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新里程碑!《先祖:人类奥德赛》销量突破150万套
自2021年5月公布的100万销量之后,《先祖:人类奥德赛》开发商今日宣布游戏销量已实现新的里程碑,突破150万套。此外,开发商还表示团队已经从开始的7名成员拓展到50名,并且还在不断壮大。当游戏首次在PC上推出时遇到几个问题,包括难度问题。随着时间的推进,开发商逐步解决这一问题,并相继在PS4和Xbox one平台发售。《先祖:人类奥德赛》于2019年8月面向PC平台发行,同年12月登陆主机平台。玩家可以作为史前非洲的灵长类动物的后裔来体验游戏,帮助他们进化并在严酷的荒野中生存下来,《先祖》确实提供了一些独特而吸引人的东西,尽管这款游戏确实存在一些问题,但还是吸引了相当多的粉丝。

2023-04-03

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《先祖:人类奥德赛》销量已超过100万份
Patrice Desilets(在育碧工作期间以《波斯王子》和《刺客信条》系列而知名)与独立工作室Panache Digital在2019年推出了《先祖:人类奥德赛》,这款史前生存游戏现在已经达成了一个重要的里程碑。 这款游戏自发行以来已售出100多万份,这是一个相当重要的里程碑。这款游戏于2019年8月面向PC平台发行,同年12月登陆主机平台。玩家可以作为史前非洲的灵长类动物的后裔来体验游戏,帮助他们进化并在严酷的荒野中生存下来,《先祖》确实提供了一些独特而吸引人的东西,尽管这款游戏确实存在一些问题,但还是吸引了相当多的粉丝。《先祖:人类奥德赛》目前已登陆PC、PS4和Xbox One上。《先祖:人类奥德赛》销量里程碑视频

2021-05-19

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《先祖:人类奥德赛》现已登陆Steam平台
Private Division和Panache Digital Games于今日在Steam平台上发布《先祖:人类奥德赛》。该款游戏于2019年在PlayStation 4、Xbox One和Epic Game Store上首次发布并大获成功。这款独特的第三人称开放世界生存游戏是独立工作室Panache Digital(由Patrice Désilets于2014年共同创立)所推出的第一款游戏。自首发以来,该游戏荣获多项荣誉和奖项提名,其中包括Pégases的“最佳外国独立游戏”类别奖项、JeuxVideo.com的“原创与创新类别”Pixel d’Or奖项,以及Ludicious Awards的“游戏创新”类别奖项。在2020年6月,《先祖:人类奥德赛》荣获Quebec Digital Industry所颁

2020-08-28

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《先祖:人类奥德赛》将结束Epic独占 8月28日登陆Steam
由《刺客信条》之父 Patrice Desilets 倾力打造的远古生存游戏《先祖:人类奥德赛》,即将结束在Epic商城的一年独占,于Steam商城推出。目前该作已在Steam商城上架,发售时间显示为8月28日,支持简/繁中文。Steam商城链接:点我传送 关于这款游戏展开人类史上已知最不可思议的奥德赛之旅:人类的进化。你的旅程——人类源起——将在非洲的新近纪开始,从1000万年前一直持续到200万年前。在摆荡于丛林树枝之间,穿越金色稀树草原追踪猎物之际,探索一个美丽但无情的世界。选择要学习和磨砺的属性,以便将这些涵盖了从制作工具到躲避捕食者优化策略的知识传递给后代。就像在现实生活中一样,你必须得吃好、喝好、睡好,才能保持活力,并有精力面对任何可能降临到你身上的危险。当你在人类进化的关键进化阶段不断前进时,记

2020-07-25

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《先祖:人类奥德赛》将推续作 构思已完成只等开工
前《刺客信条》创意总监负责开发的《先祖:人类奥德赛》收获了来自媒体和用户褒贬不一的评价,但是这款大猩猩模拟器的销量已经足以让开发商Panache Digital考虑制作一款续作。在接受官方Xbox杂志五月号的采访时,创意总监Patrice Desilets表示《先祖:人类奥德赛》有足够的素材供工作室来开发续作,并且至少有一部续作的框架已经在纸面上构思好,接下来的只是时间问题。“我们并没有在游戏里遍历人类所有的进化过程,所以我们还有一段时间区间供我们加工续作。《先祖:人类奥德赛》游戏内在200万年前就迎来结局,也就是说我们至少还有200万年能够做研究……所以让我们拭目以待。在纸面和设计版上,初期的框架已经完工,现在只要看我们什么时候开工去做就行了。”另外Desilets还谈到了在游戏中重现一个远古世界所面临的挑战

2020-04-13

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《先祖:人类奥德赛》开发者很生气 一些打分媒体压根没玩过游戏
《刺客信条》之父Patrice Désilets创建的新工作室Panache Digital,最近在PC上发售了《先祖:人类奥德赛》游戏。目前这款游戏在Metacritic上共有70家媒体打分,平均分为64分。在接受外媒采访时,Désilets愤怒地指出这其中一些评测媒体连游戏都没有玩过。Désilets告诉外媒Games Industry:“这是我们游戏行业的一部分,他们(媒体评论)不得不评测游戏,有时候他们一周要给15个游戏评分,有时候他们根本没有时间去玩。由于《先祖》这个游戏是如此的不同,有些媒体就干脆没时间留给我们的游戏。我们知道的事实是一些媒体干脆在游戏中发明了一些元素,比如游戏中没有火,你不能骑马,而一个评论人直接称【在游戏中当你骑马时体验并不好】这样的话,我们的开发者就很生气。”对于前三部《刺客信

2019-12-01

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《先祖:人类奥德赛》PS4和Xbox One版发售日公布
由前《刺客信条》之父领军开发的开放世界生存冒险游戏《先祖:人类奥德赛》已于8月27日登陆了Epic游戏商城发售,今日发行商Private Division和开发商Panache Digital Games表示本作还将于12月6日发售,登陆PS4和Xbox One平台。此外,Private Division还发布了《先祖:人类奥德赛》的媒体赞誉预告片。此前PC版游戏曾获得IGN 7分评价。预告片:视频画面:

2019-10-29

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7分尚可 《先祖:人类奥德赛》IGN评测已公布
《先祖:人类奥德赛》将于8月27日登陆PC平台,现在不少媒体对该游戏的评测已经公布。在这里IGN打出了7分的良好评分。 游戏介绍:《先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)》是一款第三人称开放世界生存游戏。时代设定在1000万年前的非洲。玩家将会在该作中体验到人类的进化史,感受每一次变革的伟大时刻,同时也将见证人类文明的崛起。 良好在《先祖:人类奥德赛》中,一旦你理解了进化的基本机制并度过了前期内容,生存就变得相对容易,当然这段游戏旅程充满了发现的时刻。总评:《先祖:人类奥德赛》最大的挑战是自己总结出或简单地“谷歌”一下,了解本作的基本生存,制作和战斗机制。一旦玩家理解了这些内容,与其相关的游戏问题就迎刃而解了,而游戏主要的吸引力就变成了欣赏探索巨大而繁茂的史前非洲地

2019-08-27

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刺客信条之父打造古猿模拟器 《先祖:人类奥德赛》开场17分钟实机演示
由《刺客信条》之父 Patrice Desilets 倾力打造的远古生存游戏《先祖:人类奥德赛》发售在即,IGN 公开了这款游戏开场的17分钟实机演示视频,让我们初窥了这款“古猿模拟器”的大致玩法。《先祖:人类奥德赛》开场17分钟实机演示: 游戏介绍:展开一段非凡的人类进化之旅,回到一千万年前,踏上这段由《Assassin's Creed》的开发商为你倾心打造的旅途。探索在人类黎明时期的新近纪非洲。危机四伏的处境与美丽夺人的景色并存。战胜恐惧、扩张领地、探索新世界并壮大你的部落。世世代代不断进化并决定要掌握的技能。决定将哪些知识传给后人,打造每个玩家自己的独特旅程。 《先祖:人类奥德赛》将于2019年8月27日发售PC版(Epic商城独占,售价19.99美元约合人民币141元),其PS4和Xbox版本将于201

2019-08-17

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《先祖:人类奥德赛》新“攀登者”视频 亚裔金刚芭比体验祖先攀爬
由《刺客信条》之父Patrice Desilets打造的《先祖:人类漫游》今日(8月9日)公布了一段新的“攀登者”视频,在新的体验视频中,Patrice Desilets邀请到了加拿大专业攀登者Alannah Yip,制作人Desilets向Yip讲解了《先祖:人类漫游》,并且邀请Yip体验了游戏,Yip还谈到了对自己休息时的作用。《先祖:人类奥德赛》新“攀登者”视频: 在新的《先祖:人类奥德赛》“攀登者”视频中,游戏制作人Patrice Desilets邀请到了加拿大专业攀登者Alannah Yip,这位女运动员也是2020年东京奥运会的有力竞争者(这手臂比一般男人都粗哦),其中展示了我们如何使用与我们史前祖先相同的运动技能和本能,来克服看似不可能的事情。Alannah Yip表示自己很喜欢这款游戏,它可以帮

2019-08-09

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“刺客信条”之父:《先祖:人类奥德赛》筹钱相当难 为销量发愁
由《刺客信条》之父Patrice Desilets打造的新作《先祖:人类奥德赛》是一款极具野心之作,游戏中我们可以体验到几百万年前我们祖先的生存经历,这是一个漫长而艰难的旅程,对制作人Patrice Desilets来说一样,他也为本作的销量发愁,因为筹钱的时候就相当困难。 近日,在接受外媒GamesIndustry的采访时,《先祖:人类奥德赛》制作人Patrice Desilets谈到了为游戏筹集资金时艰难而又漫长的过程,他表示这对很多工作室来说都很难,尤其自己并没有在开发新时代的《刺客信条》(Desilets是《刺客信条》系列创始人之一)。他去了45个地方才最终决定在哪儿落脚。之前整整两年,游戏才只进入了“理论开发”阶段,而且没有工作室愿意接手这个项目。Patrice Desilets说:“JF(应该是他的

2019-07-31

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《先祖:人类奥德赛》总监透露新细节 体验进化真实感
《先祖:人类奥德赛》是由《刺客信条》系列原创意总监帕特里斯·德西莱茨负责的一款第三人称开放世界生存游戏。近日,这位总监在采访中透露了更多游戏细节。 创意总监帕特里斯·德西莱茨表示:“如果玩家控制的角色不幸死亡,系统就会让玩家控制该氏族的另一名成员,该玩家一种进化的真实感。这款游戏对于手柄键位设计还有着独特的安排:A代表反应、B代表沟通、X代表感官、Y代表使用智力进行分析。”此外,《先祖:人类奥德赛》中并没有固定的剧情、对话和语音,在战斗方式上比较依赖QTE。《先祖:人类奥德赛》是一款第三人称开放世界生存游戏,时代设定在1000万年前的非洲。玩家将体验到人类的进化史,感受每一次变革的伟大时刻,同时见证人类文明的崛起。玩家能操控一个族群,在游戏中繁衍后代,官方表示游戏总时长大概有40-50个小时左右。《先祖:人类奥

2019-07-12

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《先祖:人类奥德赛》E3 8分钟实机演示视频分享
YouTube用户SceneCut日前分享了一段视频,展示了E3 展上《先祖:人类奥德赛》的8分钟Demo实机游戏内容。《先祖:人类奥德赛》是由《刺客信条》系列原创意总监帕特里斯·德西莱茨负责的一款第三人称开放世界生存游戏。 在《先祖“人类奥德赛》中,玩家将面临着生存和进化的挑战,他们要在1000万到200万年前非洲大陆严酷而美丽的土地上体验生存和进化。作为人类的灵长类祖先,玩家们可以在游戏中探索新第三纪的非洲,扩展领土,完成进化,将自己的部族延续下去。游戏和其机制依赖于进化,发现和生存,玩家要穿越各种地形和环境,遇到各种捕食者,并学习新的能力,并传承给下一代的氏族。《先祖:人类奥德赛》将会在8月27日在Epic游戏商店发售。

2019-06-18

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《先祖:人类奥德赛》新演示视频 史前猿人求生体验
近日《先祖:人类奥德赛》官方放出了新演示视频,视频展示了史前猿人在丛林中攀爬觅食的场景,一起来看看吧!最新演示: 《先祖:人类奥德赛》是一款第三人称开放世界生存游戏,时代设定在1000万年前的非洲。玩家将体验到人类的进化史,感受每一次变革的伟大时刻,同时见证人类文明的崛起。玩家能操控一个族群,在游戏中繁衍后代,官方表示游戏总时长大概有40-50个小时左右。 从某种程度上而言,这款游戏可以被称为“《猴子模拟器》”,由于游戏开发者是《刺客信条》之父,所以也有玩家给它起了外号叫做“《刺客信条:起猿》”。《先祖:人类奥德赛》将于8月27日登陆PC(Epic商城),PS4/Xbox One版将于12月发售。视频截图:

2019-06-14

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体验史前猿人求生!新游《先祖:人类奥德赛》最新预告
前《刺客信条》创始人Patrice Desilets开发的新作《先祖:人类奥德赛》5月23日晚放出了旗下开放世界求生新游《先祖:人类奥德赛》最新预告,本作将于8月27日发售,登陆PC平台(Epic游戏商城),12月发售登陆主机PS4和Xbox One。 ·《先祖:人类奥德赛》是一款第三人称开放世界生存游戏,时代设定在1000万年前的非洲。玩家将会在该作中体验到人类的进化史,感受每一次变革的伟大时刻,同时也将见证人类文明的崛起。 ·而从某种程度上而言,这款游戏可以称之为一款“《猴子模拟器》”,另外由于游戏开发者是《刺客信条》之父,所以也有玩家给它起了个诨名叫做“《刺客信条:起猿》”。·《先祖:人类奥德赛》最新预告:

2019-05-24

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先祖:人类奥德赛
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Panache Digital
7.7
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