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AVGREANIMAL2026年2月13日
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RPG索拉斯塔22026年3月13日
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RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
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ACT噬血代码22026年1月30日
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STG午夜行者2026年1月29日
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SLG检疫区:最后一站2026年1月12日
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RPG球探足球比分02025年12月4日
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RPG我独自升级:起立·觉醒2025年11月25日
- 更新:2005-04-06
- 平台:PC
- 开发:redice
- 发售:2005年4月6日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
此游戏的全名为“Sudden Strike 3:Cold War Conflicts”,突袭也到了3代了,其特有的策略玩法吸引了一大批喜欢军事题材的玩家,不知道大家相信不,可有MM喜欢这类游戏,而且打得还不错哦!详细的数据表现、真实的战场再现、兵种的合理调配,正是由于这些吸引着玩家。本作描写的是1950至1973年间冷战时期,部队分成了8国:美国、以色列、埃及、朝鲜、英国、叙利亚、苏联以及中国,有些战役也采取了非线性的方法,直接影响了后面的战役。喜欢即时战略的玩家,又可以火拼一阵了。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:1C company
- 发售:2008年5月14日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
「制霸三国贰」的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化,让战场看起来更加生动,当然也是以全 3D 的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感,或是防守的紧张感,都算拿捏得宜,算是一款策略和实时战略都有十足玩法的策略游戏,相信三国演义迷们绝不能错过!
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Spellbound
- 发售:2004年2月20日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《芝加哥1930(Chicago 1930)》是一款由Spellbound制作Microids发行的策略类游戏,1930年,禁酒令的前夕,黑手党横行芝加哥,游戏中,玩家可以选择扮演黑手党匪徒,或者一个警察部队去激烈的斗争。。。 游戏形式类似盟军敢死队,玩家可以自行选择黑白两道进行游戏,最终的目的就是夺取城市控制权。
- 更新:2008-03-12
- 平台:PC
- 开发:Unicorn Games Studio
- 发售:2008年3月12日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
虽然市场上的即时战略游戏多如过江之鯽,但能够同时兼具真实性、游戏性,以及出色画面的产品却是寥寥可数。《十三世纪的死亡与荣耀》难能可贵的兼具这些优点,带领玩家回到 13 世纪的中古欧洲,扮演各国君王与封建贵族的角色,率领千军万马,亲身体验多场历史上的知名战役。 ◆ 体验关键的历史战役 玩家可以在《十三世纪的死亡与荣耀》的剧情模式中率领英国、法国、日耳曼,蒙古人,以及基辅罗斯(Kievan Rus,也就是俄国的前身)等五大阵营,参与超过 30 场以上的著名战役。扮演封建君主的角色,以强硬的军事手段解决欧洲各国贵族之间的冲突;甚或抵御大汗所率领的蒙古铁骑,以及苏丹王麾下的摩尔人。 游戏中根据详细的战史考据,设计了许多场足以改变欧洲历史的关键战役。譬如以英国的战役为例,特别收录了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅尔·吉勃逊自导自演的《英雄本色》中的主角)率领苏格兰人起义反抗暴政,和英格兰国王艾德华一世所展开的福尔柯克之役(Battle of Falkirk)。在这场战役之中,艾德华一世虽然有骑兵、步兵和弓兵协同作战的优势,但是苏格兰的长矛兵却佔了躲藏在沼泽泥地里的地形优势。 而在 1213 年法国的米雷战役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率领总数只有八百人左右的北法部队,利用地形的优势,大败南法亚拉冈国王彼得(King Peter of Aragon)麾下将近八千人的骑兵与步兵。 ◆ 逼真的考据 游戏中各个阵营或国家的部队,也都经过了详实的考据,绝非只是含糊地分成几大类的兵种就蒙混过去。光是士兵们所使用的武器就超过了 15 种以上,而且全都是当时会实际出现在战场的武器。然后又可依装甲的种类、徒步还是骑马、远程还是近攻、作战经验与官阶的高低等等的条件,区分成许多种不同的作战单位。 根据每个阵营当时的文化特性和国力强度,各个阵营都有不一样的特殊部队与优势。例如法国的骑士是游戏中最强的骑兵部队,英国的威尔斯弓箭兵在森林地区可获得额外的优势,义大利的弩兵射击準度最高;而蒙古人则几乎没有步兵,擅长以快速度的轻骑兵横扫沙场。 ◆ 快速的开战节奏 《十三世纪的死亡与荣耀》还有个和其他即时战略游戏截然不同的特点,就是它并没有所谓的「生兵」或「备战」阶段。不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,直接享受最纯粹的即时战争乐趣。只要一开战,玩家就能带著部队开始行动,规划最恰当的进军路线,或是全军出动,直接和敌方展开正面对决。 在战役剧情模式中,玩家所拥有的士兵数量和部队军种,将视该场战役历史上实际的兵力状况而定。而在自订战斗或是连线游戏中,则是透过自行设定的军费预算,先行雇用好参战的部队,然后再一起上阵开战。 ◆ 磅礡而细腻的画面 新一代的成像引擎,兼具大而壮观,以及小而精细的双重威力。游戏的视角可以自由移动,当玩家拉远视角的镜头时,就能总揽全局,调动部队,并且观赏千军万马在平原或山谷之间奔驰而过的快感与气势。 而将滑鼠滚轮向前推到底,就能放大画面,直到「贴身」的近距离,清楚看到每一个士兵的不同模样,甚至连地上的每一株草都在随风摇摆。精緻的贴图材质,能清楚的呈现士兵身上不同种类之护甲的质感以及脸上的表情,连贵族骑士头盔上的夸张羽饰都能够看得一清二楚。士兵交战的动作生动丰富,彷彿是在观赏电影一样。 ◆ 庞大的规模,丰富的变化 《十三世纪的死亡与荣耀》精彩刺激的战斗,让玩家能够真实地掌握千军万马,而非寥寥可数的几个「象徵性」的作战单位而已。每个一兵一卒都会真实的呈现在画面上,战场上的敌我双方动輒上千人,甚至有近万兵马同时参战。让玩家真正体会到「数大就是美」的压倒性气势,以及何谓「人多势眾」的全新震撼。 但是要获得胜利,光靠士兵的数量是绝对不够的。玩家还得密切注意各兵种的之间的长处与弱点、部队队形的变化、阵形的组合、士气的高低,以及各种地形的变化等等。兵种之间并无绝对的优势,所以一队士气高昂的低阶步兵,也有可能击败疲惫气馁的菁英骑兵;若是背后和侧翼同时遭到夹击,再坚强的部队也会瞬间面临士气崩溃的危机。 游戏总共使用了超过 80 种的参数来运算士兵的战斗表现,所以任何层面的疏失都可能会影响到部队的战力,大幅提高了游戏的真实性,以及战术运用的丰富程度。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment
- 发售:2004年9月20日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
THQ公司宣布,由Relic Entertainment和前Iron Lore Entertainment合作开发的最后一部《战锤40000:战争黎明》系列作品——《战锤40000:灵魂风暴(Warhammer 40000: Dawn of War-SoulStorm)》已正式在全球上市。作为一款独立资料片,玩家不需要安装原作就可以安装运行游戏,并在多人对战部分使用新增两大派系和单位。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Stainless Steel Studios
- 发售:2003年10月21日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
诚然,一款游戏大作出现之后,便会有众多的模仿者和竞争者。《帝国大陆》(Empire Earth)这款游戏可以和《帝国时代》相媲美。由Stainless Steel Studios制作的游戏《帝国:现代曙光》自然也会有许多迷人的特色。这一次的主设计师是曾经担任《帝国时代》的Rick Goodman先生,一定会在前作的基础上,给玩家带来更多的创新设想——
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Relic Software
- 发售:2003年9月16日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
用这种方式再现太空舰队之间的战斗,家园是游戏史上的唯一。Relic在1999年发行的第一个游戏也就是第一款能全方位转换视线以及移动舰船,而且超越2D飞机动作的3D即时战略游戏。 如果再把小战斗机和大型军舰协同作战的战争场面加入游戏中,那么玩家将领略到一种以前只能在科幻电影和书籍中才存在的独特的星际战争风采。家园第二代的完整版再过几个月就上市了,它基本上忠实于第一代,只是改进了游戏机制,扩展了情节并加入了细致的视觉效果。我们最近有机会尝试了该游戏的非完成版,初步了解了单人游戏的故事情节和多人战斗。 家园2对游戏控制操作也做了很多改进,不过起初看起来并不显著。没有人能一开始就掌握家园界面中3D环境下控制舰船,不过经过练习,还是掌握运用大范围的多位空间转换和3D舰船布阵和编队等精巧的策略。 新游戏比原游戏在点到点移动上简单多了,而且还加允许把不同种类的舰船编队,协同攻击。这些改进减少了对微控的要求,而把注意力放在与普通即时战略游戏一样的整体建造策略上。虽然参与新游戏开发的32名开发者大部分都没有参与过前作的开发,但是美工小组还是原班人马,所以游戏视觉效果的风格没有改变。新游戏中的图像加入了更多的细节和新的效果,不过大多数原游戏的玩家可能还是会注意到游戏控制上的改动。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:NeocoreGames
- 发售:2012年1月10日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
2009年上市的奇幻/角色扮演RTS游戏《亚瑟王》公布续作了,二代将具有更新更黑暗的奇幻设定。 在这一代中,亚瑟王[1]不再是位勇猛的统治者,而是一位身有残疾的国王,在一个全新的剧情中试图挽救一个支离破碎的大陆。在新作中,可以指挥更雄伟的大军与更强大的敌人进行更大规模的战斗,还有之前从未有过的boss战,众多更独特更可怕的敌人。增加了全新的宽范围视角控制,重新制作的动画,带给玩家无以伦比的游戏体验。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Battlefront
- 发售:2011年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《战斗任务:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵盖了两次俄罗斯-阿富汗战争——第一次是在1980-1982年,第二次是在1985-1987年——游戏中分为两次战役,外加10个独立任务。
《战斗任务:阿富汗》是Battlefront和第三方工作室首次合作的一款全新《战斗任务》系列作品。《战斗任务:阿富汗》是一款独立游戏,并非资料片,并不需要任何安装其它游戏辅助运行。
《战斗任务:阿富汗》并非是基于上一款CM引擎开发的一堆任务包,这款作品包含了全新的美工、地形、全新单位、全新武器和全新的国家。玩家可控制苏联或阿富汗任意一方的单位,指挥军队或穆斯林游击队战斗。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Firefly
- 发售:2012年5月26日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
由FireFly工作室制作、SouthPeak Games发行的即时战略游戏《要塞3》将于10月18日登陆PC。最近,FireFly工作室的设计师Simon Bradbury向我们介绍了该作的一些细节。《要塞3》是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。
《要塞3》加入了一种新的市民单位——村民,他们与农民、士兵一样为城堡带来新生。在农民辛勤劳作、士兵冲锋陷阵之际,村民则在你的城堡中利用一切资源享受生活。比如,一个愤世嫉俗的老人会喝个烂醉、整天在城镇中徘徊,而一些当地年青人则在院子里以斗鸡为乐。你如何对付这些村民会影响到其他人口。在前作中,你的人口在不断变化,有可能在你不察觉的情况下突然暴跌。现在,人口数量会更加稳定并保持在固定的数目上,除非受到玩家或游戏中的随机事件影响。
- 更新:2025-05-27
- 平台:PC
- 开发:MyDreamForever
- 发售:2025年6月19日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《小王国: 即时战略》是一款设定在中世纪奇幻世界的独立即时战略游戏。收集资源,建造村庄,修筑城墙,发展你的王国。指挥骑士、弓箭手和法师组成的军队,对抗敌对王国、兽人和不死生物。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2023年7月20日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
永恒轮回是一款采用俯视视角免费的竞技生存游戏。 体验制作、狩猎、战斗和各种风格迥异的角色 通过生存策略和精彩刺激的战斗玩法,成为生存实验中最后的幸存者!
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:暴雪
- 发售:2024年11月14日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
透过?这?款?于1994年?创造?的?第一?款?《魔兽?争霸?》?游戏?回到? 3?0 年?传承?的?起点,?在?重制版?中?经过?了?鲜明、?全新?的?视觉?效果?更?新,?并?且?操控?也?变得?更?加现代化?!体验?这?场?兽人?与?人类?之间?撼动?全?艾泽拉斯?的?激战。?在?紧张?刺激?的?阵营?战役?或?是?自订冲突?战?游戏?中,?扮演?高贵?的?联盟?贵族?保家?卫国,?或?是?扮演?嗜血?的?部落?征服?一切。?不论?你?站?在?哪?一方,?现在?就是?一头?踏入?《魔?兽?争霸》?宇宙?的?大好?机会,?亲眼见?证?由?全艾泽拉斯?最?伟?大?的?英雄?们?所?上演?的?传说?大战。
- 更新:2024-11-07
- 平台:PC
- 开发:SoftWarWare
- 发售:2024年11月21日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 多国
ICBM: Escalation是一款大型即时战略(RTS)游戏,玩家可指挥军队,发展尖端科技并使用毁灭性武器。使用常规部队或核武器征服敌人。“对峙”和“征服”等新模式的发布,为游戏在全球战争的环境中提供了丰富的战略层次。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:feneq
- 发售:2024年11月19日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
融合现代 Roguelike 元素的经典即时战略游戏玩法 收集强大的单位和设施,不断进化武器库,每回合都在调整卡组。 收获资源,建造基地。增强军队实力,发动轨道攻击战胜威胁你生存的外敌。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:ZUGALU ENTERTAINMENT
- 发售:2025年6月19日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 其他
《盛世繁荣:皇冠之重》是一款错综复杂的城市建设游戏,你的每一个决定都牵动着王国的未来。你可以独自开启旅程,也可以和好友共同探索这个中世纪的世界,做出艰难的道德抉择,通过即时战略战胜敌人。你的王国将面临风雨飘摇,还是会在你雄心壮志的领导下走向繁荣?
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC PS5 XboxSeriesX
- 开发:Chimera Entertainment
- 发售:2024年11月14日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《寂静之歌》是一款4X战略卡牌游戏,以回合制王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗所融合,开启一段在奇幻的中世纪风格世界中的探险旅程。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Tower Five
- 发售:2024年11月7日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在这款开创性即时战略游戏中,你将征服敌人的巢穴,并带领族群穿越危险重重的森林。《蚂蚁帝国(Empire of the Ants)》是一款逼真的第三人称即时战略游戏。你将在游戏中指挥昆虫大军,上演史诗级战斗。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC Switch PS5 XboxSeriesX
- 开发:暂无
- 发售:2023年11月10日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 多国
建造一个温暖舒适的地下城以满足你手下的需求并统治它们,然后将它们送到地表世界,从而善意地提醒生活在那里的善良民众:他们生活的土地由邪恶至尊统治。你将以全新且充满活力的方式获得邪恶值,并且将其释放到地表世界郁郁葱葱的绿色森林和平原上,将它们转变为黑暗之地。但是请务必用陷阱布下防守,确保你的地下城坚不可摧,并且派出你的手下去守卫它。因为当你把地表人的土地变成邪恶至尊最心仪的度假天堂时,那些讨厌的家伙可不会轻易让你成功。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC Switch
- 开发:暂无
- 发售:2023年10月5日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 多国
《战律》再次奏响!结交意想不到的朋友,面对神秘莫测的对手,经历险恶的复仇桥段,开始全新的冒险征程。率领新的指挥官,利用他们分级的全新“战奏”能力系统对抗敌人,扭转战局。另有上手容易的编辑系统和深度丰富的自定义工具,方便设计地图、过场动画和故事,也方便与大家分享。

