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战争的真相 (Faces of War)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:1C
  • 发售:2006年9月8日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
战争瓦解不只是经济秩序、政治秩序,还有人类文明的秩序和人们对于世界、对于未来的信心,因此“Faces of War”从来都不是好的,它带给人们的只有无尽的创痛、狰狞、恐惧和灾难。由Ubisoft发行,Best Way工作室开发的二战题材RTS游戏《Outfront II》,现已正式更名为《Faces of War》,不知究竟是何原因要改换游戏名称,但是笔者猜想是否是因为“Outfront”这个单词直译应为“远离前线”,而“远离前线”就是“深入敌后”,说到“深入敌后”,很难免会让玩家联想到“盟军敢死队”,因此,会不会是游戏开发商为了不混淆视听,所以更换游戏标题,具体内因我们不得而知,仅做臆测而已。位于乌克兰的Best Way工作室曾制作过同为二战题材的RTS游戏《战士:二战英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而对于制作二战题材的游戏该工作室有着不容小觑的实力,《Faces of War》其实是《战士:二战英雄》的续作,该游戏是一款集合了诺曼底登陆、凸出部战役和柏林战役等大战的RTS游戏。
7.6
星际之剑2:凛冬王者 (Sword of the Stars 2: Lords of Winter)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Kerberos
  • 发售:2011年10月28日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
 在《星际之剑2》中,玩家要重新加入6个种族之间的星际战争和扩张,同时也要探索原作中古代种族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是这个种族操纵了“星际之剑”宇宙中的Liir、Zuul和其他种族!   本作除了增加全新的种族和独特的科技外,也把原作的游戏主题“4X”(探险eXplore、扩张eXpand、开采eXploit和对抗eXterminate)发扬光大,同时遵循了1代设立的“容易上手、掌握较难”的原则,为太空策略游戏建立了一个新的标准。 游戏特色 增加到6个可选派系(种族),神秘、黑暗的Suul‘ka加入到银河系的争霸战中! 精心设计的星球系统,包括行星轨道、卫星、行星带和其他太空地形! 采用全新的MARS 2图像引擎! 加入Leviathan级巨型飞船和新的Battlerider级飞船 - 可携带驱逐舰大小的飞船。加入新的飞船级别,包括飞船子系统,为玩家提供新的舰队战略战术! 延续了激动人心的科技树设定,游戏开始于融合时代,一直发展到超科幻的反物质时代。ords of Winter
8.9
以荣誉之名 (For The Glory)
  • 更新:2009-11-11
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Empire Games
  • 发售:2009年11月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《以荣誉之名》是《欧陆风云》系列中的一款游戏,基于欧陆风云2及其著名MOD:AGCEEP(历史事件增强计划)开发。 拓展你国家的疆域,指导内政和外交政策,经历数以千计的历史事件,遭遇花样繁多的冲突,并带领你的国家走向繁荣——所有这些,以荣誉之名! 《以荣誉之名》提供了全新、准确的超过10000个历史事件的深入体验,为玩家带来了全面的历史代入感。你可以接管强盛的哈布斯堡帝国、好战的瑞典公国,或者航海国家葡萄牙等等;通过贸易、外交、殖民政策和战争建立你的帝国;和真实的历史事件及历史人物进行互动来决定你的帝国的道路。没有现成的玩法可循,你既可以像某些聪明玩家一样跟随历史进行选择,也可以改变历史,获得更大的收益。 特性 - 你可以从遍布整个世界地图,时间跨度从1419年至1819年的超过180个国家中选择你的国家。 - 从10000多个历史事件中体验无与伦比的历史代入感。 - 超强的mod特性:无限的时间帧以及超过1000个国家。 - 增强和现代化的用户界面。 - 根据你的玩法,你国家的历史帝王们的个性会有改变。
8.0
创造历史2:世界大战 (Making History II: The War of the World)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Muzzy Lane Software
  • 发售:2010年6月22日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
玩家将在美轮美奂的三维渲染的世界地图的上进行游戏并且创建国家。 玩家将亲身体验数以百计的独特陆、海、空军事力量代表着时代中的两个主次力量。 玩家还能着手研究一组武器系统及战术演进的发展;不断修理、强化和升级现有力量。 你可以通过空中飞行任务对一系列工业、军事目标进行精确打击。 游戏中内置的大规模经济体系涵盖了生产,资源、消费、贸易和财富等诸多方面。 玩家启动的建设项目将促成国家现代化进程并且扩张你的经济潜力。 玩家可以通过构建武器工厂、船坞、研究实验室等各种各样的其他建筑为你的城市和地区添加各种特殊的能力。 游戏中的高智慧AI设计将煽动、反馈并适应游戏中变幻无穷的国内外动态事件系统。 游戏中的每个国家都拥有一系列影响其行为的特性。 游戏中的人口以文化,种族,宗教和政治思想而做具体区分;诸多客观事实将挑起国家动乱,诱发叛乱,政变甚至内战。 你可以在游戏中管理您的殖民地,解放并建立新的国家甚至建立傀儡政权从而同并他们的领土。 玩家可以在游戏中从事间谍活动亦或干涉邻国内政,任君选择多样游戏方式。 完全革新的多人游戏系统将掀起传统策略游戏变革的巨浪。 更多游戏乐趣,等待你去发掘!
9.6
神话时代:泰坦巨人 (Age of Mythology: The Titans)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ensemble Studios
  • 发售:2003年9月30日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
去年的杰出的即时策略游戏《Age of Mythology》的资料片《The Titans》做了一些大的全新的加强。从字面上看,“The Titans”意味着你在游戏的后期可以召唤这些泰坦来充实你的军队。这些生物是如此强大,只有一支大型的集中的部队或是另外一支泰坦部队才能打败它们。而且除了最初游戏包括的希腊、埃及、挪威,《The Titans》允许你使用一个全新的文明——亚特兰蒂斯。亚特兰蒂斯在资料片的单人战役中扮演了主要角色,而对于这个复杂的即时策略游戏,添加了这个全新的文明以后,玩家和电脑之间的战斗演变的更加充实。 除了在已经存在的文明中加入了少数新的兵种和科技,《The Titans》强调了新的第四种文明和对原来《Age of Mythology》中几种文明的修改。和其他文明一样,你不仅是在玩“亚特兰蒂斯”,而且可以选择它的三个主神——Kronos(宙斯之父)、Oranos(Kronos之父)、Gaia(Orano的妻子)。九个小神,包括Helios、Atlas和Prometheus,支持几个主神,当你在竞赛的科技树达到一定的等级时可以选择他们。所以,就象《Age of Mythology》一样,你所选择的主神影响了你指挥亚特兰蒂斯军队的某些能力,而你选择的小神使你获得不同的神的军队,赋予你特殊的神的力量,允许你研究这些神所带来的不同的科技 亚特兰蒂斯和其他三个文明一样非常强大。它的建筑风格和希腊有些类似,军队看上去不错,作战也很有效。比如说satyr,掷出的矛非常有力,会对敌人大队的步兵造成伤害。而behemoth就象一个恐龙,用强有力的头锤,几下就可以摧毁一栋建筑。automaton是灵活的装甲部队,可以抵御一般的伤害,还可以互相修复.Promethean是活的粘土块,当被杀死时,会分裂成两个小的pronethean继续战斗。这些部队是强大的亚特兰蒂斯军队的一部分,当然,亚特兰蒂斯也有标准的剑士、弓手、骑兵、攻城武器和舰队,这一点和其他文明非常类似。虽然名字不太一样,比如“katapeltes”和“murmillo”,但是可以很快从他们的外观上识别出来,特别是《Age of Mythology》还针对游戏的每个作战单位提供了完备的信息。 有意思的是,使用亚特兰蒂斯要比使用《Age of Mythology》中其他的文明容易一些。与吸引有经验的玩家进行更大的的挑战相比,这个资料片似乎是倒退了一步,使亚特兰蒂斯较其他文明(特别是埃及和挪威)更容易上手。当使用亚特兰蒂斯时,你不会像其他文明那样操心资源的采集。也就是说,不像其他文明那样需要大量的工人来采集食物、木材和金矿,还要建造特殊的建筑物来存放。亚特兰蒂斯的工人采集食物、木材和金矿的速度明显要比其他文明快很多,而且也不用送到指定的位置。为了平衡这个明显的优势,亚特兰蒂斯的工人造价要比其他文明高很多,而且在游戏中更容易成为攻击的目标。 新的文明还有一些其他的优势。亚特兰蒂斯是唯一不用在朝代领先的情况下就可以建造分基地的文明,因为亚特兰蒂斯还会从神那里得到帮助(资源用于召唤神的军队),所以这种能力使得亚特兰蒂斯增加城镇中心的速度大为提高。亚特兰蒂斯还可以多次使用神力,虽然一些强大的力量使用次数有限。同样,亚特兰蒂斯可以把任何一支人类军队转换成英雄部队,条件是耗费相当可观的资源。英雄的战斗单位要比普通的战斗单位强大,更适合和敌人的神的军队作战;而工人也可以成为英雄,这样他们的工作效率会进一步提高。因为亚特兰蒂斯可以在任意时候转换英雄单位,所以只要他们有空余的资源和合适的人类军队,他们就能有效地抵抗那些更依赖神的军队的敌人。 像文明的其他方面一样,亚特兰蒂斯的建筑都是最新设计的。其他文明的兵种要靠兵营、射箭场、马厩、兵工厂划分,而亚特兰蒂斯的人类军种都来自于兵营。同样,所有的装甲和武器升级都在装甲建筑物中,贸易行会用于所有的资源和经济的升级,非常简单。亚特兰蒂斯其他的建筑,比如神庙,船坞和守卫塔,和其他文明的建筑比较类似。 就游戏的核心来说,亚特兰蒂斯和《Age of Mythology》的其他文明没有太大的区别,特别是挪威或埃及。资料片的一个新的特征就是无限生产(对所有文明都一样)。一旦你把你的英雄工人生产出来,投入到采矿中去,你就可以建设你的兵营和神庙,让它们持续的生产士兵,然后直接把这些军队投放到敌人的军队中去,看一看谁会获胜。当然,实际操作起来要复杂一些,但是亚特兰蒂斯确实使用了一种简化的游戏方式。 亚特兰蒂斯主神的能力使得这个文明更为有趣。Kronos,时间之神,可以把它的建筑在军队的可视范围内进行跨地图的时空转移(也就是远程传送)。这个过程会耗费少量的资源,而且可能处于平衡性的考虑,不能连续进行。但是Kronos仍可以冒着牺牲一个工人的危险,把兵营、神庙和守卫塔传送到敌人的基地外围(一次只能传送一个)。Kronos还拥有摧毁敌人建筑物的能力,这种能力在游戏中非常华丽,所有组成建筑物的材料瞬时间土崩瓦解,飞上半空。Oranos也有类似的能力。他的军队可以建造天空中的传送点,这样你可以横跨地图传送你的军队。而且,Oranos的冲击波能量可以用来瓦解和击晕大量的敌人。最后是Gaia,也就是大地之母,能够使用自然的力量,让她的建筑物周围开满鲜花。而敌人军队是不能在这些有茂密植物的区域上立足的,这也就挽救了Gaia自己的建筑。Gaia还能召唤魔法森林,用来快速采集大量的食物。需要指出的是,这些能力并不是一开始就有的。如果你最近玩过其他的即时策略游戏,你会发现《Age of Mythology: The Titans》中亚特兰蒂斯的大多数新的能力有模仿其他游戏的痕迹,比如《Warcraft III》或《Command & Conquer: Generals》。当然,即时策略游戏之间互相借鉴,汲取别人的概念无可厚非,但是与《Age of Mythology》中埃及和挪威这两个种族所得到的创新相比,虚幻出的亚特兰蒂斯文明获得的创新想法更多,可是《The Titans》中,这个新的文明并没有像人们期待的那样值的纪念. 资料片添加的另一个主要成分是泰坦。这些生物在游戏的后期才会出现,基本上是和你要开始建造奇迹同一时间。实际上,建造一个泰坦之门就是奇迹的替代物,与赢得一场防御性的胜利相比,你可以把你所有的工人投入到泰坦之门的建造中,而当泰坦之门完成后,会自动为你的文明召唤一个庞大的生物。对于交战的各方来讲,泰坦的外表和能力都是相同的。笨拙、缓慢、强壮,这些泰坦会给建筑物和邻近的敌人部队造成巨大的伤害。他们是种巨大的威胁,所以当然非常强大。他们往往被视为《Age of Mythology》中巨型武器的等价物,被用来终止一场过于持久的战争。泰坦也会被杀死(特别是其他泰坦),一旦你开始建造泰坦之门,对手会立刻得到通知,所以对手往往想尽一切办法来得到一个同样的泰坦。不过,能够看到这些泰坦在一场游戏中互相攻击是件非常有趣的事情。 《Age of Mythology: The Titans》有一个非常好的单人战役,延续了前作的故事线索,在不同的场景中让你扮演各个文明。在这些战役中,你会学习使用亚特兰蒂斯这个种族,熟悉他们的特殊能力。冲突模式和全新的多人在线模式加强了游戏的重玩性,特别是可选择地图的范围非常广。可以把《Age of Mythology》的玩家快速带入在线游戏之中的ESO服务器在这个版本中也得到了加强,现在开始支持好友列表,并且改进了聊天界面、玩家快速匹配和一些其他快速游戏的功能。如果你想制作自己的游戏场景,《Age of Mythology》就附带的地图编辑器在《The Titans》也得到了加强。 《The Titans》的图形效果像《Age of Mythology》一样好,虽然不像前作那样让人惊奇,但是无论从哪方面讲都非常不错。新的泰坦看上去非常有趣,可是你可能会注意到不同文明的泰坦的差别只在于肤色的深浅不同,所有泰坦的动作都是相同的。一些新的神的力量,比如说爆裂或泰坦之门,画面让人非常震惊,新的神的军队制作效果也非常好。人类的军队看上去要弱小一些,虽然把英雄从一堆军队中跳出来仍然有些困难,但是你可以把他们分开再重新集合,《Age of Mythology》的界面使用起来仍然非常友好。《The Titans》在声效方面并没有什么改进。亚特兰蒂斯的军队有他们自己的讲话方式,神的军队总是讲相同的话,语调不同而已。虽然当泰坦登场时会想起特殊主题的音乐,但游戏中再没有什么新的音乐了(幸好前作《Age of Mythology》的音乐非常棒,可以弥补这一点)。 如果你用数字的眼光来看《Age of Mythology: The Titans》,你会发现它改动了游戏三分之一的内容(加入了一个新的文明,虽然《Age of Mythology》已经有三个)。当然玩家不会对《The Titans》新的内容视而不见。对于一个全新有三个新的主神的文明,有许多内容有待发掘,也会创造出许多新的、截然不同的战术。从另一方面讲,玩家会很高兴看到原来的游戏得到了新的资料片的充实,倒不是因为在游戏的设计中有许多明显的漏洞,而是因为《Age of Mythology》的玩家希望得到能够得到继续使用他们喜欢的种族的理由。无论如何,《The Titans》还算是一个相当不错的游戏,值得向那些喜爱《Age of Mythology》的玩家推荐,特别是那些喜欢游戏的构想但是又迟迟不能上手的玩家。
8.8
王国风云 (Crusader Kings)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Paradox Ent.
  • 发售:2004年9月28日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Strategy First和Paradox Entertainment宣布了基于欧罗巴战记引擎之上的策略游戏《王国风云》(Crusader Kings)。游戏允许玩家控制公元1066年到1419年间的欧洲封建王国。   十字军国王将模拟中世纪的社会、法律、宗教影响。游戏的目标是获得尽可能多的财富和荣誉来建立强大的王国。这款游戏更偏重于声望和财富方面,对玩家来说,王室的荣誉和权力比王国版图的扩展更为重要(尽管拓展版图也是游戏的重要部分)。游戏中还提供了允许玩家将王国风云游戏输入到《欧罗巴战记2》中的功能。 Paradox又来了,而且这款作品正是大家都等了很久的王国风云,到底这款作品有没有啥吸引人的地方,比起前几部作品有没有啥引人注目的地方,让我们一起走进游戏,来看个明白。   游戏相关背景简单介绍:   游戏背景定位在了,1066年至1452年之间的欧洲,此时的欧洲正是中世纪,最黑暗,战乱最多的时候著名的十字军东征,英法百年战争等都在这一段时期被演绎,Paradx在相续完成,并在世界市场上获得了很大成功的钢铁雄心,维多利亚,欧罗巴主义1和2 等作品以后,又发布了适合儿童玩得双王记,Paradox以经快成战略游戏的代名词了,这部王国风云更加证明了Paradox确实是战略游戏公司中的佼佼者。   游戏的初步映像:   总的感觉这次王国风云的游戏画面比前作有了不小的改进,画面相当的柔和,人物肖像也比较卡通话,让大家在庄严的历史游戏中,能保持一颗很平静的轻松心态。另外这次伴随游戏的音乐比起前几部作品来说进步也是很大的,音乐很有气势也很是好听。而且这次游戏中你不光可以和前几部作品一样选择一个国家的国王来游戏,你甚至可以选择一个国家的公爵和伯爵来游戏,这就更体现了中式纪混乱的特点。   游戏的教程:   Paradox的游戏一向以复杂著称,在刚刚接触EU2和HOI系列的时候我也是找不对方向,但是这款作品只要你玩过Paradox的前几部作品来说就能比较容易的上手,EU系列和HOI系列都带了个新手指导,很有亲和度,但不知道为啥唯多利亚就没有了,这次新手指导有回来了,也许Paradox认为喜欢它游戏的玩家都玩过它的作品了,所以新手指导教程相当的简单,就一个静态的屏幕显示,但是介绍的却是相当的详细。建议新玩家好好的看一下,你就能很快上手。   游戏的玩法介绍:   玩了几个小时这个游戏,总体感觉前段时间的作品双王记和这部作品有一点点的相似,游戏中一共有四种人在你的领土里,分别是农民,市民,传教士和贵族,彼此互相制约,你一定要协调好他们间的利益关系,才能把国家治理的很好。同时王国风云也模拟了中世纪特定的法律,宗教,等很重要的方面,你必须好好设置这些方面,让你的领地朝良性的方向发展。在这部作品里由于版图的变小,你现在只需在欧洲征战,而不是在全世界,所以Paradox这样设置,把你从宏观方向往微观方向吸引,现在结婚啊,任命城主啊,甚至你看中了个良家妇女该怎么办这类小事都要你去操心,另外在游戏中你可切忌,在自己羽翼不硬的情况下,千万不要和与你同一信仰的国家开战,要不四面八方的援军会让你死的很惨,调动你的军队镇服异教徒才是游戏开始时的正道。   游戏的目的并不是征服,如果你穷兵犊武当上皇帝的话,最后只会加速手下公爵,伯爵的不满,起来推翻你的统治,所以说维持你的家族让他能顺利的发展下去,才是游戏的精髓所在,当然中世纪是个叛乱非常多的年代,就好像日本战国下克上一样,叛乱是不可避免的,你儿子也一杨会背叛你,所以军事科技的研究和保证一知强大的军事力量也是游戏的要素阿,军队的维持费切不可中饱私囊阿!   游戏的音乐和音效:   由于Paradox的游戏容量都不是很大,而且又是文字类游戏所以音效是很一般的,但这次他的音乐确实非常的棒,特有气势。非常的耐听。   游戏的优点:   1.加入了小量的养成因素在里面,宏观和微观方面都不能放松。   2.游戏的音乐比较好听。   3.游戏的画面比较的细腻,比起前作有较大的提高。   4.你可以用伯爵,公爵来游戏,看着他们势力从小到大,甚至当上国王那是比较有成就感的。   游戏的缺点:    Paradox游戏的通病:1.0版的游戏常常不能很好的玩下去,跳出桌面的情况时有发生,需要常常存盘。
9.9
七王国:征服 (Seven Kingdoms: Conquest)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Enlight Software / Infinite
  • 发售:2008年3月11日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
由Infinite Interactive开发的《七王国》系列新作《七王国:征服》让玩家可以扮演人类或是恶魔,参与一场长达6000年的史诗之战。故事开始于公元前3000年的古埃及,一直延续到遥远的未来。每过1000年,玩家就必须集结部队,准备应付即将到来的两个种族的全面冲突。 本作将保留系列特色的谍报、贸易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎与关卡编辑器,在这人类与恶魔间史诗之战的背景下,为玩家带来富有深度的实时对战。
7.2
幕府将军2:全面战争 (Total War: SHOGUN 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:2011年3月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《幕府将军2:全面战争(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly制作,SEGA发行的一款即时战略游戏,是《全面战争》系列的第六代作品。游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材。
7.9
克鲁赛德战记 :迷你版 (Crusaders Quest : Mini)
  • 更新:2025-11-24
  • 平台:PC
  • 开发:LoadComplete
  • 发售:2025年11月19日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在《克鲁赛德战记 :迷你版》中,与可爱的小伙伴们在电脑屏幕上相遇。在您工作或学习时, 克鲁赛德战记和他们的英雄们将为荷赛拉大陆而战。获取本游戏专属的原创英雄和服装, 并收集熟悉的英雄和服装,将它们展示在您的电脑屏幕上。
0.0
罪域征途 (Conquest Tactics : Realm of Sin)
  • 更新:2025-10-15
  • 平台:PC
  • 开发:Singular Sunshine Studios
  • 发售:2026年第一季度
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
0.0
星翼 (Stellar Wings)
  • 更新:2025-06-24
  • 平台:PC
  • 开发:OddGames
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
在这款战略沙盒与弹幕射击结合的游戏中,率领新成立的舰队探索浩瀚星河。依靠策略与技巧积累财富、扩张势力、参与宇宙事务,并直面席卷星河的冲突与危机。
7.8
影之诗:超凡世界 (Shadowverse: Worlds Beyond)
  • 更新:2025-06-20
  • 平台:PC
  • 开发:Konami Digital Entertainment, Cygames, Inc.,Cygames, Inc.
  • 发售:2025年6月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
由Cygames制作的卡牌游戏新作《Shadowverse: Worlds Beyond(影之诗:超凡世界)》正式登场! 游戏新增“超进化”和“乐园功能”等新元素和新内容, 这将成为一款迈进新次元的电子卡牌游戏! 无论是《影之诗》的老玩家,还是新玩家, 都可以在进化后的影之诗中获得全新体验!
5.0
权力游戏:征战维斯特洛 (Game of Thrones: War For Westeros)
  • 更新:2025-06-11
  • 平台:PC
  • 开发:PlaySide
  • 发售:2026年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
畅玩经典即时战略游戏,激战维斯特洛大陆。单独挥军,征服七大王国;亦或在多人混战中经历环生险象,行建功立业壮举。统领各大家族、集结经典英雄,改写王国命运。你是否有登上铁王座的实力?
8.0
天启派对:恶魔牌 (Apokerlypse)
  • 更新:2025-06-03
  • 平台:PC
  • 开发:Breaker Games
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《天启派对:恶魔牌》是一款以斗地主、掼蛋等扑克游戏为灵感的卡牌策略Roguelike肉鸽游戏。 你将扮演末日酒馆里一位身怀绝技的牌手,通过搭配各种恶魔筹码,改变打牌规则,来和全球各地的玩家比拼牌技,并最终登顶成为最强牌手!
7.9
ChanceLot TD: Merge Wars (ChanceLot TD: Merge Wars)
  • 更新:2025-05-30
  • 平台:PC
  • 开发:P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED
  • 发售:2025年5月27日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 其他
一款带有运气转折的战术合作塔防游戏。召唤、合并、旋转轮子,与你的朋友一起面对无尽的海浪。选择你的难度,证明你的团队能够应对任何挑战。
7.0
盐面团 (Sol Cesto)
  • 更新:2025-05-27
  • 平台:PC
  • 开发:Tambouille,Géraud Zucchini,Chariospirale
  • 发售:2025年5月27日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在这款考验战术规划的轻度 Rogue 游戏里,命运得牢牢掌握在自己手中。选择一名英雄,直抵随机地牢最深层。世事无情,每个选择都会产生一定的后果……
8.0
战锤40k:战争黎明终极版 (Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition)
  • 更新:2025-05-23
  • 平台:PC
  • 开发:Relic Entertainment
  • 发售:2025年8月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《战锤40000:战争黎明终极版》将为您带来《战争黎明》的终极完整体验,包含原版《战争黎明》及其所有扩展内容,并升级了画面效果、改良了镜头,同时支持64位平台。
7.8
蜂巢疫灾 (Hive Blight)
  • 更新:2025-05-19
  • 平台:PC
  • 开发:OptizOnion
  • 发售:2025年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
蜂巢疫灾 是一款围绕创造协同效果的 Roguelite 自动战斗游戏。故事发生在一个被古老邪恶力量笼罩的微型世界中,玩家将指挥一支昆虫战士队伍,肩负着唯一的使命:击败真菌威胁。找到它的源头,并将其彻底消灭!
7.8
Worldwide Rush (Worldwide Rush)
  • 更新:2025-05-09
  • 平台:PC
  • 开发:Memel Games
  • 发售:2025年8月21日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《Worldwide Rush》让您体验全球范围的客运和管理。扩大您的公司,满足不断增长的旅行需求,与其他公司竞争,并通过其独特的交通工具探索新大陆。整个世界尽在您的掌控之中。
7.6
Replicat (Replicat)
  • 更新:2025-05-07
  • 平台:PC
  • 开发:Brainoid Games
  • 发售:2025年11月18日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
一个roguelike的记忆牌构建器,你可以用狂野的组合、策略定义的物品和一些个性十足的猫来弯曲卡片匹配的规则。
7.8