《纪元1800》骷髅与骸骨效果属性分析
《纪元1800》中的动物园和博物馆内的部分收集效果,是对玩家有很多属性上的提升和帮助,这里带来骷髅与骸骨效果属性分析,来自玩家“Rain_Drop”的收集和整理,希望能帮到广大玩家朋友们。 骷髅与骸骨: *影响军舰效果: 移动速度+3%维护费用-5%损害减速-10%需要物品: 第一格:巴巴罗萨的骸骨(获取来源:探险、战争夺取港口、世界博览会考古人类学选择豪华型)第二格:班·撒西的宝藏(获取来源:探险、战争夺取港口、世界博览会考古人类学选择豪华型)第三格:棕胡的短弯刀(获取来源:探险)
《纪元1800》新世界瓦卡效果属性分析
《纪元1800》中的动物园和博物馆内的部分收集效果,是对玩家有很多属性上的提升和帮助,这里带来新世界瓦卡效果属性分析,来自玩家“Rain_Drop”的收集和整理,希望能帮到广大玩家朋友们。 新世界瓦卡: *影响公共停泊处效果: 游客人数提升5%特别嘉宾,提高专家拜访的几率。需要物品: 第一格:猴齿护身符(获取来源:世界博览会选择一般)第二格:木乃伊胡安妮塔(获取来源:探险、战争夺取港口、世界博览会考古人类学选择豪华型)第三格:纳斯卡坟墓(获取来源:探险、战争夺取港口、世界博览会考古人类学选择豪华型)
《纪元1800》帝国雄鹰效果属性分析
《纪元1800》中的动物园内的部分收集效果,是对玩家有很多属性上的提升和帮助,这里带来帝国雄鹰效果属性分析,来自玩家“Rain_Drop”的收集和整理,希望能帮到广大玩家朋友们。帝国雄鹰:*影响住所效果:每栋房屋收入+1%火灾几率-10%传染病几率-10%暴动几率-10%爆炸几率-10%需要物品:第一格:圣诞玫瑰圣殿(获取来源:探险、战争夺取港口、世界博览会考古人类学选择豪华型)。第二格:奥古斯都公共集会广场(获取来源:探险、战争夺取港口、世界博览会考古人类学选择豪华型)。第三格:帝国老鹰镶嵌画(获取来源:探险、战争夺取港口、世界博览会考古人类学选择豪华型)。
《纪元1800》世博会装饰分享
《纪元1800》的世博会装饰有很多,而且这些装饰分了很多种,要达成不同分数来获得不同的装饰物,不过好几种都差不多。这里给大家带来一些分析,希望能够帮助到大家。想要控制世博会分数也简单,先准备齐物资,开始展览以后的10分钟就断电,等分数下降到你想要的宝箱为止,再通电等待开箱即可!城市招牌 城市设施(随机招牌+马赛克地板砖)设计广场(好像和城市设施差不多 也是马赛克地板+招牌)设计滨海大道(马赛克地板+围栏)喷泉建筑(喷泉)古香古色(喷泉+围栏)精致的建筑(围栏+世博会岗亭和大门)海滨步道(喷泉5种)世界博览会的附属(大门+玻璃房+岗亭)精致的建筑
《纪元1800》关于布局的小窍门分享
《纪元1800》的游戏布局是玩家们游戏中比较重要的环节,大到整座岛屿的规划布局,小岛一间建筑的摆设布局,都是极其考究和有技巧的,但是游戏玩多了之后,部分玩家也知道布局在游戏中,真正的定义所在,这里给大家带来一些小窍门,希望能帮助到大家。《纪元1800》关于布局的小窍门分享纪元1800玩到后面,已经不讲究布局了,因为漏洞全都可以让农场田地来补充,比如土豆 小麦 辣椒等等现在的追求就是路少不占地。整个制造流程要连贯,比如小麦边上放磨坊,磨坊边上放面包房,最后才是面包房边上放仓库,尽量要让整个产业链在一起,这样他们互相运输,能减少仓库的数量!
《纪元1800》博物馆全物品一览
《纪元1800》博物馆是玩家比较重要的建筑设施,解锁之后需要花时间来经营和探索,这里会出现很多的物品,这里带来玩家“小小柒柒”的分享,关于博物馆的全物品,希望能给大家带来帮助。《纪元1800》博物馆全物品一览 相关链接:《纪元1800》动物园全物品一览
《纪元1800》动物园全物品一览
《纪元1800》的动物园和博物馆都是玩家解锁的重要建筑,内部还有很多需要解锁的东西,这里带来玩家“小小柒柒”分享的纪元1800动物园全物品一览,希望感兴趣的玩家不要错过。《纪元1800》动物园全物品一览 相关链接:《纪元1800》博物馆全物品一览。
《纪元1800》单岛贸易流玩法思路详解
《纪元1800》中玩家可以殖民到别的岛上扩张发展,但是单岛发展靠贸易来维持下去也是行得通的,要怎么做呢,下面小编就为大家带来一篇“danantt1”分享的单岛贸易流玩法思路详解,一起来看看吧。单岛贸易流玩法思路详解 主港口: 主岛右边: 主岛上边右侧博物馆: 主岛上边左侧工业区: 新世界: 最近养老档成形,也偶尔闪退,要做的事情也就精简下布局和等传奇卡,顺势就想来说下这个档的单岛打法。单岛就是新旧世界各一个岛。其实开始并没有这个打算,但是龟缩久了就懒得扩张了,加上上一个普通档的分岛航线设定烦人的很,就成了单岛懒人打法。这个打法好在稳健,思路清晰直白。T1农民 专家开局特点是穷,主岛找个大点的,没有河流的,便于发展。钱不多就要精打细算,同时默认专家难度建筑不能随便挪,拆除要钱,不返还资源,所以慎重
《纪元1800》全成就解锁指南
《纪元1800》在uplay上有一套成就系统,达成条件就能解锁,这些成就给游戏过程增添了更多的挑战,要怎么全部达成呢,下面小编就为大家带来一篇“恶魔的咽喉”分享的全成就解锁指南,一起来看看吧。全成就解锁指南注:较简单的成就未列出。1、摸金分子达到10w资金怎么赚钱快、可以卖船,打海盗捡武器,打AI岛屿会出高等武器卖钱,强占AI岛屿占股发展投资人也可以。3、慎重不要打开信件交任务就可以获取。5、尽责的孩子翻阅前后页,翻完就可获获取。9、开战与救援特别提醒:邪教刚开战后,不要急着打亮沙岛上的邪教船队,打光亮沙岛的邪教船队,后面任务就完成不了,要留着等时间慢慢过去(可以加速游戏),就会出找火贩子的任务,重复两遍,时间很短,要存档。10、供应链管理也是和火贩子的任务一样,不要杀光邪教组织任务就会出现。14、假新闻置换报
《纪元1800》游客码头来访NPC最优化方案分享
《纪元1800》游客码头与城市的吸引力密切相关,而游客的数量也与来访NPC的概率相关,要怎么对其进行优化呢,下面小编就为大家带来一篇“若有來生”分享的游客码头来访NPC最优化方案,希望对各位有所帮助。游客码头来访NPC最优化方案分享游客码头会根据城市吸引力产生对应数量的游客,数量越多来访NPC几率越高,甚至有概率获取传奇NPC(需要特定条件)。港务局和工会都有加游客来访概率的卡片,如下图所示:紫卡和蓝卡(有传奇和紫书就别用蓝卡了)可以在黑妞那里买,传奇就要看脸获取了,紫色的书是任务出还没见过卖货的港口NPC出。传奇一个放港务局一个放工会,工会不用把游客码头圈起来。我最高来访概率只堆到54%,嘉年华可以上90%。主要是博物馆不够大,吸引力不够,没有影响力了。我曾经开挂测试20000吸引力也就56%左右的极限,用道
《纪元1800》人口需求指南
《纪元1800》的游戏类型相对硬核,游戏中有不少细致的机制,就比如人口需求,许多新玩家没弄清楚这个机制到底是怎样的,下面小编就为大家带来一篇“合肥小懒猫”分享的人口需求指南,一起来看看吧。人口需求指南看了很多新玩家在玩的时候对人口需求很糊涂 我分享自己的一些游戏数据给大家参考。我这个档是3个3星AI和1个三星的女海盗。目前已经88小时了,投资人满足时在1.5万左右 工程师在5000左右,其他若干。 1号岛是人口岛,聚集着农夫和工人。2号岛是主岛工匠、工程师、投资人聚集地。3号岛是工业岛4号岛是农业岛主要生产土豆烈酒,小麦、酒花、猪、辣椒和牛肉 农夫:7000+工人:4000+ 这是土豆种植区 20和土豆田和20个烈酒场 小麦种植区46块 猪16栏 这里生产原料然后运到工业岛,工业岛有电集中供电生产在分配出去
《纪元1800》百分之百获得传奇人物/物品方法
《纪元1800》中有不少传奇人物和物品,能够带来非常不错的增益效果,但不是那么容易获得,下面小编就为大家带来一篇“若有來生”分享的百分之百获得传奇人物/物品方法,希望对各位有所帮助。 百分之百获得传奇人物/物品方法 现在刷传奇方法有几种:1.刷海盗或者NPC舰队;2.任务获取;3.举办展览;4.买了别人港口(股票OR武力)掏空库存;5.远征先说前面几种,海盗和NPC舰队掉率一般而且不稳定出货;任务实在是效率不高还给一堆垃圾;展览只能获得考古和在科技豪华展小概率会有传奇机械相关物品;买港口(该岛屿有博物馆和动物园)效率也不高,等NPC刷起来又不知道后年马月,而且NPC港口传奇人物几乎没有。所以现在介绍一种可以稳定获取传奇人物或者其他物品(如坑爹的传奇动物)的方法——远征远征分为三种难度,一般传奇只会在三星远征出现
《纪元1800》风帆战舰配置推荐
《纪元1800》风帆战舰是游戏中十分不错的海上军力,但打有大贝蒂的主岛的时候会比较力不从心,要怎么配置才比较好呢,下面小编就为大家带来一篇“失意的小大米饭”分享的风帆战舰配置推荐,一起来看看吧。风帆战舰配置推荐打有大贝蒂的主岛10艘肯定不够,而且只打这一个港口是无法打到投降的,必须打另外几块海岸。我是14艘风帆,但是有2个紫迫击炮4蓝迫击炮4绿迫击炮,2紫鱼雷3蓝鱼雷加,6个那位加50%对岸防攻击力的海盗将军以及1-2块紫护甲打的,从小港口开始直接迫击炮炸炮台,打完两个小港口基本没损失,然后趁着顺风打大港口,2紫鱼雷加炮击一轮吃掉大贝蒂,剩下炮台用剩下的鱼雷和迫击炮收拾。打完这一遭14艘船还剩个5-6艘吧。
《纪元1800》投资人早期城区布局分享
《纪元1800》的早期规划建设,如果筹划得当的话,将有很大程度上能够减少后期重建的麻烦,尽量的节省资源和人力。这里带来玩家“走遍天下我看行”的投资人早期城区规划布局分享,希望能够帮助到大家。 新手最头疼的问题就是电气革命之后的通电问题,楼主的习惯是把出生岛作为旧世界中心,只居住投资人,因此城市模块规划要一开始就做好,这就省去了后期搬运的麻烦,以上这张投资人城区布局图可以一直用到后期。
《纪元1800》T1-T5的居民该怎么分岛
《纪元1800》中,游戏玩到后期,各大岛屿的重新规划,将成为老大难的一个问题,比如T1-T5的居民该怎样分岛?T5到底是独立出来好还是跟T4一个岛还是T3、T4、T5一起混住?这些问题都比较复杂,这里带来玩家“天然系最高8”的相关讨论,希望对大家游戏帮助。相关经验分享:得到的经验就是,完全分离比全混在一起好得多,加工业集中在T3和T4岛,原材料采集集中在T1和T2岛,T5岛纯天然无污染,重点为造景办旅游业,世博会和投资人待在一起。运输补给线确实麻烦一点,所以必须有物流集散中心。耗品都是优先满足投资人,除非你工程师劳动力不足,否则完全可以不供给,当然罐头皮衣什么的还是要给的。T3和T4岛屿是物流集散中心,兼大规模工业加工岛屿。这几个岛我都是建了运输码头的,因为建世博会需要所有阶层的劳动力。无人工业岛适合微型岛屿,