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排序方式: 更新 热度
苏丹的游戏 (Sultan's Game)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Double Cross
  • 发售:2025
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
苏丹被黑魔法师蛊惑,命令你和他玩一个残酷的游戏。每周你必须从四种特殊的卡片中抽一张:纵欲卡需要你寻找床笫之欢,奢靡卡需要你挥金如土,征服卡将逼迫你深入险境,而杀戮卡则需要你献祭一条人命……是和这个游戏一同陷入疯狂,还是寻找那缥缈的希望?
8.8
太阳帝国的原罪2 (Sins of a Solar Empire II)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Ironclad Games,Stardock Entertainment
  • 发售:2024-08-15
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《Sins of a Solar Empire II》是备受好评的太空策略游戏的续集,它将实时战斗策略与4X的深度无缝融合。作为皇帝和战斗指挥官,你必须带领六个可玩的阵营之一,对抗灭绝的威胁,取得胜利! 没有轮流,没有战斗模式,也没有策略模式。只有一个模式,而且全都是实时的。立即放大来控制战术交战,每一枚导弹,炮塔和船只都被完全模拟并成为战斗的重要部分。立即缩小以管理你的帝国,每个小行星,月亮和行星都围绕其母体轨道,形成一个缓慢演变的战略景观。
8.0
圣兽之王 (ユニコーンオーバーロード)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:ATLUS/VANILLAWARE
  • 发售:2024-03-08
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
“被邪恶侵蚀的世界,其命运被托付在亡国的王子与一枚戒指之上……” 本作故事发生在菲布里斯,一片五国分立的大陆,“科尔尼亚王国”、“德拉肯加德王国”、“艾尔海姆”、 “巴斯特利亚斯”和“阿尔比昂教国”。除人类之外,这里也生活着兽人、精灵、天使等多种多样的种族。 科尔尼亚王国因瓦尔莫的叛乱而燃起战火,不久后战火烧至整片大陆,世界一片动荡。 故事的主角——亚连是已亡国的科尔尼亚王子。战火中幸存的他,带着传说中的“独角兽之戒”,为拯救苍生揭竿而起与强敌斗争。
7.2
风暴崛起 (Tempest Rising)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Slipgate Ironworks
  • 发售:2025年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《风暴崛起(Tempest Rising)》是一款经典的 RTS 风格游戏,背景设定在核战爆发后的地球。游戏中有三种不同的阵营,玩家将控制其中一方,竭力获取资源,提升实力。
8.0
庄园领主 (Manor Lords)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Slavic Magic
  • 发售:2024-04-26
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
在《庄园领主》中玩家将扮演中世纪领主,据守领地,耕种、放牧、铸铁,将村落建设发展为城镇。玩家还可以通过交易路线与其他城市贸易,让自己的城镇最终成为欧洲重镇,开拓属于玩家的伟大都市传奇。
3.8
海上力量:导弹时代的海军作战 (Sea Power:Naval Combat in the Missile Age)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Triassic Games AB
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《海上力量:导弹时代的海军作战(Sea Power:Naval Combat in the Missile Age)》是由《冰冷海域》的主设计师为你呈现,让你指挥现代海战中的北约和华约部队。无论是在水面战斗中狂飙高速巡逻艇,还是用远程导弹击退空袭,或者用飞机和水面舰艇猎杀敌军潜艇,你都可以使用先进的武器和传感器。
8.0
王国:两位君主 (Kingdom Two Crowns)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:Noio, Coatsink
  • 发售:2018-12-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
屡获殊荣的微策略游戏系列推出了最新的升级版,在这里经营并建设您自己的王国,保护它免受贪婪生物的威胁!在全新的单人或合作战役模式里,体验新的科技、部队、敌人、坐骑和隐藏要素。
6.5
王国保卫战:前线 (Kingdom Rush Frontiers)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Ironhide Game Studio
  • 发售:2016-07-25
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《王国保卫战:前线》拥有独特的战斗系统以及丰富的道具,是一款塔防结合角色扮演的策略类游戏。在保留了前作饱受好评的传统操作机制上,扩充了大量的全新内容,8种全新防御塔,9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,当然关卡的规模也变得更大,绝对能让你过足瘾,赶快来指挥士兵、法师和火炮部队来对抗兽人、巨魔、邪恶精灵以及恶魔。
8.4
战场兄弟 (Battle Brothers)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Overhype Studios
  • 发售:2017-03-24
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《战场兄弟(Battle Brothers)》是由Overhype Studios制作发行的一款策略战棋类游戏,本作以中世纪/低魔奇幻为背景,大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。
7.6
王国 (Kingdom)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Noio, Licorice
  • 发售:2015-10-21
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 最近有一款名为《王国》的游戏,是像素童话的风格。发行商Raw Fury今日公布了游戏的上市日期为10月21日,定价10美元。   游戏现已登陆Steam平台,并已开放预购。
8.5
纪元2205 (Anno 2205?)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Blue Byte
  • 发售:2015-11-03
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《纪元2205(Anno 2205)》是一款由Blue Byte制作Ubisoft发行的策略类游戏,该作是《纪元》系列的第六作,也是系列首次冲出地球登陆月球的一部作品。 在《纪元2205》中,玩家能够在地球上建造发展未来城市,并且可以前往月球表面发展殖民地。通过在月球表面及地球两极地区殖民并开采资源运回地球,你的城市将可以从科技型城市慢慢转变为一座繁荣的大都市。 游戏中还拥有一个革命性的会话模式让玩家同时掌控地球温带和两极的多个会话,同时月球上也会通过不同的游戏会话将多个地区连接起来。
7.5
巨圣杯 (MASSIVE CHALICE)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Double Fine Productions
  • 发售:2014-11-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《巨圣杯》是一款企划您策略游戏,战斗机制和《最终幻想战略版》和《幽浮》类似。游戏将设定在一个奇幻世界背景下,流程将横跨几个世代,英雄的血脉将继承到他们的子孙身上,影响到你的英雄的属性。你必须通过游戏中的繁衍机制让英雄们成家生子,传承血脉。该游戏也将提供科技树和王国建设养成元素。
7.6
信长之野望14:创造威力加强版 (Nobunaga's Ambition: Souzou)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12
  • 类型:策略游戏
  • 语言:
 之前,我们已经知道了光荣·脱裤魔将推出《信长之野望:创造威力加强版》,游戏将会新增很多内容,战斗场面更加宏伟。今日,官方公布这款游戏将于2014年12月11日发售,并为我们带来了一些福利,游戏的初回特典将同步公开,为「織徳同盟」的DLC剧本下载码;而豪华版还将捆绑游戏的原声集CD、30周年纪念音乐会CD、蓝光碟以及日历。   追加内容丰富   《信长之野望:创造》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。   会战模式大幅革新   近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。   本作将于2014年12月11日登陆PS3/PS4以及PC平台。   发售日决定的同时“TREASURE BOX”的详细内容公开。   TREASURE BOX以收入了新追加的BGM为主,2014年3月29日在横浜港大厅举行的“信长野望30周年纪念音乐会”的音源CD也收入其中,此外还有武将们的台历等4大特典。在音乐会CD中由平原綾香唱的主题歌“Shine -未来へかざす火のように-”也收入其中了。   初回封入特典和通常版TREASURE BOX都有追加原创剧本的下载码。
8.6
异星工厂 (Factorio)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC Switch
  • 开发:slpwnd
  • 发售:2020-08-14
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品。尽情开动你的想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单的设备精密结合,创造出属于你自己的自动化流水生产建筑群。同时别忘了在异星虫子的威胁下保护好你的工业帝国。
7.4
王国保卫战 (Kingdom Rush)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发: Ironhide Game Studio
  • 发售:2014-01-07
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《王国保卫战》Kingdom Rush是一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的塔防型策略游戏。 王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,山野和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。 游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。 固定线路式塔防游戏,历来是众多果粉们心中的塔防神作,其突破性的玩法,优质的画面以及给力的英雄系统,让原本单调的塔防游戏变得乐趣无穷 。今天,这款神作终于走下付费的神殿,进入了限免的世界,时机有限,赶紧收入囊中吧! 玩家扮演人族军队搭建要塞和防御塔,抵挡来犯的兽族军队。游戏中的塔共分两种:自身攻击时和出兵时,两种塔都伴有大量的升级技能可选。游戏 的策略性极强,并伴有诸如援军,法术等辅助伤害技能,还有英雄亲自上阵,提供额外的伤害或者防御塔无法做到的技能,总之玩法多样,一代经典,所有iOS玩家都必须一试。 游戏提供三个存档,游戏初期会有新手介绍,并且在每一关出现新的敌人种类都会有提示,告诉你敌军的特征。而这时你要根据提示做好准备。跟一般的塔防游戏不同,游戏中每关可以提供的防御塔建造地点是有限的,你要思考好你的防御策略,扼守要地。 游戏中的敌军多种多样,从Boss到小兵各有不同,而且属性变换丰富,从攻击、防御(魔法或者物理、移动速度、生命值都有不同,而且游戏也提供了丰富的成就系统和怪物图签供玩家收藏。
7.8
地下城守护者2 (Dungeon Keeper 2)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:
  • 开发:Bullfrog Productions
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
游戏基本维持了《地下城守护者》原有的创意思路。NONONO,对于没有玩过《地下城守护者》的玩家,我们还是多罗嗦几句。故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。怎么样,够酷吧?扮演邪恶的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,追求另类的BULLFROG满足了无数玩家性格中邪恶的一面,为玩家们所津津乐道。但是在《地下城守护者》中,故事情节的发展并没有在游戏的进程中体现出来,每一关的任务进行到了最后都大同小异,无非是拼命的采矿,挖掘,升级,战斗,虽然后来BULLFROG出了《深入地下城》的任务版,但作为游戏的整体可玩性却没有大的提高。这次Bullfrog痛改前非,不仅仅设置了多达50个级别的单人任务,更重要的是使玩家的任务更加复杂化:地下城中最强大的怪物死神(horned reaper)在得到了20颗传送宝石增强法力后,就可以打开一扇通往阳光世界的时间传送门,你可以通过这扇门进入阳光普照的世界了。玩家的任务就是逐一找到这20颗宝石以完成进犯人类世界的计划,同时人类的英雄们也会想尽办法地阻挠你进入人间,因此游戏的进程更加曲折,情节发展丝丝入扣。 故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。怎么样,够酷吧?扮演邪恶的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,追求另类的BULLFROG满足了无数玩家性格中邪恶的一面。这次Bullfrog痛改前非,不仅仅设置了多达50个级别的单人任务,更重要的是使玩家的任务更加复杂化:地下城中最强大的怪物死神(horned reaper)在得到了20颗传送宝石增强法力后,就可以打开一扇通往阳光世界的时间传送门,你可以通过这扇门进入阳光普照的世界了(免费日光浴)。玩家的任务就是逐一找到这20颗宝石以完成进犯人类世界的计划,同时人类的英雄们也会想尽办法地阻挠你进入人间,因此游戏的进程更加曲折,情节发展丝丝入扣. 游戏操控 游戏开始时,玩家的地下城只有一间房间,房间里有一个金色闪耀的球体,这就是地下城的心脏,是你的力量源泉。一旦它被摧毁,你就得New Game了。和《地下城守护者》一样,小魔鬼(imp)仍是你的主要劳动力,负责替你开采金矿,修筑城池,寻找时空转移门等等,但是与《帝国时代》一类的即时战略游戏不同,小魔鬼们只是进行开发领土,采集金矿,挖掘道路,加固城墙等工作,甚至在战斗过程中还能运送伤员和战俘,即便你不指派它们去工作,它们也会自己加固地下城的城墙,但是小魔鬼并不负责修造建筑物,建筑物的修造过程由电脑自动完成,玩家只需选取相应的建筑在已经开发的地点点击即可,当然首先玩家需要具有修造这种建筑物的能力才行。可以点击未知地区让小魔鬼挖掘出可供通行和修造建筑物的地方来。小魔鬼可以通过购买或者占领传送室后召唤得到,后一种方式是游戏中大部分怪物的主要来源。传送室不用玩家自己修建,玩家只需派出小魔鬼在地图中找到一个就行了。通过传送室召唤的的怪物种类和数量不能由玩家控制,修建相应的建筑物后,时空门就会有源源不断的怪物涌入你的地下城。各种怪物在你的地下城中都需要不同的薪水和食物维持它们的欣快感以使它们保持和平安宁的状态和埋头苦干的精神,此外,你还需要在地下城中修建训练场以提升怪物的作战能力和级别。玩过《恺撒大帝》的玩家一定会觉得两个游戏之间有很多共同的地方。实际上,Bullfrog在制作《地下城守护者》时就在地下城建设方面借鉴了许多《主题医院》一类的模拟建设游戏的设计思路。这次在《地下城守护者》中甚至加入了一个名为《我的宠物地下城》(My Pet Dungeon)的游戏模式,游戏玩家在这种模式下可以不受外界侵扰,不受资源限制地建设自己心目中的地下城。这简直就是一个独立的模拟建设游戏。 和最初的设计一样,移动你的怪物只需用“邪恶之手”(evil hand)直接将怪物抓起扔到相应的地点即可,一次可以抓起10个怪物,这样就使得你的怪物们可以在战争发生时迅速的投入战斗。但是这样一来,使得《地下城守护者》的战争策略非常单一,战斗场景也很混乱,只需要抓一大堆各种怪物扔到战争前线就行了。Bullfrog听取了玩家的意见,在《地下城守护者2》中做了一个小小的改动,被“邪恶之手”抓住的怪物,“恐惧感”会大大增加,仍到地上后一段时间内会毫无还手能力,作战时会被敌人白白地“K”很多下,因此单单把各种怪物扔到前线也许并不能获取胜利,逼得玩家必须采取更加灵活的战术。同时,每种怪物各自的优势被强化,如暴躁恶魔(Bile Demon)可以有效地阻挡敌人的进攻,而巫师(Warlock)则可以施用远距离的魔法攻击敌人,因此,精心组织的编队在作战中显得十分重要,这样一来,游戏的策略性便大大增加了。
7.9
战争艺术3 (Norm Koger s The Operational Art of War 3)
  • 更新:2006-06-05
  • 平台:PC
  • 开发:TalonSoft
  • 发售:2006-06-05
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
战争艺术是一部兵棋爱好者无人不晓的不朽杰作,它秉承了西方严肃式的兵棋推演的传统,将允许你参与甚至创建20世纪以来到现代的任何一场战争。现在,Matrix Games、Norm Koger以及一个新的制作组将为你带来这部卓越的兵棋游戏——战争艺术III。 战争艺术III是战争艺术系列的新一代产品,它基于回合策略,支持惊心动魄的电子邮件对抗推演。它覆盖了1815-2015年的各个真实战役或是假想战争,从滑铁卢之战到第一次世界大战,从第二次世界大战的东线、西线直至太平洋战场,从朝鲜战争到越南战争,从假象中的中苏冲突到冷战变热的富尔达,从第一次中东战争到第五次中东战争,从海湾战争到科索沃战争,从朝韩战争到台海风云,历史一步步地被还原,被假定。游戏设定精确而严肃,专业又不乏趣味,在国外拥有大量的军迷爱好者。游戏比例尺从每一格2.5公里至50公里,时间跨度从一回合6小时至一星期。战争艺术3的剧本由70多位专业人员参与设计,涵盖了130多个剧本,同时附带完整的剧本编辑器。 如何上手?(转自战争艺术论坛,链接版请查看www.toaw.org) Q:这些军事图标很难识别,看着头大,我该怎么办? A:没关系,慢慢地你就会习惯。实际上这些军事图标是基于北约标准,被称为算子。这里有一个图标介绍,战争艺术3算子(单位图标)完整说明(PDF版),完整的归纳了TOAW3中涉及到的单位图标,方便查阅。北约军事图标兵种识别是一个介绍帖,详细的介绍了这些单位的能力与说明,相信对你会更有帮助。 Q:请问是否有一些基础的操作教程?我根本不知道从何入手! A:手把手教你如何学会玩TOAW3 总目录页应该能够帮助你初步认识和了解这个游戏的操作。 Q:我已经初步了解了游戏操作,想进一步看看说明书,可是英文的我看不懂怎么办? A:不要担心,我们为你提供了中文说明书,战争艺术3中文手册V2.0发布 ,该说明书一直在更新和修订之中,请留意下载。 Q:教程我看了,说明书我也看了,但是还是不大熟悉游戏的操作。尤其是打教学关,还是不会,怎么办? A:可以参考一下这个战报范例,【新手范例】新手打教学战役Anonymous Heroics ,建议每个新手都首先尝试一下这个剧本。不过刚开始一定要注意将难度选择为最低。 Q:终于弄明白一些了,原来非常有趣。有没有一些相关的技巧文章? A:有的,我们为玩家们挑选了一些国外的文章并进行了翻译,“战争艺术”系列战略、战术国外文献译文汇集 。 Q:TOAW我正在学习中,有没有一些对战可以参观呢? A:我们在演习指挥部为大家建立了一个群战的平台,【群战公告】朝鲜50-53进行中,申请成为参谋或观战! ,可以进入此帖了解如何参加观战或成为参谋。 Q:我英文不好,很多剧本都看不明白,是否可以提供剧本的汉化? A:我们将已经汉化好的剧本做成了一个汉化剧本索引 ,希望可以部分满足你的需求。当然我们会陆续添加一些新的剧本汉化。另外,我们也准备了一份中文剧本目录,这样你至少知道这个剧本的主题是什么,也方便你找到期望的历史战役去改变历史。 Q:游戏里有很多剧本,有没有推荐优先上手的剧本呢? A:我们已经请老玩家为各位新朋友做了一些推荐,请查看 老玩家为新朋友推荐的剧本 ,这些剧本或许是从难度考量,或许是从趣味性考量,或许是从练手考量,终有一个会适合你。 Q:在初学过程中,我还是存在很多疑问,有没有一些常用问题集合供查询? A:我们已经集合了一些初学者最经常碰到的问题——初学者答疑精华集合,希望能给你带来帮助。当然我们更欢迎你随时提问,好的问题也会加入这个列表当中。 Q:终于可以战胜电脑对手了,很想尝试和真人对战,请问如何进行? A:我们专门设立了邀战区,只要在其中发邀战帖,写明要求与新人还是高手对战,对战的剧本和回档的时间,当得到他人答复,并同意进行对战时,那么先手方就可以发档了。对战的设置非常简单,请参考PBEM教程 - 如何进行电子邮件对战 Q:我也想自己尝试编辑一个剧本,怎么样使用剧本编辑器呢? A:我们为朋友们提供了一个剧本编辑器的简明教程,以满足大家自定剧本的需要。希望会对你有所启示。也希望你能将自己的成果与我们分享。
8.0
三国志:英杰传 (San Goku Shi Eiketsuden)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Koei
  • 发售:2005-01-27
  • 类型:策略游戏
  • 语言:日文
《三国志英杰传》是日本KOEI出品的一个集角色扮演、历史模拟和战争游戏于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,免去了繁琐的练兵、种田,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
8.4
英雄无敌3:末日之刃 (Heroes of Mightand Magic Ⅲ: Armageddon's Blade)
  • 更新:2024-08-15
  • 平台:PC
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 发售:1999-09-30
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《末日之刃》是《英雄无敌3》任务版中最主要的一个战役模式关卡,在这个战役中,集合了众多新的英雄和兵种,其中凯瑟琳女王、罗兰得国王和Gelu(埃拉西亚森林的勇士)都将登场亮相,他们要一起来对抗来自Eeofol的邪恶势力,并要找到传说中的末日之刃,否则埃拉西亚就要重新陷入水深火热之中。作为《英雄无敌 3》的第一个任务版资料片,《末日之刃》对原作3代的固定模式来说并没有带来什么显著的变化。但是扩展资料片设计还是很精巧的,新的城镇和对地图的改进都可以让那些该系列游戏的爱好者们兴奋不已。如果你玩过《英雄无敌 3》并且不喜欢那个游戏的话,这款资料片也不会对你产生什么吸引力,否则你最好试试。也就是说,如果你对《英雄无敌 3》很痴迷的话,你完全没有任务理由不去玩这款《末日之刃》-因为它完全就是为你量身定做的。
9.5
魔法门之英雄无敌5 (Heroes of Might and Magic V)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2006-02-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage of Mages)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。
8.8