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排序方式: 更新 热度
克苏鲁的呼唤:失落之地 (Call of Cthulhu: The Wasted Land)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发: Red Wasp Design Ltd
  • 发售:2012-03-04
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 一款策略战棋游戏,基于一战的背景,除了逼真的武器声效,还有些略恐怖的奇异怪兽会出现,给一战主题也注入不少别样风情。游戏中的士兵人物有多种属性值,装备,以及技能值,使得每个棋子人物都是特色的存在,而不是炮灰。操作很简单,点击人物棋子选中后,再点击目标地移动棋子,在棋子走动时会消耗头上的数字-AP行动点。如果感觉人物行进太慢拖沓时间也可以点按左上快进按钮。而界面右下角的是结束回合按钮,当布置完毕后即可结束当前回合。暂时介绍这么多,更多内容可以到游戏中搜索尝试。
8.0
魔法门之英雄无敌5 (Heroes of Might and Magic V)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2006-02-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage of Mages)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。
8.8
太阳帝国的原罪:反叛 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 发售:2012-06-12
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Stardock和Ironclad日前在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。   游戏特点:      新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技数      新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队      新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择      新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务      效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点      全新升级的光照特效和粒子特效      新的胜利条件使战斗更加多样化      支持语音,包含成就信息等      《太阳帝国的原罪:起义》发售日暂未公布。
8.0
工人物语6:帝国的兴起之神秘天竺 (The Settlers VI Rise Of An Empire)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2007-09-24
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
《工人物语6:帝国的兴起之神秘天竺》增加了以下几点特色:8幅地图的全新战役、新单人模式和多人模式、全新的游戏情节以及大量的新增特色:新气候带:在一个印度气候的环境中,玩家将看到奇珍异兽、新的建筑以及新的人物!一个新的英雄:为了得到更多帮助,骑士们找到了印度国王的女儿莎哈亚公主加入队伍。贸易站:新贸易站让玩家可以自定义安装一个自动货物交换工具进行每月的贸易活动。水井:除了集市的水井,玩家还有机会来建立一个他自己的水井来为旱季储藏更多的水资源。 地质学家:新出现的地质学家可以重新填补采空的石矿、铁矿以及泉水井。印度雨季:印度雨季对于玩家又将是一个新的挑战,因为某些资源会短缺而且道路将无法通行。装饰物品:玩家将得到大量玲珑的装饰物来装饰城镇,体现玩家自己的风格。
7.8
行星控制:起源 (Star Control:Origins)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Stardock Entertainment.
  • 发售:2018-09-21
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《行星控制:起源(Star Control: Origins)》是一款由Stardock Entertainment.制作发行的策略类游戏,本作的故事发生在2086年,比起初代作品里的27世纪可谓是“落后”了相当多。在侦测到一个位于海卫一上的失事飞船发出的绝望信号后,人类就启动了所谓的行星控制机构,致力于保护地球免遭外星生物袭击。而我们的主角就是行星控制机构中被派往调查这次事故的飞船舰长。在《行星控制:起源》中,玩家将操控自己的飞船游走在不同的星球之间,收集资源完成任务,并与诸多的外形种族进行沟通交流和战斗。  
7.4
战争历史传奇:巴顿 (History Legends of War: Patton)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PS3
  • 开发:Enigma Software Productions
  • 发售:2012-11-06
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
以二战为背景的策略游戏《战争历史传奇:巴顿》(History Legends of War: Patton)将于11月15日登陆包括三大平台在内的诸多游戏平台。 本作是一款回合制策略游戏,玩家扮演传奇的美国“铁血”将军乔治•S•巴顿,进行一系列二战任务。本作的背景时间开始于1944年8月,巴顿带领美军第3集团军从法国西部向德国心脏地带推进,指挥士兵们从血腥的诺曼底海滩向满是残垣断壁的柏林街道浴血奋战。
7.6
英雄无敌编年史:完全版 (Heroes of Might and Magic)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 发售:1996-10-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《英雄无敌编年史:完全版》包含以下内容:   "Warlords of the Wastelands" "Conquest of the Underworld" "Masters of the Elements" "Clash of the Dragons" "The Final Chapters" "The World Tree" "The Fiery Moon" "Revolt of the Beastmasters" "The Sword of Frost".
9.6
沙漠王朝 (Dynasty of the Sands)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Rocket Flair Studios
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 多国 | 其他
在这款需要缜密规划的生存型城市建造游戏中,你将充当缔造者,打造自己的埃及帝国。你的每一个决定,无论多么微小,都会产生持久的影响。与你的人民一起,在尼罗河上开疆扩土、繁衍生息,建立一个实力匹敌诸神的伟大王朝。极乐之土,待你亲手缔造。
8.3
Fire for Effect (Fire for Effect)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Absolute Jet
  • 发售:2020-04-14
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《Fire for Effect》是一款策略射击游戏,玩家需要在游戏中操控火炮,在铺天盖地的导弹和轰炸袭击中保卫城市,为幸存者争取避难时间。
7.2
反图灵测试
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:metagalaxy panda
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《反图灵测试》是一款科幻风格的DBG策略游戏:在游戏过程中,你将走过巨大的人造城市,血腥的战场,古代城市的遗址等等。而这些情景每次都将给你足够的挑战,只有变得强大,才能去理解这个测试的终极目的。
5.9
自由崛起 (Rise of Liberty)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Sandstorm Studios Inc.
  • 发售:2019-05-30
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《自由崛起(Rise of Liberty)》是一款由Grumpy Doggo制作发行的大规模的战争题材策略类游戏,游戏中以美国革命战争时期为背景,与全面战争模拟器一样,玩家需要操控不同的兵种在战场上和敌军对战。不过其规模庞大了几十倍不止,所以你可以看到将近几百号人互相进攻的场面,而如何作战全凭你一人操控哦!
9.2
Project ARC (Project ARC)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:PUBG Corporation
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 多国
Project ARC是一款动态的5v5军事射击游戏,在自上而下的射击游戏中呈现了前所未有的逼真和快节奏的枪战。使用与队友实时共享的愿景和各种工具来创建和执行创造性的团队战略。
8.0
剑与魔法与学园任务 (Adventure Academia: The Fractured Continent)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:Switch PS4
  • 开发:ACQUIRE Corp.
  • 发售:2022-09-08
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
以“剑与魔法与学园”的世界为舞台的本格派战略RPG登场!在奇幻世界的学园中,创建充满特色的学员们组成队伍,挑战来袭的成群怪物。抓起橡胶吊饰风格的学员们在战场上调度,获得胜利吧!
8.0
火焰纹章:结合 (Fire Emblem Engage)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:Switch
  • 开发:任天堂
  • 发售:2023-01-20
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 日文 | 多国
连系未来,戒指与龙的故事。「Fire Emblem」系列最新作品的舞台,是以4个王国与1个圣地组成的世界「艾雷欧斯大陆」。千年以前,人类和邪龙之间掀起了战争。人类借助异界的英雄「纹章士」的力量,各国战士团结一致地奋战,在这场旷日经久的战争的最后,终于封印了邪龙。然而,封印之力随年月渐弱,邪龙复活的迹象开始显现……
7.6
星球大战:帝国战争 - 黄金包 (Star Wars? Empire at War?: Gold Pack)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Petroglyph
  • 发售:2010-05-26
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
 《帝国战争》的时间设定在《星战前传3:西斯的复仇》之后和《星球大战4:新的希望》之前的两年的这段时间,因此,本作在剧情上有着承前启后的重要地位,游戏将重点放在展示星系中的战斗场面上,玩家在游戏中可以自行选择帝国军队(Galactic Empire)或是反叛同盟(Rebel Alliance),叛军的舰队攻击星际驱逐舰等等激烈的星际间的战斗即将全面爆发。整款游戏战斗划分为地面战和空间战,空间战争类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地面造成攻击,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行的星际飞船,地面上的任一种作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。 《帝国战争》将是邪恶的帝国军队和反叛同盟之间的冲突,制作小组试图在广袤浩瀚的银河中,为地面与空间战争形式提供极大的深度,让玩家能够真正的融入游戏,无论是在地面还是空间中都能将敌人打的支离破碎。游戏将为玩家提供三种主要的游戏模式:单人模式,“帝国-反抗”两人对战模式以及多人连线的冲突战模式,在单人模式中,征服银河中不同的星球并开启精彩的故事情节将是你必须完成的特定任务。在“帝国-反抗”两人对战模式中,你和你的伙伴可以选择各种地图,包括空间、陆地或以目的地为基础目标,并且你能使用特定量的费用用于生产军队。在多人模式中,最多可支持8人分为两组进行游戏。玩家在游戏中可通过进一步的其他选项帮助你定制某些要求,比如:在单人模式中,你可以选择加速时间接受行动,或是暂停、缓慢等等,在“帝国-对抗”两人对战模式和多人冲突战模式中,你可以转换视野俯冲,将重心集中在表现战争现场上。另外,在战场上,某些选项也会根据你当前的军队实力来作出否定或认可的判断,当你的军对数量远远少于敌人的时候,可能你继续战斗的选项会被否定,譬如:当战场局势有利于敌方时,继续玩家选择继续战斗,也会被否决,毕竟,战术策略的运用是以保障自己的实力,能够取得行星为前提。 如同所有的即时战略游戏一样,在游戏初期,玩家只能控制几个星球,然后通过自己的努力发展使之壮大并拓展领土,玩家在游戏中的主要任务就是征服星系中的20多个星球,尽管游戏模式看似非常简单,也并无任何独特之处,但《帝国战争》同其他星际游戏不同在于,游戏剧情将融入战役中,每一次的战役的所有行动和成败都将决定剧情的发展,同时,玩家在游戏中所决策的每一件事情,或是每一个行动,又将会影响到每一次战役的进程,相互之间将是一种制横关系,一切的操控权都在玩家的手里,如此一来,玩家将拥有相当高的自由度。一般的即时战略游戏,资源的采集是建造作战单位的基础,玩家在游戏中常常会被这些资源采集速度和数字限定了发展,因此,往往会让玩家感觉收集和找寻资源的时间花费的较多,较之爽快的战斗相比,似乎有些冗余。 在《帝国战争》中,资源将会根据星球的大小自身来决定,也就是说,星球本身就是该游戏的主要资源,较大的星球,自然会拥有较多的资源,或者工业化比较发达的星球也会相应的会为玩家带来更多的收入,当你攻占一个星球后,除了会有附加的收入以外,还会有特别的奖励,例如:有的星球是给总基地增加防御能力、有的会自行产生军队或是研究新的技术、有的星球则是降低建造的价格、还有的则是加快战舰的生产速度,你可以根据需要选择你想要拥有的的,但切忌一点,战线拉的过长,不仅削弱了自身的兵力,也无法好好的防御你的领地。为了突出每一个星球的独特性,制作小组特意为每个星球设定了一份稳定的供给以及一些独一无二的物品。游戏中的建筑和作战单位,例如:建造离子炮、医院、载具、招募新兵等等,所有的这些附加设施都将陆地和空中的建筑直接连接起来,而附加设施的增多也意谓着游戏真实水平的增加。
8.0
凯撒大帝3 (Caesar 3)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Impressions Games
  • 发售:1999-05-30
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《恺撒大帝Ⅲ》是Impression推出的结合城市建设和科技发展的最佳策略游戏,对喜欢《模拟城市》和《文明》的朋友来说就千万不要错过这个成为Caesar的机会。《恺撒Ⅲ》比起前作来画面有大幅的提高,内容也较以前丰富了许多。 《恺撒大帝Ⅲ》有两种游戏模式:一种就象《模拟城市》,选择一个任务建设你的城市,来给你建立罗马城的成就感;另一种就是战役模式,你从一个小小的罗马帝国的执政官,一步一步完成Caesar交给你的任务,你的职位会逐渐升迁,最终你的能力起过Caesar,他就会退位让贤,你就成为新的恺撒大帝。  “越过卢比孔河,你看到的是什么?越过卢比孔河,恺撒看到的是胜利!”这是一款以经营发展城市为形式的游戏,既可以建设繁荣和文明的安全都市,也可以步步为营于战乱沓至的边疆城市——防范迦太基等蛮族的劫掠。看得出,游戏的设定竭力忠于当时的历史,无论是建筑的式样,居民的生活方式、宗教信仰还是政治体制,军事编制都有原汁原味的感觉。游戏的各类影响要素也异常丰富,大到神祗的愤怒,与恺撒的私人关系,小到土质的疏松、运水管道的布局合理性乃至食物的分配都会影响到一个城市的发展与繁荣,可以说是对玩家耐性、战略眼光、全局眼光的一种考验,玩来有欲罢不能之能。
8.9
文明7 (Sid Meier's Civilization? VII)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 发售:2025-02-12
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在《文明VII》中,你的战略决策影响着帝国的独特文化血脉,伴随其不断发展。化身历史长河中的一位传奇领袖,统治你的帝国。在人类发展的每个时代选择一个新的文明来代表你的帝国,书写自己的传奇。
6.1
Zero-K (Zero-K)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Zero-K Team
  • 发售:2018-04-27
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《Zero-K》是一款由Zero-K Team制作发行的策略类游戏,本作以指挥官和机器人战争为题材,提供了许多有趣的策略和玩法。游戏拥有超过70个任务,100个不同单位,包括车辆、坦克、气垫船、飞机等,并且有些单位拥有特殊的能力,如隐形、改造、飞行等,有很多的创新战略,也给玩家更多的空间可以发挥。与此同时,游戏包含多人模式,1V1、16V16等等,此外,游戏业充分利用物理效果,模拟单位和导弹射击,甚至利用武器改变战场的地形,策略性非常强。
7.6
三国志英雄传 (Sango Hero)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:SystemSoft Alpha
  • 发售:2003-11-30
  • 类型:策略游戏
  • 语言:日文
北京空间互动科技有限公司代理的《三国志英雄传》是以 Systemsoft Alpha 公司另一著名战术模拟系列《天下统一》为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。该系列以中国古代三国时期为历史舞台,并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的全新游戏题材。玩家将在真实的三国历史中,操作着 300 多名实名武将以制霸中原为目标进行战斗。 新的使命 新的考验 基本上游戏设计和《天下统一》差不多,采用对每一个据点进行压制战斗的系统。游戏系统方面使用轮流发出指令的方式,根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等 4 个内容,当各个条件都成熟的时候才可以进行战斗,这是比较稳妥的做法。另外,游戏的军备部分是在参考了《天下统一》之后重新加强并制作的。 战役方面包括野战和攻城战两种。基本开展方式继承了《天下统一》的系统。野战方面使用横 7 列进行部队的配置,以力攻作为基础开展全力战斗。兵种方面包括骑兵、步兵、弓兵三种,他们之间是相互制约的关系,因此在游戏初期对自己的部队进行合理配置是非常重要的。另外,针对武将的不同可以使用不一样的计谋用于战斗。而和《天下统一》相比,战术和战略方面的强化给人的印象是最深刻的。在游戏的时候,野战胜利之后可以继续进行攻城战,如果都进行顺利的话,就可以拿下这个据点并将其纳入自己的版图。 并且,在进行野战的时候,可以从多个据点派遣部队进行战斗,并加入了根据各部队距离目的地的远近而使部队疲劳度变化的设定。所以,从比较远的地方调遣部队在很大程度上会影响部队的士气,所以在使用的时候要慎重一些。另外,在战斗中也可以进行武将之间的单挑。单挑画面进行了简单的自动处理,在总地图上会自动弹出单挑画面,对挑战双方也有非常详细的设定。 另外,采用全身图解是本作中的一大特色, 300 多名历史武将个性刻画的都非常真实,游戏制作的时候,人物设计方面聘请了中国本土新涌现的画家,创作出来的人物是日本人无法绘制的原汁原味中国风格。 作为这部作品独一无二的特征 “ 人和相克系统 ” ,这个系统分别对应游戏中的 300 多名武将的出身地、宿星、天命等数据,利用属性相合可以在战斗中提高和自己属性相应武将同伴的能力,还能够得到一些特殊的照顾。因此,在游戏中注意利用同伴们之间的属性因素就可以给战斗带来多一分的胜算。 在游戏中盘的时候,经常会出现由电脑 AI 控制的 2 大势力。作为和玩家敌对的势力,应该也是非常强大的,目前关于这个神秘系统的资料还不清楚,我们将及时给玩家们最新情报。不管怎么说,这款游戏都是非常优秀的作品,对于战略迷们来说,是不可错过的一部大作。 [收起简介↑]
7.6
地下城守护者:黄金版 (Dungeon Keeper Pack)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Bullfrog Productions
  • 发售:1999年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《地下城守护者》是一个卓然不群的游戏,它不同于我们以前见到过的任何一个类型。笔者个人认为从技术上来讲它并不象当年的《Wolf3D》或是《Quake》那样具有划时代的意义,但是策划是极其脱俗的,它带给我们一种介于《魔兽争霸》和《DOOM》之间的视角和画面,同时,在里面相信大家一定还可以找到牛蛙出的另一个游戏的影子——《主题医院》。 黄金版包括了地下城和更深地下城任务包以及官方地图编辑器,可以生成自己的地图。
9.7