,但不会跳出2019年3月。根据Kotaku的线人爆料,《质量效应:仙女座》很多制作人已经转移到《圣歌》的开发,而《质量效应:仙女座》当时同样为这种资源问题,导致游戏出现很多漏洞,引发大量差评。现在团队重点开发的游戏为《圣歌》,游戏完成则会开发《龙腾世纪》新作。《圣歌》是一款使用寒霜3引擎开发的开放世界游戏,主题为后启示录风格,本作允许玩家和小

2018-01-25

0
《圣歌》发售后 BioWare将提供多年的内容支持
根据BioWare最近的一则招聘广告,BioWare正在为《圣歌》招聘一名在线服务执行制作人,透漏在《圣歌》游戏发售后BioWare将为其制作多年的内容支持。招聘广告中提到,“确保游戏的设计,系统和经济能保持玩家的沉迷,同时能确保我们多年的在线服务能成功实施”。这意味着《圣歌》或许将和《命运》那样不断有新的活动推出,让玩家能一直玩下去,不断有新的内容推出,让玩家能投入长期的时间。《圣歌》刚公布时,EA曾表示希望能开启一个“十年旅程”。一款游戏现在很难有十年的寿命,尽管是按照游戏服务模式运营,但参考《命运》的话,寿命一般就是2-3年时间,因此EA也有可能会开发多个《圣歌》游戏。2017年11月时EA CEO Andrew Wilson表示,他们已经将一些伟大的新游

2018-01-23

0
《圣歌》新情报放出 游戏地图比《命运2》大得多
《圣歌》无疑是今年E3发布会上最亮眼的大作之一,作为BioWare工作室的扛鼎大作,游戏包含了动视大作《命运》的风格,并融合了BioWare优秀的RPG叙事,游戏品质自然不会让大家失望。不过根据EA透露,游戏的故事情节并非是唯一一个比《命运》要优秀的地方,制作人Brenon Holmes表示,《圣歌》将为玩家打造一个巨大的开放世界,“我可以肯定的说,我从来没有看到过任何一个和《圣歌》一样美的开放世界”,游戏地图规模比《命运2》大。“我们说的是完全不同的技术手段,实现了《圣歌》大规模的开放世界”。目前,制作组让然在为游戏世界填充内容,力求将每一个细节,每一处制作完美。此外《圣歌》与《命运》不同,游戏拥有多个社交空间,方便玩家在不同的频道中切换。按照EA的计划,《圣

2018-01-18

0
圣歌
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:EA Games
5.3
已有334人评分 您还未评分!

热门新闻

精彩视频

热门攻略