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面容 (Visage)
- 更新:2024-11-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:SadSquare Studio
- 发售:2018-10-02
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《面容(Visage)》是一款由SadSquare Studio制作发行的第一人称恐怖游戏,时间背景在1980年代,场景这是一座巨大的,拥有数个世纪历史的宅邸,在这里面发生过一些可怕的事情。玩家将在游戏中探寻这座宅邸的真相,不过期间你会遇到一些此前在这里生活过的家庭的亡魂。这款游戏将完全采用心理恐怖元素,没有战斗,也没有突然惊吓,仅通过环境和氛围的营造来产生恐怖感,不过当你遇见恐怖的事物而没有及时躲避的话,你依然会被杀死。
烛芯 (Wick)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC
- 开发:Hellbent Games
- 发售:2015-12-17
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Hellbent Games制作发行的一款恐怖生存游戏。
古墓丽影1+2+3 (Tomb Raider)
- 更新:1996-11-14
- 平台:PC
- 开发:Core Design
- 发售:2011-03-20
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《古墓丽影》是一款最早由Core Design制作,Eidos Interactive公司在1996年发行的第三人称动作冒险游戏系列。游戏女主角劳拉·克劳馥是个身材性感的女性,她是个探索远古宝藏的女探险家、女考古学家,就像印第安那·琼斯一样。游戏的设计以解谜为主,以大量考古、探险事件为背景。
古墓丽影的女主角——冒险家劳拉·克劳馥——不愧称作为现代电子游戏行业的标志。尽管游戏第一代发行于近二十年前,人们也一直对极富魅力的劳拉感到熟悉。
游戏最初在GameBoy、PlayStation、土星(Sega Saturn)以及个人电脑上发布,这同时也是PS在1990年代中期取得胜利的主要原因之一。
游戏设定为在古墓、神庙等环境的3D场景里,劳拉需要在这些场景里消灭危险动物和敌人,搜集有用的道具及解决谜题,找到最终目标——通常设置为有神奇力量的神器。
古墓丽影是早期3D游戏的最佳示范之一。游戏以第三人称追尾视角为主,游戏玩家的视角通常是在劳拉身后或肩上方。游戏基本环境是由一些立方体构成的,所有平台,墙壁,天花板都呈90度相交,尽管游戏开发者巧妙地使这些不易察觉。
每一代游戏都加入了新的武器和动作。在第七代(传奇),更是引入了磁性爪,劳拉可以通过使用它来协助攀爬或还击敌人。
恶魔档案:德里克的冒险 (Demon Archive The Adventure of Derek)
- 更新:2015-05-25
- 平台:PC
- 开发:Twincats Games Studio
- 发售:2015年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Twincats Games Studio制作,Bigfish发行的一款找图解谜类游戏。
玩具熊的五夜后宫 (Five Nights at Freddy's)
- 更新:2023-11-22
- 平台:PC Switch
- 开发:animdude
- 发售:2014-08-20
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
主人公是是一个披萨店的监控保安,这家店为了吸引孩子们而搞来了很多玩具熊,其实这些玩具熊的皮套下是AI机器人,玩家在午夜之后还要监控店铺内部,但是这些玩具熊莫名其妙地开始活动了,寂静的夜晚变得恐怖起来,而你则要这样子渡过五个晚上!!!
所以,是要被萌萌的玩具熊主动推到还是注定孤独一生,你会选哪个?
模拟山羊 (Goat Simulator)
- 更新:2024-11-07
- 平台:PC
- 开发:Coffee Stain Studios
- 发售:2014-04-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
外媒日前公布了《模拟山羊》的发售日期,游戏将于4月1日登陆Steam。模拟山羊被定义为一款小品游戏。游戏的一些有趣的BUG会让游戏体验变的有趣!游戏的核心玩法比较简单。希望游戏能给你们带来欢声笑语。
城堡毁灭者 (Castle Crashers)
- 更新:2024-08-01
- 平台:PC
- 开发:The Behemoth
- 发售:2012-09-26
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
《城堡毁灭者(Castle Crashers)》是一款由The Behemoth制作发行的动作冒险类游戏, 在游戏设定的中世纪古王国中,一座座等待被宣判死刑的城堡由一群地精控制,而玩家的任务就是要把它们都干掉。上前一步走近投石器,双臂前伸抓住弩,退后开始蓄力,同时瞄准目标,张开双臂,一颗颗炮弹飞向城堡,瞬间灰飞烟灭,祝贺的礼炮伴随着同伴的喝彩。
悠久之翼 (ef-the first tale)
- 更新:2006-12-22
- 平台:PC
- 开发:minori
- 发售:2006-12-22
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文
本作品是日本minori公司的第五部作品,招揽了以《水夏~SUIKA~》、《初音岛》原作者而闻名的御影,和负责该作品人物设定、原画的七尾奈留,在2005年初发表制作消息。 本作品采用了称之为视觉小说的类型。在这种类型当中玩家≠主角,而是以第三人称视点参加戏剧一样。同时御影对游戏的故事进行时的互相排他性以自己的方式解读,对于每个登场人物们,各章节皆以不同的视点与笔触来描写。 同时游戏中的插图,也不是用其他冒险游戏常见的站立图像为底,大量使用了事件插图,并取消了女主角的分歧路线,让玩家没有攻略游戏的心态,而着重于鉴赏故事。 由于上述的讲究使得制作与研发时间拉长,是否能够发行,各式各样的揣测也一一浮现。《ef - the first tale》的发售日为2006年底。过了两年之后,《ef -the latter tale》也于2008年推出。 《a fairy tale of the two》是“两个人的童话”之义。而“ef”一词并无官方详写,但“ef”的相关音乐里有五首代表作都是以“ef”为字首:游戏主题曲“eternal feather”、“emotional flutter”,动画主题曲“euphoric field”、“ebullient future”,以及ef全体作品都有的“ever forever”,以出名度和顺序来排列的话,“eternal feather”(悠久之翼)最具代表性。故此硬要给“ef”一个中译的话,可称为《悠久之翼 - 两个人的童话》。 因为优良的制作而获得无数好评,悠久之翼于2007年10月推出第一季电视动画ef-a tale of memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季电视动画ef-a tale of melodies。动画由大沼心监督,此人曾与新房一起制作过《月咏》、《魔法老师》第二季等作。2010年9月,minori官方发布了粉丝收藏盘(fandisk)。 minori 在2004年的产品『春天的足音』使用的崭新的电影式的演出手法, 以及抒情性的故事情节的群像剧交互式小说取得了很高的评价. 在此之后, 经过了更高一层的技术洗练, minori 以更高层次的表现为目标, 开发了本作『ef - a fairy tale of the two.』 至此为止更加具有独创性的故事. 每个细节都被描绘出来的纤细的演出和绘图表现. 表现出各种各样的「感情」及「景色」的乐曲与动画. 把这些所有的要素结合起来创作出的作品. 就是这个充满了跃动的起伏, 以及“开始的紧张感”的戏剧性的故事——『ef』. 交互式小说的表现方式, 在本作可谓到达了顶点. 本作也可以称为minori新的品牌名作. 为了更好的描绘出『ef - a fairy tale of the two.』的故事, 我们选择了"群像剧"这样的表现方式. minori 的处女作『BITTERSWEET FOOLS』也使用了的这个风格, 即玩家的地位并非主人公. 用另外一种解释的话, 玩家就好像电影的观众, 或者小说的读者的视点来感受整个故事世界. 『ef』主体由四章组成, 包括序章以及终章全六章. 各自的故事包含着共同的登场人物以及共通的时间, 通过各个人不同的视点, 沿着从震灾后复兴的这个城市向舞台另外一边轻轻流动. 这些细微流动着的故事, 逐渐互相重迭, 然后汇集成为这个名为“ef”的故事的长河. 为了更浓厚而细腻描绘出这个故事的「蜿蜒流动」, 本作选用了群像剧这样的表现形式. 在这个作品描绘的各章中, 有着各自的男女主人公, 以及周围的人物们的登场. 在那个中, 譬如在第一章为中心的人物, 在第二章他的登场人物的视点就会不同的. 同样, 即便是同一件事情, 在每个人看来也有各自不同的「真实」存在. 这个可以体验各种各样的「作品世界」的『ef』, 正是被这些因为视角而改变的故事们所组合起来的. 『BITTERSWEET FOOLS』描述的“故事”, 『Wind -a breath of heart-』中烙印的“情景”, 『春天的足音』深化演出的“心”之读入, 我们用这个交互式小说追求着他们. 于是, 本作品『ef - a fairy tale of the two.』, 便是凝结起来的我们全部的结晶. 请尽情的享受 minori 这次新的标准. 全六章构成的本作品, 大方面分为二个部分. 是学生也是漫画家的少年·广野纮, 在偶然的契机结识的女孩子·宫村宫子. 纮的青梅竹马·景, 纮的恶友·京介. 他们之间的交往的「成长」故事为『ef』第一部的主题. 然后是景的双胞胎妹妹·千寻, 不善与人交往的青年·莲治, 专业的小提琴演奏者·久濑们的接触为中心, 以及关乎于全部故事的瑞希, 火村, 优子们的交错, 把所有的故事归结为一线的第二部. 这二个部分统合起来, 就是『ef - a fairy tale of the two.』这个浩瀚的故事,同时各自也是独立完成了的作品. 本作品鉴于作为群像剧的特质与每个作品本身的特点, 采用了如同电影般一个个小故事的播放形式.
德波尼亚 (Deponia)
- 更新:2012-01-25
- 平台:PC
- 开发:Daedalic Entertainment
- 发售:2012-08-06
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
鲁弗斯生活并不快乐,他生活在垃圾覆盖的行星德波尼亚的偏僻角落,自信的他梦想着更好的生活,他无意间发现自己与天使谷儿的丈夫长相非常相像,于是很快想出了一个大胆的计划,一场起伏跌宕、神秘莫测的冒险就此开始了。
福尔摩斯的遗嘱 (The Testament of Sherlock Holmes)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC PS3
- 开发:Frogwares
- 发售:2012-09-25
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《福尔摩斯》系列是PC上最精彩的冒险游戏之一,吸引了全世界范围内超过一百万的玩家。今年秋天,开发商Frogwares、发行商Focus Home Interactive公司将为我们带来该系列的最新作《福尔摩斯的遗嘱》。本作将登陆PS3、Xbox 360和PC。
侏罗纪公园 (Jurassic Park)
- 更新:2024-08-14
- 平台:PC
- 开发: Telltale Games
- 发售:2011-11-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
根据最新的《Game Informer》杂志7月号报道,成功开发了卡通冒险游戏《萨姆与马克思》与《猴岛小英雄》复刻版的Telltale Games获得了《侏罗纪公园》的版权(《侏罗纪公园》的版权归NBC Universal所有),将开发一款分章节推出的《侏罗纪公园》游戏。 Telltale Games已经和NBC公司达成协议,《侏罗纪公园》游戏版的第一部,最多可以推出一整季,即最多24集。只是目前尚不清楚《侏罗纪公园》会推出多少集,不过以Telltale以前的做法,大约是每个月放出一集,共4-6集。 Telltale Games的首席执行官向《Game Informer》杂志表示,“开发《侏罗纪公园》游戏,将充分发挥我们在故事讲述和游戏设计方面的特长,我们将为玩家制作出一款戏剧性强,情节紧张的一系列游戏,创造终极的萤幕探险。” 《侏罗纪公园》游戏版预计于今年内发售第一集。
戴斯班克:雪山地牢 (DeathSpank: Thongs of Virtue)
- 更新:2024-08-29
- 平台:PC
- 开发:Electronic Arts
- 发售:2010-11-30
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《戴斯班克》的最新资料片《Thongs of Virtue》将于本月30日在Steam上放出。该资料片售价14.99美元,现在预定的话可以有九折优惠。
电锯惊魂 (SAW the game)
- 更新:2024-11-16
- 平台:PC
- 开发:Zombie
- 发售:2010-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
竖锯残杀了你的朋友并且毁了你的生活。他掌控了一个废弃的精神病院并且把你困在其中。如果你能破解他残酷的机关并且生存下来,你将会发现是什么原因使得他变成一个连环杀手。
电锯惊魂是一款第三人称视角的恐怖生存游戏,授权改编自同名电影。电锯惊魂已经在全球取得了665万美金的票房,售出了2千8百万张dvd。游戏包含了许多电影中出现过的恐怖机关,而且,加入了一些你从来没见过的。玩家需要绞尽脑汁来对付竖锯,逃离他的残忍机关,探索他的世界。可以巧妙利用周围环境,用血腥的打斗来解决他的喽罗们。
电锯惊魂游戏的制作是 Zombie Studios 工作室和电影的创作人员——主演Leigh Whannell 和导演James Wan——的共同努力下完成的。
故事的重点是从David Tapp警探在一个破旧的废弃精神病院醒来开始。他被他的老仇家——竖锯抓住了。他太执着于抓住竖锯,甚至搭进去了他和他的家庭:与妻子离婚,精神失常,被他人遗弃。更糟的是,这个疯狂的抓捕行动彻底毁了他的事业,尤其是在他亲眼看到他的老搭档死在竖锯的机关下。现在竖锯有了主动权,警探的命在他的手上。Tapp必须参与这个致命游戏——和他多年来调查的东西一样——最后获得自由,想要成功的话他必须在竖锯设下的重重陷阱中存活下来。但是其他的游戏者都与Tapp有着不为人知的复杂关系。Tapp会救他们吗?他能够达成他的愿望,抓住杀人狂竖锯吗?
游戏特色
×精巧机关——竖锯设置了大量的酷刑般的道具。只有身在其中才知道最残忍的死亡是什么样。要快速的思考和行动!时间不等人!
×良心抉择——玩家必须要面对最难的选择。游戏中谁存活或者死亡由玩家决定。
×掀开谜底…——电影中的未解之谜终于有了答案。玩家将会发现竖锯是如何开始并且痴迷于他的死亡游戏,并且会知道电锯惊魂首部电影那些人物身上发生的事情。
×恐怖氛围…——你所困的精神病院已经废弃,但它根本不是空无一物。这里就是一个人间炼狱,充斥了竖锯的喽罗们和被他们折磨的灵魂……并且他们没打算让你活着出去。
马达加斯加2:逃往非洲 (Madagascar: Escape 2 Africa)
- 更新:2008-11-04
- 平台:PS3
- 开发:Toys for Bob
- 发售:2008-11-04
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
本作由美商Toys for Bob和Activision游戏公司,与DreamWorks共同所开发的动作冒险最新作品。电影将由DreamWorks梦工厂和派拉蒙影业发行,《马达加斯加2:逃往非洲》叙述纽约中央公园动物园的动物们,长颈鹿、河马、狮子、斑马和可爱的企鹅等
继上次的冒险过后却受困在非洲东海岸的,印度洋岛屿-马达加斯加岛上。为了要逃离马达加斯加岛动物们,开始计画修理破旧的飞机准备回家乡纽约,但是好景不常飞机却迫降在非洲大草原上。都在动物园里过着养尊处优的生活动物们,却第一次见到了自己的同类与朝思暮想情人。故事将由此展开,游戏中还能上天下海非常好玩,是值得期待的动作冒险大作。
功夫熊猫 (Kung Fu Panda)
- 更新:2024-08-25
- 平台:PC
- 开发:Beenox
- 发售:2008-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
由Beenox Studios开发Activision发行的功夫熊猫(Kung Fu Panda)是一款根据2008年上映的梦工厂动画电影改编的游戏,游戏中玩家不但可以控制主角熊猫,在某些关卡中也要使用熊猫的动物朋友们完成特殊任务。
游戏与电影的剧情相同:一批无恶不作的匪徒闯入了主角大熊猫的栖息地,在一瞬间,自己原本的家园和食物都被掠夺一空,此时大熊猫决定跟随武术高人学习功夫,并要夺回自己失去的一切。
天体 (Astrometica)
- 更新:2024-11-16
- 平台:PC
- 开发:BeryMery
- 发售:2024年12月
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
Astrometica 是一款太空探索和基地建造生存游戏。在灾难事件发生后,探索广阔的太空,收集资源,建造基地,揭开宇宙的奥秘。利用先进的技术,制作工具,并发现新的蓝图以生存下去。
对不起我们关门了 (Sorry We're Closed)
- 更新:2024-11-06
- 平台:PC
- 开发:à la mode games
- 发售:2024-11-15
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文 | 其他
《抱歉,我们关门了》是一款怀旧的单人生存恐怖游戏,拥有丰富的传说、深刻的角色和多种结局。用固定的相机角度探索令人不安的地方。用恶魔武器进行第一人称格斗。打开你的第三只眼,看看世界之间,揭开秘密,解决谜题。
堕落者之死 (Death of the Reprobate)
- 更新:2024-11-05
- 平台:PC
- 开发:Joe Richardson
- 发售:2024-11-08
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 其他
探索一个由甜美的风景、动荡的城镇景观和文艺复兴时期真实绘画的荒谬肖像构建的世界。《被镇压者之死》是一款拉伯雷冒险游戏,由《最后四件事》和《前往加略山的游行》的创作者创作。
马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航! (Mario & Luigi: Brothership)
- 更新:2024-10-24
- 平台:Switch
- 开发:任天堂
- 发售:2024-11-7
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
故事的舞台是和蘑菇王国位在不同世界的「柯连库塔鲁大地」。马力欧和路易吉必须齐心协力,解决旅途中阻碍他们的各种困难。在柯连库塔鲁大地之中,将会遭遇各式各样的人物,其中有些会协助马力欧们,也有些个性独特的人物会以敌人身份阻挡在前。除此之外,也有大家所熟悉的蘑菇王国公主以及乌龟族大魔王等马力欧系列人物会登场。
轮世界 (Wheel World)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC XboxSeriesX
- 开发:Messhof
- 发售:2025年初
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
扮演Kat,一位被古代自行车精神选中的骑手,潜入车轮世界。比赛精英团队,欺骗你的自行车,并执行早就应该进行的大转变仪式,以拯救濒临灭绝的宇宙!你的自行车就是你的命运。