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战锤40K:弑君者 (Warhammer 40K: Regicide)
  • 发售:2015-09-08
  • 平台:PC
  • 开发:Games Workshop
  • 更新:2017-04-08
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
Games Workshop工作室推出了一款《战锤40K》世界观下的新作,《战锤40K:弑君者》。该作包含了大量背景故事,采用策略对战的形式,让玩家体验一系列激烈动感的战斗。
6.6
阿提拉:全面战争 (Total War: Attila)
  • 发售:2015-02-17
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 更新:2023-05-06
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 Creative Assembly游戏工作室正式公布了《全面战争》系列游戏的全新续作《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA)》。   根据介绍,该《全面战争》新作将采用回合制和即时战略相结合的游戏模式。游戏将把玩家带回到公元前395年的时代里,在那个兵荒马乱的年代中,玩家需要尽其所能维护自己城市的发展、抵御敌人入侵、以及扩大个人势力。
7.8
魔法门之英雄无敌4 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
  • 发售:2004-09-09
  • 平台:PC
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 更新:2017-08-10
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
   《英雄无敌4》将成为此经典系列中第一款让英雄人物直接涉足战斗的游戏。最大的变化是技能与魔法之间的相互关联性。如果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒语。如果你不是精通死亡魔法的专家,你就不能施用第5等级的死亡咒语。这样,真正威力撼人的咒语只会留给那些有权使用它们的英雄。另一个重大变化有关魔法流派背后的基本原理。我们摒弃了原来的元素体系,转而建立起一个以影响宇宙的各种力量为基础的体系:即生命、死亡、秩序、混乱和自然其中的英雄。他们的个性更加凸显,而且现在他们亲自在战场上奋勇杀敌,而不是仅仅站在一旁施咒语。将军们不只希望成为舞台的侧景,他们想要真正投入战斗。
9.5
突破扫荡:死期 (Breach & Clear)
  • 发售:2014-03-22
  • 平台:PC
  • 开发:Mighty Rabbit Studios
  • 更新:2017-04-08
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 战略射击游戏《突破扫荡:死期》最近放出了一批全新的游戏截图。   这款游戏是参与制作了《使命召唤》系列的Robert Bowling的作品。游戏设定在上一部《突破扫荡》后当海港城被怪物攻占以后。   《突破扫荡:死期》将于今年晚些时候以抢先体验的形式登陆PC,Mac和Linux。
6.7
异形:守护者 (Anomaly Defenders)
  • 发售:2014-05-29
  • 平台:PC
  • 开发:11 bit studios
  • 更新:2017-04-07
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 11 bit studios宣布,它将推出一款名为《异形:守护者(Anomaly Defenders)》的游戏,作为《异形》系列游戏三部曲的最终章,这一次,玩家将会在外星球帮助其原住民抵御地球远征军的侵袭。   在经历了两场战争后,为了一劳永逸的把外星种族摧毁掉,蝼蚁般孱弱的人类决定发动反击。这一次,苦苦挣扎以求生存的,是那些曾经威风八面的外星生物。   这是《异形》系列的最后一作,它将是一个塔防游戏,玩家必须使用即时战略的方式用各种防卫塔建立防线去抵挡人类的攻击。   玩家可以创建他们自己的科技树,用以获得额外的防卫塔升级,额外的伤害、 护甲或致命一击的几率。   游戏中共有八种防卫塔,每种都有其自身的特殊能力和弱点。游戏将会有24个关卡,和可供选择的多个难度级别。   《异形:守护者(Anomaly Defenders)》预计将在今年春季登陆PC平台和移动设备。
6.3
文明:太空 (Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)
  • 发售:2014-10-24
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 更新:2023-05-05
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games制作2K Games 发行的策略类游戏,游戏背景设定在未来,撼动世界的重大事件导致现代社会分崩离析,造就了新世界秩序,并让人类面临不确定的未来。 人类亟欲力图振作,重新开发的国家把资源集中在外太空旅行上,替人类谋求崭新开始。您参与了寻找地球以外第二个家的远征军,将带领您的人民前往新领域,建立太空新文明,并替人类写下新的一页。 探索及殖民外星球、研究新科技、集结强大军队、建造惊人奇迹,以及塑造您的新世界面貌。在您展开旅程的同时,您必须做各种重大抉择。包括选择赞助者、构架您的殖民地,乃至于您替您文明选择的终极路线,每一个抉择都将开启新的可能性。
8.2
奇迹时代3 (Age of Wonders III)
  • 发售:2014-03-31
  • 平台:PC
  • 开发:Triumph Studios
  • 更新:2023-05-04
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
今天开发商Triumph Studios公布了旗下经典系列策略游戏《奇迹时代》的最新作《奇迹时代3》,并且公布了该作的首个预告以及首批细节,我们一起来看看吧! 最新细节: 探索,扩展,开发一个生动的奇幻世界;探寻奇妙的地点,收集传奇的英雄; 建设自己的国度,许多职业都有按照自己的要求改变地形和气候的技能; 全新的3D图形引擎带来更加细致的世界地图和战斗场景; 新的游戏方式将引入RPG风格的领袖职业,包括战争领主,神权统治者,盗贼和巫师,提供更加丰富的专业选择; 可以操作各种不同的种族:选取你的起始种族,并利用你的领袖独特技能引领你的人民的命运; 全新的战术战斗系统赋予每个战场和围城战更丰富的内涵;新的规则引入了侧翼,以及大量特殊单位技能; 史诗般的战役内容允许你使用两个可选阵营开始任务;选择强力的Commonwealth帝国,或是加入于黑暗精灵和木精灵联合后成立的高等精灵议会; 可以在网上进行多人对战或是战役; 随机地图,不同的困难模式以及玩家自定义内容使得游戏值得玩上许多遍。
8.4
术士2:放逐 (Warlock 2: The Exiled)
  • 发售:2014-04-10
  • 平台:PC
  • 开发:Ino-Co Plus
  • 更新:2017-04-07
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
 第一部《术士:秘术宗师》是一款精彩的快节奏回合制战斗游戏,对于其续作,开发商 Inc-Co承诺会加入以下新的特性:   -阿达尼亚之战会是一场长久、残忍的挑战:世界地图上的每一场战斗都至关重要,你将用你的行动来证明自己的实力。   -魔法书中将包含超过150种咒语,能增强军队能力,削弱敌人战斗力,召唤元素军队等等等等。   -可以在战场上部署成千上万不同种的强力野兽来丰富你的战术,包括巨型老鼠,矮人,狼人等等。   -多人游戏体验丝毫不会逊色于单人游戏,有PVP,合作PVE,或者两者结合。
9.9
幽浮:内部敌人 (XCOM: Enemy Within)
  • 发售:2013-11-12 (PC)
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Firaxis
  • 更新:2023-04-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
 2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首个资料片《幽浮:内部敌人》。该资料片将添加许多新技能,装备升级和武器,面对新的外星人威胁。该资料片将引入新地图,新战术操作,新策略选择以及新多人游戏内容,为玩家提供全新游戏体验。
8.8
要塞:十字军东征2 (Stronghold Crusader 2 Special Edition)
  • 发售:2014-09-23
  • 平台:PC
  • 开发:FireFly Studios
  • 更新:2017-04-07
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
 历史上的人们建造一座城堡肯定需要不少时间,更要想到总会有人试图围攻、劫掠、毁坏这些建筑。所幸,在《要塞:十字军东征2》中,你的中世纪城堡只需几个小时就能够建成。一个新宣传视频展示了该作中城堡的建造和摧毁。
8.3
城堡风暴 (CastleStorm)
  • 发售:2013-12-26 (PC)
  • 平台:PC Wiiu
  • 开发:Zen Studios
  • 更新:2017-04-07
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《城堡风暴》是一款精致的2D横版战争题材游戏,由ZenStudios公司负责制作发行,该作即可单机运行,也可网络联机。 中世纪风格的塔防战略游戏《城堡风暴(CastleStorm)》,这是一款2D横向式的弓箭塔防游戏,游戏混合了即时战略、资源管理、冷兵器战斗以及丰富多彩的美丽场景。 在游戏中玩家将部署不同职业的士兵参与城堡防守,并且使用像是晨星、苹果手榴弹、导向飞鹰,甚至飞行山羊对敌人进行攻击。如果这一切奇葩的手段都无法阻止敌人,我们还可以召唤强大的法术,帮我们拒敌于城堡之外。 游戏的画风很是奇特,物理特效的描绘也很是逼真,使用不同武器攻击对方城堡或单位,敌人的建筑与单兵会有不同的反应,玩家不但要经营好自己的城堡,还要学会如何攻占别人的城堡。
9.8
工人物语7:王国之路 (The Settlers 7 Paths to a Kingdom)
  • 发售:2010-07-16
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 更新:2023-05-24
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
由Blue Byte 研发的《工人物语7》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 Ubisoft 表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。
7.0
要塞:十字军东征 高清版 (Stronghold Crusader HD)
  • 发售:2002-07-31
  • 平台:PC
  • 开发:FireFly Studios
  • 更新:2013-04-17
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
要塞十字军东征是以一个欧洲历史中最著名的十字军东征这一历史事件制作了《要塞:十字军东征》。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
8.9
皇家塔防 (Royal Defense)
  • 发售:2013年
  • 平台:PC
  • 开发:8Floor Games
  • 更新:2013-01-29
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
城堡需要英雄–它被游牧部落的巨魔包围了!建塔,赚钱,学习技能,赶走敌人! 敬请欣赏矮人王国和巨魔部落--那些只想赶走小矮人,并占领他们土地的可恶坏蛋,之间激动人心的战斗史诗! 为了击败这些成群结队的怪物,你必须建造防御塔和装置并学习使用强大的魔法。点击任何你喜欢的地方便可弹出菜单,列出了所有的装置和建筑,可以建立在任意位置。挖掘现有的材料,看你如何改进升级你的强大军队吧!你的塔和装置都有特定的属性:损坏,火灾发生率,破坏半径,损伤类型,以及各种其他功能,比如破坏超时和使敌人减速功能。每一个关卡都会带来新的装置和建筑帮你对抗巨魔的威胁!你永远不会对攻击巨魔感到厌倦~! 40个关卡 12种塔和装置 大范围魔法系统
10.0
无尽空间 (Endless Space)
  • 发售:2012-07-05
  • 平台:PC
  • 开发:Amplitude Studios
  • 更新:2017-04-06
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
由Amplitude Studios制作的策略RPG游戏《无尽空间》(Endless Space)将登陆PC平台。这是一款包含4X要素的回合制策略游戏,同时又具有实时的太空战斗场景。 主要特色: *在8个宇宙文明之中选择其中一个,将之推上银河系霸主地位。通过贸易和外交、探索宇宙每一个角落以找到强大的遗物和资源、用先进的科技超越其他文明、用庞大的舰队打垮敌人,来控制整个银河系。 *有数百个星系可以探索,各种各样的星球类型,利用无数的战略资源,迎接不同的挑战。雇佣英雄去指挥你的舰队或担当星系统治者,每个英雄都有5种职业和独特的能力树和专长。 *通过最新引擎打造的图像和界面体验《无尽太空》,在战略战斗决策界面和长期计划界面之间随意切换。用模块、装备、引擎和特殊装置来定制你的飞船。玩家有多种方式方法来对付敌人。 *与最多达7位对手进行对抗,也可以与他们结盟。本作具有革新动态的回合制游戏性。允许无缝加入正在进行当中的在线游戏。 *无限的耐玩性:可以控制每个新游戏的规模,从快速配对比赛到进行一场无尽的战争。游戏可随机产生多个星系,可调整星系大小、形态、密度、年代之类的选项,打造你自己的银河系,同时还可以选择胜利条件。
7.8
纪元2070:深海 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 发售:2012-07-16
  • 平台:PC
  • 开发:Related Designs
  • 更新:2012-10-04
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
去年育碧发布的历史悠久的RTS系列最新作《纪元2070》,将于今年秋天迎来一个重大资料片,名为《深海》(DeepOcean)。在这个资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。   新的等级可以使用新的科技纪念碑、相应的生产链条和消费品。同时还增加了新的车辆和物品,允许玩家发展工业,加强你的经济体系,开发新的资源。   资料片中增加的其他新功能有:   •通过“敌意接管”功能在不使用武力的情况下获得敌人的领土   •建立新的水下地热发电厂来解决能源问题   •通过在各个岛屿间的“能源转移”来优化能源补给   •面临一个新的危险灾害:海啸   •解除每个派系职业级别的新奖励   •利用新的水下贸易路线优势   •体验超过150个新的挑战任务   •解锁超过30个新成就   •通过梳妆打扮的排行榜进行玩家之间的统计对比   目前还没有公布该资料片的发布日期和售价。
9.9
兽人必须死2 (Orcs Must Die! 2)
  • 发售:2012-07-30
  • 平台:PC
  • 开发:Robot Entertainment
  • 更新:2017-04-06
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《帝国时代》缔造者组建的工作室Robot Entertainment今日正式公布其原创塔防游戏的续作,《兽人必须死2(Orcs Must Die 2)》,玩家将继续在兽族的包围下保卫堡垒,同时加入合作竞技元素。
8.2
抗日地雷战
  • 发售:1998年03月
  • 平台:PC
  • 开发:西山居
  • 更新:1998-03-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《抗日之地雷战》是西山居继《剑侠情缘》之后推出的又一个单机游戏,于98年3月上市。其制作源起于1996年发生在日本光荣公司天津分公司的“提督的决断”事件。为了抵御在游戏软件业内国外有不良倾向者的文化侵略,西山居制作了这款爱国主义题材的游戏。其首发式是在南京市南京大屠杀纪念馆和天津市南开大学(抗战时期曾被日本鬼子夷为平地)同时举行的。 《地雷战》是一款战棋游戏,战斗采用回合制。但是,《地雷战》并不等同于一般战棋类游戏。一般战棋类游戏的战斗方式主要为两大类:普通攻击与法术(策略)。《地雷战》中,普通攻击和战术(相当于类似游戏中的法术或策略)也是基本的战斗手段,但仅靠这两种手段过关几乎是不可能的,因为我们模拟了当时的真实情况,即敌我双方在武器装备上的极大悬殊性。为了消灭武装到牙齿的日本鬼子,玩家必须借助于地雷这一特殊武器,特别是初中期我方力量还很薄弱的时候。所以,在整个《地雷战》的策划中,一直是把地雷作为游戏的一个主体部分来设计的,为了突出这一主体,对战术和物品等还作了某种程度的淡化。 游戏以一种艺术化的手法,把许多耳熟能详的抗日英雄人物如朱老忠、李向阳、雨来等聚集一堂,让我们重新回到了那一段烽火连天、豪气乾云的历史年代。日本鬼子的穷凶极恶,中华英雄儿女的睿智果敢,都表现得淋漓尽致。游戏采取回合制战略游戏的玩法,更是老少皆宜,堪称寓教于乐的典范。《地雷战》的音乐有些是通过人们熟悉的抗战旋律改编而来的,使人一下就感觉到回到了那烽火连天的年代。不同的场景由不同的背景音乐来烘托对应的气氛,既有慷慨激昂的战斗场面,又有轻松愉快的休息间隙。 游戏作者作为本故事的主人公--八路军晋察冀军区司令部派往敌占区平阳县的一位游击大队长,只身一人发展自己的队伍,打击日本侵略军和汉奸、伪军、消灭日伪政权,最后完全占占领平阳县。总计40分钟的过场影片精彩纷呈,由珠江电影制片厂拍摄。
8.9
神话时代 (Age of Mythology: Extended Edition)
  • 发售:2014年
  • 平台:PC
  • 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 更新:2002-11-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。 神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。 其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。 神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。 神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜莎,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老无法改变的只有村民的训练速度和时代的升级。祭司和法老一样拥有远距离攻击、治疗能力和对神话兵种的巨大优势,祭司还可以建造一种高塔,以便更好地侦察附近敌情,这种高塔的建造价格非常低,而且能够在瞬间完成。在拥有了神庙以后,还可以从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神赋予祭司一种特殊能力,拉(Ra)的祭司能够像法老一样对建筑物进行加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司可以招降野生动物。北欧的英雄虽然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们可以同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟战士,他们并不象希腊英雄那么勇猛,移动速度也不是很快,但在对抗神话兵种时却能发挥显著的作用,因此用神话兵种去对付北欧人不是明智的选择。保持一队北欧英雄就能够缓慢地增加恩惠,如果将他们投入战场,他们能比普通士兵更快的积累恩惠。所有文明的英雄都能够拾取圣物。 铁匠铺里保留了传统的对应于普通士兵和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的武器和防具升级,每项升级可以使士兵的攻击力或防御力提高10%。 神话时代中,最能引起玩家注意的莫过于新增加的神力,各文明随着时代的进步可以获得不同的神力,有些神力可以强化作战单位的能力,有些能够提升村民工作的效率,还有一些恐怖的神力能让敌人丧失战力。每一位主神和他的从属神明都有独一无二的神力,在游戏中,玩家可以获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你不必在获得神力后马上就用掉他,你可以保存起来留到关键的时刻使用。每种神力都只能使用一次,因此玩家必须注意把握好适当的时机来取得最大的收益。除了神力以外,每个主神和附属神明都拥有不同的文明优势、独特科技以及不同的神话兵种,这些单位和科技都需要足够的恩惠才可以训练和研究。
7.5
表层指挥 (Cortex Command)
  • 发售:2010年
  • 平台:PC
  • 开发:Data Realms
  • 更新:2012-09-29
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
表层指挥(Cortex Command)算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻.游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。这种多人模式在PC游戏中就很少见,独立游戏中更是不多见了。 激昂的背景主题音乐让人热血沸腾,电子风格的游戏音效给玩家一种复古的感觉,游戏的音乐制作十分到位,体现了本作的风格。 控制操作还是标准的WASD,只不过W一般是喷射背包,鼠标进行射击,切换武器等动作就需要用右键的命令菜单了。还可以给不操作的单位设置AI自动战斗。切换控制单位用Q和E键,可以按住E然后鼠标指向自己的单位,松开E键就可以控制这个单位了。 游戏一开始,玩家要先建造自己的基地。按住右键出现圆形的命令菜单,选择最右边的建造菜单,就会出现建造掩体所需的零件。在建造菜单里,最常用的是第六项"BunkerModules"。只是要注意钱是有限的,要留一些用来雇佣士兵。建造完成后,按住右键,在菜单里选最左边的建造完成,游戏就开始了。 战斗之前先要有战斗单位。各种单位可以通过右键里的buy菜单进行购买。还要选择一个送货地点,然后飞船就会把你定的东西送到指定地点。用digger类型的武器攻击地面,就可以在地上开洞了。挖掘到地底闪闪发光的金矿就会增加收入。可以在建造基地的时候就预先打通地底,方便游戏的时候开采。当然要小心,地道也方便了敌人接近基地。
7.9