即将发布
近期大作
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:汉堂国际
- 发售:2002-09-05
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同……
继中国神怪的经典“天地劫序传:幽城幻剑录”、诡谲前卫的“致命武力系列 ”后,最新大作“ 阿玛迪斯战记 ”除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。在这次的3 D 模块中,制作小组将人型模块的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角 罗格与女主角 薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙...等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前……
令人感动的CG,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风味的阿玛迪斯战记”,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程……
游戏的一开始,玩家可以选择男主角或女主角来进行游戏。主线的故事剧情一样,但是事件、插曲、同伴与场景都不尽相同,因此,游戏进行的难易度自然会不同。原则上,选择女主角的路线难度会较高,与男主角路线也不一样。阿玛迪斯战记的场景,希望表现出英国高地的风味,因此在整个游戏的风格上,放弃日式的画风,而采用较接近西式的风格来表现,其中人物的服装的考究,和游戏场景上的精细度更是下了非常大的苦心。
为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪……等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小坝流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。在阿玛迪斯战记这款游戏之中,除了介于真实与幻想之间的场景表现之外,另一项令业界望其项背的美术技术,大概就是大量的2D游戏角色了吧!现在业界普遍使用预先演算好的3D图形,来取代成本与技术较重的2D人物角色,但是此种技术较无法表现出人物动作的细腻感和攻击力道,对于制作上也不太需要专精的美术造诣,完全委托软件的运算补强不足;鉴于此原因,阿玛迪斯战记还是使用2D成形的方法,但也使用了不同以往的技术呈现,在其中大量的加入材质与光影的元素和原画的色彩指定,达到与场景做出协调的搭配,使游戏的画面色调统一,令玩家于长时间游玩之后,不会因色彩炫目而不适。
在这个人与魔兽共同生存的世界里,人类会随着战斗经验的累积而升级,反观游戏中的魔兽也如此。魔兽战斗经验值累积到一定的等级时,系统便会出现进化选项,让玩家在此时选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支,由此决定魔兽的未来型态跟能力,对于战斗的进行便可增加不少变化与丰富性;当然玩家也可以选择原有的魔兽,使其技能升等,但是如此一来,魔兽将无法演变至第二次进化,对于往后的战场自然多了一份挑战。
在剑与魔法的世界,当然少不了魔法与特技了。本游戏的魔法包括了雷、火、冰与其它的辅助攻击,除了给予对手伤害之外,还有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻击之后,有少许的机会会“着火”,被冰系的法数攻击之后有少许的机会被“冰结”等。在特技方面,也分为:“多段攻击”、“大破坏”、“辅助攻击”等。虽然特技在移动后可以使用,但是闪避率高的对手可以有很大的机会避开特技的攻击,而且依照特技的种类也有可能会被对手反击-这些都是特技与魔法的不同点。游戏中采用国内仿真战略中少见的横向战斗,加上正常比例的图形。游戏中出场的角色,不论是人类或是魔兽都有身高设定,在游戏的表现上,完全忠于这种设定,因此一个人类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。在声光效果方面,更是不在话下。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2019-06-30
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
Zork I 是最早的一款文字冒险游戏,是在1980年时由Infocom公司发行的。它有很多平台的版本,也有许多忠实的玩家群,甚至到了公司被Activision收购之后,仍然推出许多款续作,由文字界面进步到图形界面。
故事是讲述一个冒险者进入到广大的地底帝国,收集了许多宝藏的故事。在游戏的结尾,冒险者进入到Zork II的区域,继续探险。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:The Lordz Games Studio
- 发售:2012-07-06
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《装甲军团:非洲雄师》(Panzer Corps: Afrika Korps)是《装甲军团》的扩展资料片,同时也是个完全独立的游戏,以1941年的纳粹德军与其轴心国盟友在利比亚和突尼西亚的战役为主题。 本作加入了20个以上的新场景,多个以非洲为背景的关卡,超过20个以上的新单位(比如滑翔机和火焰喷射坦克等)。关卡任务会在战斗期间改变。加入了与沙漠有关的气候类型。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:2x2 Games, Croteam
- 发售:2019-11-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《统一指挥2(Unity of Command II)》让你在第二次世界大战中指挥西方盟国。你将管理军队各师及其供给和后勤。在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。通过俘获敌军士兵并启动侦察来收集敌军阵地的情报,从而揭露未知的敌情。敌方装甲部队会设法抓住你部队的散兵游勇,重新整编并发起反击!
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Keen Software House
- 发售:2015-02-19
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Keen工作室首次向各大媒体公布他们的《中世纪工程师》(Medieval Engineers)的时候并没有引起关注和兴趣。虽然他们的《太空工程师》已经让自己的名字被许多人记住,但这款游戏并没有达到神作的水平。但后来我们发现《中世纪工程师》太赞了。
《中世纪工程师》是一款建设、工程、建筑维护的开放沙盒游戏,玩家有各种中世纪技术和工具,完成同时代的建设任务。在游戏中,玩家可以建造城市,城堡和要塞,制造建筑工具和工程器械,进行更高阶的地貌改造和地下挖掘。
新公布的《中世纪工程师》向我们展示了结构完整性的重要性。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC 掌机
- 开发:Nerial
- 发售:2016-08-11
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《王权(Reigns)》是由Nerial制作的一款融合了迷你经营玩法的策略卡牌游戏,游戏中玩家扮演的国王每年都能使用手中的卡牌来推行一项国家政策,你的每一个决定都将给整个国家带来巨大的影响,你能否巩固王权长期繁荣的发展下去呢?
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:New World Computing, Inc.
- 发售:2004-09-09
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《英雄无敌4》资料片《风之战争》由著名的New World Computing开发、3DO 发行,并由北京空间互动科技有限公司代理。在内容上和前作《暴风前夕》(Gathering Storm)(注:暴风前夕又译极速风暴)十分类似。在游戏中有更多新的战役地图,新的英雄战役以及一些新奇的宝物和生物。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Free Lives , Clockwork Acorn
- 发售:2023-03-29
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《伊始之地(Terra Nil)》是由来自南非的开发团队 Free Lives 制作的一款以重塑生态自然环境为主题的模拟经营作品,玩家将在一片荒芜大地上从净化土壤、修建水渠开始做起,令大地逐渐被绿色覆盖,并引入丰富的生物物种,最终回收全部人工设施,让这片大地彻底回归自然状态。...
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:光荣特库摩
- 发售:2024-10-24
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
万千武将,无限演义。历史模拟游戏名作《三国志Ⅷ》跨越20年的时光,再现经典。化身为包括君主在内的所有武将以体验三国志世界的“全武将扮演系统”将再次进化!在此,谨为广大玩家献上拥有《三国志》系列中最多武将、最多剧情的武将演义巅峰之作。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:日本光荣株式会社
- 发售:2004-03-12
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,《太阁立志传V》登场。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:New World Computing, Inc.
- 发售:1996-10-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
集成《魔法门之英雄无敌》系列1-5代全部内容。
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (version 1.0)
Heroes of Might and Magic II: Gold Edition
Heroes of Might and Magic III: Complete (version 4.0)
Heroes of Might and Magic IV
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
Heroes of Might and Magic V (version 1.5)
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (version 2.1)
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (version 3.0)
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:光荣特库摩
- 发售:2001年6月
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。
从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。
最有特色的是——结婚当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。
本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制,可任命军团长。每一只部队不再是象《三国志七》那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定,从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。
三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可自由选择全武将,全时代。以及背景时代的说明,和著名战役的讲解,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「官渡之战」等著名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前。让玩家更加贴近了三国时代。
武将的真实存在和视角。这也是《三国志八》中加入的一个新要素,如果你是一名武将,评议的时候你的视角是从下往上,画面上,看见的是你的君主高高的坐在宝座上,旁边是你的同僚。如果你是君主,你将看见你的部下全站在殿下等待你的指派和调遣。不同的身份,感受绝对不一样。突出了武将的个性色彩。遗憾的是武将单挑还是和七代的差不多,本作中更为玄幻,是在一个悬浮的平台上进行决斗,周围云雾缭绕,远处为呐喊的双方士兵。简直就象是天宫的武将在决战。
《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式众多而漂亮。不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家” 有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各种兵器的开发和制造,“市场”:发展商业,上述建筑以前都有相应的命令对照,比较好理解。但是新增加的如:“酒家”,“饭店” ,“屯所”。另外,还从城市的资料栏中发现了“贼”这个数据,分析一定与治安有关,并且在游戏中将会有“讨贼”的指令出现,哈哈!!很不错哟,这也是如我一样的众多三国游戏迷期待以久的,最好能出现多种结果,比如:收编山贼,缴获宝物等,这样更能增加玩家的兴趣,增强游戏性。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Amplitude Studios
- 发售:2012-07-05
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
由Amplitude Studios制作的策略RPG游戏《无尽空间》(Endless Space)将登陆PC平台。这是一款包含4X要素的回合制策略游戏,同时又具有实时的太空战斗场景。 主要特色: *在8个宇宙文明之中选择其中一个,将之推上银河系霸主地位。通过贸易和外交、探索宇宙每一个角落以找到强大的遗物和资源、用先进的科技超越其他文明、用庞大的舰队打垮敌人,来控制整个银河系。 *有数百个星系可以探索,各种各样的星球类型,利用无数的战略资源,迎接不同的挑战。雇佣英雄去指挥你的舰队或担当星系统治者,每个英雄都有5种职业和独特的能力树和专长。 *通过最新引擎打造的图像和界面体验《无尽太空》,在战略战斗决策界面和长期计划界面之间随意切换。用模块、装备、引擎和特殊装置来定制你的飞船。玩家有多种方式方法来对付敌人。 *与最多达7位对手进行对抗,也可以与他们结盟。本作具有革新动态的回合制游戏性。允许无缝加入正在进行当中的在线游戏。 *无限的耐玩性:可以控制每个新游戏的规模,从快速配对比赛到进行一场无尽的战争。游戏可随机产生多个星系,可调整星系大小、形态、密度、年代之类的选项,打造你自己的银河系,同时还可以选择胜利条件。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:Chara-ani
- 发售:2019-04-18
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
《梦幻模拟战》自1991年推出后以庞大的战争场面和美型的人物设计得到了玩家的认可,自2015年3DS平台的《梦幻模拟战:转生》后,一直没有后续作品。面向PS4和Switch平台的《梦幻模拟战1+2》。这两款经典游戏并非简单移植,而是从画面到系统进行了全面重制(Full Remake)。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Coatsink
- 发售:2020-10-23
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
大黄蜂和汽车人已经找到了新指挥官——这个人就是你。集结战斗小队对抗霸天虎……在本地多人游戏中组建队伍,投身战斗!
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Haemimont Games
- 发售:2013-08-15
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《Grand Ages: Rome》是一款策略+模拟经营游戏,目标是建立属于你自己的罗马帝国。游戏的主角是一位刚刚开始政治生涯的贵族,而最终需要成长为整个罗马的统治者。在整个游戏中,玩家可以遇到同时期中有名的历史人物,如凯撒,庞培和屋大维,这些人物也会给玩家的发展带来帮助。《Grand Ages: Rome》完全新的图形,新的建筑和环境,一个新的和改进的经济体系,改进的战斗系统和全面的多人游戏模式将会给玩家带来不俗的游戏体验。
《大时代:罗马之奥古斯都王朝》(Grand Ages: Rome - The Reign of Augustus)这是《伟大时代:罗马》的资料片。该作新增一个全新的战役12关任务新的地图和大幅度提高增强了游戏的可玩性。
改动:
12关全新战役
12张新地图
6张多人游戏地图
4座新的建筑物:参议院,税务厅,音乐厅,医院
20项新房地产奖励
你的城市和主要罗马道路的连接去获得或生产更多的财富 单位的行程速度加快
职权- 信赖的建筑物可产生权威性,可用造福于玩家或阻碍对手
新的天赋分配至每个家庭(共21种新的天赋)
增道路,树木,平台和装饰品铲除清理工具
新的装饰赋给雕像和园林
上帝模式自由生成少灾和无限资源
包含新战役介绍视频
附加多人游戏功能,包括预建的城镇和预建城墙
3种新的顾客(阿格里巴,尼禄,德鲁苏斯)。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:DNZY Games
- 发售:2016-01-04
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《僵尸战争:入侵(Zombie Wars: Invasion)》是由DNZY Games 制作并发行的一款休闲塔防类游戏。游戏采用卡通风格,风格十分有趣,是一款容易让人上瘾的僵尸题材塔防游戏。你可以建造防御塔,使用特殊的能力和士兵,还可以使用独特的英雄,使用这些来消灭僵尸,抵御他们的进攻,拯救世界。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Ground Shatter
- 发售:2021-02-25
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
游戏融合了卡牌构筑,回合制战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:中子星游戏研究所
- 发售:2022年第二季度
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《深暗森林》作为RTS策略游戏,包含了探索扩张、战斗、建造、科技升级和运营等元素。但灵感源自著名科幻小说:《三体》中“黑暗森林”法则的玩法设计,让这款游戏一改传统RTS操作部队作战的玩法,更加强调对于信息的收集与分析,以及战略方向的选择。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Leonard Menchiari ,IV Product
- 发售:2017-12-06
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《暴乱:动荡(Riot: Civil Unrest)》是一款由Leonard Menchiari,IV Productions制作Merge Games发行的实时战略游戏,本作可以让你选择警察和暴乱这双方,地点都来自真实世界国家,比如希腊,埃及,西班牙和意大利。作为警方,你可以使用各种人群控制战略,保守或激进。作为暴乱策划者,你可以煽动人们的怒火,或进行打砸抢。鉴于游戏很明显灵感来自真实世界发生的事情,所以也很敏感。