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阿扎达2:远古魔法 (Azada: Ancient Magic)
  • 更新:2008-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Big Fish Games
  • 发售:2018年4月21日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
解谜大作「阿扎达」的续作阿扎达2:远古魔法你将进入发生了恶兆和恐怖的事件的图书馆中探险,解开各种奇怪的谜团,获得魔法大奖章。 画 面:游戏的画面延续了阿扎达一代的欧洲古典魔法风格,精美细致的图画令玩家获得欣赏古典艺术的享受,略带阴暗的背景增加了游戏的神秘感,游戏的动画效果达到了同类游戏的最高水準,整体表现完美无缺。 声 音: 游戏的背景音乐深沉动听,非常符合游戏的时代背景风格,游戏中的解谜音效悦耳动听,会给你成功解开谜团带来不错的成就感。 上手度: 游戏採滑鼠操控,根据提示来进行解谜的游戏模式。游戏中的英文提示较多,对英语有一定要求,不过对於耐心的解谜玩家来说并不是很大的问题。 创 意: 继承了一代的设计,游戏的主架构採用找图解谜的原理,不过并不以简单的单词样式来驱动,根据各种线索,玩家需要推理和充分发挥自己的想像力。 可玩性:不仅有著优美的画面艺术,动听的音乐,游戏在谜题设计方面也极具新意,新颖的难题技巧,创新的思考方式将带你进入神奇的阿扎达世界!
7.6
莫蒂默贝克特:深红的小偷 (Mortimer Beckett and the Crimson Thief)
  • 更新:2011-09-14
  • 平台:PC
  • 开发:Paprikari
  • 发售:2011年9月14日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
加入Mortimer最具挑战性的冒险!在经历了惊人的旅程后,他最终回到了家中,恢复了简单的生活。Mortimer从报纸上得知,世界各地的著名文物一个接一个的从个人收藏或博物馆中失踪。这名绰号为绯红色的盗贼如幽灵般神出鬼没,警方也无能无力。然而,Mortimer决定接手此案,去找回被盗的文物,同时将小偷绳之以法! 游戏画面展示出优秀的制作水准,不仅整体图像效果细腻精美,值得称赞的是每个关卡所呈现出的背景环境无一重复。写实风格游戏场景和卡通感十足过场动画,以及形形色色的可爱角色,会使你沉浸在童话般的游戏国度中。 延续前作设计,游戏的主架构依旧采用了隐藏类冒险解谜原理。和之前的不同点在于寻找图形碎片到完整物体的变化,玩家依旧可以从地图中切换不同的区域,展开调查并进入到隐藏房间或更为深入的场景。 跟随Mortimer前往世界各地去追回被盗文物,从巴黎,里约热内卢,到伦敦,以及其他美妙的目的地,你会寻找有用的物品,解开怪诞的谜题,与形形色色的人物进行互动。如何才能接触到文物?Mortimer能否拼凑线索碎片找到全部?Crimson贼是谁? 游戏评测   画 面:   游戏画面展示出优秀的制作水准,不仅整体图像效果细腻精美,值得称赞的是每个关卡所呈现出的背景环境无一重复。写实风格游戏场景和卡通感十足过场动画,以及形形色色的可爱角色,会使你沉浸在童话般的游戏国度中。   声 音:   游戏的音乐环节同样优秀,配合不同的时代背景,都会有相得益彰的旋律为之搭配,演绎出华丽的乐章。   上手度:   游戏中没有时间的限制,玩家可以轻松进行。提示功能采取了储蓄时间的方式,等待一会便可以使用。但提示功能只限制于帮助寻找物品,道具的使用和还原还需要玩家自己推理并充分发挥想象力。   创 意:   延续前作设计,游戏的主架构依旧采用了隐藏类冒险解谜原理。和之前的不同点在于寻找图形碎片到完整物体的变化,玩家依旧可以从地图中切换不同的区域,展开调查并进入到隐藏房间或更为深入的场景。   可玩性:   跟随Mortimer前往世界各地去追回被盗文物,从巴黎,里约热内卢,到伦敦,以及其他美妙的目的地,你会寻找有用的物品,解开怪诞的谜题,与形形色色的人物进行互动。如何才能接触到文物?Mortimer能否拼凑线索碎片找到全部?Crimson贼是谁?
7.2
红魔城传说:血色交响曲
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Frontier Aja(ホームページ)
  • 发售:2009年8月15日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
是上海アリス幻乐団制作,东方Project 的同人游戏作品。为了保持东方系列原汁原味的特色,游戏设计成经典横版卷轴式动作游戏,共有8个关卡。推荐使用手柄进行游戏以感受最大的游戏乐趣。 「红魔城伝说 スカーレット・シンフォニー」由FrontierAja进行开发制作,上海アリス幻乐団不直接回复任何相关问题,如有任何疑问请直接发送函件向FrontierAja进行咨询。
6.6
11eyes:罪与罚与赎的少女 (11eyes: CrossOver)
  • 更新:2008-04-25
  • 平台:PC
  • 开发:5pb
  • 发售:2008年4月25日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:繁中 | 英文
由于孩提时代总是陷于种种不明恐慌和奇妙事件,主人公皋月驱一直被闭锁在孤儿院中,与姐姐相依为命。但是随后姐姐却自杀,失去姐姐的主人公皋月驱过着颓废的生活。之后他被以前领养了孤儿园朋友的水奈由佳一家所领养。 终于等到了可以过上平常生活的驱,却在某天突然看到他的周围是一片赤红色的废墟。而先前还是熙熙攘攘的的街道完全的消失了,看上去就像一个死一般寂静的世界。 同样被卷入这个世界的还有其他四名少年少女,汇集后的他们得知一班黑骑士们企图毁灭他们,为了生存,了为了结束“赤红之夜”,他们展开了与黑骑士们的战斗。 《11eyesCrossOver~交错的视线》除了保留原本“罪与罚与赎罪的少女”篇之外,还新增男主角“天见修”及新增剧本“虚空镜界”篇,使游戏成为双主角交错进行的故事。 全新主角章节 两大剧本剧情剖析! 2008年由Lass制作,在PC平台销售创下佳绩的「11eyes -罪と罚と赎いの少女-」,以厚重的故事架构与极富魅力的角色设定,被誉为媲美Fate的人气强作。除了游戏热销外,动漫等周边也不断应玩家要求而推出。在2009年由5pb移植Xbox360平台的「11eyes CrossOver~交错的视线」,除了保留原PC版的「罪与罚与赎罪的少女」篇之外,还新增男主角「天见修」及新增剧本「虚空镜界」篇,使游戏成为双主角交错进行的故事。 百野刊、奈月香央里也都开放攻略! 最强的box360逆移植中文版,不但原有场景重新绘制,角色重新配音,女性角色方面则增加了「红野澪」、「吾妻汐音」、「黑芝香苗」,在原作中无法攻略角色的百野刊、奈月香央里也都开放攻略。特别是原作中超人气角色「百野刊」的补完剧情,更是所有粉丝一致的期待。 不容错过!Xbox360全新豪华声优阵容 移植到Xbox360平台的「11eyes CrossOver~交错的视线」,请来阵容更坚强的声优,包括后藤麻衣(钢之鍊金术师 BROTHERHOOD)、浅川悠(笑园漫画大王)、力丸乃りこ(蔷薇少女)、壹智村小真(恋姬+无双)、萩原えみこ(ToHeart2)、水桥かおり(金色琴弦)、中原麻衣(暮蝉悲鸣时)、加藤英美里(黑执事)、田中理惠(旋风管家)等超强卡司为所有角色重新配音,而360版本的声优群,也在2009年10月在日本开始放送的「11eyes」动画中担纲演出。再加上人气画师萩原音泉的人设,与志仓千代丸担纲的游戏配乐,勾勒出赤夜之下充满危机感的世界。 故事简介: 单眼少年「皐月駆」,5年前丧失了她唯一的亲人,他的姐姐。尽管拜青梅竹马「水奈瀬ゆか」充沛的精力所赐、现在总算回复了心中的平静,然而内心中仍漂浮着无尽的虚无感,过着对未来不抱任何希望的慵懒的每一天。两人就读位于新兴城市「綾女ヶ丘市」的「虹陵馆学园」、俗称「虹校」。尽管ゆか总是神采飞扬地跑向駆,为駆打气,但与毫无斗志的駆并没有任何关系上的进一步发展。>然而,就在两人的关系慢慢向前迈进的时候,他们的命运起了非常讽刺的变化。 人的气息从城市之中消失,简直就像是被静寂所包围着的无人废墟。天空犹如鲜血的泉水一样染成了红色、悬挂着一个仿佛掉进了墨汁里的漆黑月亮。綾女ヶ丘变成了一个除了自己两人就没有别人的荒凉世界。在漆黑的巨大月亮之下,在赤之夜的世界中就只剩下駆与ゆか两人了。面对替代了城市中的人的、那些异形般的蠢蠢欲动的存在、无计可施的駆与ゆか除了逃跑就没有别的应对方法了。虽然两人知道过了一定时候的话,世界就会从「赤之夜」回归到现实,然而「赤之夜」是不受时间与地方限制随时出现的。对这时空的切换而感到疲倦不堪的两人,面临着性命的危险…… 就在这时,两人发现了除自己之外的被放进「赤之夜」世界的同伴。这些在「赤之夜」世界相遇的同伴,是些超越了駆与ゆか常识的异能者。出入赤之夜的人类,包括駆他们总共为6人。他们为了在赤之夜生存下来而相互合作。但是,6个对他们有明确的杀意的影子挡在他们面前。面对拥有比其他异性更了不得力量的6个「黒骑士」,駆他们几人被逼舍命战斗。尽管对于众人来说,战斗的意义各不相同,但在众人一起度过校园生活以及共同战斗的过程中,这场战斗逐渐演变成为以守护无法取代的同伴为目的的战斗。 在这场惨烈的战斗结束时所披露的「赤之夜」的真实面前,駆他们究竟如何抉择呢?以「赤之夜」的世界侵蚀的城市为舞台,描写被卷进惨烈战斗的少年少女的命运的大型校园传奇,将在这里揭幕。
7.7
小鸡快跑 (Toki Tori)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Two Tribes
  • 发售:2010年1月29日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Toki Tori是一款非常有趣的益智类游戏。游戏中,设置许多小难题,玩家需要认真的思考,才能过关。
8.0
遗忘花园 (Evening Primrose)
  • 更新:2010-10-24
  • 平台:PC
  • 开发:Coryphee
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
回溯人智所能及的往昔,人类曾经满怀敬畏地呼唤脚下的土地 ——拉托伊(Latoy) 那是这片大陆自古以来不变的名讳,自千年前起口耳相传的广袤乐土之名。 向作为创造者的众神与母亲般的大地献上景仰之心,拉托伊的居民得以尽享千年的安宁。 ——如今,人类早已将那一切尽数忘却。 时隔千年的岁月,曾经安居于拉托伊的人类已然分裂为南北两侧。 占据富庶南方的魔法帝国·瑟兰图。 盘踞寒冷北地的联合公国·沃斯提亚。 本为同胞之人挥舞着不同的旗帜,以经由人之手打造的剑,与经由神之手授予的魔法,投入连绵不绝的战火中,互相杀戮着。 ——那是一个,无论是对神还是对大地都已然失去景仰心的时代。 然而在这样的乱世当中,依然存在着一如千年之前那般、无忧无虑的乐土。 ——遗忘庭园(Oblivious Garden) 那是为七位公主建起的瑰丽行宫,冠以花园之名的鸟笼。 故事,就从这里开始…… 艾尔·里斯曾经是一位将军——统帅千军的名将。 但三年前的大败让他失去了一切。虽幸而未死,却被剥夺了贵族的身份,在旁人的遗忘和唾弃之中艰难地生活着。 而现今,他再度受到了自己的叔父——当代瑟兰图皇帝的召见。 皇帝:……瑟兰图的儿子把鲜血洒在了异教徒的土地上,他们的尸首被野兽啃食,他们的灵魂得不到神的宽恕,汝得为他们赎罪! 艾尔:我已经做好了全部的觉悟。 时隔三年,挽回名誉的机会终于降临。 皇帝:……明年神的祭典就由汝来主演,到时候神会宽恕那些被流放在异乡的灵魂。 皇帝:去朕的花园吧,那里有七位公主与汝共同出演,好好准备,但是,要记住汝的立场! 神的祭典——神迹剧。
7.6
粘土世界 (The Neverhood)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:The Neverhood
  • 发售:1996年10月31日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
1997年梦工厂出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款给人留下深刻印象的游戏作品,极富创意和可玩性。其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。 粘土世界有着非常独特的气质。如今的电脑游戏大兴3D效果,容量越做越大可玩性却越来越差,不妨回头来看看这款97年的最佳电脑游戏、最佳音乐设计、最佳故事情节,也许能从中找到当年开始接触游戏时的感觉。 《粘土世界》没有使用什么华丽的科技手段,而是反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了主画面,在优美的画面和动听的音乐配备下,带你进入一个梦幻般的世界。 《粘土世界》是智力解谜游戏,除了游戏中故意设定的一个地方外,永远不会死,大不了就是解不开谜,原地打转而已。虽然是英文游戏,但基本上对英语水平没有要求,但是对于视觉、听觉、逻辑等各方面,要求可就很高啦! 由史皮尔博格导演的一部老游戏。 一个解谜游戏。没什么英文需要看。 从开始进行这个冒险游戏时,我们就被它独特的气质所吸引了。在现今的电脑游戏大兴真人出演与3D图形时,《粘土世界》却摒弃了这些华丽的科技手段,反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了这款游戏。更令人叫绝的是游戏中几乎所有的谜题都有提示,玩时卡住大都是玩者自己错过了重要的线索。每当我们发现谜题的答案所在时,常常会有这样一种感觉:明明就在眼前,为何先前偏偏视而不见。而且值得注意的一点是由于《粘土世界》中大部分谜题都有提示,所以这些提示每次进行游戏都是不同的,因此我们的攻略也只能告诉大家各个谜题的答案 在哪里,而无法把具体的内容都说出来。总之,我们希望以下的攻略只是为各位作抛砖引玉之用,毕竟这个游戏最出色之处就是能给玩家自己摸索破解谜题的成就感。好了,LET’S  BEGIN ! 一、游戏简介   又译《福星大进击》,由Dream Works lnteractive(梦幻工场)旗下的Neverhood游戏制作小组制作的冒险解谜游戏。这是一个搞笑型的游戏。游戏还没有正式出品时,就已让《PC Gam e》杂志评为96分。 二、完全攻略   克莱门(Klaymen,意为粘土人)是粘土世界里的生物,这个世界里只有三个能够直立行走、用语言文字表达、用大脑思考问题的生物。   克莱门醒来,按下墙上的按钮打开窗户。将左边的把手往下拉3次,右边有个大卡通锤会砸开门。出门就掉到怪物的肚子里,幸好又让它吐出来。来到大厅,先顺着梯子到地上室里。今天的收信箱中有来自威利(Willie)的信,信上说外面的怪物是他的宠物弗莱塔普(Flytrap ),最喜欢吃环形的东西。回到大厅,径直走到门前,看见那里有个开关,按下这个开关会被拳击手套打得鼻青脸肿的。抬头看了看厅子上方那5个吊环,克莱门试了试左起第四个吊环,原来门是这么开的。当松开手,吊环弹回去,门又关上了。既然弗莱塔普喜欢吃环状食品,便将它推到刚好在从左边数第四个吊环的正下面。然后,跳起来抓住吊环。落地时,怪物就会跳起来咬住吊环,门就打开了。   出门后分别有4条不同的去路,左方是一间上书“H”的泥室,正前方是一条红色的拱桥,右方的小屋上有排有5个风笛的泥屋,再右方是一个黑黑的通道,不过那里被三道杠锁住了,看样子要先找到三个对应的机关才能打开它去门另一方的世界。   先进入左方泥室H,在泥室地面拾起一个记忆块。这里还有一扇门,被墙上的密码锁关住了,将墙上的密码泥块按颜色与凹槽的特性拼成“H”形。穿过刚打开的门来到记忆大厅。从记忆大厅向右走,将那个小洞撑大后就可通过。这里很黑,克莱门一进来顺手按下了门旁( 左方)的开关打开了电灯,来到了一个走廊前,这是一个很长很长的走廊。   克莱门拾起地上的试管后按下了走廊墙上圆形的按钮,打开了左方电梯的门。下到了底层,顺手拉下那里的拉杆,这时墙上出现记忆信息,再按下了那里的蓝色按钮(杠锁的第一个按钮)。   回到上层,可先去长廊的另一端。回到电灯开关那里关掉电灯,此时突然想起在电梯下层的墙上好象有什么信息,不过当时灯光太强了看不清,现在再去看看,可看到一串信息,克莱门心里默默地记下了这些文字。然后再回到大厅中,关上电梯门。   走出这个房屋(要出门按一下拼图机关右方的按钮)来到桥另一头的小屋里,发现这里挂着一个未完工的TNT人,而在另一边则摆放着剩下的必需品,二者之中就是工程流水线开关。打开操作面板画面左右方分别着对应屋左方那个未完工的TNT人以及右方那堆必需品,点一下T NT人身上未完的部分后,那些对应的必需品就会自动装上,当然得点两次才行。完成以后, TNT人也应过重断线掉到了地上。门上方有火柴棒,根本就够不着。   出门后直走到山坳中,看见墙有个按钮,按按试试,看到一张丑陋的脸。克莱门逃到了左方。捡起地上的音乐盒。拿在手上摇了一摇,从身后的山壁中发出声音,就是看到的那个丑陋的家伙。克莱门转身跑开了。   一路狂奔回到那间放着TNT人的屋里。好在房子太小,那家伙进不来,便伸进毛爪乱抓。这种冲击倒是那支火柴棒从门上震下来了。从地上拾起火柴棒用它点燃了TNT人。把TNT人推到门口,怪物一口就把TNT人吞了下去,一声爆炸炸走了怪物。克莱门走出了屋外,来到了被怪物撞了一个大洞的“洞外天”。乘坐红色轨车下到圆形轨道正中心处,按下那个白色的按钮。轨道到了头后停了下来。   克莱门回到山坳口时停下了脚步,右边有棵长满果实的树,果子吃完后会打嗝。左边是一堵山墙,不同是这堵墙看起来有点怪,克莱门慢慢地伸出手贴在墙上,山墙裂了开来。里面有个漂亮的牛头,一个红色的按钮,克莱门按下红色的按钮,有泉水从牛头像嘴里流出来。   穿过小屋路过小桥,克莱门回到了那个有数排风笛的屋前,伸手按了一下门旁的按钮,门没开,而风笛却响起,不过门上方那排风笛发出的是一段完整的音乐,而下面那排风笛只是发的单一的调。让下面风笛发出与上面风笛一样的音乐时,门就会打开。   地面有个不是很起眼的按钮,同时,泉水又在这门旁的牛头像嘴里冒出来。大家都知道在等容量的管状容器中盛上不等同的水量后,管会发出不同的声音,如果搭配得当就可组成音乐,而眼下这排风笛也可以用这样的方法来解决。先取出在记忆大厅中拿到的试管,在头像嘴下接到些水,从左起第一个风笛管开始按着31204的水份比例很快地调好各管的音色,门也打开了。   屋里那个人头监视器在说着什么.自己进了里屋。攀着屋中的柱上的凸出物到了顶层(如果在记忆大厅不关上电梯门,这些凸出物是不会露出来)。克莱门按下那里的橙黄色按钮。走下黑色的地下通道,按下了门上三个按钮,螺栓松落,铁门开启,到了另一块与此分离的大陆。(为了打开这扇门,必须按压三个与门上的按钮颜色相匹配的遍布于土地上的按钮。第一个按钮在位于山洞的另一侧的记录大厅的地下室里。穿过带钉的大门,乘电梯下去,按钮是蓝色的;第二个按钮在玩音乐盒时发狂的动物(黄鼠狼)跑出来的山洞里。乘小红车到达螺旋的中心,按钮是白色的;第三个按钮在有音乐风笛的小屋的顶楼,按钮是橙黄色的;仅按一次按钮直到听到铿锵的铃声,否者螺栓将不会打开。)   穿过暗黑通道过到湖面飞桥另一边。左边有个显示器类似的东西。克莱门记下符号,并留意出现怪响时的符号),存贮进度后进入了桥右方的屋前。   右方有门大炮,克莱门坐上去,只听“轰”的一声,炮弹打在山上,碎石掉下来把流水堵住。而桥下的水全都流光了,出现了新的天地。从炮台下来,克莱门走进黄色的房子里。进入屋内,看到满桌的玩具,每一块模具的正反两面都有符号图案,靠桌的墙上也随机出现一种图案,从桌上选一种有相同图案符号的模具贴上去,同时出现这块模具背面的图案符号:再从桌上选取与之相同的模具至到将所有的图案连在一起,按了一下,它会变成楼梯。这让克莱门想起了什么,急忙出门去。   原来屋里的模具成型是屋外桥的映射,此时桥已经放下了,顺着桥面生成的台阶来到了湖底。在湖底坐上台阶右方的绿色轨车,顺着轨道向上右方行走。先到一台收音机旁,仔细听清收音机播放的音乐。在一棵树旁,放着三个瓶子,里面分别装着三种不同颜色的液体,容量也不同(此处液体的多少是随机的)。然后来到一个房间的窗户外,探头看一下就可以离开了。最后来到炮台下方。   回到湖床,走进黄色屋里,发现通往内屋的门被关着,唯一能打开此屋的机关是收音机。这收音机的开关在自己家中大厅,也就是大厅上方左起第五个吊环。克莱门先到桥上方屋里升起了泥桥,回到自己家中拉了一下吊环,现在又放下桥回来了。将收音机上的频率指针调到了与刚才听到的音乐相同的频道,打开了通往内堂的门。   进入内堂,先拉下电灯开关照照。左方机器的下部标着“BOBBY”(B:蓝色,O:橙黄色,Y :黄色)。先关掉电灯,然后进入机器之中,调节按钮按照“蓝橙蓝蓝黄”顺序启动了机器,克莱门变小了,这下可以通过旁边的那个小洞。过洞后,顺着路而上,抬头望了望右上方,那里又有三个不同颜色的瓶子,一定是指示着什么。   这是有雕像的紫色房间,克莱门要做的第一件事是变大。根据在湖床底乘轨车时看到的那3 个瓶子的颜色与容量吧,进入实验室里用同样颜色和容量就可取得变大的秘药。如果忘了或是根本就没去过绿色轨车道右上部,那么要先回到内堂里,先进入那里的实验室,用进这个紫色房间前在右上方看见的代码变大后去大门前,先将收音机指针指向最右方,打开门,才能出去冒险。克莱门注意房间里有14根柱子,按一下右边靠近第二根柱子的雕像头上的按钮,会从天花板上放下来梯子。   上楼后来到一黄色的传送器前,克莱门点了一下正不停闪动的红色按钮,按下启动开关(大的红色按钮)到了一块空旷的地方。从这里可以看到泥土世界的全貌,此时发现泥土世界已经被人用巨大的铁链强行分为了二半,克莱门马上明白粘土世界存在着不安的因素,也明白了威利让他出马的原因。   这时通往整个粘土世界的门全开了,同时克莱门发现原本在红色轨车处不能走的轨道也合在了一起(可以拿到至关重要的三把钥匙之一)。回到传送器,这时有两个按钮可以闪光了。( 每一种颜色的按钮代表不同的地方,闪光的按钮是代表此时可以去的地方,而按钮的颜色大体上是代表传送器的颜色。)   选择新出来的一个传送闪光按钮,来到一间屋内,踩下地上按钮后得马上冲出屋去。克莱门先进入紫色大门的屋里,该死的老鼠正在偷吃乳酪,克莱门一脚踩动地上的按钮,开启屋里的吸尘器,将老鼠与乳酪一起吸走。向右来到一幅壁画前,解决了这个对对碰游戏谜题后向左行。正要过走廊,突然平台升起一堵石墙,一支老鼠在左上,一个乳酪在右下,中间有许多小洞。这是一种谜锁,只需让老鼠吃着乳酪就行。看着老鼠鼻子指向哪个洞就向那个洞走就行了。打开锁放低了石墙进入屋里。将幻灯机推到屋正中的凹处,拉下杆看了看出现的幻灯片。   克莱门回到空地,发现来时的拱型洞的一旁有个类似大炮旁的显示器,他试着将在大炮旁显示器看到的符号图案输入到里面,并用现在发怪响的符号代替原来发怪响符号的所在位置。没想到这里竟是一道门,显示器就是门的开关。   克莱门进入蘑菇状的屋里,掉到下面的地洞后,发现在墙上类似于在记忆大厅的地下室里发现的那种符号,再次记在心中。坐上传送器,按下右下方绿色的按钮,来到一个全部是绿色的地方。拐过拱型门后转向右边,看见在吊臂上挂着一个玩具熊,克莱门看了看四周发现没人,这可是他拥有玩具熊的好机会,克莱门打开了吊臂的控制面板,又需要密码。这些密码图案与玩对对碰游戏时的图案一样,不同的是这里的图案少些,而下面要用户输入数字?一定是在问这个图案有几个。克莱门记下这里问的图案后回到了玩对对碰的屋里,仔细数了数墙上该图案有多少个。不过,吊臂没把玩具熊吊到克莱门这边来,而是吊到另一边粘土世界牢房的一个窗前,一只巨大的手臂伸出来一把抓住玩具熊不放。   克莱门仔仔细细调研大炮的准星,先输入右边开火密码,就是在地下室传输器旁看到的符号,调好后会出现Y轴,再输入中门开火密码,就是在记忆大厅地下室关上灯后才能看见的那些符号,调好后出现Y轴。最后点击Y轴升高炮台,点击X轴调向目标,轰向目标。克莱门回到吊臂控制面板处,想起他就是粘土世界的皇家卫士,威利的来信中提到要救他。克莱门马上钻入机器人腹中,打开机器自我恢复系统,然后将玩具熊送到了机器人的手中,这招果然管用。听到求救声,是威利。克莱门发现有一只怪兽正爬在威利家的窗前,克莱门赶忙控制机器人一拳打向怪兽,将怪兽打得粉身碎骨。   与邪恶之手最后的较量开始了。机器人用自己的生命打开了皇城之门,克莱门冲入城中,大门又再次砸下,克莱门大步向皇城深入走去。   面对着眼前的三道门,克莱门先选择了右边一条来到阳台上。拾起地上的银针时发现一道黑影投在地上,抬头一看,在头上方有一个气球,球下面的线子上结着一把钥匙。有了目标再办事就很方便,克莱门进入中间的那门,乘电梯到了第二层,捡到了游戏中最后一个记忆块,全部放了旁边的记忆机中,出现了威利的身影,他讲述事情发生的全过程。原来星纪元年,有位粘土奇士来到了这个原本荒无人烟的小小星球,并借助自己神奇的力量建造了这个粘土世界。而他神奇力量却来自头上的王冠,没有了它,也将失去所有的神奇力量。尽管粘土奇士(也就是现在的国王)无所不能,并创造了梦幻般的粘土世界,然而他发现在这星球上没有一丝生气,所以再次依靠力量创造了粘土世界第一位人类——现在被称为邪恶之手的家伙。也正因为国王在创造好了他之后发现其心术不正,不得不费尽能力建造了唯一的非粘土性的金属机器人当作皇家卫士,想以此压制邪恶之手,可是机器人反而有着一颗“不愿伤害世间万物”的善良之心。不得已,国王再次靠王冠种子创造出了威利,可是邪恶之手无时无刻不在打着坏主意。有一天,邪恶之手终于找着了机会。那天,国王正计划再创造更多的粘土人,同时心里担心邪恶之手会给粘土世界带给危机。也就在国王这分神之际,邪恶之手趁机抢得了王冠,从此他拥有了原本属于国王的神奇力量。危难中,国王趁邪恶之手不注意交给了威利一颗也是自己唯一一颗粘土种子,把自己的所有希望寄托在它身上,而这颗种子创造出来的第三个粘土人正是现在成为粘土世界英雄化身的克莱门。   威利在记忆块结束时交给了克莱门第二把钥匙,此时的克莱门靠近窗口,掏出银针刺破浮在半空中的气球,然后再回到阳台捡到了最后一把钥匙。   克莱门拿到了所有的钥匙,进入左方的门里,打开钥匙面板。发现在面板里有许多钥匙孔,按排列组合计算,插钥匙的方式就太多了,只能另寻其他办法。墙上好像有些东西,但没有灯光看不清,“XXX=??”XXX下是钥匙的形状,钥匙面有不同的数字,一定是要把这三把钥匙插在的孔所代表的数字相加起来等于代表的那个??,可是??被黑暗吞没根本就看不见,阳光也进不来。克莱门想起在老鼠与乳酪的地方有一部幻灯机,于是通过二楼的传送器回到对对碰的屋里最左方,将幻灯机推到“吸尘器”下,然后踩下按钮将其送到目的地。克莱门拉下了幻灯机拉杆将灯光照在墙上,顿时出现一个数字(此数字是随机出现的),根据这数字按照墙上钥匙的顺序插入相应的钥匙孔中,打开了通往皇宫的门。克莱门冲入皇宫中,将邪恶之手砍掉,救出被困多时的粘土世界国王。穿过大门,又是一串吊环,但需要同时拉下两根吊环才能既放下吊桥又打开门,而此时又只有一只弗莱塔普。克莱门想起弗莱塔普不喜欢吃泥人,便将弗莱塔普推到吊桥右端,然后钻入它的肚子中,结果弗莱塔普把克莱门“吐”到了门的那一边。   克莱门终于与“邪恶之手”见到面了,邪恶之手有能控制粘土世界的神奇力量的王冠,想让克莱门拥有王冠。此时游戏有两种不同的结局,如果鼠标指向邪恶之手,那么克莱门将走上与邪恶之手一样的道路,如果鼠标指向远处的国王,那么就一场大团圆的结局,克莱门成为粘土世界的欢乐英雄。   三、游戏心得   (1)在游戏解谜过程中会拾到20个记忆块,在不同的地方有各种造型的记忆机。并且这些像录像带一样的记忆块都在必经之路的地面上,只有一两个需要走很长很长的路才能得到,一个就是在这个记忆大厅的另一端,另一个是在游戏后面要坐轨车开很久后才可拿到,这些地方在游戏中都会到达,而且会很轻易地发现这些地面上的记忆块,不过一定要仔细地看看每一所到之处的地面,否则到了游戏最后不能找齐20个记忆块那可就糟了。   (2)通关需要有三把钥匙。第一把钥匙是利用气球找回城堡阳台上的钥匙;第二把钥匙要回到玩牌时动物追赶你的山洞拿到。乘红车到第二个世界,抓住线尾可拿到;第三把钥匙要找到两个世界中所有的20只记忆体,将它们放到任一个观察器中,放入后,威利将给你最后一把钥匙。
9.5
夜梦历险记:巫婆的监狱 (Nightmare Adventures: The Witch s Prison)
  • 更新:2011-02-18
  • 平台:PC
  • 开发:Big Fish Games
  • 发售:2011年2月18日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
孤儿维尔为收到了一封来自奎因的神秘信件后,来到黑水精神病院亲生父母的下落。她发现黑水精神病院背后掩藏了恐怖的秘密!你要帮助她查出真相! 游戏评测: 游戏画面精美,写实多变的场景结合细腻的描绘,刻画出了细致大气的图像效果。神秘的谜题,以及多重的原创剧情插画,都会引起玩家探究的兴趣。游戏的背景音乐舒缓而优美,略带神秘的旋律充满异域风情,伴随着各种生动的音效,营造出具有真实感的空间环境,将带给游戏者身临其境的感觉。 - 华丽的游戏场景和巧妙的谜题; - 神秘的游戏气氛,并有许多曲折有趣的故事情节; - 探索巫婆的监狱并解开背后的秘密;
6.4
谜画之塔2:暗夜飞行 (Drawn 2: Dark Flight)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:Big Fish Games
  • 发售:2010年9月10日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
《谜画之塔2:暗夜飞行(Drawn: Dark Flight)》是《谜画之塔》系列的第二款作品,是一款点击式冒险游戏,由Big Fish工作室开发。在前作中,玩家扮演一个偶然闯入巨大高塔的无名角色,这里曾经是魔法要塞,玩家立即被卷入到了拯救一位年轻的魔法公主的任务之中,她的名字叫作Iris,拥有梦中预言的能力。Iris被锁在了这座塔的塔顶,这是为了保护她,因为一个恶魔国王正在追杀她,妄图消灭皇室血裔的最后一名成员。Iris的整个皇室家族都拥有相同的能力,这也使他们的世界经历了短暂的黄金时代。然而恶魔国王从另一片大陆上前来,杀死了除Iris之外的所有人,征服并统治了谜画世界。在游戏中,玩家必须面对极具挑战性而又有趣的谜题,这些谜题散布在Iris的画作中和高塔之内,背后有着许多秘密。 而在续作《谜画之塔2:暗夜飞行》中,玩家将要探索在初代中看到过的城镇,而玩家的新任务就是帮助Iris点燃神秘火炬,从而帮助她击退恶魔国王。
9.8
樱花大战2 (Sakura Wars 2)
  • 更新:2001-03-01
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2001年3月1日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
《樱花大战2》的故事从太正十四年春、大神从南美归来重任花组队长开始。在他们面前是新的敌人——以陆军大臣、古代阴阳师后人京极庆吾、鬼王为首的“黑鬼会”,手下是由金刚、木食、水狐、火车、土蜘蛛组成的“五行众”。而花组方面也补充了两名新队员,来自欧洲“星组”的意大利贵族少女织姬和沉默的德国少女蕾妮,而菖蒲的妹妹——藤枝枫则代替了死去的姐姐成为帝击的副司令。在与黑鬼会的战斗中,魔神器再次成为双方争夺的对象,为了不让樱重蹈父亲一马的悲剧,大神毅然毁坏了魔神器,决心以花组自身的力量来守护和平。此时的京极利用发动叛乱来转移人们视线,令降魔复活,并召唤出了以帝都的怨念为能源的究极兵器 ——武藏,帝都再次面临危机。初逢、相知、信任、别离……新花组再次出击! 《樱花大战2》的故事紧接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥阴影所笼罩。从南美参加演习归来的主人公大神一郎,再度受命担任帝国华击团,花组队长。这次补充了两名新队员的花组所要面对的敌人是以鬼王为首的“黑鬼会”。而在与黑鬼会的频繁战斗中,一个事关帝都安危的大阴谋渐露端倪…… 樱花大战原班人马再度集结缔造游戏史上永恒经典!乘坐新空中战舰三笠的花组突入武藏内部,以二刀二剑仪式封印了降魔,鬼王(复活的真宫寺一马)也摆脱了京极的控制,用自己的身体保护了女儿。最终,魔操机兵新皇和京极被消灭,帝都又恢复了和平。而大神则再次离开花组,以海军留学生身份远赴巴黎留学……
9.8
金色琴弦 (La Corda d Oro)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发: Koei
  • 发售:2003年9月19日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
《金色琴弦》是KOEI女性向恋爱养成游戏的另一经典系列,它的知名度仅次于KOEI的《遥远时空中》和《安琪莉可》系列,但游戏系统加入策略因素,提高游戏难度的同时也增加了游戏耐玩性。游戏主角日野香穗子只是星奏学院的一名普通科学生,但是她因为看到了音乐精灵而被挑选为校内音乐比赛的参赛者。香穗子要使用音乐精灵赠予的魔法小提琴努力练习,还要跟竞争对手月森、火原、柚木、志水、冬海等建立友谊,在限定时间内赢得音乐大赛。 《金色琴弦》是款可玩性相当高的优秀游戏,在游戏过程中玩家可以一边享受古典音乐的熏陶,一边触发几位参赛者的独特剧情,当然能够成功追求到喜欢的帅哥也是游戏的目的。日语白痴oni只能听懂一半语音,根本看不懂剧情,不过这并不妨碍对游戏乐趣的体味-推荐给喜欢女性向游戏的玩家们。
9.7
行尸走肉第一章 (The Walking Dead)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Telltale Games
  • 发售:2012年4月25日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Telltale Game近日公布了《行尸走肉(Walking Dead)》同名漫画改编游戏的最新游戏截图,当然该作也是现在热播的同名美剧。 这次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes为主角,走“与家人团聚”的任务路线,游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七岁小萝莉Clementine,据Telltale透露,这位小萝莉将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。 和原著中的Rick Grimes一路杀出Atlanta不同,游戏里的主角将反其道而行,一路杀进去,所以在某些地方或者关键时刻,他们应该会与电视剧中的角色例如Lilly和Glenn碰面。 电视版《行尸走肉》的主创Robert Kirtman(也是漫画版主编)和编剧Gary Whitta近日接受采访时评价了这款游戏。 “与Telltale合作继续扩大《行尸走肉》的系列的过程妙极了。”Kirkman说,“他们完全能理解我创造的《行尸走肉》的整个世界和每个角色,并且知道怎样把他们用游戏的方式展示出来。更让人惊喜的是,他们还创造了新的角色讲述新的故事,所以你将看到一个你熟悉的,但又是全新的《行尸走肉》。《行尸走肉》将会是一个非常独特的丧尸游戏。”
7.7
水仙3 (Narcissu 3rd: Die Dritte welt)
  • 更新:2009-04-27
  • 平台:PC
  • 开发:Stage Nana
  • 发售:2009年4月27日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
一段灿烂的回忆,一个冬日的故事.... 男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适。经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环....医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步。但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的。7F是全医院最少进行治疗的地方。也就是说,这里是个让人等死的地方...... 同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格。没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”。但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗。也许可以引起你对生命和活著的反思...
10.0
秋之回忆:雨后 (Memories Off: After Rain)
  • 更新:2005-01-27
  • 平台:PC
  • 开发:KID
  • 发售:2005年1月27日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 日文
KID会社在Memories Off系列五周年时期发售的一款纪念《Memories Off》、《Memories Off 2nd》的外传游戏。 此游戏分为三部曲: Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~(时间设定在《Memories Off》故事后的半年) Memories Off After Rain Vol.2~想演~(时间设定在《Memories Off 2nd》飞世巴的Normal Ending之后) Memories Off After Rain Vol.3~卒业~(时间设定在《Memories Off》与《Memories Off 2nd》主角们毕业时) Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~ 新绿晃眼,风散发香的5月。智也已经是澄空学园的3年级生,今次他要迎接高中生活的修学旅行。目的地与初中的时候同样,京都 . . .对智也来说,不是享受,是有着痛苦记忆的场所。带着各自的感情而再次访问京都的智也和唯笑,与在旅途遇到的巴。他们的命运,就在这个旅行中改变 . . . . Memories Off After Rain Vol.2~想演~ 天空也仿佛变得高了,每天都似乎是深秋。今年文化节也如期降临在浜咲学园里。健他们班级上演的节目是『话剧』还是『模仿店』呢?现在,最后的决定权在于健的一张选票上......要投哪一边,是相当困难的决择。最后,决定了要上演的节目是.....?健、萤、巴、鹰乃、翔太....一边怀着各自的感情和困惑,一边为文化节而准备着。隐藏在心中的感情和言词,能否溶化在彼此的心中...... Memories Off After Rain Vol.3~卒业~ 草木刚刚发芽,春天接近的3月。终于,他们毕业的时候也要到了。要与珍重的人道别,必须走上属于自己的道路的那个时刻,到了。对于追逐着梦想的人们是欢喜的,但智也和健对现在却感到了不安。本已放弃的梦想,和那些无法忘怀的思念,已呼唤起二人..... 风平浪静的时间结束了,新的风已开始吹起.......因为你的出现,所以曾经遇到过的事情都有了意义......
9.9
秋之回忆2 (Memories Off 2nd)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:掌机
  • 开发:CyberFront
  • 发售:2008年5月29日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
  你是否爱读柔和细腻的散文诗歌?你是否着迷于甜蜜与伤感并存的恋爱故事?你是否在心中留存着一份苦涩但又无可替代的青春回忆?请试着体验一下《秋之回忆2》所创造的纯爱世界吧——点点滴滴的感悟,就蕴含在日常生活中每一个平凡的瞬间。游戏简体中文版由新天地互动多媒体汉化代理发行,定价69元/3CD。 1999年秋发售的纯爱类美少女游戏《秋之回忆》,为KID在业界获得了极高的评价。2001年底由新天地互动多媒体推出的简体中文版,在国内培养了一批KID的铁杆FANS,掀起了自《心跳回忆》之后的又一轮恋爱游戏热潮。由于该作水准甚高,国内外广大玩家对于续作的期待也空前高涨。2001年秋,《秋之回忆2》终于同时登陆PS和DC两大平台。这一次KID没有辜负FANS们的期望,较之前作,《秋之回忆2》各方面的水准又提高了整整一个层次,无论剧本、画面表现都堪称登峰造极之作。 《秋之回忆》的故事发生在与前代“澄空町”相邻的“樱峰町”里,主人公伊波健”是一名普普通通的高三学生。由于父亲自去年五月份开始一直忙于出差的工作,留下了他一个人住在名为“朝风庄”的公寓里。他有一位可爱的女友——白河萤,两人从去年的圣诞节开始交往,一直相处得非常融洽,幸福似乎会永远持续下去。然而暑假中的一天,因为些许的小误会,却完完全全地改变了这一切…… 和通常恋爱游戏的设定不同,健和萤一上来就是一对恋人,但却因小小的误会走到了分道扬镳的边缘。虽然不再有一代时那种生离死别的沉重感,但随之而来的背叛感却将更加刻骨铭心。剪不断、理还乱的三角关系,将令你充满迷茫和困惑。剧本作者所谓“也许她们会互相推让,也许都会恨你入骨——剧情的紧张度会让你感觉到,即使发生什么情杀案也不算意外……”的评语,可谓一针见血。 《秋之回忆2》PC版的移植度秉承了KID一贯的高水准,各方面素质都远高于家用游戏机版。本次游戏的汉化工作,更是得到了国内著名美少女游戏网站《樱花飞舞的季节》旗下KID FAN CLUB一众铁杆FANS的鼎力支持,简体中文版中除了包含新天地惯例的设定特典《MO2nd Extra》之外,还将有一本收录了国内多名爱好者作品的同人文集《Sillage - Kid Fan Book》,创造厂商与玩家联手打造精品的又一典范。厌倦了在游戏世界中打打杀杀的日子的你,何不尝试一下这部清新而又带着一点苦涩的《秋之回忆2》呢? 白河萤(Shirakawa Hotaru)  (CV:水树奈奈) 年龄:17岁 身高:158cm 三围:B80 W58 H86 血型:B 生日:9月25日(天枰座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-3.jpg “谎言不一定会被拆穿……被拆穿的谎言,才是谎言。”   滨咲学园三年级学生。从去年的圣诞开始与主角伊波健交往。除了稍微有一点任性、偶尔冒冒傻气之外,与一般的女孩子也没有什么不同。从小学习钢琴,现在正在进行紧张的练习,预备参加8月底的钢琴大赛 南燕(Minami Tsubame) (CV:池泽 春菜) 年龄:23岁 身高:162cm 三围:B79 W57 H84 血型:O 生日:5月30日(双子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-5.jpg “你……了解柠檬吗?”   某日搬到健所住公寓隔壁的神秘女性,搬来的原因不明。其它方面的经历也几乎全部笼罩在谜团中。担任健所在学校暑期补习班的临时讲师。性格冷淡消极又马虎,时不时透出一股颓废的味道。 飞世巴(Tobise Tomoe) (CV:仲西 环) 年龄:17岁 身高:165cm 三围:B83 W59 H83 血型:O 生日:8月17日(狮子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-4.jpg “很遗憾,虽然名字像男孩,但我可是个不折不扣的女孩子哦。”   澄空学园三年级学生,与健在打工的地方相识。隶属于一家小小的剧团,立志要成为女演员。性格开朗乐观,只是有时稍嫌唠叨……是那种把喜怒哀乐全都放在脸上的类型。与萤从初中时代开始就是好朋友。 寿寿奈 鹰乃(Suzuna Takano) (CV:千叶纱子) 年龄:17岁 身高:168cm 三围:B86 W59 H85 血型:B 生日:9月3日(处女座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-6.jpg “……真是够笨的。”   浜咲学园3年级学生,游泳部成员。虽然与健是同班同学,但两个人几乎从未好好交谈过。身为女孩子的她说话有点粗鲁,但性格善良,在低年级学生中人气甚高。但不知为何,对男性却总是一幅冷冰冰的面孔。 白河静流(Shirakawa Shizuru) (CV:菊池 志穂) 年龄:21岁 身高:160cm 三围:B87 W60 H88 血型:A 生日:6月30日(巨蟹座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-2.jpg “这是新的试作品,要不要尝一口?”   大学3年级学生,萤的姐姐,与健也相识。擅长烹饪(特别是做点心),酷爱观看职业摔跤比赛。乍看上去不怎么可靠,但其实是兼备判断力、决断力和行动力的利害角色。对萤和健的关系很支持。 相摩希(Soma Megumi) (CV:南里 侑香) 年龄:17岁 身高:153cm 三围:B76 W56 H82 血型:AB 生日:4月13日(白羊座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-1.jpg “已经忙得头晕眼花啦。” 澄空学园2年级学生,美术社成员。与健在同一个地方打工,被意想不到的繁忙搞得团团转。是个冒冒失失的女孩,经常闯祸。总体来说性格比较开朗,但偶尔也有些急躁。 舞方香菜(Maikata Kana) (CV:松来 未祐) 身高:155cm 血型:B 生日:3月6日(双鱼座) 喜欢的东西:鹰乃先辈 讨厌的东西:靠近鹰乃先辈的男人? 稲穂信(Inaho Shin) (CV:间岛淳司)   前作主人公智也的好友,现在和健住在同一家公寓里。虽然口无遮拦,但由于态度诚恳而不会招人忌恨。也许是因为他有着与年龄(和健同岁)不太相称的成熟外表吧。目前似乎已经拖欠了3个月的房租。 中森翔太(Nakamori Shota) (CV:福山润)   浜咲学园3年级学生,健的好友,前足球队队长。在健的朋友(主要是队员)中算是个领袖人物,但善于听取别人的意见,从不独断专行。虽然偶尔也会失败,但却更增添了他的亲和力。与健无话不说、亲密无间。 伊波健(Inami Ken)   故事的主人公,浜咲学园3年级学生,前足球队队员。去年5月,全家由于父亲工作调动而搬走,只留下了不愿意这个时候再转校的健一人。目前,他独自住在一座名为朝风庄的公寓里,和萤正在交往中。
7.6
丁丁历险记 (The Adventures of Tintin: The Game)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montpellie
  • 发售:2011年10月21日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
丁丁这个卡通形象诞生在1929年,其作者埃尔热一共画过24部丁丁的冒险故事,infogrames公司将其中几部比较有代表性意义的作品如《黑岛(The BlackIsland)》、《黑金之国(Land of Black Gold)》、《月球探险(Explorers onthe Moon)》、《714 班机(Flight 714)》等有机的组合在一起,就成了游戏《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》的整个背景故事,所以如果你曾是个丁丁迷的话,你可以看到许多熟悉的场景和故事。   游戏的开始竟然是从丁丁的小狗-白雪的梦开始的,他在卡尔库鲁斯教授的一次试验中莫名其妙的地睡着了(看过丁丁的玩家应该知道,这个教授发明的东西每一个都有或多或少的小毛病,这次嘛当然不会例外)它梦见了自己与主人丁丁曾经经历过的一系列冒险,而玩家也就从白雪的梦中开始您的冒险。   游戏将由五大场景组成--沙漠、丛林、海洋、火山小岛和月面世界。每个场景又会包含数个关卡。玩家将操纵丁丁和小狗白雪在这些关卡中进行他们的冒险,漫画中丁丁的敌人们自然也会现身在各个关卡里阻挠玩家的冒险行动,随着剧情的发展,他们会越来越难对付,给丁丁设下的陷阱也会越来越诡异,稍不小心就会陷入,不过相信各位玩家会和聪明而且好运的丁丁一样,化险为夷完成冒险。   《丁丁历险记》是一款3D的动作冒险游戏,infogrames公司声称游戏中丁丁的动作可以与《古墓丽影》的劳拉相媲美,动作灵活而矫健,一些漫画中丁丁固有的一些幽默性的动作也原汁原味的再现,你可以亲手做出一些高难度的动作或是自成一套华丽的组合。因此游戏中一些纯动作性的关卡,可对玩家的手指灵敏度是个大考验哦。游戏在某些关卡中还会出现一些迷题需要玩家解决,相信看过丁丁的玩家会毫不费力。 游戏内会出现大量的交通工具,飞机、汽艇、月球车,玩家可以充分体验多样的驾驶乐趣,而悦耳动听的背景音乐将会让玩家们更加投入游戏。   丁丁迷们想重温儿时的感动吗?那就快进入《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》吧。
8.0
亲爱的艾丝特 (Dear Esther)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:thechineseroom & Robert Briscoe
  • 发售:2012年2月15日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《Dear Esther》本是一个来自Source引擎的HL2 Mod,曾赢得MoD DB网站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade环境及叙事方面的奖项。 作品特点是摆脱了传统的第一人称游戏叙事手法,营造内涵丰富的互动环境供玩家自行探索: 该Mod原由英国朴茨茅斯大学的Dan Pinchbeck开发并于07年首次公布,现由Robert Briscoe(镜之缘的关卡设计师)接手重制。他表示自己会与原作者Dan Pinchbeck展开合作,还找来作曲家Jessica Curry重新为该作编曲,最终目的是要让这部作品走上商业发行的道路。 Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示该作时赢得了Valve的好感,从而拿到了Source引擎的独立发行授权,为接下来的商业发行扫清了障碍。他们计划于年内推出这部别具一格的第一人称冒险游戏。 该游戏的风格就是以驱逐各种鬼怪为基础的,日前,官方公布了《Dear Esther》游戏将于2012年的美国情人节之时推出(也就是2月14日),登陆Steam平台,售价为9.99美元
9.6
弯曲 (Warp)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Trapdoor
  • 发售:2012年3月22日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
游戏讲述的是一只萌呼呼的小外星人被人类抓住之后想办法逃生的故事。游戏一开始,你在实验室中醒来,然后就要按照人类给你设计好的测试环节,配合进行外星生命的研究。 然而意外的是外星人在测试中找回了自己的电源,这下人类可要悲剧了。外星人将施展自己的能力,从人类的地盘逃出生天。游戏的基本模式是俯视角操作,在场景内进行揭秘过关。外星人可以使用一种特殊能力——瞬移并躲在物体中,可以穿越障碍物进入物体,但是瞬移距离有限制。
9.8
滴滴动力 (Vessel)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Strange Loop Games
  • 发售:2012年3月2日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
今年不少独立游戏都以水为主题。以水做为整个游戏基础确实让能让游戏更加出彩。我也玩了不少这个类型的游戏,但是没有一款能比《Vessle》更我眼前一亮的。 在《Vessel》中,你要操作的是Arcwright,一个发明了不少重要物品的发明家。而他最大的发明,就是这种叫做Fluro的小东西,靠液体驱动的廉价劳动力。但是这种小东西随着环境的变化而发生了进化,于是Arcwright就被派去收回这些小东西,顺便解决路上遇到所有谜题。 自从2011年《传送门2》的发布,我就对解谜游戏沉迷了。除了《传送门2》,我还玩了《凯瑟琳》,《传送门》什么的,也看了各种视频,看来我彻底是沉迷与解谜游戏了。 《Vessel》中的各种可能性深深的吸引了我。的确,游戏在剧情方面可能不是很出色,但游戏性出色弥补了这一不足。总体上说,在游戏里,你要抽起各种液体,然后依靠这些液体完成任务,解决谜题。随着游戏的进行,你将看到Fluro的各种进化体,然后你还要学习它们的独特能力。能不能适当的使用它们决定了你游戏的失败与否。 这就是我能告诉各位的,不过最好还是看看视频,毕竟事实永远胜于雄辩。
8.0
欢乐帮的非洲冒险 (The Jolly Gang s Misadventures in Africa)
  • 更新:2011-11-02
  • 平台:PC
  • 开发:Alawar Stargaze
  • 发售:2011年11月2日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Moxxie找到了一张地图,不知道为什么有一个念头浮现在她脑海里。于是她对于这份地图所蕴藏的财富的信念再也无法阻止她带着她的欢乐帮的兄弟们前往非洲内陆,不过大家都知道,寻找宝藏的故事总是充满了曲折坎坷。
8.0