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RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
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RPG死亡搁浅22026年3月19日
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RPG红色沙漠2026年3月20日
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AVG生灵重塑2026年2月13日
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ACT如龙 极3 / 如龙3外传 Dark Ties2026年2月12日
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RPG勇者斗恶龙7:重制版2026年2月6日
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ACT仁王32026年2月6日
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ACT噬血代码22026年1月30日
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STG午夜行者2026年1月29日
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Petroglyph
- 发售:2016年4月23日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《8位军队(8-Bit Armies)》是Petroglyph制作发行的一款即时战略游戏。游戏节奏爽快,玩家可以收集资源,建造防御工事,壮大自己军队规模,最终把敌人消灭!游戏支持本地单人任务模式,双人合作模式,前哨站战役,PVP联机模式等。
- 更新:2016-02-02
- 平台:PC
- 开发: Paradox Development Studio
- 发售:2016年2月2日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Paradox Interactive今日正式公布了《十字军之王2:议会》将成为这款策略类作品的下一部资料片,该资料片将在2016年初登陆各大数字发行平台。《十字军之王2:议会》中,玩家统治的领域之下将会加入诸侯,新加入的政府议会制度会让玩家治下的人民发出不同的声音提出更多的要求。实力强大的公爵不管能力如何都会要求在议会中占据一席之地,而那些被排挤在门外的角色们就会开始密谋反对玩家。如果玩家让议会成员满意,国家就会免于派系林立乃至内战的命运。如果无视他们的要求,玩家就将发现自己的议会已经是刀光剑影的局面。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Lucid Dreamers
- 发售:2015年3月20日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 多国
《魔法世界》是《魔法大帝》的续作,将会包括6个势力,80种战斗单元,300中魔法,12中魔法类,10个领袖和最少45中特殊部队,包括25个英雄,15个战士和5个泰坦。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Hex studio (Akella)
- 发售:2014年2月14日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《圣战群英传3:重生》是《圣战群英传3:复兴》和《圣战群英传3:亡灵复苏》的续作,可以看作是2者的整合加强版,包括了4族战役,重制了大部分战役地图,改善了游戏图像,添加了13个新中立兵种、150个新支线任务、200个新物品、大量新魔法,修改了英雄和兵种的技能,调整了平衡性,前作受诟病的地图炮和召唤卷轴等在《重生》被大幅削弱,另外还带有功能强大的地图编辑器。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Ino-Co
- 发售:2010年8月7日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
继代理《魔法门英雄无敌》系列大获好评持续长销之后,一款庞大史诗奇幻背景、融合RPG元素的全3D回合制策略游戏大作:《虚空魔城(Fantasy Wars)》,游戏没有节奏较慢的英雄冒险寻宝、募兵与建设城池的部分,而是标榜其剧情导向的系列战役进游戏直接开战!!
游戏背景设定在典型的中古奇幻世界,剧情描述兽人首领率麾下巫医大举入侵人类地盘,大战一触即发,人类与兽人都亟欲争取矮人与精灵两族的同盟,但却形成四大势力的明争暗斗的世纪大战。在三大史诗剧情导向的系列战役中,玩家将经历突袭、侦察、围城、死守…..等多种战斗的形式。游戏中不只是英雄,9类军种、70种单位都有经验值与升级的设定,因此如何培养一批核心的菁英部队成了《虚空魔城》的一大课题!由于战场、角色、场景完全3D化,游戏视角可以从便于您调度军队的鸟瞰视角一直拉近到主要角色身旁边,让您近距离观察您的英雄一脚将一群哥布尔战士踢飞的帅气英姿!游戏并支持多人联机让您也可跟真人对战喔!
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发: KOEI
- 发售:1983
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
光荣官网今天更新信长野望贺岁新图,宣布《信长之野望》系列新作将于2013年内发售。在官方放出的贺岁图上我们可以看到署名为渋沢·光对玩家的贺岁词:
“2013年象征着繁荣的蛇年,借此,《信长之野望》系列迎来了三十周年庆。以统一全国为大业目标的织田信长,这是一款为征服全日本而制作的历史SLG游戏——《信长的野望》。光荣公司正在投入全力来开发一款全新的《信长之野望》。游戏预计今年发售,敬请期待。”
显然光荣公司并未确定新作的对应平台,不过我们可以肯定包括PS3,PC和PSV等游戏平台的玩家都不会错过这款游戏,《信长之野望》系列前一部作品为《信长之野望:天道》,游戏于2011年5月26日在PS3平台发售,游戏也曾推出PSV版本。
- 更新:2012-09-27
- 平台:PC
- 开发: Targem Games
- 发售:2012年9月27日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Targem Games 制作 Topware 发行的 一款太空题材的塔防游戏。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2002年11月1日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《天使》系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新;在此次的制作中,天使制作小组不仅重新架构了爱斯嘉大陆的原创历史背景与神话传说,并在剧情的安排上清楚地交代了无情的战争及共荣的演进史,不论是在战略和战斗特技上的巧思和战斗画面多层卷动的惊奇安排、剧情上的离奇曲折及各种敌我人物设定上的超可爱造形等,均精心设计力求完美演出,让玩家除了有玩战略游戏上的成就感之外,更有自行发展角色职业变化等不同的乐趣,除此之外还有更多的秘密与游戏乐趣等待玩家自行发现。
这一次故事发生在爱斯嘉大陆,一个广阔美丽而且拥有不断变化的人文与战争历史的新大陆上,它的内陆面积幅员辽阔,而且在这美丽的土地上有三个主要的民族,其中,爱尔达民族位于大陆中央,她们崇拜生命女神“莎拉(Sala)”,生命女神创造了12棵生命之树,爱尔达人便是从生命之树上诞生,渐渐的发展成12个公国。然而,随着时间的流逝,爱尔达民族的这12个公国不断改革与战争,使得境内的国家体制逐渐由中央集权转向邦联体制。邦联为一议会型组织,结合在各国自由的军事合作与经济贸易前提之下,实质上对各国来说并不存在有效的约束,然而12公国原为各自独立的体系,历时三百多年来的邦联制度更是日渐松散;后来随着邦联军队的取消,加速让各国的合作关系趋近瓦解。
由萨梅尔、贝力欧、拉奎尔所组成的欧查三国,位于爱尔达邦联的西南方,欧查三国近年来在政治上不断对邦联的各项措施阻挠与反对,在军事行为上更显得蠢蠢欲动,致使爱尔达的危机开始浮现了。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Firaxis Games
- 发售:2004年11月22日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
实际上,这次的《Sid Meier's Pirates!》并不能说是个“新游戏”了,早在17年前,我们的大师就已经构想出这样的一个游戏。若是你现在回头翻翻那些古旧的档案的话,将会发现如今的《Pirates!》与1987年的那个曾在Commodore 64和MAC上风靡一时的游戏如出一辙,甚至连名字都原样搬了来——他们连个2都没加!当然你完全有理由指责这个家伙把17年前的游戏“翻新”的无德行径,不过话说回来,对于我们这些晚生了10年的后辈来说,有机会领略一下当年精彩的设计并不是一件坏事——好游戏不论新旧都能令人兴奋,不是么? 游戏的背景设定在野心家、梦想家、商人和走私者云集的新大陆,一切海盗传奇的发源地——加勒比海。就像那些好莱坞的电影一样,在Sid Meier的加勒比海上总是拥有明媚的阳光、清澈的海水以及迷人的沙滩和棕榈树;永远是崭新的帆船里满载着金银财宝,打着鲜艳的旗号来往于新旧大陆;这里的人们总是衣冠楚楚、彬彬有礼,就连海盗们都有着一口洁白闪光的牙齿。故事的主角则是一位年轻的、大胆的(当然还是英俊又迷人的)船长,从一条小舢板起家,准备在这个黄金时代里捞上他一笔。 就像那些真正的海盗要做的——你要来往于各个港口之间,贩运(或者是走私)货物、打探情报、招募亡命之徒,去到海里打劫那些蠢笨的商人。若是你够胆大,可以去打那些西班牙人的主意,他们的船舱里总是有最值钱的货物,也总是有足够的火力来保护自己。一旦战斗开始,游戏就变成了一个回转与躲避的竞赛。你必须尽量让自己的侧舷对准目标以使下甲板的重炮能发挥自己的威力,同时还要小心地应付对方的攻击,算好对手装弹的时间避开致命的齐射。在战斗中可以给火炮选择不同的弹药,实心的铁球可以打穿船壳、链弹可以破坏对手的船帆和索具,而霰弹则能有效地杀伤船员。 当然,我们的目的是劫掠她而不是击沉她,在对方的抵抗能力基本消除之后便可以靠帮过去抢占敌舰了。在这时《Sid Meier's Pirates!》就变成了一个动作游戏,剩下的船员会拿起弯刀和你的手下搏斗,而你则需要操纵自己的英雄和对方舰长单挑。从游戏的演示中看来,打斗的控制颇为技巧,你需要用小键盘来控制攻击或者躲避。令人赞叹的是,游戏中的格斗显得相当平滑自然,其间还夹杂着一些好莱坞式的华丽招式,比起以往的动作游戏更具真实感。 在一次成功的打劫之后,你便可收编剩下的水手(一般来说这些水手都是没什么立场的),还可将俘获的船只翻新编到自己的舰队之中,而船上的货物则运去港口卖掉。在港口时船长亦不会闲着,你需要去找船工修理船只的损伤、研究物价行情、和你的手下瓜分财宝,还可去酒馆里打发时间。在城市里你可能会遇到一些有趣的事情——譬如某神秘的小贩向你兜售藏宝图。 若是你能成功地从模糊不清的藏宝图碎片中中找到财宝埋藏的位置,还可带着你的手下去试试自己的运气。不过要小心一件事——你挖出来的东西乃是别的海盗埋下的,若是不小心让财宝的主人听到了风声,说不定便会有传说中的强者——基德船长、约翰拉斐特等等——来找你麻烦。想想那黑胡子爱德华蒂奇的旗舰、拥有四十门火炮的安妮女王复仇号,这可不是你小小的单桅船能消受得起的。 事实上并不是所有的政府官员都抱着彻底剿灭海盗的态度的,在游戏后期,英国、法国和荷兰人都陆续来到新大陆发展势力,各国之间经常利用这些无法无天的家伙们打击对手的航运。若是能获得某国的私掠证,便可光明正大地劫掠敌国的货物回来销赃。若能成功取得某总督的信任的话,你还可借机追求他的女儿(总督们总是有个漂亮的女儿)来混进上层社会。游戏中你可使出各种手段来讨姑娘的欢心,鲜花、礼物乃至用舞技征服她——他们把这做成了一个小游戏,你需要合着音乐的拍子来调整你的舞步——若是你能从众多的追求者之中胜出的话,便可混到更高的地位,让你的“事业”更进一步。 同时游戏中还有着众多的支线任务,不只是常规航海游戏中运人送信之类的“常规”生意,在《Sid Meier's Pirates!》里你将会遇到各种各样的挑战——比如在月黑风高夜孤身潜入四处贴满你的通缉令的城市中暗杀你的对头,就像真正的动作游戏那样;再比如率领手下攻占敌国港口,就像真正的即时战略那样。而同时,这些小插曲各自的故事也使游戏更具生气——在你的对手之间挑起内讧将会是一件很有趣的事情。 虽然我们把《Sid Meier's Pirates!》算作策略游戏,但游戏中除了传统的策略成分外还有着各种各样的元素,我们可以在游戏里找到战略、经营、动作、解迷、角色扮演等等各种类型的影子。多种多样的元素使它与其他那些“纯粹”的游戏迥然不同,这正是《Sid Meier's Pirates!》能独具魅力的重要原因。就像海盗们的传奇总是那么引人入胜一样,在Sid Meier的加勒比海上,每天都有新的刺激。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:FireFly Studios
- 发售:2002年7月31日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《要塞》的故事发生在公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华国王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不段爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡要塞,守卫自己的领地,保卫自己的安全,于是一场以城堡为主要争夺对象的战争就这样在欧洲广阔的大陆上蔓延开来。作为身处乱世的一名领主,玩家的责任就是要筑起坚固的城堡来抵抗外敌的侵入,同时保证要塞内居民们的安稳生活,因为只有这样,他们才能不断地生产出各种物资,保证玩家在整个要塞战争中坚持到最后,并获取胜利。
《要塞》除了采用单人剧情模式,还有直接进行现成要塞战争的关卡挑战模式、支持八名玩家共同对战的多人模式,另外还加上一个可以自己设计任务剧情的地图场景编辑器。
即时战略中建设是非常重要的一项工作,建设的速度直接关系到在其后的战争中敌我生存几率,《要塞》中的建设并非只是一个个物品工厂的制造和放置,由于游戏的主题是城堡,因此作为城堡的主人,玩家必须从一砖一瓦的筑城开始干起。
游戏中城是保卫村镇市集的唯一防线,城需要有多高,城需要有多大,城墙上是否需要有塔台,城墙上是否需要有能够移动的通道,城上需要多长距离安放一个弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考虑,然后才能完成。
玩家在要塞内所执行的政策、规定的税收、对敌人采取的战略又会影响到居民对玩家的态度,古人云:得人心者,得天下;失人心者,失天下。一旦玩家没有达到居民对你的期待或者要求,那么居民就会开始离开,搬到其他城市去住,没有了居民的支持,物资也就没有了保证,而这样的结果也就是要塞的灭亡
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2020年11月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
“三国群英传”此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,而非单纯成为政治联姻下的傀儡、司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人。这些重大的造型改变,彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2006年2月28日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage of Mages)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:光荣特库摩
- 发售:2001年6月
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。
从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。
最有特色的是——结婚当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。
本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制,可任命军团长。每一只部队不再是象《三国志七》那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定,从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。
三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可自由选择全武将,全时代。以及背景时代的说明,和著名战役的讲解,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「官渡之战」等著名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前。让玩家更加贴近了三国时代。
武将的真实存在和视角。这也是《三国志八》中加入的一个新要素,如果你是一名武将,评议的时候你的视角是从下往上,画面上,看见的是你的君主高高的坐在宝座上,旁边是你的同僚。如果你是君主,你将看见你的部下全站在殿下等待你的指派和调遣。不同的身份,感受绝对不一样。突出了武将的个性色彩。遗憾的是武将单挑还是和七代的差不多,本作中更为玄幻,是在一个悬浮的平台上进行决斗,周围云雾缭绕,远处为呐喊的双方士兵。简直就象是天宫的武将在决战。
《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式众多而漂亮。不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家” 有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各种兵器的开发和制造,“市场”:发展商业,上述建筑以前都有相应的命令对照,比较好理解。但是新增加的如:“酒家”,“饭店” ,“屯所”。另外,还从城市的资料栏中发现了“贼”这个数据,分析一定与治安有关,并且在游戏中将会有“讨贼”的指令出现,哈哈!!很不错哟,这也是如我一样的众多三国游戏迷期待以久的,最好能出现多种结果,比如:收编山贼,缴获宝物等,这样更能增加玩家的兴趣,增强游戏性。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2009年7月16日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
Ubisoft今天公布了其策略游戏《纪元1404:探索的开端》PC版的资料片:《Dawn of Discovery: Venice(探索的开端:威尼斯)》。该资料片将融合其独特的情节和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在线多人游戏模式。Ubisoft同时也公布了《探索的开端》的白金版。白金版包括原版的《探索的开端》 和“威尼斯”资料片。资料片和白金版都将于2月25日在北美上市,仅提供下载,没有实体光盘。 Ubisoft的市场总监Adam Novickas说:“在威尼斯中,我们为大家带来了全新的特性,那就是大家可以与朋友们一起在网上进行多人游戏。我们相信,这个多人游戏模式不仅将会满足那些热衷于本游戏的铁杆玩家,还会为新玩家带来无穷的乐趣。” 纪元1404:威尼斯的主要特色: 1、加入威尼斯文化背景,提供新的游戏互动性 -增加大小商船这两种新的威尼斯船型 -可以发展间谍组织,可渗透进敌人,破坏其扩张活动 -可以通过影响对方城市议员来控制对方城市 2、多人在线联机模式 -可以联机对抗或合作对付电脑 -最多支持8人联机 3、新的挑战和任务 -增加60项新物品和300个新任务(包括贸易竞赛和登船战) -可以探索并开发新的岛屿类型:火山岛 -增加新的场景、新的挑战,增加新的成就、奖牌和皇冠
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:日本光荣株式会社
- 发售:2004年3月12日
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,《太阁立志传V》登场。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:The Creative Assembly
- 发售:2012年3月22日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
《幕府将军2》的独立资料片《武家之殇(Fall of Samurai)》即将在2012年3月正式发行。本资料片内容远超过其他任何扩展包。 在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发——Fall of Samurai闪亮登场!! 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。 在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。 玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。 三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组 联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来 新征战地图和全新的“武家之殇”近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树 资料片还引入了双重化身模式,允许玩家在战国日本和近代日本两个背景中独立作战。毫无疑问,东西方文化间的激烈冲突将带来全新的游戏体验。准备大干一场吧!
- 更新:2025-11-05
- 平台:PC
- 开发:Tatamibeya 畳部屋
- 发售:2025年12月10日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
一款在庞大的中世纪封建模拟沙盒世界自由生活,影响世界命运的SRPG。接受委托、开展贸易、掠夺、仕宦、成为贵族管理领地、建国、无止无休地征战、背叛。你与众多NPC的心思将会错综交织,谱写出独一无二的历史。
- 更新:2025-06-20
- 平台:PC
- 开发:Konami Digital Entertainment, Cygames, Inc.,Cygames, Inc.
- 发售:2025年6月15日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
由Cygames制作的卡牌游戏新作《Shadowverse: Worlds Beyond(影之诗:超凡世界)》正式登场! 游戏新增“超进化”和“乐园功能”等新元素和新内容, 这将成为一款迈进新次元的电子卡牌游戏! 无论是《影之诗》的老玩家,还是新玩家, 都可以在进化后的影之诗中获得全新体验!
- 更新:2025-04-14
- 平台:PC
- 开发:Panik Arcade
- 发售:2025年9月27日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
一款融合轻度Rogue元素的噩梦老虎机游戏。在永无止境的债务模拟器中,押上性命来场豪赌吧!
- 更新:2025-03-14
- 平台:PC
- 开发:Nachosama Games
- 发售:2025年3月12日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
现在是1955年,由于未知原因,替身比平时更为常见,因此替身侦测局(D.D.D.)已采取行动。 你是一个公寓楼的门卫,必须决定是否允许那些自称是你邻居的人进入。

