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鬼武者2复刻版
2025-05-23恐怖 -
幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女
2025-05-21日系角色扮演 -
毁灭战士:黑暗时代
2025-05-15奇幻 -
刀剑江湖路
2025-04-29沙盒 -
风暴崛起
2025-04-25战争 -
Amerzone - 探險家的記憶傳承
2025-04-24探险
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:奥汀科技
- 发售:2021-01-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《三国群英传8》在视觉表现上首度采用 3D 开发,武将立绘全面新制,整体画面质量大幅提升。战斗系统承袭了系列作的横向视角风格,在 3D 环境下战斗动态更为鲜活,华丽绚烂的武将招式,可一击扭转战局。同时还可向敌军将领发起单挑,万军从中取敌首级如探囊取物。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Artificer
- 发售:2024-09-02
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
1、《苏美尔六人组》讲述 Enigma Squad [恩尼格玛小队] 的故事,这支科学家突击队由世界上最优秀的科学家组成,大家齐心协力执行秘密任务,对抗第三帝国。
2、与伙伴一同踏上纵横大陆的刺激旅途,利用每位队员专精领域的专属技能解决敌人,掌握组合技能的艺术,发挥出超绝效果一举夺胜。
3、随着你深入追查纳粹的阴谋,神秘科学的武器和古代苏美人的神器将一一浮出水面,在这款实时策略潜行冒险游戏中,一旦纳粹获胜,等待你的便是极端晦暗的未来,所以你必须尽力阻止这条黑暗的时间轴化为现实。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Quite OK Games
- 发售:2024-04-11
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在每个战役和沙盒玩法中,你将在各具特色又充满挑战的高山上建设多个城镇。这些城镇共生共存,会形成一个贸易网络。你可以通过重返发达定居点调整贸易网络。重建覆灭的肋萨拉王国!
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Frima Studio
- 发售:2013-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在两个邪恶主脑的史诗之战中选择你的阵营吧:由学徒成为恶徒的奥维尔大亨以及他的重型僵尸军团,或者他渴望复仇的导师胀脑教授和他的暴乱食脑者们。
看看谁才是像你一样的优秀疯狂科学家:
在快乐的多人游戏中战胜其他玩家
-征服超大多人游戏地图
-战略完美结合六种不同类型的僵尸:武士,拾荒者,哨兵,工程师,爬行者和清洁工
-掌控四大怪兽(英雄单位)
-释放一大群僵尸,通过终极死亡冲锋能力,淹没你的对手
在单人游戏模式中封印芬克镇最后生还者的命运
-体验刺激的战役,两种不同类型的僵尸
-探索八个单人游戏任务
-击败两个史诗BOSS
选择你的阵营、怪兽、战略,看看谁才是僵尸之王!
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Crate Entertainment
- 发售:2022-08-09
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
保护并领导一小群拓荒者在已知世界的边缘地带,从原始的荒野中打造出一个城镇。通过收集原材料、狩猎、捕鱼和耕种来维持小镇的不断发展。为村民制造物品来进行交易、消费、装备和战斗,并在与自然和外部威胁的对抗中生存下来(有专为不想参与战斗的玩家提供的和平主义者模式)。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Fakedice
- 发售:2016-07-22
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《骰子命运》(Dicetiny)是一款虚拟桌游,融合了地下城冒险和卡片对战,游戏设计灵感融合了《大富翁》《暗黑破坏神》和《炉石传说》。
这是一款4人在线合作游戏,玩家在四种职业之中挑选一种,然后与其他三名玩家进行在线合作闯关,在虚拟桌面上应对各种随机事件,例如宝藏,任务,陷阱,最终打倒恶龙拯救世界。游戏取胜的诀窍在于充分利用职业优势并与队友配合。
Fakedice(假骰子)工作室为本作开启了Kickstarter筹款项目,目标3万美元。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Team Fractal Alligator
- 发售:2015-08-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《黑客网络(Hacknet)》是Team Fractal Alligator制作的一款基于终端操作的黑客模拟游戏。基于真实的UNIX命令,黑客网络专注于真实的黑客体验,而不是好莱坞风格的黑客,使玩家有着身临其境的感觉。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Whale Rock Games
- 发售:2021-09-04
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
运动就是生命。 在我们的案例中,正确控制超级跑车使其独特的发电机能够从周围世界中提取能量。当您的超级跑车以正确的速度加速并且迎面吹来风时,您将不想停下来。 这将类似于预测未来——80 年代的邪教电影和音乐所唤起的感觉。 您很快就会意识到,霓虹灯泛滥的高速公路上的配乐和运动构成了一个整体。火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成波声音中度过时光和大惊小怪。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:FireFly Studios
- 发售:2023-11-08
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
尊敬的陛下!您的城堡正在等着您来建造。重玩原汁原味的“城堡模拟”游戏,建设城堡经济,围剿罪无可恕的恶棍。通过全新升级的视效、现代化的游戏玩法、Steam多人游戏模式,以及全新的战役,体验经典即时战略游戏的魅力。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Nitro Games
- 发售:2009-07-31
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《东印度公司》游戏背景是以18世纪东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。 在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法利用贸易路线,把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。 玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随著玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。 然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。 游戏同时支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家利用打败对手,将可以提升个人在网路上的排名。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:ManaVoid Entertainment Inc.
- 发售:2024-09-07
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 其他
在这个《诸神黄昏》后的 Roguelike 城市建造游戏中,建造定居点,探索九个境界,收集神器并升级你的卡组,以达到 Yggdrasil 的顶端!你能否在世界末日中生存下来?
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Solid9 Studio
- 发售:2018-03-19
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《前秩序(Exorder)》是一款由Solid9 Studio制作Fat Dog Games发行的奇幻题材的战棋游戏,玩家将在五十年一遇的“三轮明月”事件中探索世界的奥秘。
游戏将提供单人战役和多人遭遇战模式。单人战役将描绘一个“前秩序”Exorder的世界,带来大量富有挑战和剧情意义的任务。遭遇战模式将允许两名玩家在预先设计好的地图上进行对决。
游戏特色:
- 回合策略战棋
- 12个任务组成的单人战役
- 画面精彩的独立游戏
- 独特设定和反转剧情
- 跨平台多人游戏
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Gasket Games
- 发售:2021-05-28
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
首款改编自《Age of Sigmar》这一暗黑幻想宇宙桌游的战略电子游戏。在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Geekon
- 发售:2024-10-24
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
“The Last Farmer” 不仅仅是一个生存的故事;它是一段复兴的旅程。在被遗忘的德克萨斯广袤沙漠中,你的农场成为希望和坚持的象征。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:22cans
- 发售:2014-03-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《Godus》制作者 Peter molyneux 正是牛蛙工作室的核心人物,可以说是传奇般的游戏开发者。他入选 2004 年美国互动艺术科学学院名人堂,并获英国女王授与不列颠帝国勋章。有他的主导,《Godus》值得期待。Peter molyneux 在采访中表示,本作可以被视为《上帝也疯狂》的续作。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Team Jolly Roger
- 发售:2014-04-18
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《星际炮火》(Interplanetary )由Team Jolly Roger开发制作,面向Windows,Linux和Mac,是一款硬科幻回合制炮火游戏。玩家在自己的母星上发展军事科技,并与星系中的其他星球进行远距离炮火对射。游戏结合了回合制设施建造经营元素和传统的炮火瞄准机制。最有特色的地方在于炮弹/导弹在太空中的运行轨迹将受到天体的引力影响,必须精心计算才能为玩家所用。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:The Creative Assembly
- 发售:2012-03-22
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
《幕府将军2》的独立资料片《武家之殇(Fall of Samurai)》即将在2012年3月正式发行。本资料片内容远超过其他任何扩展包。 在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发——Fall of Samurai闪亮登场!! 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。 在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。 玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。 三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组 联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来 新征战地图和全新的“武家之殇”近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树 资料片还引入了双重化身模式,允许玩家在战国日本和近代日本两个背景中独立作战。毫无疑问,东西方文化间的激烈冲突将带来全新的游戏体验。准备大干一场吧!
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Double Fine Productions
- 发售:2015-06-02
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《巨圣杯》是一款企划您策略游戏,战斗机制和《最终幻想战略版》和《幽浮》类似。游戏将设定在一个奇幻世界背景下,流程将横跨几个世代,英雄的血脉将继承到他们的子孙身上,影响到你的英雄的属性。你必须通过游戏中的繁衍机制让英雄们成家生子,传承血脉。该游戏也将提供科技树和王国建设养成元素。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Shrimpcave Industries
- 发售:2018-03-06
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《猎人的喜悦(Trapper's Delight)》是一款由Shrimpcave Industries制作发行的动作休闲策略游戏,玩家们竞相构建致命的迷宫,然后尝试一口气走出迷宫。在本地和在线多人游戏引诱你的朋友进入致命陷阱,或测试你的单人挑战的技能。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:弘煜科技
- 发售:2007-07-12
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文
《风 6》是延续《风色幻想 5》结局后的发展,由於 3 年前在赤月战争中,世界因为利奇曼冒险旅团一行人的努力,免於走向灭亡的命运。从这一刻开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对於冒险猎人来说,属於他们的黄金时代终於来到了!
然而这次《风 6》的故事就是发生在紫夜奇蹟之夜过后的 3 年,1 个名为黑之团的冒险旅团上,从他们接到对付知名的侠盗集团-苍鹰团展开游戏的序幕。
难道《风 6》的主角竟然是新角色?先前在《风 5》的主角在哪里呢?主角不应该也是利奇曼冒险旅团吗?制作小组表示,为了让新玩家初次接触到《风 6》的时候,不会因未玩过风 5的关係,对於游戏主角一行人产生陌生的距离感,所以才会决定採用新主角与新的冒险旅团的提案,《风 6》的剧情方向自然就从新的主角一行人开始发展,前作利奇曼冒险旅团一行人,也会在游戏中陆续登场,原先在风 5 中未解的谜题,也会在新主角与利奇曼冒险旅团间的互动下,逐步地解开。
《风 6》剧情模式新加入羈绊对话系统,玩家可自由选择想要谈心的伙伴,让玩家可以了解到伙伴角色的真正个性、以及不同於在主线剧情中的内心剧情,随著玩家对於游戏中伙伴角色的选择,将可能会影响到游戏结局后的剧情方向。
《风 6》战斗仍採用《风 5》中首次使用、敌我双方阵营依反应高低的顺序来混合行的「行动顺序制战斗系统」,也就是战场所有敌我角色将依据反应能力参数来决定行动的先后顺序,玩家可以藉由画面上方的战斗行动顺序表,来得知敌我双方目前的行动顺序。当行动权轮到我方阵营中任一名角色时,玩家就可以对他下达指令,不过每一项战斗指令(移动、攻击、道具等)都会消费 RAP 参数。
所谓 RAP 为真实行动点数系统(Real-Action-Point-System,简称 RAP 系统),就是将角色的行动做真实次数的规范,战斗中每一次行动都会消耗 RAP 点数,直到该点数消耗殆尽或是选择待机,让角色结束这一次的行动。
指令所消耗的 RAP 比例,是由角色身上装备的称号来决定;制作小组设定许多的称号,有擅於移动的称号,也有比较擅於攻击或是使用刻纹技能的称号,如果装备擅於移动的称号,玩家便可在单一行动时间内进行多次的移动,相当适合进行打带跑的战术。
例如玩家装备擅於攻击的称号,则是在单一行动时间内进行多次的攻击或必杀技的使用行动,造成敌人严重的伤害。这些称号除了决定战斗指令的 RAP 消耗量外,还可以强化角色本身的特性,以及补足角色本身的弱点。
◆ 导入大型魔兽
制作小组为了强化战斗的要角「魔兽」,并忠实呈现地图 BOSS 的巨大体积,在魔兽导入体型要素,也就是《风 6》除原本面积为 1x1 战场格子比例的一般类型魔兽外,还新增面积为 2x2、3x3 等战场格子比例的大型魔兽。
风 6角色能力成长方面,採用时下网路游戏常用的自由配点方式,让玩家可以依据自己的喜好来决定角色的战斗定位;每当角色等级一提升时,都会获得固定的升级点数,玩家可将这些点数配置在人物的基本六大能力数值上,依自己的需要来调整角色成长方向,训练出符合自己游戏战术风格的角色。
人物的装备部份,《风 6》一样是採用《风 5》的晶体镶嵌系统,经由镶嵌晶体到角色的装备,使得原先只增加攻击力、防御力等基础战斗参数的装备,可获得晶体的额外效果加成。
角色技能发展方面,《风 6》的技能分成奥义技能和刻纹技能两大系统;奥义技能是从角色的固有攻击技所发展而成的,也就是代表著角色战斗性质的攻击技能,拥有比刻纹技能还高的攻击力,在战斗中通常扮演著决定胜败的地位。奥义技能的习得方式,与角色本身的等级、能力没有任何的关联,是要多多使用角色本身的奥义来累积奥义技能的熟练度,当技能熟练度提升到一定程度后,就可以学到下一招新的奥义技能。
刻纹技能是封藏在名叫「刻纹」的特殊装备中,刻纹可藉由购买或是完成支线任务获得,当角色装备上这些刻纹后,就能使用封藏在这些刻纹中的刻纹技能,不过刻纹技能将有别於角色的奥义技能,除了少部份的强大范围攻击技巧外,大部分刻纹技能的定位是在干扰敌人的行动、暂时提升我方的战斗力或者是解除战斗中所发生的危机。 [收起简介↑]