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排序方式: 更新 热度
巧克力与香子兰 Vol.0 (NEKOPARA)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:NEKO WORKs
  • 发售:2015-08-17
  • 类型:养成游戏
  • 语言:繁中
《巧克力与香子兰0(Nekopara Vol.0)》是由NEKO WORKs制作,Sekai Project发行的一款galgame,游戏讲述了水无月嘉祥离开了经营着具有悠久传统的和菓子老店的老家,决心以西点师的身分,独力开一间自己的蛋糕店“LaSoleil”。 但是从老家寄来的搬家行李里头,竟然混进了两只以前在老家养的人型猫,巧克力与香草。即使想将她们退还回去,在她们的苦苦哀求下嘉祥也只好让步。于是就变成和两只猫一起经营这间店面了。于是为了自己最喜欢的主人,就算失败也要继续努力下去的两只猫娘,共同编织出一段温暖人心的猫娘喜剧,现在将在此开店。
8.5
东京学校生活 (Tokyo School Life)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch
  • 开发:M2 Co.,LTD
  • 发售:2019-02-14
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
《东京学校生活》是一款非常有趣的恋爱模拟类型的游戏,你在日本东京邂逅三位可爱的美少女,与她们展开一段精彩唯美的恋爱,没想到日本妹子这么大胆奔放!
8.0
科罗娜布洛瑟姆第二卷:深空中的真相 (Corona Blossom Vol.2 The Truth From Beyond)
  • 更新:2016-10-27
  • 平台:PC
  • 开发:Frontwing
  • 发售:2016-10-27
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
《科罗娜布洛瑟姆第二卷:深空中的真相(Corona Blossom Vol.2 The Truth From Beyond)》是由Frontwing制作的一款恋爱养成类游戏。讲述了一个机械修理工与一只人工智能的妹子之间发生的故事,该作的完结篇,你将彻底揭开人工智能的身世之谜。
7.6
混乱 (Shuffle!)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Navel
  • 发售:2016年
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文 | 日文
《混乱(Shuffle)》是由Navel制作,YumeHaven发行的一款日式视觉小说游戏,讲述了一个普通的男生与神族的神王和魔族的魔王两个可爱的女儿——西亚和奈莉奈恋爱故事。游戏中,玩家可以与五位妹子约会,其中有两位正是女主角。    原作中,神族、魔族、人类,三个不同的种族和世界,有一天通过一扇“门”联结了起来,从此三个种族生活在了一起,当然,在学校也不例外。直到有一天,神族的神王和魔族的魔王双双来到人间,并带来了他们两个可爱的女儿——西亚和奈莉奈。而凛居然要从她们两个中选择一个作为未婚妻!于是,一段复杂的恋爱故事就此开始。    《混乱》将为玩家提供10—30小时的游戏体验,游戏时长取决于玩家能拿下多少妹子。
7.6
家有大猫
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:家有大貓製作組
  • 发售:2016年
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
《家有大猫》是由台湾制作团队制作发行的一款以台湾民俗信仰、塬住民文化为主题所製作的兽人同性向恋爱游戏。这是一个身为普通大学生的主角被叁个猫科兽人神灵骚扰日常生活的故事。您将扮演我们的主角,林天辽家里是世代乩生,但如今只是个普通大学生的他,某天忽然有叁个猫科兽人神灵来到他身边。然而无事不登叁宝殿,这份突如其来的际遇,又会为他带来什么奇妙或刺激的体验呢?
9.5
迎接春天的魔法师
  • 更新:2016-02-28
  • 平台:PC
  • 开发:橘子班
  • 发售:2016-02-28
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
《迎接春天的魔法师》是由高恋制作组落叶岛&橘子班制作发行的一款galgame,讲述了《高考恋爱100天》故事之前男主高练发生的一些趣事。一个温柔知心的大姐姐,一个喜欢儿童的肌肉男,如何让高练以一个新的态度面对高考,如何让他鼓起勇气向喜欢的女孩子表白?尽在高恋前传《迎接春天的魔法师》!
7.6
灰色的迷宫 (Grisaia no Meikyuu: Le Labyrinthe de la Grisaia)
  • 更新:2016-06-30
  • 平台:掌机
  • 开发:Prototype
  • 发售:2014-10-30
  • 类型:养成游戏
  • 语言:日文
《灰色的迷宫》是由Frontwing制作,Sekai Project发行的一款角色扮演类游戏,是《灰色的果实》续作。本作现已登陆steam平台,预计2016年6月发售。 游戏剧情 在巴士翻车事故中留下来的一姬成功说服了前来追击的同学放下武器,但在内讧中有多名同学身亡。在一姬的指挥下,幸存者们度过了接下来的几天,但因为先前食用的“鹿肉”带有病菌,除了风见一姬以外的人都得病死了。天音叫来的救援人员赶到时,一姬也已奄奄一息。考虑到一姬的天才智能,当局决定把她整合到国防系统“塔纳托斯”当中,抗衡以希斯·奥斯陆为首的恐怖分子。 由于塔纳托斯系统有极高的战略价值,希斯·奥斯陆重返日本要挟当局交出该系统,否则将引爆埋藏多处的炸弹。而当机立断地下令把狙击任务失败的雄二带回来的“教授”,正是他的亲姐姐风见一姬,也是塔纳托斯系统。 由于希斯·奥斯陆用风见雄二的克隆体四处为害,风见雄二要被押送去受审,美滨学园也面临解散的命运。此时,塔纳托斯联系到了美滨学园的学生,在她的精密统筹之下,美滨组成功夺回了风见雄二,同时自己也在雄二的旧相识的帮助之下脱离了塔纳托斯系统,并与美滨学园一行人汇合,尤其是弟弟风见雄二和老朋友周防天音重聚。 由于塔纳托斯系统已失效,当局和希斯·奥斯陆的谈判破裂,但在美滨组的努力之下,炸弹危机得到了解决,风见雄二也渗透入奥斯陆一伙的秘密基地,一举捣毁了这个恐怖组织。此时玩家面临是否成为新的奥斯陆的抉择:如果取代奥斯陆,雄二会改名为“雄朗”,风见一姬也会在其麾下辅助工作,但是否有进一步的发展游戏没有提及;如果选否,风见雄二会和风见一姬她们一起在自己师父的遗产——太平洋无人小岛“灰色岛”建立新美滨学园。 从塔纳托斯系统脱离时,一姬以左手佩戴义手的姿态出场,其实她的左手已经痊愈,那个义手其实是玩具来的。
9.4
心理测量者:无法选择的幸福 (Psycho-Pass - Sentaku Naki Koufuku / Psycho-Pass -)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:XBOXONE 掌机
  • 开发:5pb
  • 发售:2016-11-17
  • 类型:养成游戏
  • 语言:繁中
《心理测量者:无法选择的幸福(Psycho-Pass: Mandatory Happiness)》是由5pb制作,NIS America,Inc.的一款视觉小说游戏,根据同名动漫改编而成。游戏设定在《心理测量者》动漫系列第一季,透过游戏原创的剧情与角色,来描写藉由将人类的灵魂予以数值化并加以管理的「PSYCHO-PASS」社会中,处理犯罪的执行官与监视官所面对的挑战。 除了动画角色之外,《心理测量者:无法选择的幸福》中还有三位游戏原创角色「誓汤抚子」、「剑拓真」、「ALPHA」登场。游戏不只使用了动画内容,还能让您体验到只有在本游戏中才能享受到的故事剧情。 《心理测量者:无法选择的幸福》将于2017年4月25号在steam平台发售。
7.2
高考恋爱一百天 (Gaokao.Love.100Days)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:NVLMaker
  • 发售:2015-05-31
  • 类型:养成游戏
  • 语言:繁中
 这是一款恋爱养成游戏,故事的背景是:男主角在距离高考只有一百天的时候,和同班同学“木馨”确立了恋爱关系。在接下来的时间里,他要面对各方面的问题,平衡爱情、学业还有其他方面的关系。在这一百天里,能否维持这段感情,能否考上一所理想的学校,能否让家人满意,都是玩家要面对的挑战。     游戏以“高考”为切入点,展现高考前一百天的高三生活,玩家对主角的培养会对其高考成绩产生影响,并影响到结局。因为完结不同选择,剧情上产生的各种感情纠葛,和女友之间飘忽不定的关系,还有家长和学校的反映以及身边环境造成的各种压力,都是游戏的特色。     五十多种不同的结局,也会让玩家体会到人生的多变,经历磨难后的真正完美结局也能让玩家体会到真挚感情的宝贵。
7.8
悸动的心:豪华版 (Spirited Heart Deluxe)
  • 更新:2012-09-16
  • 平台:PC
  • 开发: Winter Wolves
  • 发售:2011-09-01
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
  《悸动的心(Spirited Heart)》是一款欧美奇幻风格的模拟养成游戏。
7.2
普朗梦夏日
  • 更新:2011-07-04
  • 平台:PC
  • 开发:天圣(Saintsky)
  • 发售:2011-05-31
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
游戏的女主角廖扬(游戏中可由玩家自行改名)受朋友Julie所托,在她准备婚礼期间从她的私家贵族花园——普朗花园里,领走一种植物来给婚礼腾出场地,并代为照顾,为期8个星期。为方便照料,植物在Julie的授意下以人形出现。和这样的植物少年/青年在一起相处的近两个月里,发生了一些事情,也微微地影响了女主角对这样的他们的感情与想法……
7.6
明星志愿2000 (Star Dream 2000)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:大宇
  • 发售:2022-03-31
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
主角刚开始是一个乐团的主唱,因为专辑始终没有很卖座的表现,而遭到唱片公司解散。虽然乐团遭到瓦解的命运,但是主角并不因此而退出演艺圈,反而立志闯出自己的一片天。游戏时间设定为三年,在游戏前期,由於能力的关系,主角只能待在民歌餐厅里演唱打工。但随著经验的累计,打工慢慢增加,通往明星的道路也越来越好走了。 新的游戏模式 在游戏中,当主角的事业达到一定的成就之后,有机会选择是否成为艺人方若綺的经纪人。成为经纪人之后,主角也可以选择经纪人和演艺事业两者兼顾,或成为一个专业的经纪人。 特点鲜明的人物 虽然主角在D-MAX的几位朋友随著乐团解散而各分东西。但只要用心和周围的NPC角色谈话,一样可以重新寻找自己真正的友情。要注意的是,每个人物个性、嗜好都不尽相同,要打进他的社交圈可不能老用同一个方法,必须依靠耐心和智慧才行。 丰富的通告种类 五花八门的通告将近一千个,类型分为唱片、电视、电影、写真集、广告等五大种类。看到如此多的通告,心动了吧?不过通告都有一定的期限,拍不完要负担违约金和名誉上的损失。此外,在主角符合某些条件后,还会有专上门邀请的特殊通告出。例如:爱心游园、选举助选、服装代言人等。 紧张刺激的支线情节 除了发展自己的演艺事业之外,主角还可以帮游戏中的角色解一些生活或是工作上的难题。像是排解感情、寻找失传的宝物或是打听隐退多年老演员的消息等。当主角解决问题之后,相关属性会提高,甚至是得到一些无法买到的物品。 各式各样的结局 依照玩家三年来的努力方向、工作性质、自我培养来做判断。可以区分为演技、歌唱、主持、商场经营、圈外人士五大类,共36种结局。
7.2
明星志愿2 (STAR2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:大宇资讯
  • 发售:2022-03-31
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 繁中
如大家所熟悉的,在一代游戏中,玩者所扮演的是经纪人,主要的根据地是在「綺丽之梦」经纪公司中,可以执行的事项包括排定行程、与明星互动(对话、送礼)、决策事项(举办活动、资料查询、行政工作)等。另外还可以外出到大地图上,在各个场景进行各种活动,像是寻找明星、投资、承接通告等,而且也有可能会巧遇某些NPC人物。 与一代游戏最大不同的是,在《明星志愿2》中,玩者扮演的是明星本人(因为经纪人在后来的明星志愿世界里逐渐没落),主要的根据地是在自己的家中,玩者可以查询资料、使用物品、使用记事簿(可以查阅帐簿、行事曆,并排定行程)。玩者不管是在大地图上、家中,甚或者在行程活动中,都可能会巧遇NPC人物。另外,当玩者排定行程为「自由活动」时,就可以在大地图活动。二代中,每一个场景都具有功 能,除了没有一代的「寻找明星」之外,其他都比一代更丰富。 游戏的玩法 玩者在星期天晚上,通常会在家中排定次週的行程,当玩者按下「OK」之后,就会开始进行次週的活动了。每天一早,有可能会发生「早上事件」(「新闻」、「通知录取」、「歌迷来信」等等);之后,依照玩者预定的安排进行各项活动。如果排定的行程是通告、训练、家居等活动,是以生动的小动画呈现;而如果是自由活动,就可以到大地图上的场景去接洽通告或是进行其他活动。当执行完当天的事情之后,还有可能发生「行程后事件」(像是巧遇NPC人物、剧情事件等等)。 比一代多的资料量 一代中,游戏有两年的时间,电影公司、广告公司、电视公司、唱片公司各有一家,以每个月更换一个公佈的通告来说,两年时间,玩者至少会看到96笔资料量。若要维持一定的「新鲜程度」,游戏中可能要预设192笔资料,才能避免玩者看到太多重复的通告。而在《明星志愿2》中,游戏则有三年的时间,电影公司、广告公司、电视公司等各有两家,唱片公司有三家。若以每个月更换一个公佈的通告,至少会有648笔资料。由此可知,《明星志愿2》的资料量至少要比一代增加了三到四倍!另外附带一提的是,由於不同公司有不同的经营策略,所以对於「通告」也有不同的取舍。 多样性的玩法 《明星志愿2》的游戏变化性相当高,对手强度、通告、事件,都可能会有不同的变化,让玩者在每一次进行游戏时,都可能有不同的遭遇,更加提昇游戏的耐完度。另外以「通告」来说,每当重新进行一次游戏,玩者看到的通告即使是「名称」相同,但要求的条件却可能会在一定范围内变化,好比说上次「歌艺」需要5000点,这次却需要5500点。又例如「事件」,随著玩者每一次进行游戏都会有不同的遭遇,遇到的事情也不尽相同。比方说当玩者偶然的接到一部拍片计画,可以与天王巨星黎华一起拍片,接下来就有可能会产生一段故事;相反的,若是玩者一直没有机会与黎华合作,则这些故事都不会发生。 游戏特色 ★ 梦想当出色的模特儿、演员、歌星,体验丰富的艺界人生? ★ 精采的行程安排,家居、训练、休閒、恋爱、接通告,每天都有不同的感动。 ★上综艺节目、尝试逗趣的小动画或竞赛,这是明星都得接受的挑战唷!更多演艺圈人士与你互动,更真实的演艺环境。 ★ 养成中的养成-游戏中的隐藏可爱的NP鸡,你找得到吗? ★ 角色事件错综复杂,约四十种的事业与感情结局,你能得到最高的荣誉吗? ★悦耳的配乐+唯美的画面,易安装又操作简单,老少皆宜
7.2
天使计划 (Angel Profile)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:CYBERFRONT
  • 发售:2008-07-16
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
在《美少女梦工坊》掀起养美少女风潮十数年后,终于推出美少年育成游戏-Angel Profile《天使计划》。本作交由《梦幻奇缘》系列的结城梓老师担任企划和人物设定,玩家可以选择扮演父亲或母亲,负责养育受到恶龙诅咒变成小男孩的勇者。游戏主轴是透过为小男孩安排上课打工等行程,用八年的时光,培养小男孩的各种能力。游戏中有部分的行程必须透过触发事件才能选择,随着养育方针的不同,会影响小男孩的个性及最后的结局。小男孩长大后要重复相同的命运,再度成为众人景仰的勇者,或是归于平凡淳朴的田园生活,五十种以上的基本结局就看玩家决定怎么养育啰。 天使V.S恶魔,两位执事给予玩家善V.S恶的养育建议 游戏中有两位管家(执事)-天使米迦勒和恶魔梅菲斯特,他们会将在教育方针方面给予你不同的建议。两人一为天使,一为恶魔。天使会积极规劝玩家将小男孩培养得纯洁无暇,恶魔则是建议小男孩朝着舍弃道德的方向前进。两人平时在家替玩家做家事,提醒玩家各种节日、祭典、朋友生日的来临,还会对小男孩穿着的衣服提出建议。他们可以替玩家出席母姊会,可以帮玩家带小男孩到天界或魔界去渡假,同时也是武术大会上的最强敌手。 交友、爱情,丰富的事件引出五十种基本结局 小男孩去上课打工的时候,自然会认识同学、同事、客人,发生各种足以影响小男孩心灵,改变未来发展的种种事件。在同学方面,游戏中共有六位,透过不同的课程认识,合得来的话,可以成为知心好友,甚至产生恋情。要是成绩不错,他们就会成为小男孩的竞争对手,和玩家一起角逐各种大会比赛的冠军。在同事客人方面,不仅人数众多,而且种族歧异,人类、魔族、天使、妖精样样有,他们有的关系到剧情结局,有的会给玩家新工作,还有的开着奇妙的商店,会诱惑小男孩去买昂贵又功能诡异的商品。不同的缘分,导向不同的结局,想要幸福的婚姻,就专心和女朋友交往;想要在职场闯出一片天,就专心打工;想要重新当勇者,相信我,勇者不是普通的忙,交友之广,触发事件之多,绝对会让你历经无数次失败之后,废寝忘食地一玩再玩。 卡片战斗,检验学习成果,享受收集乐趣 游戏中有着如武斗大会,音乐、烹饪比赛等各式不同的竞赛,竞赛的方式是采用卡片战斗,小男孩必须先上过各竞赛的相关课程取得基本卡片,才能获得参赛资格。之后,想要获得更多更强的卡片,一方面小男孩的学业必须晋级,一方面玩家要勤跑商店,商店会因应季节年代进不同的商品,并且会因为事件的触发而增加新的商店。卡片分为三种属性,有着循环相克的关系,无论双方强度如何,只有自己的卡片克制了对手的卡片时,才能发动攻击,削减对手的 HP,并同时发挥卡片的特殊效果,如吸血、虚脱、回魔。除了攻击卡片外,游戏中还有数十种衣服铠甲可供小男孩换装,根据参与的比赛不同,换穿适当的衣服,虽不能保证必胜,然而对比赛过程无疑是有利的。
9.4
水仙 (narcissu)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:stage-nana
  • 发售:2010-07-05
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも,他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。   一段灿烂的回忆,一个冬日的故事....   男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适   经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环....   医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步   但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的   7F是全医院最少进行治疗的地方   也就是说,这里是个让人等死的地方......   故事就这样开始   同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格(也许会有人觉得相反,就因为她不是真人演出or真人真事!?)   没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”(笑)   但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗   也许可以引起你对生命和活著的反思...也许会让你觉得无聊且浪费时间   但在优良的音乐,简单画面还有不俗的文字下.....我想这个电子小说还是值得所有人去看看   不管你“宅”与“不宅”XD   ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも(游戏剧本作家,曾经担任过《银色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等众多知名游戏的制作监督及剧本创作),他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,   因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。   有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,   但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择(有配音、没配音)。   因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。   使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,   画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。   第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 Narcissu相关评论(一)   Narcissu是05年由STAGE NANA公司推出的同人游戏,一度被评为05年度最佳电子小说。   一个让人深思的AVG游戏,关于梦想、自由、生命。   黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。   在两小时的游戏时间中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。   作品的主题比较灰色,濒死的主角也很难引起读者直接的共鸣,读者最大的感受应该是很无奈。   但对于濑津美逃不出命运的那番憧憬,我们却是可以深切的体会到的。   人类都有那么一些梦想,永远无法到达,现实与梦想的距离让我们必须强迫自己不能沉浸于梦想。   因此一个梦想的世界,一个实现梦想的故事是可以带来巨大共鸣的。   梦想常常意味着逃避,而濑津美的逃避更让我们想到了Otaku。   但实际上Otaku的逃避是对于现实与梦想的选择,而濑津美的梦想却是实实在在的“现实”。   就像7F和家,就像她最后的那句话“因为我从一开始就明白,一切都是不可能实现的……”   她不是在逃避,而是根本没有选择权,这才是Narcissu最大的悲剧。   在没有选择权的人生中,有一个最终的选择,那就是“放弃”。走向大海,却停下脚步,为什么迟迟不愿选择“放弃”?   因为选择了结束,世界将不复存在,包括梦想中的世界。   “狠心施下了诅咒,最终却什么也没能得到,仅仅是给那耳喀索斯带去不幸…”。   Narcissu的神话仿佛预示了濑津美的结局,但选择“放弃”与施下诅咒是不同的,   濑津美的梦与艾歌的梦性质也是不同的,神话仅仅有一定象征意义而已,真正的结局要靠自己来谱写。   因此“我”——一个没有脱离现实世界的濒死的人出现了,连接了濑津美的梦想,濑津美所憧憬的现实世界。   于是就有了这样一个故事,“我”将濑津美的梦想之船驶出了漩涡,开进了最终的航道;   于是就有了这样一个结局——梦想实现了,终于可以选择“放弃”了。   那一刻虽然相反的两股心情交织在一起,但战胜了现实的力量,摆脱了长久的悲伤,对这个悲剧故事来说是一个难得的美好结局了。   通过“我”的眼睛,通过Narcissu的虚拟世界,通过濑津美,我们体会到了没有选择的人生的痛苦,体会到了依旧充满希望的绝望的人生,体会到了那最后的梦想……这些就足够了……   Narcissu相关评论(二)   当世界纯粹的只剩下自我时,世界给予你的一切意义,一切谎言,全都不复存在,留给我们的是冰冷的诗意。一切的普世原则,在这里是虚无的。因为我们面对的只是自我而已。我们所思考的是,我们应该如何去对待我们的生命,而不是如何去应付这个世界。这是海德格尔的本真的存在。是生命纯粹的形式。   我讨厌为世界而死的人,人应该对自己的生命负责,我们的死只能奉献给自己。   narcissu,一种美丽的白花。让我们看见生命的渺小,生命的美丽,还有生命的无奈,还有最后,生命的追求。生命是黑暗中的光,无论多么绝望,我们都要活下去。因为,我们知道我们所想到达的,尽管或许我们永远也无法到达。   我能看见许多共同的东西。比如约翰缪尔流浪荒野时邂逅的小白花,然后他说,他看见了生命的意义;比如川端康成凌晨4时看见的海棠:比如观铃在生命的最后,走向母亲的那短短几步路:比如赫尔佐格《生命的迹象》里那个在荒岛里孤独得发了疯的士兵,将军火库里的火药变成了漫天缤纷的烟火。   尼采是疯狂的,诗意的疯狂,理智的疯狂。毋宁说,理智的极致便是疯狂。他告诉我们,生命应该怎样度过。不是保尔柯察金所说的将生命奉献给社会主义的建设。那是谎言下的生命,非本真的存在,是人身为“政治的动物”的意义,而不是身为“人”本身的意义。一切政治家都是谎言家,为了自己的目的,自己的理想,欺骗人们,听信谎言的人,那一刻无疑是失去了生命最纯粹的意义。生命应该成为虚无的孤魂,在荒野中不断追寻。但尼采最后却发了疯。多么令人畏惧,我们每进一步,就更接近死亡。这或许就是生命无法承受之重。但至少尼采宣告了一种态度。   当濑津美与“我”驾着银色的酷派,在高速公路上奔驰,他们知道他们的目的地是哪,也知道在那里等待他们的是什么。还有他们为了到达之前活着而做过的在我们看来疯狂的举动。这是一种态度,与摇滚的狂飙突进的精神殊途同归。这无疑会让他们步入孤独自行的险境。但这是他们生命的全部,是他们所承载的一切。就像毒品一样。不一样的是,失去毒品我们仍然可以活着,但失去这,他们就已经不是真正活着。   事实上,大多数时候,我们都必须面对这个社会,这个世界。我们大多数的意义,是社会的意义。我们的存在被谎言层层包裹着,或许只有将生命置于极端的状况,或许是孤独,或许是流浪,或许是被遗忘时,才能体现它原来的面目。比如尼采的森林,比如医院的7f,比如村上春树的地下室。。。。。   然而,我们一直身处谎言之中。可笑的是,我们逼迫着自己去相信谎言。我们是在逃避,逃避对生命的关注,逃避一切沉重的事物,仿佛隔岸观火一般,向往却畏惧着。我们缺乏的是前行的勇气。   当生命已经毫无退路,或者说我们已经没有什么可以失去时,我们或许才会起身远行,走向远方的自我。当我们失去世界的时候,我们获得的是真实的世界,自我的世界,我们应该存在的地方。然而这种机会是十分渺茫的,我们与这个世界有太多切不断的羁绊。   濑津美最后还是自杀了,但并不感到悲伤,不管是她还是我。因为她是为自己而死,而不是为了逃避这个世界。她比我们大多数人都幸福,或者这么说更准确,和我们相比,她至少触到过幸福,而我们只是自以为是地轻浮的快乐着,其实什么都不是。她真正的活着过。美好被撕碎了,反证了美好的存在。我们没有什么可以被惋惜的,即使被撕个犀利巴拉的,也不会有所谓的悲剧的诞生。   或许有点理想主义了,这里探讨的只是一种生命的形式,“海德格尔在形式给出了一切,在内容上却剥夺了一切”一切都只是假设而已。既然我们存在在这个世界上,就成为了这个世界的一部分。生活世界归根结底就是政治世界。政治世界不是世界的片段,不是诸“世界”之一,不是局部区域的存在者,而是世界整体本身。而“存在于世界之中”的人是“政治的动物”也变得理所当然。即使人的“形而上学本性”也无法越过这个界限。换而言之,谎言也是有其意义的,因为它是这个世界的本身。而我们的存在本身就是谎言。   但我们有不应该抛弃的东西,与其说是真理,不如说是一种追求-人,诗意的栖居。   “真实”是“诗意”的。诗意是坚硬的诗意,黑暗的诗意,残酷的诗意,也是疯狂的诗意-赫尔佐格当我们去追求真实的诗意时,无疑是对现实的背叛,对于活在现实的我们,这无疑是接近死亡了。但即使如此,我们仍然不断前行着。这是生命的伟大。   然后,有一天,一辆银色的酷派,在高速公路上奔驰着……
9.9
光明之风Fanfesta (Shining Wind Fanfesta)
  • 更新:2009-02-26
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2009-02-26
  • 类型:养成游戏
  • 语言:日文
据日本Sega公司宣布表示,将针对之前曾经于2007年5月推出PS2以及动画版本的人气RPG《光明之风》(Shining Wind)推出描述其后传After Story的AVG游戏《光明之风Fanfesta》(Shining Wind Fanfesta),同时游戏内还将会把本作PC专用的Desktop Accessory桌面程序一起同梱,目前本作预定将于2009年2月26日发售,定价6090日元。 由官方预定推出的这款AVG游戏,虽然将会有《光明之风》系列玩家熟悉的角色登场,但在故事上却是完全的一款新作,而且还将邀请担任角色设计的日本人气插画家「Tony」绘制新插画,并邀请包括「石田彰」、「水树奈々」、「堀江由衣」、「桑岛法子」、「川澄绫子」、「斎藤千和」、「保志総一朗」、「置鲇龙太郎」、「佐久间红美」、「白石凉子」、「広桥凉」等众多豪华的声优配音群来参与演出,透过全语音的表现方式,让玩家体验跟PS2版截然不同的学园生活乐趣。而在这次同梱的桌面程式集方面,除了将会有语音闹钟跟行事曆、角色附笺、桌面、萤幕保护程式、图示集、跟由参与本作演出的豪华声优配音群所参与制作的系统语音等等的内容,可说是喜欢「光明之风」作品的玩家们所绝对不能错过的!
7.2
恶作剧双胞胎 (Trouble Twins:My Sweet Brothers)
  • 更新:2008-01-25
  • 平台:PC
  • 开发:株式会社
  • 发售:2008-01-25
  • 类型:养成游戏
  • 语言:日文
来自以A-POP为主题的“TeraBytes Records”的萌Game诞生了! 为了发表属于A-POP的作品,由A-POP的先驱者「金杉肇」率领的“TeraBytes Records”终于发表了第一款萌Game! 这是一个以钉宫理恵?佐藤利奈?高桥美佳子?能登麻美子?浅野真澄?矢作纱友里等著名声优组成的,酸甜学园冒险。 角色人物采用了动作因素,再加上声优阵型的热情上演,让角色的表情更丰富和变化性!制服那就不用说了,加上萌要素所不能缺乏的学校泳服,体操服等等的各种变化,特别令人期待! 在包装除了游戏本篇的DVD-ROM之外,还附赠了由朝日舞耶(CV:高桥美佳子)演唱的主题曲「热い想いはツインズ」,朝日舞耶(CV:高桥美佳子)&胡桃沢深红(CV:矢作纱友里)&桐岛梨々花(CV:钉宫理恵)等3位歌唱的结尾曲「たんぽぽ」,当然还少不了剧中的BGM收录的OST。 故事内容: 主人公朝日真矢(あさひまや)和妹妹朝日舞耶(あさひまや),是中学一年级的双子兄妹。 哥哥真矢,不断对女孩子做着各种色色的骚扰,是班上的最爱惹麻烦的人。 妹妹舞耶,在学校假正经扮着优等生的人气者。 完全是对立的两个人,经常吵架,麻烦不断。 就那样,双胞胎的父母要到海外旅行两个星期。在父母不在的期间,双胞胎必须要两个人独立生活。 第一次的家务让双胞胎陷入苦战。家里每一天都是吵吵嚷嚷的。 再加上在学校经常被人欺负的胡桃沢深红(くるみざわみく)和蛮横的千金大小姐桐岛梨々花(きりしまりりか),慢慢地让骚动变大了。 就在夏天近在眼前的7月里——双胞胎充满了麻烦的两星期来了! 人物介绍: 朝日 舞耶(あさひ まや) CV:高桥美佳子 既是主人公的双胞胎妹妹也是同班同学。 在学校是非常可爱头脑灵活运动也不赖的优等生……虽然是做戏的。 因此非常受人欢迎,还被选上了班上的委员长。 事实上是有着非常强烈感情的性格,也有时容易发怒和嫉妒,转眼间又寂寞地哭了。 特别是对着主人公爆发的感情特别多,不自禁地出手打人的事情也有过,只有那时才拿下优等生的假面具。一直都想让好色的哥哥改过自新而努力着,但是总不见成效,因此日子也在烦恼中度过。 胡桃沢 深红(くるみざわ みく) CV:矢作纱友里 双胞胎的同班同学。 畏缩老实性格的女孩,在班上是朴实不显眼的人。 对于自己完全没有自信,总是看着别人的脸色战战兢兢的。 被班上的女同学欺负的时候,偶尔被路过的主人公帮助了,从那以后就经常出现在主人公的面前。 事实上脱下了眼睛的话是一个非常厉害的美少女,了解这个情况的主人公非常兴致勃勃。开始了以打好关系为目标的计划。 对男人完全没有免疫的深红虽然感到困惑和害羞,但是心里也没有不喜欢。 但是,她有着隐藏的一面……。 桐岛 梨々花(きりしま りりか) CV:钉宫理恵 双胞胎的同班同学。 非常要强的女孩子,是支配着班上女孩子的女王。 经常对于自己不是最受追捧的感到不服气,所以把比自己更加有人气的舞耶当作眼中钉。 总是寻找着反败为胜的机会。但是因为本身只是一个单纯的冒失鬼,所以到最后都是自己反而陷入了困境…… 对于这样的事情既感到有趣也没办法的主人公,经常对梨々花做着各种恶作剧。 因此在教室里,每天的都上演着两个人的吵架。 「那对可恶的双胞胎,总有一天要让你们尝尝我的厉害!」 每天被主人公作弄着的梨々花从心里这样发誓了。 来须 润(くるす じゅん) CV:佐藤利奈 双胞胎的同班同学。 虽然也有着不可取的地方,但是总的来说也是温柔的男孩。 从小学开始就和双胞胎的关系很好,特别是和主人公是亲友兼弟子的关系。 总是要配合着主人公的恶作剧感到非常困惑,但是内向的老实性格总是无法拒绝。 过着一边哭泣一边跟随着主人公的日子。 虽然很久以前就喜欢舞耶,但是一直都没有告白的勇气。 虽然想对像女孩一样的外表和一眼看穿的性格做点什么,但是现在还没有什么成果。 百合野 巴(ゆりの ともえ) CV:能登麻美子 双胞胎的同班同学。 稳重的性格,总是笑脸迎人的温柔女孩子。 从小学开始就和双胞胎的关系很好,特别是和舞耶是亲友的关系。非常喜欢舞耶,总是笑看着双胞胎的纷争。虽然偶然自己也会卷入纷争,但是对于她本人来说度过了愉快的学校生活。 经常加入到润和主人公搭档的吐槽集团里,但是有时也会偏题就变成了被吐槽的对象…… 每一次都是让润困惑了。 鱼住 乃里子(うおずみ のりこ) CV:浅野真澄 双胞胎班上的班主任兼新人教师,担任的科目是体育。 一部分的学生亲切地称之为「のりこ先生」。既年轻也漂亮,在学生中间如同一个大姐姐一样。开朗的性格也很受欢迎,但是本人却想要一点作为老师的威严。 虽然有时也会想着做一名伟大的教育者,但是经常是只有气势,白忙一场。 对于主人公的恶作剧感到一筹莫展,但是经常想到根子不是坏的等等就很耐心的教诲着主人公。 但是。 经常说着说着就变成了发牢骚,最后还直接哭了起来…… 也有被打击了马上就会气馁的一面。
7.2
明月的女儿 (Moon Princess)
  • 更新:2025-06-23
  • 平台:PC
  • 开发:养蛋人工作室 Egg Hatcher
  • 发售:2026
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
武侠神话题材美少女养成游戏——你作为一名大侠,亲自将幼小女儿抚养长大。丰富的武侠剧情,养成、战斗、模拟经营玩法,超过50种分支结局、60位以上故事角色。在变幻莫测的江湖中,努力培养独一无二的女儿,改写武林的命运吧!
8.4
梦幻魔法公主
  • 更新:2025-04-15
  • 平台:PC
  • 开发: Neotro Inc.
  • 发售:未知
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
你将扮演一位父亲,引导女儿在魔法国度的学园中茁壮成长。养成方式多种多样:读书学习、打工挣钱……修习剑术也是不错的出路。根据你所作出的选择,海量的故事文本可导向超过50种分支结局。来亲手养育出世界第一可爱的小公主吧!
8.0
桌面小猫娘 (Desktop Kitten Girl)
  • 更新:2025-03-11
  • 平台:PC
  • 开发:KDream
  • 发售:2025-03-24
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
想要让桌面更有趣吗?想要让消耗的时间变得更有意义吗?可爱的桌面小猫娘来啦!小猫娘会一直在桌面上陪伴主人,主人也可以用鼠标点击小猫娘进行互动哦!除此之外,主人还可以给小猫娘安排各种活动,安排好后小猫娘就可以在主人的桌面上钓鱼、烹饪、看书、睡觉,甚至是战斗了!
8.0