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《纪元1800》投资人相关分析和介绍
《纪元1800》中的投资人,不算是一种职业,之所以放在一起分析,是因为投资人在玩家发展的过程中无处不在,要注意到他们的地方太多了,既然都是重要的发展型npc,在我们眼里就一视同仁,一起分析一下,希望对大家有所帮助。投资人不参与任何生产活动,所以后期集体当投资人的想法是行不通的,说好的共同富裕呢?......总之,一部分种地和进工厂的刁民是必要的但是投资人会提供巨量的税收,后期需求全满足的投资人一间房子就可以提供1000+的税收,配合报纸的宣传效果税收瞬间爆炸。当然,投资人的需求也很丧失。之所以在工程师阶段就推荐进行产业外迁和集中,是因为投资人的生产建筑往往需要两个以上的岛屿供应原料,如果此时你还是各个岛屿分开生产的话,你会被贸易线路烦死的,而且投资人的很多生产建筑必须要求通电,如果分开生产的话还会增加原油航线的

2019-04-28

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《纪元1800》工程师职业发展思路分享
《纪元1800》内的工程师职业,是游戏内数量比较少的,但做社会顶尖的人才,对社会大战起着举足轻重的作用,好好使用好这个职业,城市的发展将一日千里。这里带来玩家“Remzhou”的分享,希望对大家有所帮助! 工程师职业发展思路分享 工程师阶段最大的特点是电力,电力的出现直接改变了后期的布局模式,“可用电力改善”的建筑在通电之后会获得100%的生产速度加成,加上可以共享劳动力的运输码头,因此,后期的生产模式应该是全图搜集原材料,集中供电生产。在工程师阶段最重要的工作就是产业外迁和集中,为了简化贸易路线,方便后期管理,可以直接划分一个工业岛,通电之后由全图运送原料至此,集中生产主岛所需的所有加工产品。工业岛选取方面基本没什么要求,面积足够,最好没有河流就行。工程师阶段出现的玻璃可以提前找一个海岸线比较长的岛用来做后期

2019-04-28

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《纪元1800》工匠职业发展思路分享
《纪元1800》的工匠职业算是游戏的一大难点,想要玩透这个游戏,必须要吃透这个职业的需求点,才能更好的发挥出它的作用来。这里带来“Remzhou”的思路分享,希望能对大家有所帮助。工匠职业发展思路分享 工匠是这个游戏的一道坎,也是逼迫玩家不得不探索新世界的一个阶级。工匠的需求单岛无法满足,且在工匠开始生产建筑的成本急剧上涨,动辄上万的建筑费用在前期是一个很大的压力,在工匠阶级开始必须仔细规划产业结构。首先,工匠的罐头需求略为麻烦,在找红椒岛时,前期的最佳选择是土豆+小麦+啤酒花+红椒,这样可以尽快在红椒分岛建立另一个自给自足的殖民地,升级至工人阶级,供应拉满,在前期可以提供可观的税收。缝纫机需求可以本岛满足,尽快探索新世界,供应满工匠的需求,然后开始攒钱,远征刷宝物,工程师阶段的消耗巨大,需要一定的积累。我在工

2019-04-28

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《纪元1800》工人职业发展思路分享
《纪元1800》中,工人职业是游戏内很重要的存在,经济发展和城市建设都离不开这个重要的社会工种,玩家也需要满足工人作业的相关需求,按照一定的思路发展工人职业,游戏就能达到游刃有余,事半功倍的效果。 工人职业发展思路分享 工人相比农民多了香肠、肥皂、面包的需求,加上啤酒额外奢侈需求,工人的需求不一定能够单岛满足,如果要单岛满足工人+农民的所有需求,必须要有小麦+啤酒花+土豆的组合。在前期应该尽量满足工人的啤酒需求,因为会给你提供大量的税收,后期工人外迁之后,可以与农民岛合在一起,是否满足工人啤酒需求视岛屿情况而定,没有必要单开一条贸易线路供应。

2019-04-28

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《纪元1800》农民职业发展思路分享
《纪元1800》的居民供应结构较为复杂,满足基本需求即可升级居民,满足奢侈需求可以提供额外的税收和快乐,一般情况下推荐满足居民的全部需求,下面分段来讲一下不同的居民阶段。本文主要讲述农民需求和发展思路,相对来说比较简单。 农民职业发展思路分享 农民的需求很好满足,鱼+衣服+烈酒即可,但是在后期要注意需要保持一定的农民数量来提供劳动力,划分一个能产土豆的原料岛用来居住农民即可。

2019-04-28

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《纪元1800》各职业发展思路分析归纳
《纪元1800》游戏中,玩家扮演的角色,操作着整个城市的发展和规划,经济发展和生产建设,都离不开各行业的精英,这里带来《纪元1800》各职业发展思路分析归纳,合理的运用每个职业的特点,发展出最合适的增长模式,才是最优秀的规划。下面带来分享,希望能帮帮助到大家。 《纪元1800》各职业发展思路分析归纳《纪元1800》各职业发展思路分析归纳 农民工人工匠工程师投资人

2019-04-28

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《纪元1800》主岛布局思路分享
《纪元1800》的主岛建设,是每个玩家必须做好的功课,这是不能打马虎眼的,将就的话,最后都是要返工的,玩家需要借鉴一些大神的布局思路,才能更好的进行游戏体验。这里给大家带来玩家“Remzhou”的布局分享,真正的大师级别的布局,值得大家借鉴。《纪元1800》主岛布局思路分享由于我个人不怎么喜欢整齐划一的城市结构,所以规划的时候有意规避了轴对称和九宫格格子间,虽然看上去有点挤,但意外的适合工业革命初期的风格,还能顺便逼死强迫症。可以看到,即便我在放了不少装饰建筑的情况下,依然很容易达到了单岛3w投资人,而且地皮还绰绰有余。如果将工匠和工程师全部升级的话,单岛5w并非不可能,只是资源会吃紧。

2019-04-28

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《纪元1800》工业区布局思路分享
《纪元1800》工业区的建设是游戏中最重要的环节,玩家需要一定的套路来规划,避免不必了的拆建,导致浪费了不少游戏世界,这里带来玩家“Remzhou”的布局思路分享,希望能帮助到大家。《纪元1800》工业区布局思路分享(如图)工业区一角,由于在通电之后建筑的生产效率飙升,火灾概率和爆炸概率也上去了,因此我堆积了大量的消防站,直接将建筑意外事件的发生概率降低到0,另外,冶炼等重工业会有爆发瘟疫的危险,需要医院随时待命。工业区没有经过细致的规划,并不美观,但是实用,基本不会产生爆炸火灾。

2019-04-28

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《纪元1800》新世界岛屿布局思路分享
《纪元1800》新世界开启的时候,需要一个合理的布局,才能在后期的游戏中游刃有余,这里给大家带来玩家“Remzhou”的布局分享,真正的大师级别的布局,值得大家借鉴。《纪元1800》新世界岛屿布局思路分享 这里上几个新世界的岛屿布局,感受一下塞满每个角落的布局方式。 新世界最麻烦的就是由于没有运输码头,一方面要保证岛屿充足的劳动力,还要划分出足够的面积种作物供应旧世界。 巧克力和咖啡是消耗大户,3w投资人需求的巧克力和咖啡都必须找大岛单独生产,因为作物布局相对比较自由,因此以工会为中心,吃各种加成之后把农田铺满每一个角落。另外还要注意劳动力,新世界没有运输码头盖不了无人农场很尴尬。

2019-04-28

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《纪元1800》快捷布局技巧分享
《纪元1800》的规划布局建设中,玩家需要手把手的一步步操作,确实很繁琐,一些设施的搭建和规划是真的耗费大量的世界,那么布局有什么快捷的方法分享吗?这里带来玩家“宇文春香”心得体会,希望能帮助到大家。 技巧分享 1、不要2*2,拉长点2*6,然后在2那边留一格空出来,可以拉铁路,像很多次新手这样一个格子里四个房子叫2×2,2×2最大弊端就是,放教堂,医院,大学不方便。2×6的话一格就能放教堂,大学了,在市中心腾出三个格子就能装满所有升级建筑。2、开局把市场围起来,然后以市场为中心,向外辐射出四条双线路,长度看市场绿条,中心除了市场预留四个8房小区的空地。后期修石头路之后把房子补齐,这样电力时代直接替换市场,辐射范围相同。

2019-04-28

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《纪元1800》开局地点选择分析
《纪元1800》的游戏开局选地点,是十分重要,选的不好,影响经济的发展和游戏的进度。开具有居住区、农业区、工业区怎么选?这里给大家带来玩家“阿明的小跟班”的分享,希望能够帮助到大家。 开局选什么地点好 开局选岛一定要选个啤酒花+小麦+土豆的,至少能在前期时省心些。ai股票要趁早,打不过的话就买,没钱就卖船,前期卖船来钱快一批,监狱常年收肥皂,弄个小船定期去卖。股票买完就养着,前期很容易赤字,有个股票会好很多。攒钱就买ai主岛的,副岛不用管,老太婆主岛股票买完前期你就吃穿不愁了

2019-04-28

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《纪元1800》新世界运朗姆酒往旧世界的方法分享
《纪元1800》中,玩家在新世界造的朗姆酒拿到旧世界去买,会是一笔不小的收获,这里就会有玩家问到了,新世界运朗姆酒往旧世界该怎么走?海上海盗太多了,单自走实在是不安全。 方法分享 1、是组别人的船运,运费50,一次80吨,因为不是你的船,所以敌对势力也不会打,我基本新旧世界用的。有时候你承租的势力也和敌对势力有瓜葛,还真有可能还会被抢。2、旧世界卖动物和展品的也卖酒,找签协议的AI买(不一定有),然后用蒸汽货船(带插件)运。3、实力起来之后,用几个战舰以相近的间隔不断运输,满足了将近一万人口的需求量。玩家一般所谓的缺货一种可能是运输量不够,一种可能是运输时段过于集中。

2019-04-28

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《纪元1800》城市增益功能建筑分享
《纪元1800》作为生存模拟类型的游戏,玩家城市的规划离不开城市的功能性建筑,这里给大家带来一些有增益功能的建筑,相信能给不少玩家带来一些新的思路,希望能帮助到大家。说一下3个很重要的功能建筑 1、港口办公室(港口增益) 2、工会(生产建筑增益 有影响范围) 3、市政厅(3位置公共建筑增益有影响范围)

2019-04-28

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《纪元1800》玩家买动物的技巧分享
《纪元1800》游戏有大量的动物,是可以收集的,玩家需要花费大量的金钱去购买,这里给大家带阿狸买动物的方法分享,同时买文物也可参考这个,都是在同一个人身上,来自玩家“YicGerald”的攻略,希望对大家有所帮助。 tips: 顺便分享一下买动物、文物,新旧世界都是在黑姐姐那里刷,文物刷出来套装概率极低 3天一共刷出来2个,动物很多 ,由于买东西极其费钱,新世界我是倾销雪茄咖啡,旧世界是玻璃缝纫机,这几个东西价格利润还可以!探险分为找动物、找文物,船上需要带好吃的(鱼 土豆 朗姆酒)木板(有时会用到) 以及对应属性的船员舰长。所需属性基本有:武力 导航、外语、修理、医疗、信仰、捕猎;所有卡片上都会显示探险属性。

2019-04-28

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《纪元1800》劳动力减免方法分享
《纪元1800》中的劳动力的使用量是非常大的,随着玩家的操作越来越熟练,所开展的经济贸易、基础建设越来越多,劳动力的使用量越来越频繁,这时候就会用到一些劳动力减免的道具,起到一定的辅助作用,那么在这个游戏中如何将劳动力减免最大化呢?主线通关后,我们的主角望着满地的废墟,正发愁如何重建亮沙岛的时候,忽然有人递过来了一个神奇的道具, 然后,配上这个用爱发电的女人 再加上这个弟弟版的实用铃铛! 总共加起来90%的劳动力减免,接近白嫖!!我不知道还有没有其它加起来白嫖劳动力超过100的道具,不过这三个已经够了事实上,农作物的劳动力很容易减免100以上,而且确实能做到无人农场。不过考虑到农场占地很大,一个农场农民劳动力也只有几十,哪像工程师这样成百上千减的厉害,意义其实不大。不过这三个道具就差不多了!那是减所有劳动力!一

2019-04-28

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《纪元1800》 游戏库
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:34.49GB
7.9
已有279人评分 您还未评分!

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