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排序方式: 更新 热度
代号装甲:冷战 (Codename Panzers: Cold War)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Stormregion
  • 发售:2009-03-10
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
10tacle Studios公司正式收购《代号装甲》以及《冲向柏林(Rush for Berlin)》系列游戏开发商Storm Region,并同时获得包括《代号装甲:冷战》在内多款正处于开发过程中的游戏产品。 游戏特点: ·游戏时间定位于1950年开始的东西方冷战。 ·故事从前苏联米格战斗机攻击为西柏林空运物资的运输机开始。 ·单人战役将包含18个任务。 ·出场人物除了包含主角Wilson和Groebel之外,还包含众多全新角色。 ·战斗内容为北约(NATO)盟军在欧洲地区抵抗前苏军(USSR)部队。 ·战斗类型既包括的大尺寸的地面战,也包括小规模的渗透、潜入以及破坏。 ·战场为可破坏的动态交互环境设定
5.0
战争领导人:国家的冲突 (War Leaders: Clash of Nations)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Enigma Softwar
  • 发售:2009-01-23
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
在战争领导人中,玩家将会扮演历史上有名的司令员,试图去带领他们的国家在第二次世界大战中通过经济、外交和军事等手段走向胜利。玩家必须带领他们的民族进入和脱离战场,和盟友谈判从而压服反对他们的盟友。
7.6
亚瑟王:堕落冠军 (King Arthur: Fallen Champions)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:NeocoreGames
  • 发售:2011-09-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《亚瑟王:堕落冠军》(King Arthur: Fallen Champion)讲述的是三个勇敢的灵魂,骑士、女巫、预言家,穿过Bedegraine森林,完成各自任务的故事。来自布列塔尼亚的骑士Lionel 要完成拯救一个患难少女的任务。女巫Corrigan 将会找出通往她迷失的家园的路。预言家Drest the Chosen将用神秘的声音和想象探索荒地。把这三个人的命运串在了一起,他们就必须联手,在一场很久以前的战役中取得冠军。   游戏特征   3个不同的英雄,他们有自己的故事情节、冒险任务和史诗般的战斗。这3个人物的命运是交织在一起的。他们在完成任务的时候会在一种特殊的情况下引发一场战争。  多式多样的战斗地图,从小的战斗战术到大型的数量庞大的交战。   给《亚瑟王》和《亚瑟王2》搭建了一个很好的桥梁,将背景设置在了布列塔尼亚一个古老的地区。
7.2
冲突世界 (World in Conflict Soviet Assault)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Massive Entertainment
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中
《冲突世界》(World in Conflict)以发生于1989年的美苏大战为背景是一款重点在于单位策略、行动、团队合作和毁灭上的冷战时期的即时战略游戏。在多人对战中玩家可以选择苏联或者美国/北约阵营,指挥空军、装甲部队、步兵和支援单位组成的分队对抗敌人。通过控制地图的战略要地,使战局变得更有利于你。空军、装甲部队、步兵和支援部队的配合是游戏的关键,更能够成功地调配他的一方获得胜利。 而且在战场上随机应变,如步兵可以隐藏在树林和建筑物中,如果你愿意的话可以将这一切化为灰烬。游戏设有资源收集,你唯一的收获就是敌人的死亡。每一个单位都要花费资源和设备、资源的配备单位有效运用决定着战争的成败。在单人游戏中,你以一位年轻的美国军官帕克经历整个战争、在资料版苏联进攻中有六个苏军任务,在苏军任务中你将扮演苏军中尉罗曼诺夫。在多人游戏模式也不同与一般的RTS玩家也可以在选择地图上合作同电脑游戏。 战役前的动画很精致,尤其是战役中穿插的动画更生动(有点像英雄连),动作都很真实,人物刻画很细腻,还有些搞笑的地方:光头指挥官(苏军奥洛夫斯基上校)在无线电上边走边讲话,无线电兵就可怜巴巴的跟在他后面,被他拽来拽去。还有训练模式里面的那个黑人二级军士长更搞笑,语言中略带黑人式的冷嘲热讽。
9.3
异星前哨 (Alien Marauder)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:上海云蟾数码科技有限公司
  • 发售:2022-12-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《异星前哨》是款融合即时战略的国产科幻生存RTS。你将作为船长前往浩瀚太空,探索未知星球,建设基地,统领英雄与军队粉碎数万虫潮的进攻!活用策略,秀出操作,为人类生存而战!
7.2
横扫千军:指挥官包 (TOTAL ANNIHILATION: COMMANDER PACK)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Cavedog Entertainment
  • 发售:1997-10-30
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  时值人类已经踏及宇宙的时代,人类为了将生活机械自动化,遂发展了核心机械技术以让各种工作行为机械化,但是过度依赖机械导致了核心机械认为人类的存在是不必要的,它们最终决定唯一的途径是将全部的人类改造成机械。此举动导致人类开始反抗核心机械,他们开发了高能战斗服,组成了武力(Arm),并且开始了跟核子(Core)长达4000年的宇宙战争。 虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的武力在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让核子有了机会回复它们的战力。核子制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然武力在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,核子扭转了原本恶劣的战况,再度跟核子呈现了势均力敌的紧张状态。 由于柯古斯的缘故,武力积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,武力展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。 由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,武力开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而核子则发展了再生机甲尼克罗(Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。
6.7
星际争霸2:虚空之遗 (StarCraft 2: Legacy of the Void)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Blizzard
  • 发售:2015-11-10
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
这部《虚空之遗》将会是星际争霸2的第二部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。 [收起简介↑]
9.1
急难先锋2013 (Emergency 2013)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Quadriga Games
  • 发售:2012-11-09
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《急难先锋2013》将包含前作中的所有内容,包括救援生命和自然灾害部分,同时,你还将体验到一个全新的单人剧情部分,其中包含额外的四大任务。 游戏中,欧洲中部的一个超级火山爆发,恐怖的岩浆将摧毁一切。急难先锋们将对抗森林火灾、有毒气体和愤怒的人民,并让这危险的岩浆滚回底下去。注意,你需要确保每个人的安全!
9.9
横扫千军:王国风云-指挥官包 (Total Annihilation Kingdoms)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:c
  • 发售:1999-06-25
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  《横扫千军:王国风云》是一款即时战略游戏,除了《命令与征服》系列、《魔兽争霸》系列以及《星际争霸》之外,为数不多的几个著名即时策略游戏中,Cavedog的《横扫千军》绝对可以占有一席之地。全3D的场景与作战单位(虽然看起来还是十分的2D化),可以从互联网上不断下载的新兵种,海陆空的全面开战,所有这些都使得《横扫千军》占据了不少人的硬盘。 游戏将从达里恩(Darien)王国分裂为四个种族开始,水族维鲁纳(Veruna)、气族祖恩(Zhon)、火族塔洛斯(Taros)和土族阿拉蒙(Aramon)。故事中这四个种族的由来要追溯到数千年前,Garacaius,达里恩王国的统治者,在一场意外中失去了他的妻子,悲痛使他从此一蹶不振,他再也无心管理国家。 渐渐地,国家变得贫困不堪,人民不满的呼声也越来越高,Garacaius意识到自己已没有能力管理好这个国家,于是他把统治国家的权力交给了他的孩子们,每个孩子都分得了一定的领土,并各自将其管理得井井有条。直到有一天,Garacaius突然神秘地失踪了。背景故事就此结束,下面的情节就由玩家去挖掘了。由于兄弟们之间矛盾的变幻不定,他们各自的军队在战争中达到平衡,接下来就要靠玩家为这四个种族的利益而战。 游戏特色 正如大家所期望的那样,在本游戏中最主要的资源是魔力,因此魔法扮演着很重要的角色。玩家可以发展出巫师,怪兽以及其他能够施法的角色,而且还有几种不同体系的魔法包括土系魔法(地震,流星)、火系魔法(火球)、意志魔法(控制其他作战单位),治愈魔法和复活魔法,而每种体系都至少有三种不同威力和效果的魔法。
7.2
冲突世界:苏联进攻 (World in Conflict Soviet Assault)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Massive Entertainment
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中
《冲突世界:苏联进攻》的PC扩展了振裂地面的“2007年度最佳策略游戏”的动作策略游戏《冲突世界》,游戏将在单人模式和多人模式都带给现在粉丝和新的玩家特别的新体验和挑战。 《冲突世界:苏联进攻》是真正的风格派游戏,融入了各种策略元素,第一人称射击和动作游戏,这些都有力地刻画了一个新的动作策略类游戏,一个新的风格已经证明要展现给所有种类的玩家,从动作中毒者到第一人称射击狂热迷到策略热衷玩家。 这款独特的跨越式设计和引领全球媒体的通用吸引力成就《冲突世界》成为最具批判和赞美的2007年策略游戏。游戏在2007年E3展时曾被摘去了最佳策略的头衔,从世界最高评论的“编辑的选择”不断抱怨,最终年度头衔“2007年最佳策略游戏”毫无争议地戴在了这个游戏上。 《冲突世界:苏联进攻》承诺找回原始标题失去的题材,在游戏世界里带给更多PC玩家想要的东西。
9.3
指挥:现代作战 (Command: Modern Operations)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:WarfareSims
  • 发售:2019-11-14
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《指挥:现代作战(Command: Modern Operations)》是《CMANO》的最新续作。如今,具有传奇色彩的现代跨域操作游戏将以全新的用户界面,更加精致的仿真机制以及一系列新功能和新内容回归,从而使您全神贯注于二战后和21世纪的战争挑战。你准备好了吗?
7.7
王国战争4 (Kingdom Wars 4)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Reverie World Studios
  • 发售:2021-10-23
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
游戏发生在1347年的黑死病瘟疫和百年战争时期。在200个小领主与君主之中,选择一个角色进行游戏。你可以成为奥斯曼宫廷中的小贵族、爱尔兰的伯爵,亦或是拜占庭的皇帝。通过战斗来维护你的帝国,防止黑死病在欧洲蔓延,然后改写历史。 你肩负着领导的重任,子民的安全都掌握在你的手中。使用外交或军事力量,迅速行动。切勿犹豫,否则后果严重。历史已经向我们证明,即使我们现在正面临着危险,在重大危机时期,正确的领导至关重要。
8.0
沙场雄英 (Men of War)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Best Way
  • 发售:2009-02-20
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《沙场雄英》是1C公司推出的最新一款即时战略类游戏。本作以二战时期的欧洲为背景,其主线贯穿三大不同的战役,并分别从前苏联、同盟国和德国三方士兵的视角出发去讲述整个经过,非常值得一玩!
8.0
星际争霸:重制版 (StarCraft:Remastered)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:暴雪球探足球比分
  • 发售:2017-08-15
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《星际争霸:重制版(StarCraft: Remastered)》是由暴雪制作发行的一款即时战略类游戏,是经典游戏《星际争霸》的高清重制版。本作是在原版画面上进行高清重建,尽量保证内容和操作的原汁原味。 重制内容: ·《星际争霸》及《星际争霸:怒火燎原》资料片画质升级 ·宽屏幕UHD支持最高4K解析度 ·全新对战配对功能及排行榜 ·可追踪个人战绩统计的玩家个人档案 ·云端储存战役进度、热键及对战回播 ·更高的音乐及音效保真度 ·能轻松在《星际争霸》高画质重制版及原版《星际争霸》之间切换的快速键 另外还有些特性的改进: 精致显示效果 ·镜头拉远,以战巡舰的视野综观战场;镜头拉近,连飞螳翅膀上的血管也清晰可见。 独特的简报画面 ·以各种族为主题的漫画风格过场动画,以全新的图像述说经典故事。 强化音效 ·重新录制经典配音与对话。
8.0
玩具兵大战2 (Army Men 2)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:3DO
  • 发售:1999-02-28
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
又译为《玩具兵团》、《玩具军人》,这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单元都采用3D MAX 做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的,当然逼真。 游戏中的武器种类不少,有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等,具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士,还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾,进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队,还有友军,敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐(Tan)的部队,救援囚犯,甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的,要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的,他可以呼叫空中支援,调动伞兵,对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆,包括坦克和卡车,在危急关头还能调动友军部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备,使游戏有一种连续感。 敌方的人工智能比较差,因此人数稍多一些,在战斗中搜寻敌人的藏身之处是很重要的组成部分。游戏设计了许多陷阱,因此要注意经常存盘。
6.9
呼啸战神3 (Warlords Battlecry 3)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Infinite
  • 发售:2004-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
  虽说2000年《呼啸战神》没能让它的开发商Strategic Studies Group(SSG)一举变成暴雪、西木那样的RTS传奇,不过凭借独特的系统和不少的FANS,《呼啸战神》至少在即时战略游戏中占到了自己的一席之地。就在最近SSG拆分成了两个公司,新独立出来的Infinite Interactive专门负责《战神》系列的开发。在刚刚推出了回合策略的《战神4》之后,便将全部人力都投入到《呼啸战神》系列最新作的开发中去。   说起来,这《呼啸战神3》(或者说是《呼啸战神》系列),的最大特色便是你有一个可以不断升级的英雄,他可以学会各种各样的法术或是技能,而且可以将你最强的手下带到下一关——好罢,我承认在《魔兽争霸3》风靡世界之后,玩家已经不会把这种花样当成什么特色了。不过实事上,魔兽3并不是第一个将“英雄系统”融合进RTS的游戏,只不过别的公司的运气没有暴雪那么好运而已……。 游戏中共有5种不同的地形。   当然了,Infinite Interactive也明白这一点,倘若不做出点新的东西来玩家是不会买帐的,故此《呼啸战神3》中的英雄系统将与以往有很大的差别。游戏中英雄的种类将更加丰富,将拥有更多的法术和技能可以学习,而另一方面制作者又简化了系统——呃,确切点说是简化了界面,系统还是不变的——使得对战神没什么了解的玩家也能轻松掌握。如《呼啸战神3》的首席设计师Steve Fawkner所说,英雄系统将更容易上手,更加接近ARPG——就像DIABLO那样。   实际上,如果你看一下《呼啸战神3》官方网站上的介绍的话,你会发现游戏中很多方面都是围绕着英雄来设计的。十六个种族,二十八个职业,一百三十种法术,看起来就如同是一个RPG游戏的设定。大大增进了游戏的多样性,每个玩家都能拥有独一无二的英雄。当然如此大的数量也要归功于《战神》系列的深厚战棋游戏基础,这为Infinite的开发带来了不少的方便。另外应众多《战神》系列的Fans的要求,《呼啸战神3》对前代设计上的一些弊病进行了改进,比如游戏中的英雄出场的时候不会像二代里那样弱;等级的上限将超过50,而英雄每一级实力的提升将减少,以避免在战事还未过半时英雄已然成为神一般的存在了。   除了系统的改进之外,制作组还进一步丰富了战神的世界。除了为旧有的种族增加新的兵种和技能之外,今次《呼啸战神3》增加了三个全新的种族。饥荒之神率领的昆虫军团、瘟疫之神制造的恐怖怪物、以及生活在雨林中的蛇人族,前作中的人类也被分成了骑士会和帝国两支势力,而所有这些种族都有着各具特色的战斗方式。对应这些新的种族,英雄又增加了8个新的职业,比如蛇人牧师、贤者、巫妖王等等。 呼啸战神3比以前增加了更多的种族。   《呼啸战神3》的剧情将紧接着《战神4》(他们把两个系列的故事连在一起,这倒是个骗钱的好办法)。说起来倒颇为简单——在黑暗精灵巫师Aravein引来了恶魔之后,死亡、战争、饥荒、瘟疫四个骑士率领着他们的大军在艾瑟里亚肆虐。现在又来了第五个骑士,而且,这回无论哪个种族都不愿意看到他的出现。   除了一个充满RPG味道的单人战役之外,制作者还保证说今次他们将下更多的力气在多人对战上,毕竟即时战略的精髓(好罢,起码一半精髓)是通过联机对战才能体现出来的。实际上制作组目前已经重写了引擎的网络连接部分的代码,以增进程序的效率,使得《呼啸战神3》的联机更加快速。而为了能让游戏中数百计的兵种、职业、技能达到平衡,Infinite将在游戏发售之前进行长时间的内部测试——Steve Fawkner还在访谈中特意强调了这个“长”字——以保证不至有某些东西在游戏中拥有过大的优势。另一方面他们在将在游戏发售后继续发布补丁。不过话说回来,我对“《呼啸战神3》各个种族能平衡”倒是不抱太大信心,这种工作不会像字面上说的那样简单,不断打补丁的工作恐怕至少得持续个一年半载才行。   对于《呼啸战神3》,最令人担忧的恐怕就是图像了,在3D化的浪潮席卷全球的现在,一个2D游戏想成功怕是不那么容易。当然你也得理解,若是在没准备周全的情况下贸然转向3D恐怕会遭受惨重的失败,而且对于刚刚制作了《战神4》的Infinite公司来说更不会有这个时间。目前制作组对老的游戏引擎进行了进一步的改善,主要是放在了细节的处理上,如今的生物将有着更加丰富的动作以使其看起来更自然。同时新的特效和地形渲染系统也会让整体的图像效果变得漂亮。   就1月公布的消息来看,《呼啸战神3》已经基本制作完成了,眼下开发人员剩下的工作便是彻底完成单人战役的制作。对游戏的新英雄系统进行完善。再有就是浩大的测试工作了。希望最后到玩家手里的《呼啸战神3》会是一个出色的游戏——嗯嗯。
10.0
家园:卡拉克沙漠 (Homeworld: Deserts of Kharak)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Blackbird Interactive
  • 发售:2016-01-20
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 作为RTS游戏中的经典,《家园》系列在过去的十年可谓是低调到不行。不过值得我们高兴的是Gearbox并没有就此放弃《家园》系列:继推出《家园:重制版》后,Gearbox还会联手和Blackbird Interactive一道于明年为我们带来全新的《家园:卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak)。
9.0
侵略:统治欧洲 (Aggression Reign over Europe)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Lesta Studio
  • 发售:2008-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《侵略:统治欧洲》原名《侵略:欧洲1914》(Aggression :Europe 1914),是一款以欧洲大陆历史为背景开发的即时战略游戏新作。游戏讲述了自第一次世界大战爆发,至东西方冷战开始这四十年间欧洲大陆的战争历史。玩家可以自行选择德国、法国、俄罗斯和英国四方势力中的一方进行游戏,从而影响整个欧洲大陆乃至两次世界大战的未来。
7.6
命令与征服3:凯恩之怒 (Command & Conquer 3: Kane's Wrath)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:艺电洛杉矶,BreakAway Games 工作室
  • 发售:2008-03-24
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
7.5
肉鸽指挥部 (Rogue Command)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:feneq
  • 发售:2024-11-19
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
融合现代 Roguelike 元素的经典即时战略游戏玩法 收集强大的单位和设施,不断进化武器库,每回合都在调整卡组。 收获资源,建造基地。增强军队实力,发动轨道攻击战胜威胁你生存的外敌。
7.2