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吉娜姐妹:扭曲梦境 (Giana Sisters:Twisted Dreams)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Black Forest Games
  • 发售:2012年10月23日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《吉娜姐妹:扭曲梦境(Giana Sisters:Twisted Dreams)》,是《吉娜姐妹》系列的最新作品。什么?不知道《吉娜姐妹》么,这个系列的初代作品是抄袭《马里奥兄弟》的,没错,就是赤裸裸的山寨,当时里面的怪物造型都差不多。正所谓山寨的多了,就慢慢有了自己的特色,现在这款最新的作品由德国独立游戏工作室Black Forest接手。以前的山寨货现在要强势逆袭了!预计在2012年10月23日登陆PC,然后登陆主机。 开发小组初期通过Kickstarter为新作募资15万美元,但是现在已经成功募集19万美元,游戏的名字是由玩家投票决定的,充分的发挥了玩家的权利,有76%的玩家选择了《扭曲梦境》这个游戏名。 游戏细节: -强力的技能:吉娜依靠欲望和情感冲过重重梦境。当面对困境的时候,你可以选择是砸烂障碍,还是灵巧的漂移过关。 -灵敏流畅的手感:操控吉娜是个很轻松的事儿,但你最终必须灵活掌握她的所有能力,才能通过前方的种种考验。 -漂亮的游戏世界:吉娜的梦境世界通过出色的3D显示技术打造,仿佛像是跃出屏幕一般,两种风格的切换也很梦幻。 -成百上千的互动:一旦吉娜变化,她的梦境世界也会随之变化。随着泡泡糖飞舞,骑着传送带飞奔,带着中继器横冲直撞等等。 -超棒的背景音乐:由Chris Hülsbeck和Machinae Supremacy打造。 -探索和发现:3大不同世界,16大关,每个都分为两个世界。 -史诗级的Boss战:从吉娜的梦境深处出现的巨大梦魇等待着你去送死,真的,那些玩意儿真会让你痛不欲生。
9.2
城堡毁灭者 (Castle Crashers)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:The Behemoth
  • 发售:2012年9月27日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
《城堡毁灭者(Castle Crashers)》是一款由The Behemoth制作发行的动作冒险类游戏, 在游戏设定的中世纪古王国中,一座座等待被宣判死刑的城堡由一群地精控制,而玩家的任务就是要把它们都干掉。上前一步走近投石器,双臂前伸抓住弩,退后开始蓄力,同时瞄准目标,张开双臂,一颗颗炮弹飞向城堡,瞬间灰飞烟灭,祝贺的礼炮伴随着同伴的喝彩。
8.7
刑事案件:假定的合作伙伴 (Criminal Stories: Presumed Partners)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Microids
  • 发售:2012年7月20日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
处理刑事案件需要警察拥有很好的洞察取证能力,能够准备在案发现场寻找一些有用的线索,对于破案能够起到极大的作用,这款游戏中玩家将扮演一名刑事警察,来调查各种案件。游戏基本都是单词找物,因此需要玩家有一点英文基础,游戏的每个场景中都会有一些警徽隐藏着,找到它们你将会获得额外一次的提示机会。 游戏评测 画 面: 游戏的画面采用写实风格,将探案场景和丰富的线索物品全面的展示了出来,虽然风格较为一致,不过物品种类杂乱繁多,比较考验玩家的眼力。 声 音: 游戏的音乐配合故事主题富有悬疑的风格,让你能够体验解谜探案带来的紧张气氛。 上手度: 游戏玩法简单,根据单词提示在纷乱的场景中寻找物品,随着故事的推展谜题也将逐渐揭开。 创 意: 游戏采用经典的找图解谜玩法,在创意上没有什么特别的新意,主要围绕着探案的主题来设计场景和物品,喜欢这个主题的可以尝试。 可玩性: 游戏支持多种语言,在游戏的冒险故事中,你将解决一起谋杀案件,赶快进入这个新发布的寻物解谜游戏中,发挥你超一流的侦察寻物技术吧!
8.0
玛丽皇后与洛基门徒 (Marie Antoinette and the Disciples of Loki)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Nemopolis
  • 发售:2012
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
NDS移植过来的一款找图解密游戏。
7.6
愚人之城 (The City of Fools)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Nevosoft
  • 发售:2012
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
在一个叫滕德的小城市里发现了不明飞行物,而那里的市长却个图隐瞒这个事实。你扮演一名记者奉命去采访市长。到了滕德后才发现要找到市长可真不容易,你首先要面临的困难就是钱……机票太贵了。你要在小城里帮助形形色色的人来赚钱,却发现那里的人说着愚蠢的话、做着愚蠢的事。
7.2
魔法使之夜 (Mahotsukai no Yoru)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Type-Moon
  • 发售:2023年12月14日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《魔法使之夜(Mahotsukai no Yoru)》是一款由型月制作发行的视觉小说游戏,故事的舞台发生在80年代末、手机和网路都尚不普及,但是却充满蓬勃生气的年代。一名刚从乡下来到都市的少年,在黄昏时分邂逅了二位生活在现在的少女。成长于田野间不沾染文明世俗的少年静希草十郎,以及二位生活在与世隔绝环境中长大的魔女苍崎青子与久远寺有珠,三个人三种命运即将在山丘上的宅邸里编织交错。 《魔法使之夜》所描述的主旨并非单纯的男女恋爱故事,而是独特的「杂居物语」。剧中人物不是因为存在恋爱之情、而是基于相互之间的利害一致,才选择共同生活在一个屋檐下,组成了人类社会单位最小的集团。
7.6
表面:另一个世界之谜 (Surface: Mystery Of Another World)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:elephant games
  • 发售:2012年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
主角带着他的儿子Bobby从海滩上度假回来,在回归的列车中,一个女人带着一名穿着奇怪的小孩走进了主角的车厢就坐。Bobby和那名小孩很快玩在了一起。主角开始不自觉地打起盹来。 当他睁眼之后,惊愕地发现车厢内一片狼藉,儿子Bobby连带那个女人和小孩全都失踪了!主角走出已经停止的列车,发现自己处在了另一个世界之中。就这样,他开始了寻子之旅
8.0
哈利波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix)
  • 更新:2007-06-25
  • 平台:PS3
  • 开发:EA Games
  • 发售:2007年6月25日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
在《哈利波特与凤凰社》游戏中,将依照原作小说与电影的剧情,带领玩家探索真实的的霍格华兹,哈利波特在霍格华兹的第5学年,成为他所面临的空前危机... 唯恐霍格华兹校长邓不利多以谎称佛地魔复活的方式趁机夺权,魔法部长康尼留斯?夫子指派了一名黑魔法防御术的老师,就近监视邓不利多和霍格华兹学生的一举一动。但是,魔法部所指派的桃乐丝?珍?恩不里居教授受魔法部认可的防御术课程,令人遗憾地让年轻巫师们毫无准备,因此,妙丽、荣恩和哈利组成了“邓不利多的军队”,协助他们自己以及其它英勇的年轻巫师,为对抗佛地魔和食死人的残酷战争做好准备。
8.8
爱丽丝漫游仙境 (Alice in Wonderland)
  • 更新:2010-03-02
  • 平台:PC
  • 开发:Etranges Libellule
  • 发售:2010年3月2日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
在爱丽丝梦游仙境这款游戏中,玩家们可以在爱丽丝游历Underland地下世界的旅程中引导、保护和帮助爱丽丝,同时还要解开游戏中的许多古怪谜题。在旅途中,玩家们会遇到丰富而又独特的游戏角色,例如Mad Hatter疯帽子和Cheshire Cat柴郡猫,它们每一个都拥有独特的技能,可以帮助主角避开陷阱,或者是解决有挑战性的谜题。Mad Hatter疯帽子可以帮助爱丽丝改变对Underland地下世界的感知方式,并且可以利用光幻觉打开这个世界中的很多隐蔽地点,这些地方玩家独自一人是无法发现的。而Cheshire Cat柴郡猫的能力是可以让他自己和目标消失或出现,在这个奇异的世界中此项技能会帮助爱丽丝渡过许多难关。何时使用各个角色的技能,怎样组合这些技能,玩家们必须做出明智的选择,只有这样才能解决更复杂的谜题。 Wii和PC版的游戏内容基本遵从同名电影的故事情节和叙事顺序,并且还引入新的虚构情节和一些新场景。游戏使用可升级的战斗系统,玩家们通过收集“impossible ideas”“难以置信的点子”可以重玩关卡并且解开Underland地下世界的秘密。玩家们必须小心的选择辅助角色以及他们的技能,这样才能击败Red Queen红皇后派来的大批敌人以及她的扑克大军,最终消灭Jabberwocky红皇后并且将Underland地下世界恢复成Wonderland仙境。
7.2
惊恐怪谜:夜莺之咒 (Macabre Mysteries:Curse of the Nightingale Collect)
  • 更新:2011-07-28
  • 平台:PC
  • 开发:Big Fish
  • 发售:2011年7月28日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
主角忽然收到了他失踪多年的爷爷写来的信件,邀请他到郊外一间荒废已久的剧院观看演出。这个神秘的邀请究竟有何含义?四十年前失踪的爷爷缘何忽如其来出现?被遗弃多年的夜莺剧院背后又隐藏了一个怎么样的秘密?
7.5
雷曼:疯狂兔子2 (Rayman:Raving Robbits 2)
  • 更新:2008-09-16
  • 平台:掌机
  • 开发:UBISOFT
  • 发售:2007年12月6日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
育碧,世界上最大的游戏发行商之一今日宣布《雷曼:疯狂兔子2》正式发售PC版。这款玩家们翘首以盼的游戏包含了16个全新趣味关卡,派对模式可让四人同时进行游戏,是阖家欢乐,老少咸宜的佳作。 疯狂兔子卷土重来! 淘气而搞怪的兔子们又回来了,他们比一代中表现的更加疯狂,更加可爱,为我们带来了更加疯狂的游戏!在成功的占领了雷曼的地盘以后,疯狂兔子又有了一个新的目标:入侵地球!他们已经在商场建立了基地,并开始为一系列恶搞把戏做准备。首先,兔子们要完成不同的任务来达到支配世界的目的,同时,他们还要通过模仿来学习人类的行为……然而,疯狂兔子的行动是毫无逻辑可言的。雷曼将重返战场去阻止兔子们的入侵,他乔装打扮成疯狂兔子中的一员并打入他们的组织。 关键特性 ★全新的古怪游戏:16款全新游戏颠覆了传统概念,并且比一代的雷曼之疯狂兔子更加古怪和疯狂。 ★派对模式:该模式可同时让4个玩家进行合作或对战。 ★游览各地:带上雷曼进行世界巡游来捍卫地球,足迹遍布美洲、欧洲和亚洲,您的对手无疑就是那些无处不在的兔子们。
7.6
悠久之翼 (ef-the first tale)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:minori
  • 发售:2006年12月22日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
本作品是日本minori公司的第五部作品,招揽了以《水夏~SUIKA~》、《初音岛》原作者而闻名的御影,和负责该作品人物设定、原画的七尾奈留,在2005年初发表制作消息。 本作品采用了称之为视觉小说的类型。在这种类型当中玩家≠主角,而是以第三人称视点参加戏剧一样。同时御影对游戏的故事进行时的互相排他性以自己的方式解读,对于每个登场人物们,各章节皆以不同的视点与笔触来描写。 同时游戏中的插图,也不是用其他冒险游戏常见的站立图像为底,大量使用了事件插图,并取消了女主角的分歧路线,让玩家没有攻略游戏的心态,而着重于鉴赏故事。 由于上述的讲究使得制作与研发时间拉长,是否能够发行,各式各样的揣测也一一浮现。《ef - the first tale》的发售日为2006年底。过了两年之后,《ef -the latter tale》也于2008年推出。 《a fairy tale of the two》是“两个人的童话”之义。而“ef”一词并无官方详写,但“ef”的相关音乐里有五首代表作都是以“ef”为字首:游戏主题曲“eternal feather”、“emotional flutter”,动画主题曲“euphoric field”、“ebullient future”,以及ef全体作品都有的“ever forever”,以出名度和顺序来排列的话,“eternal feather”(悠久之翼)最具代表性。故此硬要给“ef”一个中译的话,可称为《悠久之翼 - 两个人的童话》。 因为优良的制作而获得无数好评,悠久之翼于2007年10月推出第一季电视动画ef-a tale of memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季电视动画ef-a tale of melodies。动画由大沼心监督,此人曾与新房一起制作过《月咏》、《魔法老师》第二季等作。2010年9月,minori官方发布了粉丝收藏盘(fandisk)。 minori 在2004年的产品『春天的足音』使用的崭新的电影式的演出手法, 以及抒情性的故事情节的群像剧交互式小说取得了很高的评价. 在此之后, 经过了更高一层的技术洗练, minori 以更高层次的表现为目标, 开发了本作『ef - a fairy tale of the two.』  至此为止更加具有独创性的故事. 每个细节都被描绘出来的纤细的演出和绘图表现. 表现出各种各样的「感情」及「景色」的乐曲与动画. 把这些所有的要素结合起来创作出的作品.  就是这个充满了跃动的起伏, 以及“开始的紧张感”的戏剧性的故事——『ef』.  交互式小说的表现方式, 在本作可谓到达了顶点. 本作也可以称为minori新的品牌名作. 为了更好的描绘出『ef - a fairy tale of the two.』的故事, 我们选择了"群像剧"这样的表现方式.  minori 的处女作『BITTERSWEET FOOLS』也使用了的这个风格, 即玩家的地位并非主人公. 用另外一种解释的话, 玩家就好像电影的观众, 或者小说的读者的视点来感受整个故事世界.  『ef』主体由四章组成, 包括序章以及终章全六章. 各自的故事包含着共同的登场人物以及共通的时间, 通过各个人不同的视点, 沿着从震灾后复兴的这个城市向舞台另外一边轻轻流动. 这些细微流动着的故事, 逐渐互相重迭, 然后汇集成为这个名为“ef”的故事的长河. 为了更浓厚而细腻描绘出这个故事的「蜿蜒流动」, 本作选用了群像剧这样的表现形式.  在这个作品描绘的各章中, 有着各自的男女主人公, 以及周围的人物们的登场. 在那个中, 譬如在第一章为中心的人物, 在第二章他的登场人物的视点就会不同的. 同样, 即便是同一件事情, 在每个人看来也有各自不同的「真实」存在. 这个可以体验各种各样的「作品世界」的『ef』, 正是被这些因为视角而改变的故事们所组合起来的.  『BITTERSWEET FOOLS』描述的“故事”, 『Wind -a breath of heart-』中烙印的“情景”, 『春天的足音』深化演出的“心”之读入, 我们用这个交互式小说追求着他们.  于是, 本作品『ef - a fairy tale of the two.』, 便是凝结起来的我们全部的结晶.  请尽情的享受 minori 这次新的标准. 全六章构成的本作品, 大方面分为二个部分.  是学生也是漫画家的少年·广野纮, 在偶然的契机结识的女孩子·宫村宫子. 纮的青梅竹马·景, 纮的恶友·京介. 他们之间的交往的「成长」故事为『ef』第一部的主题.  然后是景的双胞胎妹妹·千寻, 不善与人交往的青年·莲治, 专业的小提琴演奏者·久濑们的接触为中心, 以及关乎于全部故事的瑞希, 火村, 优子们的交错, 把所有的故事归结为一线的第二部.  这二个部分统合起来, 就是『ef - a fairy tale of the two.』这个浩瀚的故事,同时各自也是独立完成了的作品. 本作品鉴于作为群像剧的特质与每个作品本身的特点, 采用了如同电影般一个个小故事的播放形式.
10.0
11eyes:罪与罚与赎的少女 (11eyes: CrossOver)
  • 更新:2008-04-25
  • 平台:PC
  • 开发:5pb
  • 发售:2008年4月25日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:繁中 | 英文
由于孩提时代总是陷于种种不明恐慌和奇妙事件,主人公皋月驱一直被闭锁在孤儿院中,与姐姐相依为命。但是随后姐姐却自杀,失去姐姐的主人公皋月驱过着颓废的生活。之后他被以前领养了孤儿园朋友的水奈由佳一家所领养。 终于等到了可以过上平常生活的驱,却在某天突然看到他的周围是一片赤红色的废墟。而先前还是熙熙攘攘的的街道完全的消失了,看上去就像一个死一般寂静的世界。 同样被卷入这个世界的还有其他四名少年少女,汇集后的他们得知一班黑骑士们企图毁灭他们,为了生存,了为了结束“赤红之夜”,他们展开了与黑骑士们的战斗。 《11eyesCrossOver~交错的视线》除了保留原本“罪与罚与赎罪的少女”篇之外,还新增男主角“天见修”及新增剧本“虚空镜界”篇,使游戏成为双主角交错进行的故事。 全新主角章节 两大剧本剧情剖析! 2008年由Lass制作,在PC平台销售创下佳绩的「11eyes -罪と罚と赎いの少女-」,以厚重的故事架构与极富魅力的角色设定,被誉为媲美Fate的人气强作。除了游戏热销外,动漫等周边也不断应玩家要求而推出。在2009年由5pb移植Xbox360平台的「11eyes CrossOver~交错的视线」,除了保留原PC版的「罪与罚与赎罪的少女」篇之外,还新增男主角「天见修」及新增剧本「虚空镜界」篇,使游戏成为双主角交错进行的故事。 百野刊、奈月香央里也都开放攻略! 最强的box360逆移植中文版,不但原有场景重新绘制,角色重新配音,女性角色方面则增加了「红野澪」、「吾妻汐音」、「黑芝香苗」,在原作中无法攻略角色的百野刊、奈月香央里也都开放攻略。特别是原作中超人气角色「百野刊」的补完剧情,更是所有粉丝一致的期待。 不容错过!Xbox360全新豪华声优阵容 移植到Xbox360平台的「11eyes CrossOver~交错的视线」,请来阵容更坚强的声优,包括后藤麻衣(钢之鍊金术师 BROTHERHOOD)、浅川悠(笑园漫画大王)、力丸乃りこ(蔷薇少女)、壹智村小真(恋姬+无双)、萩原えみこ(ToHeart2)、水桥かおり(金色琴弦)、中原麻衣(暮蝉悲鸣时)、加藤英美里(黑执事)、田中理惠(旋风管家)等超强卡司为所有角色重新配音,而360版本的声优群,也在2009年10月在日本开始放送的「11eyes」动画中担纲演出。再加上人气画师萩原音泉的人设,与志仓千代丸担纲的游戏配乐,勾勒出赤夜之下充满危机感的世界。 故事简介: 单眼少年「皐月駆」,5年前丧失了她唯一的亲人,他的姐姐。尽管拜青梅竹马「水奈瀬ゆか」充沛的精力所赐、现在总算回复了心中的平静,然而内心中仍漂浮着无尽的虚无感,过着对未来不抱任何希望的慵懒的每一天。两人就读位于新兴城市「綾女ヶ丘市」的「虹陵馆学园」、俗称「虹校」。尽管ゆか总是神采飞扬地跑向駆,为駆打气,但与毫无斗志的駆并没有任何关系上的进一步发展。>然而,就在两人的关系慢慢向前迈进的时候,他们的命运起了非常讽刺的变化。 人的气息从城市之中消失,简直就像是被静寂所包围着的无人废墟。天空犹如鲜血的泉水一样染成了红色、悬挂着一个仿佛掉进了墨汁里的漆黑月亮。綾女ヶ丘变成了一个除了自己两人就没有别人的荒凉世界。在漆黑的巨大月亮之下,在赤之夜的世界中就只剩下駆与ゆか两人了。面对替代了城市中的人的、那些异形般的蠢蠢欲动的存在、无计可施的駆与ゆか除了逃跑就没有别的应对方法了。虽然两人知道过了一定时候的话,世界就会从「赤之夜」回归到现实,然而「赤之夜」是不受时间与地方限制随时出现的。对这时空的切换而感到疲倦不堪的两人,面临着性命的危险…… 就在这时,两人发现了除自己之外的被放进「赤之夜」世界的同伴。这些在「赤之夜」世界相遇的同伴,是些超越了駆与ゆか常识的异能者。出入赤之夜的人类,包括駆他们总共为6人。他们为了在赤之夜生存下来而相互合作。但是,6个对他们有明确的杀意的影子挡在他们面前。面对拥有比其他异性更了不得力量的6个「黒骑士」,駆他们几人被逼舍命战斗。尽管对于众人来说,战斗的意义各不相同,但在众人一起度过校园生活以及共同战斗的过程中,这场战斗逐渐演变成为以守护无法取代的同伴为目的的战斗。 在这场惨烈的战斗结束时所披露的「赤之夜」的真实面前,駆他们究竟如何抉择呢?以「赤之夜」的世界侵蚀的城市为舞台,描写被卷进惨烈战斗的少年少女的命运的大型校园传奇,将在这里揭幕。
7.7
格林机枪 (Gatling Gears )
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Vanguard Games
  • 发售:2011年8月31日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
当帝国开始对自然资源破坏与统治,它将唤醒“Gatling Gear”的退休领导者“Max Brawley”阻止帝国的行动。他将与他的姪女及他所信赖的“Gatling Gear”军队单位,破坏帝国的核心、摧毁一切邪恶的源头。这是一款由EA发行的俯视角动作射击游戏,我们又有很久没看到俯视角的射击游戏了,就单从怀念的角度讲,这款游戏也有一试的空间。从游戏放出的视频来看,它确实体现了宣传语所说的东西,节奏快速,画面火爆,爽快十足,看上去是一款不可多得的俯视视角射击游戏。顺便说一句,本作的制作商是Vanguard Entertainment,它的创始人就是《杀戮地带》的开发商Guerrilla Games的创建人,各位有没有觉得对本作的品质有多了一层信赖呢?游戏现在已经在Xbox平台发售了,从现在获得的评价看,应该还是一款非常不错的游戏。
7.2
粘土世界 (The Neverhood)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:The Neverhood
  • 发售:1996年10月31日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
1997年梦工厂出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款给人留下深刻印象的游戏作品,极富创意和可玩性。其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。 粘土世界有着非常独特的气质。如今的电脑游戏大兴3D效果,容量越做越大可玩性却越来越差,不妨回头来看看这款97年的最佳电脑游戏、最佳音乐设计、最佳故事情节,也许能从中找到当年开始接触游戏时的感觉。 《粘土世界》没有使用什么华丽的科技手段,而是反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了主画面,在优美的画面和动听的音乐配备下,带你进入一个梦幻般的世界。 《粘土世界》是智力解谜游戏,除了游戏中故意设定的一个地方外,永远不会死,大不了就是解不开谜,原地打转而已。虽然是英文游戏,但基本上对英语水平没有要求,但是对于视觉、听觉、逻辑等各方面,要求可就很高啦! 由史皮尔博格导演的一部老游戏。 一个解谜游戏。没什么英文需要看。 从开始进行这个冒险游戏时,我们就被它独特的气质所吸引了。在现今的电脑游戏大兴真人出演与3D图形时,《粘土世界》却摒弃了这些华丽的科技手段,反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了这款游戏。更令人叫绝的是游戏中几乎所有的谜题都有提示,玩时卡住大都是玩者自己错过了重要的线索。每当我们发现谜题的答案所在时,常常会有这样一种感觉:明明就在眼前,为何先前偏偏视而不见。而且值得注意的一点是由于《粘土世界》中大部分谜题都有提示,所以这些提示每次进行游戏都是不同的,因此我们的攻略也只能告诉大家各个谜题的答案 在哪里,而无法把具体的内容都说出来。总之,我们希望以下的攻略只是为各位作抛砖引玉之用,毕竟这个游戏最出色之处就是能给玩家自己摸索破解谜题的成就感。好了,LET’S  BEGIN ! 一、游戏简介   又译《福星大进击》,由Dream Works lnteractive(梦幻工场)旗下的Neverhood游戏制作小组制作的冒险解谜游戏。这是一个搞笑型的游戏。游戏还没有正式出品时,就已让《PC Gam e》杂志评为96分。 二、完全攻略   克莱门(Klaymen,意为粘土人)是粘土世界里的生物,这个世界里只有三个能够直立行走、用语言文字表达、用大脑思考问题的生物。   克莱门醒来,按下墙上的按钮打开窗户。将左边的把手往下拉3次,右边有个大卡通锤会砸开门。出门就掉到怪物的肚子里,幸好又让它吐出来。来到大厅,先顺着梯子到地上室里。今天的收信箱中有来自威利(Willie)的信,信上说外面的怪物是他的宠物弗莱塔普(Flytrap ),最喜欢吃环形的东西。回到大厅,径直走到门前,看见那里有个开关,按下这个开关会被拳击手套打得鼻青脸肿的。抬头看了看厅子上方那5个吊环,克莱门试了试左起第四个吊环,原来门是这么开的。当松开手,吊环弹回去,门又关上了。既然弗莱塔普喜欢吃环状食品,便将它推到刚好在从左边数第四个吊环的正下面。然后,跳起来抓住吊环。落地时,怪物就会跳起来咬住吊环,门就打开了。   出门后分别有4条不同的去路,左方是一间上书“H”的泥室,正前方是一条红色的拱桥,右方的小屋上有排有5个风笛的泥屋,再右方是一个黑黑的通道,不过那里被三道杠锁住了,看样子要先找到三个对应的机关才能打开它去门另一方的世界。   先进入左方泥室H,在泥室地面拾起一个记忆块。这里还有一扇门,被墙上的密码锁关住了,将墙上的密码泥块按颜色与凹槽的特性拼成“H”形。穿过刚打开的门来到记忆大厅。从记忆大厅向右走,将那个小洞撑大后就可通过。这里很黑,克莱门一进来顺手按下了门旁( 左方)的开关打开了电灯,来到了一个走廊前,这是一个很长很长的走廊。   克莱门拾起地上的试管后按下了走廊墙上圆形的按钮,打开了左方电梯的门。下到了底层,顺手拉下那里的拉杆,这时墙上出现记忆信息,再按下了那里的蓝色按钮(杠锁的第一个按钮)。   回到上层,可先去长廊的另一端。回到电灯开关那里关掉电灯,此时突然想起在电梯下层的墙上好象有什么信息,不过当时灯光太强了看不清,现在再去看看,可看到一串信息,克莱门心里默默地记下了这些文字。然后再回到大厅中,关上电梯门。   走出这个房屋(要出门按一下拼图机关右方的按钮)来到桥另一头的小屋里,发现这里挂着一个未完工的TNT人,而在另一边则摆放着剩下的必需品,二者之中就是工程流水线开关。打开操作面板画面左右方分别着对应屋左方那个未完工的TNT人以及右方那堆必需品,点一下T NT人身上未完的部分后,那些对应的必需品就会自动装上,当然得点两次才行。完成以后, TNT人也应过重断线掉到了地上。门上方有火柴棒,根本就够不着。   出门后直走到山坳中,看见墙有个按钮,按按试试,看到一张丑陋的脸。克莱门逃到了左方。捡起地上的音乐盒。拿在手上摇了一摇,从身后的山壁中发出声音,就是看到的那个丑陋的家伙。克莱门转身跑开了。   一路狂奔回到那间放着TNT人的屋里。好在房子太小,那家伙进不来,便伸进毛爪乱抓。这种冲击倒是那支火柴棒从门上震下来了。从地上拾起火柴棒用它点燃了TNT人。把TNT人推到门口,怪物一口就把TNT人吞了下去,一声爆炸炸走了怪物。克莱门走出了屋外,来到了被怪物撞了一个大洞的“洞外天”。乘坐红色轨车下到圆形轨道正中心处,按下那个白色的按钮。轨道到了头后停了下来。   克莱门回到山坳口时停下了脚步,右边有棵长满果实的树,果子吃完后会打嗝。左边是一堵山墙,不同是这堵墙看起来有点怪,克莱门慢慢地伸出手贴在墙上,山墙裂了开来。里面有个漂亮的牛头,一个红色的按钮,克莱门按下红色的按钮,有泉水从牛头像嘴里流出来。   穿过小屋路过小桥,克莱门回到了那个有数排风笛的屋前,伸手按了一下门旁的按钮,门没开,而风笛却响起,不过门上方那排风笛发出的是一段完整的音乐,而下面那排风笛只是发的单一的调。让下面风笛发出与上面风笛一样的音乐时,门就会打开。   地面有个不是很起眼的按钮,同时,泉水又在这门旁的牛头像嘴里冒出来。大家都知道在等容量的管状容器中盛上不等同的水量后,管会发出不同的声音,如果搭配得当就可组成音乐,而眼下这排风笛也可以用这样的方法来解决。先取出在记忆大厅中拿到的试管,在头像嘴下接到些水,从左起第一个风笛管开始按着31204的水份比例很快地调好各管的音色,门也打开了。   屋里那个人头监视器在说着什么.自己进了里屋。攀着屋中的柱上的凸出物到了顶层(如果在记忆大厅不关上电梯门,这些凸出物是不会露出来)。克莱门按下那里的橙黄色按钮。走下黑色的地下通道,按下了门上三个按钮,螺栓松落,铁门开启,到了另一块与此分离的大陆。(为了打开这扇门,必须按压三个与门上的按钮颜色相匹配的遍布于土地上的按钮。第一个按钮在位于山洞的另一侧的记录大厅的地下室里。穿过带钉的大门,乘电梯下去,按钮是蓝色的;第二个按钮在玩音乐盒时发狂的动物(黄鼠狼)跑出来的山洞里。乘小红车到达螺旋的中心,按钮是白色的;第三个按钮在有音乐风笛的小屋的顶楼,按钮是橙黄色的;仅按一次按钮直到听到铿锵的铃声,否者螺栓将不会打开。)   穿过暗黑通道过到湖面飞桥另一边。左边有个显示器类似的东西。克莱门记下符号,并留意出现怪响时的符号),存贮进度后进入了桥右方的屋前。   右方有门大炮,克莱门坐上去,只听“轰”的一声,炮弹打在山上,碎石掉下来把流水堵住。而桥下的水全都流光了,出现了新的天地。从炮台下来,克莱门走进黄色的房子里。进入屋内,看到满桌的玩具,每一块模具的正反两面都有符号图案,靠桌的墙上也随机出现一种图案,从桌上选一种有相同图案符号的模具贴上去,同时出现这块模具背面的图案符号:再从桌上选取与之相同的模具至到将所有的图案连在一起,按了一下,它会变成楼梯。这让克莱门想起了什么,急忙出门去。   原来屋里的模具成型是屋外桥的映射,此时桥已经放下了,顺着桥面生成的台阶来到了湖底。在湖底坐上台阶右方的绿色轨车,顺着轨道向上右方行走。先到一台收音机旁,仔细听清收音机播放的音乐。在一棵树旁,放着三个瓶子,里面分别装着三种不同颜色的液体,容量也不同(此处液体的多少是随机的)。然后来到一个房间的窗户外,探头看一下就可以离开了。最后来到炮台下方。   回到湖床,走进黄色屋里,发现通往内屋的门被关着,唯一能打开此屋的机关是收音机。这收音机的开关在自己家中大厅,也就是大厅上方左起第五个吊环。克莱门先到桥上方屋里升起了泥桥,回到自己家中拉了一下吊环,现在又放下桥回来了。将收音机上的频率指针调到了与刚才听到的音乐相同的频道,打开了通往内堂的门。   进入内堂,先拉下电灯开关照照。左方机器的下部标着“BOBBY”(B:蓝色,O:橙黄色,Y :黄色)。先关掉电灯,然后进入机器之中,调节按钮按照“蓝橙蓝蓝黄”顺序启动了机器,克莱门变小了,这下可以通过旁边的那个小洞。过洞后,顺着路而上,抬头望了望右上方,那里又有三个不同颜色的瓶子,一定是指示着什么。   这是有雕像的紫色房间,克莱门要做的第一件事是变大。根据在湖床底乘轨车时看到的那3 个瓶子的颜色与容量吧,进入实验室里用同样颜色和容量就可取得变大的秘药。如果忘了或是根本就没去过绿色轨车道右上部,那么要先回到内堂里,先进入那里的实验室,用进这个紫色房间前在右上方看见的代码变大后去大门前,先将收音机指针指向最右方,打开门,才能出去冒险。克莱门注意房间里有14根柱子,按一下右边靠近第二根柱子的雕像头上的按钮,会从天花板上放下来梯子。   上楼后来到一黄色的传送器前,克莱门点了一下正不停闪动的红色按钮,按下启动开关(大的红色按钮)到了一块空旷的地方。从这里可以看到泥土世界的全貌,此时发现泥土世界已经被人用巨大的铁链强行分为了二半,克莱门马上明白粘土世界存在着不安的因素,也明白了威利让他出马的原因。   这时通往整个粘土世界的门全开了,同时克莱门发现原本在红色轨车处不能走的轨道也合在了一起(可以拿到至关重要的三把钥匙之一)。回到传送器,这时有两个按钮可以闪光了。( 每一种颜色的按钮代表不同的地方,闪光的按钮是代表此时可以去的地方,而按钮的颜色大体上是代表传送器的颜色。)   选择新出来的一个传送闪光按钮,来到一间屋内,踩下地上按钮后得马上冲出屋去。克莱门先进入紫色大门的屋里,该死的老鼠正在偷吃乳酪,克莱门一脚踩动地上的按钮,开启屋里的吸尘器,将老鼠与乳酪一起吸走。向右来到一幅壁画前,解决了这个对对碰游戏谜题后向左行。正要过走廊,突然平台升起一堵石墙,一支老鼠在左上,一个乳酪在右下,中间有许多小洞。这是一种谜锁,只需让老鼠吃着乳酪就行。看着老鼠鼻子指向哪个洞就向那个洞走就行了。打开锁放低了石墙进入屋里。将幻灯机推到屋正中的凹处,拉下杆看了看出现的幻灯片。   克莱门回到空地,发现来时的拱型洞的一旁有个类似大炮旁的显示器,他试着将在大炮旁显示器看到的符号图案输入到里面,并用现在发怪响的符号代替原来发怪响符号的所在位置。没想到这里竟是一道门,显示器就是门的开关。   克莱门进入蘑菇状的屋里,掉到下面的地洞后,发现在墙上类似于在记忆大厅的地下室里发现的那种符号,再次记在心中。坐上传送器,按下右下方绿色的按钮,来到一个全部是绿色的地方。拐过拱型门后转向右边,看见在吊臂上挂着一个玩具熊,克莱门看了看四周发现没人,这可是他拥有玩具熊的好机会,克莱门打开了吊臂的控制面板,又需要密码。这些密码图案与玩对对碰游戏时的图案一样,不同的是这里的图案少些,而下面要用户输入数字?一定是在问这个图案有几个。克莱门记下这里问的图案后回到了玩对对碰的屋里,仔细数了数墙上该图案有多少个。不过,吊臂没把玩具熊吊到克莱门这边来,而是吊到另一边粘土世界牢房的一个窗前,一只巨大的手臂伸出来一把抓住玩具熊不放。   克莱门仔仔细细调研大炮的准星,先输入右边开火密码,就是在地下室传输器旁看到的符号,调好后会出现Y轴,再输入中门开火密码,就是在记忆大厅地下室关上灯后才能看见的那些符号,调好后出现Y轴。最后点击Y轴升高炮台,点击X轴调向目标,轰向目标。克莱门回到吊臂控制面板处,想起他就是粘土世界的皇家卫士,威利的来信中提到要救他。克莱门马上钻入机器人腹中,打开机器自我恢复系统,然后将玩具熊送到了机器人的手中,这招果然管用。听到求救声,是威利。克莱门发现有一只怪兽正爬在威利家的窗前,克莱门赶忙控制机器人一拳打向怪兽,将怪兽打得粉身碎骨。   与邪恶之手最后的较量开始了。机器人用自己的生命打开了皇城之门,克莱门冲入城中,大门又再次砸下,克莱门大步向皇城深入走去。   面对着眼前的三道门,克莱门先选择了右边一条来到阳台上。拾起地上的银针时发现一道黑影投在地上,抬头一看,在头上方有一个气球,球下面的线子上结着一把钥匙。有了目标再办事就很方便,克莱门进入中间的那门,乘电梯到了第二层,捡到了游戏中最后一个记忆块,全部放了旁边的记忆机中,出现了威利的身影,他讲述事情发生的全过程。原来星纪元年,有位粘土奇士来到了这个原本荒无人烟的小小星球,并借助自己神奇的力量建造了这个粘土世界。而他神奇力量却来自头上的王冠,没有了它,也将失去所有的神奇力量。尽管粘土奇士(也就是现在的国王)无所不能,并创造了梦幻般的粘土世界,然而他发现在这星球上没有一丝生气,所以再次依靠力量创造了粘土世界第一位人类——现在被称为邪恶之手的家伙。也正因为国王在创造好了他之后发现其心术不正,不得不费尽能力建造了唯一的非粘土性的金属机器人当作皇家卫士,想以此压制邪恶之手,可是机器人反而有着一颗“不愿伤害世间万物”的善良之心。不得已,国王再次靠王冠种子创造出了威利,可是邪恶之手无时无刻不在打着坏主意。有一天,邪恶之手终于找着了机会。那天,国王正计划再创造更多的粘土人,同时心里担心邪恶之手会给粘土世界带给危机。也就在国王这分神之际,邪恶之手趁机抢得了王冠,从此他拥有了原本属于国王的神奇力量。危难中,国王趁邪恶之手不注意交给了威利一颗也是自己唯一一颗粘土种子,把自己的所有希望寄托在它身上,而这颗种子创造出来的第三个粘土人正是现在成为粘土世界英雄化身的克莱门。   威利在记忆块结束时交给了克莱门第二把钥匙,此时的克莱门靠近窗口,掏出银针刺破浮在半空中的气球,然后再回到阳台捡到了最后一把钥匙。   克莱门拿到了所有的钥匙,进入左方的门里,打开钥匙面板。发现在面板里有许多钥匙孔,按排列组合计算,插钥匙的方式就太多了,只能另寻其他办法。墙上好像有些东西,但没有灯光看不清,“XXX=??”XXX下是钥匙的形状,钥匙面有不同的数字,一定是要把这三把钥匙插在的孔所代表的数字相加起来等于代表的那个??,可是??被黑暗吞没根本就看不见,阳光也进不来。克莱门想起在老鼠与乳酪的地方有一部幻灯机,于是通过二楼的传送器回到对对碰的屋里最左方,将幻灯机推到“吸尘器”下,然后踩下按钮将其送到目的地。克莱门拉下了幻灯机拉杆将灯光照在墙上,顿时出现一个数字(此数字是随机出现的),根据这数字按照墙上钥匙的顺序插入相应的钥匙孔中,打开了通往皇宫的门。克莱门冲入皇宫中,将邪恶之手砍掉,救出被困多时的粘土世界国王。穿过大门,又是一串吊环,但需要同时拉下两根吊环才能既放下吊桥又打开门,而此时又只有一只弗莱塔普。克莱门想起弗莱塔普不喜欢吃泥人,便将弗莱塔普推到吊桥右端,然后钻入它的肚子中,结果弗莱塔普把克莱门“吐”到了门的那一边。   克莱门终于与“邪恶之手”见到面了,邪恶之手有能控制粘土世界的神奇力量的王冠,想让克莱门拥有王冠。此时游戏有两种不同的结局,如果鼠标指向邪恶之手,那么克莱门将走上与邪恶之手一样的道路,如果鼠标指向远处的国王,那么就一场大团圆的结局,克莱门成为粘土世界的欢乐英雄。   三、游戏心得   (1)在游戏解谜过程中会拾到20个记忆块,在不同的地方有各种造型的记忆机。并且这些像录像带一样的记忆块都在必经之路的地面上,只有一两个需要走很长很长的路才能得到,一个就是在这个记忆大厅的另一端,另一个是在游戏后面要坐轨车开很久后才可拿到,这些地方在游戏中都会到达,而且会很轻易地发现这些地面上的记忆块,不过一定要仔细地看看每一所到之处的地面,否则到了游戏最后不能找齐20个记忆块那可就糟了。   (2)通关需要有三把钥匙。第一把钥匙是利用气球找回城堡阳台上的钥匙;第二把钥匙要回到玩牌时动物追赶你的山洞拿到。乘红车到第二个世界,抓住线尾可拿到;第三把钥匙要找到两个世界中所有的20只记忆体,将它们放到任一个观察器中,放入后,威利将给你最后一把钥匙。
9.5
第七夜:无限轮回的终结 (Never 7 - The End of Infinity)
  • 更新:2001-10-26
  • 平台:PC
  • 开发:MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
  • 发售:2025年3月6日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
日本TV GAME美少女游戏界的王者KID(Kindle Imagine Develop)的著名作品之一,2000年在PS上以《INFINITY》的名称初次登场。游戏在传统恋爱冒险游戏的基础上,融入了大量悬毅与科幻要素,充满谜团、峰回路转的曲折剧情令人欲罢不能。游戏在推出之后,获得了玩家的广泛好评,成为KID的代表作之一。同年,游戏的windows用设定资料集《INFINITY博物馆》发售,显示出KID对此款作品的信心和玩家的支持。不过也有不少人表示,《INFINITY》的剧情仍有一些未交待清楚的地方。在广泛听取意见之后,KID随后发售了NGP(NEOGEO Pocket)版《INFINITY CURE》,对原作的剧情进行了补完。2001年本作在新一代主机Dreamcast上推出了名为《NEVER 7 the end of infinity》的完全版,包含了NGP版的补充剧情、新的事件、CG,并利用DC的网络功能搭载了原创剧情系统,成为DC上最热门的恋爱冒险游戏之一。年底KID又趁势推出以DC版为基础的PC版,大幅提高了游戏的声光效果,使本作成为了跨越4大平台的经典。2002年4月,续作《Ever 17》的开发计划也正式对外公布,看来《第七夜》系列将成为KID的当家品牌之一。 《第七夜》的故事发生在2010年前后的一座孤岛上,与大学同学一起来旅行的主角,时时被意味不明的噩梦所困扰,而随后的生活中又屡屡发生不可思议的事件:自己的"预知"能力、无论被丢掉多少次仍会回到手中的铃铛、当地传说中的"神隐"事件、供奉着掌管时间之神的神社…………本来应该是轻松愉快的度假旅行,却成了死亡阴影笼罩下的噩梦之旅。主人公和恋人能否从这悲剧的轮回宿命中解脱出来,就完全取决于玩家的行动了。 游戏采用操作简单的标准文字AVG形式,共有5位个性各异的女主角可以成为最后的伴侣,每个人都有着自己感人至深的故事,需要玩家深入到她们的内心世界中去。此外由于游戏的背景设定在近未来,在剧情中会出现类似人体克隆等近年来被全世界所关注的敏感问题,并借助游戏中的人物加以探讨和研究。特别值得注意的是,将全部女主角都攻略成功后,便开启了进入CURE结局的钥匙,整个故事的核心--无限轮回悲剧的最后秘密,将等着你来揭开。 PC版继承了DC版大受好评的原创剧情系统,并借助PC强大的存储及网络功能予以进化和完善。玩家不但可以从网上下载最新的剧情故事,还可以通过一个简单易学的工具自己生成原创的剧情,画面背景、特效、人物表情、对话、叙述、剧情分支等都可以自由输入和编辑,玩家既可以原作故事为蓝本加以发挥,也可以完全抛开原有的设定进行全新的创作。总之,该系统令游戏的扩展空间近乎于无限大,也让《第七夜》成为一个由众多玩家共同完成的具有极丰富内涵的世界。 游戏起用了人气插画家--影崎夕那担任人设和作画监督。从96年起为BELL-DA等知名品牌工作的影崎小姐拥有众多的支持者,而《第七夜》PC版800X600高分辨率的CG画面更是将她原画的精妙之处完美地再现了出来。游戏中的人物配音也均为日本著名声优出演,其中甚至包括被称为"女神之声"的井上喜久子。 [收起简介↑]
7.6
金色琴弦 (La Corda d Oro)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发: Koei
  • 发售:2003年9月19日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
《金色琴弦》是KOEI女性向恋爱养成游戏的另一经典系列,它的知名度仅次于KOEI的《遥远时空中》和《安琪莉可》系列,但游戏系统加入策略因素,提高游戏难度的同时也增加了游戏耐玩性。游戏主角日野香穗子只是星奏学院的一名普通科学生,但是她因为看到了音乐精灵而被挑选为校内音乐比赛的参赛者。香穗子要使用音乐精灵赠予的魔法小提琴努力练习,还要跟竞争对手月森、火原、柚木、志水、冬海等建立友谊,在限定时间内赢得音乐大赛。 《金色琴弦》是款可玩性相当高的优秀游戏,在游戏过程中玩家可以一边享受古典音乐的熏陶,一边触发几位参赛者的独特剧情,当然能够成功追求到喜欢的帅哥也是游戏的目的。日语白痴oni只能听懂一半语音,根本看不懂剧情,不过这并不妨碍对游戏乐趣的体味-推荐给喜欢女性向游戏的玩家们。
9.7
黑客精英 (Uplink: Hacker Elite)
  • 更新:2003-10-09
  • 平台:PC
  • 开发:Introversion
  • 发售:2003年10月9日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
这是英国Introversion Software出的一个游戏,在游戏中你将要扮演一个神通广大的黑客,在网络上接受任务,然后破解世界各地的电脑系统。虽然现实中的黑客并非都是如此简单的,但也可以让你领略到做黑客的滋味。 游戏里不需要你懂得太多的专业知识,反而会教你许多东西,只要你英语过得去。你是作为 UPLINK的一个黑客,注册了以后你会得到一笔初始的资金和初始的软硬件,我只玩了一个教学任务,就是从UPLINK的TEST SERVER上盗取一个FILE然后SEND回到客户那里。如果你是熟悉黑客的知识,你可以自己去做,如果不会的话,会有一个教学模式一步一步的教你,我这个菜鸟也看得懂要做什么。然后你的等级会上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上联系客户,接取工作,完成工作就会获得回报等级越高,任务的难度就会越高。在SERVER里,你还可以买到更厉害的软件和硬件,让你容易完成任务。 第一篇 基本操作 这一章介绍游戏的基础操作,怎样开始并且在不被逮到的情况下成功实施一次黑客攻击。 1.1 – 界面 上端显示的是日期、当前连接到的IP地址、CPU使用率、时间控制、以及世界地图。在CPU使用率以下的位置显示的是当前所运行的所有软件的列表和它们各自占用的CPU使用率,此外还有按钮可以调节每个程序所占用的CPU。时间控制按钮包括四个:暂停、二倍加速、三倍加速和正常速度。世界地图显示了你当前的连接路径,通过点击,你可以得到一张放大图来选择跳转路径。当前游戏正在运行时,你还可以通过其中的按钮来储存连接路径。 画面底部有六个按钮,右下角用来放置你接到邮件或任务简报。最大的那个按钮可以打开软件目录,用来调用当前存在硬盘里的软件。其余的按钮使你能够了解你当前的硬件、文件存储、个人信息等情况,并可发送邮件。当你点击它们时,将在右侧出现相应的详细情况。 1.2 – 跳跃连接 当你试图入侵服务器时,你需要通过其他服务器跳转你的连接。否则你可能还没来的及登录就已经被迅速地追踪到,并且被中断了连接。如果你想要连接到一个服务器,点击世界地图。在你点击你最终要连接的服务器之前,先点击其它的服务器(以白色正方形表示)。这样你将得到更多的时间来在目标服务器上完成你的任务。 这额外时间的多少取决于中间跳转了多少服务器以及你在那些服务器上的登陆方式。在一个站点上如果你拥有一个正式账户,比如说一个银行账户(地图上以加点虚线的正方形表示),这样你将比没有正式账户获得更多的时间。在一个你拥有网管登陆权限的站点(地图上以加框正方形表示)你将甚至获得更多的时间。 当你开始跳转你的连接,把InterNIC作为跳转的第一站是个不错的主意。这一点将在下一节做出解释。 如果地图上有的区域挤满了正方形,你可以使用放大键来放大地图,这样可以看得清楚点得准确。 1.3 – 追踪! 几乎任何一个服务器都会在你开始入侵它们安全系统的那一刻开始尝试追踪你。追踪到你的时间取决于你怎样跳转连接,但如果被最终追踪到,下场是一样的:追踪结束,你被掐断了连接,或许你可以抵赖,但还是要接受罚款,你的犯罪记录中也会被添加相关条目。无论你正在做什么,在追踪时间归零之前,你必须结束工作断开连接。要做到这点,你需要一个Trace Tracker,它能告诉你你还有多长时间才会被追踪到。你应该为自己的任务留足时间,没有什么比完成了一半任务忽然发现时间不够而被迫放弃断开连接更糟糕的了。随着经验的增长,你完成任务会越加熟练,也会更快。提高的途径只有练习。做的多了,相信你会有更好的表现。 1.4 – 日志 只要你连接到一个服务器,你都会留下一些痕迹,这些被叫做日志。公司或者黑客通过这些日志将可以一步步回溯查出你跳转连接经过的站点,最终追踪到你。这被称为“被动追踪”。为了避免这个,你需要清楚你的日志。最安全的方法是从第一个跳转的站点根本删除遗留在它上面的日志。因为InterNIC的密码从不更改,它对外完全开放,所以也不用担心它会追踪你。基于这些,对于你它无疑是作为第一个连接站点的最佳选择。你可以轻易地登陆它并删除上面的痕迹。当你删除日志时,确保删得正确。你需要重点注意来删除的是“跳转”的日志,和密码检验通过的日志。它们的格式如下: “Connection from 127.0.0.1 routed to xxx.xxx.xxx.xxx” (“跳转”的日志) “From 127.0.0.1: Password authentication accepted” (密码检验通过) 这些是你需要删除的日志。需要注意的是,即使这样,实际上你还是留下了日志,因为当你断线时,你也会留下痕迹。只不过其它的日志都已被销毁,看上去只是很可疑罢了,因为日志将只显示一个断开连接的记录,而找不到一个连接的记录。 每次实施入侵活动都要销毁日志,只要你动作不是太慢,你将永远不会被逮到。 记住,那里都有日志,即使是电话系统,只不过你不能去取得那些日志,但不意味着它们不存在。(译者按:这一点我也是在翻译时才知道,之前遇到需获取语音识别的任务,总是直接拨通电话,实际上很危险。还好在现版本的游戏中别人似乎不会通过这些日志来追踪你。) 1.5 – 服务器列表 当你不在一个连接中的时候,你看到的最主要的画面应该是服务器列表。这个列表上列出了当前所有你已知的链接。在列表底部,有一个过滤引擎,通过它你可以检索站点。这个功能在你想从一堆站点中找到你想要的那个时十分有用。 每一个链接的左侧都有一个叉形标志,点击它可以从列表上删除这一链接,这样地图上也不会再显示它。右侧也有一个两圆相套的图标,点击它可以从地图上暂时隐藏不需要的站点,而它还会存在于列表中。直接点击链接可以直接连接到相应站点。 游戏中的大部分站点都可以通过InterNIC查询得到。做法是连接到InterNIC,点击浏览“Browse”按钮,出现一个类似于服务器列表的表单。那上面有大量链接可以加到你的列表中。只要点击加号“+”就可以了。这里同样支持检索。 1.6 – 黑客精英线上服务站“Uplink Internal Services” 这大概是游戏中最重要的服务器了。在这里你可以承接任务、升级软件硬件和网关,查询黑客成员的名次以及浏览新闻。你可以和任务雇主交谈,商量任务细节,商议酬金。你还需要花上一些时间关注一下新闻动态。 1.7 – 游戏结束画面“The Game Over Screen” 当你扮演的黑客被捕,或者出现了使你不能工作下去的事态,如果你再进入游戏,将看到游戏结束画面。这里包括了你的黑客生涯中的各种资料。 第二篇 这是英国Introversion Software出的一个游戏,在游戏中你将要扮演一个神通广大的黑客,在网络上接受任务,然后破解世界各地的电脑系统。虽然现实中的黑客并非都是如此简单的,但也可以让你领略到做黑客的滋味。   游戏里不需要你懂得太多的专业知识,反而会教你许多东西,只要你英语过得去。你是作为UPLINK的一个黑客,注册了以后你会得到一笔初始的资金和初始的软硬件,我只玩了一个教学任务,就是从UPLINK的TEST SERVER上盗取一个FILE然后SEND回到客户那里。如果你是熟悉黑客的知识,你可以自己去做,如果不会的话,会有一个教学模式一步一步的教你,我这个菜鸟也看得懂要做什么。然后你的等级会上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上联系客户,接取工作,完成工作就会获得回报(当然是钱啦)等级越高,任务的难度就会越高。在SERVER里,你还可以买到更厉害的软件和硬件,让你容易完成任务。 1.Getting Started基础 1(1).Introduction前言 这个部分将介绍一下作为uplink成员最基础的东西. 我们将开始uplink测试任务,这项任务已经发送给你了(这是每个新手都将接到的任务),你能通过单击屏幕右下角的图标来浏览任务的详细信息.这项任务是交会你计算机是如何防御攻击,如何破解的,并且这项任务没有危险,没有限定时间. 然后我们将介绍所需的软件配备,怎样完成测试任务,和怎样去做好以后更多的任务. 1(2)Basic Tools基本工具 基本工具是uplink测试任务所必需的工具,同样也是之后更任务所需要的,所以你绝对需要在这些工具上投入足够的资金来购买.我们建议你立刻购买这些工具. Password Breaker V1.0--你会需要这个工具突破服务器的密码防御. Log Deleter V1.0--用来销去你访问的踪迹(俗称擦屁股,剪尾巴....) Trace Tracker V2.0--这件工具可以显示你的被监视情况,以便让你在快被对方的追踪器发现前断开链接.在这里我们建议你直接购买这项软件的2.0版,2.0版将以百分率来提供给你被监视的情况. 你能在Uplink Internal Services System的Software Sales部分买到你所需要的这些工具. 1(3).The Connection连接 uplink测试任务需要你连接到Uplink Test Machine,偷取一个文件.你最好不要直接连接到这个服务器上,因为这样做的话对方能很快的追踪到你.所以,你应该折返于世界各地. 单击右上角的地图来打开通讯地图.单击其他的不同连接,最好超过3个以上的其他连接,最后再连接到Uplink Test Machine,这样就可以通过其他服务器访问Uplink Test Machine.然后单击Connect按钮,连接到Uplink Test Machine上. 现在可以启动你的TraceTracker了(单击software界面按钮的左面,就是那个最大的图标,选security).这件工具将告诉你被追踪的情况. 1(4).Psaaword Breaking密码破解 当你连接到服务器上时,你将看到一个帐户密码输入窗口,你可以使用Password breaking来破解这个防御. 运行你的Password breaker然后点击密码输入框.开始密码破解,这时你会发觉你已经被追踪. 1(5).Stealing the file盗取文件 一旦你进入系统后,你就能毫无阻绕的找到你需要的文件下载.(用File Cpoier来下载"uplink test data"文件存入你的memory banks本地).不过不是所有的系统会任由你来控制,你可能会发现一些Firewall(防火墙)和Proxy(代理)在运行,他们将阻止你复制文件(不过在第一个任务里是不会有这些防御的). 一旦你下载了你所想要的文件后,请尽快断开和目标服务器的连接. 你现在可以把盗取来的文件发送给你的雇主了(通过单击在任务菜单上的reply按钮,然后指定文件发送,不久以后你将得到任务完成的确定和所得报酬的银行转帐的信息. 1(6)Hide隐藏 所有的黑客工作的最后步骤是隐藏你所访问登陆服务器的踪迹.访问目标服务器的log banks,打开你的Log Deleter工具.查找你访问的记录,然后用log deleter消除你的踪迹 1(7)Mission任务 Uplink测试任务是一项很容易完成的任务.要接受其他任务的话,请连接到Uplink Internal Services Machine,然后去Missions section部分.你将看到一些任务已经可以被接受.你可以选择自己想要完成的任务,然后等待雇主的回复.你将发现你必需升级你的硬件和软件才能完成一些复杂的任务. 2.Secure Connections安全连接 2(1).Introduction前言 当你连接至另一台计算机时,你的Gateway(在这里可以理解成你的本地电脑)和目标计算机之间就会建立一个直接连接(Direct connection).这种连接方式可以让对方很轻易的就跟踪到你的Gateway上,是最不安全的.如果你的Gateway被追踪到,你将收到一封警告信,并且有可能受到被控告的危险(就是进监狱拉,有时会让你付点money了事). 这部分我们将教你怎样建立不被对方追踪的安全连接方法. 2(2).Call bouncing(这里我不知道怎么翻,就翻成跳跃式连接吧) 第一种建立安全的不被追踪的连接方法是通过穿越多个服务器来连接.为了追踪你,目标机器的agents(这里可以理解成网管的意思)不得不要花费时间来逐个的追踪你所穿越的每个服务器的连接.他们最终能追踪到你,但是需要花费很多时间,而你可以通过Trace Tracker来了解他们所追踪的进度,一旦他们快追到了,你可以断开连接. 这种多服务器连接的方法可以通过大地图画面,单击你所需要穿越的服务器,最终单击你的目标服务器,然后单击Connect按钮来建立连接. 2(3).Active Traces主动追踪 只要你的行动被怀疑,目标系统就将开始追踪你.这就叫做主动追踪.许多系统会运行安全软件来通过确定的你所做的关键行动来追踪你,并且尝试替换密码和取消admin帐号.你可以通过Trace Tracker这个软件或右上角的迷你地图来了解他们的追踪状态,请务必在他们追踪完成前断开与目标系统的连接. 2(4).Passive Traces被动追踪 你在目标系统所做的每一件事都会被记录进目标系统的log(日志)里,当你在对方服务器的主动追踪完成前断开与目标服务器的连接的话,目标服务器的网管就会尝试利用log里你所留下的信息来追踪你,这就叫做被动追踪.虽然这种追踪方式所要耗费的时间很长,但是一旦被对方追查到,后果是很严重的,你就等着收对方的警告信吧.你可以在断开与对方系统的连接前利用Log Deleter这个工具来删除你所留下的log(在Log view里).记住,这是你每次行动的最后一步也是必需的一步. 2(5)Trace tracking 在你作案的同时(请允许我用这个词),对方服务器的使用者肯定会尝试追踪你,你一定要学会如何使用工具来了解他们追踪的情况. 你可以从Software sales窗口下买到HUD upgrade和Trace Tracker.前者是通过右上角的迷你地图来给你一个视觉上的情况,后者是通过百分率,倒计时来给你了解对方追踪你的进度,你可以购买这些软件的最新版本来增加它们的性能. 2(6)Active Tips主动技巧 当你利用穿越多个服务器的连接方式时,如果在这些服务器中有你的用户帐号的话,对方的追踪将会被延长,如果有你的admin帐号的话,就会延长更久. 命令行(Command Line) help cmd :help on a specific command dir :list all files in current directory cd dir :change directory into 'dir' run program :run a program on the system delete :delete all files in the current directory shutdown :shut down and restart the system disconnect :disconnect from this system exit :return to the menu 如何从银行偷钱   首先配备要好,最好要有HUD-ConnectionAnalysis、和Proxy_Bypass、monitor_bypass,firewall的可以没有。密码破戒软件和语音识别软件以及破戒矩阵密码的软件都是必备的。 好,开始: 1、找一个目标,当然是银行了。进去开一个账号,这里暂时叫做账号1吧。(这里不用跳跃节点)。 2、设置好跳跃节点,第一个最好是InterNIC,原因不用说了。登上目标银行的服务器,然后打开HCA,将PB和MB挂上去。好了,你可以为所欲为了。根本没有时间限制。 3、破解密码进去后(方法可以看我前面的贴子),找一个用户(有钱的,这里取名账号2)记住他的密码,删除Log痕迹,返回第一个页面。 4、用账号2登入,然后转账到你新建的账号1中去。然后把转账记录删除。 5、用账号1登入,看看钱到了没有,然后也把转账记录删除。 6、再登入Administrator,删除你的LOg痕迹。 7、删除InterNIC的log痕迹。 8、看看News,快进,看看会不会被抓。反正我是成功了。现在已经把电脑升级到顶级配备了。速度没的说。而且已经开始做9级别的任务了。 第三篇 我选的这个支线共有五个任务,如果有人知道还有其它的任务麻烦告诉我。   Mission "BackFire"   时间过了几天(或几个月)之后,排行榜上的Top 1 Agent会发信给你,说他帮ARC工作,并发现不可告人的内幕,要你用他给的帐号跟密码连入ARC Central Computer自已去看,不过此台机器必需以trusted connection的方式连入……   又过一段时间后,ARC会发信给你,说他们已经注意到你,因为你意图(只是意图吗?)入侵他们的电脑,而在他们看过你的资料后,决定让你加入他们....Reply Mail给Arc后,会寄一个病毒程序(Revelation)给你,要你去放在另一家公司的Server上并执行程序,此时ARC要指定攻击的对象也会发mail给你,说ARC不是好东西,要你把病毒程序mail给他们并以15000作为代价,mail给他们后,那家公司会研发出防毒程序(Faith),同时ARC会发mail警告你……这边应该有分支,哪位兄弟去玩另一支看看。   Mission "Tracer"   经过一段时间,Uplink会发警告信叫所有的Agent不准帮ARC工作,否则丧失Uplink Agent的资格,同时Arunmor发信告知说ARC目前正准备用Revelation在适当的时机对全世界的三个地点的电脑发动攻击,目前控制住两个地点,还剩一个地点要你来处理(不然怎么玩)   登入Arunmor的档案服务器拿到一个叫RevelationTracer的程序,这支程序必需在你要Hack的电脑上run,执行后程序会隐藏,并发出信号,以利Arunmor侦测ARC的动向……   Mission "TakeMeToYourLeader"   又是一段时间,Hacker的称号以经提升到了"Mage",Arunmor又发信来说目前正跟FBI合作共同对付ARC,但是他们一直找不到确切的证据,希望经由你的帮忙,可以逮捕ARC总裁来问话,而此次目的是要Hack去破坏Arunmor某地点的电脑,好让FBI有借口找ARC麻烦,同时信末丢下一句狠话,"这个任务是机密,如果你被抓到,我们将不承认与你有任何关系"(好像在哪听过 :lol   登入Arunmor的档案服务器取得Revelation(或是之前ARC寄的也可以),在Arunmor指定的电脑上执行就ok了……   上News Server看到第一条就是Revelation首次出现,发挥强大的威力破坏Arunmor的电脑,同时FBI把ARC的CEO给抓走了。爽   没想到过了不久,新闻竟然说Arunmor的技术总裁因hack银行被抓,而且此人还是负责Faith Project(对抗Revelation的程序),造成Faith Project停摆。怎么会这样呢!?原来ARC后面还有黑手,难道是另一个类似Uplink的骇客集团吗?没有人知道。   Mission "ARCInfiltration"   ARC与Arunmor在经过前面的几场战役后,都已元气大伤,不过“攻击就是最好的防御”,要赢得这场战争唯有打败对手…… 在上次的事件后过不久,Arunmor又发mail指派任务,说根据某内线消息,ARC除了在Central Mainframe存放资料外,还有另一台独立的服务器,平常是不连网的,只在某些特定的时间会开放,故Arunmor怀疑这台服务器中可能存有ARC最新版本病毒的原始档,所以Arunmor要你先hack到ARC Central Mainframe中,同时ARC内部会有人利用无线modem与这台机器连线,让你可以下载秘密服务器上的档案……   Hack到ARC Central Mainframe后,里面果然多了90G的档案,以最快的速度下载,并传到Arunmor的档案服务器上……Mission Complete!   有了新版Revelation原始码后,使原本受重创的Faith Project又活络了起来,同时Arunmor告知说经他们研究,发现Revelation会自行扩散、复制及进化, 如果放在网路上将会造成全球电脑系统瘫痪。(恐怖!)   不过ARC不是省油的灯,又指使骇客攻击Arunmor Central Mainframe并删除所有研究资料,这就是"An eye for an eye"吧(不知有没有拼错。)   Mission CounterAttack   一觉醒来,除了刷牙洗脸吃早餐之外,当然就是要上News Server看一下新闻,没想到第一条新闻就是FBI电脑专家们预测ARC将于近期内发动病毒攻击。唉,真是多事之秋啊…… 正感叹之际,电脑上的HUD突然出现了几个红点,原以为是HUD故障。   这时,Arunmor又寄了mail来,说ARC以经发动攻击,Revelation开始在网路上散步了,要你赶快连上Arunmor的档案服务器下载RevelarionTracer及Faith,执行Tracer会跳出小视窗显示目前受感染电脑的IP及所剩时间,而Faith必需放到受感染的电脑上执行才能解毒(为什么不会自行散布啊?烂。)   信才刚看完,刚刚为数不多的红点开始有逐渐增加的趋势,二话不说,马上开始乾活。   说实在的,这个任务比前面的难度高的多,因为Revelation破坏的速度非常快,只要稍维慢一点可能就来不及救,同时HUD满布的红点,造成游戏速度变的非常慢,不时来个当机,这才是困难的主因。   正在手忙脚乱之际,Arunmor又发信来说FBI已经抓到Revelation Project的Leader,只要成功防堵这次的攻击之后,Revelation就会被彻底的消灭(废话,我也知道,有空发mail还不来帮我清病毒。)   经过一番小努力,终于成功清除所有的病毒,MD炮兵司令再次拯救地球。 ya   后记   在Revelation彻底从网络上消失之后的一段时间后,ARC的leader也被定罪,但是此位Revelation Project的领导者对他的所作所为并不后悔,他认为人类太依赖电脑,以为把什么秘密都放在电脑中别人就拿不走,今天只是给大家一个警告,如果继续下去,人类只有走上毁灭一途…… 同时我也受邀参加Arunmor新产品-Faith防毒软件的发表会,Arunmor因为这套产品而大发市利,股价大举跃升,当我看着Arunmor总裁笑着合不拢嘴的时候,不禁怀疑着“或许Arunmor才是真正的幕后黑手吧。” 第四篇 1.抢银行。现在对我来说跟到自家后院捡个白菜没区别。必要工具:升级到HubConnection,有 MonitorPypass和ProxyPypass。找到一个大户,( 我搜索大户的方法是在任务列表中找trace a recent balance transfer,收钱的一方至少有700000,我遇到最多的一次有1200000)。有了上述工具根本就没有追踪,转移了钱以后删除双方的转账记录,再到InteNIC 上删除 路由日志(如果你的第一个跳跃节点选择的是InteNIC的话)。好,成功了。总部还会因此给你涨级别。我大概搞了12次这样的活,现在已经是Grade 1, 钱数以千万,都不知买什么好了,只好投资股票打发时间。 2.到InteNIC去把感兴趣的网址都记下来,比如国际股票市场啊。有3个地方很好玩。全球犯罪数据库、国际学术、社会保险,这几个地方都有readwrite 账号,不怕被追踪。想修改简历,把活人搞死,死人搞活,诬陷某人犯罪, 甚至把自己看不顺眼的人逮捕。要逮捕人时的罪名经我尝试,至少要3条,我是这样填的“hack,rob,parole” 3.语音分析器的用法,找到该公司的public服务器,查到系统管理员的电话。 打开语音分析器,打电话给该管理员,只需要他hello两声对我们来说就足够 了。 4.ISO文件misc目录下的gamebible.zip的解压密码,正版光盘封套上有一串 16进制数字,翻译过来就是“too many secrets?”。大家如果自己用穷举法 破解怕要花不少时间。另外就是游戏中的protovision game server的密码用密码破解器搞不定,据论坛说和电影wargame有关,我没看过那部电影。密码是 “joshua” 5.关于特殊任务,游戏中首先会有个黑客同伙写信告诉你他被ARC公司陷害了, ARC公司正生产一种病毒relevation,这时如果你到ARC公司去查探。ARC公司就会来信说他们发现了你的踪迹,并邀请你为他们服务,把病毒放到amour公司去,代价10000。amour公司会马上找你,让你对抗ARC,给你15000。你还没反映 过来,25000就到手了,然后你自己选择为谁服务。我是一听到我们黑客兄弟被陷害,就把ARC公司的所有服务器都删除了sys目录并重新启动,自然ARC公司也无法找到我,也无法继续下面的病毒研究了,但是我就 无法知道下面的游戏剧情了。 6.进入uplink内部服务器,和破解别的服务器没区别,就是时间短点,大概 40-50秒。可以把黑客名单和相应的数据导出来,就可以知道所有黑客对应的真实姓名了。(由于游戏故意差一个文件,自己的资料和其他几个关键黑客的资料 不会泄漏)。然后会有一个公司来收买这些资料,尽管我买给他们赚了钱以后 立即捣毁了他们公司,但我的其他黑客兄弟还是被杀害了。rank列表上只剩我 一个人,不再有任何黑客新闻。我很后悔,于是打开存档重来。 7.游戏不会自动存档,也没有菜单支持存档。一定时间后玩家自己备份usr目录 ,需要时拷回来就可以了 在里面最重要的就是安全,所以一定要记住删除记录,?nbsp;记住删完那些记录后要留一条你登陆的记录,这样才能和你 离开的记录配对. 我还试过把一台主机用revelation作掉 然后最后的router是那台主机,我故意不删任何记录,结果还是一样被抓到,不明白怎么能在一台已经shutdown的主机 上查到我的记录,呵呵. 还有游戏里面的unoffical rank分两方面,一方面最高的头衔是Revolution,另一方面是道德沦陷者(忘记了英文,大概是这样翻译) 我曾一次性把所有的removal job接下来作完,然后就变成这个头衔了,还有那些trace hacker的任务也都作不了.不 知道有没人是往revolution那方面发展的... 还有说一些几个有用的工具: IP PROBE:这个工具能告诉你目的地ip的monitor,proxy,firewall的 级别,这样你就知道能否通过他们了. proxy disable和firewall disable是初期黑main frame必备的工具,主要是便宜,比较容易拿到第5级,用法就是运行了disable后在 要删除记录和文件时点一下DISABLE左边的"GD",这样就会有个进度条开始工作,但是DISABLE的速度好像和CPU速度无 关,我差不多2000G的cpu运行起来速度还是一样慢.所以有了钱还是买bypass好些 里面的剧情部分发生的话,完成了会有special mission的 奖励,一共有12个.大部分是ARC与Arunmor的斗争 我目前一共作了四个,收到一个Agent的信后,尝试去黑一下ARC的主机,只要运行crack_password一下就 断掉,然后过了一会ARC就会发信给你警告你,问你是否加入 你回了信就可以受到他们发的Revelation 1.0版,同时也会收到Arunmor的信,只要把Revelation发给Arunmor,就可以完成第一个Arunmor任务.后面还有偷取Revelation源代码,按照Arunmor的方法让ARC的总裁入狱以及组织Revelation 的大规模爆发这个任务.
9.6
秋之回忆2 (Memories Off 2nd)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:掌机
  • 开发:CyberFront
  • 发售:2008年5月29日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
  你是否爱读柔和细腻的散文诗歌?你是否着迷于甜蜜与伤感并存的恋爱故事?你是否在心中留存着一份苦涩但又无可替代的青春回忆?请试着体验一下《秋之回忆2》所创造的纯爱世界吧——点点滴滴的感悟,就蕴含在日常生活中每一个平凡的瞬间。游戏简体中文版由新天地互动多媒体汉化代理发行,定价69元/3CD。 1999年秋发售的纯爱类美少女游戏《秋之回忆》,为KID在业界获得了极高的评价。2001年底由新天地互动多媒体推出的简体中文版,在国内培养了一批KID的铁杆FANS,掀起了自《心跳回忆》之后的又一轮恋爱游戏热潮。由于该作水准甚高,国内外广大玩家对于续作的期待也空前高涨。2001年秋,《秋之回忆2》终于同时登陆PS和DC两大平台。这一次KID没有辜负FANS们的期望,较之前作,《秋之回忆2》各方面的水准又提高了整整一个层次,无论剧本、画面表现都堪称登峰造极之作。 《秋之回忆》的故事发生在与前代“澄空町”相邻的“樱峰町”里,主人公伊波健”是一名普普通通的高三学生。由于父亲自去年五月份开始一直忙于出差的工作,留下了他一个人住在名为“朝风庄”的公寓里。他有一位可爱的女友——白河萤,两人从去年的圣诞节开始交往,一直相处得非常融洽,幸福似乎会永远持续下去。然而暑假中的一天,因为些许的小误会,却完完全全地改变了这一切…… 和通常恋爱游戏的设定不同,健和萤一上来就是一对恋人,但却因小小的误会走到了分道扬镳的边缘。虽然不再有一代时那种生离死别的沉重感,但随之而来的背叛感却将更加刻骨铭心。剪不断、理还乱的三角关系,将令你充满迷茫和困惑。剧本作者所谓“也许她们会互相推让,也许都会恨你入骨——剧情的紧张度会让你感觉到,即使发生什么情杀案也不算意外……”的评语,可谓一针见血。 《秋之回忆2》PC版的移植度秉承了KID一贯的高水准,各方面素质都远高于家用游戏机版。本次游戏的汉化工作,更是得到了国内著名美少女游戏网站《樱花飞舞的季节》旗下KID FAN CLUB一众铁杆FANS的鼎力支持,简体中文版中除了包含新天地惯例的设定特典《MO2nd Extra》之外,还将有一本收录了国内多名爱好者作品的同人文集《Sillage - Kid Fan Book》,创造厂商与玩家联手打造精品的又一典范。厌倦了在游戏世界中打打杀杀的日子的你,何不尝试一下这部清新而又带着一点苦涩的《秋之回忆2》呢? 白河萤(Shirakawa Hotaru)  (CV:水树奈奈) 年龄:17岁 身高:158cm 三围:B80 W58 H86 血型:B 生日:9月25日(天枰座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-3.jpg “谎言不一定会被拆穿……被拆穿的谎言,才是谎言。”   滨咲学园三年级学生。从去年的圣诞开始与主角伊波健交往。除了稍微有一点任性、偶尔冒冒傻气之外,与一般的女孩子也没有什么不同。从小学习钢琴,现在正在进行紧张的练习,预备参加8月底的钢琴大赛 南燕(Minami Tsubame) (CV:池泽 春菜) 年龄:23岁 身高:162cm 三围:B79 W57 H84 血型:O 生日:5月30日(双子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-5.jpg “你……了解柠檬吗?”   某日搬到健所住公寓隔壁的神秘女性,搬来的原因不明。其它方面的经历也几乎全部笼罩在谜团中。担任健所在学校暑期补习班的临时讲师。性格冷淡消极又马虎,时不时透出一股颓废的味道。 飞世巴(Tobise Tomoe) (CV:仲西 环) 年龄:17岁 身高:165cm 三围:B83 W59 H83 血型:O 生日:8月17日(狮子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-4.jpg “很遗憾,虽然名字像男孩,但我可是个不折不扣的女孩子哦。”   澄空学园三年级学生,与健在打工的地方相识。隶属于一家小小的剧团,立志要成为女演员。性格开朗乐观,只是有时稍嫌唠叨……是那种把喜怒哀乐全都放在脸上的类型。与萤从初中时代开始就是好朋友。 寿寿奈 鹰乃(Suzuna Takano) (CV:千叶纱子) 年龄:17岁 身高:168cm 三围:B86 W59 H85 血型:B 生日:9月3日(处女座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-6.jpg “……真是够笨的。”   浜咲学园3年级学生,游泳部成员。虽然与健是同班同学,但两个人几乎从未好好交谈过。身为女孩子的她说话有点粗鲁,但性格善良,在低年级学生中人气甚高。但不知为何,对男性却总是一幅冷冰冰的面孔。 白河静流(Shirakawa Shizuru) (CV:菊池 志穂) 年龄:21岁 身高:160cm 三围:B87 W60 H88 血型:A 生日:6月30日(巨蟹座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-2.jpg “这是新的试作品,要不要尝一口?”   大学3年级学生,萤的姐姐,与健也相识。擅长烹饪(特别是做点心),酷爱观看职业摔跤比赛。乍看上去不怎么可靠,但其实是兼备判断力、决断力和行动力的利害角色。对萤和健的关系很支持。 相摩希(Soma Megumi) (CV:南里 侑香) 年龄:17岁 身高:153cm 三围:B76 W56 H82 血型:AB 生日:4月13日(白羊座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-1.jpg “已经忙得头晕眼花啦。” 澄空学园2年级学生,美术社成员。与健在同一个地方打工,被意想不到的繁忙搞得团团转。是个冒冒失失的女孩,经常闯祸。总体来说性格比较开朗,但偶尔也有些急躁。 舞方香菜(Maikata Kana) (CV:松来 未祐) 身高:155cm 血型:B 生日:3月6日(双鱼座) 喜欢的东西:鹰乃先辈 讨厌的东西:靠近鹰乃先辈的男人? 稲穂信(Inaho Shin) (CV:间岛淳司)   前作主人公智也的好友,现在和健住在同一家公寓里。虽然口无遮拦,但由于态度诚恳而不会招人忌恨。也许是因为他有着与年龄(和健同岁)不太相称的成熟外表吧。目前似乎已经拖欠了3个月的房租。 中森翔太(Nakamori Shota) (CV:福山润)   浜咲学园3年级学生,健的好友,前足球队队长。在健的朋友(主要是队员)中算是个领袖人物,但善于听取别人的意见,从不独断专行。虽然偶尔也会失败,但却更增添了他的亲和力。与健无话不说、亲密无间。 伊波健(Inami Ken)   故事的主人公,浜咲学园3年级学生,前足球队队员。去年5月,全家由于父亲工作调动而搬走,只留下了不愿意这个时候再转校的健一人。目前,他独自住在一座名为朝风庄的公寓里,和萤正在交往中。
7.6
星之梦 (Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Key
  • 发售:2019年1月31日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
故事是发生于未来世界,在世界大战的30年后,整个世界遭受了极严重的破坏,一位废墟猎人来到了一座因为战争而被废弃的都市来寻找可用物资,在都市里,他碰到了都市星象馆的招待机器人——星野梦美,故事就此开始…… 雨不停地在下—— 30年前,遭到细菌攻击而被遗弃的“封印都市”现如今已经变成了由自动战斗机械控制的无人的废墟。 他好不容易走到了那里,拖着疲惫不堪的身躯躲进了一座大厦里。 那儿有个天象仪。从前,人们通过眺望满天的星星来医治心灵的创伤。 他在那儿受到一个名叫『梦』的女孩的接待。
9.2