《集合啦!动物森友会》小动物的现金回礼机制探讨
《集合啦!动物森友会》中有很多相当有意思的小机制,增添了游戏的乐趣。比如玩家送小动物礼物之后小动物会回礼。玩家“母猪儿本”分享了《集合啦!动物森友会》小动物的现金回礼机制探讨,感兴趣的小伙伴就来看看吧。《集合啦!动物森友会》小动物的现金回礼机制探讨:玩家给小动物送礼后,小动物有几率直接返现,数额大致为玩家礼物价值的0.325倍(样本不多,仅供参考)。触发条件可能存在价值下限(送过蛋,送过一些便宜的礼物,小动物仍然会回礼,回一句谢谢你客气啦),也可能存在价值上限(有玩家送了后冠,100W,小动物回礼一件连衣T恤),以及其他方方面面,有兴趣的勇士可以用铃钱一探究竟。当然,该层只是为了水...分析解构其中的机制,没有送礼最优解的方案,功利只会违背游戏的初衷,所以不论回不回礼,找不找铃,送就完事儿了,没准返一个和风墓碑
《集合啦!动物森友会》取消捕捉状态方法介绍
取消捕捉状态是《集合啦!动物森友会》中的一种操作技巧,有很多小伙伴可能还不太了解具体的操作方法,那么就来看看“母猪儿本”分享的《集合啦!动物森友会》取消捕捉状态方法介绍吧。《集合啦!动物森友会》取消捕捉状态方法介绍:持网长按【A键】进入捕捉状态,移动缓慢,可视为潜行,但有时开潜行开早了,离目标太远,就得松掉【A键】,把网砸了再拿起来,循环往复。而某些虫子灵动,刚进入捕捉状态对方就离开了范围(并非被对方发现),这时又不想砸下网再等拿起来,也不想慢慢走过去接近,那么可以采取按【ZL键】【Y键】【上键】等的方案,激活手机/背包/快捷环等,再按【B键】取消,达到取消捕捉状态的目的。或者经常带网刹车捕虫,但因为【B键】奔跑会被目标警觉,如果目测网不住,那么粘连【A键】就不放,直接取消状态,避免砸网。两者时间差不了多少,但
《集合啦!动物森友会》刹车动画介绍
在《集合啦!动物森友会》这款游戏中,很多机制就是相当有意思的,比如刹车动画这一东西。玩家“母猪儿本”带来了《集合啦!动物森友会》刹车动画介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《集合啦!动物森友会》刹车动画介绍:刹车指刹车动画。向某个方向【B键】加速跑,旋即把摇杆往相反方向推到底,则可触发刹车动画。该动画带有震动,动作合理,姿势好看,还费摇杆,但自带”惯性“硬直(其实也是动画),在被追赶想要反击时不建议使用,回首掏,还是先放【B键】瞬间转身接【A键】好。带网刹车。这名字取得跟带球过人一样,如题。持网【B键】加速跑,粘连着按【A键】(B键和A键的按下状态有重叠就行;也可以一直按着B,再按A,只要按得过来。A键需长按),即可触发带网刹车动画。自带惯性,会滑一小步,个人习惯不触发动画,毕竟一旦触发,操作空间就小了。相关攻略
《集合啦!动物森友会》黄蜂机制分析与拓展
在《集合啦!动物森友会》这款游戏中,有很多的小伙伴都想要捕捉黄蜂这种生物,有关于黄蜂机制的研究也是很多的。玩家“母猪儿本”分享了《集合啦!动物森友会》黄蜂机制分析与拓展,一起来看看吧。《集合啦!动物森友会》黄蜂机制分析与拓展:黄蜂,作为动森世界为数不多可以对主人公造成伤害(蜇出包/蜇回家)的生物,在日常生活中,我们不可避免的要和其打交道,争高低(争2500或者是不回家)。和狼蛛/蝎子不同,不论你带不带网,只要你A出了蜂巢,黄蜂便不遗余力的要打你一顿泄愤或直接送你回泉水。和狼蛛/蝎子又不同,黄蜂会飞,多数障碍不会阻碍它们的追击,但会阻挡你的跑路,由于其速度堪堪与玩家【B键】速度持平(没有系统测试,目测),一旦没转好弯/搁着树/摇杆飘逸失灵,黄蜂立马就会缩短距离。但是,只要有网,黄蜂奏是个弟弟,就算没网,但凡有小动
《集合啦!动物森友会》花杂交表图解
在《集合啦!动物森友会》中,除了基础的花朵之外,玩家还可以对花朵进行杂交。杂交是遵循着规律的,玩家“寂静的星空”带来了花朵杂交表,有需要的小伙伴就来看看吧。《集合啦!动物森友会》花杂交表图解:cosmos:格桑花densees:蓝蝴蝶lys:百合花(法语)jacintheschrysanthemesanemonesrosestulipes相关攻略:填坑方法介绍
《集合啦!动物森友会》填坑方法介绍
在《集合啦!动物森友会》中,玩家可以挖坑,然后也可以将挖的坑填起来。而要填坑有两种方式。玩家“母猪儿本”分享了《集合啦!动物森友会》填坑方法并探讨了有两种方法的原因,感兴趣的小伙伴就来看看吧。《集合啦!动物森友会》填坑方法介绍:填坑有两种方式,一为【Y键】用脚飞沙,二为【A键】铲土往上搭,情况二的时候,铲子得在手里。和旁友论过,为何会设计两种填坑方式,目测【Y键】填坑要快些,以效率而言,不太会使用【A键】用铲子填坑,毕竟有先决条件——铲子在手,虽然挖坑填坑是一套,即通常情况是边挖边填,意味着铲子一直在手里,但【A键】填坑会不会消耗铲子耐久也得测测不是。后来发现,某些情况,【A键】更好使,当仁不让。比如,杂交异色花时,异色出现在留空的地方(也可能就是普通花,但占了杂交的地儿),这时需要把它移植到其他地方,让这里继
《集合啦!动物森友会》加速游戏方法介绍
《集合啦!动物森友会》是一款自由度极高的游戏,在游戏中玩家可以与许多npc交流,也可以制作很多的东西。玩家“母猪儿本”分享了常用的加速游戏的按键,有需要的小伙伴就来看看吧。《集合啦!动物森友会》加速游戏方法介绍:加速绝大多数玩家都知道。对话时按【B键】加速对话。制造物品/改造物品连点【A键】加速工作速度。对话时按【L键】也能加速对话,同比【B键】加速,【L键】没有跳过当前对话的功能,也就是说,某些情况使用【L键】加速可以防止中止对话,当然也只是某些,更多时候需要跳过当前对话进行下一句。相关攻略:流星雨机制介绍
《集合啦!动物森友会》流星雨机制介绍
在《集合啦!动物森友会》中,有着流星雨的存在,玩家可以向流星雨许愿,相当的有意思。有很多小伙伴不知道流星雨的出现条件以及持续时间等信息,那么就来看看“棋子”分享的《集合啦!动物森友会》流星雨机制介绍吧。《集合啦!动物森友会》流星雨机制介绍:严谨起见,以下仅为个人猜想。--猜想部分--流星雨是个不完全随机事件,与每个岛自身的存档挂钩。疑似从建岛开始,这个岛会在几月几日遇到流星雨就已经完全确定了。所以说不完全随机。对某个不知情的人而言,“明天会不会有流星雨”是一件值得期待的随机事件。但对这个机子这个存档而言,是个确定事件,建档开始就已经确定了。由于这份确定性的存在,也许未来会有玩家找出一种类似鲤鱼王测蛋位的方法,读出这个存档的随机数种子,准确计算流星雨的日期。--猜想结束--①首先是2条预兆。1)村民对话告诉你今天
《集合啦!动物森友会》漂流瓶内道具介绍
在《集合啦!动物森友会》这款游戏中有很多的小伙伴都对于漂流瓶这一东西很感兴趣,其中可以获得很多的道具。玩家“棋子”分享了《集合啦!动物森友会》漂流瓶内道具介绍,一起来看看吧。《集合啦!动物森友会》漂流瓶内道具介绍:漂流瓶里出现的道具。目前已知包含常见的。石头系列,木头系列,铁铸系列。花朵系列,水果系列。竹子系列,贝壳系列。纸箱系列,古董系列。还有一些不知道怎么命名的。比如自然风桌椅,书柜、奖杯柜。统一称为闲杂家具吧。PS:请区分竹子系列,与春笋系列。竹子系列为日常收集品,没有时限。春笋系列隶属于季节序列,有春季这一时间限制。同理,请区分贝壳系列,与夏日贝壳系列。相关攻略:大头菜最高价格及价格机制介绍
《集合啦!动物森友会》大头菜最高价格及价格机制介绍
《集合啦!动物森友会》中玩家可以通过卖大头菜的方式来获得金钱,有很多小伙伴都很好奇大头菜的最高价格是多少,那么就来看看“棋子”分享的这篇《集合啦!动物森友会》大头菜最高价格及价格机制介绍吧。《集合啦!动物森友会》大头菜最高价格及价格机制介绍:大头菜价格不可能高于660。有人解包了ACNH的大头菜交易代码。现在网上所有大头菜预测程序都是基于他的工作成果制作的。-买入价(baseprice)随机在[90,110]区间内,而模式有4种,大家都知道的,①波动型②下跌型③3期型④4期型。其中3期型的最高倍率为一个[2.0,6.0]区间的随机数。4期型的最高倍率为[1.4,2.0]区间的随机数。-所以大头菜理论最高价格是110元购入,以3期型走势,拿到上限6.0倍率,最终卖到660元。如果大头菜买入价不高于100,则最高售
《集合啦!动物森友会》摇钱树机制介绍
在《集合啦!动物森友会》中,除了普通的树木之外,玩家还可以种植摇钱树。有很多的小伙伴不知道摇钱树的上限种植方法等,那么就来看看“棋子”分享的《集合啦!动物森友会》摇钱树机制介绍吧。《集合啦!动物森友会》摇钱树机制介绍:每天地图上刷新一个摇钱树光点。使用铲子挖出来后,可以在背包中选定钱袋再次埋入,种下摇钱树。单次埋入金额最高为9w9。-每个摇钱树坑洞有金额限制,目前已知这个限制的最高上界9w9,下界1w。这个限制的存在导致,哪怕一直埋入9w9,也只能有时候产出3袋9w9,有时候产出3袋1w。洞的金额限制目前没有规律。摇钱树种下后可以挪动位置,不会有什么副作用的!但移植还是要遵循周围空一格的规则,不然长不大。相关攻略:无法直接重复订购的商品介绍
《集合啦!动物森友会》无法直接重复订购的商品介绍
在《集合啦!动物森友会》中玩家可以订购很多的商品,有很多都可以重复订购,而其中也有一些是无法直接重复订购的。玩家“棋子”介绍了无法直接重复订购的一些商品,有需要的小伙伴就来看看吧。 《集合啦!动物森友会》无法直接重复订购的商品介绍: 无法直接重复订购的商品包括但不限于:所有DIY产物。所有ATM机里程兑换的道具。骆岚处获得的不可思议壁纸和不可思议地板。龙克斯和余司廷制作的各种标本。绵儿满意后赠送的服装配饰。吕游赠送的名胜风俗系列。快乐家协会赠送的锦旗。手游联动的活动道具(这个只有在eshop兑了码的人才能重复买)相关攻略:摸家具意思介绍
《集合啦!动物森友会》摸家具意思介绍
在《集合啦!动物森友会》中,玩家会听到这么一个说法叫做摸家具。有很多小伙伴可能不知道这是什么意思,以为是让人物去触摸家具。来看看“棋子”分享的《集合啦!动物森友会》摸家具意思介绍吧。 《集合啦!动物森友会》摸家具意思介绍: 别人把家具变成叶子放地上,你捡起来就算拥有过,记得再还回去。大部分商品,只要拥有过,就能在nook商品目录中重新订购。写这条是因为,有萌新来岛的时候,对着我装饰在地上的家具,一顿猛A.....是,按A可以2手放上去,但这个摸和摸家具的摸不太一样。部分商品属于【限定商品】无法直接在目录里订购。相关攻略:黑屏椰子岛强制刷新触发方法介绍
《集合啦!动物森友会》黑屏椰子岛强制刷新触发方法介绍
《集合啦!动物森友会》中的各项内容在每天早上5.00会刷新,而黑屏椰子岛这一过场动画可以强制刷新5.00am,还是相当有用的。玩家“棋子”分享了《集合啦!动物森友会》黑屏椰子岛强制刷新触发方法介绍,一起来看看吧。 《集合啦!动物森友会》黑屏椰子岛强制刷新触发方法介绍: 顾名思义,一片黑屏,右下角出现椰子岛。触发黑屏椰子岛的方法包括但不限于进出建筑物、登岛出岛、按"-"建保存回到游戏启动页、触发5:00am的强制刷新。黑屏椰子岛是这个游戏最重要的地图刷新手段。黑屏椰子岛意思就是过场动画。气球、时间类npc、村民事件的刷新受黑屏椰子岛调整。 举例: 1)大头菜商人薯卖名义上是周日12:00am之前营业,但如果到时间你把人看着不进出建筑不飞走,他就不会消失,一旦有人来岛,或者你出岛、进建筑等触发黑屏椰子岛,再出去他就
《集合啦!动物森友会》商店的花种类介绍
在《集合啦!动物森友会》中的商店中,会出售花的种子,这些种子其实也是有着规律的。玩家“棋子”分享了《集合啦!动物森友会》商店的花种类介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。《集合啦!动物森友会》商店的花种类介绍:商店里出售的花的种子,品类为1+2种,颜色为2或3种。-品类:1类岛屿初始花种,占固定格子。看野外后山开的什么花,岛屿初始花种就是什么花。2类随机花种,每天从品类随机池中抽取。每座岛的品类随机池中包含3类花种,每天从中随机抽取2类。(3这个数字为个人观察后的猜测)-举例:A岛初始花种郁金香,随机池3类花种为三色堇、银莲花、风信子。那么A岛每天固定可以买到郁金香种子,并从剩下3类花中随机抽取2类售卖。-颜色:商店未升级时,每天每种花随机获得2种颜色,颜色从3种基础色中抽取。商店升级后,每天每种花售卖全部3种基础颜