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狼影迷踪:满月诅咒 (Shadow Wolf Mysteries:Curse of the Full Moon)
  • 更新:2011-06-03
  • 平台:PC
  • 开发:Big Fish Games
  • 发售:2011-06-03
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
从过国会大厦被派遣到一个小城市,你被卷入一场神秘的谋杀事件调查中!与此同时,真正的凶手,一匹狼已经慢慢靠近小镇,威吓着小镇上人们的安全。在狼人的传说蔓延之时,你需要去揭开这神秘事件的真相! 游戏评测 画 面: 细腻的2D图像延续了“ERS G-Studio”一贯的绘图风格,给人的整体感觉如同艺术品般精雕细琢,杂乱的背景则延续了解谜游戏固有的特色。古朴、暗沉的色彩渲染,以及大气而丰富的场景构造为本作展示出极具古典氛围的画面风格。 声 音: 游戏的背景音乐为节奏舒缓的乐曲,略带神秘的旋律充满悬疑风格,伴随着各种真实的场景声音,和动听的点击音效,完好的渲染出紧张且恐怖游戏氛围。 上手度: 游戏规则和同类作品类似,上手十分便捷。英文词条中提示着画面中隐藏的物体,你只要按照提示来寻找即可。游戏中没有过关时间限制,包括蓄时的提示,场景中的闪光点也会提示玩家谜题的位置。 创 意: 《狼影迷踪之满月诅咒》是开发过《黑暗故事》和《木偶戏》系列的“ERS G-Studio”带来的最新作品。本作依旧采用了隐藏类冒险解谜形式,以机关谜题为主要进行方式,混合了单词寻物,和各种好玩的迷你游戏。 可玩性: 《Shadow Wolf Mysteries: Curse of the Full Moon》采用了“典藏版”模式,游戏中包括8个充足的章节以及奖励的冒险章节,玩家不仅可以在游戏过程中查看详尽的图文攻略,还有唯美的壁纸和动画屏保可以收集,以及幕后花絮可以欣赏。
7.6
状况开始! (Action! )
  • 更新:2005-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:工画堂
  • 发售:2006-12-29
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
工画堂的最新作品《状况开始!》是一款背景设定于军事学校的恋爱游戏,剧情内容走向爆笑、恶搞路线,没当过兵的玩家,会被其中的爆笑情节逗得捧腹大笑;当过兵的玩家则将会勾起过去种种酸甜苦辣的回忆。 假想世界,真历2715年,世历2055年自大战开始过了50年后,世界依旧毫无改变,联合与联邦相互指责缺失,引发小型斗争,在各地造成纷争。加入联合的真州也无法置身事外,即使自行限制军备,依旧被联合各国要求派出更多战力。 为了响应这种无理的要求,军事色彩浓厚,自古以来就盛行军人教育的真州,决定以质补量,强化军官候补教育。其中的一环,也包含了相当于高中的预科高等部的强化教育。 然后,因应这个政策,超欢乐问题学园“皇立国防陆军士官学校预科锤浦高等部”,通称,“锤浦预科练”,就此诞生!历史悠久,在教育上被称为“最具实践性”,入科生的休学率最高,引发问题的次数也是一等一的多。 而且,毕业生中优秀者占了绝大多数之余,却也制造了更多的战争狂,因而产生了“国防陆军都是战争狂”的说辞。 《状况开始》和市面上多数的恋爱游戏最大的不同,就是将背景设定在军事学园中,因此游戏中不分男女,每个都具有不同层面的军事能力,玩家所扮演的主角冈崎正宗,就是要与这些军中情人在爆笑的生活中,发展出惊人的恋情。 是的!不要怀疑,呈现在你眼前的这些美少女们,就是这群问题学生!目中无人、反应迟钝、傻里傻气、矮冬瓜、怪力女!为了征服……不对,是掳获这些美丽少女们的芳心,这位同样是问题学生的史上超倒霉男主角,必须拥有无人能敌的超强健身心。 当你被一拳打飞到天外后,你必须知道怎么回到学校;当你被暴走机关车追杀时,你必须发挥令人惊叹的闪躲能力;当你被可爱的女孩子误会,谩骂不决于口时,绝对要懂得低声下气!
7.6
无尽的旅程 (The Longest Journey)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Funcom
  • 发售:2000-11-17
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
最长的旅程(The Longest Journey)将会是你从没有玩到过的最好的冒险游戏。它融合着雪乐山和卢卡斯经典游戏的优秀要素,向玩家叙述了一个精彩的童话故事,里面有着各种各样的角色,即使在玩过游戏之后也可以让你久久回味。这是一个成人版的爱丽丝梦游仙境,是最经典的冒险游戏之一。梦陨:无尽的旅程是它的续集(2006年由英卫特发行过繁体中文版)。 最长的旅程的主角是一个叫做艾波的少女。她是一位学视觉艺术的学生,居住在波希米亚一个叫威尼斯纽波特的一间小小的公寓中。虽然游戏中的地理环境会让人联想起南加州,但是在现实中它是不存在的:它是一个未来的巨大都市。最长的旅程中的很多设定充满了科幻的元素,但绝对不同以往那种典型科幻作品描写的那样。实际上,纽波特市更象是一个非常现代的都市,唯一不同的是有着会飞行的汽车。 艾波遇到了一些麻烦。因为她的父亲她离家出走了,虽然她真正离家的原因从没有被提起。她有一个艺术项目需要完成,但她好象不知该如何开始。住在大厅拐角处的一个粗鲁、傲慢的汉子不让她独自离去。很多时候,她被一些如同真实般的噩梦所折磨着。 游戏以这些噩梦中的一个开场。艾波站在一个高高的悬崖前,俯瞰着一块奇怪的大地。在悬崖上,她遇见来了一条龙和一棵会说话地树。正当她们谈话的时候,突然又出现一个黑暗混沌的怪物向她攻击,把她逼向悬崖——在最危急的时刻,她从梦中醒过来。 当她醒来以后,你会开始了解她的生活。如果最长的旅程有什么问题的话,那就是开场实在过慢了一点。在开场会对艾波以及她的朋友和所居住的城市做详细的介绍。虽然这并不是一个什么大问题,但大家会觉得奇怪,为什么每碰到一个人或参观一个地方都要有如此详细的说明。这些交代的内容在游戏的中后期会你有很大的帮助,一旦你融入其中,就会慢慢会了解这个地方和其中的人物。 在游戏的第一章中,你要做的是探究艾波的生活。你会碰到她的朋友,去她的学校上学,到她工作的咖啡馆中去打工。看上去有些令人生倦,但可以实现一个非常重要的任务——你可以融入她的生活之中,开始真正照顾她和她的朋友们。她的那些朋友们都会面临到那些长大成人时所要遇到的问题——学校问题,溺爱和糟糕的工作等。 随着艾波的梦境越来越清楚,游戏也越来越有趣。你会知道有两个不同的世界同时存在着:现实世界有着先进的科学和技术,而另外一个魔幻世界有着不可思议的魔法。艾波有着特殊的能力,在两个不同的世界中“穿越”。这两个世界时如此的迷人,让你沉迷于了解它们的历史和未来中。因为两个世界的分界开始混淆,艾波的梦境和一些奇怪的事情开始发生在两个世界中。艾波背上了让这两个世界重新平衡的使命。 一旦真相解开,游戏会在两个世界中进行。艾波不能自由控制她的穿越,所以从一个世界进入另一个时间需要掌握一定的时机。在两个世界中,艾波会碰到许多奇怪的人物。在魔幻世界有维纳尔人的代表阿纳瑟斯,他是拷贝编辑者的噩梦,因为他总把话说了一半就转移了话题。还有奔驰飞利,这个有着臭嘴的黑客喜欢骑着飞车到处乱闯。最长的旅程中那些次要的角色也非常的有趣,你会发现他们的命运和你是切身相关的。 游戏中每个你遇到的人物都会和你有关系,这充分证明了设计师Ragnar Tornquist的编剧能力。游戏遵循那些经典的幻想史诗著作,甚至是那个游戏开始时教导艾波的古怪的导师。但是游戏也有它原创的一面,游戏中到处可见游戏的设定和人物。最长的旅程有时让人悲伤,有时让人喜悦,有时又让人紧张不已。还有的时候,你能同时感觉到这些气氛。 整个世界有丰富,详细的图形组成。角色模型虽然还不够细致,但是他们看上去已经非常优秀而且各有特色。背景色彩鲜艳,种类繁多,没有两个场景看上去是完全一样的。音乐也非常的优秀,因为有着柔和的背景音乐和出色的角色配音。 最长的旅程中的迷题相当的标准,尽管随着游戏的发展迷题将更出色。游戏一开始,你必须通过一些不合逻辑的方法来使用你收集来的道具。但在游戏后期,迷题将更加依靠你的直觉,使你能够更加投入到游戏中去。 最长的旅程中的复杂和有趣的情节是其最重要的元素。它让你深深陷入其中,除了主要剧情以外,游戏中还有不少的分支情节等着你去探索。结局可以说是喜忧参半——虽然有着兴奋和骄傲的感觉,但是总有一种奇怪的悲伤感觉隐藏其中。最长的旅程唯一的缺点就是结局并没有把游戏中的所有悬疑都交代清楚,当你完成艾波所有的任务以后,会发现发生在其他角色身上的许多事情都不了了之。但是结局暗示了游戏将会有续片,玩家将会得到比此作中更多的乐趣。最长的旅程并没有给我们留下什么不满——留下的可能是更多的期待。
7.6
爱丽丝漫游仙境 (Alice in Wonderland)
  • 更新:2010-03-02
  • 平台:PC
  • 开发:Etranges Libellule
  • 发售:2010-03-02
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
在爱丽丝梦游仙境这款游戏中,玩家们可以在爱丽丝游历Underland地下世界的旅程中引导、保护和帮助爱丽丝,同时还要解开游戏中的许多古怪谜题。在旅途中,玩家们会遇到丰富而又独特的游戏角色,例如Mad Hatter疯帽子和Cheshire Cat柴郡猫,它们每一个都拥有独特的技能,可以帮助主角避开陷阱,或者是解决有挑战性的谜题。Mad Hatter疯帽子可以帮助爱丽丝改变对Underland地下世界的感知方式,并且可以利用光幻觉打开这个世界中的很多隐蔽地点,这些地方玩家独自一人是无法发现的。而Cheshire Cat柴郡猫的能力是可以让他自己和目标消失或出现,在这个奇异的世界中此项技能会帮助爱丽丝渡过许多难关。何时使用各个角色的技能,怎样组合这些技能,玩家们必须做出明智的选择,只有这样才能解决更复杂的谜题。 Wii和PC版的游戏内容基本遵从同名电影的故事情节和叙事顺序,并且还引入新的虚构情节和一些新场景。游戏使用可升级的战斗系统,玩家们通过收集“impossible ideas”“难以置信的点子”可以重玩关卡并且解开Underland地下世界的秘密。玩家们必须小心的选择辅助角色以及他们的技能,这样才能击败Red Queen红皇后派来的大批敌人以及她的扑克大军,最终消灭Jabberwocky红皇后并且将Underland地下世界恢复成Wonderland仙境。
7.2
红魔城传说:血色交响曲
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Frontier Aja(ホームページ)
  • 发售:2009-08-15
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
是上海アリス幻乐団制作,东方Project 的同人游戏作品。为了保持东方系列原汁原味的特色,游戏设计成经典横版卷轴式动作游戏,共有8个关卡。推荐使用手柄进行游戏以感受最大的游戏乐趣。 「红魔城伝说 スカーレット・シンフォニー」由FrontierAja进行开发制作,上海アリス幻乐団不直接回复任何相关问题,如有任何疑问请直接发送函件向FrontierAja进行咨询。
6.6
天使不在的12月 (December When There Is No Angel)
  • 更新:2003-09-26
  • 平台:PC
  • 开发:Leaf
  • 发售:2003-09-26
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
天使のいない12月是Leaf于2003年发行的一款GALGAME,在当年的TOP50中名列第7,销量大约是5万多份,是一款颇受争议的作品。对此作最多的评价就是此作是一款不似Leaf风格的地雷之作,但即使如此也不可否认此作值得一阅的价值。正所谓淑女万千君子各有所钟。抛开外界评论静心阅读此作、也许你也能在冥冥之中体味到些什么。
7.3
悠久之翼 (ef-the first tale)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:minori
  • 发售:2006-12-22
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
本作品是日本minori公司的第五部作品,招揽了以《水夏~SUIKA~》、《初音岛》原作者而闻名的御影,和负责该作品人物设定、原画的七尾奈留,在2005年初发表制作消息。 本作品采用了称之为视觉小说的类型。在这种类型当中玩家≠主角,而是以第三人称视点参加戏剧一样。同时御影对游戏的故事进行时的互相排他性以自己的方式解读,对于每个登场人物们,各章节皆以不同的视点与笔触来描写。 同时游戏中的插图,也不是用其他冒险游戏常见的站立图像为底,大量使用了事件插图,并取消了女主角的分歧路线,让玩家没有攻略游戏的心态,而着重于鉴赏故事。 由于上述的讲究使得制作与研发时间拉长,是否能够发行,各式各样的揣测也一一浮现。《ef - the first tale》的发售日为2006年底。过了两年之后,《ef -the latter tale》也于2008年推出。 《a fairy tale of the two》是“两个人的童话”之义。而“ef”一词并无官方详写,但“ef”的相关音乐里有五首代表作都是以“ef”为字首:游戏主题曲“eternal feather”、“emotional flutter”,动画主题曲“euphoric field”、“ebullient future”,以及ef全体作品都有的“ever forever”,以出名度和顺序来排列的话,“eternal feather”(悠久之翼)最具代表性。故此硬要给“ef”一个中译的话,可称为《悠久之翼 - 两个人的童话》。 因为优良的制作而获得无数好评,悠久之翼于2007年10月推出第一季电视动画ef-a tale of memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季电视动画ef-a tale of melodies。动画由大沼心监督,此人曾与新房一起制作过《月咏》、《魔法老师》第二季等作。2010年9月,minori官方发布了粉丝收藏盘(fandisk)。 minori 在2004年的产品『春天的足音』使用的崭新的电影式的演出手法, 以及抒情性的故事情节的群像剧交互式小说取得了很高的评价. 在此之后, 经过了更高一层的技术洗练, minori 以更高层次的表现为目标, 开发了本作『ef - a fairy tale of the two.』  至此为止更加具有独创性的故事. 每个细节都被描绘出来的纤细的演出和绘图表现. 表现出各种各样的「感情」及「景色」的乐曲与动画. 把这些所有的要素结合起来创作出的作品.  就是这个充满了跃动的起伏, 以及“开始的紧张感”的戏剧性的故事——『ef』.  交互式小说的表现方式, 在本作可谓到达了顶点. 本作也可以称为minori新的品牌名作. 为了更好的描绘出『ef - a fairy tale of the two.』的故事, 我们选择了"群像剧"这样的表现方式.  minori 的处女作『BITTERSWEET FOOLS』也使用了的这个风格, 即玩家的地位并非主人公. 用另外一种解释的话, 玩家就好像电影的观众, 或者小说的读者的视点来感受整个故事世界.  『ef』主体由四章组成, 包括序章以及终章全六章. 各自的故事包含着共同的登场人物以及共通的时间, 通过各个人不同的视点, 沿着从震灾后复兴的这个城市向舞台另外一边轻轻流动. 这些细微流动着的故事, 逐渐互相重迭, 然后汇集成为这个名为“ef”的故事的长河. 为了更浓厚而细腻描绘出这个故事的「蜿蜒流动」, 本作选用了群像剧这样的表现形式.  在这个作品描绘的各章中, 有着各自的男女主人公, 以及周围的人物们的登场. 在那个中, 譬如在第一章为中心的人物, 在第二章他的登场人物的视点就会不同的. 同样, 即便是同一件事情, 在每个人看来也有各自不同的「真实」存在. 这个可以体验各种各样的「作品世界」的『ef』, 正是被这些因为视角而改变的故事们所组合起来的.  『BITTERSWEET FOOLS』描述的“故事”, 『Wind -a breath of heart-』中烙印的“情景”, 『春天的足音』深化演出的“心”之读入, 我们用这个交互式小说追求着他们.  于是, 本作品『ef - a fairy tale of the two.』, 便是凝结起来的我们全部的结晶.  请尽情的享受 minori 这次新的标准. 全六章构成的本作品, 大方面分为二个部分.  是学生也是漫画家的少年·广野纮, 在偶然的契机结识的女孩子·宫村宫子. 纮的青梅竹马·景, 纮的恶友·京介. 他们之间的交往的「成长」故事为『ef』第一部的主题.  然后是景的双胞胎妹妹·千寻, 不善与人交往的青年·莲治, 专业的小提琴演奏者·久濑们的接触为中心, 以及关乎于全部故事的瑞希, 火村, 优子们的交错, 把所有的故事归结为一线的第二部.  这二个部分统合起来, 就是『ef - a fairy tale of the two.』这个浩瀚的故事,同时各自也是独立完成了的作品. 本作品鉴于作为群像剧的特质与每个作品本身的特点, 采用了如同电影般一个个小故事的播放形式.
10.0
机甲战士战略版 (MechWarrior Tactics)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:A.C.R.O.N.Y.M. Games
  • 发售:2012年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 多国
微软发行的《机甲战士》系列将推出一款全新的《机甲战士战略版》,里面包含了《机甲战士》系列的全部特色,但本作采用的是回合制策略以及战术游戏的结合,还具有深层次的收集元素,独特的在线功能,以及华丽的环境效果。玩家可以夺取、收集、购买战斗资源来配置每一部机甲,准备下一场战斗。 时间设定在3025,玩家扮演的是一个精英雇佣兵公司的指挥官,与敌对公司展开竞争。 游戏特色: *收集、定制、指挥 *赚取经验值和新的资源进行升级你的个人能力 *在你的“机甲舱”(Mech Bay)升级和定制机甲 *充分利用每一部机甲的独特功能来称霸战场 *可完全定制的机甲:无缝连接的商店意味着玩家不用离开游戏去购买和装备新的资源就可以投入到下一个战斗任务 *异步进行的战斗:与来自世界各地的玩家同时进行多场战斗 *竞技排名游戏和全球排行榜,让世界各地的玩家记住你的大名。 *利用独特的电影式回放功能,观看和分享你的战役过程 本作将在今年内发布。
9.9
音乐大师:死亡乐曲 (Maestro Music of Death)
  • 更新:2011-07-01
  • 平台:PC
  • 开发:bigfish
  • 发售:未知
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
一种神秘的疾病已经爆发,并导致整个村庄的人们迅速老化和死亡!同时,可以听到不祥的音乐在空中飘扬...旅行前往这座被隔离的村庄,找出这种致命疾病蔓延的原因,试着去拯救村庄!在你搜索源头的过程中,你将发现一个小女孩,她被困在这里! 游戏评测 画 面: 细腻的2D图像延续了“ERS G-Studio”一贯的绘图风格,给人的整体感觉如同艺术品般精雕细琢,杂乱的背景则延续了解谜游戏固有的特色。古朴、暗沉的色彩渲染,以及大气而丰富的场景构造为本作展示出极具古典氛围的画面风格。 声 音: 游戏的背景音乐为节奏舒缓的乐曲,略带神秘的旋律充满悬疑风格,伴随着各种真实的场景声音,和动听的点击音效,完好的渲染出紧张且恐怖游戏氛围。 上手度: 游戏规则和同类作品类似,上手十分便捷。英文词条中提示着画面中隐藏的物体,你只要按照提示来寻找即可。游戏中没有过关时间限制,包括蓄时的提示,场景中的闪光点也会提示玩家谜题的位置。 创 意: 《音乐大师之死亡乐曲》是开发过《黑暗故事》和《木偶戏》系列的“ERS G-Studio”带来的最新作品。本作依旧采用了隐藏类冒险解谜形式,以机关谜题为主要进行方式,混合了单词寻物,和各种好玩的迷你游戏。 可玩性: 《Maestro: Music of Death》采用了“典藏版”模式,游戏中包括10个充足的章节以及奖励的冒险章节,玩家不仅可以在游戏过程中查看详尽的图文攻略,还有唯美的壁纸和动画屏保可以收集,以及幕后花絮可以欣赏。
8.0
海猫鸣泣之时 (Umineko When They Cry)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:07th Expansion
  • 发售:2016-07-09
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
由动漫改编的谋杀虚幻小说游戏,玩家扮演一位叫Battler的男子,在Ushiromiya家族年会举办地Rokkenjima岛上,发生了一系列谋杀事件。你要拼凑出所有线索,调查诸多奇怪且神秘的事件,最终揭开谜题。
7.2
第七夜:无限轮回的终结 (Never 7 - The End of Infinity)
  • 更新:2001-10-26
  • 平台:PC
  • 开发:MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
  • 发售:2025-03-06
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
日本TV GAME美少女游戏界的王者KID(Kindle Imagine Develop)的著名作品之一,2000年在PS上以《INFINITY》的名称初次登场。游戏在传统恋爱冒险游戏的基础上,融入了大量悬毅与科幻要素,充满谜团、峰回路转的曲折剧情令人欲罢不能。游戏在推出之后,获得了玩家的广泛好评,成为KID的代表作之一。同年,游戏的windows用设定资料集《INFINITY博物馆》发售,显示出KID对此款作品的信心和玩家的支持。不过也有不少人表示,《INFINITY》的剧情仍有一些未交待清楚的地方。在广泛听取意见之后,KID随后发售了NGP(NEOGEO Pocket)版《INFINITY CURE》,对原作的剧情进行了补完。2001年本作在新一代主机Dreamcast上推出了名为《NEVER 7 the end of infinity》的完全版,包含了NGP版的补充剧情、新的事件、CG,并利用DC的网络功能搭载了原创剧情系统,成为DC上最热门的恋爱冒险游戏之一。年底KID又趁势推出以DC版为基础的PC版,大幅提高了游戏的声光效果,使本作成为了跨越4大平台的经典。2002年4月,续作《Ever 17》的开发计划也正式对外公布,看来《第七夜》系列将成为KID的当家品牌之一。 《第七夜》的故事发生在2010年前后的一座孤岛上,与大学同学一起来旅行的主角,时时被意味不明的噩梦所困扰,而随后的生活中又屡屡发生不可思议的事件:自己的"预知"能力、无论被丢掉多少次仍会回到手中的铃铛、当地传说中的"神隐"事件、供奉着掌管时间之神的神社…………本来应该是轻松愉快的度假旅行,却成了死亡阴影笼罩下的噩梦之旅。主人公和恋人能否从这悲剧的轮回宿命中解脱出来,就完全取决于玩家的行动了。 游戏采用操作简单的标准文字AVG形式,共有5位个性各异的女主角可以成为最后的伴侣,每个人都有着自己感人至深的故事,需要玩家深入到她们的内心世界中去。此外由于游戏的背景设定在近未来,在剧情中会出现类似人体克隆等近年来被全世界所关注的敏感问题,并借助游戏中的人物加以探讨和研究。特别值得注意的是,将全部女主角都攻略成功后,便开启了进入CURE结局的钥匙,整个故事的核心--无限轮回悲剧的最后秘密,将等着你来揭开。 PC版继承了DC版大受好评的原创剧情系统,并借助PC强大的存储及网络功能予以进化和完善。玩家不但可以从网上下载最新的剧情故事,还可以通过一个简单易学的工具自己生成原创的剧情,画面背景、特效、人物表情、对话、叙述、剧情分支等都可以自由输入和编辑,玩家既可以原作故事为蓝本加以发挥,也可以完全抛开原有的设定进行全新的创作。总之,该系统令游戏的扩展空间近乎于无限大,也让《第七夜》成为一个由众多玩家共同完成的具有极丰富内涵的世界。 游戏起用了人气插画家--影崎夕那担任人设和作画监督。从96年起为BELL-DA等知名品牌工作的影崎小姐拥有众多的支持者,而《第七夜》PC版800X600高分辨率的CG画面更是将她原画的精妙之处完美地再现了出来。游戏中的人物配音也均为日本著名声优出演,其中甚至包括被称为"女神之声"的井上喜久子。 [收起简介↑]
7.6
樱花大战2 (Sakura Wars 2)
  • 更新:2001-03-01
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2001-03-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
《樱花大战2》的故事从太正十四年春、大神从南美归来重任花组队长开始。在他们面前是新的敌人——以陆军大臣、古代阴阳师后人京极庆吾、鬼王为首的“黑鬼会”,手下是由金刚、木食、水狐、火车、土蜘蛛组成的“五行众”。而花组方面也补充了两名新队员,来自欧洲“星组”的意大利贵族少女织姬和沉默的德国少女蕾妮,而菖蒲的妹妹——藤枝枫则代替了死去的姐姐成为帝击的副司令。在与黑鬼会的战斗中,魔神器再次成为双方争夺的对象,为了不让樱重蹈父亲一马的悲剧,大神毅然毁坏了魔神器,决心以花组自身的力量来守护和平。此时的京极利用发动叛乱来转移人们视线,令降魔复活,并召唤出了以帝都的怨念为能源的究极兵器 ——武藏,帝都再次面临危机。初逢、相知、信任、别离……新花组再次出击! 《樱花大战2》的故事紧接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥阴影所笼罩。从南美参加演习归来的主人公大神一郎,再度受命担任帝国华击团,花组队长。这次补充了两名新队员的花组所要面对的敌人是以鬼王为首的“黑鬼会”。而在与黑鬼会的频繁战斗中,一个事关帝都安危的大阴谋渐露端倪…… 樱花大战原班人马再度集结缔造游戏史上永恒经典!乘坐新空中战舰三笠的花组突入武藏内部,以二刀二剑仪式封印了降魔,鬼王(复活的真宫寺一马)也摆脱了京极的控制,用自己的身体保护了女儿。最终,魔操机兵新皇和京极被消灭,帝都又恢复了和平。而大神则再次离开花组,以海军留学生身份远赴巴黎留学……
9.8
水仙3 (Narcissu 3rd: Die Dritte welt)
  • 更新:2009-04-27
  • 平台:PC
  • 开发:Stage Nana
  • 发售:2009-04-27
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
一段灿烂的回忆,一个冬日的故事.... 男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适。经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环....医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步。但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的。7F是全医院最少进行治疗的地方。也就是说,这里是个让人等死的地方...... 同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格。没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”。但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗。也许可以引起你对生命和活著的反思...
10.0
秋之回忆2 (Memories Off 2nd)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:掌机
  • 开发:CyberFront
  • 发售:2008-05-29
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
  你是否爱读柔和细腻的散文诗歌?你是否着迷于甜蜜与伤感并存的恋爱故事?你是否在心中留存着一份苦涩但又无可替代的青春回忆?请试着体验一下《秋之回忆2》所创造的纯爱世界吧——点点滴滴的感悟,就蕴含在日常生活中每一个平凡的瞬间。游戏简体中文版由新天地互动多媒体汉化代理发行,定价69元/3CD。 1999年秋发售的纯爱类美少女游戏《秋之回忆》,为KID在业界获得了极高的评价。2001年底由新天地互动多媒体推出的简体中文版,在国内培养了一批KID的铁杆FANS,掀起了自《心跳回忆》之后的又一轮恋爱游戏热潮。由于该作水准甚高,国内外广大玩家对于续作的期待也空前高涨。2001年秋,《秋之回忆2》终于同时登陆PS和DC两大平台。这一次KID没有辜负FANS们的期望,较之前作,《秋之回忆2》各方面的水准又提高了整整一个层次,无论剧本、画面表现都堪称登峰造极之作。 《秋之回忆》的故事发生在与前代“澄空町”相邻的“樱峰町”里,主人公伊波健”是一名普普通通的高三学生。由于父亲自去年五月份开始一直忙于出差的工作,留下了他一个人住在名为“朝风庄”的公寓里。他有一位可爱的女友——白河萤,两人从去年的圣诞节开始交往,一直相处得非常融洽,幸福似乎会永远持续下去。然而暑假中的一天,因为些许的小误会,却完完全全地改变了这一切…… 和通常恋爱游戏的设定不同,健和萤一上来就是一对恋人,但却因小小的误会走到了分道扬镳的边缘。虽然不再有一代时那种生离死别的沉重感,但随之而来的背叛感却将更加刻骨铭心。剪不断、理还乱的三角关系,将令你充满迷茫和困惑。剧本作者所谓“也许她们会互相推让,也许都会恨你入骨——剧情的紧张度会让你感觉到,即使发生什么情杀案也不算意外……”的评语,可谓一针见血。 《秋之回忆2》PC版的移植度秉承了KID一贯的高水准,各方面素质都远高于家用游戏机版。本次游戏的汉化工作,更是得到了国内著名美少女游戏网站《樱花飞舞的季节》旗下KID FAN CLUB一众铁杆FANS的鼎力支持,简体中文版中除了包含新天地惯例的设定特典《MO2nd Extra》之外,还将有一本收录了国内多名爱好者作品的同人文集《Sillage - Kid Fan Book》,创造厂商与玩家联手打造精品的又一典范。厌倦了在游戏世界中打打杀杀的日子的你,何不尝试一下这部清新而又带着一点苦涩的《秋之回忆2》呢? 白河萤(Shirakawa Hotaru)  (CV:水树奈奈) 年龄:17岁 身高:158cm 三围:B80 W58 H86 血型:B 生日:9月25日(天枰座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-3.jpg “谎言不一定会被拆穿……被拆穿的谎言,才是谎言。”   滨咲学园三年级学生。从去年的圣诞开始与主角伊波健交往。除了稍微有一点任性、偶尔冒冒傻气之外,与一般的女孩子也没有什么不同。从小学习钢琴,现在正在进行紧张的练习,预备参加8月底的钢琴大赛 南燕(Minami Tsubame) (CV:池泽 春菜) 年龄:23岁 身高:162cm 三围:B79 W57 H84 血型:O 生日:5月30日(双子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-5.jpg “你……了解柠檬吗?”   某日搬到健所住公寓隔壁的神秘女性,搬来的原因不明。其它方面的经历也几乎全部笼罩在谜团中。担任健所在学校暑期补习班的临时讲师。性格冷淡消极又马虎,时不时透出一股颓废的味道。 飞世巴(Tobise Tomoe) (CV:仲西 环) 年龄:17岁 身高:165cm 三围:B83 W59 H83 血型:O 生日:8月17日(狮子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-4.jpg “很遗憾,虽然名字像男孩,但我可是个不折不扣的女孩子哦。”   澄空学园三年级学生,与健在打工的地方相识。隶属于一家小小的剧团,立志要成为女演员。性格开朗乐观,只是有时稍嫌唠叨……是那种把喜怒哀乐全都放在脸上的类型。与萤从初中时代开始就是好朋友。 寿寿奈 鹰乃(Suzuna Takano) (CV:千叶纱子) 年龄:17岁 身高:168cm 三围:B86 W59 H85 血型:B 生日:9月3日(处女座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-6.jpg “……真是够笨的。”   浜咲学园3年级学生,游泳部成员。虽然与健是同班同学,但两个人几乎从未好好交谈过。身为女孩子的她说话有点粗鲁,但性格善良,在低年级学生中人气甚高。但不知为何,对男性却总是一幅冷冰冰的面孔。 白河静流(Shirakawa Shizuru) (CV:菊池 志穂) 年龄:21岁 身高:160cm 三围:B87 W60 H88 血型:A 生日:6月30日(巨蟹座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-2.jpg “这是新的试作品,要不要尝一口?”   大学3年级学生,萤的姐姐,与健也相识。擅长烹饪(特别是做点心),酷爱观看职业摔跤比赛。乍看上去不怎么可靠,但其实是兼备判断力、决断力和行动力的利害角色。对萤和健的关系很支持。 相摩希(Soma Megumi) (CV:南里 侑香) 年龄:17岁 身高:153cm 三围:B76 W56 H82 血型:AB 生日:4月13日(白羊座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-1.jpg “已经忙得头晕眼花啦。” 澄空学园2年级学生,美术社成员。与健在同一个地方打工,被意想不到的繁忙搞得团团转。是个冒冒失失的女孩,经常闯祸。总体来说性格比较开朗,但偶尔也有些急躁。 舞方香菜(Maikata Kana) (CV:松来 未祐) 身高:155cm 血型:B 生日:3月6日(双鱼座) 喜欢的东西:鹰乃先辈 讨厌的东西:靠近鹰乃先辈的男人? 稲穂信(Inaho Shin) (CV:间岛淳司)   前作主人公智也的好友,现在和健住在同一家公寓里。虽然口无遮拦,但由于态度诚恳而不会招人忌恨。也许是因为他有着与年龄(和健同岁)不太相称的成熟外表吧。目前似乎已经拖欠了3个月的房租。 中森翔太(Nakamori Shota) (CV:福山润)   浜咲学园3年级学生,健的好友,前足球队队长。在健的朋友(主要是队员)中算是个领袖人物,但善于听取别人的意见,从不独断专行。虽然偶尔也会失败,但却更增添了他的亲和力。与健无话不说、亲密无间。 伊波健(Inami Ken)   故事的主人公,浜咲学园3年级学生,前足球队队员。去年5月,全家由于父亲工作调动而搬走,只留下了不愿意这个时候再转校的健一人。目前,他独自住在一座名为朝风庄的公寓里,和萤正在交往中。
7.6
时空轮回:时光的羁绊 (Ever 17 - The Out of Infinity)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
  • 发售:2025-03-06
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
 本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」三部曲的第二部。   本游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。 ——游戏概述   有5个不同情况的女性,与之对应的有5种剧情,玩家要选择2位主角的其中一位,去揭开谜底。要解开谜团,必须要与女性角色恋爱!   换而言之,若与某位女性恋爱成功的话,就会离揭开谜团更进一步。当将 5个剧情全部攻克之后,玩家才能够体会到破解谜团的成就感,游戏中的疑团可是相当复杂的哦!   本游戏虽然定义为“恋爱游戏”,但玩家的使命并不是要与某个女子有最终的结果其真正的目的,就是将整个剧情走完。   为什么她、他,在这里相遇呢……她们究竟有什么意图呢?还有,这起事故的原因是什么?当一切都明了时,将会得到成就感和感动的双重收获。 ——游戏目的   主人公到一个设计在海上的被称作LeMU的主题公园去游玩的时候,由于事故被留在了LeMU中。在这里,主要的目的是与碰到的少男少女们齐心合力,在限定的时间内逃出此处。 [编辑本段]——游戏的进行   本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。   由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。   剧情为七天的时间(119小时+α) [编辑本段]——两个主人公   本游戏的主人公有2人。   一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。   2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。   最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… [编辑本段]——与前作的关连性   Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。   虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。   当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。   那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。   而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。   在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。   『Ever17~the out of infinity~』   随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身……   没有开始,没有结束,永无止境的故事……   玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 故事   公元2017年5月1日 12点51分   漂浮在水下51米深的海洋游乐园:LeMU   有7名素不相识的男女突然被封闭在其中。   食物,水,氧气在不断慢慢地减少。   生活在深海中无数未知的病毒,都在贪婪地窥视。   LeMU的壁墙被深海的剧烈水压无情地迫挤   支撑不了几日的样子了   厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……   在封闭的空间,有限的时间中   7个人坚持寻找着出路。   他们在一起相互帮助,相互鼓励   在克服不断出现的各种危机的同时,也结下了深厚的情谊。   其中既有友情,也有爱情。   然而,在感情不断加深的同时,死的倒计时也在不断逼近。   事件的全貌在逐渐地被揭开。   在众多分支的可能性中,一点一点地被揭开。   所有的事实,都在向着一个方向聚集。   对生的渴望……对死的恐惧。   无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局?   在那里能够获取什么呢?失去的将会是什么?   在睁开的双眼中,   最后,到底看到的是什么……?   首先于2002年8月在日本在PS2平台上发行,2003年5月16日发行了PC版,11月发行了DC版。之后又发行了PSP版,PSP,PC版等的翻译有简体繁体PC中文版和英文版。PC的繁体中文版于2003年12月发售,简体中文版于2004年6月28日发售。 【与前作的关连性】   本作Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。   虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。   当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。   那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。   而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。   在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。   『Ever17~the out of infinity~』   随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身……   没有开始,没有结束,永无止境的故事……   玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 【游戏情节】   2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密?一切取决于玩家能否解开各种谜团。 Ever17的故事和前作Never7 -the end of infinity-与续作Remember11 -the age of infinity-、Code18发生在同一个世界。 【进行方式】   本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。   由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为五天的时间(119小时+α)(这里的时间是指游戏内经过的时间)   此游戏被分类为恋爱冒险游戏,当然拥有不少美少女游戏的要素;武篇可攻略的角色是小町鸠与茜崎空,少年篇可攻略角色则为田中优与松永沙罗。   若把四人的故事都分别攻略完成(即完成四人的Good Ending),在新一轮的游戏中便会出现往“可可篇”的分歧,而“可可篇”会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。 【双主人公制】   本游戏的主人公有2人。   一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。   2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。   最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… 【游戏亮点】   在完成四条主线后,八神可儿的终极剧情才能被触发。该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。
8.8
亚当之历险3:启示录 (Adam's Venture 3: Revelations)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Vertigo Games
  • 发售:2012-03-09
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
由Vertigo Games制作、Iceberg Interactive发行的动作冒险游戏《亚当之历险3:启示录》将于近期登录PC。 《亚当之历险》系列第一作《亚当之历险:搜寻失落花园》于2009年发布,采用虚拟3引擎开发,是一款含有历史与文学元素的冒险游戏,它的情节涉及到了《圣经》以及其他历史文化;第二作《亚当之历险:所罗门的宝藏》于2011年发布。整个系列颇有难度,不输于《古墓丽影》系列。在第三作中,玩家要体验亚当在牛津时期的回忆,揭露Clairvaux公司的阴谋并加以阻止。在本作中加入了新的地点和多种天气类型、25个新的谜题,亚当的父亲也会在本作中出现。
8.0
造梦机器 (The Dream Machine)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Cockroach Inc.
  • 发售:2012-05-12
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
游戏的画面风格有点像粘土动画;背景乐不多,除了开始画面外大多数时间都是只有音效;谜题方面难度不算大,不过设计倒是挺巧妙的(比如鱼要是不死用铁锹砸...)。在游戏一开始主角就在座孤岛上,如何离开这里就要考验玩家的智慧了,作为一个解谜型游戏实在不想说的太多,免得剧透降低大家攻略的兴趣。操作方面鼠标点击控制移动,点击物体后下面有提示,可携带的物品会自动放屏幕到左上角,使用道具的话只要按住物品图标拖动到指定位置即可。
8.0
滴滴动力 (Vessel)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Strange Loop Games
  • 发售:2012-03-02
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
今年不少独立游戏都以水为主题。以水做为整个游戏基础确实让能让游戏更加出彩。我也玩了不少这个类型的游戏,但是没有一款能比《Vessle》更我眼前一亮的。 在《Vessel》中,你要操作的是Arcwright,一个发明了不少重要物品的发明家。而他最大的发明,就是这种叫做Fluro的小东西,靠液体驱动的廉价劳动力。但是这种小东西随着环境的变化而发生了进化,于是Arcwright就被派去收回这些小东西,顺便解决路上遇到所有谜题。 自从2011年《传送门2》的发布,我就对解谜游戏沉迷了。除了《传送门2》,我还玩了《凯瑟琳》,《传送门》什么的,也看了各种视频,看来我彻底是沉迷与解谜游戏了。 《Vessel》中的各种可能性深深的吸引了我。的确,游戏在剧情方面可能不是很出色,但游戏性出色弥补了这一不足。总体上说,在游戏里,你要抽起各种液体,然后依靠这些液体完成任务,解决谜题。随着游戏的进行,你将看到Fluro的各种进化体,然后你还要学习它们的独特能力。能不能适当的使用它们决定了你游戏的失败与否。 这就是我能告诉各位的,不过最好还是看看视频,毕竟事实永远胜于雄辩。
8.0
神秘博士:火药密谋 (Doctor Who Episode 5: The Gunpowder Plot)
  • 更新:2011-10-31
  • 平台:PC
  • 开发:Sumo Digital
  • 发售:2011-10-31
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
在《神秘博士:火药密谋》中,Amy和Rory将穿越时空回到1605年的伦敦与两大神秘怪物战斗。本作为神秘博士系列的第五部作品,并被称为系列中目前为止最优秀的一部,有更扑朔迷离的谜题以及多线任务,游戏中更是利用非常精细的光照效果刻画出17世纪的伦敦景观。
9.7
昨天 (Yesterday)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Pendulo Studio
  • 发售:2017-08-24
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
  由德国Pendulo工作室制作、Focus Home Interactive发行的冒险游戏《昨天》(Yesterday)将于今年第二季度登陆PC。   本作保留了Pendulo工作室的独特画面效果(该工作室的代表作:《逃亡2:海龟之梦》、《下一个大人物》、《逃亡:冒险之路》、《逃亡:扭曲的命运》 ),但为了本作的黑暗惊悚剧情而放弃了之前的诙谐元素。   本作讲述的是在纽约城,流浪汉接二连三地失踪,最后发现被活活烧死。同时,一些貌似不相关的人手掌上出现了Y型的疤痕。但警方和媒体对这一事件不怎么关心,于是一位富有的年轻人(慈善组织负责人的后裔)Henry White和他的好友Cooper一起去调查这些失踪事件。本作共有3个可操作角色,除了上述二人之外,还有一个神秘角色John,他在失忆之后卷入了这个不可思议的故事当中。
7.6