盛世繁荣:皇冠之重 (Thrive: Heavy Lies The Crown)
- 发售:2024-11-07
- 发行:PlaySide
- 开发:ZUGALU ENTERTAINMENT
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 其他
《盛世繁荣:皇冠之重》是一款错综复杂的城市建设游戏,你的每一个决定都牵动着王国的未来。你可以独自开启旅程,也可以和好友共同探索这个中世纪的世界,做出艰难的道德抉择,通过即时战略战胜敌人。你的王国将面临风雨飘摇,还是会在你雄心壮志的领导下走向繁荣?
寂静之歌 (Songs Of Silence)
- 发售:2024-11-13 (PC)
- 发行:Chimera Entertainment
- 开发:Chimera Entertainment
- 平台:PC PS5 XboxSeriesX
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《寂静之歌》是一款4X战略卡牌游戏,以回合制王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗所融合,开启一段在奇幻的中世纪风格世界中的探险旅程。
蚂蚁帝国 (Empire of the Ants(2024))
- 发售:2024-11-07
- 发行:Microids
- 开发:Tower Five
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在这款逼真的策略游戏中,踏上无限微小的世界中的奇幻之旅,并带领你的蚁群走向充满希望的新天地。
红色警戒3:起义时刻 (Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising)
- 发售:2009-10-06
- 发行:Electronic Arts - Tiburon
- 开发:EA Los Angeles
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《红色警戒 3:起义时刻》推出了四个全新迷你战役,让玩家能更深入地了解苏联、盟军、旭日帝国的故事情节,此外还有一场特别战役,聚焦大家最喜爱的超能力日本女学生突击队队员百合子欧米茄的背景故事。
神话时代:重述版 (Age of Mythology: Retold)
- 发售:2024-09-05
- 发行:Xbox Game Studios
- 开发:Tantalus Media,Forgotten Empires,CaptureAge,Virtuos Games,World's Edge
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《神话时代:重述版》由屡获殊荣的《帝国时代》系列的创作者精心制作,该游戏超越了历史,进入了一个众神、怪物和人类碰撞的神话时代。《重述版》将深受喜爱的《神话时代》中的最佳元素与现代实时战略设计和视觉效果相结合,为新老玩家提供了史诗般的创新体验。保护你的领地,指挥传说中的怪物,并召唤众神的力量来粉碎你的敌人。
你会成为神话吗?
荣誉骑士 (Knights Of Honor)
- 发售:2004-07-16
- 发行:Paradox Interactive
- 开发:Black Sea Studios
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《Knights of Honor》(后文简称KoH)是保加利亚游戏开发小组Black Sea Studios制作的一款即时战略游戏。初看之下,玩家会觉得该游戏与“帝国时代”(Age of Empires)或是其他一些以中世纪战争为背景的战略游戏相似;但是进一步深入这款游戏之后,相信玩家将会发现这种所谓的相似仅是表面现象。因为KoH所涉及的范围更为广阔,内容也更为丰富。按照Sunflowers Int.的话来说,KoH并不是传统的即时战略游戏,而是“征服帝国”的模拟游戏。
在KoH中,玩家的最终目的就是要运用战争、外交和间谍等策略来统治整个中世纪欧洲。游戏中的世界地图涵盖了整个欧洲大陆,从西面的葡萄牙到北面的挪威和瑞典,并且越过俄罗斯的最西边境继续向东延伸。令人称道的是,游戏中的每一个事件都完全是在实时中发生进行的。有时玩家可能在世界地图的界面中向各个行政区域发布宏观指令,而有时玩家又要在战术地图界面中细致地巡查自己的“领域”,或者在战斗时周密部署作战策略。
KoH的游戏重点偏向于整体战略决策,而并非基本的管理阶段。在这一点上,Sunflowers Int.处理得非常细致。在游戏中,玩家将扮演国王的角色,毕竟国王不必操心领土上农场或是码头的安置问题,这些琐碎的事情可以让骑士们来解决,而且还可以让骑士们来管理“领域”和军队。KoH中大约有1000个互不相同的骑士,他们各自拥有一些独特的能力。比如,拥有“恐惧”能力的骑士在率领军队与敌交战的时候,可以用恐惧侵袭敌军,使敌人士气受挫;而拥有“领导”能力的骑士则可以带领队伍以超出平常的速度行进。此外,具有其他一些能力的骑士还可以在管理“领域”时获得一些额外的经济奖励。
在KoH中,除了战争之外,外交也是非常关键的。要对付150个不同的“领域”和几个不同的派系,单靠简单的征服是行不通的。利用外交方式,玩家可以与电脑AI合作建立联盟与和平条约,或是对其宣战。游戏中一系列的外交指令能够让玩家组合成很多复杂而有效的外交手段。例如,在游戏中,玩家可以将女儿嫁给另一位国王,然后派一名刺客去暗杀这位国王。这样,就可以轻易夺得他所有的领地。当然,如果行动失败则导致其他国王的关系疏远。
在游戏中,尽管骑士们控制着基本的经济活动,但是玩家仍然可以自行设定不同“领域”的生产优先权。将游戏切换到近距离视角时,玩家便可以看到围绕在中央城堡附近的森林、农场和矿山。如果玩家将生产的重心转向粮食生产,那么额外的谷物图标就会出现在农场上方;而如果将重心转向采矿,那么更多的砖块图标就会出现在矿山区域的上方。这种表现模式不禁让人想起了“文明”(civilization)中的城市管理方式。
KoH中的资源主要分为三类,分别是基本资源、贵重资源和外来资源。其中,基本资源包括食物、木材、石头和铁矿,它们都可以从自己的领地上获得;而贵重资源则需要从被征服的地域上取得。至于外来资源,玩家必须先建造一个大规模的通商港口,或是占领了拥有此种资源的特殊区域,然后才能间接获得。
除了经济以外,玩家还要对作为“领域”中心的城堡进行建设。最初,城堡由矮小的木头围栏构成。随着不断地升级,城堡规模逐渐扩大,最终成为拥有城墙、塔楼和内部要塞的雄伟建筑。同时,对城堡的升级也促进了技术的升级。玩家可以购买工厂、市场以及其他的一些辅助性建筑,比如城垛和防御炮台,以增强城堡的功能。在近距离视角下,玩家可以细致观察到城堡内部和周围的情景。农民每天匆忙地劳作;枪兵在城墙边巡逻;而弓箭手则在防御炮台里进行守望。
在游戏中,玩家所看到的城堡内部和周围的活动情形受日夜循环的影响而有所不同。也就是说,游戏中的环境场景是不断变化的。当夜幕降临的时候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在阴雨天气中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,让人看不清周围的景象。而且,昼夜天气的变化还会对战斗产生影响。比如,在黑夜行动的时候,由于夜色缩小了侦察兵的视线范围,因此在夜幕下行进和战斗往往会出现各种不同的情况。
与其他历史题材的游戏相同,KoH中也包括一些经典的历史战役。例如黑斯廷斯战役,在游戏中则被重新制作设计为不同的关卡。此外,KoH的多人游戏模式同样侧重于战争方面。游戏允许最多6人通过互联网或者局域网进行连线游戏。
当前,尽管以中世纪为背景题材的战略游戏为数不少,但KoH却是一款具有独特风格和鲜明特色的游戏,相信它一定会在竞争激烈的游戏市场上获得广泛的关注。游戏预计将于2004年第二季度上市。
冲突世界:苏联进攻 (World in Conflict Soviet Assault)
- 发售:1970-01-01
- 发行:Sierra
- 开发:Massive Entertainment
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:繁中
《冲突世界:苏联进攻》的PC扩展了振裂地面的“2007年度最佳策略游戏”的动作策略游戏《冲突世界》,游戏将在单人模式和多人模式都带给现在粉丝和新的玩家特别的新体验和挑战。
《冲突世界:苏联进攻》是真正的风格派游戏,融入了各种策略元素,第一人称射击和动作游戏,这些都有力地刻画了一个新的动作策略类游戏,一个新的风格已经证明要展现给所有种类的玩家,从动作中毒者到第一人称射击狂热迷到策略热衷玩家。
这款独特的跨越式设计和引领全球媒体的通用吸引力成就《冲突世界》成为最具批判和赞美的2007年策略游戏。游戏在2007年E3展时曾被摘去了最佳策略的头衔,从世界最高评论的“编辑的选择”不断抱怨,最终年度头衔“2007年最佳策略游戏”毫无争议地戴在了这个游戏上。
《冲突世界:苏联进攻》承诺找回原始标题失去的题材,在游戏世界里带给更多PC玩家想要的东西。
战争之人:突击小队 (Men of War: Assault Squad)
- 发售:2011-02-23
- 发行:1C company
- 开发:DigitalMindSoft
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:英文
国外知名游戏开发厂商DigitalMindSoft游戏公司负责开发的《战争之人:突击小队》游戏将是一款完全以多人合作模式为主题来进行开发的,这样之后游戏玩家你可以当做《战争之人:突击小组》游戏是《战争之人》的联机版本,游戏玩家你将能够以多人在线合作模式来体验《战争之人》游戏里的所有战役,这也算是弥补了之前令游戏玩家颇为失望的《红潮》游戏作品所遗漏的重要元素。 《战争之人:突击小组》这样一款即时战略游戏,在游戏里面加入多人在线合作模式将会让游戏玩家感觉到非常有趣。很多游戏玩家已经受够了自己一个人在多人模式里面被游戏高手玩家狂虐的感觉,因此游戏玩家你和几个玩家好友一起合作干掉一个高手的感觉一定不错。 在《战争之人:突击小组》游戏里,游戏玩家们能够合作完成15个充满挑战的游戏任务。
王权2:幻想王国 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
- 发售:2009-09-15
- 发行:Paradox Interactive
- 开发:1C Company
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中
推荐系统配置 :
Windows 2000/XP/Vista
Intel Dual Core 3 GHz
1 GB内存
GeForce GTX的260显卡, 512 MB内存
DirectX兼容声卡
4 GB的可用硬盘空间
最新版本的DirectX 9.0
DVD驱动器
最低系统配置 :
Windows 2000/XP/Vista
2 GHz处理器
1 GB内存
GeForce 6800系列显卡, 256 MB内存
DirectX兼容声卡
4GB的可用硬盘空间
最新版本的DirectX 9.0
DVD驱动器
突袭2 (Hidden Stroke II)
- 发售:2005-03-03
- 发行:CDV Software
- 开发:CDV Software
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
袭II(Sudden Strike II)这款即时战略游戏背景设定在二战期间,玩家可指挥五国军队:德军、苏军、英军、美军和日军。每个国家的军队、武器和车辆都是根据二战时的实际情况来设计。游戏中将加入一个现实为根据的损伤模型,相信这会使游戏更加接近真实战争。
不像命令与征服等传统即时战略游戏,突袭II没有资源管理和单位制造选项。游戏的目标是管理你能控制的单位、打败敌人。
突袭II中包含了一百五十多种车辆和士兵,其中包括坦克、吉普车、间谍飞机、步兵、火焰喷射兵、坦克歼击车等。突袭II中运输的地位很重要。登陆艇可让你把部队载到河对岸,运输机可从机场起飞执行空投任务。
和一代相比,《突袭Ⅱ》有很多变化,但总的可以归结为一句话:更加复杂。
在力量对比方面,《突袭Ⅱ》中出现了5个国家:德国、俄罗斯、英国、美国和日本,各国战斗单位仍然按照真实的历史资料设计,新增单位大约有50来种,比较引人注目的有铁道列车和海上战舰等,不同国家的对等兵种各具明显特色,不再是仅仅换个名字就行了。新出现的海上和空中运输工具一改前作仅限地面战争的设定,陆海空三方的协同作战需要更高明更接近真实的指挥才能,本作中运载空降兵的飞机可直接由玩家控制,只要保证飞机安全,随时可以返回机场多次搭载步兵空投到敌人后方。各种交通工具需要驾驶员才能启动,而且很多主战坦克也能搭载步兵,更让一些玩家感兴趣的是,在单人任务中,胜利后存活的部队将可带到下一关中,而且经验值不变,不过当部队数量日趋增多后,玩家难免会有手忙脚乱的感觉。
在游戏功能设定方面,画面分辨率没有变化,仍然支持640×480、800×600、1024×768三种解析度,不过游戏难度也变成4个等级。多人模式中当玩家们联机大战时,另外一些玩家还能以观看者的身份加入到游戏中纵览全局。二代操作键位比一代多出不少,例如能让步兵匍匐前进的B键,这个键既可以让坦克车手在驾驶时把头伸出炮塔外以扩展视野,也能让建筑物内的步兵爬到楼顶看得更远。
真实的单位,严谨的设定和具有挑战性的任务是该游戏的立身法宝。想要真正玩转《突袭2》,你肯定需要费一番脑筋。3D化大风劲吹下,正是这样的一款作品坚守着2D的阵地,用她的顽固保持着这个游戏流派的多样化。
制霸三国2 ( Sango The Fall of the Han Dynasty 2)
- 发售:2008-05-14
- 发行:新世代
- 开发:1C company
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
「制霸三国贰」的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化,让战场看起来更加生动,当然也是以全 3D 的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感,或是防守的紧张感,都算拿捏得宜,算是一款策略和实时战略都有十足玩法的策略游戏,相信三国演义迷们绝不能错过!
罗马帝国 (AncientRome)
- 发售:2010-07-16
- 发行:Haemimont
- 开发:Haemimont
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中
Kalyspso Media和Haemimont Games共同开发的一款策略新作《罗马帝国》,将带你走进那个辉煌了上千年的古老帝国中。“Imperium Romanum”来自拉丁语,就是“罗马帝国”的意思。
本作的开发商Haemimont Games也是《罗马帝国的荣耀》(Glory of the Roman Empire)的开发商,据Haemimont的解释,《罗马帝国》正是《罗马帝国的荣耀》的续作。在《罗马帝国》中,玩家继续担任帝国的统治者,你需要构建一个有极高组织体系的伟大帝国。
如果你玩过《罗马帝国的荣耀》,那么你进入《罗马帝国》之后肯定不会觉得陌生。本作以真实的历史时间线为索引,每一个任务都基本上能与历史事件对得上。
地球帝国 (Earth Empire)
- 发售:2001-11-12
- 发行:Sierra
- 开发:Stainless Steel
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《地球时代》是由原微软公司制作游戏《帝国时代》的总设计师Rick Goodman担任主设计师。在这款跨纪元之旅的游戏中,玩家可谓遍历古代文明:从旧石器时代、新石器时代、铜器时代、青铜器时代、黑暗时代、中世纪、文艺复兴时期、帝国时代、工业时代、原子时代、资讯时代,到未知的世界,一共横跨12个时代,50万年的历史!玩家可在历史的长河中体验希腊、英国、法国、德国等各国的文化风情,也可创建新文明,并从拥有超过100 个选项的选单中为自己的文明添置不同的属性。
在单人游戏过程中,玩家通过积累一定量的"文明点数"(Civ Points)来获得升级,而这些点数的获得需要依靠玩家去完成一定量的战役任务。随着游戏的进展和玩家"文明点数"的积累,玩家可以用它来购买更多的文明属性,以此建设自己的王国。在游戏贯穿的不同历史时代中,每个时代都将根据当时的历史背景出现与之相对应作战单位、建筑物和各类资源。《地球时代》中有多达二百种兵种单位(每个文明都能生产出同时代相符的作战兵种),每一个兵种都有着他们各自的特性,当然各自的能力也不相同。随着科技的不断发展,玩家手中兵器的攻击力会得到不断的加强:在中世纪,玩家可以选择弓箭手和骑士作为自己的武器;而到了以后的各个时期时,当你的科技发展到一定的高度后,你又可以精选出其他攻击力更高的兵种单位;玩家还可以通过海、陆、空来发动现代化的立体式组合攻击。随着游戏的开展,玩家便可逐步控制领土、领海和领空权,你可以通过武力击败其它文明,也能以最先进入外太空时代的方式赢得游戏的胜利。游戏中出现的30多种的作战飞机,多种海军武装力量,例如梅塞施米特战斗机、剑鱼式鱼雷机、B-29轰炸机、F-15S 战斗机、阿帕奇武装直升机、16世纪的战船、航空母舰和核潜艇等更是登锋造极,使之成为继《帝国时代》后的又一巅峰之作。
历史名人、历史重大的事件和战役在游戏中的出现是《地球时代》的另一制作精髓。游戏在不同阶段出现不同的历史名人将对国家的发展有莫大的影响,他们会令军队能力大幅增强,国家科技水平飞增猛进,如拿破仑,牛顿、爱因斯坦等。而两次世界大战、滑铁卢战役等历史重大的事件在游戏中的重现更是气势磅礴,将游戏的创意推向新的领域。
游戏中采用完全的3D视角架构,画面精细度相当高,且视角可以自由旋转。仿真的地图、一系列的自然景观更将你的战斗部队带进了让人心惊肉跳的战争实地。游戏引入海空立体影像,你可以看到战船潜入海水中及战机在战场上空俯冲而过的生动情形,同时游戏设计小组还开发了完善季节和日夜光线的转换系统。值得一提的还有游戏中独树一帜的灾难事件的设计,比如瘟疫、洪水,火山爆发等。灾难由牧师召唤,玩家可通过设制自然灾难来惩治敌人,游戏制作的独具匠心由此可略窥一斑。 [收起简介↑]
帝国时代4 (Age of Empires IV)
- 发售:2021-10-28
- 发行:Microsoft
- 开发:Relic Entertainment
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
最受欢迎的即时战略游戏之一将随《帝国时代 IV》荣耀回归,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。本作同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代。
权力的游戏:创世纪 (A Game of Thrones Genesis)
- 发售:2011-07-16
- 发行:Focus Home Interactive
- 开发:Cyanide
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:繁中
《权力的游戏:创世纪(A Game of Thrones: Genesis)》根据《冰与火之歌》系列的第一部同名作品创作。
玩家将在单人战役模式体验到维斯特洛王国的战争和阴谋,可使用军事,经济和政治手段打败敌人。
在这款策略游戏里,胜利不是只靠蛮力。你可以使用军队围攻敌人,用经济战争抑制他们,或者使用黑暗的政治手段击垮他们。背叛与诡计到处都是,所以做好战斗的一切准备。
闪电战 (Blitzkrieg Anthology)
- 发售:2003-03-28
- 发行:Nival
- 开发:Nival
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中
1942年6月22日是个平凡的星期天。凌晨,当最后一列苏联火车满载着货物驶入德国境内后,寂静的夜空被炮声击得粉碎——“巴巴罗萨计划”开始了!这就是第二次世界大战东线战场的序幕,从这一天起第三帝国开始了自己的灭亡之旅…… 目前流行的反映第二次世界大战题材的战争题材游戏几乎全部都是西方国家的游戏公司制作的,如《突袭》、《近距离作战》等等。现在一款俄罗斯出品的3D即时战术游戏浮出水面了,它就是由俄国的Nival Interactive制作的3D即时战略游戏《闪电战》,在模拟游戏综合网站SimHQ公布的其评选的E3 2002最佳作品中,这款游戏获得了最佳策略模拟奖。有趣的是它的发行商恰恰就是德国的CDV公司。 如果说突袭系列是德国人对于战争的回忆的话,那么《闪电战》就是俄罗斯人宝贵的记忆了。由俄国的Nival Interactive(该工作室在此之前制作过《恶魔岛》和《巫师之怒》等游戏)制作的3D即时战略游戏《闪电战》已经发布了DEMO供玩家们测试,有趣的是发行它的正是CDV Software。从公布的游戏画面来看,这款游戏可以说是《突袭》优秀继承者。在模拟游戏综合网站SimHQ公布的其评选的E3 2002最佳作品中,这款游戏获得了最佳策略模拟奖。
拿破仑:全面战争 (Napoleon: Total War)
- 发售:2010-02-23
- 发行:SEGA
- 开发:Creative Assembly
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:英文
这部《拿破仑:全面战争》是独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。本作的一个凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新,游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装。
星际争霸2:虚空之遗 (StarCraft 2: Legacy of the Void)
- 发售:2015-11-10
- 发行:Blizzard
- 开发:Blizzard
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:英文
这部《虚空之遗》将会是星际争霸2的第二部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。 [收起简介↑]
亿万僵尸 (They Are Billions)
- 发售:2019-06-19 (PC)
- 发行:Numantian Games
- 开发:Numantian Games
- 平台:PC PS4
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每一个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。玩家随时可以暂停游戏,慢慢思索自己的下一步。游戏暂停时,玩家可以建造建筑物、向军队发号施令或研究游戏资讯。这是个战略游戏,玩家表现、记忆力或能迅速发出指令不是游戏重点。
突袭油田 (Oil Rush)
- 发售:2012-01-25
- 发行:strategy
- 开发:Unigine Corp
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《突袭油田》使用的是Uniengine游戏图形引擎,是开发商自己的引擎,游戏结合了RTS和防御炮台的元素,以海洋战斗为背景,通过现代化科技,到达抢劫《Oil Rush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我们的血液。游戏中不仅有飞机和舰船,还有潜艇和核武。 游戏特点: ·高端图形 ·可通过局域网或者互联网游戏 ·PS3 Linux Windows 多平台支持 ·爆炸伴随着疯狂的抢劫 ·各种不同的环境 ·提供MDO工具 游戏性: 《突袭油田》是一款即时战略游戏,他提供机械防御塔,玩家控制建造并对其攻击力、防御力升级。并且可以派出海军及空军对敌人的钻井台和石油进行抢劫。还可以邀请朋友们通过局域网或者互联网联机对战。 背景: 在充满世界末日气氛的世界里只有两件事最为紧迫:石油和时间。幸存者们在这绝望时刻的愿望就是控制敌人并主宰他们,他们在海洋中展开争夺,使得整个世界陷入一场大战。在这严峻而残酷的时代石油比血更重要。 石油: 在Oil Rush的世界中石油是通过钻井平台开采出来的,你可以用它作为交换条件购买防御炮塔和进行科技研究。 钻井台: 钻井台不会保护自己,需要玩家控制并保护他们。这一点十分重要而且困难。 生产平台: 平台可以建立特殊的攻击单位,还可以装备防御炮台攻击敌人,建立特殊能力的平台消灭接近它的人。 单位: 战斗群类型分为:各类船只、飞机和潜艇。随机应变,针对不同防御战选取明智的应对策略。 科技树: 特殊科技的研发会给你带来更多、更高级的防御设施和高科技进攻武器,以至最后还会有核武器。