曾有那么一刻,我希望时代停步不前
详细评测>《纪元1800》并不是那种高难度的硬核策略游戏,对新手非常友好,同时还提供丰富的战术让玩家们可以创造出更多的玩法,精心编排的任务剧情为游戏的沙盒式设计增色不少。
《纪元1800》是维多利亚时代一幅充满活力的真实写照,游戏中人物的熙熙攘攘,但却缺少了对那个是时代很有意思的政治的探索。
在这个游戏中,令我兴奋的始终是那一片片具有时代特征的建筑群和那代表大工厂的烟筒与斑斑灰雾。我在这个游戏中不仅得到了游戏的乐趣——亲手设计并建立一个近代工业王国,更对那个时代的独特魅力生出了向往,就像每一代历史系的纪元游戏一样。
详细评测>《纪元1800》的上手较为复杂,而新手指引没有那么到位。但是一旦你熟悉了游戏的运作方式就能感受到其丰富的玩法和乐趣,喜欢此类游戏的玩家千万不要错过。
详细评测>《纪元1800》是继《城市:天际线》之后最优秀的城建游戏,不但玩法丰富且富有深度,而且还蕴含了许多有趣的经济和社会学哲理。尤其是在当下的游戏市场大环境当中,其潜在的同类型竞争对手风貌棱角——城建类游戏爱好者千万不要错过!
详细评测>对我个人来说,产业链和城市规划的严谨性、发展的自由度,以及由此带来的耐玩性,是评判这类游戏好玩与否的标准。纪元1800这几方面的体验坚挺在线,在此基础上的远征模式则是额外的加分项,总体来说是矫正了前作2205快餐化的趋势。
详细评测>基本要素
发展要素
需求要素
产业链
全建筑详解:农业(1)
全建筑详解:农业(2)
全建筑详解:工业(1)
全建筑详解:工业(2)
全建筑详解:工业(3)
全建筑详解:工匠(1)
全建筑详解:工匠(2)
全建筑详解:工匠(3)
全建筑详解:工程师(1)
全建筑详解:工程师(2)
全建筑详解:工程师(3)
全建筑详解:投资者
新世界建筑:计日工人
新世界建筑:劳工
全舰船详解:帆船
全舰船详解:蒸汽船
全舰船详解:特殊舰船
全舰船详解:舰船属性(完)
全建筑详解:农业(1)
全建筑详解:农业(2)
全建筑详解:工业(1)
全建筑详解:工业(2)
全建筑详解:工业(3)
全建筑详解:工匠(1)
全建筑详解:工匠(2)
全建筑详解:工匠(3)
全建筑详解:工程师(1)
全建筑详解:工程师(2)
全建筑详解:工程师(3)
全建筑详解:投资者
新世界建筑:计日工人
新世界建筑:劳工
全舰船详解:帆船
全舰船详解:蒸汽船
全舰船详解:特殊舰船
全舰船详解:舰船属性(完)
布局:居民区
布局:农业区/工业区
布局:第二座岛/岛屿资源互联
第一章:葬礼
第一章:重燃火花
第一章:疏离关系
第一章:家族中的异类
第一章:爱德华的跟班
第二章:大宗订单
第二章:废铁回收
第二章:猪只游行/文学联系
第二章:你的旅程
第二章:新世界任务
第三章:救援与庇护
第三章:冬眠/不支付赎金
第四章:追查线索/一厢情酒
第四章:对抗/风尚小羊驼
第四章:正义女神
第四章:终战(完结)
一、介绍/设置/选项/按键
二、模式/设定/剧情
要素/名词解释:基本
要素/名词解释:发展
要素/名词解释:需求
三、上手指南:船只
三、上手指南:界面/功能详解
三、上手指南:基础建造
四、系统详解:产业链
四、系统详解:建筑覆盖
四、系统详解:维护/劳动力
四、系统详解:需求
四、系统详解:幸福度/吸引力
四、系统详解:升级劳动力
四、系统详解:任务/互动
四、系统详解:影响力
四、系统详解:城市规划
四、系统详解:贸易
四、系统详解:外交
四、系统详解:战斗
四、系统详解:远征/新世界
五、修建布局:布局工具
五、修建布局:城市布局
五、修建布局:生产布局(1)
五、修建布局:生产布局(2)
六、产业链
七、全建筑详解:农业(1)
七、全建筑详解:农业(2)
七、全建筑详解:工业(1)
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