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SPGNBA 2K262025年9月5日
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FPS无主之地42025年9月12日
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PUZRatatan2025年9月18日
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ARPG消逝的光芒:困兽2025年9月19日
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RPG空之轨迹 the 1st2025年9月19日
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ACT空洞骑士:丝绸之歌2025年9月4日
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RPG超级机器人大战Y2025年8月28日
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ACT合金装备3:重制版2025年8月28日
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ACT四海兄弟:故乡2025年8月8日
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ACT鬼灭之刃 火之神血风谭22025年8月6日
- 更新:2010-01-16
- 平台:PC
- 开发:Paprikari
- 发售:2010年1月16日
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
深受大家喜爱的冒险解谜游戏《幽灵庄园的秘密》系列,发行了预告中的续作《Mortimer Beckett and the Lost King》。当莫蒂默醒来时,他正身处在遥远的Zantya王国。从Grongh口中得知这里的国王已经失踪了30年之久,邪恶的Sedrik Sayper强占了王位。搜索王冠上的8颗失落宝石,寻找国王的下落,恢复Zantya王国的和平,并帮助莫蒂默返回庄园。
- 更新:2007-06-25
- 平台:PS3
- 开发:EA Games
- 发售:2007年6月25日
- 类型:冒险游戏
- 语言:日文
在《哈利波特与凤凰社》游戏中,将依照原作小说与电影的剧情,带领玩家探索真实的的霍格华兹,哈利波特在霍格华兹的第5学年,成为他所面临的空前危机...
唯恐霍格华兹校长邓不利多以谎称佛地魔复活的方式趁机夺权,魔法部长康尼留斯?夫子指派了一名黑魔法防御术的老师,就近监视邓不利多和霍格华兹学生的一举一动。但是,魔法部所指派的桃乐丝?珍?恩不里居教授受魔法部认可的防御术课程,令人遗憾地让年轻巫师们毫无准备,因此,妙丽、荣恩和哈利组成了“邓不利多的军队”,协助他们自己以及其它英勇的年轻巫师,为对抗佛地魔和食死人的残酷战争做好准备。
- 更新:2008-12-19
- 平台:PC
- 开发:Big Fish Games
- 发售:2018年4月21日
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
解谜大作「阿扎达」的续作阿扎达2:远古魔法你将进入发生了恶兆和恐怖的事件的图书馆中探险,解开各种奇怪的谜团,获得魔法大奖章。
画 面:游戏的画面延续了阿扎达一代的欧洲古典魔法风格,精美细致的图画令玩家获得欣赏古典艺术的享受,略带阴暗的背景增加了游戏的神秘感,游戏的动画效果达到了同类游戏的最高水準,整体表现完美无缺。
声 音: 游戏的背景音乐深沉动听,非常符合游戏的时代背景风格,游戏中的解谜音效悦耳动听,会给你成功解开谜团带来不错的成就感。
上手度: 游戏採滑鼠操控,根据提示来进行解谜的游戏模式。游戏中的英文提示较多,对英语有一定要求,不过对於耐心的解谜玩家来说并不是很大的问题。
创 意: 继承了一代的设计,游戏的主架构採用找图解谜的原理,不过并不以简单的单词样式来驱动,根据各种线索,玩家需要推理和充分发挥自己的想像力。
可玩性:不仅有著优美的画面艺术,动听的音乐,游戏在谜题设计方面也极具新意,新颖的难题技巧,创新的思考方式将带你进入神奇的阿扎达世界!
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Funcom
- 发售:2000年11月17日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
最长的旅程(The Longest Journey)将会是你从没有玩到过的最好的冒险游戏。它融合着雪乐山和卢卡斯经典游戏的优秀要素,向玩家叙述了一个精彩的童话故事,里面有着各种各样的角色,即使在玩过游戏之后也可以让你久久回味。这是一个成人版的爱丽丝梦游仙境,是最经典的冒险游戏之一。梦陨:无尽的旅程是它的续集(2006年由英卫特发行过繁体中文版)。
最长的旅程的主角是一个叫做艾波的少女。她是一位学视觉艺术的学生,居住在波希米亚一个叫威尼斯纽波特的一间小小的公寓中。虽然游戏中的地理环境会让人联想起南加州,但是在现实中它是不存在的:它是一个未来的巨大都市。最长的旅程中的很多设定充满了科幻的元素,但绝对不同以往那种典型科幻作品描写的那样。实际上,纽波特市更象是一个非常现代的都市,唯一不同的是有着会飞行的汽车。
艾波遇到了一些麻烦。因为她的父亲她离家出走了,虽然她真正离家的原因从没有被提起。她有一个艺术项目需要完成,但她好象不知该如何开始。住在大厅拐角处的一个粗鲁、傲慢的汉子不让她独自离去。很多时候,她被一些如同真实般的噩梦所折磨着。
游戏以这些噩梦中的一个开场。艾波站在一个高高的悬崖前,俯瞰着一块奇怪的大地。在悬崖上,她遇见来了一条龙和一棵会说话地树。正当她们谈话的时候,突然又出现一个黑暗混沌的怪物向她攻击,把她逼向悬崖——在最危急的时刻,她从梦中醒过来。
当她醒来以后,你会开始了解她的生活。如果最长的旅程有什么问题的话,那就是开场实在过慢了一点。在开场会对艾波以及她的朋友和所居住的城市做详细的介绍。虽然这并不是一个什么大问题,但大家会觉得奇怪,为什么每碰到一个人或参观一个地方都要有如此详细的说明。这些交代的内容在游戏的中后期会你有很大的帮助,一旦你融入其中,就会慢慢会了解这个地方和其中的人物。
在游戏的第一章中,你要做的是探究艾波的生活。你会碰到她的朋友,去她的学校上学,到她工作的咖啡馆中去打工。看上去有些令人生倦,但可以实现一个非常重要的任务——你可以融入她的生活之中,开始真正照顾她和她的朋友们。她的那些朋友们都会面临到那些长大成人时所要遇到的问题——学校问题,溺爱和糟糕的工作等。
随着艾波的梦境越来越清楚,游戏也越来越有趣。你会知道有两个不同的世界同时存在着:现实世界有着先进的科学和技术,而另外一个魔幻世界有着不可思议的魔法。艾波有着特殊的能力,在两个不同的世界中“穿越”。这两个世界时如此的迷人,让你沉迷于了解它们的历史和未来中。因为两个世界的分界开始混淆,艾波的梦境和一些奇怪的事情开始发生在两个世界中。艾波背上了让这两个世界重新平衡的使命。
一旦真相解开,游戏会在两个世界中进行。艾波不能自由控制她的穿越,所以从一个世界进入另一个时间需要掌握一定的时机。在两个世界中,艾波会碰到许多奇怪的人物。在魔幻世界有维纳尔人的代表阿纳瑟斯,他是拷贝编辑者的噩梦,因为他总把话说了一半就转移了话题。还有奔驰飞利,这个有着臭嘴的黑客喜欢骑着飞车到处乱闯。最长的旅程中那些次要的角色也非常的有趣,你会发现他们的命运和你是切身相关的。
游戏中每个你遇到的人物都会和你有关系,这充分证明了设计师Ragnar Tornquist的编剧能力。游戏遵循那些经典的幻想史诗著作,甚至是那个游戏开始时教导艾波的古怪的导师。但是游戏也有它原创的一面,游戏中到处可见游戏的设定和人物。最长的旅程有时让人悲伤,有时让人喜悦,有时又让人紧张不已。还有的时候,你能同时感觉到这些气氛。
整个世界有丰富,详细的图形组成。角色模型虽然还不够细致,但是他们看上去已经非常优秀而且各有特色。背景色彩鲜艳,种类繁多,没有两个场景看上去是完全一样的。音乐也非常的优秀,因为有着柔和的背景音乐和出色的角色配音。
最长的旅程中的迷题相当的标准,尽管随着游戏的发展迷题将更出色。游戏一开始,你必须通过一些不合逻辑的方法来使用你收集来的道具。但在游戏后期,迷题将更加依靠你的直觉,使你能够更加投入到游戏中去。
最长的旅程中的复杂和有趣的情节是其最重要的元素。它让你深深陷入其中,除了主要剧情以外,游戏中还有不少的分支情节等着你去探索。结局可以说是喜忧参半——虽然有着兴奋和骄傲的感觉,但是总有一种奇怪的悲伤感觉隐藏其中。最长的旅程唯一的缺点就是结局并没有把游戏中的所有悬疑都交代清楚,当你完成艾波所有的任务以后,会发现发生在其他角色身上的许多事情都不了了之。但是结局暗示了游戏将会有续片,玩家将会得到比此作中更多的乐趣。最长的旅程并没有给我们留下什么不满——留下的可能是更多的期待。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Frontier Aja(ホームページ)
- 发售:2009年8月15日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 日文
是上海アリス幻乐団制作,东方Project 的同人游戏作品。为了保持东方系列原汁原味的特色,游戏设计成经典横版卷轴式动作游戏,共有8个关卡。推荐使用手柄进行游戏以感受最大的游戏乐趣。
「红魔城伝说 スカーレット・シンフォニー」由FrontierAja进行开发制作,上海アリス幻乐団不直接回复任何相关问题,如有任何疑问请直接发送函件向FrontierAja进行咨询。
- 更新:2005-02-25
- 平台:PC
- 开发: Nitroplus
- 发售:2020年2月26日
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文
西历20XX年,第3次世界大战后日本分成东西两部分,既东方的“CFC”和西方的“日兴连”,而首都东京也处于坏灭状态。,废弃的首都成了犯罪都市。 作为战争武器而培养的一群孩子,在没有送上战场之前,战争却结束了。 以死亡和战斗为主题而养育,即使被送回普通的世界,却已经无法还原扭曲的灵魂。 叫嚣的灵魂,疯狂的血液。杀戮的欲望。 于是就出现了Bl@sterブラスター。年轻人发泄凶虐的格斗,唯一的前提是不能杀死对方。 冷漠,孤独,什么都无所谓,只是活着,活着。死到底是什么?而对于活着这个概念也似乎没什么理解……
- 更新:2008-04-25
- 平台:PC
- 开发:5pb
- 发售:2008年4月25日
- 类型:冒险游戏
- 语言:繁中 | 英文
由于孩提时代总是陷于种种不明恐慌和奇妙事件,主人公皋月驱一直被闭锁在孤儿院中,与姐姐相依为命。但是随后姐姐却自杀,失去姐姐的主人公皋月驱过着颓废的生活。之后他被以前领养了孤儿园朋友的水奈由佳一家所领养。
终于等到了可以过上平常生活的驱,却在某天突然看到他的周围是一片赤红色的废墟。而先前还是熙熙攘攘的的街道完全的消失了,看上去就像一个死一般寂静的世界。
同样被卷入这个世界的还有其他四名少年少女,汇集后的他们得知一班黑骑士们企图毁灭他们,为了生存,了为了结束“赤红之夜”,他们展开了与黑骑士们的战斗。
《11eyesCrossOver~交错的视线》除了保留原本“罪与罚与赎罪的少女”篇之外,还新增男主角“天见修”及新增剧本“虚空镜界”篇,使游戏成为双主角交错进行的故事。
全新主角章节 两大剧本剧情剖析!
2008年由Lass制作,在PC平台销售创下佳绩的「11eyes -罪と罚と赎いの少女-」,以厚重的故事架构与极富魅力的角色设定,被誉为媲美Fate的人气强作。除了游戏热销外,动漫等周边也不断应玩家要求而推出。在2009年由5pb移植Xbox360平台的「11eyes CrossOver~交错的视线」,除了保留原PC版的「罪与罚与赎罪的少女」篇之外,还新增男主角「天见修」及新增剧本「虚空镜界」篇,使游戏成为双主角交错进行的故事。
百野刊、奈月香央里也都开放攻略!
最强的box360逆移植中文版,不但原有场景重新绘制,角色重新配音,女性角色方面则增加了「红野澪」、「吾妻汐音」、「黑芝香苗」,在原作中无法攻略角色的百野刊、奈月香央里也都开放攻略。特别是原作中超人气角色「百野刊」的补完剧情,更是所有粉丝一致的期待。
不容错过!Xbox360全新豪华声优阵容
移植到Xbox360平台的「11eyes CrossOver~交错的视线」,请来阵容更坚强的声优,包括后藤麻衣(钢之鍊金术师 BROTHERHOOD)、浅川悠(笑园漫画大王)、力丸乃りこ(蔷薇少女)、壹智村小真(恋姬+无双)、萩原えみこ(ToHeart2)、水桥かおり(金色琴弦)、中原麻衣(暮蝉悲鸣时)、加藤英美里(黑执事)、田中理惠(旋风管家)等超强卡司为所有角色重新配音,而360版本的声优群,也在2009年10月在日本开始放送的「11eyes」动画中担纲演出。再加上人气画师萩原音泉的人设,与志仓千代丸担纲的游戏配乐,勾勒出赤夜之下充满危机感的世界。
故事简介:
单眼少年「皐月駆」,5年前丧失了她唯一的亲人,他的姐姐。尽管拜青梅竹马「水奈瀬ゆか」充沛的精力所赐、现在总算回复了心中的平静,然而内心中仍漂浮着无尽的虚无感,过着对未来不抱任何希望的慵懒的每一天。两人就读位于新兴城市「綾女ヶ丘市」的「虹陵馆学园」、俗称「虹校」。尽管ゆか总是神采飞扬地跑向駆,为駆打气,但与毫无斗志的駆并没有任何关系上的进一步发展。>然而,就在两人的关系慢慢向前迈进的时候,他们的命运起了非常讽刺的变化。
人的气息从城市之中消失,简直就像是被静寂所包围着的无人废墟。天空犹如鲜血的泉水一样染成了红色、悬挂着一个仿佛掉进了墨汁里的漆黑月亮。綾女ヶ丘变成了一个除了自己两人就没有别人的荒凉世界。在漆黑的巨大月亮之下,在赤之夜的世界中就只剩下駆与ゆか两人了。面对替代了城市中的人的、那些异形般的蠢蠢欲动的存在、无计可施的駆与ゆか除了逃跑就没有别的应对方法了。虽然两人知道过了一定时候的话,世界就会从「赤之夜」回归到现实,然而「赤之夜」是不受时间与地方限制随时出现的。对这时空的切换而感到疲倦不堪的两人,面临着性命的危险……
就在这时,两人发现了除自己之外的被放进「赤之夜」世界的同伴。这些在「赤之夜」世界相遇的同伴,是些超越了駆与ゆか常识的异能者。出入赤之夜的人类,包括駆他们总共为6人。他们为了在赤之夜生存下来而相互合作。但是,6个对他们有明确的杀意的影子挡在他们面前。面对拥有比其他异性更了不得力量的6个「黒骑士」,駆他们几人被逼舍命战斗。尽管对于众人来说,战斗的意义各不相同,但在众人一起度过校园生活以及共同战斗的过程中,这场战斗逐渐演变成为以守护无法取代的同伴为目的的战斗。
在这场惨烈的战斗结束时所披露的「赤之夜」的真实面前,駆他们究竟如何抉择呢?以「赤之夜」的世界侵蚀的城市为舞台,描写被卷进惨烈战斗的少年少女的命运的大型校园传奇,将在这里揭幕。
- 更新:2001-10-26
- 平台:PC
- 开发:MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
- 发售:2025年3月6日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 日文
日本TV GAME美少女游戏界的王者KID(Kindle Imagine Develop)的著名作品之一,2000年在PS上以《INFINITY》的名称初次登场。游戏在传统恋爱冒险游戏的基础上,融入了大量悬毅与科幻要素,充满谜团、峰回路转的曲折剧情令人欲罢不能。游戏在推出之后,获得了玩家的广泛好评,成为KID的代表作之一。同年,游戏的windows用设定资料集《INFINITY博物馆》发售,显示出KID对此款作品的信心和玩家的支持。不过也有不少人表示,《INFINITY》的剧情仍有一些未交待清楚的地方。在广泛听取意见之后,KID随后发售了NGP(NEOGEO Pocket)版《INFINITY CURE》,对原作的剧情进行了补完。2001年本作在新一代主机Dreamcast上推出了名为《NEVER 7 the end of infinity》的完全版,包含了NGP版的补充剧情、新的事件、CG,并利用DC的网络功能搭载了原创剧情系统,成为DC上最热门的恋爱冒险游戏之一。年底KID又趁势推出以DC版为基础的PC版,大幅提高了游戏的声光效果,使本作成为了跨越4大平台的经典。2002年4月,续作《Ever 17》的开发计划也正式对外公布,看来《第七夜》系列将成为KID的当家品牌之一。
《第七夜》的故事发生在2010年前后的一座孤岛上,与大学同学一起来旅行的主角,时时被意味不明的噩梦所困扰,而随后的生活中又屡屡发生不可思议的事件:自己的"预知"能力、无论被丢掉多少次仍会回到手中的铃铛、当地传说中的"神隐"事件、供奉着掌管时间之神的神社…………本来应该是轻松愉快的度假旅行,却成了死亡阴影笼罩下的噩梦之旅。主人公和恋人能否从这悲剧的轮回宿命中解脱出来,就完全取决于玩家的行动了。
游戏采用操作简单的标准文字AVG形式,共有5位个性各异的女主角可以成为最后的伴侣,每个人都有着自己感人至深的故事,需要玩家深入到她们的内心世界中去。此外由于游戏的背景设定在近未来,在剧情中会出现类似人体克隆等近年来被全世界所关注的敏感问题,并借助游戏中的人物加以探讨和研究。特别值得注意的是,将全部女主角都攻略成功后,便开启了进入CURE结局的钥匙,整个故事的核心--无限轮回悲剧的最后秘密,将等着你来揭开。
PC版继承了DC版大受好评的原创剧情系统,并借助PC强大的存储及网络功能予以进化和完善。玩家不但可以从网上下载最新的剧情故事,还可以通过一个简单易学的工具自己生成原创的剧情,画面背景、特效、人物表情、对话、叙述、剧情分支等都可以自由输入和编辑,玩家既可以原作故事为蓝本加以发挥,也可以完全抛开原有的设定进行全新的创作。总之,该系统令游戏的扩展空间近乎于无限大,也让《第七夜》成为一个由众多玩家共同完成的具有极丰富内涵的世界。
游戏起用了人气插画家--影崎夕那担任人设和作画监督。从96年起为BELL-DA等知名品牌工作的影崎小姐拥有众多的支持者,而《第七夜》PC版800X600高分辨率的CG画面更是将她原画的精妙之处完美地再现了出来。游戏中的人物配音也均为日本著名声优出演,其中甚至包括被称为"女神之声"的井上喜久子。
[收起简介↑]
- 更新:2011-02-18
- 平台:PC
- 开发:Big Fish Games
- 发售:2011年2月18日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
孤儿维尔为收到了一封来自奎因的神秘信件后,来到黑水精神病院亲生父母的下落。她发现黑水精神病院背后掩藏了恐怖的秘密!你要帮助她查出真相!
游戏评测:
游戏画面精美,写实多变的场景结合细腻的描绘,刻画出了细致大气的图像效果。神秘的谜题,以及多重的原创剧情插画,都会引起玩家探究的兴趣。游戏的背景音乐舒缓而优美,略带神秘的旋律充满异域风情,伴随着各种生动的音效,营造出具有真实感的空间环境,将带给游戏者身临其境的感觉。
- 华丽的游戏场景和巧妙的谜题;
- 神秘的游戏气氛,并有许多曲折有趣的故事情节;
- 探索巫婆的监狱并解开背后的秘密;
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Big Fish Games
- 发售:2010年9月10日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《谜画之塔2:暗夜飞行(Drawn: Dark Flight)》是《谜画之塔》系列的第二款作品,是一款点击式冒险游戏,由Big Fish工作室开发。在前作中,玩家扮演一个偶然闯入巨大高塔的无名角色,这里曾经是魔法要塞,玩家立即被卷入到了拯救一位年轻的魔法公主的任务之中,她的名字叫作Iris,拥有梦中预言的能力。Iris被锁在了这座塔的塔顶,这是为了保护她,因为一个恶魔国王正在追杀她,妄图消灭皇室血裔的最后一名成员。Iris的整个皇室家族都拥有相同的能力,这也使他们的世界经历了短暂的黄金时代。然而恶魔国王从另一片大陆上前来,杀死了除Iris之外的所有人,征服并统治了谜画世界。在游戏中,玩家必须面对极具挑战性而又有趣的谜题,这些谜题散布在Iris的画作中和高塔之内,背后有着许多秘密。 而在续作《谜画之塔2:暗夜飞行》中,玩家将要探索在初代中看到过的城镇,而玩家的新任务就是帮助Iris点燃神秘火炬,从而帮助她击退恶魔国王。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Falcom
- 发售:2004年12月25日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
日本著名游戏开发商Falcom近日公布了一款PC超可爱动作游戏《Gurumin》,本作的故事发生在童话般的超可爱3D世界中,主角是一个叫做帕琳的12岁的小女孩,帕琳的父母都是考古学者,为了发掘遗迹而奔波于世界各地。由于父母工作的关系,帕琳从小就经常搬家,不过她总是把搬家当作是结交新朋友的过程,是一个非常开朗的小女孩。如今她搬到了爷爷的家里。这是一个没有小孩子的小镇,叫做Tisu。喜欢交朋友的帕琳觉得非常失落,有一次她终于在镇子里发现了一个被狗吓哭的小女孩,很快他们就成了好朋友。这个小女孩的名字叫做皮诺,皮诺性格温和,很依赖哥哥普库也非常仰慕帕琳,总是叫她姐姐。然而帕琳却不知道,这个小女孩并非人类,而是一种叫做Obake的,只有小孩才能看到的生物。知道了皮诺和普库的身份之后,帕琳一点都不害怕,相反她与很多Obake结成了朋友。然而他们快乐游玩的日本没过多久,邪恶的Obake“幻影”复苏了。为了帮助朋友,帕琳要前往遗迹、洞窟、森林、雪山寻找“传说中的钻子”
- 更新:2009-02-17
- 平台:PC
- 开发:City Interactive
- 发售:2009年2月17日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
美国发生了一个神秘、残忍的系列谋杀案,举国震动。类似的死亡事件在大洋彼岸的法国巴黎也被发现了。罪犯有一个特别的“爱好”:每个死者旁都会放一个穿着17世纪服装的神秘布娃娃。年轻的FBI探员Nicole Bonnet必须在两个大陆之间奔波:从法国和西班牙到风景秀丽的古巴,这次调查会让她感受到几个世纪前的惊人发现。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Telltale Games
- 发售:2012年4月25日
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Telltale Game近日公布了《行尸走肉(Walking Dead)》同名漫画改编游戏的最新游戏截图,当然该作也是现在热播的同名美剧。 这次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes为主角,走“与家人团聚”的任务路线,游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七岁小萝莉Clementine,据Telltale透露,这位小萝莉将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。 和原著中的Rick Grimes一路杀出Atlanta不同,游戏里的主角将反其道而行,一路杀进去,所以在某些地方或者关键时刻,他们应该会与电视剧中的角色例如Lilly和Glenn碰面。 电视版《行尸走肉》的主创Robert Kirtman(也是漫画版主编)和编剧Gary Whitta近日接受采访时评价了这款游戏。 “与Telltale合作继续扩大《行尸走肉》的系列的过程妙极了。”Kirkman说,“他们完全能理解我创造的《行尸走肉》的整个世界和每个角色,并且知道怎样把他们用游戏的方式展示出来。更让人惊喜的是,他们还创造了新的角色讲述新的故事,所以你将看到一个你熟悉的,但又是全新的《行尸走肉》。《行尸走肉》将会是一个非常独特的丧尸游戏。”
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2009年9月17日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
秋之回忆——从今以后(Then)即Memories Off~それから~,《秋之回忆4》继“秋之回忆Memories Off 2nd”与“想君~秋之回忆系列”之后,被喻为秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集:《秋之回忆4》再度引进。游戏剧情融合一、二代的梦幻与“想君”的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和浜咲学园,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身份在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,一代比一代更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!
时间,不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点,不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。浜咲学园三年级的男主角鹭沢一蹴,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友陵祈决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你。”
错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了...
不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从屏幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园……
人设继续由 松尾ゆきひろ・舆水隆之 担任
继《秋之回忆 Memories Off 2》与《想君~秋之回忆系列》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆3:从今以后》 。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君~秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!
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时间:不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱著喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待著从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看著陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....
http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_89b22c9c6d8edfbe748b31c7c9308d4a.jpg http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_8f35d6e04fafb5ef6c30447d8508f5b9.jpg 不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从萤幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园。
人物介绍
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年齡: 18 歲
濱吹學園 3 年級
本作的男主角,即將從高中畢業,目前在咖啡店打工。剛被女朋友甩掉,雖然想裝作不在意,卻還是經常找藉口接近前女友。值得一提的是,這次製作小組大發慈悲,賞給他一張正常臉孔,雖然和同類遊戲一樣,經常側臉或背面出現,頭髮也長到蓋住臉孔,不過,相信以收集 100%CG 圖為目標的玩家,絕對有機會一賭他的廬山面目
http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_76217214f41316c490e11d140aed6297.jpg
年齡:18歲
生日:8月21日(獅子座)
濱吹學園3年級
男主角鷺澤一蹴原本的女朋友,在遊戲一開始的時候,不明原因地向一蹴提出分手。興趣是音樂鑑賞、鋼琴、料理等,喜歡猜謎遊戲。身體不是太好,睡著了就不容易清醒,經常連累一蹴和她一起遲到。相信掃晴娘人偶是祈願象徵,逢事就會說「向掃晴娘祈?#092;吧!」。
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年齡: 16 歲
生日: 3 月 2 日(雙魚座)
濱吹學園 2 年級
一蹴的妹妹。喜歡動物,被系列作每作必登場的稻穗信稱為「無尾熊」。因為非常喜歡一蹴,所以稍微感受到冷淡對待時,就會拿出『我是妹妹耶!』這樣的理由來撒嬌。一蹴被陵祈甩了之後,她在心裡下定決心,要為帶來哥哥幸福。
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年齡: 18 歲
生日: 4 月 6 日(牡羊座)
濱吹學園 3 年級
家裡開設和服店,濱吹學園的長刀社社長,技藝超群。性格冷酷、憤世嫉俗,雖然和一蹴是同班同學,但是兩人很少交談。非常喜愛吃甜點,對甜點也相當挑剔,但是喜歡一蹴打工的咖啡店的甜點。
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年齡: 20 歲
生日: 7 月 13 日(巨蟹座)
青峰大學學生、模特兒
暱稱梨果凜,以豪華大禮車行動的千金大小姐。一面為大學生身分,一面從事模特兒工作。正義感強烈,個性黑白分明,非常照顧他人,禮貌與儀態都相當有教養。經常光臨一蹴打工的咖啡店,與「想君~秋之回憶系列」的女主角黑須彼方是高中同學兼……
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年齡: 20 歲
生日: 5 月 4 日(金牛座)
暱稱小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言論經常令一蹴無法招架。比起思考自己的將來,更喜歡憑空妄想宇宙或世界的事情。思念父親,每天下班後都獨自一人消失在黑夜的街上……
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年齡: 18 歲
濱吹學園 3 年級
濱吹學園長刀社的一員,對劍術非常執著,自尊心強,把藤原雅當成競爭對手,每件事情都故意和她唱反調。
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年齡: 17 歲
濱吹學園 2 年級
濱吹學園長刀社的一員,藤原雅的學妹,鷺澤緣的同班同學兼好朋友。不知道為什麼不肯透露自己的姓氏,讓好奇心強的一蹴每逢見面就追問。希望成為『女人中的女人』,每天都為了此目標蠻幹,是個活潑大方的女孩。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC Switch
- 开发:Key
- 发售:2019年1月31日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 日文
故事是发生于未来世界,在世界大战的30年后,整个世界遭受了极严重的破坏,一位废墟猎人来到了一座因为战争而被废弃的都市来寻找可用物资,在都市里,他碰到了都市星象馆的招待机器人——星野梦美,故事就此开始……
雨不停地在下——
30年前,遭到细菌攻击而被遗弃的“封印都市”现如今已经变成了由自动战斗机械控制的无人的废墟。
他好不容易走到了那里,拖着疲惫不堪的身躯躲进了一座大厦里。
那儿有个天象仪。从前,人们通过眺望满天的星星来医治心灵的创伤。
他在那儿受到一个名叫『梦』的女孩的接待。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
- 发售:2025年3月6日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」三部曲的第二部。 本游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。 ——游戏概述 有5个不同情况的女性,与之对应的有5种剧情,玩家要选择2位主角的其中一位,去揭开谜底。要解开谜团,必须要与女性角色恋爱! 换而言之,若与某位女性恋爱成功的话,就会离揭开谜团更进一步。当将 5个剧情全部攻克之后,玩家才能够体会到破解谜团的成就感,游戏中的疑团可是相当复杂的哦! 本游戏虽然定义为“恋爱游戏”,但玩家的使命并不是要与某个女子有最终的结果其真正的目的,就是将整个剧情走完。 为什么她、他,在这里相遇呢……她们究竟有什么意图呢?还有,这起事故的原因是什么?当一切都明了时,将会得到成就感和感动的双重收获。 ——游戏目的 主人公到一个设计在海上的被称作LeMU的主题公园去游玩的时候,由于事故被留在了LeMU中。在这里,主要的目的是与碰到的少男少女们齐心合力,在限定的时间内逃出此处。 [编辑本段]——游戏的进行 本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。 由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为七天的时间(119小时+α) [编辑本段]——两个主人公 本游戏的主人公有2人。 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。 最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… [编辑本段]——与前作的关连性 Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 故事 公元2017年5月1日 12点51分 漂浮在水下51米深的海洋游乐园:LeMU 有7名素不相识的男女突然被封闭在其中。 食物,水,氧气在不断慢慢地减少。 生活在深海中无数未知的病毒,都在贪婪地窥视。 LeMU的壁墙被深海的剧烈水压无情地迫挤 支撑不了几日的样子了 厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗…… 在封闭的空间,有限的时间中 7个人坚持寻找着出路。 他们在一起相互帮助,相互鼓励 在克服不断出现的各种危机的同时,也结下了深厚的情谊。 其中既有友情,也有爱情。 然而,在感情不断加深的同时,死的倒计时也在不断逼近。 事件的全貌在逐渐地被揭开。 在众多分支的可能性中,一点一点地被揭开。 所有的事实,都在向着一个方向聚集。 对生的渴望……对死的恐惧。 无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局? 在那里能够获取什么呢?失去的将会是什么? 在睁开的双眼中, 最后,到底看到的是什么……? 首先于2002年8月在日本在PS2平台上发行,2003年5月16日发行了PC版,11月发行了DC版。之后又发行了PSP版,PSP,PC版等的翻译有简体繁体PC中文版和英文版。PC的繁体中文版于2003年12月发售,简体中文版于2004年6月28日发售。 【与前作的关连性】 本作Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 【游戏情节】 2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密?一切取决于玩家能否解开各种谜团。 Ever17的故事和前作Never7 -the end of infinity-与续作Remember11 -the age of infinity-、Code18发生在同一个世界。 【进行方式】 本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。 由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为五天的时间(119小时+α)(这里的时间是指游戏内经过的时间) 此游戏被分类为恋爱冒险游戏,当然拥有不少美少女游戏的要素;武篇可攻略的角色是小町鸠与茜崎空,少年篇可攻略角色则为田中优与松永沙罗。 若把四人的故事都分别攻略完成(即完成四人的Good Ending),在新一轮的游戏中便会出现往“可可篇”的分歧,而“可可篇”会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。 【双主人公制】 本游戏的主人公有2人。 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。 最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… 【游戏亮点】 在完成四条主线后,八神可儿的终极剧情才能被触发。该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。
- 更新:2002-11-14
- 平台:PC
- 开发:Spellbound
- 发售:2002年11月14日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
在《罗宾汉》——关于舍伍德的传说中,你将会深入体验那些最古老的但仍然是最流行的故事之一。体验游戏与亲身行动只有毫发的差别,你将与你的英雄们共同分享刺激与惊险:罗宾汉,小约翰,Will Scarlet,Stutely the Owl,Friar Tuck和可爱的玛丽亚女士。你可以看透诺丁汉城堡、约克角、莱斯特、德比和林肯……
《罗宾汉》由曾制作过《赏金奇兵》的的Spellbound开发,游戏基于传统英国传奇故事制作,讲述了罗宾汉和他的英勇部下在约翰王子统治时期劫富济贫的故事。游戏采用类似于盟军敢死队系列的即时战术游戏方式,你可以控制具有不同能力的几个角色。罗宾汉本身会翻墙、偷袭、射箭等本领,他还可进行剑击格斗。
《罗宾汉》包含了许多剧情驱动型任务,任务进行之间,玩家可回到舍伍德森林进行角色的弓箭及击剑训练,也可在森林小道上进行伏击。罗宾汉及其伙伴非常熟悉这片森林,他们可在树上射箭,可撒网捕获敌人。得到金子后可送给一些市民换得他们在任务中的援手。
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新截图展示了游戏的多个场景及玩家控制的人物和敌人,在一张截图中我们看到了罗宾汉的招牌动作:射箭,相信这个技能会在游戏中发挥巨大作用。
罗宾汉的传说大约是始自于西元十四世纪左右,他拥有许多不同的名字Robin Wood、Robert Wood,Robin Hood不过只是其中一种而已。有些历史学家认为,这个字只是当时他所用的化名,因为若英文念快一点,“罗宾汉”听起来就有“抢劫团”(Robbing Hood)的意思。由于罗宾汉的传说始自于口传历史,因此各种各样的记载十分杂乱,几乎无法确实证明是否真有其人。在他大部分的故事中,他的事迹发生在英国狮心王理查参加十字军东征期间,约翰王子趁机弄权、横征暴敛让人民苦不堪言。罗宾汉率领著一帮绿林好汉,以他精准的箭术劫富济贫,对抗诺丁瀚郡统治者的暴政。除此之外,由于他对于圣母玛丽亚的崇敬,他也从来不会伤害女性。直到今日,在箭术比赛还有一个术语为“罗宾汉”,代表的是“射中另一支已射中靶心的箭,并且将箭身一分为二”,可见此传说影响之深远。
该游戏由曾制作过《西部狂徒》的德国Spellbound开发。游戏的战术操作类似于《盟军敢死队》,每个任务前玩家选择五个队员,利用个人的特长完成任务。为了避免被敌人发现,玩家可打开敌人视野显示,通过敌人头上的符号来判断自己是否被发现。
罗宾汉故事中的各种角色都将出现在游戏中。游戏中的四十个任务中包含有舍伍德森林、诺特汉姆城堡等九个地点。
RTS也有搓招?!
——《侠盗罗宾汉》在战斗系统中加入新要素
《盟军敢死队》系列一直是RTS(即时战略/战术类游戏)玩家的至宝,然而《盟3》仍然没有准确的消息,就在我们都十分期待的时刻,却从wanadoo杀出了一匹黑马——《侠盗罗宾汉》。这款游戏一经上市就获得一致好评,虽然游戏类型接近《盟军》系列,但没有被称为克隆之作,反倒获得了“有胜之而无不及”的称赞,看来德国开发小组Spellbound的功力相当深厚。
值得一提的是,这个游戏的操作和难度比《盟军》更容易让人接受,例如:在肉搏战中,可以使用鼠标快速的划出一道轨迹,英雄罗宾汉将按照你画出的轨迹挥动手中的短剑,或斜刺或点、挑,我们完全可以把中国剑法的精髓使用到这个游戏中,可是如果进攻的时候敌人格档,你的鼠标也会受力偏移,这样细致入微的设计,对于一个RTS游戏来说是十分新颖且具有创新意义的。
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以上文章节选自PConLine.com.cn(太平洋电脑网)
另:此同类游戏较多,请仔细判断是否要下载此游戏!
将文件解压缩,内有虚拟光盘文件。
本人一般每天2:00Pm-12:Pm都会在线,此外请大家报告一下游戏下载速度,为本人对游戏下载事件做出调整(为更好地为大家服务)
一直以来,游戏界跟风的气份总是异常浓厚,叫好叫卖的作品一经推出后,各种临摹的游戏往往就接踵而至,这其中的例子真可谓不胜枚举。当然,临摹优秀作品作为一个商业现象,并不仅仅存在于游戏行业,对于游戏玩家来说,这也不是一个很坏的状况,因为在众多“赝品”中有时也会出现比较有水准、甚至超过原作“标准”的游戏。虽然,这种青出于蓝而甚于蓝的例子并不多见……
《侠盗罗宾汉:舍伍德森林传奇》是怡采科技汉化并于两个月前推出的一款实时战术游戏。早在宣传阶段,它就被戴上了“古装版盟军”的帽子。游戏把战场从二战前线搬到12世纪英格兰的夏伍德森林(游戏中为舍伍德森林,夏伍德的翻译来自于一个笔者很喜欢的日本动画),那么这种明显的跟风之作能不能给玩家带来新的乐趣呢……??
1.图像 评分8/10
从画面和一些其它因素来看,《侠盗罗宾汉》和《盟军敢死队》以及《赏金杀手:西部通缉令》应该是用相同的游戏引擎制作出来(笔者查找了一些资料,果然如此),总得来看三者画面的基调都差不多。值得一提的是,游戏在某些细节处理上比较细心,比如当玩家与敌人在楼梯上将敌人打倒,就会看到敌人顺着楼梯一直滚落下去,而不是倒在楼梯上,这也算是从给玩家一种较逼真的感觉吧。人物2D头像缺点很多,特别是罗宾汉的头像实在让人不敢恭维,怎么看都像30多岁了,作为一个少年侠客形象实在是太老了……游戏的3D背景给人以中世英国古城堡错落有致的感觉,但很可惜它没有《盟军2》那样的视角旋转功能,地图的放大缩小功能也没有多大用处。另外,游戏的内部场景表现得也不理想,用的是透明部分外墙和屋顶的老办法。
2.音乐音效 评分 7.5/10
游戏的音乐编排得比较普通,并没有给人留下太深的印象。相对来说,游戏的音效部分稍好一点,在夏伍德森林的营地中,我们还可以听到小鸟的啾啾声、蜜蜂的嗡嗡声和水流的孱孱声。 这当中给笔者留下最深印象的应该是NPC的尖叫声,每当城里的那些贵族妇人看到正秘密潜入的罗宾时,她们就会向城里守军的方向跑去,嘴里还大声呼叫“oh,Robin Hood!!”嘿嘿,有时还真能吓我一跳。
3.操作 评分 7/10
就我个人认为,这是本游戏最大的缺陷。游戏中有一些不错的设计:不同的人物有一些特有的能力,而这些能力是互相扶左的。比如罗宾可以从悄悄把敌人的哨兵击晕,另一个人可以把晕倒的人绑起来,第三人的可以把倒在地上的人扛到无人处,以免被人看到引起搔动等等,这本来是一系列很好的配合,但实际执行起来总是很不留畅! 每当玩家控制己方多人与敌军作战时,就会体验到这个游戏的操作有多困难。控制了这个就控制不了那个,不断会有人停下来站在一边“观看”,甚至还常会闹出自家人误伤自家人的惨剧,真是大水冲倒龙王庙!! (罗宾汉和他的手下能力差距太大,有些问题主要是村民行动速度和作战能力太低造成的) 游戏在单人的操作上还算是不错,玩家可以自由控制出招的方向,即:如果你拖动鼠标在屏幕上画半个圆,那么你控制的人物就会抡起长剑转半圈(这一招对付多人围攻很管用),笔者靠这招,常用罗宾一人就干掉十几个守卫。另外,在森林中作战时罗宾汉还可以用箭去射靶子来发动的设定好的机关。怪不得有人说,罗宾一人去完成任务比带上一堆人都要来得管用,从这一点不难看出游戏中集体作战的失败!
如果说《侠盗罗宾汉》有什么创新,大概就是在游戏中加入了“基地”这个概念,这也是《盟军》所没有的。进入每一关之前,玩家要选出一部分人员参加要执行的任务,剩下来的人就在基地里从事生产工作。包括箭、草药、鱼网等完成任务所必备的物资都是需要从基地里生产出来。不必在担心任务关所规定提供的箭不够用了,玩家可以通过增加人手来扩大生产自己紧缺的物资。整个基地给人一种拥有一座兵工厂的感觉,把经营的成份巧妙地融入了游戏。
4.剧情 评分 8.5/10
公元1190年,英国狮心王理查率领英国军队参加十字军东征,罗宾汉也随军前行。可是当战争结束,罗宾汉从战场返回家乡的时候,发现自己的庄园和财产已经被诺丁汉郡治安官以莫须有的罪名没收。此时,英国正在被借着狮心王东征而趁机弄权的约翰王子所统治,他的横征暴敛让人民苦不堪言。为此,罗宾汉聚集了一帮绿林好汉进入舍伍德森林,凭借着自己的机智和勇敢,带领大家劫富济贫,对抗昏君的暴政……
作为西方人眼中的大侠,罗宾汉的故事早就扎根在每个人的心中,由他的故事该编的电影也广受好评。这次《侠盗罗宾汉》较成功地把罗宾的传奇经历再一次演绎给了众多玩家。游戏剧情分为主线和支线两部分,主线是罗宾汉较著名的故事,也是一定要玩家完成的任务,比如到诺丁汉城救女友玛丽安等等,支线也就是袭击丛林中的车对这样的小任务,可以跳过,但玩家可以利用这段时间在基地生产一些装备。
5.汉化 评分 7.5/10
基本完成任务。
总评 7.5/10
在整个游戏过程中我印象最深的是:游戏把英雄和杀戮区分了开来。在我们印象中,杀死成群的小偻偻是一件十分过隐的事,作为一个知名英雄人物出手更是不能留情,斩奸除恶是他们的职责。而这个游戏恰恰相反,在很多关卡中玩家被要求尽量不能杀人,我们要做的就是抢到金币去分给穷人,而对于敌人士兵则主要是打晕后绑起来或用陷阱困住他们(如果杀死他们会减少来投靠的村民数量)。 游戏设计者的这一举措显然把游戏的立意提高了很多。总得来说,这是一款中等水平的游戏,罗宾迷不妨一试。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Telltale Games
- 发售:2012年1月31日
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Telltale Games根据NBC同名电视剧改编的游戏。一共有7章,这是第1-3章。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Pendulo Studio
- 发售:2017年8月24日
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
由德国Pendulo工作室制作、Focus Home Interactive发行的冒险游戏《昨天》(Yesterday)将于今年第二季度登陆PC。 本作保留了Pendulo工作室的独特画面效果(该工作室的代表作:《逃亡2:海龟之梦》、《下一个大人物》、《逃亡:冒险之路》、《逃亡:扭曲的命运》 ),但为了本作的黑暗惊悚剧情而放弃了之前的诙谐元素。 本作讲述的是在纽约城,流浪汉接二连三地失踪,最后发现被活活烧死。同时,一些貌似不相关的人手掌上出现了Y型的疤痕。但警方和媒体对这一事件不怎么关心,于是一位富有的年轻人(慈善组织负责人的后裔)Henry White和他的好友Cooper一起去调查这些失踪事件。本作共有3个可操作角色,除了上述二人之外,还有一个神秘角色John,他在失忆之后卷入了这个不可思议的故事当中。