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排序方式: 更新 热度
希望之翼 (希望之翼)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:多益网络
  • 发售:2013年3月22日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《希望之翼》,步步惊心的Q版战棋网游。21种职业自由转职,768种技能随意搭配,丰富多彩的活动,让你玩出新意、玩出策略!     跌宕起伏的冒险:神秘的北欧神话剧情,足以媲美单机!     步步惊心的战斗:多一步,受群魔围攻,少一步,则鞭长莫及!     独具一格的对战:一人操控多个角色,体验全新战棋式对战!  
8.0
银河特工 (Drox Operative)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Soldak Entertainment
  • 发售:2012年11月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
太空题材的游戏曾经一度极为风靡,扎堆出现过像<X-Wing>、<银河飞将Wing Commander>、<自由枪骑兵Freelancer>、<家园Homeworld>等经典游戏,最近这股潮流似乎又回来了,<无尽太空>、<飞马座传奇>、<太阳帝国的原罪>以及大批独立游戏将目光放在太空。而这款<Drox Operative>就是其中之一,由Ritual Entertainment独立开发,其技术指导Steven Peeler曾经开发过许多经典的动作游戏,这是他第一次涉足太空题材。 作为ARPG游戏,<Drox Operative>同样设定等级,随着等级提升可以扩建飞船。在银河中存在着各种文明,有些能和他们进行交易、获取任务,有些会毫不犹豫地攻击你,这8个常见的文明存在于星际轨道,形成了当地的文化。此外太空中也生存着5个‘野蛮’种族,他们游离于星球之外,在游戏初期你绝不会希望和他们狭路相逢。 <Drox Operative>像是2D版的<自由枪骑兵>:完成你的工作,获取报酬,提升等级。当然可以看出它的野心更大,设计更为丰富,作为一款独立制作的游戏,<Drox Operative>的表现非常不错。
7.6
塔防之绿野仙踪 (Towers of Oz)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:N-Game Studios
  • 发售:2012年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
N-Game Studios制作,Bigfish发行,以著名童话故事《绿野仙踪》为题材的一款塔防小游戏。
7.6
星际之塔 (Astral Towers)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Apus Software
  • 发售:2020年9月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Apus Software制作,Bigfish发行的一款策略类游戏。
7.2
时光建筑师:金字塔的崛起2 (The TimeBuilders: Pyramid Rising 2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:BlooBuzz
  • 发售:2012年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
作为皇家建筑师Senmut的助理,你被委以重任,负责村庄的重建工作。只有你能给埃及人民带去希望,帮助当地人民摆脱强大神灵Amen-Ra带来的永恒的黑暗。雇佣工人、管理资源、修建建筑、收集石料,同时也要防御鳄鱼或者其他的攻击。
8.7
装甲军团:非洲雄师 (Panzer Corps: Afrika Korps)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:The Lordz Games Studio
  • 发售:2012年7月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《装甲军团:非洲雄师》(Panzer Corps: Afrika Korps)是《装甲军团》的扩展资料片,同时也是个完全独立的游戏,以1941年的纳粹德军与其轴心国盟友在利比亚和突尼西亚的战役为主题。 本作加入了20个以上的新场景,多个以非洲为背景的关卡,超过20个以上的新单位(比如滑翔机和火焰喷射坦克等)。关卡任务会在战斗期间改变。加入了与沙漠有关的气候类型。
7.2
帝国 (Impire)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Cyanide Montreal
  • 发售:2013年2月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Paradox Interactive刚刚发布了他们的下一款策略类游戏——《Impire》。这一款黑暗,充满着恶魔气息的游戏将会让玩家的内心充满邪恶。玩家可以操纵来自地狱的强大邪神巴尔,不过目前他被魔法师奥斯卡·范·菲尔维瑟困在了一个小恶魔的躯体当中。 玩家需要从他们的才智和策略来帮助巴尔脱离这个弱小的躯壳,重新获得强大的肉身,并且建立新的王国。 下面是《Impire》的一些特色功能: - 玩家设计的地下城中充满了各种不同的房间和千变万化的陷阱 - 不同类型尺寸的小兵都能升级,并且穿上更强的装备 - 可以解锁个性化的魔法物品牌组,符合各种不同风格的玩法 - 有机会把讨厌的英雄踩在脚下,用他们的灵魂来搭建更强的地下城 - 危险的战役可以单人挑战也可以两人合作 - 在多人模式中迎接诸多挑战,击败别人的所谓“朋友” 《Impire》将由Cyanide工作室担纲制作,此前他们还开发了主机平台的《权力的游戏》RPG。
7.6
双子战争 (Gemini Wars)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Camel 101
  • 发售:2012年11月3日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
位于加利福尼亚的独立游戏开发商和发行商Camel 101刚刚公布了一款新的太空背景即时战略游戏《双子战争(Gemini Wars)》。玩家在游戏中将扮演一位隶属于“联合太空联盟”的舰队指挥官。 玩家在游戏初期只拥有一小队护卫舰可共调遣,随着游戏的进行和功绩的不断积累,可以进一步控制战列舰、母舰甚至行星上的基地。玩家将在广袤的宇宙中大显身手,参与多种惨烈的太空战争。玩家可以通过建立空间站和轨道设施来巩固自己的的地位,增强自身优势,组建自己舰队,采集矿物,并进行科技升级。 当玩家执行舰队行动时,必须指挥特种部队的士兵,同时还要动用长程轨道加农炮来轰击敌人。 游戏的特性包括: 独特的派系,且每个派系都拥有不同的单位和战略战术。 史诗风格的单人战役模式。 玩家能够控制由星际飞船、空间站和行星组成的舰队。 科技树最终使你拥有强力的单位和能力提升。 战斗以电影化的运镜方式表现。 多人游戏提供无穷的充复可玩性。 独特的游戏方式使得该作与传统的即时战略游戏相比让人感到耳目一新。
7.2
1917:起义 (1917: Der Aufstand)
  • 更新:2012-04-13
  • 平台:PC
  • 开发:F+F Distribution
  • 发售:2012年4月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
F+F Distribution出品的一款以1917-1923苏联内战为背景的策略游戏. 序列号 DAAN-SECE-ZAHL-DEED-DEAD-7061
7.2
星际黑市 (Black Market)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Big Block Games
  • 发售:2012年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Big Block Games制作发行的一款太空策略类游戏,一个充满神秘和混乱的宇宙在等待着你,那里有各色人物,活死人、铁青机器人、阴谋企业家。你是一个宇宙飞船的船长,飞越太阳系,交易各种货物完成任务。黑市是一个危险的地方,你要考虑到各种派系和斗争,才能生存下去。
7.6
旗帜的传说 (The Banner Saga)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Stoic Studio
  • 发售:2014年1月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games,对于他们旗下的第一部作品,有相当独特的见解,一款名为《旗帜的传说》的战略游戏。 Stoic Games的创作主任Alex Thomas表示,其实《Banner Saga(暂译:旗帜的传说)》和传统回合制战略游戏并没有“太大的分别”,不过他确实希望这款游戏能够为玩家带来一些“独特和新鲜”的感觉。 Thomas说道:“就把它想像成一款为回合制群众而设计的《DOTA》吧,只是你不再控制单独一个角色,而是培养出一整队游戏角色;他们每一个的技能都相辅相成。” “我们见过很多紧张刺激的多人游戏,也和团队里的成员玩过很多,我觉得外面的玩家会喜欢我们的构思。这款游戏不至于会叫新玩家无法上手,但对于真正想在自己的游戏里看见战略成分的群众而言,他们会发现《旗帜的传说》是很有深度的作品。我想就算连骨灰级玩家也没办法单凭蛮力过关;不多不少都要用一些机智。” Stoic同时也想缔造出一个新颖的玄幻故事和背景,所以选用了维京文化作为该游戏的舞台,因为现时甚少作品会以严肃的态度处理这类故事。 “我们其中一个主要目标,是把《旗帜的传说》打造成一款成熟、适合成人的游戏,就如同《权力的游戏》那种形式。所谓适合成人的故事,是希望玩家可以通过游戏,了解更多其背景所带出的文化和角色之间的关系,不只是色情、粗话、暴力等等,”Thomas解释道。 《旗帜的传说》将会分成两部分释出,上半部预计会在春季完成,并以独立战斗模式免费发放。下半部则预计会于秋季完成,伴随着一支大型长篇剧情模式发售。
9.4
银河英雄传说7 (Ginga Eiyudensetsu 7)
  • 更新:2004-05-14
  • 平台:PC
  • 开发:Bothtec
  • 发售:2004年5月14日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
莱茵哈特、杨威利回来了!以重现日本畅销小说家田中芳树“银河英雄传说”的世界、同名即时策略游戏《银河英雄传说》确定将于10月16日在日本上市。 游戏将承袭原作设定,收录活跃于帝国与同盟两阵营的众多角色,包括牵动银河势力消长的两大传奇角色-帝国常胜天才莱茵哈特‧冯‧罗严克拉姆与同盟不败魔术师杨威利,以及吉尔菲艾斯、罗严塔尔、米达麦亚、亚典波罗、比克古等 70 名以上的提督。 游戏将完整收录帝国与同盟两阵营登场的各种战舰与武装,以及特定提督所搭乘的专用旗舰,在战斗等各式各样的游戏场面中出现依循原作内容的提督特写与名言演出。游戏将收录 3 种游玩模式,包括以莱茵哈特或是杨威利的观点来体验原作故事剧情与战役的「战役模式」,自由选择提督与战场来进行单场战役的「单场游戏模式」,以及透过 Games for Windows - LIVE 连线来进行 4 人对 4 人连线对战的「线上对战模式」。 由 NAMCO BANDAI Games 製作,改编自日本畅销科幻历史小说的 PC 即时战略模拟游戏《银河英雄传说》,现已正式発売。 《银河英雄传说》改编自田中芳树原作的同名小说,以 1500 年后迈向银河系发展的未来世界为背景,叙述专制的银河帝国与民主的自由行星同盟两阵营之间的争战。 游戏将承袭原作设定,收录活跃於帝国与同盟两阵营的眾多角色,包括牵动银河势力消长的两大传奇角色-帝国常胜天才莱茵哈特‧冯‧罗严克拉姆与同盟不败魔术师杨威利,以及吉尔菲艾斯、罗严塔尔、米达麦亚、亚典波罗、比克古等 70 名以上的提督。 游戏将完整收录帝国与同盟两阵营登场的各种战舰与武装,以及特定提督所搭乘的专用旗舰,在战斗等各式各样的游戏场面中出现依循原作内容的提督特写与名言演出。 游戏採用即时战略模拟玩法,让玩家指挥上万艘舰艇的大规模宇宙舰队,进行以银河霸权为赌注的大战。玩家必须视战况需求来正确安排不同类型舰艇组成舰队,并於战斗中掌握时机变换阵型与战法,透过縝密的战略与战术决策来取得优势,成功兼灭敌军。 游戏将收录 3 种游玩模式,包括以莱茵哈特或是杨威利的观点来体验原作故事剧情与战役的「战役模式」,自由选择提督与战场来进行单场战役的「单场游戏模式」,以及透过 Games for Windows - LIVE 连线来进行 4 人对 4 人连线对战的「线上对战模式」。 PC《银河英雄传说》预定 10 月 16 日推出,一般版定价 9240 日圆,内含莱茵哈特与杨威利所搭乘之旗舰「伯伦希尔」与「休伯利安」模型的特别包定价 11340 日圆。 本次 NBGI 於游戏推出前夕释出了效能测试试玩版,让玩家可以事先确认自己的 PC 配备是否可以流畅的游玩本游戏,同时还可以抢先体验游戏精髓的宇宙舰队战乐趣。
9.8
神话时代 (Age of Mythology: Extended Edition)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 发售:2014年5月9日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。 神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。 其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。 神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。 神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜莎,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老无法改变的只有村民的训练速度和时代的升级。祭司和法老一样拥有远距离攻击、治疗能力和对神话兵种的巨大优势,祭司还可以建造一种高塔,以便更好地侦察附近敌情,这种高塔的建造价格非常低,而且能够在瞬间完成。在拥有了神庙以后,还可以从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神赋予祭司一种特殊能力,拉(Ra)的祭司能够像法老一样对建筑物进行加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司可以招降野生动物。北欧的英雄虽然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们可以同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟战士,他们并不象希腊英雄那么勇猛,移动速度也不是很快,但在对抗神话兵种时却能发挥显著的作用,因此用神话兵种去对付北欧人不是明智的选择。保持一队北欧英雄就能够缓慢地增加恩惠,如果将他们投入战场,他们能比普通士兵更快的积累恩惠。所有文明的英雄都能够拾取圣物。 铁匠铺里保留了传统的对应于普通士兵和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的武器和防具升级,每项升级可以使士兵的攻击力或防御力提高10%。 神话时代中,最能引起玩家注意的莫过于新增加的神力,各文明随着时代的进步可以获得不同的神力,有些神力可以强化作战单位的能力,有些能够提升村民工作的效率,还有一些恐怖的神力能让敌人丧失战力。每一位主神和他的从属神明都有独一无二的神力,在游戏中,玩家可以获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你不必在获得神力后马上就用掉他,你可以保存起来留到关键的时刻使用。每种神力都只能使用一次,因此玩家必须注意把握好适当的时机来取得最大的收益。除了神力以外,每个主神和附属神明都拥有不同的文明优势、独特科技以及不同的神话兵种,这些单位和科技都需要足够的恩惠才可以训练和研究。
7.5
三国立志传2 (Three Kingdoms Story 2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:光谱信息
  • 发售:2023年3月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
深受玩家喜爱的三国立志传系列即将推出第二代作品了,这个以三国时代为背景,融入人物养成特性的角色战略游戏,向以可爱鲜明的画风、幽默逗趣的对白、紧张刺激的任务、以及高自由度的剧情走向,创造出独树一格的游戏乐趣,故能在市场上得到玩家热烈的回响。现在就让我们来看看,《三国立志传2》将带给玩家哪些不同的惊喜呢? 不只刘备、关羽和张飞,曹操、孙权还有更多精采的故事喔! 以往玩家只能培养蜀国阵营的人物,这次有了更多新的选择,例如玩家可以选择用曹操阵营进行游戏,体验一下官渡之战以寡击众的惊险,设五关六将擒拿关羽的快感,以及扭转赤壁之战狼狈奔逃的挑战;而以孙权阵营进行游戏也有英雄救美、上山采药、浮海探险、寻找玉玺………等等精采桥段;当然刘备阵营这次也以全新的故事等着玩家来体验。由于三大阵营各有所长﹙蜀国擅长火攻,武将较多;吴国擅长水攻,智将较多;魏国擅长陷阱,将领素质平均﹚,因此不同的阵营,在玩法上会有很大的差异喔! 机关、陷阱、纵火、傀儡、天变、风转,战况变化万千! 除了原有的长短兵器、弓箭,以及水、火、巫、人四系计谋外,《三国立志传2》这次大幅增加了战场组件,让原本就已十分紧张刺激的战争场面,变得更加丰富了。十种各具特色的机关车,除了可以让玩家在战场中壮大声势外,其实用性还可弥补武将不足的缺憾;陷阱及纵火是弱势一方反败为胜的关键,但如果智力不如人,陷阱有可能被识破,纵火还得小心别烧着自己了;召唤傀儡前来助阵,可额外增加帮手,不过傀儡在战场中不受玩家控制,帮不帮的上忙得碰碰运气了;天变可影响用计﹙水计及火计﹚的成功率,风转则影响纵火的效果,玩家想要在战场中获胜,除了用心培养麾下爱将外,擅用各种战场工具也是很重要的! 分配型升级系统不仅改变人物造型,武将养成也变得更有特色了! 人物升级系统在本代中做了大幅改变,当武将升级时,会获得一定的技能点数,此时玩家可根据该武将的特色及养成计划来分配这些点数,使该武将在某方面的数值得以大幅成长,成为专精于某一技能的专业武将;或者平均分配技能点数,将其培养成为智勇双全均衡发展型的通才武将。由于每个武将在先天性格发展上有所差异性,因此想增加某项技能等级时,所需分配的技能点数是大不相同的。例如张飞个性不喜欢拐弯抹角,因此想增加其计谋等级就得投入较多的技能点数,不过增加武力等级所需点数就少得多了。除了升级方式改变,某些武将的造型也会随之改变,让玩家对于自己培养的成绩一目了然! 文官骑驴出奇计,武将骑马显威风 坐骑的设计不只增加了画面效果,由于每匹驴或马都具有不同属性,可以提升骑乘者的能力,使得每个人物更能在战场上发挥所长。例如太公驴不仅跑的比马快,还可大幅提升主人的火计能力;金龙驹虽然速度不及赤兔马,但防御力可是最强的,为每个将领慎选适合的坐骑,可收事半功倍之效喔!除了坐骑外,各种头盔、护甲、武器、配件都能提升武将能力,药品、锦囊及兵书也都有辅助之效,想要克敌制胜可不能忽视它们的神奇功效喔! 《三国立志传2》秉持传统高自由度的设计,让玩家可以依据自己的喜好来决定剧情走向,谁说刘备得等到赤壁战后,才能占领益州三分天下,只要玩家喜欢,先征南蛮,再烧赤壁又何妨?《三国立志传2》不但追求创新乐趣,并努力实现玩家心中的三国梦想。
9.4
大战略Perfect3.0 (DSP3)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:SystemSoft
  • 发售:2009年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
超大作回合战略系列第3弹 “大战略”系列为日本SystemSoftAlpha公司镇社之宝,为硬派写实的回合制军事策略模拟游戏。其中“大战略PERFECT”系列以结合大战略各系列的优点为出发,这次特别针对玩家们对大战略系列的期望与建议,加入了崭新战略元素与玩家票选最受欢迎的各式武器,发表了号称系列作最强的“大战略PERFECT 3.0”。 不同于以往的游戏性质 全新战略模式搭载 游戏导入了“物资”这个全新的概念,物资的生产与补给线的确保是极为重要的战略要素。在全新的战略模式下,部分建筑物被设定为可以“生产”或是“储存”物资。物资透过补给线来运送,并储存在都市内,在部队行动时被消费。就算补给线被切断,只要都市内还存有物资,还能维持一段时间。若是物资缺乏或过剩,玩家也可以利用军事资金来买卖物资。 新锐机种&名机补完 追加要素满载 日本在上市前举办了票选活动,选出了约70款最受玩家欢迎的各式军武,追加收录在游戏中,共计超过1400种包括当代最新锐兵器与经典名机任君挑选。而且曾经出现在“大东亚”、“现代大战略”等系列中的“掳获”,也是3.0中追加的新机能。在派兵占领敌方建筑物时,若建筑物中有收纳部队,则会有一定的机率能将这些部队变成我方阵营的部队。 无限的可能性! 地形编辑器登场 大战略系列另一向为人津津乐道的就是游戏多样的编辑机能。这次游戏更进一步地搭载了“地形编辑器”,让玩家能够改变地形的特性。另外配合附加的地形图案,还能制作出如战国风、宇宙风等气氛完全不同的地图。“大战略PERFECT 3.0”也支援最多8人的网路邮件通信对战与LAN通信对战,并且新增了指令次数限制的机制。
9.8
黑色空间 (BlackSpace)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:PixelFoundry
  • 发售:2016年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《黑色空间》是一款独特的即时策略游戏游戏,游戏把动作要素和即时策略的经济和发展融合在一起。 《黑色空间》画面不仅有3A大作级别的画面,同时还有引人入胜的故事,多人模式。 玩家将会在外太空采矿,供应市场,除了利用种种资源支持自己的运转发展,还需要支持殖民地工人的生存。
8.0
魔域 (Magic domain)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2019年6月30日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Zork I 是最早的一款文字冒险游戏,是在1980年时由Infocom公司发行的。它有很多平台的版本,也有许多忠实的玩家群,甚至到了公司被Activision收购之后,仍然推出许多款续作,由文字界面进步到图形界面。 故事是讲述一个冒险者进入到广大的地底帝国,收集了许多宝藏的故事。在游戏的结尾,冒险者进入到Zork II的区域,继续探险。
8.0
整蛊专家 (Neighbors From Hell)
  • 更新:2003-09-22
  • 平台:PC
  • 开发:JoWood
  • 发售:2003年9月22日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《整蛊专家》(Neighbors From Hell)是欧洲著名的游戏公司JoWood所开发的新型态游戏,有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参加电视节目的现场直播,而镜头就设置在伍迪他邻居的家中!而这一切都是因为伍迪的邻居中出现了一位反复无常、老穿著粉红色可爱拖鞋的魁梧怪老头,带给他生活上极大的困扰。终于,他选择“偷偷”地捉弄这位怪邻居,然后将他被整的爆笑镜头在电视播出作为报复。然而这位怪老头不只是古怪,还相当的壮硕,只要伍迪稍一不慎被抓包,怪老头可会变成狂老头,将伍迪海扁一顿!!所以,一切整人计划必须在不被怪老头以及他所养的懒狗发觉下进行。 由于伍迪的捉弄过程全被摄影机所纪录并直播出来,观众会同时对伍迪的表现打分数。只要伍迪设下的圈套越刁钻,怪老头被整的越惨越气,观众就会被逗得越乐、笑声掌声就会越大声、给伍迪的评价就会越高。 《模拟邻居》(Neighbors From Hell)是欧洲著名的游戏公司JoWood所开发的新型态游戏,有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参加电视节目的现场直播,而镜头就设置在伍迪他邻居的家中!而这一切都是因为伍迪的邻居中出现了一位反复无常、老穿著粉红色可爱拖鞋的魁梧怪老头,带给他生活上极大的困扰。终于,他选择“偷偷”地捉弄这位怪邻居,然后将他被整的爆笑镜头在电视播出作为报复。然而这位怪老头不只是古怪,还相当的壮硕,只要伍迪稍一不慎被抓包,怪老头可会变成狂老头,将伍迪海扁一顿!!所以,一切整人计划必须在不被怪老头以及他所养的懒狗发觉下进行。   由于伍迪的捉弄过程全被摄影机所纪录并直播出来,观众会同时对伍迪的表现打分数。只要伍迪设下的圈套越刁钻,怪老头被整的越惨越气,观众就会被逗得越乐、笑声掌声就会越大声、给伍迪的评价就会越高。游戏操作简单、画面可爱精致、内容滑稽搞笑,如此轻松有趣的游戏目前正由光谱信息为游戏进行中文化改版的动作,预计将在第四季于两岸三地同步发行国际中文版。
9.8
棋士风云录 (Battle vs. Chess)
  • 更新:2011-05-10
  • 平台:PC
  • 开发:TopWare
  • 发售:2011年5月10日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《Battle vs. Chess》为风靡全球的桌上型战略游戏,已吸引了所有年龄层的爱好者数个世纪。《Battle vs. Chess》将在 21 世纪为这个历史悠久的传统棋赛进行变革。为这个具永恒生命的桌上型游戏注入一股新元素,让玩家们有著不同以往的观感。 游戏特色:多款丰富的军队组合,结合六款不同的棋面环境产生动人的视觉效果-採用 ChessBase 拥有的 Fritz 西洋棋运算软体,是目前最优秀的西洋棋引擎之一,搭配 10 个不同级别的难度,玩家可选择适合的技能进行适度的挑战-採用最先进的 3D 绘图引擎,结合 HDR 和粒子效果,完美传递战斗呼吸时的视觉感。   桌上型战略游戏《Battle vs. Chess》华丽的西洋棋战斗 5 月 10 日上市   TopWare 发行,新世代多媒体代理的桌上型战略游戏《Battle vs. Chess》官方宣布将於 2011 年 5 月 10 日上市。   《Battle vs. Chess》为风靡全球的桌上型战略游戏,已吸引了所有年龄层的爱好者数个世纪。《Battle vs. Chess》将在 21 世纪为这个历史悠久的传统棋赛进行变革。为这个具永恒生命的桌上型游戏注入一股新元素,让玩家们有著不同以往的观感。   游戏特色:多款丰富的军队组合,结合六款不同的棋面环境产生动人的视觉效果-採用 ChessBase 拥有的 Fritz 西洋棋运算软体,是目前最优秀的西洋棋引擎之一,搭配 10 个不同级别的难度,玩家可选择适合的技能进行适度的挑战-採用最先进的 3D 绘图引擎,结合 HDR 和粒子效果,完美传递战斗呼吸时的视觉感。
8.0
圣战群英传2:光明守护者 (Disciples II: Dark Prophecy)
  • 更新:2003-06-14
  • 平台:PC
  • 开发:Strategy First
  • 发售:2002年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
2003回合制策略大作《圣战群英传2:光明守护者》的故事背景和之前的《闇之奴》相同,是以中古幻想故事为背景的回合制策略游戏,四大种族为了应验远古流传下来的传说,纷纷投入战场想要成为统治大陆的顶尖霸王。 四个种族分别是由人类战士组成的「帝国」(Empire)、古代矮人所属之「山顶部落」(Mountain Clans)、可恢复自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和来自地狱的魔鬼「地狱军团」(Legions of the Damned)。 在上个系列作《闇之奴》中,玩家能够扮演的是代表邪恶方的不死游牧族和地狱军团,本作光明守护者终于让玩家能够扮演正义的一方「帝国」和「山顶部落」,光明终将带来希望。 中古奇幻风格 以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,奇幻风格就是本作的特色之一,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC 种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。 回合制战斗模式 游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要用心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。. 城镇升级 以光明守护者的帝国种族来说,玩家必须先建造兵营才能够在战斗中使用士兵单位,而每完成一个阶段的城镇建造,必须要再让这个城镇升级才能够使用更进一步的战斗单位,升级后的士兵单位战斗中达到升级标准时,就可以直接转职成更具杀伤力的高阶单位。 除了基本的建设外,神庙、魔法塔、工会这三种特殊建筑也是必备建筑之一,这三种特殊建筑将让您在战斗中更是如鱼得水。 法术特效 中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,《圣战群英传2:光明守护者》的背景设定就是建立在这样的架构下,华丽特殊的法术特效相当出色,此外在地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。特殊的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。 建立属于自己的关卡 《光明守护者》中也内建一个简单好用的关卡编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在关卡编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的心关卡。
8.5